<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Nuevo - Diseño Crítico by ROSA ASTABURUAGA</title>
      <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-11-18 20:03:28 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640821</link>
         <description><![CDATA[<p>Infancias de 5 a 10 años</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2648532411/e94bf490555e83619b9be82d14f929e7/5395fa070f38683b3ea68acb1ec6ec03.jpg" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640821</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640823</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Expresión</p></li><li><p>Salud mental</p></li><li><p>Interacciones sociales </p></li><li><p>Género</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640823</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640824</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Colegio</p></li><li><p>Patio</p></li><li><p>Recreo</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640824</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Equal Playgrounds Cataluña</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640827</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2648532411/4a639e99426e4314335b843005b9264f/Captura_de_pantalla_2024_08_24_a_la_s__9_47_38_a__m_.png" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640827</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640828</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=1Oq5sZQRzCY" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640828</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640830</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2648532411/a31656f8108e0599102e3780c3421a92/KFRPWYWUKKU2TA5FBBKNYGMVSI.avif" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640830</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Dr. Walter Mischel, de la Universidad de Standford, California. experimento en cunero</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640832</link>
         <description><![CDATA[<p>convenció a diferentes personas de que pasaran un rato observando a los bebés recién nacidos y apuntaran sus observaciones. Las enfermeras tenían la consigna de, cuando iba a llegar un grupo observador, ponerles cobijitas rosas a los varones y azules a las niñas.</p><ul><li><p>Los observadores se dejaron influir por el color de las cobijas y escribieron<br>en sus reportes: "es una niña muy dulce", cuando era varón"; "es un muchachito muy dinámico". </p></li><li><p>A partir de poder distinguir entre el sexo biológico y lo construido socialmente es que se empezó<br>a generalizar el uso de género para hacer referencia a muchas situaciones de discriminación de las mujeres, que han sido justificadas por la supuesta anatomía diferente, cuando en realidad<br>tienen un origen social.</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640832</guid>
      </item>
      <item>
         <title>El juego está estrechamente vinculado a la cultura</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640834</link>
         <description><![CDATA[<blockquote><p>"La estructura de los juegos refleja las preocupaciones y valores de la sociedad en la que se desarrollan. Los juegos son el contexto para el aprendizaje cultural, de ahí su importancia en la psicología infantil. La observación del juego infantil permite hacer emerger algo del proceso psíquico temprano involucrado en la construcción de lugar/identidad. Este estudio es la primera aproximación de un método clínico a una problemática social, permitiendo concluir ciertas distinciones entre los niños de distintas clases sociales."</p></blockquote><p><br></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.researchgate.net/publication/273028450_Desigualdad_social_y_espacio_en_la_infancia_Trayectorias_espaciales_observadas_en_el_juego_infantil_en_ninos_de_diferentes_posiciones_sociales">https://www.researchgate.net/publication/273028450_Desigualdad_social_y_espacio_en_la_infancia_Trayectorias_espaciales_observadas_en_el_juego_infantil_en_ninos_de_diferentes_posiciones_sociales</a>&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640834</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Tensiones identitarias </title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640835</link>
         <description><![CDATA[<blockquote><p>"Las situaciones de enseñanza-aprendizaje activarían estas tensiones identitarias, pues se juegan en ellas las expectativas de desarrollo de los otros sobre el sujeto, enfrentadas o asociadas con proyecciones y puntos de vista, las acciones de involucramiento (o desafección) de los sujetos con el aprendizaje pueden leerse como estrategias identitarias"</p></blockquote>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640835</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Juego como un dispositivo que impone</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640836</link>
         <description><![CDATA[<blockquote><p>"Tal vez sea legítimo pensar el juego como un dispositivo que impone significaciones como legítimas ligadas a una heteronormatividad"</p></blockquote><p><br></p><p>(Butler, 1999)</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640836</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Conciencia de género al diferenciarse juegos</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640837</link>
         <description><![CDATA[<blockquote><p>"Por lo tanto, los/x/as niñas/x/os progresivamente internalizan patrones adecuados para su comportamiento de género, para poder actuar en conformidad con estos patrones. Los autores afirman que es en ese momento que se produce una “conciencia de género”, al diferenciarse juegos para niñas y otros para niños"</p></blockquote><p><br></p><p>(Reina y Cea, 2005).</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640837</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640838</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>¿Qué patrones socioculturales, espaciales e identitarios se revelan en la experiencia del juego en los recreos en las infancias de 5 a 10 años en Chile?</p></li><li><p>¿De qué manera las redes de actantes van cambiando según el contexto de cada infancia?</p></li><li><p>¿Que experiencias de juego durante la infancia afectan al desarrollo de la adultez?</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640838</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640841</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>¿Pueden los espacios de las infancias estar libres de roles de género?</p></li><li><p>¿Cómo las formas de juego van moldeando las identidades de las infancias?</p></li><li><p>¿Cómo el espacio que tienen las infancias para jugar limita su forma de hacerlo?</p></li><li><p>¿Cómo se construye la identidad en el espacio digital?</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640841</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640842</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>¿Cómo los actantes, como por ejemplo los juguetes, condicionan la manera de jugar a las infancias, limitando su forma de relacionarse con sus pares o las reglas implícitas?</p></li><li><p>¿Qué patrones socioculturales, espaciales e identitarios se revelan en la experiencia del juego en los recreos en las infancias de 5 a 10 años en Chile?</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640842</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640844</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2648532411/021a38c921debe6362d3a6ea196a807d/red_actantes.png" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640844</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Red actantes</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640845</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640845</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Espacio</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640848</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640848</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Temáticas</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640850</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640850</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Albena Yaneva</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640851</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2648532411/5e8fa9f12ac0658888dfbc6187f9bc24/images.jpeg" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640851</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Martín Ávila</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640853</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2648532411/af5b9826740a6ce58a21002ddc391c82/m_avila_2023web.webp" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640853</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Script y la agencia de los objetos</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640855</link>
         <description><![CDATA[<p>Tanto el acto de jugar, como el juguete en sí (objeto), incluyen ciertas normas, reglas implícitas y explícitas, que impactan en las infancias. En la mayoría de los casos, el "guión" no viene dado desde la infancia, sino que desde las ideas y pre-concepciones que la persona que diseña y el tutor que propone el juego quieren instaurar. ¿Qué pasa cuando estas pre concepciones e ideas no son conscientes? ¿Hasta donde el juego se vuelve beneficioso para el desarrollo de la infancia?</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640855</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Caja Negra</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640856</link>
         <description><![CDATA[<p>¿Hasta donde el problema del juego como agente que "moldea" es un tema des-cajanegrizado? </p><p><br></p><p>¿Qué pasa cuando hablamos de problemáticas que sabemos que existen (des-cajanegrizadas), pero no nos hacemos cargo desde el "hacer" o "resolver"?</p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640856</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Colaboración</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640857</link>
         <description><![CDATA[<p>A través de estas actividades, los niños aprenden a confiar en los demás, a entender sus roles dentro de un grupo, y a valorar las contribuciones de los otros. Este aprendizaje es esencial para desarrollar una comprensión de la interdependencia, donde cada individuo es parte de un todo mayor.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640857</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Vinculos sociales y relaciónes interpersonales</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640858</link>
         <description><![CDATA[<p>El juego también es un espacio donde los niños aprenden a manejar desacuerdos y a negociar soluciones. Al resolver conflictos, los niños comprenden que sus acciones y decisiones afectan a los demás, promoviendo una conciencia de la interdependencia y la necesidad de empatía y comprensión mutua.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640858</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Qué entendemos por juego?</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640859</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640859</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640860</link>
         <description><![CDATA[<p>Por <strong>juego infantil</strong> se entiende todo comportamiento, actividad o proceso iniciado, controlado y estructurado por las propias infancias; tiene lugar dondequiera y cuando quiera que se dé la oportunidad. Las personas que cuidan a las infancias pueden contribuir a crear entornos propicios al juego, pero el juego mismo es voluntario, obedece a una motivación intrínseca y es un fin en sí mismo, no un medio para alcanzar un fin.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640860</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Qué factores inciden al momento de jugar? ¿Cuáles son los actantes en las formas de jugar hoy?</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640861</link>
         <description><![CDATA[<p>Avila enfatiza la importancia de diseñar para la creación de relaciones positivas y saludables. ¿De que manera los niños/as codiseñan un ambiente en el que se sienten ellos mismos y seguros al momento de jugar?</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640861</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Qué pasa si estamos viendo el juego y la infancia  desde nuestras experiencias? </title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640862</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640862</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Actualmente, dónde encontramos el espacio de juego y recreación?</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640863</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640863</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Mundo digital</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640865</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640865</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Perspectiva de género</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640866</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640866</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640869</link>
         <description><![CDATA[<p>El género, como una construcción cultural, económica y sociopolítica que perpetua la desigualdad entre el hombre y la mujer, debido al conjunto de ideas y valoraciones sobre lo masculino y femenino.&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640869</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640871</link>
         <description><![CDATA[<p>es difícil de cambiar y define las conductas y roles de género que las personas asumen a lo largo de su vida, condicionando y limitando</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640871</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640872</link>
         <description><![CDATA[<p>El resultado de esta cultura profundamente dominada por los hombres&nbsp; es que la experiencia masculina, la perspectiva masculina, ha llegado a&nbsp; verse como universal, mientras que la femenina, que es la de la mitad de la&nbsp; población mundial, a fin de cuentas, se considera algo específico.&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640872</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Feminismo interseccional</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640873</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640873</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Juegos y actividades en patios escolares</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640874</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640874</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640875</link>
         <description><![CDATA[<p>Perspectiva feminista firmemente basada en la idea de interseccionalidad (Crenshaw 1989): como una estrategia para comprender cómo “la opresión no puede reducirse a un tipo fundamental, y cómo las opresiones trabajan juntas para producir injusticia.” (Collins 2000, p.18). entender cómo las diferentes formas de opresión interactúan entre sí para desarrollar una comprensión más completa de cómo navegamos por el mundo&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640875</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640876</link>
         <description><![CDATA[<p>“[...] los sistemas y artefactos producidos por la tecnociencia” pueden proporcionar “las bases materiales para la desigualdad de género” (Kirkup 2000, p.XIII).&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640876</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Objetos y género</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640877</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640877</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640878</link>
         <description><![CDATA[<p>"Otros trabajos que analizan situaciones de juego multijugador masivo también han revelado que el género del avatar encarnado puede influir en el usuario de acuerdo con los estereotipos de género y los roles sociales asociados. Por ejemplo, las jugadoras que encarnan un avatar masculino son más propensas a participar en enfrentamientos dentro del juego y a comunicarse menos con otros jugadores (Huh, Williams, 2010). Por el contrario, las jugadoras con avatar (ya sean hombres o mujeres) son más propensas a cuidar de sus compañeros de equipo (Yee, Ducheneaut, Yao, Nelson, 2011).</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640878</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Dominancia y antropoceno</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640880</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640880</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640882</link>
         <description><![CDATA[<p>Las normas de género, que dictan lo que es apropiado o esperado para hombres y mujeres, no solo moldean las identidades individuales, sino que también influyen en cómo las personas perciben y utilizan los recursos naturales.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640882</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640884</link>
         <description><![CDATA[<p>Son vehículos para transmitir y reforzar roles de género específicos desde una edad temprana. Un juguete asociado con lo "masculino" puede sugerir dominación, control, y explotación del entorno</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640884</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640885</link>
         <description><![CDATA[<p>Los patios de juegos y otros entornos espaciales diseñados para el juego infantil tienen un impacto significativo en la socialización y el desarrollo de roles en los niños. Se sugiere que la estructura y el diseño del espacio pueden facilitar o restringir ciertos tipos de interacciones y juegos, influyendo en cómo los niños desarrollan su identidad y cómo interactúan con sus pares.</p><p>Los aspectos espaciales y de diseño pueden limitar o facilitar la formación de identidades y roles en los niños dentro del entorno escolar​</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640885</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640886</link>
         <description><![CDATA[<p>La palabra «hombre —escribió— se usa de una manera tan ambigua que es imposible decidir si se refiere a los varones o a la especie humana en general» ---- perpetúa la idea de que el hombre (varón) es la medida de todas las cosas, excluyendo otras formas de conocimiento y relación con el mundo.&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640886</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Affordance</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640887</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640887</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640888</link>
         <description><![CDATA[<p>Los juguetes, al ser diseñados con una finalidad particular en mente, ofrecen affordances que están cargadas de expectativas de género.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640888</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640890</link>
         <description><![CDATA[<p>Idea de Bell&nbsp;Hooks&nbsp;y la teoría de los márgenes y el centro como orden de género: al centro lo masculino y lo femenino habita en los márgenes (se empieza a construir como "otra ciudad")&nbsp; </p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640890</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640891</link>
         <description><![CDATA[<p>"En áreas con estructuras más grandes y definidas, los niños tienden a establecer jerarquías más marcadas, con líderes y seguidores claros, en contraste con los espacios más abiertos, donde los roles son más fluidos y equitativos." (20 Children’s Games and Playground Activities, 2012)</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640891</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Actantes con perspectiva de género</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640892</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640892</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640893</link>
         <description><![CDATA[<p>Los objetos son diseñados como discursos críticos encarnados, y su mera existencia tiene el potencial de cambiar el mundo del que forman parte.&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640893</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Roles en el juego</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640894</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640894</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640895</link>
         <description><![CDATA[<p>Los juguetes y las actividades de juego están profundamente influenciados por estereotipos de género desde una edad temprana. Se observa que los niños y niñas tienden a gravitar hacia juguetes y juegos que son socialmente considerados apropiados para su género. Por ejemplo, los niños prefieren juguetes que fomentan la construcción y la actividad física, mientras que las niñas tienden a elegir juguetes que promueven el cuidado y la domesticidad. Estos patrones refuerzan estereotipos de género y pueden limitar la variedad de experiencias de juego, influyendo en el desarrollo de habilidades y la formación de identidad a lo largo del tiempo.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640895</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640896</link>
         <description><![CDATA[<blockquote><p>"Los roles de género que los niños asumen, tal como los define nuestra cultura, afectan su juego, desde la determinación de sus intereses hasta la decisión de cómo jugar y cómo usar los accesorios"​ </p></blockquote><p>(Gender Identity and Expression in the Early Childhood Classroom: Influences on Development Within Sociocultural Contexts, Salomon, 2016)</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640896</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640897</link>
         <description><![CDATA[<blockquote><p>"A través de la preferencia por ciertos juguetes y juegos, los niños comienzan a internalizar y reforzar los estereotipos de género desde una edad temprana, lo que puede influir en su comportamiento y elecciones futuras" </p></blockquote><p>(Gender, Toys, and Play: How Gendered Early Experiences Shape Later Development, 2022)</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640897</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Las infancias de hoy habitan los mismos espacios que hace 20 años?</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640898</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640898</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640899</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://images.pexels.com/photos/12606708/pexels-photo-12606708.jpeg" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640899</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640900</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://images.rawpixel.com/image_800/cHJpdmF0ZS9sci9pbWFnZXMvd2Vic2l0ZS8yMDIyLTExL2ZsNTIzNzY2Mjk2MDMtaW1hZ2UuanBn.jpg" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640900</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640901</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/40/Children_at_school_%288720604364%29.jpg" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640901</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Ayudante Jose ✌🏼</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640902</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Su tema me parece super relevante &amp; atingente : )</em></p><p><em>Quizás podría ser interesante considerar la historia de esta problemática, como lo ha sido el debate de la violencia en los videojuegos. Les podría servir para encontrar referentes y antecedentes.<br></em></p><p><em>Por otro lado también podría ser interesante considerar el potencial positivo y la aceptación de que la digitalización de la realidad está aquí para quedarse ¿Es realmente inválida por el hecho de ser anti-natural? ¿Cómo podemos usarla a nuestro favor?</em></p><p><br></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.instagram.com/p/C_LaVAbNeuJ/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA=="><em>https://www.instagram.com/p/C_LaVAbNeuJ/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA==</em></a><em>&nbsp;</em></p><p><br></p><p><em>&nbsp;¿Es relevante y ventajoso estar adaptado a el mundo digital? (Por ej. los boomers que tienen dificultad de integrarse al mundo digital &amp; por el otro lado un diseño de interfaces que no se los facilita? Quizás me fui por la ramas pero por ej. al principio los botones con la profundidad solían imitar los botones “reales” para guiar al usuario en una interfaz desconocida<br></em></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.instagram.com/p/C_LaVAbNeuJ/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA=="><em>https://blog.adobe.com/en/publish/2015/10/19/the-evolution-of-buttons-in-ux-design#access_token=eyJhbGciOiJSUzI1NiIsIng1dSI6Imltc19uYTEta2V5LWF0LTEuY2VyIiwia2lkIjoiaW1zX25hMS1rZXktYXQtMSIsIml0dCI6ImF0In0.eyJpZCI6IjE3MjQ3OTIwMDc3ODVfMDBmOThlODAtMTJhNy00MDkxLTk1NjUtOTZjZWU2NDliMWEyX3V3MiIsInR5cGUiOiJhY2Nlc3NfdG9rZW4iLCJjbGllbnRfaWQiOiJ0aGVibG9nLWhlbGl4IiwidXNlcl9pZCI6Ijc0MDk1NkYwNUU1MUQ0MkUwQTQ5NUMyMUBBZG9iZUlEIiwic3RhdGUiOiIiLCJhcyI6Imltcy1uYTEiLCJhYV9pZCI6Ijc0MDk1NkYwNUU1MUQ0MkUwQTQ5NUMyMUBBZG9iZUlEIiwiY3RwIjowLCJmZyI6IllYUkFLSkJFVlBQNU1IVUtGTVFWWUhBQUNBIiwic2lkIjoiMTcxOTEzMzIyNjM4NV9kMmM4M2QyOS0yYzMxLTRkZDYtYTA5Ny1kY2FlMjMzYzBjYWRfdXcyIiwibW9pIjoiZTc2NzVlMmQiLCJwYmEiOiJNZWRTZWNOb0VWLExvd1NlYyIsImV4cGlyZXNfaW4iOiI4NjQwMDAwMCIsInNjb3BlIjoiQWRvYmVJRCxvcGVuaWQsZ25hdiIsImNyZWF0ZWRfYXQiOiIxNzI0NzkyMDA3Nzg1In0.Cr2wNUf6a4RIh50D0Nn7K1TLUdRJ_KR70DBVAqwXEj6683Yl_yQ9MWXpjiKHpkhYlqKcpIhKkKqdQ1CIucz3sVmdAFKHh5NwdlaBbACWHApF1pBjgGxVK7_IWSkMhOU5XjaFlED4j6NJXkVw7EZX2EnDuKzvU_mKdBNXz76MurTPjru4q5EFOY6O6R9UlK3xAai146uty98Ddina_82FYGS5s1yiO34lTSV_vyg5k-vjMa64E-mnFtSr2JxfcKMEmEIUPe9Eq227w1COP-woav7EpEykSGAUlZ-_IDpawuIL4NftBOcTKJ7RwZ265s5rKjN-bebIiQOHaqK0uvnfvg&amp;token_type=bearer&amp;expires_in=86399996</em></a><em>&nbsp;</em></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640902</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Por qué las infancias eligen el mundo digital por sobre el mundo real para explorar su identidad? </title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640903</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640903</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Impacto de tik tok e instagram en la construcción de la identidad infantil</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640912</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640912</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Script</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640917</link>
         <description><![CDATA[<p>Si bien conocemos el concepto de "Script" asociado al mundo material físico, las plataformas y redes sociales también tienen su propio funcionamiento para ser utilizadas. Cualquier red social o plataforma digital incluye ciertas normas, reglas implícitas y explícitas, que impactan en las infancias. En la mayoría de los casos, el "guión" no viene dado desde la infancia, sino que desde las ideas y pre-concepciones que la persona que diseña o programa y el tutor que que "supervisa" o permite el uso de las redes sociales. ¿Qué pasa cuando estas pre concepciones e ideas no son conscientes? ¿Hasta donde las plataformas de interacción social aportan a la construcción de las identidades infantiles?</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640917</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Caja negra</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640919</link>
         <description><![CDATA[<p>¿Hasta donde el problema de las plataformas digitales  como agente que "moldea" es un tema des-cajanegrizado? </p><p><br></p><p>¿Qué pasa cuando hablamos de problemáticas que sabemos que existen (des-cajanegrizadas), pero no nos hacemos cargo desde el "hacer" o "resolver"?</p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640919</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Matt Malpass</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640921</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2648532411/87c2b5861306ac0d1bf7a7d40bcf55c6/images.jpeg" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640921</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Enfolding Capacities</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640923</link>
         <description><![CDATA[<p>El diseño de las plataformas digitales se construye a partir de una serie de interacciones que nos permiten a los seres humanos habitar nuevos espacios que ya no son necesariamente físicos. Al mismo tiempo, se genera un nuevo lenguaje, una nueva forma de relacionarse entre las personas. Estamos condicionados por los likes, los filtros, el poder cuestionar la identidad desde lo digital y transformarla constantemente. </p><p><br></p><p>Si llevamos esto al mundo de las infancias que acostumbran a las plataformas que existen hoy en día, entonces podríamos llegar a plantear que sus identidades quizás se construyen de maneras multidimensionales, ampliando el rango de experimentación. </p><p><br></p><p>Finalmente, si es que las generaciones mayores podían ir desarrollando una identidad a través del juego, desde lo físico y la sociabilización directa, entonces podríamos decir que la construcción de la identidad y los procesos personales hoy en día son muy distintos, ya que el campo de las posibilidades es mucho mayor. </p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640923</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Unfolding capacities</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640924</link>
         <description><![CDATA[<p>¿Cómo podemos proyectar la identidad y su construcción en 20 años más? ¿Cuál es el resultado de el crecer bajo el mundo digital y dónde están sus repercusiones? ¿Puede ser el mundo digital algo que finalmente nos beneficie como seres humanos? ¿Puede el mundo digital ser solamente una moda pasajera? ¿Que sucederá con las infancias que se criaron bajo el lenguaje de la interacción digital?</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640924</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Humano y no-humano</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640925</link>
         <description><![CDATA[<p>Humano y no-humano,<br>constituciones mutuas, antropocentrismo, artificial, procesos, cohabitación, poética de<br>las relaciones, enfoque intensivo.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640925</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Género en lo digital</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640927</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640927</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640928</link>
         <description><![CDATA[<p>Estas plataformas, al igual que los objetos diseñados, median en las experiencias de los niños y niñas, y pueden reforzar o cuestionar los roles de género tradicionales, pueden jugar un rol dual: por un lado, pueden reforzar los roles de género tradicionales al replicar estereotipos y expectativas que se ven en la sociedad; por otro, también tienen el potencial de cuestionar y desafiar esos mismos roles al permitir la expresión de identidades diversas y al dar visibilidad a narrativas que contradicen las normas convencionales.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640928</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640929</link>
         <description><![CDATA[<p>En el entorno digital, los niños y niñas pueden encontrar un espacio más flexible y menos regulado para experimentar y expresar su identidad. Los estudios de género cuestionan las normas tradicionales, y el uso del espacio digital por parte de las infancias puede verse como un acto de resistencia o adaptación a esas limitaciones, buscando nuevas formas de entender y expresar quiénes son, más allá de lo que se espera de ellos según su género.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640929</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640930</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>¿Qué tipos de contenido se promueven o visibilizan que refuercen o desafíen los estereotipos de género?</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640930</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640931</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>¿Cómo impacta la representación de género en los algoritmos y contenidos sugeridos a las niñas en las plataformas digitales?</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640931</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640932</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>¿Es el género algo que determina como se desenvuelven las infancias en el mundo digital o es más bien un ámbito ambiguo?</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640932</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640933</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>¿Se sentirán más cómodas para desenvolver su identidad en el mundo digital o el mundo real?</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640933</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640934</link>
         <description><![CDATA[<p>"Las niñas se encuentran en un entorno difícil al jugar a videojuegos, tratando de preformar la feminidad que se les adscribe y al mismo tiempo la masculinidad adscrita a los videojuegos. Así, no es que no les interese la competición o la violencia, si no que están atrapadas en una contradicción. Si quieren parecer competitivas, como hay que serlo en los videojuegos, entonces tienen que dejar de lado la cooperación, pero eso parece contradecir un mandato tradicional de la feminidad que es cuidar de todos."</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640934</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Uso y consecuencias Redes Sociales</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640935</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640935</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640937</link>
         <description><![CDATA[<p>Plataformas más utilizadas: WhatsApp, YouTube, TikTok, Instagram</p><p>Conexión y dispositivos: &nbsp;Un alto porcentaje de los niños y adolescentes en Chile están conectados, accediendo a internet a través de banda ancha fija en sus hogares (88%) y a través de teléfonos celulares (81%) (la mayoría ya tiene celular a los 10 años).</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640937</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Uso de Instagram y Tik Tok</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640938</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>INSTAGRAM</strong></p><p>Plataforma ampliamente utilizada por adolescentes en Chile, particularmente de 13 a 14 años. Su popularidad tiende a ser menor entre los niños menores de 13 años, quienes suelen preferir otras plataformas como TikTok o YouTube. Los adolescentes de 13 a 17 años en Chile pueden pasar alrededor de 1 a 2 horas diarias.</p><p>Puede influir en la autoestima y percepción corporal, especialmente debido a la exposición constante a imágenes idealizadas. Esto puede llevar a comportamientos de comparación social y, en algunos casos, a problemas de salud mental como ansiedad y depresión</p><p><strong>Tipo de consumo de contenido:</strong></p><ul><li><p>Contenido visual (Fotos y Reels): influencers, amigos y celebridades. Contenido de tendencias actuales y entretenimiento en general.</p></li><li><p>Contenido aspiracional: estilo de vida y experiencias, influyendo en sus propias aspiraciones y percepción de su vida (contenido muchas veces idealizado).</p></li></ul><p><br></p><p><strong>TIK-TOK:</strong></p><p>Popular entre los más jóvenes (10-13 años).</p><p>La plataforma fomenta una alta participación activa y un consumo rápido y continuo de contenido. La naturaleza altamente adictiva de la plataforma puede llevar a una disminución en el tiempo dedicado a otras actividades importantes como estudios, deportes, y socialización en la vida real. TikTok es la plataforma donde más tiempo dedican los jóvenes de 10 a 14 años, con un promedio de 2 a 3 horas diarias.</p><p><strong>Tipo de consumo de contenido:</strong></p><ul><li><p>Desafíos virales y tendencias: bailes y "challenges". Esto es atractivo ya que permite a los jóvenes sentirse parte de una comunidad global.</p></li><li><p>Entretenimiento y humor</p></li><li><p>Educación y contenido informativo (menos frecuente): videos cortos sobre ciencia, historia, consejos prácticos, y otros temas de interés.</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640938</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Consecuencias e impacto</title>
         <author>rosaastaburuaga</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640941</link>
         <description><![CDATA[<p>El consumido de este contenido puede impactar significativamente a la construcción de la identidad y la percepción de los niños y adolescentes. La exposición constante a estándares de belleza, éxito y felicidad ideales puede llevar a comparaciones negativas y problemas de autoestima.</p><p>Por otra parte, ofrece también un sentido de pertenencia a través de la participación en tendencias y comunidades en línea.</p><p>Expresar la identidad en el mundo digital puede tener consecuencias positivas como negativas, el entorno digital ofrece un espacio para explorar y definir la identidad, pero platea riesgos importantes.</p><p><strong>Consecuencias Positivas</strong></p><ol><li><p><strong>Creatividad y Autoexpresión</strong>:</p><ul><li><p>Estas plataformas permiten explorar la creatividad y expresarse a través de fotos, videos y contenido interactivo, ayudando a descubrir y desarrollar intereses, talentos y habilidades.</p></li><li><p>Sentido de pertenencia y comunidad a través de la participación de desafíos y tendencias.<br></p></li></ul></li><li><p><strong>Construcción de una Identidad Social</strong>:</p><ul><li><p>Proporcionan un espacio donde se puede experimentar en diferentes aspectos de la identidad (estilo, intereses, valores) en un mundo donde la interacción es inmediata con sus pares, recibiendo su retroalimentación. Esto puede ser parte importante en el desarrollo de la autoestima y confianza, si se desarrolla de manera positivo.</p><p><br></p></li></ul></li><li><p><strong>Acceso a Información y Educación</strong>:</p><ul><li><p>Existe un acceso casi ilimitado a información y recursos educativos en el entorno digital. De esta manera, los jóvenes pueden aprender y crecer más allá de lo que les dispone su entorno físico inmediato. Esto puede ayudar a formar una identidad informada y globalizada, siempre y cuando se utilice información de fuentes confiables y correctas.</p><p><br></p></li></ul></li></ol><p><strong>Consecuencias Negativas</strong></p><ol><li><p><strong>Comparación Social y Presión</strong>:</p><ul><li><p>La exposición a ideales de vidas aparentes y perfectas, y cuerpos idealizados puede llevar a comparaciones sociales poco saludables, lo que puede afectar a la autoestima, imagen corporal, ansiedad y depresión.</p></li><li><p>La necesidad de pertenecer o ser aceptado en comunidades puede llevar a la participación de comportamientos riesgosos o tendencias perjudicales.<br></p></li></ul></li><li><p><strong>Pérdida de Privacidad</strong>:</p><ul><li><p>La expresión de la identidad en el entorno digital conlleva riesgos relacionados con la privacidad. Los adolescentes pueden compartir información personal sin comprender completamente las implicaciones, lo que puede llevar a la exposición a ciberacoso, grooming, o explotación.</p><p><br></p></li></ul></li><li><p><strong>Dependencia y Aislamiento</strong>:</p><ul><li><p>El uso excesivo puede llevar a un dependencia digital, donde se prefiere la interacción en línea por sobre la vida real, lo que puede llevar a un aislamiento de experiencias y relaciones significativas.</p></li><li><p>La dependencia a la validación externa puede también dificultar el desarrollo de una identidad sólida y autosuficiente en la vida real, fuera del entorno digital.</p></li></ul></li></ol><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-02 17:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3098640941</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Problema de investigación</title>
         <author>vicentecruzdiaz1</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106794375</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-06 20:19:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106794375</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Temática de interés</title>
         <author>vicentecruzdiaz1</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106794678</link>
         <description><![CDATA[<p>AAAA</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-06 20:20:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106794678</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pregunta(s) y reflexione(s) movilizadora(s) del proyecto.</title>
         <author>vicentecruzdiaz1</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106795340</link>
         <description><![CDATA[<p>Lectura 1: Making the social hold: towards an actor-network theory of design _Albena Yaneva</p><p><br/></p><p>Lectura 2: Designing for interdependence. Poetics of relating. (Introducción) _Martín Ávila</p><p><br/></p><p>Lectura 3: Between wit and reason: defining associative, speculative and critical design in practice</p><p>_Matt Malpass</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-06 20:21:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106795340</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Qué narrativas y operaciones podrían ser claves para nuestros proyectos?</title>
         <author>vicentecruzdiaz1</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106796491</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-06 20:23:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106796491</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pregunta problematizadora</title>
         <author>vicentecruzdiaz1</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106804452</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-06 20:35:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106804452</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Investigación de escritorio</title>
         <author>vicentecruzdiaz1</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106804710</link>
         <description><![CDATA[<p>AA</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-06 20:36:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106804710</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Efectos de la cultura del &quot;swipe&quot; y la inmediatez del uso de internet
</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106908839</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-06 23:53:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106908839</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106908939</link>
         <description><![CDATA[<p>El efecto del <strong>"swipe"</strong> y la <strong>cultura de la inmediatez</strong> reconfigura el desarrollo cerebral de los niños, especialmente a su <strong>capacidad de atención</strong>, <strong>control emocional</strong> y habilidades <strong>creativas y críticas</strong>. A medida que se acostumbran a recibir recompensas rápidas, se hace más difícil para ellos realizar actividades que requieren paciencia o reflexión, lo que impacta su desempeño escolar, su bienestar emocional y su capacidad de enfrentarse a retos complejos en el futuro</p><p>Físicamente, el uso excesivo de dispositivos produce <strong>fatiga visual</strong>, <strong>alteraciones del sueño (trae también problemas cognitivos)</strong> y problemas musculoesqueléticos, como dolores de espalda y cuello, especialmente debido al tiempo prolongado frente a las pantallas.</p><p>Los niños que pasan demasiado tiempo en línea son más propensos a enfrentar <strong>problemas de salud mental</strong>, como la dificultad para gestionar emociones y mantener relaciones sociales. El contenido digital suele limitar las oportunidades para el <strong>pensamiento creativo</strong> y el aburrimiento, aspectos clave para el desarrollo emocional​.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-06 23:54:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106908939</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Consecuencias importantes:
</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106909184</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>1. Reconfiguración del sistema de recompensas</strong></p><p>Las interacciones digitales, como el simple acto de deslizar para obtener nuevo contenido, activan el <strong>sistema de recompensa cerebral</strong>, liberando <strong>dopamina. </strong>Este ciclo de recompensa rápida y constante genera en los niños una <strong>expectativa inmediata de gratificación</strong>, lo que hace que su tolerancia a la espera disminuya considerablemente.</p><p><br></p><p><strong>2. Atrofia de la capacidad de atención prolongada</strong></p><p>El contenido en línea diseñado para ser consumido rápidamente favorece lapsos de atención más cortos, lo que altera el <strong>mecanismo de atención sostenida</strong>. Estudios han demostrado que los niños que usan frecuentemente dispositivos digitales tienden a mostrar más problemas de <strong>falta de atención</strong> y síntomas de <strong>TDAH.</strong></p><p><br></p><p><strong>3. Reducción de la capacidad de pensamiento crítico y creatividad</strong></p><p>La inmediatez digital, que limita la exposición a la <strong>reflexión profunda y el aburrimiento</strong>, afecta la capacidad de los niños para desarrollar el <strong>pensamiento creativo y crítico. </strong>Sin el espacio para el aburrimiento,<strong> </strong>los niños pueden volverse <strong>dependientes de la estimulación externa</strong>, afectando su creatividad y capacidad de resolución de problemas​.</p><p><br></p><p><strong>4. Efectos en la regulación emocional</strong></p><p>&nbsp;Las emociones negativas, como la frustración o la tristeza, que forman parte del desarrollo emocional saludable, son cada vez más evitadas o suprimidas mediante el uso de dispositivos digitales, lo que impide que los niños aprendan a gestionarlas.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-06 23:54:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3106909184</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Cifras  </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3107287254</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Los adolescentes (13-17 años) usan principalmente smartphones (85%), mientras que los menores de 5 años prefieren el Smart TV (50%). </p></li></ul><ul><li><p>Internet es la principal fuente de contenido audiovisual, superando a la televisión. Un 68,2% prefiere aplicaciones de streaming, mientras que el 71% de los preescolares elige YouTube. </p></li><li><p>El 52% de los niños entre 6 y 12 años ven contenido sin supervisión</p></li><li><p>Aunque el 22% de los adultos desconoce las herramientas de control parental y el 32% las conoce pero no las usa, la mayoría de los adultos (58%) no utiliza estas herramientas por confianza en los niños.  </p></li></ul><p>(CNTV)</p><p><br></p><p>¿cuánto tiempo pasan conectados?</p><p> El 50% destina más de cuatro horas al día. Y en el caso de los menores de 12 años, el 30% consume esa misma cantidad de tiempo frente a las pantallas.</p><p><br></p><p>(Revista Educación Chile)</p><p><br></p><ul><li><p>Primer celular en promedio de los 11 años en 2016 a los 8,9 años en 2022</p></li><li><p>Las prácticas de entretenimiento más extendidas son ver videos (87 %), ver series y/o películas (64 %) y jugar en Internet , mientras que las de aprendizaje consisten en ver videos o tutoriales a través de Internet donde se enseña a hacer cosas que les gustan (62%) y buscar información sobre temas que les interesan (69 %)</p></li><li><p>Las niñas y adolescentes de género femenino utilizan más TikTok (74 %) e Instagram (56 %) que los niños y hombres degénero masculino, mientras que estos últimos utilizan más Discord (32 %) y YouTube (77 %) que las niñas y adolescentesde género femenino</p></li><li><p>EL 61% dice ver permanente el celular para ver si algo nuevo ha pasado</p></li><li><p>Un 54 % de los niños, niñas y adolescentes reporta haber tenido una experiencia que les hizo sentir mal en Internet, 13 puntos porcentuales más que en 2016</p></li><li><p>Con respecto al género, se observan diferencias en algunas prácticas vinculadas a oportunidades y riesgos, pero no en las habilidades digitales</p></li></ul><p>(Kids Online Chile)</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-07 12:47:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3107287254</guid>
      </item>
      <item>
         <title>script</title>
         <author>guadalupecroce</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3107620450</link>
         <description><![CDATA[<p>Las grandes posibilidades que ofrece el mundo digital ha creado nuevas formas de interacción con el entorno, una interacción mediada no solo por humanos, sino también por tecnologías que estructuran nuestras relaciones sociales. Aquí es crucial reflexionar sobre el <strong>script</strong> que estas plataformas inscriben en la vida de las nuevas generaciones: cada diseño de red social, cada interfaz, define un guion de comportamiento que influye en cómo nos relacionamos, qué valoramos, y cómo comprenden nuestras interacciones.&nbsp;</p><p>El <strong>swipe</strong>, uno de los gestos más representativos en muchas aplicaciones, es un ejemplo de cómo el <strong>script</strong> inscrito en el diseño puede moldear nuestras interacciones sociales.&nbsp;Este proceso refuerza un <strong>guion</strong> que fomenta la inmediatez y la gratificación instantánea, donde el contenido es consumido y evaluado rápidamente. &nbsp;</p><p>El <strong>script</strong> detrás del swipe aquí promueve un ciclo de interacción basado en el consumo rápido y la repetición, lo que condiciona a las infacnais desde temprana edad a mantenerse en constante búsqueda de estímulos.&nbsp;El guion implícito sugiere que deben consumir rápidamente y pasar de una cosa a otra sin detenerse demasiado, reforzando una cultura del consumo acelerado, que puede incluso afectar cómo se relacionan en otros aspectos de la vida y en sus relaciones a futuro, al ser una etapa de desarrollo cognitivo.&nbsp;&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-07 23:45:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3107620450</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Designing for Interdependence </title>
         <author>guadalupecroce</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3107624408</link>
         <description><![CDATA[<p>El fenómeno de la <em>cajanegraización</em> se manifiesta cuando los tutores no comprenden plenamente las consecuencias del uso de redes sociales en las infancias. Esto ocurre porque las plataformas digitales, con sus estructuras e interfaces simplificadas, ocultan los efectos que tienen sobre los comportamientos infantiles. Tanto los tutores que permiten el acceso a estas aplicaciones como los niños que las utilizan se ven inmersos en las complejidades y consecuencias de su uso, sin percatarse de los <em>scripts</em> invisibles que, en el futuro, influirán en sus comportamientos y relaciones interpersonales.&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-08 00:02:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3107624408</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Intra-accion</title>
         <author>guadalupecroce</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3107630566</link>
         <description><![CDATA[<p>Las redes sociales y las plataformas digitales se convierten en un espacio donde las infancias participan activamente, co-constituyéndose junto con estas tecnologías. Al interactuar con ellas, su identidad se va moldeando de acuerdo a los guiones y affordances que estas plataformas ofrecen. Así, las infancias no preexisten independientemente de estas tecnologías, sino que su identidad emerge y se transforma a través de la relación constante con estos entornos digitales, en un proceso de intra-acción continuo.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-08 00:25:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3107630566</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Red de actantes y sus interdependencias</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109671287</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2648539103/c1722f60dfd9535fd22cdd26fa0f3414/Imagen_09_09_24_a_las_09_39.jpeg" />
         <pubDate>2024-09-09 12:40:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109671287</guid>
      </item>
      <item>
         <title>1. Time Waterfall-panel                                             </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109677004</link>
         <description><![CDATA[<p>En una torre LED de 12 metros, los números caen en cascada, contando continuamente del nueve al uno, sin mostrar el "cero", que simboliza la muerte. Este ciclo constante de números representa la vida y su eternidad, un concepto budista que refleja el cambio continuo. La instalación invita a reflexionar sobre la vida y la muerte, enfatizando que estamos viviendo en este momento.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2648539103/0f345efb8e557bedb78db5f89b8e5803/Imagen_09_09_24_a_las_09_42.jpeg" />
         <pubDate>2024-09-09 12:43:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109677004</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2. Milkolvaa</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109681747</link>
         <description><![CDATA[<p>Nicolas Michel es un artista que, durante tres años, ha colaborado en los proyectos TS/CN y Milkorvaa, donde crea universos sintéticos y orgánicos inspirados en la naturaleza, los datos y los algoritmos. Su trabajo explora la conexión entre humanos y máquinas, utilizando tecnología digital para reinterpretar procesos naturales y fusionar lo natural con lo artificial. Su arte combina técnicas de producción virtual con instalaciones físicas, empujando los límites del arte contemporáneo y su relación con la tecnología.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2648539103/670ae48aafe0ef8717c822647bc4547a/Imagen_09_09_24_a_las_09_44.jpeg" />
         <pubDate>2024-09-09 12:45:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109681747</guid>
      </item>
      <item>
         <title>3. 33 Questions per Minute</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109684203</link>
         <description><![CDATA[<p>33 Questions Per Minute" es una instalación que genera 4.7 billones de preguntas a una velocidad de 33 por minuto, el límite de legibilidad. Basada en la poesía automática, la obra explora nuestra incapacidad para responder a la avalancha de demandas de atención en la era digital. Su rapidez y la absurda naturaleza de las preguntas subrayan la ironía y la frustración ante la sobrecarga de información.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2648539103/01859147d0b66c22d9a5e1c2bca5bba1/Imagen_09_09_24_a_las_09_46.jpeg" />
         <pubDate>2024-09-09 12:46:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109684203</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Subvertir</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109973199</link>
         <description><![CDATA[<p>Perturbar el orden de lo establecido.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-09 15:00:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109973199</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Ficcionar</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109973607</link>
         <description><![CDATA[<p>Operar desde lo irreal, lo in-imaginado, basado en la frase “qué pasaría si...”</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-09 15:00:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109973607</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Resignificar</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109973744</link>
         <description><![CDATA[<p>Interpretar los objetos de otra forma ¿Cómo se puede intervenir el mundo para que sea swipeable?</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-09 15:00:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109973744</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Intensificar</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109974118</link>
         <description><![CDATA[<p>¿Puede la vida ser aún más intensa, rápida e instantánea de lo que ya es?</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-09 15:01:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109974118</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Re-diseñar</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109974253</link>
         <description><![CDATA[<p>¿Podemos dieñar nuestras interacciones diarias para hacerlas más instantáneas, basándonos en lo que nos generan las redes sociales?</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-09 15:01:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109974253</guid>
      </item>
      <item>
         <title>1.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109976327</link>
         <description><![CDATA[<p>Un diseño crítico que cuestiona el cotidiano de la infancia desde el concepto “swipe”.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-09 15:02:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109976327</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109976713</link>
         <description><![CDATA[<p>No se plantea desde una visión moralizante, más bien invita a reflexionar acerca de una interacción propia de la cultura medial infantil y especula sobre el futuro de este acto cotidiano.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-09 15:02:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109976713</guid>
      </item>
      <item>
         <title>3.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109977103</link>
         <description><![CDATA[<p>¿Podemos tomar decisiones importantes tan rápido como hacemos swipe en una red social?</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-09 15:02:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3109977103</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Diame</title>
         <author>vicentecruzdiaz1</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3146989768</link>
         <description><![CDATA[<p>Entender a las infancias, desde las nuevas interacciones que van condiciendo su manera de habitar el mundo.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-30 19:39:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3146989768</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Algoritmo</title>
         <author>vicentecruzdiaz1</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3147001259</link>
         <description><![CDATA[<p>Algoritmo para toma de desiciones</p><p>Reglas, criterios</p><p>"un mounstrito"</p><p>Junta de informacion por diferentes medios</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-09-30 19:44:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3147001259</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Primeras ideas y pensamientos</title>
         <author>vicentecruzdiaz</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3179563533</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Evolución del swipe en las generaciones: cambio tecnológico a través de los años.&nbsp;</p></li><li><p>Interacción con la tecnología&nbsp;</p></li><li><p>Cómo el cuerpo se maneja, entender el cuerpo en relación con la tecnología.&nbsp;</p></li><li><p>Estudiar el gesto, la disposición del cuerpo en las interacciones diarias.&nbsp;</p></li><li><p>Contextos: cómo cambian los gestos en diferentes contextos en las generaciones.&nbsp;</p></li><li><p>Encuentro generacional: punto de encuentro, cohabitan de diferentes maneras en el mismo mundo, cada uno tiene una manera de acercarse al mismo mundo.&nbsp;</p></li><li><p>Cómo las generaciones más viejas se van quedando atrás, son desplazadas por las nuevas.&nbsp;</p></li><li><p>El Script del objeto y su cambio a través del tiempo. &nbsp;</p></li><li><p>Línea temporal del gesto humano y su relación con las cosas.&nbsp;</p></li><li><p>Contextos: cocina, comunicaciones telefónicas, escritura, juego.&nbsp;</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-10-21 13:59:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3179563533</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Tironi</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198504133</link>
         <description><![CDATA[<p>Buscamos una propuesta más disruptiva, algo que realmente llame la atención sobre el problema. Es importante acotarlo y enfocar el <strong>poder invisible que el algoritmo ejerce sobre la identidad</strong>. No debemos quedarnos con la primera idea; en su lugar, exploremos lo cotidiano, el día a día, para crear un mensaje crítico que se base en nuevas estrategias.</p><p>Podemos investigar el "poder invisible" de los algoritmos mediante referentes de instalaciones artísticas y películas, y así construir una narrativa que desafíe la norma. Por ejemplo, el uso del maquillaje como un reto al reconocimiento facial.</p><p>Es importante considerar la <strong>dependencia y el vacío que genera el algoritmo</strong> en nuestras vidas. Necesitamos comunicar el “porqué” de estas ideas de manera efectiva; un ejemplo claro es la compra de un libro como respuesta a una recomendación algorítmica.</p><p>Además, es relevante analizar cómo funciona el algoritmo en nuestra generación, especialmente en los momentos en que profundizamos en un tema específico. Esto abre abanicos de información que podemos aplicar directamente al proyecto.</p><p>Me interesa el tema de la <strong>vergüenza</strong> en relación con las redes sociales y cómo la funcionalidad de la lupa en Instagram puede influir en esa emoción. También me parece interesante explorar cómo, en la infancia, <strong>copiar se convierte en un método de aprendizaje y construcción de identidad</strong>.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:03:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198504133</guid>
      </item>
      <item>
         <title>El Algoritmo como Ente Controlador: Una Visión Crítica </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198504731</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:04:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198504731</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Coproducción de Identidad y Control Algorítmico: </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198504926</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Los algoritmos de redes sociales no solo se limitan a personalizar contenido; funcionan como fuerzas invisibles que moldean y restringen la identidad de los usuarios. Este proceso de coproducción de identidad se convierte en una herramienta de manipulación, donde los algoritmos deciden qué aspectos del autoconcepto se fortalecen y cuáles se marginan (Karizat et al., 2021).&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>Las personas tienden a ver los algoritmos como validadores de su identidad cuando estos reflejan ciertos aspectos de su personalidad. Sin embargo, esta percepción es solo una ilusión de control, ya que son los algoritmos quienes verdaderamente tienen la última palabra sobre qué facetas de la identidad se visibilizan y cuáles permanecen en la sombra. Esta dinámica crea un ciclo de dependencia, donde la validación externa se convierte en un mecanismo de control interno.&nbsp;</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:05:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198504926</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Manipulación y Segmentación Social: </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198505301</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Los algoritmos no solo segmentan la información que consumimos, sino que utilizan estos datos para identificar las vulnerabilidades de la toma de decisiones de los ciudadanos (Susser et al., 2019). Esta segmentación va más allá de la simple personalización: refuerza los sesgos personales y fortalece la polarización social, creando una burbuja donde cada individuo está expuesto solo a aquello que confirma sus creencias.&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>La teoría de la autocongruencia se convierte en un arma de doble filo: mientras que el usuario se siente cómodo al consumir contenido que resuena con su autoconcepto, esta misma comodidad lo aísla de perspectivas disonantes. El algoritmo, lejos de ser un simple filtro, actúa como un arquitecto de realidades, limitando la exposición a ideas diferentes y favoreciendo una visión cada vez más unidimensional del mundo.&nbsp;</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:05:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198505301</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Caja Negra: El Misterio que Domina Nuestras Vidas: </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198505579</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Los algoritmos operan como cajas negras, donde su funcionamiento interno permanece inaccesible para la mayoría de los usuarios. Esta opacidad se convierte en una <strong>herramienta de control</strong>: los usuarios no pueden entender plenamente cómo los algoritmos seleccionan, priorizan y desestiman la información que les llega, pero actúan como si supieran. Esto crea un ambiente de <strong>falsa transparencia y confianza,</strong> donde los usuarios siguen ciegamente las sugerencias algorítmicas.&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>La metáfora de la “caja negra” se extiende a un control social más amplio: los algoritmos no solo organizan nuestro contenido, sino también nuestras decisiones, preferencias y comportamientos. Cada vez que un usuario interactúa con una plataforma, deja un rastro que el algoritmo utiliza para anticipar y moldear su próximo movimiento, alimentando un ciclo de predicción y control que resulta difícil de romper.&nbsp;</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:06:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198505579</guid>
      </item>
      <item>
         <title>El Sueño de la Domesticación del Algoritmo: Una Ilusión Peligrosa: </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198505912</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>La idea de que los humanos pueden “domesticar” a los algoritmos, como si fueran mascotas obedientes, oculta una realidad mucho más siniestra: los algoritmos ya han domesticado a los usuarios. Al utilizar las interacciones humanas como datos para optimizar su funcionamiento, los algoritmos terminan conociendo más sobre las personas que ellas mismas.&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>Esta ilusión de control por parte de los usuarios es un espejismo: aunque los humanos crearon los algoritmos, han perdido la capacidad de entender y controlar su complejidad. Al final, los algoritmos toman las riendas, determinando qué contenido llega al usuario y qué emociones se deben reforzar, convirtiéndose en una especie de Gran Hermano digital que supervisa constantemente el comportamiento de cada individuo.&nbsp;</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:07:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198505912</guid>
      </item>
      <item>
         <title> El Algoritmo como Arquitecto de Realidades </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198506488</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Bajo esta perspectiva crítica, el algoritmo se presenta no como una simple herramienta tecnológica, sino como un agente de control social y personal. Al manipular la forma en que los individuos perciben su identidad, interactúan con el contenido y toman decisiones, los algoritmos terminan por definir el marco de lo que es posible y lo que no lo es en la vida digital.&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>Este control sutil pero profundo plantea preguntas éticas inquietantes: ¿Hasta qué punto los usuarios tienen la capacidad de resistir la influencia de un sistema diseñado para conocerlos mejor que ellos mismos? ¿Qué sucede con aquellos que no se ajustan a las preferencias algorítmicas dominantes? En esta narrativa, el algoritmo se transforma en un vigilante omnipresente, modelando la identidad y las elecciones humanas en la dirección que mejor sirve a intereses económicos y políticos, mientras los usuarios se sumergen cada vez más en la ilusión de una realidad hecha a su medida.&nbsp;</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:08:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198506488</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Hasta qué punto los algoritmos determinan qué partes de nuestra identidad son visibles y cuáles permanecen ocultas?</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198507019</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:09:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198507019</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Podemos realmente afirmar que nuestras decisiones en línea son libres cuando están tan influenciadas por recomendaciones y contenidos personalizados?</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198507124</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:09:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198507124</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Qué efectos tiene el &quot;poder invisible&quot; del algoritmo en nuestra percepción de la realidad y en nuestras relaciones sociales?</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198507195</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:10:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198507195</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Es posible que los algoritmos estén configurando una identidad idealizada o una versión &quot;aceptable&quot; de nosotros mismos?</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198507292</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:10:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198507292</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Hasta qué punto somos conscientes de las &quot;huellas digitales&quot; que dejamos y de cómo estas influyen en las futuras recomendaciones y percepciones de nuestra identidad?</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198507400</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:10:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198507400</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Es ético que los algoritmos utilicen nuestras emociones y patrones de comportamiento para maximizar nuestra permanencia en plataformas digitales?</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198507634</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:10:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198507634</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Qué papel juegan los algoritmos en el refuerzo de ciertas ideas y la posible polarización? </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198511315</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:14:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198511315</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Método de Investigación 1: Percepción de Uso, Presencia Online e Influencia Algorítmica</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198513264</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Objetivo</strong>:&nbsp;</p><p>Investigar la percepción de los usuarios sobre su uso y presencia en el entorno digital, así como su relación con los algoritmos que personalizan y guían su experiencia en redes sociales. Se busca explorar cómo los usuarios perciben la influencia de estos sistemas en su identidad y decisiones, y si sienten que los algoritmos actúan como "entes" que moldean su comportamiento y permanencia en el mundo digital.&nbsp;</p><p><strong>Metodología</strong>:&nbsp;</p><ol><li><p><strong>Participantes: </strong>&nbsp;</p></li></ol><p>Se seleccionará un grupo de participantes diverso en términos de edad y género. La muestra sería de 5-10 personas. &nbsp;</p><ol start="2"><li><p><strong>Etapas de la Investigación</strong>&nbsp;</p></li></ol><p><strong>A. Actividad de Exploración Visual: “Instagram Ideal vs. Instagram Real”</strong>&nbsp;</p><p><em>Objetivo:</em>&nbsp;</p><p>Comparar el contenido sugerido por el algoritmo de Instagram y el contenido ideal que los usuarios desearían ver, así como su interpretación de estas diferencias.&nbsp;</p><p><em>Procedimiento:</em>&nbsp;</p><ol><li><p>Se proporcionarán recortes de imágenes diversas de categorías como viajes, arte, deportes, moda, naturaleza, entre otras. Fotos que aparecen en feeds de Instagram de otros usuarios y de ellos mismos.&nbsp;</p></li></ol><ol start="2"><li><p>Los participantes deberán armar un collage que represente su “Buscador de instagram” ideal, eligiendo imágenes que ellos considerarían atractivas o relevantes si el algoritmo reflejara perfectamente sus intereses y personalidad.&nbsp;</p></li></ol><ol start="3"><li><p>Una vez creado el “Instagram Ideal”, analizaremos las decisiones de los participantes Cada participante recibirá impresiones de capturas de pantalla de sus propios “Explorar” o “Lupa” de Instagram. Estas capturas reflejan las recomendaciones actuales del algoritmo en función de su historial de navegación y preferencias.&nbsp;</p></li></ol><p>&nbsp;</p><p><em>Preguntas de Reflexión (Individual y en Grupo):</em>&nbsp;</p><ol start="4"><li><p>¿Cuán diferente es tu Instagram ideal del que ves a diario?&nbsp;</p></li></ol><p>&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:18:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198513264</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Método de investigación 2 : Encuesta: Percepción de Uso, Identidad y Control en el Entorno Digital </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198513717</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Percepción de Uso y Presencia Online</strong>&nbsp;</p><ol><li><p>¿Con qué frecuencia usas redes sociales o plataformas online?&nbsp;</p></li></ol><ol><li><p>Opciones: Varias veces al día / Una vez al día / Varias veces a la semana / Rara vez&nbsp;</p></li></ol><ol start="2"><li><p>¿Sientes que tus hábitos de navegación reflejan tu verdadera identidad?&nbsp;</p></li></ol><ol><li><p>Opciones: Totalmente / Mayormente / Algo / Poco / Nada&nbsp;</p></li></ol><ol start="3"><li><p>¿Hasta qué punto crees que el contenido que consumes online representa quién eres?&nbsp;</p></li></ol><p>&nbsp;</p><p><strong>Interacción con Algoritmos</strong>&nbsp;</p><ol start="4"><li><p>¿Qué tan personalizado crees que es el contenido que ves en redes sociales?&nbsp;</p></li></ol><ol><li><p>Opciones: Muy personalizado / Bastante personalizado / Algo personalizado / Poco personalizado / Nada personalizado&nbsp;</p></li></ol><ol start="5"><li><p>¿Has notado que ciertas plataformas sugieren qué hacer o comprar en función de tu comportamiento?&nbsp;</p></li></ol><ol><li><p>Opciones: Siempre / Frecuentemente / A veces / Rara vez / Nunca&nbsp;</p></li></ol><ol start="6"><li><p>¿Percibes que los algoritmos tienen alguna “intención” detrás de sus recomendaciones?&nbsp;</p></li></ol><ol><li><p>Opciones: Definitivamente sí / Creo que sí / No estoy seguro / Creo que no / Definitivamente no&nbsp;</p></li></ol><p>&nbsp;</p><p><strong>Identidad y Decisiones Online</strong>&nbsp;</p><ol start="7"><li><p>¿Actúas igual en la vida real y en línea? ¿Por qué o por qué no?&nbsp;</p></li></ol><ol><li><p>Respuesta abierta.&nbsp;</p></li></ol><ol start="8"><li><p>¿Cuánto de tu identidad sientes que está en control de la tecnología?&nbsp;</p></li></ol><ol><li><p>Opciones: Totalmente / Mayormente / Algo / Poco / Nada&nbsp;</p></li></ol><ol start="9"><li><p>¿Qué tan consciente eres de las “huellas” digitales (registros) que dejas en cada interacción?&nbsp;</p></li></ol><ol><li><p>Opciones: Muy consciente / Algo consciente / Poco consciente / Nada consciente&nbsp;</p></li></ol><p>&nbsp;</p><p><strong>Sensación de Control y Libertad</strong>&nbsp;</p><ol start="10"><li><p>¿Te sientes libre al tomar decisiones en línea, o crees que estás influenciado por la tecnología?&nbsp;</p></li></ol><ol><li><p>Opciones: Totalmente libre / Mayormente libre / Algo influenciado / Bastante influenciado / Totalmente influenciado&nbsp;</p></li></ol><ol start="11"><li><p>Si no existieran las sugerencias de los algoritmos, ¿crees que tomarías las mismas decisiones online?&nbsp;</p></li></ol><ol><li><p>Opciones: Definitivamente sí / Probablemente sí / No estoy seguro / Probablemente no / Definitivamente no&nbsp;</p></li></ol><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:19:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198513717</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Identidad Algorítmica: Explorando el Poder Invisible y Más-que-Humano en el Ciberespacio</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198516078</link>
         <description><![CDATA[<p>¿Cómo los algoritmos, percibidos como entidades invisibles y "más que humanas", moldean y condicionan nuestra identidad en el entorno digital?</p><p> A través de un análisis crítico y experimental, buscamos entender la influencia de estos sistemas más que humanos en la percepción que tenemos de nosotros mismos, en nuestras decisiones y en la forma en que construimos relaciones y experiencias en el mundo online.</p><p>La investigación se enfoca en examinar hasta qué punto estos algoritmos, que funcionan como agentes más allá de lo humano, dictan lo que vemos, consumimos y, en última instancia, quiénes creemos ser. Nos cuestionamos si las sugerencias personalizadas y la manipulación de contenido responden a una "intención" del algoritmo, que trasciende la simple personalización para crear un poder estructural en la creación de “normas digitales” y estándares de comportamiento.</p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 14:23:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198516078</guid>
      </item>
      <item>
         <title>WHERE THE F***K WAS I?</title>
         <author>jesuriosecor</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198661441</link>
         <description><![CDATA[<p>Visualiza cómo los dispositivos móviles registran y almacenan datos personales, en este caso, las ubicaciones de Bridle entre junio de 2010 y abril de 2011. Durante este período, su iPhone rastreó y guardó 35,801 puntos de ubicación sin que él lo supiera. Bridle luego extrajo esta información y la presentó visualmente, mostrando cómo nuestros dispositivos mantienen registros detallados y permanentes de nuestros movimientos, a menudo sin nuestro conocimiento o consentimiento explícito. Este proyecto funciona como una crítica a la vigilancia digital y a la noción de “memoria” tecnológica, recordándonos que nuestros dispositivos pueden mantener recuerdos más precisos y duraderos que nosotros mismos</p>]]></description>
         <enclosure url="https://jamesbridle.com/works/where-the-f-k-was-i" />
         <pubDate>2024-11-02 19:59:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198661441</guid>
      </item>
      <item>
         <title>THE ALPHABET EMPIRE</title>
         <author>jesuriosecor</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198663351</link>
         <description><![CDATA[<p>es una infografía 3D que muestra las adquisiciones e inversiones de Google (ahora Alphabet) desde 1998. Google ha expandido su alcance a través de más de 180 adquisiciones e inversiones en 400 empresas, abarcando áreas como móviles, video, hogar, genética y autos autónomos. Con los datos recopilados de sus servicios gratuitos, Alphabet obtiene un conocimiento sin precedentes sobre nuestros hábitos, usándolo para avanzar en inteligencia artificial y aprendizaje automático.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.flickr.com/photos/145777422@N04/31620050435" />
         <pubDate>2024-11-02 20:05:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198663351</guid>
      </item>
      <item>
         <title>THE GLASS ROOM</title>
         <author>jesuriosecor</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198663898</link>
         <description><![CDATA[<p>Esta exhibición aborda cómo las tecnologías, y en particular los algoritmos, capturan, procesan y manipulan la información personal de los usuarios. La instalación incluye proyectos interactivos que desnudan el funcionamiento interno de los sistemas algorítmicos y exploran cómo afectan nuestras elecciones y comportamientos en línea. The Glass Room ha tratado temas como la vigilancia digital y el impacto de la inteligencia artificial en la autonomía individual.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.theglassroom.org/glassroomlondon/" />
         <pubDate>2024-11-02 20:06:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198663898</guid>
      </item>
      <item>
         <title>AS WE ARE</title>
         <author>jesuriosecor</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198665054</link>
         <description><![CDATA[<p>Una escultura digital interactiva que crea un avatar gigante en 3D de las personas que interactúan con ella. "As We Are" plantea preguntas sobre la representación digital y la identidad, sugiriendo cómo los seres humanos pueden ser reducidos a imágenes superficiales o avatares en Internet, alejándose de su esencia auténtica.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=fQf2vvHqqzU" />
         <pubDate>2024-11-02 20:11:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198665054</guid>
      </item>
      <item>
         <title>UNCANNY VALLEY</title>
         <author>jesuriosecor</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198666786</link>
         <description><![CDATA[<p>primera gran exposición en la costa oeste que explora el impacto de la inteligencia artificial (IA) a través del arte. En lugar de centrarse en fantasías especulativas, la muestra examina aplicaciones actuales de la IA y redefine el "valle inquietante". Se propone un nuevo vocabulario visual para describir la relación entre humanos y máquinas, centrándose en la inteligencia colectiva en la naturaleza y la cultura</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.famsf.org/exhibitions/uncanny-valley" />
         <pubDate>2024-11-02 20:17:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198666786</guid>
      </item>
      <item>
         <title>DATA HUMANISM MANIFIESTO</title>
         <author>jesuriosecor</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198668045</link>
         <description><![CDATA[<p>Manifiesto visual que se centra en explorar la creciente importancia de los datos en nuestra economía y vida cotidiana. Analiza cómo el Big Data ha pasado de ser una noción futurista a convertirse en algo esencial y omnipresente. Nos permite entender cómo nuestras interacciones con los datos están evolucionando y cómo esto afecta nuestra identidad y experiencia en el mundo actual.</p>]]></description>
         <enclosure url="http://giorgialupi.com/data-humanism-my-manifesto-for-a-new-data-wold" />
         <pubDate>2024-11-02 20:21:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198668045</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CITIZEN EX</title>
         <author>jesuriosecor</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198669175</link>
         <description><![CDATA[<p>Es una extensión para navegadores web que hace visible la infraestructura física que sustenta internet, mapeando la ubicación de los sitios web y visualizando la "ciudadanía algorítmica" del usuario. Un sitio web complementario proporciona información adicional sobre la naturaleza de la ciudadanía y ensayos relacionados con temas de derechos humanos digitales.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://jamesbridle.com/works/citizen-ex" />
         <pubDate>2024-11-02 20:26:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198669175</guid>
      </item>
      <item>
         <title>
Farsight Freeport</title>
         <author>jesuriosecor</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198670457</link>
         <description><![CDATA[<p>Exposición que transporta a los visitantes al año 2065, donde la inteligencia artificial (IA) controla todos los aspectos de la vida social, industrial y económica. La obra convierte a HeK (House of Electronic Arts Basel) en un almacén de libre puerto, permitiendo a los asistentes explorar video instalaciones, videojuegos e instalaciones de realidad virtual del artista.</p><p>Lek fusiona elementos utópicos y distópicos al presentar un futuro donde la automatización beneficia a todos, pero que también evoca una atmósfera inquietante por la ausencia de vida. Utiliza formas de entretenimiento inmersivo para reflejar las esperanzas y temores de la sociedad frente a la tecnología, abordando la relación entre política, tecnología y cultura.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.lawrencelek.com/works/farsight-freeport" />
         <pubDate>2024-11-02 20:29:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198670457</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Objetivos del proyecto:  </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198681863</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><ol><li><p>Explorar cómo la interacción constante con los algoritmos y el ciberespacio da lugar a una nueva identidad “más que humana”. &nbsp;</p></li></ol><ol start="2"><li><p>Evidenciar cómo los algoritmos moldean nuestra identidad, limitando la autonomía personal y condicionando nuestras decisiones.&nbsp;</p></li></ol><ol start="3"><li><p>Generar conciencia sobre la huella digital permanente que dejamos y su papel en la construcción de este “yo” expandido. &nbsp;</p></li></ol><ol start="4"><li><p>Crear un dispositivo crítico que revele el poder invisible y las implicaciones éticas de estos sistemas en la configuración de esta identidad “más que humana” &nbsp;</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 21:03:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198681863</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Contexto sociotécnico del problema: </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198682087</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>En el contexto sociotécnico actual, el concepto de “más que humano” se manifiesta en la evolución de nuestra identidad en un entorno digital, donde los algoritmos&nbsp;recopilan datos sobre nosotros y contribuyen a la construcción de una nueva forma de ser. Este yo “más que humano” promueve una narrativa adaptada a los objetivos de las plataformas. &nbsp;</p></li></ol><p><br/></p><ol start="2"><li><p>Cada interacción en el ciberespacio contribuye a una base de datos que el algoritmo utiliza para construir una versión de nosotros mismos. Esta huella digital, acumulada y permanente, representa nuestras elecciones pasadas y condiciona nuestras decisiones futuras. &nbsp;</p></li></ol><p><br/></p><ol start="3"><li><p>Este fenómeno plantea preguntas sobre la autenticidad de nuestra identidad en la era digital, ya que se configura una representación limitada de esta, generando&nbsp;una distancia entre nuestro “yo” físico y nuestro “yo” digital. &nbsp;</p></li></ol><p><br/></p><ol start="4"><li><p>Este proyecto busca desafiar la narrativa de neutralidad algorítmica y explorar las implicaciones de esta identidad construida algorítmicamente. Al hacerlo, pretende cuestionar hasta qué punto esta identidad “más que humana” es resultado de nuestras propias elecciones o de un sistema que impone una estructura invisible, planteando una reflexión sobre la pérdida de control en la construcción de nuestra identidad digital.&nbsp; &nbsp; &nbsp;</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 21:03:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198682087</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Resultados esperados:  </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198682327</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Visibilizar el papel de los algoritmos como arquitectos de identidades digitales. &nbsp;</p></li></ol><p><br/></p><ol start="2"><li><p>Provocar una reflexión crítica sobre la autonomía y el control en la era digital&nbsp;</p></li></ol><p><br/></p><ol start="3"><li><p>Concientizar sobre la naturaleza limitada del “más que humano” digital creado por los algoritmos y la necesidad de una mayor transparencia y control sobre estos.&nbsp;&nbsp;</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 21:04:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198682327</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Audiencia o Público Objetivo: </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198682684</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Usuarios activos de redes sociales y plataformas digitales (13-40 años).&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>Personas interesadas en temas de tecnología, privacidad, y ética digital.&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>Intereses: tecnología y redes sociales.&nbsp;</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 21:05:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198682684</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Operaciones del dispositivo critico:  </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198683040</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><p><strong>Estrategias del dispositivo critico: </strong>&nbsp;</p><p><br/></p><ul><li><p><strong>Especulación: </strong>proyectar un futuro en el que los algoritmos tienen un control total sobre las decisiones humanas. &nbsp;</p></li></ul><ul><li><p><strong>Sátira grotesca: </strong>Plantear la idea de que, entre un humano y un algoritmo, puede nacer una nueva criatura.&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p><strong>Despersonalización:</strong> representar la identidad del usuario como un ser digital anónimo y en constante cambio, que se fragmenta y desvanece con el paso del tiempo. &nbsp;</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 21:06:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198683040</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Narrativa del Dispositivo Crítico </title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198683792</link>
         <description><![CDATA[<p>Sensaciones o emociones:&nbsp;&nbsp;</p><ul><li><p><strong>Incomodidad:</strong> al representar al algoritmo como algo impredecible y autónomo, que forma parte de nuestro cotidiano y es co-creador de criaturas humano-algorítmicas. &nbsp;</p></li></ul><ul><li><p><strong>Vulnerabilidad:</strong> frente a la constante vigilancia y recopilación de datos por parte del algoritmo hace que el usuario se sienta expuesto y sin privacidad.&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p><strong>Reflexión:</strong> sobre su relación con la tecnología y el impacto de las interacciones digitales en la construcción de identidad. &nbsp;</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 21:09:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198683792</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Qué es?</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198685343</link>
         <description><![CDATA[<p>Instalación audiovisual inmersiva que, a través de una cápsula o caja, invita al espectador a adentrarse en un ambiente de sátira en el que se explora la relación entre la identidad personal y la influencia de los algoritmos en el mundo digital. Esta cápsula representa un espacio confinado donde el usuario experimenta, de manera crítica e irónica, cómo los algoritmos moldean sus decisiones y preferencias.</p><p>Dentro de la cápsula, el espectador es confrontado con contenido visual y auditivo que refleja el “poder invisible” de los algoritmos, exponiendo cómo estas entidades "más que humanas" condicionan y manipulan su experiencia online.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 21:13:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198685343</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Conclusión</title>
         <author>sbrownp</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198686248</link>
         <description><![CDATA[<p>los usuarios perciben al algoritmo como un agente que influye y condiciona activamente su identidad en el espacio digital. Esta entidad "más que humana" no solo ofrece recomendaciones, sino que actúa como un moldeador de comportamientos y decisiones, con un poder invisible que limita la libertad de los usuarios para explorar y expresarse auténticamente. La investigación también destaca una creciente conciencia sobre la huella digital y la construcción de una identidad que, a veces, es percibida como fragmentada, manufacturada o inauténtica debido a la influencia algorítmica. Esto genera una oportunidad para reflexionar sobre el papel de los algoritmos en la vida cotidiana y sobre la necesidad de cuestionar el control que tienen sobre nuestra presencia y decisiones en el mundo digital.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-02 21:17:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3198686248</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>vicentecruzdiaz</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199513366</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2403798912/8894dac33155f86330cefb23f700b7f0/WhatsApp_Video_2024_11_03_at_21_26_07.mp4" />
         <pubDate>2024-11-04 01:23:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199513366</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>vicentecruzdiaz</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199518233</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2403798912/2b2d6beda522fe0fb292931503350fca/48.png" />
         <pubDate>2024-11-04 01:26:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199518233</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>vicentecruzdiaz</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199518462</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2403798912/db4eb7bd09e8a9d427a82eb48e264c6b/50.png" />
         <pubDate>2024-11-04 01:26:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199518462</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>vicentecruzdiaz</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199518602</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2403798912/13dad5dae5ff2d43736e14b5a1dd26eb/51.png" />
         <pubDate>2024-11-04 01:26:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199518602</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>vicentecruzdiaz</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199518700</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2403798912/8affe125ef43e59380affe2fb53d4f6d/49.png" />
         <pubDate>2024-11-04 01:26:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199518700</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Temáticas</title>
         <author>vicentecruzdiaz</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199542642</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Tema 1: Algoritmo e Identidad</strong>&nbsp;</p><p><strong>Introducción</strong> </p><p><br/></p><p>La interacción entre humanos y algoritmos en las redes sociales va más allá de una relación técnica: incide directamente en la identidad y el autoconcepto de los usuarios. La manera en que las personas perciben estos algoritmos, en función de cómo reflejan y validan sus propias identidades, abre un campo de estudio para comprender cómo estos procesos impactan el sentido de sí mismo y la pertenencia social.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Capacidad de Respuesta de los Algoritmos</strong> </p><p><br/></p><p>Estudios recientes han explorado la "capacidad de respuesta percibida de los algoritmos" (PAR) y la "insensibilidad percibida de los algoritmos" (PAI). Estos términos describen la percepción que tienen las personas de que los algoritmos responden a sus necesidades o, por el contrario, los tratan de manera indiferente. (Karizat et al., 2021)&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Interacción Humano-Algoritmo</strong> </p><p><br/></p><p>Diversos estudios señalan que los algoritmos influyen en el desarrollo de la identidad al priorizar ciertas facetas del autoconcepto del usuario sobre otras. Esto puede llevar a una marginalización de ciertos grupos, exponiéndolos a "daños algorítmicos" cuando sus identidades son representadas de forma estereotipada. (Erikson, 1959; Karizat et al., 2021).&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Coproducción de Identidad y Algoritmo</strong> </p><p><br/></p><p>La interacción con algoritmos no solo influye en la percepción que las personas tienen de sí mismas; es también una coproducción, donde ambos, algoritmo e individuo, moldean aspectos de la identidad. Así, los usuarios se ven reflejados en el contenido que consumen, reforzando aspectos de su identidad y validación personal.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Reflexión</strong> La relación entre el algoritmo y la identidad plantea preguntas éticas y sociales importantes: ¿cómo afecta la identidad humana la coproducción algorítmica? ¿Qué sucede cuando algunos aspectos del yo son priorizados por los algoritmos, mientras que otros son ignorados? ¿Esto podría perpetuar o incluso amplificar las divisiones sociales?&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Tema 2: Amor Moderno y Algoritmos</strong>&nbsp;</p><p><strong>Amor Líquido y el Algoritmo</strong></p><p><br/></p><p> El concepto de "amor líquido" describe una visión moderna del amor como algo efímero y transitorio, en el que las relaciones se consumen y descartan con facilidad. Esto refleja una actitud de "costo-beneficio", donde el amor se basa en la satisfacción momentánea, y una relación se abandona cuando deja de ser útil o placentera. (<a rel="noreferrer noopener" class="Hyperlink SCXW173843300 BCX0" href="https://www.bing.com/videos/riverview/relatedvideo?q=amor+liquido&amp;mid=226FE163389FD9DE9767226FE163389FD9DE9767&amp;mcid=7CB9B0E7B4E74BD2A35F88C84D2106C0&amp;FORM=VIRE">Ver video</a>)&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>El Miedo a las Relaciones Duraderas</strong></p><p><br/></p><p>En una sociedad líquida, el amor verdadero es algo a lo que las personas temen, ya que este implica compromisos que pueden amenazar la individualidad. El miedo a un futuro incierto y la posibilidad de perder autonomía llevan a muchos a preferir conexiones efímeras y fácilmente reemplazables, facilitadas por las redes sociales.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Relaciones Sustituidas por Conexiones</strong> </p><p><br/></p><p>Las plataformas digitales fomentan este tipo de conexiones, permitiendo "conectar" de manera rápida y desconectar con la misma facilidad. Esto convierte las relaciones en un intercambio económico en el que la conexión es un beneficio momentáneo que evita los riesgos del compromiso emocional profundo.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Reflexión</strong> ¿De qué manera estos patrones de relación influyen en las relaciones futuras? Podría surgir una sociedad donde las personas busquen la perfección en un "match" algorítmico, diseñando relaciones idealizadas que se ajusten a sus preferencias y expectativas. La dependencia de estos "matches" podría fomentar una necesidad de aprobación constante y un anhelo de perfección que deshumaniza las interacciones.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Tema 3: Algoritmo y Segmentación Política</strong>&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Manipulación y Persuasión Personalizada</strong></p><p><br/></p><p>Uno de los riesgos de la personalización algorítmica es la manipulación de la opinión pública mediante la segmentación política. Al identificar las "vulnerabilidades de la toma de decisiones" de los ciudadanos, los algoritmos pueden enviar mensajes políticos personalizados para influir en actitudes e intenciones de voto, generando un sesgo hacia ciertas facetas de la identidad política. (Susser et al., 2019)&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Autocongruencia y Refuerzo de Identidades</strong></p><p><br/></p><p>La teoría de la autocongruencia sostiene que las personas tienden a preferir información congruente con su propio autoconcepto. Esto refuerza aspectos específicos de la identidad de los usuarios, fomentando un contenido que alinea con sus creencias, pero también puede limitar la exposición a puntos de vista diferentes, incrementando la segmentación social y cultural.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Reflexión</strong> ¿Qué implicaciones tiene esta dinámica en la formación de nuestras identidades? Al fomentar una visión limitada de la realidad, los algoritmos pueden reforzar prejuicios y segmentar a las personas en grupos cerrados, limitando la comprensión y empatía hacia otros puntos de vista.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Tema 04: Caja Negra, el Concepto de Algoritmo y su Domesticación</strong>&nbsp;</p><p><br/></p><p>Un algoritmo es una serie de pasos prediseñados para resolver un problema. Las plataformas sociales emplean algoritmos avanzados basados en inteligencia artificial (IA) y aprendizaje automático, diseñados para clasificar el contenido según su relevancia y nivel de interacción con los usuarios. Esto genera contenido personalizado, aunque también opaco, lo cual contribuye a la percepción de los algoritmos como “cajas negras” — sistemas cuyas entradas y salidas son visibles, pero cuyo funcionamiento interno es desconocido.&nbsp;</p><p><br/></p><p>A pesar de esta opacidad, los usuarios desarrollan creencias y hábitos sobre el comportamiento de los algoritmos basados en su experiencia, y estas creencias se transmiten socialmente. No todas las plataformas digitales utilizan algoritmos complejos; mientras que algunas como WhatsApp funcionan con algoritmos simples, otras como YouTube e Instagram consideran las preferencias tanto del usuario como de sus contactos.&nbsp;</p><p>Existe la tendencia a ver a los seres humanos como víctimas de los algoritmos, pero ¿es posible "domesticarlos" y emplearlos en nuestro favor? Después de todo, el algoritmo es una creación humana, y como tal, debería ser algo que podamos dominar y usar conscientemente.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Preguntas</strong>:&nbsp;</p><ul><li><p>¿Cómo podemos domesticar al algoritmo?&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>¿Es posible verlo como una especie de “mascota” o “mini yo” que debe aprender?&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>¿Qué implica un futuro en donde el algoritmo se enseña, se educa y se utiliza a favor de los humanos y no humanos?&nbsp;</p></li></ul><p><strong>Referencia</strong>: <a rel="noreferrer noopener" class="Hyperlink SCXW173843300 BCX0" href="https://www.scielo.cl/scielo.php?pid=S0719-15292024000100186&amp;script=sci_arttext#B4">Fuente de información</a>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Tema 05: Algoritmos y Transformación Social</strong>&nbsp;</p><p><br/></p><p>Los algoritmos son el nuevo instrumento de estructuración de los mundos de la vida, impactando procesos productivos, financieros, comunicacionales, y gestionando cadenas de valor y servicios. También influyen en la toma de decisiones en el conflicto capital-trabajo y en la participación, representación y deliberación en las democracias. La pandemia aceleró estas transformaciones, promoviendo el uso de tecnologías y procesos algorítmicos, los cuales son diseñados principalmente por actores privados y mercantiles, generando un conflicto con las garantías públicas y un desconcierto en áreas como el trabajo, la academia y la política.&nbsp;</p><p><br/></p><p>Es fundamental analizar el tipo de información que reciben ciudadanos y consumidores sobre el desarrollo de algoritmos, y cómo las instituciones de garantías de derechos pueden intervenir en los conflictos que se generan en torno a la "lógica" algorítmica, que a menudo expone a los usuarios a una parcialidad unidimensional.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Preguntas</strong>:&nbsp;</p><ul><li><p>¿Cómo afecta la hegemonía política y social en el acceso y comprensión de los algoritmos?&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>¿Cómo tratan los algoritmos a las personas marginadas de la sociedad?&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>¿Es posible imaginar algoritmos más inclusivos, que reflejen perspectivas alternativas y marginadas (e.g., "algoritmos queer")?&nbsp;</p></li></ul><p><strong>Referencia</strong>: <a rel="noreferrer noopener" class="Hyperlink SCXW173843300 BCX0" href="https://www.cielolaboral.com/wp-content/uploads/2024/06/villarreal_noticias_cielo_n6_2024.pdf">Fuente de información</a>&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-04 01:41:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199542642</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>vicentecruzdiaz</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199542821</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><p><strong>Tema 06: Psicopolítica, Algoritmos y el Componente Emocional de la IA</strong>&nbsp;</p><p><br/></p><p>La inteligencia artificial y los algoritmos tienen la capacidad de aprender a partir de los comportamientos de los usuarios, lo que les permite predecir y, en muchos casos, influir en sus decisiones. Más allá de procesos computacionales abstractos, los algoritmos representan "unidades epistemológicas" con poder para moldear la vida personal y social, al punto de que algunos los consideran como “armas de destrucción” (O'Neil, 2018).&nbsp;</p><p><br/></p><p>En el ciberespacio, las emociones se convierten en “inscripciones digitales”: objetos gestionables, comparables y susceptibles de ser influenciados, lo que da lugar a la “psicopolítica”. Según Han, la psicopolítica es un sistema de dominación que no emplea poder opresivo, sino uno seductor y "smart" que hace que los individuos se sometan voluntariamente. Este poder, propio de la psicopolítica neoliberal, utiliza estrategias de seducción basadas en la información personal que los usuarios entregan de manera voluntaria. Así, se configura una “psicopolítica digital”, capaz de controlar pensamientos y emociones desde dentro.&nbsp;</p><p><br/></p><p>La “religión de los datos” (Harari, 2016) transforma a los usuarios en sujetos que dejan huellas digitales rastreables en cada interacción, lo cual permite reproducir sus vidas y predecir su futuro inmediato. La capitalización de los datos se convierte en una herramienta para manipular a las personas, creando adicciones y generando cambios conductuales.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Reflexiones</strong>:&nbsp;</p><ul><li><p>¿Cómo la política se ha insertado en el mundo digital y se aprovecha sutilmente de los usuarios?&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>¿Podría esto relacionarse con un sistema de control total como el concepto del “Gran Hermano”?&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>¿Cuáles son los límites éticos y las implicaciones para los grupos de poder en el uso de algoritmos como herramientas de dominación?&nbsp;</p></li></ul><p><strong>Referencia</strong>: <a rel="noreferrer noopener" class="Hyperlink SCXW173843300 BCX0" href="https://usc-word-edit.officeapps.live.com/we/wordeditorframe.aspx?new=1&amp;ui=es-ES&amp;rs=en-US&amp;wopisrc=https%3A%2F%2Fuccl0-my.sharepoint.com%2Fpersonal%2Fvicentecruz_uc_cl%2F_vti_bin%2Fwopi.ashx%2Ffiles%2Fde98b21d8e914cfaa0690bc76968a893&amp;wdnewandopenct=1730683932332&amp;wdorigin=OFFICECOM-WEB.START.NEW&amp;wdprevioussessionsrc=HarmonyWeb&amp;wdprevioussession=603e7846-f2aa-4fe4-9cc1-33e6e365b18b&amp;wdenableroaming=1&amp;mscc=1&amp;wdodb=1&amp;hid=9E6F60A1-B0BE-6000-CFF1-47D3424AFD6B.0&amp;uih=sharepointcom&amp;wdlcid=es-ES&amp;jsapi=1&amp;jsapiver=v2&amp;corrid=8acd0914-a48f-c35e-ce33-68a99a192f9c&amp;usid=8acd0914-a48f-c35e-ce33-68a99a192f9c&amp;newsession=1&amp;sftc=1&amp;uihit=docaspx&amp;muv=1&amp;cac=1&amp;sams=1&amp;mtf=1&amp;sfp=1&amp;sdp=1&amp;hch=1&amp;hwfh=1&amp;dchat=1&amp;sc=%7B%22pmo%22%3A%22https%3A%2F%2Fuccl0-my.sharepoint.com%22%2C%22pmshare%22%3Atrue%7D&amp;ctp=LeastProtected&amp;rct=Normal&amp;wdhostclicktime=1730683933399&amp;wdredirectionreason=Unified_SingleFlush">Fuente de información</a>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Consideraciones</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Es interesante considerar la posibilidad de "domesticar al algoritmo", un enfoque que abre un espacio para explorar tanto aspectos negativos como positivos de la interacción humano-algoritmo. Esto también permite una proyección hacia un futuro en el cual el uso de algoritmos esté más orientado hacia un bien común, promoviendo un mayor nivel de equidad y conciencia sobre su impacto.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Conceptos Relevantes</strong>:&nbsp;</p><ul><li><p>Domesticación del algoritmo&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>Curación algorítmica&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>Psicopolítica y neoliberalismo&nbsp;</p></li></ul><ul><li><p>Inclusión de perspectivas marginadas en la coproducción de identidad algorítmica&nbsp;</p></li></ul><p>&nbsp;</p><p><strong>Tema 6: "El nuevo analfabetismo es el analfabetismo digital"</strong>&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Contexto:</strong>&nbsp;</p><p><br/></p><p>Para introducir el tema del analfabetismo, el autor narra una anécdota sobre su experiencia en la alfabetización de personas marginadas en Argentina utilizando el método de Paulo Freire. Este método se centra en una "palabra generadora" – un término significativo para los estudiantes – que actúa como punto de partida para construir un vocabulario en torno a su historia y realidad. En este caso, la palabra elegida fue "carne", la cual simbolizaba algo conocido y común para los estudiantes y les permitió comenzar a "leer el mundo" desde su perspectiva.&nbsp;</p><p>“Empezar como voluntario en la tarea de alfabetización con el método de Freire determinaría mi futuro: estar cerca de los excluidos, acompañarlos en su proceso de liberación. Junto con esos trabajadores que no sabían leer ni escribir comenzamos a leer el mundo, lejos del mundo burgués en el que yo había vivido hasta entonces. Empezamos a leer los códigos de la marginación."&nbsp;</p><p>Esta experiencia de alfabetización no solo enseñaba a leer y escribir, sino que también ayudaba a las personas a entender y expresarse sobre la realidad, dotándolas de voz y liberándolas de la manipulación a la que estaban sometidas.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Alfabetización Digital: El Nuevo Desafío</strong>&nbsp;</p><p><br/></p><p>El autor plantea que, así como la lectura de imágenes era un paso inicial en la alfabetización en medios de comunicación, los saberes digitales son ahora una "prealimentación" necesaria para una alfabetización algorítmica. En una época donde algoritmos y automatizaciones modelan la sociedad, la alfabetización digital debe preparar a las personas para enfrentar las asimetrías sociales y el capitalismo informacional.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Tres Ejes de la Alfabetización Digital:</strong>&nbsp;</p><ol><li><p><strong>Resolución de problemas con tecnologías:</strong>&nbsp;</p></li></ol><ol><li><p>Desarrollo de habilidades para comprender, diseñar y resolver situaciones problemáticas.&nbsp;</p></li></ol><ol start="2"><li><p>Estos problemas se caracterizan por su incertidumbre y la ausencia de soluciones conocidas.&nbsp;</p></li></ol><ol start="2"><li><p><strong>Expresión con tecnologías:</strong>&nbsp;</p></li></ol><ol><li><p>Promueve que las personas dejen de ser meras consumidoras de tecnología y se conviertan en creadoras.&nbsp;</p></li></ol><ol start="2"><li><p>Impulsa el uso de artefactos digitales como herramientas para la expresión y la creación.&nbsp;</p></li></ol><ol start="3"><li><p><strong>Ciudadanía digital consciente:</strong>&nbsp;</p></li></ol><ol><li><p>Busca repensar la relación de la ciudadanía con sus pares y con el Estado.&nbsp;</p></li></ol><ol start="2"><li><p>Aprovecha la mediación tecnológica y las redes de comunicación instantánea para fortalecer el rol activo de la ciudadanía.&nbsp;</p></li></ol><p><br/></p><p><strong>Reflexión:</strong>&nbsp;</p><p>El autor del texto expresa su interés en el enfoque que plantea el artículo, especialmente en los tres ejes de la alfabetización digital. Le resulta interesante cómo la tecnología puede verse como un nuevo lenguaje que define una manera de habitar el mundo. Destaca la anécdota de la alfabetización tradicional y el concepto de "palabra generadora" como un símbolo potente para entender el proceso de enseñanza y su impacto en la expresión individual.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Idea:</strong>&nbsp;</p><p>El autor sugiere que sería valioso adaptar esta investigación sobre alfabetización digital a un contexto latinoamericano. En particular, señala que el enfoque de "diseñar desde el sur" está cobrando relevancia en el ámbito académico y podría enriquecer el discurso de este trabajo.&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-04 01:42:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3199542821</guid>
      </item>
      <item>
         <title>IDEAS PROYECTO FINAL</title>
         <author>jesuriosecor</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3222732242</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Nacimiento y stop motion </p></li><li><p>Algo sensorial </p></li><li><p>Fotografía</p></li><li><p>Performance</p></li><li><p>Adn, como se cruzarían</p></li><li><p>incubadora</p></li><li><p>fotos de guaguas mitad algoritmo</p></li><li><p>mito/leyenda</p></li><li><p>noticia</p></li><li><p>incubadora de huevo</p></li><li><p>Que nació primero la identidad o el algoritmo?</p><p><br/></p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-18 18:45:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3222732242</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Algoritmo como medio y no como ente todopoderoso. Como herramienta</title>
         <author>jesuriosecor</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3222757185</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-18 19:00:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3222757185</guid>
      </item>
      <item>
         <title>como se alimentaría este algoritmo?</title>
         <author>jesuriosecor</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3222762336</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-18 19:04:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3222762336</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>jesuriosecor</author>
         <link>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3222836266</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Interesante</p></li><li><p>Aclarar el mensaje, ya esta pasando esto de seres virtulales, ya no es tan llamativo. Hay que darle carácter al proyecto</p></li><li><p>Radicalizar el problema, algo que no esté pasando. (comprar hijos/comprar parejas x internet)</p></li><li><p>Hay que jugársela por una discusión mas específica</p></li><li><p>Cómo tratamos el el agoritmo como especie. Qué es un ser vivo? que pasaría sí? </p></li><li><p>Hijes perfectos, desendencias. Posibilidades.</p></li><li><p>La criatura excede el padre, ya no siguen decisiones, te da las instrucciones.</p></li><li><p>Focalizarlo mas, hacerlo mas claro por ej a través de una pregunta.</p></li><li><p>Quien es/ que es esto</p></li><li><p>Slay abstracto, barreras del arte. </p></li><li><p>Especular es levantar preguntas pero para eso hay que definir focos</p></li><li><p>Ilusión de control </p></li><li><p>Que es ser vivo/que es/que lo define. </p></li><li><p>Sensorialidad y el ser. Podriamos exportarlo para explicar Esto tan abstracto. Referente inversivo Museo MAC bellas artes. Acompañaban con relatos, elementos visuales y audio. Proyecto Chéresis.</p></li><li><p>Disecamiento?  del ser humano. Sacar información hasta que nos quitan todo, graficar ese minuto donde ya no queda más. Museo de gente disecadas, como los dinosaurios. Como los objetos se disecan, que cosas quedan atrás. Pensarlo como una exposición del futuro viendo el pasado sin internet cuando aun habian cosas táctiles. Cómo se sentía estar sin teléfono. Como es no vivir comentado.</p></li><li><p>Como invitamos a vivir ese mundo radical</p></li><li><p><br/></p></li><li><p><br/></p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-11-18 19:58:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/rosaastaburuaga/2t74cp8v8azvi4ks/wish/3222836266</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
