<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Video Thesis MMSI BINUS by BINUS MMSI</title>
      <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI</link>
      <description>*Mohon video tesis anda diupload ke Akun Youtube secara Unlisted atau Cloud Storage untuk kemudian link Video nya di post di padlet ini. Pada padlet, mohon tidak post anonim; dimohon signup/login padlet akun. Pada post padlet post anda, mohon dicantumkan judul, NIM dan nama anda pada judul post padlet kemudian pada deskripsi post disi dengan Abstrak. Untuk video yang dihasilkan berisikan penjelasan presentasi dari hasil Tesis yang dibuat semenarik dansekreatif mungkin disesuaikan dengan ketentuan sebagai berikut: File presentasi- Presentasi yang ditampilkan merupakan hasil karya sendiri dan tidak menggunakan komponen yangmelanggar hak cipta. Apabila mengambil objek (gambar, tulisan, video) dari hasil karya cipta oranglain dapat mencantumkan referensinya dalam file presentsi yang digunakan karena video yangdihasilkan ini akan diakses secara publik- Pergunakan slide yang statik, tidak menggunakan slide transition, animation, dan media (Suara danVideo)- Pada file presentasi halaman pertama pastikan mencantumkan Judul Skripsi, Logo Master ofInformation System Management, seluruh NIM dan nama mahasiswa, kode dosen dan namapembimbing Tesis- Tesis yang menggunakan objek perusahaan/organisasi, mohon untuk menginformasikan danmendapatkan persetujuan terkait dengan pembuatan video dan ijin publikasi video ini.- Komposisi isi slide presentasi harus dapat dibaca dengan jelas dan tidak terlalu banyak tulisan- Bagian inti dari Tesis disampaikan dalam presentasi secara singkat dan padatVideo- Rekaman dapat dilakukan dengan menggunakan aplikasi Zoom, Kaltura, atau Power point recordingdengan durasi maksimal 5 Menit.- Posisi rekaman dilakukan secara horizontal atau landscape dan direkam dalam 1 posisi.- Pergunakan background yang plain atau virtual background yang kontras, sehingga hasil dari videonyaterlihat professional.- File video yang dikumpulkan dalam bentuk High Definition Video (HD) dengan format file MP4(.mp4).Presentasi- Presenter harus menggunakan almamater atau kemeja...</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-02-22 10:16:29 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2026-10-30 16:07:48 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>THESIS PRESENTATION_2201920556-MARDI TANDRA-MMSI</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2193781437</link>
         <description><![CDATA[<div>Hello! I'm Mardi Tandra and this is a short presentation video of my thesis entitled <em>Designing a New Cryptocurrency with Hard Fork and Stablecoin Approach as a Disruptive Innovation in Payment System of International Trade</em>.<br><br>This is the compressed version. To watch HD version of the video, you can click on this link below:<br><a href="https://binusianorg-my.sharepoint.com/personal/mardi_tandra_binus_ac_id/_layouts/15/guestaccess.aspx?docid=0855e658cbfda4538b99d597a659de239&amp;authkey=AdZg8UJkoKkAn9e7qFOE1aE&amp;e=XBvnM6">THESIS PRESENTATION_2201920556-MARDI TANDRA-MMSI.mp4</a><br><br>Hopefully this video will bring insight to anyone watching and inspire future research as well. Thank you!</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1698913317/fa0396d3c45d91550f7433eb9935d867/THESIS_PRESENTATION_2201920556_MARDI_TANDRA_MMSI.mp4" />
         <pubDate>2022-05-21 08:40:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2193781437</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Architecture Design of IoT-Based Monitoring System Using ISO/IEC 30141:2018 for Indoor Hydroponic in Indonesia</title>
         <author>fredericksugiharto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2199042416</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1699771146/faa088ca001bb783a012eeae77922bdc/Thesis_Video_2201920562_FREDERICK_RAHARDJA_SUGIHARTO_MMSI.mp4" />
         <pubDate>2022-05-25 08:13:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2199042416</guid>
      </item>
      <item>
         <title>THESIS PRESENTATION_2201920814-YASHELLA TIRANA-MMSI</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2201109129</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1714934331/fac46bce5d6c280f46ef48698871fa98/THESIS_PRESENTATION_2201920814_YASHELLA_TIRANA_MMSI.mp4" />
         <pubDate>2022-05-26 16:40:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2201109129</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Gamification Design to Increase Instapay Application Usage</title>
         <author>wildiyantoyawin</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2210425763</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1722591994/60cb0014e6fdae66a6484066ae5c2a5e/Video_Presentasi_Tesis.mp4" />
         <pubDate>2022-06-03 17:36:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2210425763</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PROBABILITY OPPORTUNITY PREDICTION IN SALES PIPELINE B2B CRM USING MACHINE LEARING (CASE STUDY IN PT. XYZ)</title>
         <author>agustianmaulana</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2220362949</link>
         <description><![CDATA[<div><em>AGUSTIAN MAULANA 2201922044&nbsp;</em></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1278927940/b9b4e25a78a9be1f2d2e62fa07b47543/Video_Tesis_Agustian_Maulana_2201922044.mp4" />
         <pubDate>2022-06-14 05:18:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2220362949</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Panduan Video Thesis</title>
         <author>BINUS_MMSI</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2224350112</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Video Tesis</strong><br>Pada video yang dihasilkan berisikan penjelasan presentasi dari hasil Tesis yang dibuat semenarik dan <br>sekreatif mungkin disesuaikan dengan ketentuan sebagai berikut:<br>File presentasi<br>- Presentasi yang ditampilkan merupakan hasil karya sendiri dan tidak menggunakan komponen yang <br>melanggar hak cipta. Apabila mengambil objek (gambar, tulisan, video) dari hasil karya cipta orang <br>lain dapat mencantumkan referensinya dalam file presentsi yang digunakan karena video yang <br>dihasilkan ini akan diakses secara publik<br>- Pergunakan slide yang statik, tidak menggunakan slide transition, animation, dan media (Suara dan <br>Video)<br>- Pada file presentasi halaman pertama pastikan mencantumkan Judul Skripsi, Logo Master of <br>Information System Management, seluruh NIM dan nama mahasiswa, kode dosen dan nama <br>pembimbing Tesis<br>- Tesis yang menggunakan objek perusahaan/organisasi, mohon untuk menginformasikan dan <br>mendapatkan persetujuan terkait dengan pembuatan video dan ijin publikasi video ini.<br>- Komposisi isi slide presentasi harus dapat dibaca dengan jelas dan tidak terlalu banyak tulisan<br>- Bagian inti dari Tesis disampaikan dalam presentasi secara singkat dan padat<br> <br> <strong>Video</strong><br>- Rekaman dapat dilakukan dengan menggunakan aplikasi Zoom, Kaltura, atau Power point recording<br>dengan durasi maksimal 5 Menit.<br>- Posisi rekaman dilakukan secara horizontal atau landscape dan direkam dalam 1 posisi.<br>- Pergunakan background yang plain atau virtual background yang kontras, sehingga hasil dari videonya <br>terlihat professional.<br>- File video yang dikumpulkan dalam bentuk High Definition Video (HD) dengan format file MP4 <br>(.mp4).<br><strong>Presentasi</strong><br>- Presenter harus menggunakan almamater atau kemeja/blus putih lengan panjang untuk&nbsp;<br>mempresentasikan&nbsp;<br>- Presentasi dilakukan dengan suara yang jelas dan tidak terlalu tergesa-gesa dalam menjelaskan. Durasi&nbsp;<br>video dalam waktu 5 menit.<br>- Konsisten dalam penyampaian materi dapat menggunakan Bahasa Indonesia atau Bahasa Inggris<br>secara keseluruhan.<br>- Posisi tubuh tegap, di tengah layar (beri jarak atas, kiri, kanan) pastikan tidak terpotong<br>- Eye contact presenter menghadap lurus ke depan arah video.<br>- Dalam menjelaskan dapat menggunakan body language untuk menegaskan/memperjelas, namun tidak&nbsp;<br>berlebihan.<br>- Review kembali video pastikan tidak ada salah penyebutan dalam presentasi yang dilakukan.<br>- Pada saat merekam pastikan tidak ada suara dari luar yang masuk ke dalam video, pencahayaan juga&nbsp;<br>cukup, sehingga video dapat terlihat jelas</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-06-18 01:03:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2224350112</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Perilaku Pengguna Aplikasi Penjualan (Simpel Aplikasi) PT. Indosat </title>
         <author>robbyalazizmadya</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2229975386</link>
         <description><![CDATA[<div>(Robby Al Aziz - 2201920695</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=oO6Npz0djoU" />
         <pubDate>2022-06-24 17:40:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2229975386</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI CONTINUOUS INTENTION DALAM MENGGUNAKAN FITUR AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI E-COMMERCE DI INDONESIA</title>
         <author>travismoniaga</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2230305693</link>
         <description><![CDATA[<div>Travis Moniaga 2201922012</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1739905639/898f0940d2dbd0d43eba0aa6bc2b59d4/Video_Tesis_2201922012_Travis_Moniaga__MMSI.mp4" />
         <pubDate>2022-06-25 13:42:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2230305693</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>darrenjeremy1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2241099010</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>ANALISA PRODUKTIVITAS </strong><strong><em>SOFTWARE<br>DEVELOPER </em></strong><strong>PT. XYZ BERDASARKAN SKEMA<br>JADWAL KERJA DENGAN METRIK GIT COMMIT DI<br>MASA PANDEMIC COVID - 19</strong>&nbsp;<br>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1750561261/08458207721e7a0972c25b10294afc7a/video_2201920770_DARREN_KENT_JEREMY.mp4" />
         <pubDate>2022-07-11 14:50:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2241099010</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGEMBANGAN DAN IMPLEMENTASI STRATEGI UNTUK PROSES INTERNAL PENJUALAN PRODUK AIR MINERAL (Studi Kasus pada PT XYZ)</title>
         <author>ririrosalina</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2241342693</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1746741260/34a7730e336196c3bdfd7c293513fe77/Video_Thesis_2201920726_RIRI_ROSALINA_SIREGAR_MMSI.mp4" />
         <pubDate>2022-07-12 00:31:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2241342693</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISA DAN PERBAIKAN PROSES BISNIS MENGGUNAKAN METODA BUSINESS PROCESS IMPROVEMENT (BPI) FRAMEWORK PADA PELAKSANAAN RELOKASI PERANGKAT JARINGAN KOMUNIKASI(CASE STUDY: PT. BANK ABC) </title>
         <author>yuliawanpamungkas</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2241790567</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1751183259/4089c4cb26f4e98a11e5d806b246f349/Thesis_Video_Yuliawan.mov" />
         <pubDate>2022-07-12 11:02:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2241790567</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISA FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN APLIKASI E-WALLET (OVO)</title>
         <author>sharonsilalahi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2243984449</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1750771711/c20e1a41ddd4a29a647739e4a1abe674/Video_Thesis_2001886554_Sharon_Aljeazsa_L__Silalahi_MMSI.mp4" />
         <pubDate>2022-07-15 06:49:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2243984449</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>atmajiihsan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2252244372</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis_2201920663_Ihsan A_MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1761633797/a8cc533591b9254d7dec719ed51e8ecd/video1387906222.mp4" />
         <pubDate>2022-07-31 07:56:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2252244372</guid>
      </item>
      <item>
         <title>GAMIFICATION-BASED PRE-RECRUITMENT SYSTEM DESIGN AT PT XYZ</title>
         <author>muthiamaharani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2257075498</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/1FfAu5fvU-s" />
         <pubDate>2022-08-09 01:51:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2257075498</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Nasabah Dalam Penggunaan Aplikasi Mobile Banking Livin&#39; by Mandiri</title>
         <author>pinkyviwidajanto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2257113101</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis_2201920530_Pinkyvi Tiffany Widajanto_MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1759828381/bbe4704df17d49933e0e5d8f7b404d2f/video_thesis_Pinky.mp4" />
         <pubDate>2022-08-09 02:47:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2257113101</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis_2201920511_Muhammad Iman_MMSI</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2260997659</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1756617670/256e6381106217098db0c36114c95478/Video_Thesis_2201920511_Muhammad_Iman_MMSI.mp4" />
         <pubDate>2022-08-15 07:01:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2260997659</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - Gilang Al Qarana - Klasifikasi Kegagalan Pengobatan Pasien Tuberkulosis Berdasarkan Kondisi Sosial Ekonomi Menggunakan Artificial Neural Network</title>
         <author>gilangalqarana</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2262648736</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/KbJ1ObOJkS8" />
         <pubDate>2022-08-16 21:32:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2262648736</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - Andreati Yohannes - Critical Success Factors in Information Technology Project Success</title>
         <author>andreatiyohannes</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2281544431</link>
         <description><![CDATA[<div>This study focuses on discovering the Critical Success Factors (CSFs) of the implementation of Information Technology (IT) or Information System (IS) related projects as the enablers to many organizational transformations. The core method for developing the CSFs is through Systematic Literature Review (SLR) for compiling past research related to CSFs to come up with a set of CSFs (as independent variables) to achieve IT/ IS project success. As a result, five independent variables, namely, Leadership/Project Management; Effective Organization Communication; Project Team Capability/Competence; Methodology, Tools, and Techniques; and Project Documentation emerged and were processed further through the Likert survey method from 132 respondents of IT system implementers in Southeast Asian settings, particularly Indonesia, to study the possible relationship the variables might have toward IT Project Success as the dependent variable. The study's findings revealed that Effective Organization Communication, Project Team Capability/Competence, and Methodology, Tools, and Techniques have a significant relationship with IT Project Success, whereas Leadership/Project Management and Project Documentation are insignificant.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1789864799/c4b55d9c2573b3a1ffc07e0813b4eee3/video1519334244_Final_2201920581_Andreati_Yohannes.mp4" />
         <pubDate>2022-09-03 15:39:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2281544431</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - Lewis - EVALUASI PROSES PENGEMBANGAN APLIKASI BERDASARKAN PRINSIP CONTINUOUS DELIVERY PADA PT XYZ</title>
         <author>lewis172</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2281826378</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - Lewis - 2201923330 - EVALUASI PROSES PENGEMBANGAN APLIKASI BERDASARKAN PRINSIP CONTINUOUS DELIVERY PADA PT XYZ</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1790811147/6e0d3880123c3581ba32843ba60deca7/PresentasiTesis.mp4" />
         <pubDate>2022-09-04 08:06:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2281826378</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Tesis - 2201923942 - Edoeardo Setiawan - MMSI - Analisis Faktor - Faktor yang Mempengaruhi Penggunaan dan Kepuasan Pengguna Aplikasi HaloDoc</title>
         <author>edhosetiawan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2291860372</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1421970838/a4fd194630589c40c8a64f5d6dc95b1b/Video_Tesis___2201923942___Edoeardo_Setiawan___MMSI___Analisis_Faktor___Faktor_yang_Mempengaruhi_Penggunaan_dan_Kepuasan_Pengguna_Aplikasi_HaloDoc.mp4" />
         <pubDate>2022-09-12 07:29:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2291860372</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis MMSI - 2201923873 - Michael Henry Wijaya - MMSI - FACTORS ANALYSIS AFFECTING SMART HOME ACCEPTANCE IN JAVA ISLAND, INDONESIA</title>
         <author>michaelwijaya003</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2292640753</link>
         <description><![CDATA[<div>FACTORS ANALYSIS AFFECTING SMART HOME ACCEPTANCE IN JAVA ISLAND, INDONESIA</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1426441011/421ec7a677ddcb4b09d7e890f8b3d410/video1196922768_SUDEawUD.mp4" />
         <pubDate>2022-09-12 15:51:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2292640753</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - MMSI - 2201923236 - Vincentius - FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KESEDIAAN PENGGUNA UNTUK MEMBERIKAN ULASAN PADA PLATFORM E-COMMERCE</title>
         <author>Vincentius003</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2294632066</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - MMSI - 2201923236 - Vincentius - FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KESEDIAAN PENGGUNA UNTUK MEMBERIKAN ULASAN PADA PLATFORM E-COMMERCE</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1803717234/0d308538bcff5b69e2daea3868ee4fd2/video_thesis.mp4" />
         <pubDate>2022-09-13 16:06:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2294632066</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis MMSI - 2201921533 - Vincentius Gerardo - MMSI - Academic IS Risk Management using OCTAVE Allegro in Educational Institution (Case Study Kalbis Institute)</title>
         <author>vincentiusgerardo</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2294764270</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis MMSI - 2201921533 - Vincentius Gerardo - MMSI - Academic IS Risk Management using OCTAVE Allegro in Educational Institution (Case Study Kalbis Institute)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1790758508/8d115a9aee324076d53b79a1e3026cff/Video_Thesis___Vincentius_Gerardo___2201921533.mp4" />
         <pubDate>2022-09-13 16:58:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2294764270</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - MMSI - 2201923904 - Johan Gerry Fernando - EVALUASI SISTEM INFORMASI CORE BANKING SYSTEM MENGGUNAKAN METODE DELONE AND MCLEAN PADA PT BPR SUKAWATI PANCAKANTI</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2297133834</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - MMSI - 2201923904 - Johan Gerry Fernando - EVALUASI SISTEM INFORMASI CORE BANKING SYSTEM MENGGUNAKAN METODE DELONE AND MCLEAN PADA PT BPR SUKAWATI PANCAKANTI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1804489000/0c46e675b9471b730f4c9f03328358ac/WhatsApp_Video_2022_09_14_at_3_03_41_PM.mp4" />
         <pubDate>2022-09-14 22:14:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2297133834</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - MMSI - 2201923822 - Riszkey Leonardo - Analisis Kesuksesan Implementasi SAP Business One di PT. XYZ</title>
         <author>riszkeyleonardo</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2297709518</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - MMSI - 2201923822 - Riszkey Leonardo - Analisis Kesuksesan Implementasi SAP Business One di PT. XYZ</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1375269887/42db716c6fd72868f113fc22e87c97d3/Riszkey_Leonardo___2201923822___MMSI.mp4" />
         <pubDate>2022-09-15 06:28:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2297709518</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - MMSI - 2201923242 - Eddy Susanto - PENERAPAN KENDALI RISIKO KEAMANAN INFORMASI PADA LABORATORIUM KLINIK MENGGUNAKAN PENDEKATAN ISO/IEC 27001:2013 (Studi Kasus pada PT XYZ)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2299813589</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - MMSI - 2201923242 - Eddy Susanto - PENERAPAN KENDALI RISIKO KEAMANAN INFORMASI PADA LABORATORIUM KLINIK MENGGUNAKAN PENDEKATAN ISO/IEC 27001:2013 (Studi Kasus pada PT XYZ)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801293337/2288d2e1453bc0bb182616f17ae16eeb/Video_Presentasi_Comp2.mp4" />
         <pubDate>2022-09-16 11:07:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2299813589</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - MMSI - 2201920764 - Siellawati - ANALISIS FAKTOR - FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN UANG ELEKTRONIK BERBASIS MOBILE PADA MASA PANDEMI COVID 19</title>
         <author>siellawati</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2301643708</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1765138784/c7ff24d8d0520c936899e064d5519b9c/video1289957163.mp4" />
         <pubDate>2022-09-18 14:48:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2301643708</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - MMSI - 2201920631 - Rangga Pradipta - ANALISIS SENTIMEN TERHADAP INDUSTRI KELAPA SAWIT INDONESIA DI MEDIA SOSIAL </title>
         <author>radipmail</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2301687509</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1811210214/1f9dae51dcc7930417a89683f82bd7e8/VideoThesis_2201920631_RANGGA_PRADIPTA_MMSI_OS2.mp4" />
         <pubDate>2022-09-18 15:48:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2301687509</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Addiction Analysis and Neuroticism of Use of Instagram Social Media on Productive Age in Java Island</title>
         <author>yudhistiraaudri</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2301730075</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/0BtgBYaaT0I" />
         <pubDate>2022-09-18 16:43:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2301730075</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - MMSI - 2201923311 - Albert Haloho - ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAAN PENGGUNA MOBILE COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN CUSTOMER ENGAGEMENT</title>
         <author>albertpidenthaloho</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2303278540</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1543739950/0be80515a73b0d6264961df5067b5a6b/Video_Thesis___MMSI___2201923311___Albert_Haloho___ANALISIS_FAKTOR_YANG_MEMPENGARUHI_KEPUASAAN_PENGGUNA_MOBILE_COMMERCE_UNTUK_MENINGKATKAN_CUSTOMER_ENGAGEMENT.mp4" />
         <pubDate>2022-09-19 15:56:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2303278540</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - MMSI - 2201923854 - Firman Herdiansyah - ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI TINGKAT PENERIMAAN GAME VALORANT DI JAKARTA</title>
         <author>firmanherdys</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2306150616</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - MMSI - 2201923854 - Firman Herdiansyah - ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI TINGKAT PENERIMAAN GAME VALORANT DI JAKARTA</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1815388989/3633c2d31ec4e23978ac7c4bc8f28d7f/video1702954628.mp4" />
         <pubDate>2022-09-21 04:40:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2306150616</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI NET BENEFIT PADA HRIS AKUMAJU DENGAN MENGGUNAKAN MODEL DELONE &amp; MCLEAN DI PT. VALDO INTERNATIONAL - MUHAMMAD AZHARI MARPAUNG 2201921565</title>
         <author>arimarpaung</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2309177662</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1818183258/722feb8057099ecc0e6827e7c95b0da4/video2158192965.mp4" />
         <pubDate>2022-09-22 17:12:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2309177662</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - MMSI - 2201923305 - Rohani Napitupulu- ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI DIGITAL KORLANTAS POLRI</title>
         <author>rohaninapitupulu</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2312416424</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1814092878/69264325a5ed69297ec3eff1851ed2cd/Video_Thesis___MMSI___2201923305___Rohani_Napitupulu___ANALISIS_FAKTOR_FAKTOR_YANG_MEMPENGARUHI_KEPUASAAN_PENGGUNA_APLIKASI_DIGITAL_KORLANTAS_POLRI.mp4" />
         <pubDate>2022-09-25 17:13:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2312416424</guid>
      </item>
      <item>
         <title>VIDEO TESIS_2201923406-SYAIFUL FALAH-MMSI-OS2</title>
         <author>syaifulfalah94</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2318064709</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>EVALUASI IMPLEMENTASI PENGGUNAAN APLIKASI </strong><strong><em>IT HELPDESK </em></strong><strong>PADA UNIVERSITAS XYZ<br>*Mahasiswa: 2201923406 - Syaiful Falah<br>*Dosen Pembimbing: D3392 - Ir. Togar Alam Napitupulu, M.S., M.Sc., Ph.D</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1824738920/98d5ff55e7bf4c3b003d93cd3b62f9d2/VIDEO_TESIS_2201923406_SYAIFUL_FALAH_MMSI_OS2.mp4" />
         <pubDate>2022-09-28 18:25:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2318064709</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS NIAT PENGGUNAAN BERKELANJUTAN DARI APLIKASI CONTACT TRACING DENGAN MENGGUNAKAN MODIFIKASI EXPECTATION-CONFIRMATION MODEL-2201923356-PIA DINARI-MMSI-OS2</title>
         <author>piadinari</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2321329279</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1827522267/12cba52ebae4a3d6644dbc5230faeee7/VIDEO_TESIS_2201923356_PIA_DINARI_MMSI_OS2.mp4" />
         <pubDate>2022-09-30 16:29:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2321329279</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Tesis - 2201925323 - Silvia Fifi Wardhani - Peramalan Harga Saham PT. XL Axiata, Tbk. dengan Metode Artificial Neural Network </title>
         <author>silviawardhani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2335293317</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=R8FpLASJBzM" />
         <pubDate>2022-10-11 13:36:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2335293317</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Tesis - 2201921546 - Susanti Saputra - Transformasi BPM Dengan E-Restrukturisasi Kredit Untuk Debitur UKM Terdampak PAndemi Covid-19 di Bank XYZ</title>
         <author>susantisaputra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2342557308</link>
         <description><![CDATA[<div>Be kind and sincere</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1851614592/80354658d4530cc229e335de50789563/video_tesis_susanti_saputra.mp4" />
         <pubDate>2022-10-17 05:00:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2342557308</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - MMSI - 2201923835 - Dyan Rachmatullah - BUSINESS PROCESS MANAGEMENT PADA IMPLEMENTASI SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DI PT XYZ</title>
         <author>dyanrachmatullah</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2342662885</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1851754518/2b72a37895cb79a1256106fb48dca61d/Video_Tesis___MMSI___2201923835___Dyan_Rachmatullah_BUSINESS_PROCESS_MANAGEMENT_PADA_IMPLEMENTASI_SISTEM_CUSTOMER_RELATIONSHIP_MANAGEMENT_DI_PT_XYZ.mp4" />
         <pubDate>2022-10-17 06:40:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2342662885</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis- MMSI-2201925481-MARTHADINATA HUTAGAOL- Analisis Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Penerimaan Individu Kepada Perbankan Digital Studi Kasus: Bank XYZ</title>
         <author>marthadinatahutagaol</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2346402962</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1855114802/9682e5aa0f2841fe399acc27e17d1b49/VIDEO_THESIS__MMSI_2201925481_MARTHADINATA_HUTAGAOL_ANALISIS_FAKTOR_FAKTOR_YANG_MEMPENGARUHI_PENERIMAAN_INDIVIDU_KEPADA_PERBANKAN_DIGITAL.mp4" />
         <pubDate>2022-10-19 05:12:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2346402962</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Tesis - 2201925456 - Muhammad Ardi Rizmaldi - ANALISA KINERJA KARYAWAN YANG BEKERJA DALAM LINGKUP PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DI INDONESIA YANG BEKERJA SECARA JARAK JAUH</title>
         <author>muhammadrizmaldi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2350627188</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Video Tesis - 2201925456 - Muhammad Ardi Rizmaldi - ANALISA KINERJA KARYAWAN YANG BEKERJA DALAM LINGKUP PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DI INDONESIA YANG BEKERJA SECARA JARAK JAUH</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1853882107/d1ca91d4a50a9002b536ccab2a5b2f68/Video_Thesis_M__Ardi_Rizmaldi__2201925456_.mp4" />
         <pubDate>2022-10-21 12:34:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2350627188</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - MMSI - ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN YOUTUBE SEBAGAI MEDIA PENDUKUNG KINERJA BELAJAR SISWA (STUDI KASUS SMK KELING KUMANG)</title>
         <author>yuliusyus</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2357693766</link>
         <description><![CDATA[<div>Yulius Yus (2201923280)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1863517904/882bdf70f8a03fa8cb8f22af2066a2a1/1026_2_.mp4" />
         <pubDate>2022-10-26 17:19:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2357693766</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Tesis 2201923961_Novi I Gultom_MMSI - Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Kepuasan Pengguna Layanan Surat Keterangan Catatan Kepolisian (SKCK) Online Studi Kasus di Polres Humbang Hasundutan</title>
         <author>novigultom23</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2363646564</link>
         <description><![CDATA[<div>2201923961_Novi I Gultom_MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1421980705/cf05d2cd2a83d7109ee69a00605e1771/Video_Tesis_2201923961_Novi_I_Gultom_MMSI.mp4" />
         <pubDate>2022-10-31 16:47:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2363646564</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis-MMSI- ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI TINGKAT PENERIMAAN PENGGUNA APLIKASI LMS DI UNIVERSITAS TERBUKA MATARAM MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL</title>
         <author>irwanict85</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2364886891</link>
         <description><![CDATA[<div><em>Muhammad Irwan Ardiansyah-</em>2201925475</div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1864991725/92260fd7932bd90fdbbd448225573104/video1237322548.mp4" />
         <pubDate>2022-11-01 13:11:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2364886891</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR - FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN WEBSITE    DI PT. XYZ</title>
         <author>dimasfirdaus_2201923936</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2366185157</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Dimas Firdaus - 2201923936<br>Dosen Pembimbing :&nbsp;</strong></div><div>Dr. Ir. Jarot S. Suroso, M. Eng</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1870966756/80a04faee0dd1000666e25b9e3b03fba/Video_Thesis_MMSI_BINUS_Dimas_Firdaus.mp4" />
         <pubDate>2022-11-02 06:49:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2366185157</guid>
      </item>
      <item>
         <title>AUDIT TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN COBIT 5 PADA POLDA PAPUA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2370195328</link>
         <description><![CDATA[<div>Benny Ady Prabowo - 2201923293 - MMSI<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1875464755/d0afbd18798834d6fea787782c97141b/VIDEO_THESIS_2201923293_BENNY_ADY_PRABOWO_MMSI_AUDIT_TATA_KELOLA_TI_MENGGUNAKAN_KERANGKA_KERJA_COBIT_5_PADA_POLDA_PAPUA.mp4" />
         <pubDate>2022-11-04 14:32:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2370195328</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Measuring Maturity Level of Scrum Practices in Software Development Using Scrum Maturity Model </title>
         <author>irmapanjaitan16</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2384096189</link>
         <description><![CDATA[<div>2201925342_IRMA PANJAITAN </div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/oYZjgpVMMNA" />
         <pubDate>2022-11-15 03:51:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2384096189</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISA FAKTOR-FAKTOR YANG MENYEBABKAN TERJADINYA DELAY PADA PROYEK SISTEM INFORMASI DI PT XYZ</title>
         <author>helmiyogantara</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2402771491</link>
         <description><![CDATA[<div>Helmi Yogantara - 2201926591</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1902295420/692f59a661cc870dd217a037becfbd3a/video1108953393.mp4" />
         <pubDate>2022-11-30 00:47:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2402771491</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI USERADOPTION APLIKASI OS DI BANK XYZ</title>
         <author>ryosegara</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2408538214</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1906643169/b3ce16868d834ecc335ca6b68e83f4e6/video2540684736.mp4" />
         <pubDate>2022-12-05 03:26:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2408538214</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisa Pengaruh Kesiapan Pengguna Terhadap Penerimaan Aplikasi Human Resources berbasis Mobile</title>
         <author>niamawaddah</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2413728049</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Tesis&nbsp;2201925411 Nia Kurnia Mawaddah</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/tRItWdrWCO8" />
         <pubDate>2022-12-08 02:13:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2413728049</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERANCANGAN PROFITABILITY DASHBOARD UNTUK MENYAJIKAN ANALISA KINERJA KEUANGAN PERUSAHAAN DI BANK XYZ</title>
         <author>yosviandri</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2420224744</link>
         <description><![CDATA[<div>YOSVI ANDRI - 2201925393</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1915520282/d0c6873ea54d45c465ce6579813424f5/video5756167286.mp4" />
         <pubDate>2022-12-14 07:52:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2420224744</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisa Sentimen Netizen Terhadap Penjualan Point Coffee Indomaret</title>
         <author>samuelraharjo</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2420777149</link>
         <description><![CDATA[<div>VIDEO TESIS_2201925424-SAMUEL DANANJAYA RAHARJO</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1915957838/9f1dc282e7669baa9ea0471483eea43e/VIDEO_TESIS_2201925424_SAMUEL_DANANJAYA_RAHARJO_MMSI_O2_compressed.mp4" />
         <pubDate>2022-12-14 16:20:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2420777149</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Faktor Penerimaan Teknologi Blockchain pada Aplikasi Tokocrypto​</title>
         <author>prisscilyasheren</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2424024969</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1907773605/b4261e76cf09c5505e88dfa52b7671c1/Video_Thesis___2201926396___SHEREN_PRISSCILYA___MMSI.mp4" />
         <pubDate>2022-12-18 13:46:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2424024969</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Loyalitas Pelanggan Layanan Digital Streaming Viu</title>
         <author>nanisaaa</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2427906358</link>
         <description><![CDATA[<div>VIDEO THESIS - 2201926673 - NUR ANISA - MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/317576198/2d8560477753641330d268f4facde071/VIDEO_THESIS___2201926673___NUR_ANISA___MMSI.mp4" />
         <pubDate>2022-12-23 08:09:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2427906358</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERANCANGAN ENTERPRISE ARSITEKTUR PADA SEKOLAH YAYASAN KEMALA BHAYANGKARI INDONESIA MENGGUNAKAN FRAMEWORK TOGAF</title>
         <author>lauvaraushaf</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2430179153</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1623360418/ad70fe7e4a75dd312a11eb92f1033ccd/bandicam_2022_12_29_11_53_56_856_2.3gp" />
         <pubDate>2022-12-29 05:43:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2430179153</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR KESUKSESAN IMPLEMENTASI APLIKASI PENILAIAN KABUPATEN/KOTA PEDULI HAK ASASI MANUSIA</title>
         <author>ginanjarmulyou</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2433358372</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Presentasi Thesis<br>Ginanjar Mulyo Utomo – 2201926452</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/qHe13pUlBao" />
         <pubDate>2023-01-04 09:58:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2433358372</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI KESUKSESAN IMPLEMENTASI ENTERPRISE RESOURCE PLANNING MENGGUNAKAN INFORMATION SYSTEMS SUCCESS MODEL DI PT. INDOFARMA GLOBAL MEDIKA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2436683235</link>
         <description><![CDATA[<div>RAYI DWIPANILIH - 2201925260<br>Video Presentasi Thesis Berjudul:<br>EVALUASI KESUKSESAN IMPLEMENTASI ENTERPRISE RESOURCE PLANNING MENGGUNAKAN INFORMATION SYSTEMS SUCCESS MODEL DI PT. INDOFARMA GLOBAL MEDIKA</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1622271069/018139bd34c74e5c6b1ddc5832fa6869/Video_Presentasi_Thesis_Rayi_Dwipaniliih.mp4" />
         <pubDate>2023-01-08 10:18:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2436683235</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI KESUKSESAN IMPLEMENTASI ENTERPRISE RESOURCE PLANNING MENGGUNAKAN INFORMATION SYSTEMS SUCCESS MODEL DI PT. INDOFARMA GLOBAL MEDIKA</title>
         <author>rayidwipanilih</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2436685020</link>
         <description><![CDATA[<div>RAYI DWIPANILIH - 2201925260<br>Video Presentasi Thesis Berjudul:<br>EVALUASI KESUKSESAN IMPLEMENTASI ENTERPRISE RESOURCE PLANNING MENGGUNAKAN INFORMATION SYSTEMS SUCCESS MODEL DI PT. INDOFARMA GLOBAL MEDIKA</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1929080934/33f2692c0dbbde0abef2492908480908/Video_Presentasi_Thesis_Rayi_Dwipaniliih.mp4" />
         <pubDate>2023-01-08 10:21:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2436685020</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGARUH FAKTOR-FAKTOR PENYEBAB KENDALA BAGI PEKERJA BERLATAR BELAKANG PENDIDIKAN NON-ICT DALAM MELAKUKAN PEKERJAAN BERBASIS ICT TERHADAP JOB SATISFACTION</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2436734353</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1918980566/eb64a30a5b937025c20828d2ebd14cc7/Tesis_DaniellaAD.mp4" />
         <pubDate>2023-01-08 12:12:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2436734353</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analysis of Factors Affecting User Acceptance of The Ministry of Defense Information and Documentation Management Officer (PPID) Website</title>
         <author>nabillaswadati</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2444255591</link>
         <description><![CDATA[<div>https://drive.google.com/file/d/1BE7uR7r4N3sDZBKyURN98JIHkbCVi2M-/view?usp=share_link<br><br><strong>2201923860 - Nabilla Eka Swadati</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/drive/folders/1h-nS3POcUy75T0fpSjq0VBf7rUfDKN9n?usp=sharing" />
         <pubDate>2023-01-14 09:32:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2444255591</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-faktor Yang Mempengaruhi Niat Penggunaan Aplikasi Pos Aja</title>
         <author>andrie_binus</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2444608440</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Presentasi Tesisi - Andrie - 2201925374</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1930259981/78e93a9649da7560c1900b8c21e901f8/VIdeo_Thesis_Andrie_2201925374.mp4" />
         <pubDate>2023-01-15 07:58:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2444608440</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SMART CAMPUS BERBASIS WEB OF THINGS (WOT) : KASUS UNIVERSITAS BINUS</title>
         <author>erin0021</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2454882125</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Presentasi Thesis<br>ERIN - 2301978160</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1944109798/2b1c05cf8ad36128d18951fdb534beea/_VIDEO__Web_of_Things__WoT__Enabled_Smart_Campus.mp4" />
         <pubDate>2023-01-24 15:49:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2454882125</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR YANG MEMPENGARUHI SYSTEM SUCCESS DALAM SISTEM E-LEARNING UNIVERSITAS BINUS JAKARTA</title>
         <author>setiawanfrans14</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2456725385</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Presentasi Tesis<br>2201926370 - Frans Setiawan</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/1DQr5uaWqLg" />
         <pubDate>2023-01-25 19:55:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2456725385</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS SISTEM GATING TERHADAP FAKTOR KECANDUAN DALAM BERMAIN GAME ONLINE</title>
         <author>flobert</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2459826298</link>
         <description><![CDATA[<div>2201925191 - Flobert</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1862298431/69c3bd78a91d6fc7d4e0bbfe0a813f28/Video_Tesis_Flobert.mp4" />
         <pubDate>2023-01-28 14:59:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2459826298</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor Kesuksesan Penerapan Enterprise Resource Planning (ERP) Menggunakan Model Delone and McLean </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2460191391</link>
         <description><![CDATA[<div>Judul: Analisis Faktor-Faktor Kesuksesan Penerapan Enterprise Resource Planning (ERP) Menggunakan Model Delone and McLean pada Implementasi Dealer Operation System (DOS). Studi Kasus: PT. XYZ</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=SdQi9JMQPG0&amp;t=1s&amp;ab_channel=AdrianFathurohman" />
         <pubDate>2023-01-29 09:56:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2460191391</guid>
      </item>
      <item>
         <title>THE ANALYSIS OF FACTORS INFLUENCING INTENTION TO USE PAYLATER AS PAYMENT METHOD ON E-COMMERCE</title>
         <author>putujagadhita</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2460426202</link>
         <description><![CDATA[<div>THE ANALYSIS OF FACTORS INFLUENCING INTENTION TO USE PAYLATER AS PAYMENT METHOD ON E-COMMERCE</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=b8C1sTC41_A&amp;ab_channel=PutuAgusAryaJagadhita" />
         <pubDate>2023-01-29 17:13:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2460426202</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALYSIS OF FACTORS THAT INFLUENCE PERCEIVED IMPACT ON LEARNING WITH E-LEARNING USING VIDEO CONFERENCE MEDIA AT UNIVERSITY IN DKI JAKARTA</title>
         <author>sitjulnfy</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2463048459</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - 2201926433 - Siti Julianingsih Nurfitriyani</div>]]></description>
         <enclosure url="https://binusianorg-my.sharepoint.com/personal/siti_julianingsih_binus_edu/_layouts/15/guestaccess.aspx?docid=08044ca8c21d34c41a56278196a860240&amp;authkey=ASXrmgGe3pBNgO7zGqWsn2Y&amp;e=cfpdXn" />
         <pubDate>2023-01-31 14:13:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2463048459</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN BERKELANJUTAN PEDULI LINDUNGI YANG DI MEDIASI OLEH KEPUASAN USER</title>
         <author>brandon_chow</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2467973638</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis-Brandon Chow-2301976810</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/vk1pn9iUCpI" />
         <pubDate>2023-02-03 18:41:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2467973638</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI INTENSI MENGGUNAKAN TEKNOLOGI 5G DI INDONESIA</title>
         <author>ignatiusjericho</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2473270306</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - 2301978293 - Ignatius Jericho</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/2-NdimfBAv0" />
         <pubDate>2023-02-08 11:36:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2473270306</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analysis of factors affecting customer satisfaction and loyalty of mobile banking users in PT. Bank CIMB niaga, tbk</title>
         <author>arifkurniawan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2477314301</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - 2201920594 - Arif Kurniawan</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1961066811/7dc2993d34b45b171bfc22e4a85465b5/Untitled_video___Made_with_Clipchamp__1_.mp4" />
         <pubDate>2023-02-11 14:02:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2477314301</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI LAYANAN TI APLIKASI IJIN OPERASIONAL PENDIRIAN (IJOP) RA &amp; MADRASAH  KEMENTERIAN AGAMA MENGGUNAKAN FRAMEWORK ITIL V3</title>
         <author>yeniernawati</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2486007450</link>
         <description><![CDATA[<div>LINK YOUTUBE https://youtu.be/EtamDn-CYFc</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1965815128/84f04fadec74ad6517715406e9bb54bc/2310978261_YENI_ERNAWATI_MMSI_highlight__1_.mp4" />
         <pubDate>2023-02-17 06:56:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2486007450</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS DAN PERANCANGANARSITEKTUR MICROSERVICES PADASISTEM LOAN APPLICATION PT XYZ</title>
         <author>reynaldi004</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2489391809</link>
         <description><![CDATA[<div>Link Youtube https://youtu.be/99gramtrDxk</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/99gramtrDxk" />
         <pubDate>2023-02-21 08:09:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2489391809</guid>
      </item>
      <item>
         <title>STUDI KUALITATIF PENGHAMBAT PELAKSANAAN PROYEK IMPLEMENTASI ENTERPRISE RESOURCE PLANNING (ERP) DI TIGA PERUSAHAAN PERTAMBANGAN: STUDI KASUS PT. ABC</title>
         <author>mellyunisitinjak</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2493974305</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Presentasi Thesis<br>Mellyuni Sitinjak - 2301977025</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/drive/folders/1dvdCaFOCON6JOa3dj8I4WBPc0wzgk1Bp" />
         <pubDate>2023-02-24 14:56:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2493974305</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MODIFIKASI CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK VGG16 UNTUK KLASIFIKASI CITRA JERUK</title>
         <author>dhiyaasriny</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2495197037</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - 2301978223 - Dhiya Mahdi Asriny</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/5yKs8j9ExOo" />
         <pubDate>2023-02-26 10:42:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2495197037</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MODEL REKOMENDASI LAYANAN YANG IDEAL BERDASARKAN PREFERENSI PENGGUNA LAYANAN PENYEDIA INTERNET BERBASIS WI-FI DI INDONESIA </title>
         <author>fransiskadiansari</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2497793641</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Tesis - 2401822125 - Fransiska Dian Sari</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1976728517/284ac6e99815dca81b6a362fb3b026d1/Desain_tanpa_judul.mp4" />
         <pubDate>2023-02-28 11:20:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2497793641</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERBANDINGAN ANALISIS FAKTOR-FAKTOR KESUKSESAN PENGGUNAAN STOREHUB DAN MAJOO PADA KAFE DAN RESTORAN</title>
         <author>tazkiashabrina</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2504950091</link>
         <description><![CDATA[<div>2301976786 - Tazkia Shabrina - Video Tesis<br>https://drive.google.com/file/d/10Gzqep7bTRbt-ILnejHjvq3coiaqq_2W/view?usp=sharing</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/10Gzqep7bTRbt-ILnejHjvq3coiaqq_2W/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2023-03-06 10:44:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2504950091</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PARA PENGGUNA UNTUK MENGADOPSI E-WALLET DI DKI JAKARTA</title>
         <author>giovanipurnama</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2506740630</link>
         <description><![CDATA[<div>VIDEO PRESENTASI TESIS_2401822270-Giovani Anggasta Purnama-MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1984145782/9b306f0b5e56e8cc5db6b7246fdddb17/VIDEO_PRESENTASI_TESIS_2401822270_Giovani_Anggasta_Purnama_MMSI.mp4" />
         <pubDate>2023-03-07 11:28:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2506740630</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CONTINUANCE INTENTION TO SUBSCRIBE TO A VIDEO-ON-DEMAND SERVICE:A STUDY OF NETFLIX USERS IN INDONESIA</title>
         <author>danielsulaiman</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2510307936</link>
         <description><![CDATA[<div>VIDEO PRESENTASI TESIS_2401822296-Daniel Yedijaokto Sulaiman</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/X_XyYZeuYXU" />
         <pubDate>2023-03-09 13:47:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2510307936</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengembangan Sistem Informasi Manajemen untuk Mutu Manufaktur Kosmetik Bersertifikasi</title>
         <author>kevinandrian</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2510568898</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Tesis - 2301976880 - Kevin Andrian</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/j_GMDQ0CBtQ" />
         <pubDate>2023-03-09 16:28:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2510568898</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Niat Menggunakan Aplikasi Investasi Reksadana Bibit.id pada Pengguna Bibit.id</title>
         <author>raymondkandifar</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2512520800</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Tesis - 2401822996 - RAYMOND KANDIFAR</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1364224748/d0d6b4a9e4ec6cb53459e89da77febe1/video1576989117.mp4" />
         <pubDate>2023-03-11 05:43:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2512520800</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR- FAKTOR YANG MEMPENGARUHI TINGKAT KEPUASAN DAN LOYALITAS PELANGGAN PADA APLIKASI TRANSPORTASI ONLINE</title>
         <author>sylviadivalona</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2512618637</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Tesis - 2201925235 - Sylvia Divalona</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1985875658/716f7ef34c41709fa01222a08913ae3c/Video_Tesis___2201925235___Sylvia_Divalona_.mp4" />
         <pubDate>2023-03-11 11:03:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2512618637</guid>
      </item>
      <item>
         <title>HOW GAMIFICATION IMPROVES IT TEAM PERFORMANCE </title>
         <author>cynthiatanuraharja</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2512763492</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis_ 2201920732_Cynthia Dewi Tanuraharja_MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1988406623/80b9bc4e1eab1eda29bbed4c544a6a3c/Video_Thesis__2201920732_Cynthia_Dewi_Tanuraharja_MMSI.mp4" />
         <pubDate>2023-03-11 16:50:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2512763492</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI TATA KELOLA KEAMANAN SISTEM INFORMASI PT XYZ DENGAN FRAMEWORK COBIT 5</title>
         <author>lilistoyner</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2515157348</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Tesis - 2301978324 - Lilis Griffith Toyner</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1989889066/a957b9338d91a1ea8d0fa8486e1ca8dd/video1156234123.mp4" />
         <pubDate>2023-03-13 23:42:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2515157348</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI NASABAH DALAM PENGGUNAAN LAYANAN PERBANKAN BERBASIS DIGITAL</title>
         <author>bethamailoa</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2515816320</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - 2301978242 -Betha Zionetha Mailoa</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1RgWtuc1OxzJgRHC3-QYtzjPtqGC_YjtH/view?usp=share_link" />
         <pubDate>2023-03-14 09:41:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2515816320</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGUKURAN KINERJA MENGGUNAKAN ITIL V3PADA DIVISI IT OPERATIONS PT XYZ</title>
         <author>harrysetiawan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2516441605</link>
         <description><![CDATA[<div>VIDEO_2301976911_HARRY SETIAWAN HERMANTO_MMSI-OS2</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1991398747/659a262bf14982e479778d53e3e5f6ca/VIDEO_2301976911_HARRY_SETIAWAN_HERMANTO_MMSI_OS2.mp4" />
         <pubDate>2023-03-14 16:52:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2516441605</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MENGUKUR DAN MENGANALISIS TINGKAT KEPUASAN MAHASISWA TERHADAP NEW BINUSMAYA MENGGUNAKAN FRAMEWORK END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)</title>
         <author>rayhanrobby</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2518916704</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Tesis - 2401819162 - RAYHAN FADLI ROBBY</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1994061527/218f135c1395b3065345a26ff32d2e39/video2917552345.mp4" />
         <pubDate>2023-03-16 06:31:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2518916704</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis-2201926351-DWI PRATIWI K-MMSI-RS2</title>
         <author>dwikusumaningtyas1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2519296265</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis-2201926351-DWI PRATIWI K-MMSI-RS2</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1nR96u4Mm-GWDWa9JyQ0vYlbDrXY8tgr-/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2023-03-16 12:15:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2519296265</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analysis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Repurchase Intention dalam Live Streaming E-Commerce</title>
         <author>williambustoni</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2520710150</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Tesis - 2301978274 - William Bustoni</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/3-mi3HI-5jU" />
         <pubDate>2023-03-17 10:30:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2520710150</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasifikasi Citra Buah Mangga Menggunakan CNN VGG16 dan AlexNet</title>
         <author>aldomarshal</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2521735281</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/VYZ53so6yBQ" />
         <pubDate>2023-03-18 15:21:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2521735281</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Desain Electronic Medical Record (EMR) untuk Health Teleconsultation Menggunakan Teknologi Blockchain</title>
         <author>eugeniushansel</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2522000866</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Tesis - 2301978173 - Eugenius Hansel Lee - MMSI </div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1996755768/a44c634b62661f92b702b659c978ea1a/Video_Tesis___Eugenius_Hansel_Lee___2301978173__1_.mp4" />
         <pubDate>2023-03-19 04:59:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2522000866</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMENGARUHI KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI MYIM3 DI INDONESIA</title>
         <author>davidsanusi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2523064262</link>
         <description><![CDATA[<div>VIDEO TESIS_2301978280-DAVID SANUSI-MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1995956590/f26cd0e40a3c8d3f7e53432a0d32904f/PRESENTASI_TESIS_2301978280_DAVID_SANUSI_MMSI.mp4" />
         <pubDate>2023-03-20 06:43:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2523064262</guid>
      </item>
      <item>
         <title>INTEGRASI SISTEM END TO END CREDIT MENGGUNAKAN ARSITEKTUR BERBASIS LAYANAN PADA BANK XYZ</title>
         <author>fredyputra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2524574811</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Tesis - 2301976804 - FREDY SETYAWAN PUTRA</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1997472345/8d7a492d6482179f1e5cbb719bbe0091/video_tesis.mp4" />
         <pubDate>2023-03-21 02:18:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2524574811</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FACTORS AFFECTING CUSTOMER SATISFACTION WITH DIGITAL BANK APPLICATIONS IN INDONESIA</title>
         <author>yosvincenzo</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2526772434</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Tesis - Yos Vincenzo -2301976905</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2000315183/21acf753fcf1f603eb2a1d927bae7571/video1097105205_Trim.mp4" />
         <pubDate>2023-03-22 08:14:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2526772434</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUATION OF IMPLEMENTATION KNOWLEDGEMANAGEMENT SYSTEM FOR SALES AT PT. ABC BANK</title>
         <author>samuelchandra001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2527462425</link>
         <description><![CDATA[<div>VIDEO TESIS - SAMUEL ALVIN CHANDRA - 2301976792</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2000402777/3c2c54d9c4d6fa4fde6fe6902572fe92/VIDEO_PRESENTASI_SAMUEL_ALVIN_CHANDRA__1_.mp4" />
         <pubDate>2023-03-22 16:31:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2527462425</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analysis of Factors for Success of Hybrid Learning Systems in Higher Education &quot;X&quot; in Malang</title>
         <author>dwirisza14</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2528266207</link>
         <description><![CDATA[<div>Video  Tesis - Dwi Risza Budi Raharja - 2301977486</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2001439875/926639d955d9c3d7beeade928609dcd9/video1055787890.mp4" />
         <pubDate>2023-03-23 04:59:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2528266207</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERANCANGAN MODEL ARTIFICIAL INTELLIGENCE SEBAGAI EARLY WARNING SYSTEM UNTUK TRANSAKSI TERINDIKASI FRAUD PADA PENGGUNA MOBILE BANKING DI BANK XYZ</title>
         <author>merrytadjakaria</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2528550985</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - Merryta Djakaria - 2301978236</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2001651319/10b9553a92547f2b8a2e7ffa1e3547bd/Video_Merryta_Djakaria___2301978236.mp4" />
         <pubDate>2023-03-23 09:37:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2528550985</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISA FAKTOR PENERAPAN DAN PENGEMBANGAN STRATEGI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) PADA PT. XYZ</title>
         <author>justintanuwijaya</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2529173472</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - Justin Arden Tanuwijaya - 2301978305</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2002097243/e2e77a925fbacd31b86692891d0b1637/PRESENTASI_TESIS_2301978305_Justin_Arden_Tanuwijaya_MMSi.mp4" />
         <pubDate>2023-03-23 16:48:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2529173472</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR KEBERHASILAN PENERAPAN GLOBAL TIMESHEET SYSTEM TERHADAP KINERJA NON FINANSIAL PT. XYZ</title>
         <author>harsij77</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2529709693</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - Handisapto Harsiprasetio - 2301977006 (Pembimbing: Dr. Siswono, S.Kom., M.M)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2002479776/e6aca669789b966e2beed9fed833c5a1/video1559890214.mp4" />
         <pubDate>2023-03-24 01:43:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2529709693</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Social Media Marketing (SMM) Strategy Analysis and Implementation to Increase Customer Engagement (Case Study at PT. Berjaya Multi Sportindo - Rising Tigers Sports Academy)</title>
         <author>dellahernita</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2529869838</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - Della Hernita Putri - 2301976836</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1990154451/acade9dd4dad9b27622d76557cab5e3b/video1406934547.mp4" />
         <pubDate>2023-03-24 04:03:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2529869838</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISA FAKTOR YANG MEMPENGARUHI LOYALITAS PENGGUNA APLIKASI STREAMING MUSIK</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2530711876</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1984545353/88744d147eb28e3e2999ec1c7abb97e8/presentasi_tesis.mp4" />
         <pubDate>2023-03-24 17:07:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2530711876</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENINGKATAN KUALITAS SOFTWARE ARSITEKTUR E-COMMERCE DALAM INDUSTRI E-GROCERY</title>
         <author>oppirhutapea</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2531109772</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>2301976930 - OPPIR HUTAPEA</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2003663071/00289cc47ae58fd4c70a4db33e6fa399/Video_Presentasi.mp4" />
         <pubDate>2023-03-25 06:22:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2531109772</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluation of IT Governance Using COBIT Framework in Banking Company</title>
         <author>franciskusadrian</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2532655682</link>
         <description><![CDATA[<div>2201926414 - Franciskus Xaverius Adrian</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2004879399/55904c25e4bd0cf2de61a236f42f0642/Video_Thesis_new.mp4" />
         <pubDate>2023-03-27 07:29:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2532655682</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluation of IT Service ManagementImplementation related to Incident Management with ITIL Framework in PT.XYZ</title>
         <author>lianaoktiviana</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2533163211</link>
         <description><![CDATA[<div>2201926420-LIANA OKTIVIANA</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2003119286/a31fbcc12b67329a3f13c4b156a381fd/VIDEO_2201926420_LIANA_OKTIVIANA_MMSI_RS2.mp4" />
         <pubDate>2023-03-27 14:04:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2533163211</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGARUH FAKTOR-FAKTOR KESIAPAN TEKNOLOGI TERHADAP NIAT PENGGUNAAN BERKELANJUTAN LAYANAN TRANSFER PADA APLIKASI FLIP DI INDONESIA</title>
         <author>soviadumiyanti</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2535956511</link>
         <description><![CDATA[<div>2301976962- Sovia Dumiyanti</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2006947078/6bf8f83c4eaa5a8727539749467e3fe0/My_Video_vlc.mp4" />
         <pubDate>2023-03-29 02:24:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2535956511</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PENERAPAN E-LEARNING DI PERUSAHAAN </title>
         <author>hamdiputra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2540715778</link>
         <description><![CDATA[<div>2301976994-Hamdi Eka Putra</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2011165184/c4c323b5ecaa27764c7b2a01289be805/video1062125282.mp4" />
         <pubDate>2023-04-01 16:31:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2540715778</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ENTERPRISE ARCHITECTURE:Enabling Digital Transformation for PT XYZ’ Operational Business Process during COVID-19</title>
         <author>koriviony</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2543527460</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/nHAJqIWQDco" />
         <pubDate>2023-04-04 11:02:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2543527460</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Presentasi Thesis BINUS MMSI</title>
         <author>frederikusmardianto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2543859874</link>
         <description><![CDATA[<div>Never give up...</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/5aLK1-noTtU" />
         <pubDate>2023-04-04 15:48:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2543859874</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Presentasi Thesis Binus MMSI Daniel Adi Nugraha 2301976975</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2543916575</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2013653292/fb86bfa8ef21054d57aa32e9472369af/video1712100097.mp4" />
         <pubDate>2023-04-04 16:38:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2543916575</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISA FAKTOR - FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN PELANGGAN PADA APLIKASI TOKOCRYPTO DI INDONESIA </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2544679083</link>
         <description><![CDATA[<div>Balmar Morangelita Nuach -&nbsp;<em>2301976981</em></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1756261384/1fce606b6384128794cfce953bd34322/video1130218320.mp4" />
         <pubDate>2023-04-05 06:51:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2544679083</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR MICROSERVICE PADA WHITE LABEL TRAVEL PLATFORM DI PERUSAHAAN XYZ</title>
         <author>iwijaya006</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2544912430</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2011324577/c5b196a5709d36bfc40ef229222ca410/video_presentasi_thesis.mp4" />
         <pubDate>2023-04-05 11:57:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2544912430</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Peramalan Penjualan Benur Menggunakan Metode Machine Learning pada PT Prima Akuakultur Lestari</title>
         <author>devianggraeni</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2545526298</link>
         <description><![CDATA[<div>2401845633 - Devi Alfitria Anggraeni</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2014561962/6b4e07ce0e870fed33030d9e5f66aab2/video1270827502.mp4" />
         <pubDate>2023-04-05 23:29:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2545526298</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR – FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PEMILIHAN APLIKASI MOBILE PERDAGANGAN SAHAM DI INDONESIA</title>
         <author>juliushermanto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2547526934</link>
         <description><![CDATA[<div>Julius Hermanto - 2301979806</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2015513870/2162bbec7bb844d51872c9f952fd23b8/video_presentasi_thesis_2301979806_julius_hermanto_mmsi.mp4" />
         <pubDate>2023-04-08 08:04:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2547526934</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGOLAHAN DATA KESEHATAN NASIONAL BERBASIS MACHINE LEARNING DI PUSAT DATA DAN TEKNOLOGI INFORMASI KEMENTERIAN KESEHATAN</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2553596302</link>
         <description><![CDATA[<div>R<strong>akha Gusti Wardhana </strong>2301976855</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2019361005/7498b026df418cf9e1cf0d5e77e77fb0/video1938386486.mp4" />
         <pubDate>2023-04-13 18:51:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2553596302</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR YANG MEMPENGARUHI LOYALITAS PENGGUNA APLIKASI BANK DIGITAL</title>
         <author>paltichristian</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2554179862</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2020177540/8d0baf42b380b3af37372395bad7d1e9/video_presentasi_palti_mms.mp4" />
         <pubDate>2023-04-14 06:03:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2554179862</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI CUSTOMER SWITCHING BEHAVIOUR MILENIAL PADA BANK DIGITAL</title>
         <author>erictanuwijaya001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2554607427</link>
         <description><![CDATA[<div>2301980700 - ERIC TANUWIJAYA - MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/mraTfwWTADg" />
         <pubDate>2023-04-14 14:18:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2554607427</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERANCANGAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM UNTUK MENUNJANG E-LEARNING PADA SEKOLAH MENENGAH UMUM DENGAN METODE AGILE SCRUM</title>
         <author>elysiaputri793</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2554889084</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2016825727/6e0f581953c29a22c27013c9bfe7abc2/VIDEO_PRESENTASI_TESIS.mp4" />
         <pubDate>2023-04-14 18:33:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2554889084</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Factors That Affect Customer Purchase Intention within Mobile Games as a Service: An Empirical Study</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2555302535</link>
         <description><![CDATA[<div>2401823020 - Tiohienritch Fitzdave Irvinne Theodora</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/_1EjPYGTv4E" />
         <pubDate>2023-04-15 13:32:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2555302535</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Factors That Affect Customer Purchase Intention within Mobile Games as a Service: An Empirical Study</title>
         <author>tiohienritchtheodora</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2555304691</link>
         <description><![CDATA[<div>2401823020 - Tiohienritch Fitzdave Irvinne Theodora -  MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/_1EjPYGTv4E" />
         <pubDate>2023-04-15 13:37:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2555304691</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Discovery of Parents&#39; Intention Factors in The Use of Parental Control on The Gadgets Used By Their Children</title>
         <author>paulusiman</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2556861201</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2023560472/5ba742705a27f54b8bac7708a38e234a/Presentasi_Tesis.mp4" />
         <pubDate>2023-04-17 12:17:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2556861201</guid>
      </item>
      <item>
         <title>BINA NUSANTARA UNIVERSITY STUDENTS’ PERCEPTION ON THE USE OF GATHER TOWN FOR LEARNING SYSTEMS AT UNIVERSITY</title>
         <author>hansentanjaya</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2565354800</link>
         <description><![CDATA[<div>2401822226_Hansen Tanjaya_MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2016884975/345283b727c743f7207810597bd5129a/video9309899304.mp4" />
         <pubDate>2023-04-24 08:13:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2565354800</guid>
      </item>
      <item>
         <title>TREND ANALYSIS OF JOOX APPLICATION USAGE BY MILLENIALS IN DKI JAKARTA</title>
         <author>tarulycharlina</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2572370125</link>
         <description><![CDATA[<div>Taruly Karlina Saragih - 2301980713</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Vx9PHWeEKUc" />
         <pubDate>2023-04-29 03:22:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2572370125</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PRICE PREDICTION OF CRYPTOCURRENCIES AS AN OPTION OF DIGITAL INVESTMENT ASSETS USING ARIMA AND LONG SHORT TIME MEMORY</title>
         <author>svendpasak</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2581329190</link>
         <description><![CDATA[<div>MMSI_2201921823_Svend Pasak</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2041732453/07b31c2f6cd80ff19c9a5b955f4f6209/video1402349278_fuV1IDz8.mp4" />
         <pubDate>2023-05-08 02:29:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2581329190</guid>
      </item>
      <item>
         <title>COMPARISON OF CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK VGG16, ALEXNET &amp; RESNET ALGORITHMS FOR BANANA IMAGE CLASSIFICATION IN THE AGRICULTURAL INDUSTRY</title>
         <author>jayadihalim1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2587211173</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Tesis - 2401822453 - Jayadi Halim</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1992118618/c6b266b20890bd08a17727e3b277afba/Video_Tesis_Jayadi_Halim.mp4" />
         <pubDate>2023-05-11 13:32:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2587211173</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Decision Support System Using Multi-Attributive Border Approximation Area Comparison (MABAC) Multi-Objective Optimization On The Basis Of Ratio Analysis (MOORA) For Selection of Majors According to Student</title>
         <author>ayulitasari</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2599990331</link>
         <description><![CDATA[<div>Ayulita Purnama Sari- 2301979586-MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2055722794/367dbe6adecdce8491d2490ff8b5263c/Video_Tesis_Ayulita_Purnama_Sari.mp4" />
         <pubDate>2023-05-22 12:20:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2599990331</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Sentiment Analysis on The New Variety of Covid-19 (Omicron) in Indonesia With Bert Text Respresentation</title>
         <author>damarputra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2600411372</link>
         <description><![CDATA[<div>Damar Lazuardi S Putra 2201920606 MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2055985962/d4035168b2655213c5195a6b7837b58d/Video_Tesis_Damar_Lazuardi.mp4" />
         <pubDate>2023-05-22 17:44:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2600411372</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengembangan Model E-Wallet Terhadap Kepuasan Dan Loyalitas Pelanggan Sektor UMKM Serta Pengaruh Cashless Society</title>
         <author>muhamadadhani001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2605013357</link>
         <description><![CDATA[<div>Muhamad Rifky Adhani - 2301979693</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2037149299/5c6f22f1325519afad904cedc7b503a2/img_9839_SVlRmuiI.mp4" />
         <pubDate>2023-05-25 15:21:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2605013357</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MEASUREMENT OF READINESS LEVEL IN THE IMPLEMENTATION OF HYBRID LEARNING IN HIGHER EDUCATION</title>
         <author>angelmayly2310</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2606178141</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - 2401822056 - ANGELIKA</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2059723555/ff20aac2717243985de3701fb2e07725/2401822056___Angelika.mp4" />
         <pubDate>2023-05-26 12:57:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2606178141</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI SISTEM INFORMASI DIGITAL SIGNATURE OFFICE AUTOMATION MENGGUNAKAN FRAMEWORK DELONE-MCLEAN PADA PERUSAHAAN ENERGI INDONESIA</title>
         <author>ishfihananoer</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2606620326</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2050422437/294be5278f0e80ea70d3df030f836e53/MMSI_Ishfihana_Hafny_Noer_2201923223_OS2.mp4" />
         <pubDate>2023-05-27 02:00:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2606620326</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SENTIMENT ANALYSIS OF INVESTMENT TOPIC IN INDONESIA USING TWITTER DATA WITH MACHINE LEARNING ALGORITHM NAIVE BAYES, SUPPORT VECTOR MACHINE(SVM) AND DECISION TREE</title>
         <author>flavegamonesa</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2606896203</link>
         <description><![CDATA[<div>VIDEO THESIS - 2301979711 - FLAVEGA MONESA - MMSI - OS2</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2060550912/d022be084fc4578c09ccb37d695eae25/My_Movie_2_2.mp4" />
         <pubDate>2023-05-27 17:29:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2606896203</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluation of Business Continuity Planning and Disaster Recovery Plan (BCP/DRP) at Pusdatin Ministry of Health</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2609317561</link>
         <description><![CDATA[<div>Michael Raynard Agustinus - 2401822573</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/IRda167w-UI" />
         <pubDate>2023-05-30 15:53:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2609317561</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluation of Business Continuity Planning and Disaster Recovery Plan (BCP/DRP) at Pusdatin Ministry of Health</title>
         <author>michaelagustinus001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2609373873</link>
         <description><![CDATA[<div>Michael Raynard Agustinus - 2401822573</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/IRda167w-UI" />
         <pubDate>2023-05-30 16:47:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2609373873</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI BEHAVIORAL INTENTION TO USE PENGGUNA DALAM LAYANAN LIVE STREAMING PADA APLIKASI MARKETPLACE DI INDONESIA</title>
         <author>rickyreynaldy001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2610537647</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/f_MxpWH8mTk" />
         <pubDate>2023-05-31 13:21:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2610537647</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN NILAI AKADEMIK BERBASIS BLOCKCHAIN</title>
         <author>felixastaman</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2616067035</link>
         <description><![CDATA[<div>VIDEO THESIS - 2401822711 - FELIX PUTRA ASTAMAN - MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2032431494/2e1457d929eacbcee0b404b3589965ba/2401822711___Felix_Putra_Astaman.mp4" />
         <pubDate>2023-06-06 16:13:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2616067035</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI SISTEM PEMERINTAHAN BERBASIS ELEKTRONIK PADA KOTA BEKASI MENGGUNAKAN E-GOVERNMENT MATURITY MODEL</title>
         <author>sintianurs93</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2616939854</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2066312108/fbecea74ffca807aa1284074c81ab647/Untitled.mp4" />
         <pubDate>2023-06-07 09:36:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2616939854</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Kepuasan Pengguna E-Learning Pada Universitas Katolik Santo Agustinus Hippo Di Era New Normal Pandemi Covid-19</title>
         <author>rudyhartono</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2619245936</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2068540983/070b818cc5e608718d6ef364fd40a55f/Video_Tesis.mp4" />
         <pubDate>2023-06-09 10:53:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2619245936</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISA FAKTOR YANG MEMPENGARUHI NASABAH DALAM MENGGUNAKAN APLIKASI DIGITAL BANKING PADA BANK SWASTA DI DKI JAKARTA</title>
         <author>reynaldrahardhan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2629310935</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - 2201925254 - Reynald Rahardhan - MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2075992791/4c2c796a73f97c29a9dbd6466f07df0e/Video_Tesis___Reynald_Rahardhan___2201925254.mp4" />
         <pubDate>2023-06-21 16:15:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2629310935</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Penggunaan Sistem ODOO HRIS Modul Appraisal dan Evaluation Employee Menggunakan Model UTAUT Pada PT MC PET Film Indonesia</title>
         <author>adityahakim</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2631483674</link>
         <description><![CDATA[<div>Aditya Nur Hakim - 2301980221</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2079624007/0a6fdb29feac868e081aeceb17805e69/Ujian_Thesis___Aditya_Nur_Hakim__compressed_.mp4" />
         <pubDate>2023-06-24 15:43:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2631483674</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PURCHASE DECISION PELANGGAN PADA E-COMMERCE TOKOPEDIA</title>
         <author>rasyadfadhilah001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2632477620</link>
         <description><![CDATA[<div>Rasyad Hafizh Fadhilah - 2201926446</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1480801742/d25c9e22a784bd463de8e22a374e2bc2/Video_Sidang_Tesis___Rasyad_Hafizh_Fadhilah___2201926446.mp4" />
         <pubDate>2023-06-26 11:52:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2632477620</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGEMBANGAN SISTEM KEAMANAN SIBER MENGGUNAKAN PENDEKATAN NIST VERSI 1.1 DI PERUSAHAAN ASURANSI JIWA PT. XYZ</title>
         <author>vesahidayat</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2634173516</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>2201925273–Vesa Kurnianto Hidayat</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2079490854/b54d888934c978f3d66c2139547e9da1/video1696615136.mp4" />
         <pubDate>2023-06-28 07:44:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2634173516</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR-FAKTOR KESUKSESAN SISTEM ONLINE FLIGHT SIMULATION</title>
         <author>rifkypramadya</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2635916585</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2076416758/befa9a3e1b5fa0e5f6dc09960480c315/Rifky_Pramadya___2201926401.mp4" />
         <pubDate>2023-06-30 11:44:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2635916585</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI NIAT PENGGUNAAN APLIKASI MOBILE PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN MENTAL DI INDONESIA</title>
         <author>muthiaga</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2636075519</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Tesis -&nbsp;<strong>2301980240 - MUTHIA GITA ALINA</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2064309161/c6dbb6c10cb8b6a1eaf86c8fd4e2927e/Video_Tesis_MUTHIA_GITA_ALINA.mp4" />
         <pubDate>2023-06-30 17:45:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2636075519</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS READINESS TERHADAP PENGEMBANGAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DI UNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN PURWOKERTO</title>
         <author>fauzanfadlullah1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2638073495</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2085005664/9c900b5673fe49fd2a6627c390c01593/Video_Thesis___Fauzan_Fadlullah.mp4" />
         <pubDate>2023-07-04 15:25:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2638073495</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FACTORS THAT AFFECT THE SUCCESS IMPLEMENTATION OF DIGITAL TRANSFORMATION (CASE STUDY: ONE OF THE STATE-OWNED ENTERPRISES IN INDONESIA’S CONSTRUCTION SECTOR)</title>
         <author>feralianautami</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2642423596</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis-2301982100-Feraliana Audia Utami</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1955381313/760efb8ca2d33f788bce897df6020311/Video_Thesis_Feraliana_Audia_Utami_2301982100_MMSI_OS2.mp4" />
         <pubDate>2023-07-11 04:57:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2642423596</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analysis of the Influence of Brand Image, Promotion, Security and Service Quality on Customer Satisfaction and its Impact on Customer Loyalty E-Wallet OVO in Jakarta</title>
         <author>dianrusdianti</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2647037367</link>
         <description><![CDATA[<div>Video tesis - 2301979762- Dian Rusdianti</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2074096209/ff6f7f2a5ea3790456130029ab6e6f0d/video2090252120.mp4" />
         <pubDate>2023-07-18 07:21:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2647037367</guid>
      </item>
      <item>
         <title>THE INFLUENCE OF INSTAGRAM SOCIAL MEDIA ACTIVITIES AS A DIGITAL MARKETING STRATEGY IN INCREASING PURCHASE INTENTION OF HINO PRODUCT (CASE STUDY PT.XYZ)</title>
         <author>anggunputri001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2648942516</link>
         <description><![CDATA[<div>2301981602-ANGGUN CYNTHIA PUTRI-MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2093649765/2e179984a91b9a4ec4b8aca00c4a9215/PRESENTASI_2301981602_ANGGUN_CYNTHIA_PUTRI.mp4" />
         <pubDate>2023-07-21 02:39:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2648942516</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analysis of Factors Affecting Readiness to Implement Learning Technology (E-Learning) at the XYZ Institute, Jakarta</title>
         <author>ekobudiardi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2649470819</link>
         <description><![CDATA[<div>Presentasi Tesis_2301979674-Eko Budiardi</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2091507242/d78aa8c4e308d47006fef6d40fc72241/Presentasi___2301979674_Eko_Budiardi.mp4" />
         <pubDate>2023-07-22 08:55:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2649470819</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor yang Mempengaruhi E-loyalty Pengguna Online Grocery Shopping Platform di Jabodetabek</title>
         <author>karinayunidwi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2649478113</link>
         <description><![CDATA[<div>Karina Restisa Yunidwi (2301981640)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2093702847/997623f7372bfdfce5a5aecf8ccfa7d3/Presentasi_Thesis_Karina_Restisa_Yunidwi.mp4" />
         <pubDate>2023-07-22 09:38:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2649478113</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISA DAN RANCANGAN SISTEM SOCIAL MEDIA INFLUENCER MANAGEMENT SYSTEM DENGAN PENGGUNAAN TEKNOLOGI SMART CONTRACT (BLOCKCHAIN)</title>
         <author>daniespahlevi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2649621866</link>
         <description><![CDATA[<div>2301979825 - Dannies Pahlevi<br>Dosen Pembimbing : Dr. Gunawan Wang, S.T., MMSI, M.Pd., M.Com(IS), CBV, CDMS</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2094458805/4e65b7b7c0f91dcf906e6377bdba041e/FINAL_Presentation.mp4" />
         <pubDate>2023-07-23 02:08:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2649621866</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EFEK ONLINE GAMING MOTIVATIONS DAN PSYCHOLOGICAL OWNERSHIP PADA PUBG GAMEADDICTION</title>
         <author>mohaliansyah</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2649905650</link>
         <description><![CDATA[<div>2301981634 - MOH. ALIANSYAH</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2094766553/2ddf981c62e3205caa3578449aa6e2db/Desain_tanpa_judul_1_.mp4" />
         <pubDate>2023-07-24 01:57:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2649905650</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS CONJOINT PREFERENSI MILENIAL ATAU GEN Z DALAM MEMILIH ATRIBUT ONLINE MARKETPLACE (STUDI KASUS ADIRAKU)</title>
         <author>deppysupardi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2650942900</link>
         <description><![CDATA[<div>Final Presentasi - Deppy Supardi - 2301981621</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2095827329/1d1266612304a39f8c012a3373b53a35/Final_Presentasi.mp4" />
         <pubDate>2023-07-25 14:49:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2650942900</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluation of Academic Information Systems Using the HOT-FIT (Human, Organization, Technology) Model Approach (Case Study at Mahasaraswati University, Denpasar)</title>
         <author>madesetyoadji</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2652902374</link>
         <description><![CDATA[<div>2301979831 - Made Putra Setyoadji</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2094604635/4713e9ec836b13af009eea73c2398a14/Made_Putra_Setyoadji___2301979831___Video_Tesis.mp4" />
         <pubDate>2023-07-29 11:33:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2652902374</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengaruh User Experience Terhadap User Satisfaction Dengan Moderasi Gender Pada E-Commerce Di Jakarta</title>
         <author>viairiani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2653065161</link>
         <description><![CDATA[<div>2301976773 - Via Iriani</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2097349659/059b1c7fff1081c8b510cb51084cc3e9/Final_Presentation_Via_Iriani.mp4" />
         <pubDate>2023-07-30 07:35:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2653065161</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN PENGGUNAAN APLIKASI online LENDING</title>
         <author>danielkurniawan003</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2653098609</link>
         <description><![CDATA[<div>Final Presentasi - Daniel Kurniawan - 2301980650</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/oZqAok2Llqk" />
         <pubDate>2023-07-30 11:10:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2653098609</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN GEN Z TERHADAP NIAT UNTUK MEMBELI KEMBALI, REKOMENDASI, DAN MEMBAYAR LEBIH PADA APLIKASI XYZFOOD</title>
         <author>amerniawandaa</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2653883103</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - Aufrida Merniawanda - 2301982605&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/u61HnhNdgk4" />
         <pubDate>2023-08-01 02:16:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2653883103</guid>
      </item>
      <item>
         <title>DEVELOPMENT OF MANAGEMENT TEAM USING GAMIFICATION IN THE GOVERNMENT OF INDONESIA</title>
         <author>agustasaputra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2660067842</link>
         <description><![CDATA[<div>Agusta Dirga Saputra - 2301979743</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ia5PnBnLLFg" />
         <pubDate>2023-08-11 07:37:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2660067842</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluation of Care General Insurance System Solution Using the Delone and Mclean Methods at XYZ Insurance</title>
         <author>andry_leonardo_hutagaol</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2679210410</link>
         <description><![CDATA[<div>Andry Leonardo Hutagaol 2301980682</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2121438079/d6e3ac57c9e1ed6c62c86c4c89e5981c/video_thesis.mp4" />
         <pubDate>2023-08-31 03:33:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2679210410</guid>
      </item>
      <item>
         <title>The Role of Live Streaming, Gamification, Electronic Word of Mouth Toward Online Purchase Intention mediated by Customer Trust on Online Marketplace</title>
         <author>rintisew</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2679567319</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/embed/4z1lmJY9iWg?si=LLDKUpWFQJboddCd" />
         <pubDate>2023-08-31 09:34:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2679567319</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Tesis - 2301982113 - Bob Wibisono</title>
         <author>bobwibisono</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2682229533</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/feFfatcwaX8" />
         <pubDate>2023-09-03 09:56:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2682229533</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERANCANGAN SISTEM SMART VERTICAL FARMINGTANAMAN MICROGREENS DENGAN INTERNET OF THINGS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2683114755</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - 2301982901 – Felicia Evan - MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/DwQsxA2KfRM" />
         <pubDate>2023-09-04 07:59:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2683114755</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERANCANGAN SISTEM SMART VERTICAL FARMINGTANAMAN MICROGREENS DENGAN INTERNET OF THINGS</title>
         <author>feliciae0397</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2683125179</link>
         <description><![CDATA[<div>Video Thesis - 2301982901 – Felicia Evan - MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/DwQsxA2KfRM" />
         <pubDate>2023-09-04 08:09:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2683125179</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR ORGANIZATIONAL READINESS TERHADAP IMPLEMENTASI KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM PADA PT. XYZ</title>
         <author>ignasiuspurwadi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2683584486</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/-B_5BKZUCtI" />
         <pubDate>2023-09-04 16:18:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2683584486</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasifikasi Dan Prediksi Harga Mobil Bekas Dengan Pendekatan Machine Learning (Studi Kasus Mobil Bekas di DKI Jakarta)</title>
         <author>adhiwirahardi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2685124001</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/iZ5mT0r979w" />
         <pubDate>2023-09-05 15:38:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2685124001</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Risk Assessment pada Aplikasi Mitra Pembayaran Dompet Digital PT.XYZ Berbasis Android dengan Metode OWASP</title>
         <author>muhammadsaifulhakim</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2692003960</link>
         <description><![CDATA[<div>Muhammad Saifulhakim - 2301982845</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ByQL7QjsoTM" />
         <pubDate>2023-09-10 07:41:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2692003960</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Perancangan Workforce Management Teknisi dengan Metode Gamification pada PT Telkom Indonesia</title>
         <author>fachryrachman</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2692079056</link>
         <description><![CDATA[<div>2301981672 - Fachry Aditya Rachman</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/z3GsJVoDB-s" />
         <pubDate>2023-09-10 10:37:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2692079056</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP PENGGUNAAN BERKELANJUTAN PADA GAME METAVERSE ROBLOX </title>
         <author>adisinambela</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2692100408</link>
         <description><![CDATA[<div>ADI TRI PALDI SINAMBELA - 2301980676&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/iHSFojCtSPk" />
         <pubDate>2023-09-10 11:29:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2692100408</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN APLIKASI INVESTASI BIBIT</title>
         <author>bobbyirawan001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2692183929</link>
         <description><![CDATA[<div>Bobby Irawan - 2301982574</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/qOe5xScHg2k" />
         <pubDate>2023-09-10 14:05:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2692183929</guid>
      </item>
      <item>
         <title>HELPDESK DENGAN SMART TICKETING PRIORITIZATION BERBASIS MACHINE LEARNING PADA PERUSAHAAN MANUFACTURING</title>
         <author>alvianwijaya1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2697197300</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/cu1HriQ8ONw" />
         <pubDate>2023-09-11 12:15:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2697197300</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Faktor-faktor yang Memengaruhi Kesuksesan Berdasarkan Sistem Informasi pada E-Commerce XYZ</title>
         <author>edwinedwin01</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2698094119</link>
         <description><![CDATA[<div><em>E-commerce</em> XYZ merupakan sebuah perusahaan yang didirikan oleh ASD group untuk membantu melakukan pendekatan bisnis secara digital. <em>E-commerce</em> XYZ mengalami perkembangan omzet setiap tahunnya, namun tidak pernah mencapai target tahunan yang telah ditetapkan. Maka dari itu, dilakukan survei kepada 82 orang yang sudah pernah dan belum pernah berbelanja di XYZ untuk mengetahui respon mereka terhadap operasional bisnis XYZ. Hasil survei menunjukkan adanya pengalaman negatif yang dialami oleh konsumen XYZ, sehingga dilakukan penelitian untuk mengetahui faktor-faktor yang memengaruhi kesuksesan <em>e-commerce</em> XYZ. Setelah melakukan studi literatur, maka digunakanlah model penelitian <em>DeLone &amp; McLean IS Success Model</em> sebagai landasan penelitian. Model penelitian tersebut dipilih karena dapat merepresentasikan karakteristik dari sebuah sistem informasi <em>e-commerce</em> sebagai faktor-faktor yang akan diukur. Pengambilan data dilakukan menggunakan kuesioner dengan skala <em>Likert</em> 5 poin yang merepresentasikan 34 buah indikator penelitian. Data yang telah terkumpul kemudian diolah dengan analisa <em>measurement model</em> yang menguji reliabilitas dan validitasnya. Seluruh variabel dan indikator dinyatakan valid dan reliabel untuk dilanjutkan dengan analisa <em>structural model</em> yang menguji 9 hipotesis. Hasil analisa menyatakan bahwa manfaat bersih yang diterima oleh konsumen dipengaruhi oleh tingkat dan niat penggunaan konsumen terhadap sistem informasi e-commerce XYZ yang dipengaruhi juga oleh kualitas sistem informasi, kualitas informasi dan kualitas pelayanan yang didapatkan oleh konsumen. Manfaat bersih yang diterima oleh konsumen juga dipengaruhi oleh kepuasan konsumen yang didapatkan atas penggunaan sistem informasi e-commerce XYZ yang juga dipengaruhi oleh kualitas informasi dan kualitas pelayanan yang didapatkan oleh konsumen.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/pmBXpVn3ySU" />
         <pubDate>2023-09-11 20:03:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2698094119</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Penggunaan Aplikasi KPR Mobile</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2699932843</link>
         <description><![CDATA[<div>Hero Indriyanto - 2301981810</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/CZ9JJoxgecg" />
         <pubDate>2023-09-12 13:24:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2699932843</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI E-HEALTH DI PT PRA </title>
         <author>dendryasharrudin07</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2700120611</link>
         <description><![CDATA[<div>Dendry Asharrudin - 2301981804</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/7kYLNP07NnA" />
         <pubDate>2023-09-12 14:59:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2700120611</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS KESIAPAN IMPLEMENTASI BUSINESS PROCESS REENGINEERING PADA PT XYZ DENGAN MENGGUNAKAN METODE ANALISIS FAKTOR | Putu Raka Mahesa Natha - 2301981716</title>
         <author>putunatha</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2700502343</link>
         <description><![CDATA[<div>Semua perusahaan di dunia pastinya memiliki produk atau jasa yang mereka jual atau tawarkan kepada masyarakat untuk mendapatkan uang menjadi kas perusahaan dan dimanfaatkan untuk menghidupkan perusahaan. Perusahaan konsultan pajak tidak terkecuali. Perusahaan PJAP atau Perusahaan Penyedia Jasa Aplikasi Pajak merupakan perusahaan yang menyediakan aplikasi untuk membantu perusahaan dalam membayar pajaknya. Namun pada tahun 2021 perusahaan PJAP tidak memperoleh pendapatan sesuai target, hal ini dapat berdampak buruk bagi kelangsungan perusahaan jika terus berlanjut. Berdasarkan hal tersebut maka pada penelitian ini akan dilakukan BPR atau Business Process Reengineering dengan menggunakan Value Chain Analysis. Proses bisnis yang selama ini dijalankan akan diubah sedemikian rupa sehingga dapat memberikan nilai tambah, dengan harapan dapat meningkatkan pendapatan perusahaan.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/0YqoUsBLoyw" />
         <pubDate>2023-09-12 18:46:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2700502343</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Penerimaan Microsoft Teams Sebagai Media Kolaborasi Di Perusahaan Dengan Model UTAUT3</title>
         <author>adetanizar</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2702504052</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/f4IF64YG5Fo" />
         <pubDate>2023-09-13 17:18:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2702504052</guid>
      </item>
      <item>
         <title>IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM ATTENDANCE DENGAN MENGGUNAKAN FACE RECOGNITION BERBASIS DASHBOARD DAN MOBILE DI VERIHUBS - BRIAN WIJAYA AQRALDO - 2301982952</title>
         <author>brianaqraldo</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2708466187</link>
         <description><![CDATA[<div>Tujuan dari penelitian ini adalah melakukan implementasi dan evaluasi dari sistem attendance berbasis dashboard dan mobile yang dapat membantu Human Resources Department untuk melakukan manajemen terhadap absensi dari karyawan yang ada di suatu perusahaan. Penelitian ini dikembangkan dengan menggunakan beberapa software antara lain Adobe XD, Microsoft Excel, Python, Grafana, React JS, dan masih banyak lagi. Pengumpulan kebutuhan sistem dilakukan dengan metode literature review yang melakukan analisa terhadap penelitian sejenis sebelumnya dan menggunakan metode wawancara yang dilakukan kepada Human Resources Department yang ada di perusahaan. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan prototype, yang dimana penulis membuat tampilan dan halaman dari setiap fitur yang ada pada sistem. Untuk pengujian sistem yang dilakukan pada penelitian ini menggunakan metode black-box testing, yang dimana melakukan pengujian secara end-to-end user interface yang dilakukan oleh penulis dalam tahap implementasi sistem untuk memastikan tidak terjadi error dalam sistem Attendance, baik dashboard maupun mobile. Hasil dari pengembangan sistem attendance ini menunjukkan bahwa sistem Attendance dengan menggunakan face recognition ini dapat membantu Human Resources Department untuk melakukan manajemen terhadap data absensi dari karyawan di perusahaan, kemudian dapat membantu mendeteksi kecurangan dalam absensi, dikarenakan menggunakan teknologi Face Recogntion. Kesimpulan yang didapat dari penelitian ini bahwa sistem Attendance dengan teknologi Face Recognition yang berbasis dashboard dan mobile ini dapat mengatasi masalah kesusahan dalam melakukan manajemen absensi karyawan di perusahaan dan masih dibutuhkan fitur-fitur baru kedepannya untuk membuat sistem ini menjadi baik.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/cQnW-TGnRX4" />
         <pubDate>2023-09-18 09:15:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2708466187</guid>
      </item>
      <item>
         <title>DIGITAL TRANSFORMATION OF THE BANKING INDUSTRY: EVALUATION OF CUSTOMER SATISFACTION WITH DIGITAL BANK SERVICES IN INDONESIA -2301980322-Yudhi Ade Putra Siregar</title>
         <author>yudhiputra42</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2713290950</link>
         <description><![CDATA[<div><em>Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi faktor-faktor yang paling mempengaruhi kepuasan konsumen di perbankan digital, khususnya di Indonesia, dan menemukan nilai inovasi yang signifikan. Penelitian ini akan memberikan saran berbasis strategi berdasarkan kajian mendalam terhadap elemen-elemen yang mempengaruhi kepuasan nasabah bank digital. Adopsi perbankan digital dan peningkatan kualitas. Penelitian ini akan membantu para praktisi memahami aspek apa saja yang mempengaruhi kebahagiaan nasabah bank digital. Penelitian ini menggunakan metode analitik dan deskriptif untuk mengevaluasi faktor apa saja yang mempengaruhi kepuasan nasabah bank digital di Indonesia. Metode deskriptif digunakan untuk mengkarakterisasi sampel dan variabel penelitian. 413 pengguna bank digital Indonesia dipilih secara acak untuk penelitian ini. Survei tersebut menemukan beberapa aspek yang meningkatkan kepuasan nasabah Bank Digital Indonesia. Ini termasuk kualitas sistem, kepercayaan, desain aplikasi, kinerja yang diharapkan, dan citra bank. Bank digital Indonesia juga menguntungkan bank gambar dalam beberapa hal. Kinerja yang diharapkan, desain aplikasi, dan kualitas system&nbsp;</em></div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1j_01Ie30DutDYNHcR_SnMSibdrM7qVCa/view?usp=drive_link" />
         <pubDate>2023-09-20 18:07:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2713290950</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGARUH GAMIFIKASI TERHADAP RETENSI PELANGGAN PADA LAYANAN PURNA JUAL OTOMOTIF </title>
         <author>yulykridiawan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2713780517</link>
         <description><![CDATA[<div>YULY KRIDIAWAN - 2301981823 -&nbsp;MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/zcdBVyrVwLg" />
         <pubDate>2023-09-21 01:59:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2713780517</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor yang Memengaruhi Niat Penggunan Aplikasi Super Apps ABC(Studi Kasus di Pemkab. XYZ)</title>
         <author>arifsetiyaji</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2723281525</link>
         <description><![CDATA[<div>ARIF SETIYAJI - 2301981861 - MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/17Z21etVGUmiXuFnXZfp3eQJhyA9Eow-0/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2023-09-27 15:04:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2723281525</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Pengguna Media Sosial dengan Clustering dan Association untuk Memberikan Rekomendasi Strategi Pemasaran Bagi Sektor Industri Makanan Di Indonesia - Kirey Muliawan - 2401822693</title>
         <author>kireymuliawan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2725897794</link>
         <description><![CDATA[<div>Seiring perkembangan teknologi, penggunaan media sosial semakin meningkat setiap tahunnya. Media sosial tidak hanya digunakan oleh perorangan untuk menjalin hubungan sosial secara tidak langsung, tetapi juga mulai digunakan oleh perusahaan dalam mempromosikan bisnisnya. Namun, penggunaan media sosial dalam pemasaran seringkali kurang efektif yang membuat perusahaan tidak mendapat hasil yang diharapkan, bahkan menimbulkan kerugian. Hal ini disebabkan oleh kurangnya pengetahuan tentang target audiens yang ingin dicapai. Akibatnya, promosi yang dilakukan tidak tepat sasaran, sehingga hasil yang diharapkan tidak tercapai. Penelitian ini dilakukan untuk mempelajari target audiens pemasaran bagi industri makanan di Indonesia, berdasarkan empat variabel yaitu kebiasaan penggunaan, kebiasaan interaksi, pembelian makanan di media sosial, dan preferensi promosi media sosial. Pengumpulan data dilakukan dengan cara membagikan kuesioner ke target responden. Data yang terkumpul akan dianalisis dengan menggunakan metode data mining K-Means clustering, dan Apriori association. Penelitian ini menghasilkan tiga segmen pengguna media sosial, beserta pola aturan asosiasi berdasarkan keempat variabel. Ketiga segmen pengguna tersebut antara lain smart user, risk-averse user, dan persuadable user. Sedangkan pola asosiasi dibentuk berdasarkan keempat variabel pada setiap segmen pengguna yang dibentuk. Hasil dari penelitian ini berupa rekomendasi bagi perusahaan dalam menyusun strategi dengan pemahaman yang lebih mendalam tentang target audiens, sehingga dengan begitu pemasar bisa mempersiapkan strategi pemasaran berdasarkan kebiasaan pengguna, kebiasaan interaksi, isi dari konten promosi, dan jenis konten promosi yang paling sesuai&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/EyyoJr25Ils" />
         <pubDate>2023-09-29 11:05:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2725897794</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI FAKTOR KEPUASAN PENGGUNA PEDULILINDUNGI MENGGUNAKAN INFORMATION SYSTEM SUCCESS MODEL PADA WILAYAH JABODETABEK - Santoni Dyaz - 2201739935</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2726483742</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/MQWeU43XESU" />
         <pubDate>2023-09-29 19:12:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2726483742</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi SatuSehat Di Wilayah Jabodetabek</title>
         <author>arnandomaharrizki</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2726824527</link>
         <description><![CDATA[<div>Arnando Maharrizki - 2201923210 - MMSI</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/mlU8WmYl92I" />
         <pubDate>2023-09-30 10:24:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2726824527</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisa Kepuasan Layanan Sistem Aplikasi Mobile Banking Pada Bank KBMI IV Dengan Pendekatan Delone &amp; McLean Yang Telah Dimodifikasi</title>
         <author>valleriekeshiah</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2734338691</link>
         <description><![CDATA[<div>2301981685 - Keshia Vallerie</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/8DbywZC8kHU" />
         <pubDate>2023-10-05 17:26:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2734338691</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI NIAT BERINVESTASI MENGGUNAKAN P2P LENDING MOBILE APPLICATION (STUDI EMPIRIS PADA GENERASI MILENIAL DI JABODETABEK)</title>
         <author>maedawardhani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2734789482</link>
         <description><![CDATA[<div>2301981760 - Maeda Azalia Wardhani<br>IND: https://youtu.be/g8OZAD-fV1o<br>ENG: https://youtu.be/YIlXUjo30Pw<br><br>Kehadiran dan perkembangan teknologi tidak dipungkiri telah membuat kehidupan kita terasa lebih mudah dan cepat di berbagai sektor, termasuk untuk sektor keuangan. Perpaduan antara <em>financial services</em> dan teknologi mengahadirkan <em>financial technology</em>, salah satu bentuknya adalah P2P <em>lending</em> yang dengan teknologi mampu menghadirkan transaksi layanan simpan pinjam dengan mudah, dimana hanya dengan menggunakan <em>mobile application</em> maka proses pinjam meminjam dapat berlangsung secara <em>online. </em>Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisa faktor-faktor apa saja yang membawa pengaruh terhadap niat berinvestasi generasi milenial di JABODETABEK dalam menggunakan P2P <em>lending mobile application. </em>&nbsp; Penelitian ini menggunakan modifikasi model UTAUT2 yang akan menguji pengaruh 9 variabel yaitu <em>performance expectancy, effort expectancy, social influence, facilitating condition, hedonic motivation, price value, habit,</em> disertai dengan 2 konstruk tambahan yakni <em>financial</em> <em>risk</em> dan <em>security awareness</em>. Data utama penelitian ini dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan secara <em>online</em>. Setelah menganalisis 136 data yang terkumpul menggunakan SmartPLS 4, temuan menunjukkan bahwa <em>performance expectancy, effort expectancy, social influence, price value, financial risk, </em>dan<em> security awareness</em> secara signifikan mempengaruhi generasi milenial di wilayah JABODETABEK dalam penggunaan aplikasi P2P <em>lending</em>. Walaupun beberapa variabel, termasuk <em>financial literacy</em> sebagai variabel moderator, tidak menunjukkan pengaruh, berdasarkan hasil penelitian ini <em>financial literacy</em> ternyata menunjukkan pengaruh langsung terhadap minat berinvestasi saat menggunakan aplikasi P2P <em>lending</em>.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/g8OZAD-fV1o" />
         <pubDate>2023-10-06 01:28:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2734789482</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>adidharmakesuma</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2745991297</link>
         <description><![CDATA[<div>2301985853 - Adidharma Ekaputra Kesuma<br><br>Belakangan ini, gacha games berbasis ponsel, yang memungkinkan pemain mengumpulkan virtual in-game items berdasarkan mekanisme permainan probabilitas / keberuntungan dengan elemen gameplay yang adiktif dan kemiripan dengan lotere, telah menjadi sangat populer di kalangan generasi muda di seluruh dunia. Karena kesuksesan games semacam itu, semakin banyak pengembang games yang mengembangkan gacha games baru atau mengimplementasikan mekanisme gacha ke dalam permainan yang sudah ada. Oleh karena itu, para pengembang perlu memahami faktor-faktor yang mendahului niat pemain untuk terus bermain gacha games untuk mengembangkan mekanisme permainan yang sesuai dan efektif. Namun, saat ini belum banyak penelitian yang tersedia yang memenuhi kebutuhan pengembang gacha games. Oleh karena itu, penelitian ini mengusulkan model yang diperluas berdasarkan literatur UTAUT2 (Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2) yang mengelaborasi tentang karakteristik struktural dari gacha games dan faktor-faktor psikologis lainnya seperti perceived enjoyment dan kepercayaan pada pengembang permainan. Hipotesis-hipotesis diuji menggunakan PLS-SEM berdasarkan data (N = 300) yang diperoleh dari para pemain games di Indonesia yang aktif di kelompok jejaring sosial mengenai gacha games. Temuan menunjukkan bahwa karakteristik struktural seperti fitur presentasi (presentation), hadiah (reward), dan kontrol/manipulasi (control/manipulation) secara signifikan memengaruhi perceived enjoyment dari para pemain gacha. Selain itu, motivasi hedonis, kebiasaan, dan kepercayaan pada pengembang games muncul sebagai faktor-faktor yang mendorong continuance gaming intention. Dengan demikian, temuan ini dapat memperkaya pemahaman tentang penerimaan gacha games. Studi ini juga dapat berkontribusi pada penelitian masa depan tentang topik serupa, terutama mengenai faktor-faktor yang mendorong niat bermain video games.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/mtuUQ5UC6N8" />
         <pubDate>2023-10-14 10:21:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2745991297</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Kepercayaan Pelanggan Dalam Pembelian Gawai di E-Commerce</title>
         <author>quedifakhrusy</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2746576368</link>
         <description><![CDATA[<div>Dengan semakin meningkatnya penetrasi penggunaan internet pada masyarakat Indonesia, terjadi perubahan perilaku terhadap aktivitas sehari-hari termasuk berbelanja yang saat ini dilakukan secara daring di platform <em>e-commerce</em>. Di platform <em>e-commerce</em>, masyarakat Indonesia bisa menemukan apapun yang mereka butuhkan, termasuk gawai. Namun aktivitas pembelian gawai melalui platform <em>e-commerce </em>oleh masyarakat Indonesia kurang dari 28%. Untuk itu peneliti ingin mengetahui faktor yang mempunyai pengaruh signifikan terhadap kepercayaan pelanggan dalam membeli gawai. Penelitian ini mengumpulkan data dengan menyebarkan kuesioner kepada responden yang pernah membeli gawai di platform <em>e-commerce </em>Indonesia di provinsi DKI Jakarta dengan total responden sebanyak 156 responden. Penelitian ini menggunakan <em>Structural Equation Modeling </em>(SEM) untuk menilai faktor-faktor yang mempengaruhi kepercayaan pelanggan dalam membeli gawai di <em>e-commerce </em>Indonesia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel yang digunakan pada penelitian ini dinyatakan valid secara konvergen dan diskriminan serta reliabel. Selain itu, hasil penelitian ini menunjukkan bahwa reputasi <em>e-commerce</em>, kualitas produk dan garansi yang dirasakan berpengaruh signifikan terhadap kepercayaan pelanggan dalam pembelian gawai di <em>e-commerce </em>Indonesia sedangkan reputasi penjual, keahlian penjual dan kualitas informasi tidak memiliki pengaruh signifikan terhadap kepercayaan pelanggan dalam pembelian gawai di <em>e-commerce</em>. Temuan penelitian ini diharapkan dapat memberikan gambaran luas mengenai aspek-aspek yang mempengaruhi kepercayaan pelanggan saat membeli gawai di <em>e-commerce </em>Indonesia. Dan diharapkan dapat memberikan masukan kepada platform <em>e-commerce </em>(Tokopedia, Shopee, Lazada, BliBli) dan pelanggan untuk memperhatikan faktor-faktor penting dalam membeli gawai di platform <em>e-commerce </em>Indonesia.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/6qmLOOY_25Q" />
         <pubDate>2023-10-15 08:18:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2746576368</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Measuring Relationship of Social Media Marketing Perceptions and Purchase Intention by Using Persona Clustering in Clothing Industry</title>
         <author>ameliaanggraini</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2746897680</link>
         <description><![CDATA[<div>Amelia Anggraini - 2301984320<br><br>Through this paper, customers of clothing industry in ecommerce can be grouped into 2 clusters based on their social media marketing perceptions: susceptible and impervious. Both clusters have their own characteristics. Susceptible cluster consists of group of people who sees social media marketing as productive, useful, and able to save them time and effort, hence, they give utmost importance to performance expectancy and informativeness of social media advertisement. As for the second cluster which is impervious, this segment is not really attracted nor find social media marketing helpful and boost their purchase intention, but put interest in performance expectancy as giving them access to discounts and updated information. After knowing the customers well, it is also necessary to note that people would like to see advertisement that gives them high informativity of the product and discounts. This information will help customer in quicker decision making that leads to higher purchase intention and faster in finding the direct link to the product attracts them.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/pumIuhmSMbU" />
         <pubDate>2023-10-15 16:46:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2746897680</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi E-Commerce M-CNI</title>
         <author>ivansabam</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2755596929</link>
         <description><![CDATA[<div>CNI sebagai Perusahaan MLM perlu meningkatkan daya saingnya karena tantangan besar yang dihadapi oleh sistem pemasaran Direct Selling offline mulai ditinggalkan dengan pilihan berbisnis di media online atau Market Place. Oleh karena itu Proses Bisnis PT. CNI, karena tidak lagi mengandalkan proses rekrutmen Jaringan melainkan mengutamakan sistem pemasaran produk berkualitas yang dijalankan oleh Mitra Usaha CNI, maka perlu dijalankan Strategi e-CRM dengan memanfaatkan teknologi aplikasi e-commerce yaitu M-CNI. Komponen Fitur M-CNI merupakan bagian penting dari Strategi e-CRM dalam rangka mempercepat proses bisnis yang lebih efektif dan efisien dalam melakukan promosi, menyampaikan informasi, membangun interaksi hingga aktivitas transaksi.&nbsp; Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap analisis faktor fitur pada aplikasi M-CNI terhadap kepuasan penggunanya melalui 3 aspek yaitu <em>Usability, Content Adequacy dan Reliability</em>. Melalui penelitian studi kasus di PT CNI, diharapkan dapat memberikan kontribusi teoritis dan metodologis dalam meningkatkan pelayanan kepada Mitra Usaha sebagai Pengguna aplikasi M-CNI&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/FiCsbkAruhA" />
         <pubDate>2023-10-20 03:15:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2755596929</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>gesangsafaat</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2762523460</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Tujuan dari pengerjaan tesis ini adalah untuk Mengetahui pengaruh penggunaan tools katalon dalam pengujian aplikasi, Mengetahui proses pengujian scenario testing menggunakan katalon dan perbandingan menggunakan manual testing. Proses testing menggunakan katalon studio menggunakan rancangan yang diusulkan penulis berdasarkan acuan dari literature sebelumnya. Metode penelitian yang digunakan adalah studi pustaka, pengumpulan dan analisis test case, implementasi, pengujian test case, dan evaluasi hasil implementasi. Katalon bisa digunakan untuk pengujian dengan menggunakan test case.&nbsp; Katalon bisa digunakan untuk pengujian dengan menggunakan test case. Test case ini dilakukan record and playback, yaitu dengan merekam setiap respon dalam satu event pada aplikasi yang digunakan. pengujian secara automation dan pengujian secara manual menggunakan 9 skenario yang terdiri dari Search Asset Crypto, Beli dan Jual Asset Crypto metode limit order, Beli dan Jual Asset Crypto metode instant order, Deposit dan Withdraw Asset Crypto metode address, Deposit dan Withdraw Asset Crypto metode Username, Gagal beli Asset Crypto metode limit order, Gagal jual Asset Crypto metode limit order, Gagal beli Asset Crypto metode instant order, serta Gagal jual Asset Crypto metode instant order. Dari rata-rata perbandingan 9 skenario yang diuji menggunakan metode manual dan pengujian dengan metode otomasi sebesar 11.04%. Sehingga waktu pengujian secara otomasi lebih cepat 11.04% daripada pengujian secara manual. Kesimpulan dari penelitian ini adalah hasil pengujian menggunakan Katalon lebih cepat dibandingkan pengujian manual menggunakan test case yang sama.</em></p><p><em>&nbsp;</em></p><p><strong>Kata kunci: Katalon, Manual Testing, Automation Testing, Test Case, Quality Assurance</strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=ay5DJwrox-s" />
         <pubDate>2023-10-25 08:20:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2762523460</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI TATA KELOLA KEAMANAN INFORMASI DI KEMENTERIAN KESEHATAN RI BERDASARKAN FRAMEWORK ISO 27001:2013 DAN COBIT 5 FOR INFORMATION SECURITY - 2301984434 - Stella Clarissa</title>
         <author>stellaclarissa</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2773827380</link>
         <description><![CDATA[<p>Kementerian Kesehatan Republik Indonesia menangani berbagai data penting, bersifat rahasia dan sensitif seperti profil tenaga kesehatan (dokter, izin kerja dll), laporan medis (rawat inap dan rawat jalan) untuk BPJS Kesehatan, tes kesehatan yang diperlukan oleh calon jemaah haji, studi kelayakan pendaftaran alat kesehatan. Dikarenakan karakteristik data yang bersifat sensitif dan/atau rahasia menjadikannya rentan terhadap resiko seperti pencurian data dan berbagai gangguan atau ancaman lainnya. Kementerian Kesehatan Republik Indonesia telah menerapkan standar manajemen keamanan informasi (SMKI) berdasarkan ISO 27001:2013 sejak tahun 2013. Namun berdasarkan hasil penilaian <em>Cyber Security Maturity</em> yang dilakukan lembaga publik pada tahun 2022, menunjukan bahwa nilai tata kelola masih relatif lebih rendah dibawah proses lainnya. &nbsp;Dampak dari tata kelola keamanan informasi yang kurang baik ini dapat menyebabkan kurangnya sinergi antara implementasi kebijakan dan kontrol dengan tujuan perusahaan dan juga kurangnya kesadaran bahkan penghargaan terhadap upaya yang dilakukan untuk SMKI. Penggunaan kerangka kerja ISO 27001:2013 dan pemetaan ke <em>COBIT 5 for Information Security </em>dapat membantu mengevaluasi kondisi SMKI saat ini dengan lebih rinci dan dapat meningkatkan kredibilitas tata kelola keamanan informasi.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Keyword</strong>: Tata kelola TI, <em>information security</em>, COBIT 5, ISO 27001:2013</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Udi2KQXdddc" />
         <pubDate>2023-11-02 13:20:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2773827380</guid>
      </item>
      <item>
         <title>OPTIMALISASI PERFORMA INDIVIDUAL MAHASISWA UNIVERSITAS XYZ MELALUI STRATEGI PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI LMS MOBILE </title>
         <author>stanleylimonthy</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2777375698</link>
         <description><![CDATA[Learning Management System (LMS) memiliki potensi besar dalam pendidikan, dengan banyak universitas mengadopsinya untuk mengajar dan belajar, termasuk aplikasi mobile. Studi ini menguji manfaat dari implementasi LMS meskipun ada kekhawatiran tentang dampak pembelajaran tanpa pengawasan terhadap kinerja siswa. Universitas XYZ, salah satu institusi terkemuka di Indonesia, telah mengimplementasikan LMS pada platform iOS dan Android. Namun, ketidakpuasan siswa terhadap aplikasi LMS mobile menimbulkan kekhawatiran tentang dampaknya terhadap kualitas pendidikan dan hasil lulusan. Untuk mengatasi hal ini, studi ini mengevaluasi faktor-faktor yang memengaruhi kinerja siswa melalui LMS mobile di Universitas XYZ, dengan menggunakan metode PLS-SEM dengan 403 peserta. Temuan mendukung enam dari tujuh hipotesis, menunjukkan bahwa kepuasan siswa secara signifikan memengaruhi kinerja individu. Faktor-faktor seperti kemudahan penggunaan, kualitas mata kuliah, kualitas instruksi, kualitas pembelajaran, dan kualitas teknologi juga memengaruhi kepuasan siswa dan pada gilirannya memengaruhi kinerja individu. Temuan ini dapat membimbing Universitas XYZ dalam meningkatkan kualitas LMS mobile, meningkatkan kepuasan siswa, dan meningkatkan hasil lulusan. Penelitian masa depan dapat mengeksplorasi aspek-aspek tambahan dari kinerja siswa menggunakan LMS mobile.]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/6E28XyaJLtI" />
         <pubDate>2023-11-06 04:51:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2777375698</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengembangan Model Delone &amp; Mclean untuk Evaluasi Kesuksesan Sistem Informasi Presensi dan Jurnal Elektronik pada SMA XYZ</title>
         <author>melyanto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2792062211</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/uiBA3hWtbOM" />
         <pubDate>2023-11-16 07:49:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2792062211</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Business Plan Startup eKYC dengan Teknologi Blockchain - 2301984333 - Fitra Akbar</title>
         <author>fitraakbar</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2796486627</link>
         <description><![CDATA[<p>Dalam era digital yang terus berkembang, kebutuhan akan verifikasi identitas digital yang cepat, aman, dan efisien semakin penting. Dilihat dari pertumbuhan perusahaan berbasis finansial digital <em>(fintech)</em> dan juga Bank digital serta pengguna aplikasi tersebut yang tersebar luas di Indonesia. Oleh karena itu dalam upaya mempercepat dan menyederhanakan proses verifikasi, penggunaan teknologi berbasis<em> blockchain </em>menarik perhatian dan dijadikan solusi yang aman, transparan dan efisien. Dalam tesis ini, dirancang sebuah bisnis model proses eKYC dengan menggunakan teknologi <em>blockchain</em> yang menggunakan bisnis model kanvas ditambah dengan analisa pasar menggunakan <em>Porter’s Competitive</em> Model serta perancangan terhadap <em>interface </em>aplikasi. Rancangan bisnis ini merupakan bisnis tambahan dari perusahaan PT XYZ yang dipakai sebagai studi kasus. Setelah dilakukan perancangan, dapat disimpulkan bahwa bisnis <em>startup</em> eKYC dengan teknologi <em>blockchain</em> ini menarik untuk diimplementasikan dengan alasan antara lain: (1) Bisnis ini dapat memberikan dividen dan peningkatan kinerja bagi perusahaan PT XYZ yang merupakan perusahaan induk bisnis eKYC ini, sehingga diharapkan dapat mendukung kelangsungan hidup perusahaan PT XYZ; (2)Rancangan bisnis model eKYC berbasis teknologi <em>blockchain</em> dapat memberikan kontribusi jangka panjang perusahaan PT XYZ; (3) Rancangan bisnis ini memberikan gambaran kebutuhan untuk merancang sebuah bisnis berbasis teknologi <em>blockchain; </em>(4) Rancangan bisnis ini dapat memberi manfaat bagi pengguna akhir aplikasi dalam melakukan proses eKYC yang cenderung memakan waktu dan juga keamanan yang tidak terjamin.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/m6HrTPnP8bM" />
         <pubDate>2023-11-20 14:24:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2796486627</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI NET BENEFIT APLIKASI ERP PADA PERUSAHAAN FARMASI ”STUDI KASUS” PT ABC, Indra Gunawan 2301984301</title>
         <author>indragunawan007_</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2797808802</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/0CJ4utJGaHE" />
         <pubDate>2023-11-21 11:24:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2797808802</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Orkestrasi Multistaging Server menggunakan ITSM dalam melakukan support terhadap Developer PT XYZ - 2301984213 - Stewart Sulivinio</title>
         <author>stewartsulivinio</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2804213833</link>
         <description><![CDATA[<p>Video Presentasi Thesis - 2301984213 - Stewart Sulivinio</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/y5K51BqjYzg" />
         <pubDate>2023-11-27 15:35:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2804213833</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Optimalisasi Rute Pengiriman Dengan Metode Multi Criteria Decision Analysis di PT XYZ - 2301984314 - ADE KURNIA</title>
         <author>adekurnia</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2811196675</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Management transportasi logistik memiliki peranan yang sangat penting dalam proses</em></p><p><em>bisnis saat ini, tidak hanya bertanggung jawab dalam keseluruhan proses pengiriman</em></p><p><em>barang ke pelanggan, tetapi juga harus dapat mengatur pengiriman dengan rute yang</em></p><p><em>optimal, meningkatkan kepuasan pelanggan serta mengontrol biaya yang ditimbulkan</em></p><p><em>dari proses transportasi logisitk. Walaupun proses perencanaan pengiriman barang</em></p><p><em>merupakan proses yang berulang, tetapi seringkali masih ditemui banyak masalah yang</em></p><p><em>terjadi yang mengakibatkan tingginya biaya logistik seperti: kesalahan ruti pengiriman,</em></p><p><em>truk yang melebihi kapasitas, kesalaham jenis truk yang digunakan, dll. Tujuan dari</em></p><p><em>penelitian ini adalah untuk mengatasi masalah-masalah yang terjadi dengan</em></p><p><em>menghasilkan rute pengiriman yang optimal untuk proses pengiriman barang.</em></p><p><em>Penelitian ini akan mengembangkan sistem dengan menggunakan pemrograman</em></p><p><em>Python dan metode Multi-Criteria Decision Analysis untuk mengolah data order</em></p><p><em>pelanggan hingga menghasilkan rekomendasi rute yang optimal. Proses di dalam</em></p><p><em>sistem akan diawali dengan mengelompokan data order pelanggan membuat rute yang</em></p><p><em>searah dengan memperhitungkan sudut yang terbentuk dari drop point sebelumnya,</em></p><p><em>kemudian sistem akan menghitung nilai normalisasi berdasarkan beberapa kriteria</em></p><p><em>seperti jarak antara Depot dan lokasi Pelanggan, kapasitas truk dan ketersediaan truk.</em></p><p><em>Sistem akan mengurutkan dan memberi nilai ranking untuk setiap order yang ada di</em></p><p><em>dalam daftar berdasarkan nilai tertinggi ke nilai terendah. Tahap selanjutnya adalah</em></p><p><em>mengimplentasikan rekomendasi rute pengiriman ini pada realissi proses delivery,</em></p><p><em>kemudian dibandingkan dengan proses delivery di minggu sebelumnya. Proses</em></p><p><em>perbandingan ini bertujuan untuk mengetahui seberapa optimal rute pengiriman yang</em></p><p><em>dihasilkan jika dibandingkan dengan pengaturan rute yang dilakukan secara manual.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/PAzMkhj8zkc" />
         <pubDate>2023-12-02 09:45:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2811196675</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENILAIAN RISIKO KEAMANAN SISTEM INFORMASI PADA PT ABC MENGGUNAKAN ISO/IEC 27001: 2013 - 2301984421 - ATHALLARIQ RAFII NUGROHO</title>
         <author>athallariqnugroho</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2814839333</link>
         <description><![CDATA[<p>2301984421 - ATHALLARIQ RAFII NUGROHO</p><p><br/></p><p>PENILAIAN RISIKO KEAMANAN SISTEM INFORMASI PADA PT ABC MENGGUNAKAN ISO/IEC 27001: 2013</p><p><br/></p><p>Ketika berbicara tentang area fokus mereka, organisasi teknologi tidak punya pilihan selain memberikan prioritas tertinggi pada keamanan informasi.&nbsp; Secara teoritis serangan siber dapat dilancarkan terhadap berbagai jenis data digital. Bisnis yang berurusan dengan teknologi informasi dan perangkat lunak secara teratur menemukan kelemahan parah dalam keamanan informasi sistem mereka.&nbsp; Sebagai konsekuensi langsung dari hal ini, perusahan bertujuan melakukan proses pengelolaan risiko terhadap keamanan informasi berbasis standar ISO/IEC 27001:2013.&nbsp; Implementasikan dilakukan melalui berbagai tahap penilaian risiko, cara ini bertujuan untuk menentukan dan mengukur sejauh mana perusahaan pengembang perangkat lunak memanajemen risiko keamanan informasi di sektor TI. Metodologi penilian ini dilakukan dengan tiga langkah terdiri dari proses penilaian risiko: identifikasi, analisis, dan evaluasi serta pemetaan dengan kontrol di ISO/IEC 27001:2013. Hasil implementasi menujukan kesimpulan penilaian risiko, 86,87% dari risiko yang diidentifikasi dikategorikan memiliki masalah rendah, 6,06% memiliki risiko sedang, dan 7,07% memiliki risiko tinggi. Karena hasil penilaian risiko yang rendah pada kategori aman, maka data pelanggan Perusahaan Perangkat Lunak TI dianggap aman. Serta perlu adanya monitor berkala terhadap pelaksanaan penilaian risiko yang telah dipetakan ke standar ISO/IEC 27001:2013</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ApEC3hHCE6A" />
         <pubDate>2023-12-05 17:52:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2814839333</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI MOBILE PROPERTY MANAGEMENT HELPDESK PT. XYZ MENGGUNAKAN MODEL MODIFIKASI END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) - 2301984440 - IHSAN RAHMAT MAULANA</title>
         <author>ihsanmaulana</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2814906056</link>
         <description><![CDATA[<p>Video Presentasi Thesis 2301984440 - Ihsan Rahmat Maulana - MMSI</p><p><br/></p><p>Perkembangan teknologi semakin meningkat dan telah dimanfaatkan di dalam sektor industri properti yang digunakan untuk mengelola manajemen<em> </em>properti di apartemen. Apartemen telah menjadi salah satu properti yang berkembang cukup pesat di Indonesia. Dengan demikian persaingan dalam industri properti semakin ketat untuk memberikan pelayanan terbaik kepada penghuni apartemen, terutama dalam layanan <em>helpdesk</em>. Salah satu layanan inovasi yang saat ini dikembangkan oleh perusahaan PT. XYZ adalah aplikasi manajemen properti helpdesk. Aplikasi <em>manajemen property helpdesk</em> merupakan aplikasi yang dapat digunakan oleh penghuni apartemen dalam penggunaan layanan helpdesk seperti pengajuan pertanyaan, keluhan dan permintaan melalui aplikasi <em>mobile</em>. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan pengguna aplikasi <em>property management helpdesk</em> menggunakan seluruh variabel dari metode EUCS, beberapa variabel lainnya seperti <em>system quality</em>, <em>perceived usefulness</em> dan <em>attitude toward using</em>. Kuesioner dibagikan terhadap 336 responden yang merupakan pengguna dari aplikasi <em>property management helpdesk</em>. Data pada penelitian ini akan dianalisis menggunakan PLS-SEM dan diolah menggunakan alat SmartPLS. Hasil dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa <em>content</em>, <em>accuracy</em>, <em>format</em>, <em>ease of use</em>, <em>timeliness</em> dan <em>system quality</em> berpengaruh positif terhadap <em>attitude toward using</em>. Begitu juga dengan <em>system quality</em> dan <em>attitude toward using</em> yang berpengaruh positif terhadap <em>user satisfaction</em>.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/bkmM0BHYXv0" />
         <pubDate>2023-12-05 18:42:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2814906056</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FACTORS AFFECTING INTENTION TO USE ELECTRIC VEHICLE IN INDONESIA: ANALYSIS OF INTERNET OF VEHICLE TECHNOLOGY USAGE AND EXTENDED UTAUT FRAMEWORK - 2301985840 - JOSUA JEFFREY HANDOPO</title>
         <author>josuahandopo</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2817419276</link>
         <description><![CDATA[<p>2301985840 - JOSUA&nbsp;JEFFREY&nbsp;HANDOPO</p><p><br/></p><p>ACTORS AFFECTING INTENTION TO USE ELECTRIC VEHICLE IN INDONESIA: ANALYSIS OF INTERNET OF VEHICLE TECHNOLOGY USAGE AND EXTENDED UTAUT FRAMEWORK</p><p><br/></p><p>Electric Vehicle (EV) has recently become a huge trend in the society due to many factors like the rise in the green-living, Government support, and the technology advancement it provided. These factors are making EV a very interesting topics to cover, especially in Indonesia when the demand for it is forecasted to be high. Therefore, in order to better understand the factors influencing Indonesian consumers' intentions to use electric vehicles, this study examined the use of Internet of Vehicles (IoV) technology and the Extended UTAUT Framework. The research has gathered 327 respondents through the usage of Google Form and the data gathered has been processed using SEM PLS Method. From the 17 hypotheses, there are 5 rejected hypotheses and 12 accepted hypotheses. The study found that there is not any significant influence between Facilitating Conditions, Hedonic Motivation, and Social Factor to the Intention to Use Electric Vehicle. There also seems significant correlations between Government Regulations, Price Value, Environmental Factor, Effort Expectancy, Attitude Toward Using Electric Vehicle, and Attitude Toward Using IoV Technology to the usage intention of Electric Vehicle. The Attitude Toward Using Electric Vehicle itself have significant relationship with Effort Expectancy and Performance Expectancy, while Attitude Toward Using IoV Technology is being influenced by variables such as Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, Perceived Risk, and Trust. The result of this research offers insights for industry stakeholders and policymakers looking to boost electric vehicle (EV) adoption in Indonesia through several ways: strengthening favourable government policies, including tax exemptions and the exemption of odd-even policies, highlighting the importance of cost-effectiveness and long-term savings in EV pricing strategies, leveraging the increasing emphasis on environmental considerations, put emphasize on User-friendliness and a positive attitude toward EVs and IoV technology.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Djw1NaytUNk" />
         <pubDate>2023-12-07 13:09:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2817419276</guid>
      </item>
      <item>
         <title>DYNAMIC SYSTEM MIDDLEWARE BACKEND TO ACCOMMODATE DATA INTEGRATION FOR POLICY INSURANCE CLOSING PROCESS IN PT ASURANSI UMUM MEGA - 2301984176-Adhi Pradana</title>
         <author>pradana619</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2817588300</link>
         <description><![CDATA[<p>2301984176-Adhi Pradana</p><p><br></p><p>The development of the insurance business has a positive impact on the national economy, economic actors, and general welfare. In Indonesia, the insurance business is conducted by private companies and state-owned enterprises. As in other financial products, insurance participation can also be terminated by closing the insurance policy. In other words, the client is no longer covered by the insurance company and cannot enjoy the benefits offered by an insurance product. The insurance policy closing process is also manually done and not efficient. Therefore, this research was conducted to analyze and design a dynamic system backend middleware for the insurance policy closing process of PT Asuransi Umum Mega. The system design was carried out using the Rapid Application Development (RAD) software development methodology. RAD include three phases such as <em>Planning</em>, <em>Design</em>, dan <em>Implementation</em>. Based on the results and discussion, it can be concluded that the solution provided for the company with the resources provided and the objective needs of company is to build a system that has a goal as bridge between the partner system and the core system to accelerate transactions from external to internal systems and make transactions more precise and faster. The system named Dynamic System Middleware Backend or has begun to be commonly called MAPS (Mega API System).</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2245586314/279c083f12effde241d8d6aa60d1d47a/Presentasi_Tesis.mp4" />
         <pubDate>2023-12-07 15:13:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2817588300</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Implementasi Sistem Informasi Forescasting Stock Plan menggunakan Least Square Method dan Naive Bayes Algorithm pada PT. X</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2818279792</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2246472015/6a8e966f37c326d018be1451ea5ce889/2023_12_08_10_09_39.mp4" />
         <pubDate>2023-12-08 03:30:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2818279792</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGAMBILAN KEPUTUSAN MENGGUNAKAN PERBANDINGAN METODE AHP DAN FUZZY AHP DALAM PEMILIHAN LOW-CODE PLATFORM DI PT MOLADIN DIGITAL INDONESIA</title>
         <author>buyungbahari</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2820629336</link>
         <description><![CDATA[<p>Di tengah kondisi “Tech Winter” yang melanda industri teknologi akhir tahun 2022, perusahaan startup menghadapi tantangan pemangkasan anggaran yang signifikan, mendorong perlunya efisiensi tinggi dalam pengembangan perangkat lunak. PT Moladin Digital Indonesia, sebagai contoh, telah mengadopsi pendekatan strategis untuk mengatasi kondisi ini dengan mengintegrasikan Low-Code Platform (LCP) ke dalam operasional pengembangan produk mereka. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas berbagai LCP untuk menemukan platform yang paling cocok dengan kebutuhan spesifik perusahaan. Menggunakan metode Analytic Hierarchy Process (AHP) dan Fuzzy AHP, penelitian ini menilai alternatif LCP berdasarkan model Low-Code Platform Attractiveness Measurement Model (LCPAMM) dengan lima kriteria utama: Usability, Functional Suitability, Control, Maintainability, dan Perceived Cost. Penilaian dilakukan dengan mengumpulkan data dari 18 responden berpengalaman dari departemen teknologi yang terlibat dalam pengujian Low code platform di PT Moladin Digital Indonesia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Outsystems, dengan skor 0,478 dalam AHP dan 0,475 dalam Fuzzy AHP, memiliki kinerja terbaik dalam semua kriteria, diikuti oleh Mendix dan Microsoft Power Apps. Selain itu, Fuzzy AHP terbukti memberikan keunggulan dalam mengelola ambiguitas dan ketidakpastian yang sering muncul dalam penilaian subjektif. Dari hasil analisis ini, penelitian ini menyimpulkan bahwa pemanfaatan LCP dapat menjadi solusi untuk meningkatkan efisiensi pengembangan dan mengurangi biaya operasional. Selain itu, penggunaan LCP yang tepat berpotensi menjadi solusi alternatif dalam menghadapi pemutusan hubungan kerja, memungkinkan perusahaan untuk tetap kompetitif di pasar yang dinamis (BB).</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/igIvg-p0Qt4" />
         <pubDate>2023-12-11 06:50:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2820629336</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PEMILIHAN SOFTWARE MANAJEMEN PROYEK DENGAN METODOLOGI ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2822102679</link>
         <description><![CDATA[<p>Manajemen proyek adalah proses krusial dalam merencanakan, mengorganisir, memotivasi, dan mengontrol sumber daya untuk mencapai tujuan dalam berbagai situasi. PT ABC, sebuah perusahaan financial technology, mengalami pertumbuhan pesat dan menghadapi tantangan dalam manajemen proyek, terutama dalam memilih software manajemen proyek yang tepat. Saat ini, PT ABC menggunakan beragam perangkat lunak seperti Notion, Azure DevOps, Figma, Trello, dan Google Sheet, namun menghadapi masalah dalam integrasi, manajemen waktu, dan kualitas, serta dalam koordinasi antar divisi yang mengakibatkan inefisiensi signifikan. Dengan biaya yang signifikan untuk software, pemilihan yang tepat menjadi krusial. Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) menawarkan solusi dalam pemilihan ini, dengan tujuan meningkatkan produktivitas karyawan dan profitabilitas perusahaan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mengevaluasi alternatif software dengan AHP, memberikan rekomendasi yang terstruktur untuk PT ABC, meningkatkan pemahaman tentang AHP dalam pemilihan software, dan menyumbang pada pengetahuan pemilihan software berdasarkan multi-kriteria. Ruang lingkup penelitian mencakup analisis software manajemen proyek hingga tahun 2023, kriteria evaluasi berdasarkan kebutuhan PT ABC, dan melibatkan karyawan PT ABC di Indonesia.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/4eGGihYttHY" />
         <pubDate>2023-12-12 07:20:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2822102679</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERSEPSI MASYARAKAT INDONESIA TERHADAP KINERJA KEMENTERIAN INVESTASI/BKPM BERBASIS SENTIMEN ANALISIS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2824792985</link>
         <description><![CDATA[<p>2301981703 - Moehamad Taufik Hidayat</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ZWvHMtcdXSQ" />
         <pubDate>2023-12-14 05:05:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2824792985</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Enterprise Architecture  Sistem Operasional Terintegrasi Menggunakan Metode TOGAF-ADM Studi Kasus pada PT. XYZ (Perusahaan Konstruksi) / Fazlurrani Izzattisselim 2140033045 </title>
         <author>fazlurraniizzattisselim</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2826711287</link>
         <description><![CDATA[<p>XYZ merupakan perusahaan konstruksi yang termasuk pada bidang konstruksi bidang sipil, utamanya pada bidang water management dan waterwaste management pada proyek swasta maupun publik.&nbsp; Dalam perjalanannya PT XYZ terus berkembang mengikuti perkembangan teknologi yang ada. Untuk sistem pencatatan akuntansi, keuangan dan juga proses pengadaan PT XYZ telah menerapkan teknologi ERP (Enterprise Resource Planning) dengan implementasi software ERP yang membantu PT XYZ dalam mengelola kegiatan – kegiatan yang telah disebutkan diatas. Namun dalam perkembangannya pada implementasi sistem informasi ternyata beberapa proses utama pada PT XYZ masih dilakukan secara manual. Sehingga permasalahan - permasalahan bermunculan dan mengganggu proses bisnis PT. XYZ. Masalah - masalah tersebut antara lain masalah integrasi data, komunikasi dan hilangnya informasi karena hal - hal tertentu. Utamanya pada proses – proses yang masih dikerjakan manual seperti warehouse dan project management. Tentunya masalah ini menimbulkan kekhawatiran dari pihak executive management dimana masalah ini akhirnya berdampak pada performance penyelesaian pekerjaan proyek, dan masalah finansial perusahaan. Sehingga dalam hal ini implementasi ERP yang ada masih belum memberikan direct impact terhadap perusahaan. Dari permasalahan ini maka akan dibuat sebuah analisa yang akan mengidentifikasi problem secara mendetail terhadap perusahaan XYZ. Sehingga muncullah gagasan pengembangan sistem operasional terintegrasi yang akan dibangun sesuai metode Enterprise Architecture &nbsp;(EA).EA Dapat dianalogikan seperti saat membangun sebuah bangunan, diperlukan model, desain dan rancang bangunan. Hal – hal tersebut dibutuhkan sebagai model dan pondasi rancang bangunnya. Sama halnya dengan implementasi sistem informasi, sebelum pembangungannya dibutuhkan dasar dan pondasi rancang bangunnya berupa model atau arsitektur sistem informasi.Pada riset ini metode EA yang akan digunakan adalah TOGAF-ADM. Pemilihan metode ini karena TOGAF ADM merupakan sebuah metode yang kompleks yang bisa memenuhi seluruh kebutuhan pengembangan EA, sehingga digunakan berdasarkan kebutuhan organisasi.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Keywords :</strong></p><p>Enterprise Architecture , TOGAF ADM, &nbsp;Perusahaan Konstruksi, Warehouse, Project Management<strong><br></strong></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/BYzxaxCP8AM" />
         <pubDate>2023-12-15 19:16:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2826711287</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Perancangan Manajemen Reseller Kendaraan Bermotor Berbasis Gamifikasi (2301984516 - Edmund Johnson)</title>
         <author>edmundjohnson1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2833989212</link>
         <description><![CDATA[<p>Penjualan merupakan sebuah hal yang krusial bagi keberlangsungan suatu perusahaan. Dalam rangka memenangkan persaingan bisnis yang semakin ketat, diperlukan sumber daya yang memadai, salah satunya yaitu sumber daya manusia.. Gamifikasi dapat dikatakan sebagai penambahan elemen yang ada pada game untuk kasus di dunia nyata, terutama untuk aktivitas yang bukan game. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan perancangan sebuah manajemen reseller kendaraan bermotor yang berbasiskan gamifikasi. Perancangan gamifikasi itu sendiri menggunakan kerangka kerja Mechanics, Dynamics, and Aesthetics (MDA). Hasil rancangan berupa prototipe yang dievaluasi secara Use Case. Terlihat bahwa hasil rancangan gamifikasi, berikut aktivitas yang dapat dilakukan terutama pembagian informasi produk, dapat diterima dengan baik oleh para anggota tim reseller.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/kSgULSv5RHk" />
         <pubDate>2023-12-26 09:30:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2833989212</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGEMBANGAN SISTEM INTERNET OF THINGS UNTUK MONITORING DAN KONTROLING TANAMAN HIDROPONIK (2402222652 - Muhammad Wildan)</title>
         <author>wildan86</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2834366174</link>
         <description><![CDATA[<p>Di era pertanian hidroponik modern, pemanfaatan sistem pemantauan berkembang menjadi kebutuhan penting sebagai respons terhadap tantangan yang dihadapi petani tanpa pengawasan real-time atas tanaman mereka. Dalam konteks ini, teknologi Internet of Things (IoT) menawarkan potensi yang belum dimanfaatkan sepenuhnya untuk merevolusi praktik pertanian hidroponik melalui otomatisasi dan kontrol jarak jauh. Penelitian ini mengusulkan pengembangan alat berbasis IoT yang terintegrasi dengan situs web dan aplikasi untuk memungkinkan pemantauan dan kontrol hidroponik yang lebih efisien. Metodologi yang diadopsi menggunakan Agile termasuk desain dan implementasi alat IoT yang terintegrasi dengan sensor untuk mengumpulkan data langsung dari tanaman hidroponik. Data tersebut kemudian dianalisis untuk mengoptimalkan kondisi pertumbuhan, termasuk pengaturan nutrisi dan PH. Evaluasi dilakukan melalui percobaan yang membandingkan hasil panen dari penggunaan alat IoT dengan metode pertanian manual konvensional. Hasil awal menunjukkan peningkatan produktivitas sebesar 20% dengan penggunaan sistem IoT. Analisis lebih lanjut menunjukkan bahwa penggunaan alat ini tidak hanya meningkatkan hasil panen tetapi juga mengoptimalkan penggunaan sumber daya air dan nutrisi. Ini menandakan bahwa inovasi ini bukan hanya meningkatkan hasil panen tetapi juga mengoptimalkan sumber daya, menegaskan bahwa pendekatan berbasis IoT dapat menjadi masa depan pertanian hidroponik yang lebih berkelanjutan dan produktif. Data ini membuktikan bahwa solusi yang diusulkan memiliki keunggulan kompetitif signifikan dibandingkan dengan metode konvensional, membuka jalan bagi peningkatan yang berkelanjutan dalam industri pertanian hidroponik.</p><p><br/></p><p>Kata kunci : Tanaman Hidroponik, Pertanian Cerdas, Internet of Things, Pertanian Jarak Jauh, Pertanian Otomatis</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Oc4_OhC_w4E" />
         <pubDate>2023-12-27 03:14:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2834366174</guid>
      </item>
      <item>
         <title>KLASIFIKASI CITRA TOMAT DENGAN AKURASI TINGGI MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK UNTUK PROSES SORTIR TOMAT</title>
         <author>octavianusmarshal</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2834977269</link>
         <description><![CDATA[<p>Kualitas buah-buahan dan sayuran memiliki peranan penting dalam pemenuhan gizi dan kesejahteraan secara keseluruhan. Salah satunya adalah tomat yang banyak dikonsumsi dan serbaguna. Namun, proses seleksi tomat masih dilakukan secara manual yang bergantung pada inspeksi visual manusia, yang menyebabkan inkonsistensi dikarenakan prosedur seleksi tomat yang memakan waktu, kelelahan manusia, dan variasi dalam penilaian kualitas. Penelitian ini menggunakan Convolutional Neural Networks (CNNs), yang menerapkan teknik <em>transfer learning</em> dan modifikasi arsitektur model dengan penambahan lapisan dropout untuk dalam penyortiran tomat yang terbagi menjadi lima kelas tomat yaitu tomat mentah, tomat matang grade 1, tomat matang grade 2, tomat matang grade 3 dan tomat busuk. Penelitian ini menggunakan model VGG-16, VGG-19, ResNet50, dan EfficientNetB0, dengan modifikasi pada VGG-16 dan VGG-19 melalui penambahan dropout layer. <em>Transfer learning feature extraction</em> dan <em>fine tuning</em> akan diterapkan pada model VGG-16, VGG-19, ResNet50, dan EfficientNetB0. Data yang digunakan merupakan data primer sebanyak 500 citra tomat dengan 100 gambar per kelas tomat. Hasil yang didapatkan dalam mengklasifikasikan tomat adalah model VGG-16 Dropout yang memiliki performa terbaik dibanding model lainnya dengan mencapai akurasi 98,67% dengan loss 0.049. Serta, mendapatkan hasil bahwa lapisan dropout dapat mengoptimalkan kinerja model CNN dan metode <em>transfer learning fine tune</em> memberikan performa yang lebih baik dibandingkan dengan <em>feature extraction</em> dalam klasifikasi tomat.</p><p><br></p><p><strong>Kata Kunci:</strong></p><p>Convolutional Neural Network, Tomato, Classification, Transfer Learning, Deep Learning</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/733846768/3600c42c4300fd34434304647082072b/Presentasi_Tesis_Octavianus_James_Marshal__2301871750.mp4" />
         <pubDate>2023-12-28 07:55:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2834977269</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PERILAKU ADOPSI APLIKASI BANK DIGITAL DI INDONESIA</title>
         <author>hardi8</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2847538901</link>
         <description><![CDATA[<p>Teknologi digital memiliki banyak implikasi terhadap perkembangan di berbagai bidang, termasuk keuangan. Bank dan industri keuangan terus bersaing dan memberikan pengalaman perbankan yang baru melalui kehadiran bank digital. Meskipun perkembangan bank digital menunjukkan tren yang terus meningkat, bank digital menghadapi tantangan besar, terutama menghadapi bank tradisional juga menyediakan layanan digital. &nbsp;Penelitian terbaru menunjukkan bahwa hampir setengah dari calon nasabah tidak tertarik untuk menggunakan layanan bank digital. Penelitian ini merupakan referensi yang berguna, bank digital dapat menggunakan penelitian ini untuk meningkatkan pemahaman dan pengetahuan mereka dalam menarik lebih banyak pengguna dari berbagai generasi, yang dapat berdampak positif pada perbankan digital. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi niat untuk menggunakan aplikasi bank digital di Indonesia untuk seluruh kelompok generasi. Survei online dilakukan terhadap 112 responden yang berusia 17 tahun ke atas di beberapa kota di Indonesia. Dengan menggunakan <em>UTAUT2</em>, <em>Cues to Action</em>, dan <em>Habit</em> sebagai konstruk utama, WarpPLS 8.0 digunakan untuk menganalisis Model Persamaan Struktural (SEM). Hasil penelitian menunjukkan <em>Cues to Action</em> dan <em>Habit</em> secara signifikan mempengaruhi niat menggunakan aplikasi bank digital, sementara <em>effort expectancy, social influence, </em>dan<em> firm reputation</em> tidak berpengaruh. <em>Cues to Action</em> memiliki dampak terkuat. Analisis moderasi lebih lanjut mengungkapkan bahwa <em>Habit</em> lebih menonjol bagi generasi digital native yang lebih muda. Studi ini merupakan studi pertama yang meneliti <em>Cues to Action</em> terhadap niat untuk menggunakan dalam konteks perbankan khusus digital, dan temuan ini menyiratkan bahwa strategi promosi yang informatif dan memanfaatkan kebiasaan belanja online dapat secara efektif meningkatkan penerimaan perbankan digital.</p><p><br></p><p><strong><em>Keywords: </em></strong><em>UTAUT2, Intention to Use&nbsp;· Cues to Action, Habit, Digital-only Banks</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/f9dHO7rFy88" />
         <pubDate>2024-01-13 08:21:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2847538901</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGARUH USER EXPERIENCE TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI MOBILE MAMIKOS</title>
         <author>angelinaburhan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2860872736</link>
         <description><![CDATA[<p>Mamikos merupakan aplikasi marketplace di bidang properti yang berfokus pada penyewaan kost, menyediakan informasi ribuan kost di berbagai daerah di Indonesia.&nbsp; Namun berdasarkan penilaian yang ada di Google Play penilaian buruk rating 1 dan 2 tergolong cukup tinggi yaitu 58% dari total penilaian. Masih banyak pengguna yang membahas mengenai masalah penggunaan aplikasi, kesulitan memahami antarmuka aplikasi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh user experience, task success, e-trust terhadap kepuasan pengguna aplikasi Mamikos Indonesia.&nbsp; Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif melalui kuesioner. sampel dalam penelitian ini sebanyak 400 responden. Pengolahan data dilakukan menggunakan software SMART-PLS dengan metode bootstrapping. Hasil penelitian ini menemukan bahwa Efficiency, Perspicuity, Dependability, Stimulation, Novelty, E-Trust berpengaruh positif terhadap kepuasan pengguna. Penelitian ini juga menunjukkan bahwa Task Success memiliki pengaruh positif terhadap E-Trust. Di sisi lain, ditemukan bahwa Attractiveness tidak berpengaruh terhadap kepuasan pengguna.Saran untuk pengembang aplikasi Mamikos yaitu perlu menambahkan fitur filter yang bisa membedakan kost yang penuh dan kost yang tersedia, memberikan umpan balik yang jelas kepada pengguna terkait tindakan yang dilakukan dalam aplikasi seperti menampilkan icon pesan konfirmasi saat pengguna berhasil meyelesaikan suatu tugas / transaksi,perlu untuk rutin menyediakan konten yang menarik seperti adanya artikel tentang tips rekomendasi untuk pengguna,perlu untuk menambahkan fitur – fitur interaktif seperti animasi atau elemen interaktif yang dapat meningkatkan keterlibatan pengguna.</p><p><br/></p><p><strong>Kata kunci:</strong> User Experience Evaluation, User Satisfaction, E-Trust, Task Success, Mamikos.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2300336850/f42b4fa43656d652221750a09af71a9f/Presentasi_Thesis___Angelina_Gracia_Eddyputri_Burhan_2501877760.mp4" />
         <pubDate>2024-01-24 23:47:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2860872736</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Forecasting Harga Saham Indeks IDX30 Menggunakan Deep Learning</title>
         <author>fathanmustaghfirin</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2864103888</link>
         <description><![CDATA[<p>Indeks saham telah menarik perhatian investor dalam beberapa tahun terakhir, baik digunakan untuk melihat kondisi pasar ekonomi secara keseluruhan, maupun untuk digunakan sebagai media investasi. Namun karena pergerakan harga yang fluktuatif, diperlukan suatu model yang dapat memprediksi harga indeks di masa depan dengan andal. Penelitian ini melakukan beberapa pengujian dalam memprediksi salah satu indeks saham terpopuler di Indonesia, IDX30, dengan menggunakan model Deep Learning seperti ANN, RNN, LSTM, dan CNN. Hasilnya menyimpulkan bahwa semua model mampu memprediksi harga IDX30 dengan baik, sedangkan LSTM terbukti menjadi model dengan performa terbaik diantara model lainnya dengan rata-rata MAE 5,85, rata-rata MSE 74,50, rata-rata RMSE 8,61, rata-rata MAPE 1, 30, dan Rata-rata MASE 1,12.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Indeks Saham, IDX30, Deep Learning, Artificial Neural Network, Recurrent Neural Network, Long-Short Term Memory, Convolutional Neural Network</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=NfVvxqaTdwE" />
         <pubDate>2024-01-28 12:35:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2864103888</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SISTEM MONITOR DAN KONTROL KUALITAS AIR UNTUK BUDIDAYA IKAN LELE MENGGUNAKAN PERANGKAT IOT</title>
         <author>bimasaktiadani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2866799516</link>
         <description><![CDATA[<p>Adani Bimasakti Wibisono - 2402223182</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/cpndRZBqptU" />
         <pubDate>2024-01-30 13:21:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2866799516</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Keberhasilan Implementasi Aplikasi Human Resource Information System (HRIS) Pada PT Waskita Karya (Persero) Tbk</title>
         <author>nurulatiah01</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2867158444</link>
         <description><![CDATA[<p>Nurul Atiah - 2402222463</p><p>Perkembangan pesat dalam teknologi informasi dan sistem informasi telah mengubah secara signifikan pengelolaan sumber daya manusia didalam perusahaan. PT Waskita Karya (Persero) Tbk dalam mengelola sumber daya manusianya mengadaptasi teknologi informasi dengan menggunakan Human Resource Information System (HRIS) yang bernama WEST. Aplikasi ini memberi manfaat dan kelebihan serta dapat menyederhanakan transaksi. Namun demikian, aplikasi ini masih mendapatkan banyak keluhan yang tidak sesuai dengan yang ditargetkan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor yang mempengaruhi keberhasilan implementasi aplikasi WEST dengan menggunakan metode analisis faktor yakni Exploratory Factor Analysis (EFA), membangun model regresi yang sesuai untuk PT Waskita Karya (Persero) Tbk, serta mengusulkan strategi yang diperlukan untuk perusahaan. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat empat faktor yang mempengaruhi keberhasilan implementasi aplikasi WEST pada PT Waskita Karya yaitu Masalah Kualitas Sistem Informasi, Integrasi Sistem Informasi, Kemudahan Penggunaan, dan Dukungan Divisi IT. </p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci : </strong>Human Resource Information System (HRIS), Analisa Faktor, Evaluasi, Exploratory Factor Analysis (EFA), Keberhasilan Implementasi.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/xMKZ0VBsWac" />
         <pubDate>2024-01-30 17:02:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2867158444</guid>
      </item>
      <item>
         <title>IMPLEMENTASI PENDEKATAN MACHINE LEARNING UNTUK KLASIFIKASI RISIKO PADA PERUSAHAAN HOTEL KAPSUL (Video Thesis)</title>
         <author>yehezkielgunawan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2869387924</link>
         <description><![CDATA[<p>Yehezkiel Gunawan - 2301984541</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/aIsZ3uDRYfs" />
         <pubDate>2024-02-01 05:05:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2869387924</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP PELAYANAN PEMBUATAN PASPOR MELALUI APLIKASI M-PASPOR</title>
         <author>mahesrabbani2</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2871514900</link>
         <description><![CDATA[<p>Maheswara Rabbani - 2301882161</p><p><br/></p><p>Pengukuran kepuasan pengguna terhadap mobile aplikasi (M-Paspor) untuk pembuatan paspor menjadi sebuah tantangan yang sedang dihadapi pelayanan publik dari Direktorat Jenderal yang berada dibawah Kementerian Hukum dan Hak Asasi Manusia Republik Indonesia (Kemenhumkam). Dipicu oleh lonjakan permintaan paspor, penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan pengguna dan mengusulkan perbaikan untuk pengalaman pengguna yang lebih baik. Hasil survei terhadap 152 pengguna aplikasi M-Paspor menunjukkan bahwa <em>system quality</em>, <em>perceived value, </em>dan<em> perceived ease of use</em> berpengaruh secara positif dan signifikan terhadap kepuasan pengguna, sementara <em>information quality </em>dan<em> service quality </em>tidak berpengaruh signifikan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>system quality, information quality, </em>dan<em> service quality</em> dimediasi variabel perceived value untuk berpengaruh terhadap kepuasan pengguna. Penemuan lainnya mengungkap bahwa <em>navigability</em>, <em>responsiveness</em>, dan <em>download speed</em> berpengaruh secara positif dan signifikan terhadap perceived ease of use. Sebagai kesimpulan, penelitian ini merekomendasikan peningkatan berkelanjutan pada fitur aplikasi dan antarmuka pengguna, dengan menggabungkan umpan balik pengguna untuk pengoptimalan berkelanjutan. Temuan ini memberikan panduan dan kontribusi wawasan berharga dalam mengukur keberhasilan bidang layanan publik digital.</p><p><br/></p><p>Keywords: E-government, Indonesia, Kementerian Hukum dan Hak Asasi Manusia Republik Indonesia, Kepuasan Pengguna, M-Paspor, Pelayanan Publik</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/zaC84k9L9Dg" />
         <pubDate>2024-02-02 17:12:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2871514900</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP LOYALITAS PADA APLIKASI MOBILE TOKOPEDIA</title>
         <author>robertmarcellzz</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2873861565</link>
         <description><![CDATA[<p>Robert Marchelino Tajib - 2301904894</p><p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis secara komprehensif faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan pengguna terhadap loyalitas dalam aplikasi mobile Tokopedia. Aplikasi mobile Tokopedia telah mendapatkan popularitas besar di kalangan pengguna; namun, ketidakpuasan yang terus-menerus, yang diungkapkan melalui ulasan negatif dan nilai rating yang rendah, menimbulkan kekhawatiran tentang loyalitas pengguna. Variabel yang digunakan dalam penelitian ini adalah perceived ease of use, perceived usefulness, information quality, service quality, system quality, chatbot effectiveness, user satisfaction and user loyalty. Penelitian ini memiliki sampel sebanyak 419 responden yang merupakan pengguna Tokopedia yang berada di Indonesia, yang dipilih untuk penelitian ini melalui survei online. Data yang dikumpulkan dalam penelitian ini diperiksa dengan menggunakan pendekatan Partial Least Squares-Structural Equation Modeling (PLS-SEM). Perangkat lunak SmartPLS 4 4.0.9.6 digunakan untuk melakukan analisis data. Berdasarkan penelitian, persepsi kemudahan penggunaan dan persepsi kegunaan berpengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna, sedangkan kepuasan pengguna berpengaruh signifikan terhadap loyalitas pengguna. </p><p><br/></p><p>Kata kunci: E-commerce, Tokopedia, User Satisfaction, User Loyalty, Partial Least Square</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ApOKaJatOi0" />
         <pubDate>2024-02-05 16:54:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2873861565</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENDEKATAN DATA MINING PADA APLIKASI BERBASIS WEB PEREKRUTAN ASISTEN-240225515-DEVIA LIANY</title>
         <author>devialiany</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2877563823</link>
         <description><![CDATA[<p>Perekrutan menjadi salah satu proses penting dari departemen sumber daya manusia dalam sebuah organisasi atau perusahaan untuk mencari sumber daya manusia yang berkualitas. Pemilihan kandidat baru yang memiliki potensi kinerja tinggi merupakan tugas yang menantang bagi suatu organisasi atau perusahaan. Maka tujuan akhir dari penelitian ini adalah membuat sebuah aplikasi berbasis web yang dapat memprediksi kelayakan penerimaan serorang asisten berdasarkan beberapa atribut yang telah ditentukan oleh laboratorium komputer Universitas XYZ. Dalam penelitian ini menggunakan pendekatan <em>data mining</em> dengan lima algoritma klasifikasi yaitu <em>Decision Tree</em>, <em>Random Forest</em>, <em>Naive Bayes</em>, <em>K-Nearest Neighbor</em> dan <em>Support Vector Machine</em> dengan bahasa <em>python</em>. Setelah itu membandingkan hasil nilai akurasi dari kelima model algoritma tersebut dimana untuk mendapatkan nilai akurasi tertinggi. Data yang digunakan sebanyak 278 baris data pada periode 2 tahun terakhir ini (2020-2022). Penelitian ini menggunakan 12 atribut yang ada pada data kandidat asisten laboratorium komputer Universitas XYZ. Atribut tersebut mencakup nilai pengerjaan soal, nilai presentasi mengajar, jumlah kehadiran, jumlah pemungutan suara, dan nilai wawancara. Metode penelitian ini menggunakan konsep CRISP-DM agar menggambarkan pendekatan <em>data mining</em> pada penelitian ini. Dari hasil perbandingan nilai akurasi pada penelitian ini didapati model algoritma <em>K-Nearest Neighbor</em> dengan nilai tertinggi yaitu 92,86%. Kemudian penelitian ini membangun web untuk menampilkan informasi dengan menggunakan pendekatan <em>data mining</em> untuk memprediksi kelayakan penerimaan asisten menggunakan model algoritma <em>K-Nearest Neighbor </em>dengan <em>framework</em> <em>flask</em>.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Perekrutan, Asisten, <em>Data Mining</em>, Klasifikasi, Aplikasi Web</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/W77ULIYP5dc" />
         <pubDate>2024-02-08 06:46:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2877563823</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EKSPLORASI FAKTOR KEBERHASILAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM PADA PERUM PERHUTANI - 2402223163 - Dhia Muthi&#39;ah</title>
         <author>dhiamuthiahh</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2878775863</link>
         <description><![CDATA[<p>Tujuan Penelitian eksploratif ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor baru yang dapat memaksimalkan penggunaan Knowledge Management System di sebuah perusahaan kehutanan milik negara di Indonesia. Berdasarkan survei terhadap karyawan, analisis faktor eksploratif mengekstrak lima faktor yaitu&nbsp; integrasi siklus pengetahuan holistik, sinkronisasi organisasi strategis, paradigma transfer pengetahuan yang ekspresif, peningkatan modal manusia, dan pertumbuhan kolaboratif. Namun, ukuran sampel yang kecil dari satu organisasi dan ketiadaan analisis konfirmatori mengurangi generalisabilitas temuan ini. Penelitian lebih lanjut dengan menggunakan pengembangan skala, pengambilan sampel, dan teknik analisis yang lebih ketat diperlukan untuk memperkuat faktor-faktor yang diusulkan. Meskipun penelitian awal ini memberikan beberapa arah, kontribusi teoretis dan implikasi praktis untuk penggunaan KMS perlu dianggap sebagai sementara menunggu bukti empiris tambahan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/uQ_2BseIJFA" />
         <pubDate>2024-02-09 05:07:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2878775863</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR YANG MEMENGARUHI NIAT KONSUMEN DALAM PENGGUNAAN APLIKASI FOOD DELIVERY SERVICE</title>
         <author>merlinreineta</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2879709124</link>
         <description><![CDATA[<p>Layanan pesan antar makanan online merupakan media yang menghubungkan konsumen dengan bisnis kuliner online yang menghubungkan restoran dengan konsumen melalui aplikasi mobile. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi niat konsumen untuk memanfaatkan aplikasi Food Delivery Service di Paxel, sebuah perusahaan jasa pengiriman di Indonesia yang menawarkan layanan same day delivery antar kota. Penelitian ini menggunakan metode kuesioner online dengan 26 pertanyaan dan mengumpulkan 471 data valid. Analisis data dilakukan menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) dan model keberhasilan DeLone dan McLean IS, yang terdiri dari delapan hipotesis penelitian. Hasil temuan menunjukkan bahwa pengaruh sosial, risiko yang dirasakan, ekspektasi upaya, dan kepercayaan secara signifikan mempengaruhi niat pengguna untuk menggunakan aplikasi layanan pesan-antar makanan di Paxel. Namun, faktor seperti Kualitas Informasi, Kualitas Sistem, dan Ekspektasi Kinerja tidak memiliki pengaruh yang signifikan terhadap niat penggunaan aplikasi tersebut. Berdasarkan hasil penelitian, disarankan agar Paxel meningkatkan pengalaman pengguna dengan menambahkan fitur ulasan yang terintegrasi dengan media sosial pengguna. Selain itu, optimalisasi fitur live tracking juga perlu ditingkatkan untuk meningkatkan kepuasan konsumen. Implikasi praktis dari temuan ini dapat membantu Paxel dalam mengembangkan strategi pemasaran dan meningkatkan kualitas layanan mereka dalam industri pesan-antar makanan online.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Niat Penggunaan, Aplikasi Layanan Pesan Antar Makanan, Ekspektasi Kinerja, Pengaruh Sosial, Risiko, Kepercayaan</p><p><strong><br></strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/_gdIXvm7-Qc" />
         <pubDate>2024-02-10 06:44:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2879709124</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MENGANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN DAN PENERIMAAN MASYARAKAT TERHADAP BANK DIGITAL DI INDONESIA - 2402222513 - Vania Crystal Cassandra</title>
         <author>vaniacassandra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2880534209</link>
         <description><![CDATA[<p>Munculnya teknologi digital telah mengubah berbagai sektor, termasuk perbankan di Indonesia. Perubahan ini terlihat dalam adopsi luas layanan perbankan digital, di mana kegiatan seperti transfer dana, pembayaran tagihan, dan akses rekening telah beralih secara mulus ke platform digital atau layanan elektronik. Evolusi ini, dari perbankan tradisional hingga internet dan perbankan seluler, kini mencapai puncaknya dengan munculnya bank digital sepenuhnya. Meskipun memiliki kelebihan, implementasi yang berhasil dari perbankan digital bergantung pada faktor-faktor yang memengaruhi kepuasan pengguna, seperti kualitas layanan dan keamanan. Penelitian ini menyelidiki aspek-aspek tersebut, mempertimbangkan segmen populasi yang beragam, dengan menggunakan model UTAUT 3 dengan variabel tambahan seperti Inovasi Personal, lokasi pengguna, usia, jenis kelamin, dan durasi penggunaan. Integrasi model McLeanDelone lebih lanjut meningkatkan kerangka kerja, menekankan kualitas sistem teknologi dan kepuasan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan gambaran tentang penerimaan bank digital di Indonesia dan memberikan wawasan untuk perbaikan berkelanjutan dalam industri perbankan.</p><p>Dalam mengeksplorasi faktor-faktor yang memengaruhi kepuasan pengguna dan penerimaan perbankan digital, penelitian ini menolak beberapa hipotesis yang terkait dengan faktor demografis dan ukuran kualitas. Namun, penelitian ini mengidentifikasi dampak signifikan dari variabel seperti Sistem Keamanan, Pengaruh Sosial, dan Niat Penggunaan, menyoroti peran penting dari faktor-faktor ini dalam keputusan pengguna untuk mengadopsi dan terus menggunakan layanan perbankan digital. Penelitian ini diakhiri dengan merinci temuan kunci, termasuk hubungan positif antara Niat Penggunaan dan penggunaan aktual, dampak penggunaan pada kepuasan pengguna, dan kebutuhan untuk pemeriksaan lebih lanjut guna meningkatkan penerimaan bank digital di Indonesia.</p><p><br/></p><p><strong>Keywords:</strong><em>digitalbanking,UTAUT3,Satisfaction,Acceptance,SecuritySystem</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/UnaRp2w3ww4" />
         <pubDate>2024-02-12 04:20:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2880534209</guid>
      </item>
      <item>
         <title>KLASIFIKASI KUALITAS PADA CABAI KERITINGDENGAN MENGGUNAKAN CONVOLUTIONALNEURAL NETWORK YOLOv7 - 2301864032 - Richard Salim</title>
         <author>richardsalim2212</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2888951026</link>
         <description><![CDATA[<p>Produksi cabai keriting merah di Indonesia belum dapat menstabilkan harga</p><p>pasar, sehingga terjadi peningkatan ketergantungan pada impor cabai oleh berbagai pihak terkait untuk menjaga stabilitas harga. Terutama, impor cabai melonjak sebesar 237,07% pada awal 2023, mencapai 4,18 juta kilogram, lonjakan yang</p><p>signifikan dari 1,24 juta kilogram pada Januari 2022. Ketergantungan pada impor</p><p>ini utamanya disebabkan oleh sistem distribusi cabai yang kaku, yang mengikuti</p><p>jadwal panen petani. Akibatnya, hal ini menyebabkan ketersediaan cabai yang tidak konsisten dan kualitas cabai yang tidak pasti akibat waktu distribusi yang lama antar wilayah, yang pada akhirnya memengaruhi harga pasar. Dalam rantai pasok cabai di Indonesia, proses pemilahan memainkan peran penting dalam menentukan harga bagi semua peserta. Sayangnya, proses pemilahan saat ini masih dilakukan secara manual, dengan banyak kekurangan yang merugikan efisiensi seluruh rantai pasok cabai. Oleh karena itu, sangat penting untuk merancang strategi baru untuk</p><p>membantu peserta rantai pasok dalam budidaya cabai dan meningkatkan penjualan</p><p>cabai dengan mengotomatisasi proses pemilahan. Dalam upaya penelitian ini, tim</p><p>kami menyajikan solusi yang melibatkan pengembangan model YOLOv7 untuk</p><p>deteksi dan klasifikasi otomatis cabai keriting merah berkualitas tinggi. Pendekatan kami melibatkan pengumpulan data gambar, diikuti dengan pra pemrosesan data dan optimasi hyperparameter yang ketat. Model YOLOv7 berkinerja sangat baik, mencapai Mean Average Precision (mAP) keseluruhan yang mengesankan sebesar 0,977. Selain itu, model ini menunjukkan tingkat presisi rata-rata (AP) yang mencolok dengan skor 0,996 untuk kelas A, 0,947 untuk kelas B, 0,951 untuk kelas C, dan 0,996 untuk kelas D dan E.</p><p><br/></p><p><em>Keyword: Deep Learning, Object Detection, YOLOv7</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/fb0yauKKtlM" />
         <pubDate>2024-02-20 06:06:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2888951026</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENDETEKSIAN KERENTANAN PADA SENAYAN LIBRARY MANAGEMENT SYSTEMS MENGGUNAKAN PEMBELAJARAN MESIN - I Komang Sughosa Anantawijaya - 2402223176</title>
         <author>komangsughosa29</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2890548072</link>
         <description><![CDATA[<p>Ancaman di bidang keamanan perangkat lunak terus berkembang, sehingga penting bagi perusahaan untuk melindungi sistem mereka dari kerentanan. Penelitian ini menjelaskan cara baru untuk melindungi <em>Senayan Library Management Systems (SLiMS) </em>dari gangguan keamanan. Penelitian ini memulai upaya untuk menemukan dan mengurangi kerentanan dalam kode <em>PHP</em>, termasuk namun tidak terbatas pada serangan <em>SQL Injection </em>dan <em>Cross-Site Scripting (XSS)</em>, menggunakan pembelajaran mesin terbimbing dan pengumpulan data beruba sumber kode <em>PHP </em>yang rentan dari <em>SARD NIST </em>dengan menggunakan <em>Scraper</em>. Metodologi penelitian mencakup proses rekayasa fitur spesifik berupa Feature engineering dan vektorisasi kode spesifik yang membantu mengidentifikasi bagian kode yang rentan terhadap eksploitasi. Penelitian ini berhasil mendeteksi tiga kerentanan di <em>SLiMS </em>dengan menggunakan <em>Multinomial Naïve Bayes </em>yang memiliki tingkat sebesar 97% dan 77%. Tiga dari kerentanan ini telah dilaporkan dan diperbaiki. Studi ini tidak hanya menyoroti potensi pembelajaran mesin untuk meningkatkan keamanan perangkat lunak, namun juga menekankan kelayakan perbaikan kerentanan secara proaktif dalam sistem dunia nyata. Temuan penelitian ini meletakkan dasar untuk meningkatkan postur keamanan SLiMS secara keseluruhan dan menunjukkan kemanjuran pembelajaran mesin dalam domain keamanan siber.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/A96FUHnWZQs" />
         <pubDate>2024-02-21 07:04:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2890548072</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CRITICAL SUCCESS FACTOR ANALYSIS 
FOR CLOUD-BASED ERP PROJECTS IN INDONESIA
 - WENNY RESTI PRATIWI - 2201925222</title>
         <author>wennypratiwi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2891799763</link>
         <description><![CDATA[<p>Currently, ERP systems are experiencing rapid expansion through the utilization of cloud technology. This technology holds great promise as it is expected to significantly enhance productivity, facilitate seamless collaboration among teams, and ensure robust data security and transparency. Indonesia is one of the potential cloud markets as it is supported by the government’s digitalization drive. This creates opportunities for the widespread implementation of cloud-based IT projects in Indonesia, including those involving cloud-based ERP systems. One aspect requiring careful consideration is the possibility of project failure. Certain pivotal factors warrant consideration due to their potential influence on the project's success. This article aims to identify the critical success factors (CSFs) for projects utilizing cloud-based ERP systems, with a particular focus on SAP deployed in the cloud within Indonesian projects. The research was a quantitative study that involved 138 implementors who have engaged SAP on cloud projects in the last 5 years in Indonesia. Data was analyzed by using the PLS-SEM method. 2 of the 8 hypotheses from 3 CSF dimensions were supported by the PLS-SEM results. This study provided evidence that critical success factors related to organizational culture, representing the organizational dimension, and infrastructure, representing the technological dimension, significantly and positively impacted the success of cloud-based projects, especially those related to SAP on the cloud in Indonesia. Organizational culture refers to responsiveness to the project and openness to operational direction changes related to the cloud ERP project. Meanwhile, Infrastructure concerns the cloud platform, the ERP package, and the cloud system architecture design. On the contrary, no CRF addressed the People dimension, which has been demonstrated to bolster project success. These findings can be used to build a project strategy to increase the chances of project success that will be planned or executed.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/S4jr7B3OrV8" />
         <pubDate>2024-02-22 03:24:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2891799763</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI BISNIS DIGITAL OLAHRAGA EKSTRIM MENGGUNAKAN BUSINESS MODEL CANVAS 
</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2891985593</link>
         <description><![CDATA[<p>Olahraga ekstrim menawarkan sensasi yang unik dan menantang batas kemampuan manusia. Skateboarding, BMX, dan Inline-Skating adalah olahraga ekstrim yang populer di kalangan pemuda Indonesia. Meskipun demikian, perhatian terhadap olahraga ekstrim masih kurang di Indonesia. Dengan meningkatnya minat dan partisipasi dalam olahraga ekstrim, terdapat peluang besar untuk mengembangkan bisnis di bidang ini. Namun, tantangan seperti kesulitan mencari informasi, akses terbatas, dan kurangnya infrastruktur masih menjadi hambatan dalam pengembangan olahraga ekstrim di Indonesia. Dengan adanya bisnis digital tentang olahraga ekstrim berbentuk aplikasi akan membantu masyarakat umum, ekspertis, dan komunitas berbagi informasi olahraga ekstrim dengan mudah</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci</strong> : Desain, Implementasi, Bisnis Digital, Olahraga Ekstrim, Business Model Canvas</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/IjIZUHaQIjc" />
         <pubDate>2024-02-22 07:11:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2891985593</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN PENGGUNAAN MOBILE APLIKASI LAPOR DI INSTANSI INDONESIA</title>
         <author>theresakaryn08</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2894267314</link>
         <description><![CDATA[<p>Theresa Karyn Wijaya | 2301859070 | MMSI</p><p><br/></p><p><strong>Keywords:</strong> <br><em>Aplikasi seluler, TAM, Pengaduan, Penyampaian Layanan Publik, LAPOR (Layanan Aspirasi dan Pengaduan Online Rakyat.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/GeYf1RE49xI?si=7rtcMFYKlY-2uoKu" />
         <pubDate>2024-02-24 07:48:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2894267314</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGUKURAN BEHAVIORAL INTENTION DAN TINGKAT PREFERENSI PENGGUNA PLATFORM STREAMING VIDEO ON DEMAND (VOD) - NI MADE AULIA SINTA DEWI - 2402222476</title>
         <author>madesintaa2</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2894468768</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Di era digital saat ini, Internet memainkan peran sentral dalam kehidupan sehari-hari masyarakat Indonesia terutama dengan pertumbuhan yang pesat dalam layanan Video-on-Demand (VoD) seperti Netflix, Disney+, dan HBO Max. Meski VoD mendapat penerimaan yang luas di seluruh dunia, tingkat adopsinya di Indonesia masih tergolong rendah. Dengan Disney+ memiliki 2,13% pangsa pasar, sedangkan Netflix dan HBO Max hanya 1,42% dan 0,05%. Walaupun jumlah pengguna layanan VoD terus meningkat di Indonesia, potensi pasar yang ada belum sepenuhnya dimanfaatkan. Dengan rendahnya trend layanan VoD di Indoensia, hal ini dapat menjadi alasan utama mengapa minat pengguna untuk memanfaatkan layanan VoD terbatas.. Maka dari itu, fokus dari penelitian ini adalah untuk memahami faktor-faktor yang membatasi niat pengguna dalam memilih layanan VoD, serta bertujuan untuk mengukur preferensi pengguna terhadap layanan video-on-demand di Indonesia. Data diperoleh melalui survei online kepada 412 responden yang menggunakan layanan VoD. Pengolahan data dilakukan menggunakan menggunakan metode PLS-SEM dengan perangkat lunak SmartPLS (Smart Partial Least Square) dan metode Conjoint Analysis dengan perangkat lunak SPSS versi 20. Hasil yang didapatkan dari analisis niat penggunaan adalah terdapat pengaruh yang signifikan antara variabel Effort Expectancy, Facilitating Conditions, Price Value, dan Content terhadap Behavioral Intention dan User Preference dalam penggunaan platform layanan VoD. Selain itu, terdapat pengaruh yang signifikan antara variabel Behavioral Intention dengan User Preference. Sedangkan untuk hasil penelitian pada Conjoint Analysis menunjukkan bahwa model pembayaran berlangganan mendominasi preferensi pengguna, lalu pengguna juga cenderung lebih memilih konten berjenis Film. Selain itu user interface yang dapat memudahkan pengguna dalam mencari konten dan menerima rekomendasi berdasarkan riwayat penontonannya. Serta kualitas konten dengan kebutuhan resolusi Full HD.&nbsp; Dan yang terakhir adalah pengguna lebih memilih subtitle dalam bahasa Indonesia atau regional dibandingkan dengan subtitle dalam bahasa Inggris.</em></p><p><br/></p><p><em>Kata kunci: Video on Demand, Behavioral Intention, User Preference, Conjoint Analysis, PLS-SEM</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/gU-MX6ofidQ" />
         <pubDate>2024-02-24 17:04:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2894468768</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SENTIMENT ANALYSIS REVIEWS OF WARUNG DIGITAL APPLICATION USING CLOUD COMPUTING SERVICE</title>
         <author>nickoputra001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2898824418</link>
         <description><![CDATA[<p>Gathering user feedback is essential for system growth, with customer review data proving more effective than traditional methods like surveys and interviews. </p><p><br/></p><p>This approach captures individual user perspectives, offering valuable insights for future product and service system development. Notably, as the current app is set to be unpublished or sunset, all its features will seamlessly migrate to a new application. System growth necessitates user feedback, and examining previous sentiment analysis research reveals a predominant use of traditional machine learning approaches. This study evaluates modeling accuracy through different approaches, emphasizing the importance of focusing on common keywords. </p><p><br/></p><p>Opinion and entity mining in each sentiment category (positive, neutral, and negative) based on frequent data is recommended. The entire process can be executed using a Cloud Service Platform. Adopting CRISP-DM as the methodology, this research leverages cloud computing services for sentiment analysis. A case study analyses more than 20,000 customer reviews of the GrabKios application, employing sentiment analysis methods to assess model accuracy. </p><p><br/></p><p>The Naïve Bayes Classifier achieves a high accuracy of 87%, while Google Cloud Natural Language API and Azure Language API achieve 61% and 72%, respectively. In summary, traditional models demonstrate higher accuracy than cloud models. In the cloud provider comparison, Azure outperforms GCP in crucial aspects like supported languages, pricing, and overall performance.</p><p><br/></p><p>2402225686 - MMSI - Nicko Sambrano Putra</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/k0BswOW8GWg" />
         <pubDate>2024-02-28 09:28:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2898824418</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CREDIT SCORING UNTUK PROSES ANALISIS KELAYAKAN FASILITAS KREDIT KEPEMILIKAN RUMAH MENGGUNAKAN METODE CLASSIFICATION AND REGRESSION TREE</title>
         <author>bhumyamkasaputra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2901731663</link>
         <description><![CDATA[<p>2402225585 - Bhumyamka Yala Saputra - MMSI</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=cbvqnpuLooU" />
         <pubDate>2024-03-01 08:59:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2901731663</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS CUSTOMER CHURN DI PERHUTANI DENGAN MENGGUNAKAN METODE DATA ANALITIK</title>
         <author>ismailrohaga</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2902671345</link>
         <description><![CDATA[<p>Customer churn menjadi suatu perhatian kritis bagi bisnis, termasuk Perum Perhutani, sebuah perusahaan milik negara yang bergerak di bidang pengelolaan hutan di Indonesia. Tingkat churn yang tinggi, terutama pada segmen non-kayu, mengindikasikan kesulitan dalam mempertahankan hubungan bisnis dengan pelanggan. Tingkat churn yang tinggi tersebut mengakibatkan penurunan pendapatan dan menghadirkan kompleksitas dalam strategi pemasaran perusahaan. Untuk itu studi ini bertujuan untuk membangun model prediksi customer churn serta mengukur kinerja dari model yang dihasilkan. Penelitian ini menggunakan metode CRISP-DM dengan menerapkan algoritma Decision Tree (DT), Random Forest (RF), dan Support Vector Machine (SVM) untuk membentuk model prediksi. Model LRFM (Length, Recency, Frequency, Monetary) diterapkan pada dataset agar dapat mengungkapkan aspek perilaku pelanggan. Dataset terdiri dari 602.102 dan 7.317 invoice dari tahun 2018 hingga 2022 untuk masing-masing segmen usaha kayu (K) dan non-kayu (NK). Hasil evaluasi menunjukkan bahwa RF adalah model terbaik untuk dataset kayu dengan nilai akurasi 87.14% dan SVM adalah model terbaik untuk dataset non kayu dengan nilai akurasi 81.94%. Analisis bobot atribut menunjukkan bahwa Frequency (F) menjadi atribut prediktor paling utama dalam kedua dataset, yang menggarisbawahi pentingnya frekuensi pembelian dalam mengurangi tingkat churn.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/m4LGuVX4QUo" />
         <pubDate>2024-03-02 08:25:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2902671345</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISA FAKTOR YANG MEMENGARUHI MINAT PENGGUNAAN APLIKASI TELEMEDICINE DIJABODETABEK</title>
         <author>rodhibrahmayudha</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2902810036</link>
         <description><![CDATA[<p>2402225540 - Rodhi Aditya Brahmayudha - MMSI</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=1XGTTVaNxZU&amp;ab_channel=RodhiAditya" />
         <pubDate>2024-03-02 14:43:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2902810036</guid>
      </item>
      <item>
         <title>TRANSFORMASI BISNIS DALAM UPAYA INTEGRASI DAN DIGITALISASI PROSES MELALUI DESAIN ERP : TINJAUAN ANALISIS PROSES DI PT XYZ </title>
         <author>wbillion</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2903043330</link>
         <description><![CDATA[<p>Persaingan global yang semakin ketat menuntut perusahaan untuk berinovasi dan beradaptasi dengan cepat terhadap perubahan yang terjadi di lingkungan bisnis. Kemampuan adaptasi yang tinggi terhadap perkembangan teknologi, tren pasar, dan strategi pesaing menjadi kunci untuk mempertahankan daya saing. Dalam konteks ini, budaya inovasi yang kuat menjadi penting untuk menghasilkan solusi yang relevan dan efektif. Digitalisasi dan integrasi sistem merupakan Langkah strategis yang dapat meningkatkan efisiensi dan responsivitas perusahaan. Melalui digitalisasi, perusahaan dapat memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan proses bisnis, manajemen alur kerja, dan kinerja perusahaan secara keseluruhan. Sementara itu, integrasi sistem, khususnya melalui penerapan Enterprise Resource Planning (ERP), memungkinkan perusahaan untuk mengintegrasikan berbagai sistem internal menjadi satu kesatuan yang terkoordinasi. Meskipun memerlukan investasi yang signifikan, penerapan ERP dapat memberikan dampak positif berupa digitalisasi operasional, akurasi data, dan peningkatan performa perusahaan Studi kasus pada PT XYZ, sebuah perusahaan distribusi komponen konveyor berskala UMKM, menunjukkan bahwa transformasi bisnis dengan ERP Odoo, sebagai platform penyedia layanan ERP, telah memberikan hasil yang signifikan. Fokus pada peningkatan, digitalisasi operasional, dan integrasi antar departemen telah menghasilkan alur proses yang lebih sederhana, kolaborasi yang lebih baik, dan penyimpanan data yang terstruktur. Selain itu, transformasi ini juga membawa perubahan kultural dalam pendekatan terhadap manajemen data dan proses bisnis, dengan memperhatikan faktor kesiapan organisasi dan partisipasi karyawan untuk memastikan keberhasilan proyek secara keseluruhan. Dengan demikian, integrasi sistem informasi perusahaan melalui penerapan ERP seperti Odoo dapat memberikan dampak positif yang signifikan bagi perusahaan dalam meningkatkan daya saingnya di pasar global.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/16T8k-hyU6s?si=RDs2T7I8LbUMgQrd" />
         <pubDate>2024-03-03 03:20:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2903043330</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PURCHASE INTENTION DAN ACTUAL PURCHASE BEHAVIOUR MELALUI FITUR TIKTOK LIVE SHOPPING
</title>
         <author>maulidyaanwar</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2903238942</link>
         <description><![CDATA[<p>Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi pengguna TikTok dalam pembelian sebenarnya melalui penggunaan live shopping atau live commerce di TikTok Shop. Model struktural penelitian ini mencakup berbagai variabel seperti Trust, Perceived Enjoyment, Discount Framing, dan E-Payment System yang akan dianalisis pengaruhnya terhadap tindakan pembelian aktual yang dilakukan pelanggan. Data akan dianalisis menggunakan SEM-PLS dengan WarpPLS 7.0. Dari hasil penelitian diketahui bahwa Trust dan Discount Framing berpengaruh signifikan terhadap Actual Buy secara langsung maupun tidak langsung melalui Minat Beli. Sedangkan sistem E-Payment hanya berpengaruh signifikan terhadap pembelian aktual. Dari tiga belas hipotesis yang diuji, sepuluh diantaranya diterima. Hasil penelitian ini dapat membantu penjual TikTok Shop yang menggunakan TikTok Live dalam mengevaluasi dan mengimplementasikan fitur untuk meningkatkan pembelian aktual dari toko online mereka.</p><p>Kata Kunci: E-commerce, Live Shopping, TikTok, Pembelian Sebenarnya, Niat Membeli.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/TKRvR7MXC8A" />
         <pubDate>2024-03-03 11:42:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2903238942</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMENGARUHI NIAT PENGGUNAAN BERKELANJUTAN PADA AGRICULTURAL E-COMMERCE</title>
         <author>ratugandasari</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2903411849</link>
         <description><![CDATA[<p>E-commerce pertanian (agricultural e-commerce) telah muncul sebagai kontributor signifikan bagi ekonomi digital Indonesia. Dengan memanfaatkan teknologi dan memberdayakan masyarakat sebagai mitra, agricultural e-commerce telah menyederhanakan rantai distribusi pertanian, menghasilkan proses penjualan dan distribusi yang lebih efisien. Namun, sektor ini menghadapi tantangan, seperti penurunan jumlah startups, penutupan platform terkemuka, pergeseran preferensi pelanggan ke belanja offline, dan peningkatan persaingan di ranah platform pembelian produk sehari-hari (e-grocery). Maka dari itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang memengaruhi niat pengguna untuk menggunakan agricultural e-ommerce secara berkelanjutan.</p><p><br/></p><p>2402222526 - Ratu Annisa Gandasari - MMSI (Fast Track)</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=CstOrK1mMc4" />
         <pubDate>2024-03-03 17:16:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2903411849</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Penggunaan Aplikasi Bank Jago di Jabodetabek</title>
         <author>15ymahardika</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2903841837</link>
         <description><![CDATA[<p>The purpose of this study is to identify the causes that influence Bank Jago Usage. Starting from a Conventional Bank (Head Quarter) in Bandung in 2019 and now in 2023, Bank Jago already has moved to Jakarta as a Digital Bank, with more than 5 million users. Yet the users still found some weaknesses while using the Bank Jago Application on transferring money, using the features, and making an account. Spreading questionnaires was conducted to Bank Jago Application users, who live in Jabodetabek area (Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang, and Bekasi). 136 People was filled the questionnaire as voluntary.  Technology Acceptance Model (TAM) and Self-Service Technology (SST) research model was used in this study. The result has been proven that there are two factors, which are Convenience and Perceived Ease of Use. Thus, for future development, from this study, the developer can add some more futures. Such as using the digital wallet by Face Recognition and Fingerprint as Authentication code. The Data processing was using Smart PLS (Structural Equational Modelling) V.3.2.9.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2339331436/98ae9424a24d7dd166ed6d23f92f9266/video1598600668.mp4" />
         <pubDate>2024-03-04 03:52:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2903841837</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Efektifitas dan Kinerja Aplikasi Mobile JKN Dalam Pengelolaan Program Jaminan Kesehatan Nasional Menggunakan ISO/IEC 20510:2011 Quality Model</title>
         <author>susilusiani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2904068678</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi implementasi penggunaan aplikasi Mobile JKN dengan merujuk pada standar ISO 25010:2011 yang menggunakan pendekatan kuantitatif dengan penyebaran kuesioner kepada peserta di seluruh Indonesia sebanyak 758 responden. Hasil pengujian hipotesis menunjukkan bahwa variabel functional suitability, reliability, dan usability yang terdapat dalam ISO 25010:2011 secara signifikan memengaruhi kinerja aplikasi (application performance) pada aplikasi mobile JKN.</p><p>Analisis lebih lanjut mengenai kinerja aplikasi menunjukkan adanya pengaruh positif yang signifikan terhadap kepuasan pengguna. Ditemukan bahwa variabel kinerja aplikasi mampu memprediksi kepuasan pengguna sebesar 94%, menyoroti pentingnya aspek ini dalam merancang dan mengembangkan aplikasi mobile JKN.</p><p>Selanjutnya, hasil penelitian mengungkapkan bahwa kinerja aplikasi secara keseluruhan memiliki dampak positif terhadap kepuasan pengguna. Dengan kata lain, peningkatan kinerja aplikasi mobile JKN diyakini akan secara positif berkorelasi dengan peningkatan kepuasan pengguna.</p><p>Terakhir, uji hipotesis atas variabel kinerja aplikasi menunjukkan bahwa kinerja aplikasi pada aplikasi mobile JKN juga memiliki pengaruh yang signifikan terhadap efektivitas pengguna. Implikasinya, peningkatan kinerja aplikasi dapat dianggap sebagai faktor kunci dalam meningkatkan efektivitas pengguna dalam menggunakan aplikasi Mobile JKN.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/0LOanitcQjA" />
         <pubDate>2024-03-04 07:33:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2904068678</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Implementasi Knowledge Management System &quot;Kalpataru&quot; Menggunakan Metode UTAUT Pada Internet Provider XYZ - 2301880704 - Muhammad Rajendrayan Daneswara</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2904189101</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2359567729/df66cd264d924ed2111c3da292259d18/video4965873809.mp4" />
         <pubDate>2024-03-04 09:20:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2904189101</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Agnes M - 2402225761 - MMSI</title>
         <author>agnesmrth</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2909644261</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Mj8PZ_s5VbE" />
         <pubDate>2024-03-07 10:40:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2909644261</guid>
      </item>
      <item>
         <title>UNVEILING TRUST DYNAMICS: A NOVEL EXAMINATION INTO INFLUENTIAL FACTORS OF INDONESIAN C2C SOCIAL MARKETPLACES | Juan Daniel Wijaya | 2301924971</title>
         <author>juanwijaya001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2911071117</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=F_vna-hiFhM" />
         <pubDate>2024-03-08 08:03:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2911071117</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Nubli Hawari - 2301978255 - MMSI</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2911985663</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=CHDD2Czy0C4" />
         <pubDate>2024-03-09 05:06:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2911985663</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Desain Sistem Rekam Medis Elektronik Berbasis Blockchain Antar Rumah Sakit | Vania Harianto Putri Tjan | 2402226505</title>
         <author>vaniatjan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2912575776</link>
         <description><![CDATA[<p>Peningkatan adopsi sistem rekam medis elektronik (EMR) dalam layanan kesehatan telah menekankan pentingnya integrasi data yang lancar di antara berbagai rumah sakit dan penyedia layanan kesehatan. Namun, sistem EMR yang ada menghadapi tantangan terkait keamanan data, privasi, dan interoperabilitas. Sebagai respons terhadap tantangan ini, penelitian ini memperkenalkan sistem EMR berbasis blockchain yang inovatif yang dirancang untuk integrasi antar rumah sakit. Sistem yang diusulkan bertujuan untuk membentuk platform terdesentralisasi untuk penyimpanan dan berbagi catatan medis secara aman di berbagai rumah sakit dan penyedia layanan kesehatan. Privasi menjadi fokus utama, dicapai melalui blockchain yang bersifat permissioned dengan kontrol akses yang halus, dan kontrak pintar memfasilitasi otomatisasi manajemen persetujuan. Kerangka praktis ini berkontribusi pada kemajuan teknologi blockchain dalam layanan kesehatan, mendorong sistem EMR yang aman, interoperabel, dan efisien. Temuan penelitian ini menyarankan bahwa integrasi blockchain dengan EMR berpotensi meningkatkan keamanan data, transparansi, desentralisasi, privasi, dan integritas data. Selain itu, penelitian ini menyoroti manfaat penerapan teknologi blockchain dalam sistem EMR, seperti peningkatan keamanan data, peningkatan transparansi, kontrol yang lebih baik atas akses data, dan kemampuan untuk memantau dan mengaudit perubahan atau akses data. Seiring evolusi teknologi blockchain, penelitian masa depan dapat menjelajahi skalabilitas dan optimalisasi kinerja untuk melayani jaringan penyedia layanan kesehatan yang lebih luas.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/XgQkWomNb6o" />
         <pubDate>2024-03-10 09:43:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2912575776</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Measuring The IT Governance On Central Bank Of Indonesia Service Quality In Bengkulu Province Using The COBIT 2019 Framework</title>
         <author>pieterstambunan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2913918901</link>
         <description><![CDATA[<p>Pieters Nicholas Paradongan Tambunan - 2402225401</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=tq_D594HtqU&amp;feature=youtu.be" />
         <pubDate>2024-03-11 13:07:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2913918901</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Metadata Components on Enterprise BI Systems and Organizational Effectiveness | 2402225641 - Eric Wijaya
</title>
         <author>ericwijaya001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2914962999</link>
         <description><![CDATA[<p>2402225641 - Eric Wijaya</p>]]></description>
         <enclosure url="https://binusianorg-my.sharepoint.com/personal/eric_wijaya001_binus_ac_id/_layouts/15/guestaccess.aspx?share=EczEyMnfvepHnwYStyCmVdwBLtuChaNuJ44FJcqusqxdMQ&amp;nav=eyJyZWZlcnJhbEluZm8iOnsicmVmZXJyYWxBcHAiOiJTdHJlYW1XZWJBcHAiLCJyZWZlcnJhbFZpZXciOiJTaGFyZURpYWxvZy1MaW5rIiwicmVmZXJyYWxBcHBQbGF0Zm9ybSI6IldlYiIsInJlZmVycmFsTW9kZSI6InZpZXcifX0%3D&amp;e=XBZJKX" />
         <pubDate>2024-03-12 04:05:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2914962999</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Metadata Components on Enterprise BI Systems and Organizational Effectiveness | 2402225641 - Eric Wijaya
</title>
         <author>ericwijaya001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2914966468</link>
         <description><![CDATA[<p>2402225641 - Eric Wijaya</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=SBUQ65mjc1k&amp;ab_channel=EricWijaya" />
         <pubDate>2024-03-12 04:10:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2914966468</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Presentasi Tesis</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2915041366</link>
         <description><![CDATA[<p>2301863950 - Dicky Antony</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/9l2jxgKPpiY" />
         <pubDate>2024-03-12 05:22:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2915041366</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERANCANGAN MANAJEMEN SISTEM MONITORING KINERJA MAHASISWA PERGURUAN TINGGI XYZ BERBASIS GAMIFIKASI - Michael Joseph Kurniawan - 2402225654</title>
         <author>michaelkurniawan003</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2915235010</link>
         <description><![CDATA[<p>Institusi pendidikan tinggi selalu berdedikasi untuk memberikan nilai tambah bagi para mahasiswa yang berpartisipasi untuk lulus tepat waktu. Pada kenyataannya, banyak mahasiswa sarjana yang belum memenuhi satu atau lebih persyaratan kelulusan dalam perjalanannya. Pelacakan informasi tersebut juga tidak selalu tepat waktu dan membutuhkan pengumpulan informasi dari berbagai sumber yang ada. Untuk memastikan mahasiswa lulus tepat waktu, <em>faculty member</em> membutuhkan sistem pemantauan yang terintegrasi dan terkini untuk mengidentifikasi kinerja mahasiswa dalam mencapai kelulusan tepat waktu. sebelum periode pembelajaran yang sesuai telah berakhir. Sistem pemantauan khusus ini dapat menjadi dasar bagi <em>faculty member</em> untuk memberikan bantuan kepada mahasiswa secara akurat berdasarkan persyaratan kelulusan yang belum terpenuhi. Di sisi lain, gamifikasi telah diketahui dapat mengurangi waktu belajar sekaligus meningkatkan pengakuan. Dalam penelitian ini, gamifikasi digunakan <em>Octalysis Framework</em> dengan MDA <em>Framework</em> untuk merancang sistem pemantauan yang memungkinkan <em>faculty member</em> untuk menemukan dan mengklasifikasikan mahasiswa sarjana dengan lebih sederhana berdasarkan kinerja setelah mencapai kelulusan tepat waktu dan juga mendapatkan insentif. Hasilnya, gamifikasi diterima secara positif karena dapat mempersingkat waktu pengumpulan dan pengolahan data kinerja dan memberikan bantuan dalam pengambilan keputusan untuk penanganan kendala mahasiswa dalam mencapai kelulusan tepat waktu dengan bantuan kuadran <em>monitoring</em> mahasiswa, <em>progress bar</em>, dan <em>leaderboard</em>, dan <em>student summary</em>. Penelitian ini telah mengungkapkan potensi untuk menerapkan gamifikasi dalam kasus-kasus lain pada skenario pencapaian tujuan selain kelulusan tepat waktu.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://1drv.ms/v/s!Aoxe2ZliuERntD8nX03APJARIe4s?e=ipIDBx" />
         <pubDate>2024-03-12 08:05:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2915235010</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Perbandingan Tipe Social Commerce terhadap Keputusan Pembelian: Studi Kasus pada PT Shopee Indonesia dan Tiktok


</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2915856200</link>
         <description><![CDATA[<p>2402225616 - Kevin</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2369455643/f6f72b3abfba21d4dae12e57f4b9c8c1/IMG_0157__3___1_.mp4" />
         <pubDate>2024-03-12 15:48:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2915856200</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Prediksi Kelulusan Tepat Waktu Mahasiswa Universitas XYZ Menggunakan Machine Learning</title>
         <author>keziakatili</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2915883716</link>
         <description><![CDATA[<p>2402225370 - Kezia Auryn Lovenia Katili</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/up8PD3zx9Ms" />
         <pubDate>2024-03-12 16:07:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2915883716</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Maturity Level Analysis for Software Testing Process Based on Test Maturity Model Integration (TMMi): Case Study of Kenangan Brands Company</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2917049451</link>
         <description><![CDATA[<p>2402225805 - MARGRETH H SARAGIH</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2366345909/ba935d76436267df606449f18c2e48bd/Video_Tesis_Margreth.mp4" />
         <pubDate>2024-03-13 10:06:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2917049451</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor – Faktor yang Mempengaruhi Intensi Pembelian pada Penggunaan Social Commerce di Indonesia dengan Modifikasi UTAUT2</title>
         <author>marlenechandra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2917183197</link>
         <description><![CDATA[<p> 2402225364 - Marlene Chandra</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Bs8iYjnayt0" />
         <pubDate>2024-03-13 12:05:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2917183197</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Implementasi Text Mining untuk Menganalisis Ulasan Pengguna Aplikasi Mobile Banking SimobiPlus</title>
         <author>edwina25</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2917636713</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/IfcOI1bbmZw" />
         <pubDate>2024-03-13 17:19:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2917636713</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Exploratory Factor Analysis terhadap Penggunaan Aplikasi Supply Chain Management System pada Perusahaan Manufaktur Pipa Baja Indonesia - 2402222500 - Anisah El Hafizha Harahap</title>
         <author>anelzhaharahap</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2917707478</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pemahaman karyawan PT. Bakrie Pipe Industries terhadap Supply Chain Management Systems (SCMS) yang bernama ERIS guna menekan angka gap yang terjadi terhadap melakukan purchase request order melalui aplikasi ERIS dan secara manual, dengan mempertimbangkan faktor temuan baru yang berupa Information System Integration, Up-to-date Documentation, Services Ability, Raw Material Monitoring-focused. Dengan menggunakan simulasi penerapan faktor temuan baru tersebut kedalam peningkatan kualitas ERIS, terbagi menjadi 2 kondisi, dengan kondisi maksimum dengan angka 9.911 dan kondisi minumum dengan perolehan angka 1.905, yaitu kondisi apabila tidak dilakukannya peningkatan kualitas aplikasi ERIS sesuai dengan ke-empat faktor temuan baru. Metode Analisis Faktor Eksploratori digunakan untuk mengidentifikasi faktor-faktor kritis yang mempengaruhi pemahaman karyawan terhadap SCMS. Implikasi teoritis dan manajerial dari temuan ini diperdebatkan untuk memberikan wawasan yang mendalam dan panduan bagi organisasi dalam meningkatkan implementasi SCMS serta kepuasan pengguna.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Ob4weG-3-WA" />
         <pubDate>2024-03-13 18:15:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2917707478</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Faktor yang Mempengaruhi Net Benefits Aplikasi Berbasis ERP pada Holding PT.XYZ melalui Model DeLone &amp; McLean</title>
         <author>adityaputra012</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2918544182</link>
         <description><![CDATA[<p>Kemajuan pesat dalam inovasi dan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi telah membawa industri masuk ke dalam revolusi industri keempat, dikenal sebagai Industri 4.0. Era ini ditandai oleh peran penting sistem informasi dalam menyederhanakan operasi bisnis. Sebagai salah satu pelaku industri, <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://PT.XYZ">PT.XYZ</a> merupakan perusahaan riset dan konsultasi B2B terkemuka di Indonesia, memulai implementasi aplikasi ERP berbasis Cloud dengan nama FINA untuk menavigasi kompleksitas operasi modern. Pasca implementasi tentu terdapat banyak kendala yang ditemui, hal ini menyebabkan terhambatnya pencapaian target manajemen, yang mana di targetkan untuk menjual aplikasi FINA ini pasca 3-5 tahun implementasi, dengan harapan memiliki jumlah keluhan dibawah 50 per tahunnya. Melalui penggunaan Structural Equation Modeling, studi ini menyelidiki berbagai faktor yang memengaruhi Net Benefits yang diperoleh dari implementasi Aplikasi FINA tersebut. Temuan menunjukkan bahwa Information Quality secara signifikan memengaruhi User Satisfaction, meskipun tidak secara langsung memengaruhi Use. Selain itu, Service Quality juga memengaruhi Use, meskipun dengan efek minor pada User Satisfaction. Terutama, System Quality memiliki dampak yang besar baik pada Use maupun User Satisfaction, menyoroti peran kritisnya dalam membentuk optimalisasi penggunaan sistem. Selanjutnya, studi ini meneliti hubungan antara Use, User Satisfaction, dan Net Benefits, menekankan korelasi positif antara Use dan Net Benefits, dengan User Satisfaction secara langsung berkontribusi pada Net Benefits. Analisis mendalam dalam model keberhasilan IS Delone &amp; McLean ini tidak hanya mengungkapkan dinamika kompleks kinerja Aplikasi FINA, tetapi juga menawarkan rekomendasi yang dapat diimplementasikan untuk mengoptimalkan penggunaan sistem, meningkatkan kepuasan pengguna, dan memaksimalkan manfaat bersih dalam lanskap bisnis kontemporer Industri 4.0.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/72DEad5PwEY?si=9jnya7pUS29Yij3X" />
         <pubDate>2024-03-14 07:11:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2918544182</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Perencanaan Strategis Sistem Informasi di PT XYZ Menggunakan Model Ward and Peppard Untuk Peningkatan Daya Saing Perusahaan Pada Sektor Perdagangan Saham | 2402225875 - Fathanal Achsan</title>
         <author>fathanal</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2918680125</link>
         <description><![CDATA[<p>Pertumbuhan teknologi telah menyebabkan perubahan transformatif di beberapa sektor keuangan, termasuk perdagangan saham. Statistik Kustodian Sentral Efek Indonesia (KSEI) menunjukkan pada tahun 2022, frekuensi transaksi saham harian rata-rata 1,31 juta kali, dengan Nilai Transaksi Harian (DTV) rata-rata Rp 14,7 triliun. Hal ini menandai kenaikan 10% dari tahun sebelumnya (2021). Tesis ini diangkat berdasarkan pengamatan akan potensi pertumbuhan teknologi yang memiliki dampak di sektor perdagangan saham, dan menggunakan studi kasus dari PT XYZ untuk menyelaraskan pertumbuhan teknologi dengan strategi bisnis perusahaan untuk memperluas pasar dengan melakukan beberapa perbaikan di sistem berjalan dan membuat produk baru untuk pasar ritel. Oleh karena itu, adanya perencanaan strategis sistem informasi yang kuat sangatlah penting. Strategi ini tidak hanya memungkinkan masuknya PT XYZ ke sektor <em>Online Trading</em> (OT) namun juga meningkatkan daya saing dan profitabilitas secara keseluruhan. Jurnal ini menunjukkan bagaimana menyusun perencanaan strategis sistem informasi menggunakan model Ward dan Peppard dan alat pendukung seperti Politik, Ekonomi, Sosial, Teknologi (PEST), IT Balanced Score Card (BSC), Kekuatan, Kelemahan, Peluang, dan Ancaman (SWOT ), analisis Mc Farlan dan Critical Success Factor (CSF).</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/n1y_DMRQ__g" />
         <pubDate>2024-03-14 09:14:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2918680125</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisa Faktor – Faktor yang Mempengaruhi Niat Penggunaan dan Penggunaan pada Insurtech di JABODETABEK Menggunakan Modifikasi Model UTAUT2</title>
         <author>ricky017</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2918917852</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Insurtech</em> adalah salah satu dari banyak teknologi keuangan (<em>fintech</em>) yang berkembang seiring dengan meningkatnya permintaan asuransi di tengah pandemi COVID-19. <em>Insurtech</em> hadir untuk memecahkan masalah yang masih ada dalam asuransi tradisional. Meskipun <em>insurtech</em> berupaya mengatasi tantangan organisasi, menyederhanakan proses bisnis, dan menawarkan manfaat bagi pelanggan, namun adopsinya masih terbatas. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan pemahaman tentang penerimaan <em>insurtech</em>, khususnya di JABODETABEK, Indonesia, dimana penelitian mengenai subjek ini terbatas. Penelitian ini akan menggunakan versi modifikasi dari Model UTAUT2 untuk menjawab pertanyaan penelitian. Penelitian ini akan menggunakan pendekatan kuantitatif, dengan menggunakan kuesioner <em>Google Form</em> untuk mensurvei 400 individu di wilayah JABODETABEK yang memiliki pengalaman sebelumnya dengan <em>insurtech</em>. Model UTAUT2 yang dimodifikasi akan mencakup empat variabel tambahan: <em>Perceived Risk</em>, <em>Social Need</em>, <em>Self-Efficacy</em>, dan <em>Perceived Regulatory Support</em>. Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>Performance Expectancy</em>, <em>Price Value</em>, <em>Social Need</em>, <em>Self-Efficacy</em>, dan <em>Perceived Regulatory Support</em> berpengaruh signifikan terhadap niat perilaku menggunakan <em>Insurtech</em>. Sementara itu, usia memoderasi niat perilaku menggunakan <em>Insurtech</em> secara parsial, yaitu pada <em>Performance Expectancy</em>, <em>Price Value, Social Need, Self-Efficacy, dan Perceived Regulatory Support</em> sedangkan <em>Effort Expectancy</em>, <em>Facilitating Condition, </em>dan <em>Perceived Risk</em> tidak dimoderasi oleh usia.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Db8kJ-zlfMA" />
         <pubDate>2024-03-14 12:37:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2918917852</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS SENTIMEN MASYARAKAT INDONESIA TERHADAP MOBIL LISTRIK DI MEDIA SOSIAL TWITTER | 2402225830 - Muhammad Daffa Attariq</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2919335904</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2378442357/8eef33413d5bec9d73424077d0c02384/video1586413575.mp4" />
         <pubDate>2024-03-14 17:30:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2919335904</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN APLIKASI REKAM MEDIS ELEKTRONIK DI RS MATA JEC KEDOYA</title>
         <author>syamsularifien</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2919997886</link>
         <description><![CDATA[<p>Pada zaman modern saat ini, perkembangan teknologi khususnya di bidang kesehatan semakin berkembang dan modern. Hal ini terlihat dari semakin berkembangnya pertumbuhan peralatan kesehatan yang mana diterapkan sistem komputerisasi yang mendukung IOT dan integrasi dengan sistem atau peralatan medis lain yang bekerja dalam ekosistem sistem yang sedang berjalan. Penulis melakukan penelitian ini dengan tujuan untuk mendapatkan evaluasi dari pengguna Sistem Rekam Medis Elektronik (RME) di Rumah Sakit Mata JEC Kedoya melalui kemudahan dan kegunaan yang dirasakan oleh pengguna serta memberikan rekomendasi dari hasil penelitian terhadap faktor faktor yang mempengaruhi penggunaan sistem informasi&nbsp; RME. Metodologi penelitian diawali dengan membuat rencana penelitian. Dimulai dari menyiapkan bahan penelitian, membuat desain penelitian, menetapkan prosedur penelitian, mempertimbangkan metode pengujian dan melakukan pengumpulan data. Bahan penelitian akan dikumpulkan dan dipadukan oleh peneliti dari beberapa literatur sebelumnya. Penulis juga menerapkan metode kuantitatif yaitu kuesioner untuk mengumpulkan data dari responden. Setelah memperoleh kuesioner, analisis data dilakukan melalui metode kuantitatif, dimana peneliti menganalisis data perangkat lunak Smart PLS untuk mengevaluasi analisis deskriptif temuan dan mengujinya menggunakan pembaruan Model DeLone &amp; McLean IS Success yang dipadukan dengan model Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT). Hasil dari penelitian ini mendapatkan faktor faktor serta faktor faktor apa saja yang mempengaruhi penggunaan Sistem informasi RME yang dapat dijadikan strategi dalam peningkatan serta perencanaan implementasi RME. kedepan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/LsltGpxqjbA" />
         <pubDate>2024-03-15 03:49:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2919997886</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Detection of Anxiety and Depression Disorder using Machine Learning | Callista Ivana Mogie - 2402225420</title>
         <author>callistacim</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2920267408</link>
         <description><![CDATA[<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.youtube.com/watch?v=oYXf8zP_g_c">[https://www.youtube.com/watch?v=oYXf8zP_g_c</a>] // <strong>ABSTRACT</strong>: Anxiety and depression are the most debilitating mental illness. Early detection will minimize risks of developing complex disorders and suicidality. This study aimed to build and evaluate machine learning classification models in screening for anxiety, depression, and healthy control. Supervised machine learning algorithms including Random Forest, Artificial Neural Network, Support Vector Machine, and Naive Bayes were applied and compared to build superior models. The best algorithm for multiclass classification was Artificial Neural Network with an F1-score of 0.97. Additionally, for binary classification, Artificial Neural Network yield the highest F1-score in predicting Anxiety and Depression Class and Healthy Class. The Support Vector Machine yielded the highest performance for Anxiety-only class. While Random Forest yields highest F1-score in detecting 'Depression' class (F1-score: 0.98). These findings can aid in early detection and efficient treatment strategies for mental illness (CIM).Keywords: Anxiety, Classification, Depression, Mental Health, Supervised learning</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=oYXf8zP_g_c" />
         <pubDate>2024-03-15 08:39:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2920267408</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN APLIKASI QUINOS POS</title>
         <author>ekocahyono001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2921128369</link>
         <description><![CDATA[<p>PT Quinos POS Teknologi menjual perangkat lunak point of sale dan perangkat pendukung seperti komputer all-in-one, printer, mesin kasir dan perangkat lainnya. PT Quinos POS Teknologi menyasar semua perusahaan di industri makanan dan minuman serta industri lainnya yang menggunakan sistem point of sale sebagai sistem kasir. Dengan bantuan sistem pelaporan acara, efisiensi dan efektivitas kerja dapat dengan mudah dipantau (Lengkong Besar No 2017). Sistem Penjualan melaksanakan lebih dari sekedar bisnis jual beli, namun pula bisa menggabungkan kalkulasi akuntansi, manajemen barang dagangan serta inventaris, materi penggajian pegawai, kalkulasi buku besar pembelian serta banyak fungsi yang lain (Sains et al. 2017).  </p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/1T-yDYr8u2g" />
         <pubDate>2024-03-16 04:10:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2921128369</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEMAHASIWAAN SMART BOARD BERBASIS GAMIFIKASI - 2402222482_BENING INSANIYAH AL-ABDILLAH</title>
         <author>beningalabdillah</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2921134500</link>
         <description><![CDATA[<p>Gamifikasi mengacu pada integrasi aspek game ke dalam konteks non-game. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan smartboard sistem informasi siswa berbasis gamifikasi untuk meningkatkan keterlibatan dan motivasi mahasiswa. Pemetaan elemen gamifikasi dari sistem ini menggunakan teknik MDA (Mechanical, Dynamic, Aesthetic). Pada penelitian ini menggunakan metodologi The Six Steps to Gamification untuk membangun sistem gamifikasi, menggunakan analisis literatur sebelumnya dan teknik observasi sebagai dasar penelitian awal. Kuesioner digunakan dalam penelitian ini untuk mengevaluai sistem. Menurut temuan penelitian, strategi gamifikasi yang disarankan dapat meningkatkan keterlibatan mahasiswa dan motivasi mahasiswa pada sistem informasi kemahasiswaan sehingga meningkatkan kualitas literasi mahasiswa terhadap informai kampus</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/JAyl34fST-U" />
         <pubDate>2024-03-16 04:30:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2921134500</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISA FAKTOR YANG MEMPENGARUHI CONTINUANCE INTENTION TERHADAP APLIKASI BANK DIGITAL - JEREMY NATHANAEL JURNAWAN (2401822200)
</title>
         <author>jeremyjurnawan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2921191754</link>
         <description><![CDATA[<p>Industri perbankan sedang mengalami era baru, sebuah era di mana sebagian besar aktivitasnya tidak terikat oleh sumber daya manusia dan kantor fisik (tanpa kantor). Banyak aplikasi perbankan digital yang mewakili berbagai bank dapat ditemukan. Salah satu contohnya adalah Bank Jago, yang telah menjadi bank digital paling populer bagi masyarakat Indonesia. Namun, jika melihat rating setiap aplikasi di Google Play Store pada November 2022, Bank Jago, yang menempati peringkat pertama dalam survei, memiliki rating terendah. Oleh karena itu, penelitian ini akan meneliti dan mengidentifikasi faktor-faktor yang dapat meningkatkan niat pengguna untuk terus menggunakan aplikasi perbankan digital yang dimediasi oleh kepuasan pengguna. Penelitian ini mengambil sampel dari populasi pengguna perbankan digital di Indonesia dan menerima 259 responden. Penelitian ini menggunakan Structural Equation Modeling sebagai metode analisis dengan perangkat lunak SmartTPLS 3.0. Hasilnya menunjukkan bahwa pengaruh sosial adalah satu-satunya variabel yang tidak memiliki dampak signifikan terhadap kepuasan pengguna. Sementara itu, fitur-fitur, persepsi kemudahan penggunaan, persepsi kegunaan, keamanan, dan kepercayaan memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan pengguna. Demikian pula, kepuasan pengguna memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap minat pengguna untuk terus menggunakan perbankan digital.</p><p><strong>Kata Kunci:</strong><em> Digital Banking, Continuance Intention, Structural Equation Modeling (SEM)</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/8jQh_1FFYng" />
         <pubDate>2024-03-16 07:50:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2921191754</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Niat Menggunakan Berkelanjutan pada Aplikasi Investasi Digital (Aplikasi IPOT dari PT. Indo Premier Sekuritas) - David Wilna Yehuda - 2301870180</title>
         <author>davidwilna9</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2921216232</link>
         <description><![CDATA[<p>Dengan perkembangan zaman, inovasi teknologi sudah tidak dapat dihindari. Salah satu perubahan yang terjadi adalah perkembangan pada dunia investasi. Investasi sekarang dapat dilakukan secara digital melalui aplikasi. Dengan kemudahan yang diberikan banyak munculnya investor baru yang menggunakan aplikasi Investasi. Pada penelitian ini, akan menggunakan salah satu aplikasi Investasi Digital yaitu IPOT. IPOT sendiri memiliki pengguna yang cukup banyak namun didapatkan bahwa banyak keluhan dari pengguna yang didapatkan dari Rating dan Review&nbsp; Google PlayStore dan AppStore. Karena itu penelitian ini dibuat untuk mengetahui Faktor apa saja yang mungkin mempengaruhi Kepuasan dan juga Niat Penggunaan Keberlanjutan dari pengguna terhadap aplikasi IPOT. Penelitian ini nantinya akan menggunakan Kuesioner sebagai media penyebaran data dan akan digunakan Analisis Multivariante dengan menggunakan metode SEM-PLS. Nantinya variabel yang dihitung adalah Ease of Use, Prompt Response, User Interface, Trust, System Quality, Satisfaction dan Continuance Intention to Use. Dan untuk minimal responden yang dibutuhkan adalah 100 responden dengan responden yang sedang menggunakan aplikasi atau pernah menggunakan aplikasi tersebut dan jumlah yang ditemukan adalah 101 responden dengan hasilnya adalah Satisfaction, Trust dan User Interface berpengaruh terhadap Niat Penggunaan Keberlanjutan dari aplikasi investasi digital. Satisfaction memiliki pengaruh terbesar sebagai mediator dan untuk Trust dan User Interface dapat berpangaruh secara langsung ataupun tidak langsung terhadap niat penggunaan keberlanjutan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/AoS9R2wPUYg" />
         <pubDate>2024-03-16 09:03:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2921216232</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PEMANFAATAN KONTRAK PINTAR DALAM MEMBANGUN SISTEM PERTAHANAN MARKETPLACE YANG AMAN: PENDEKATAN STARTUP BERBASIS BLOCKCHAIN-2402223472-Sendrino Edgard</title>
         <author>dinogard15</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2922397725</link>
         <description><![CDATA[<p>Indonesia merupakan negara yang memiliki lebih dari 17000 pulau dengan luas lebih dari 1 juta km2. Besar dan luasnya menjadi kesempatan  untuk mafia tanah untuk melakukan kecurangan.</p><p>Permasalahan tanah di Indonesia merupakan permasalahan yang harus mendapatkan perhatian.Terdapat puluhan kasus  tanah yang belum bisa diselesaikan. Masalah ini tentunya muncul karena berbagai faktor, adanya duplikasi sertifikat satu tanah sehingga terjadi keributan antar warga maupun perusahaan, atau tanah disalahgunakan oleh orang lain yang bukan pemilik aslinya dan membuat sertifikat palsu. Ada pun mafia tanah yang menjual dan membeli sertifikat tanah. </p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/4k8O4Lmo7qs" />
         <pubDate>2024-03-18 01:58:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2922397725</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Studi Empiris: Menemukan Parameter Optimal Untuk mendapatkan Tingkat Kemenangan Tertinggi Dalam Trading Forex</title>
         <author>notaristasilaban1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2923351598</link>
         <description><![CDATA[<p>Di dunia keuangan, forex adalah kegiatan jual beli mata uang yang dapat dilakuka ntanpa memiliki bentuk fisik mata uang tersebut. Berkat kecanggihan teknologi dan data yang melimpah, masyarakat mengembangkan berbagai aplikasi  menggunakan pendekatan Artificial Intelligence (AI) untuk memprediksi naik-turunya nilai mata uang. beberapa aplikasi forex saat ini menerapkan AI dalam fiturnya untuk mempermudah trader dalam jual beli. Namun setiap aplikasi memiliki tingkat kemenangan yang berbeda-beda, dimana ini memberikan hasil yang kurang menjanjikan bagi trader. Hal tersebut memicu adanya gangguan mental dari tingginya tingkat stress yang dialami  trader karena mengalami kerugian yang beruntun. Penelitian ini akan memberikan solusi untuk mendapatkan tingkat kemenangan yang cukup tinggi dengan mencari konfigurisi parameter yang paling optimal di dalam forex.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/IITNv67Mbt0" />
         <pubDate>2024-03-18 14:13:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2923351598</guid>
      </item>
      <item>
         <title>INTELLIGENT TUTORING SYSTEM DALAM MENDUKUNG PEMBELAJARAN PERSONAL : KASUS UNIVERSITAS XYZ - Rendy Sanjaya Kusuma-2301875490</title>
         <author>rendysanjayak</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2925366822</link>
         <description><![CDATA[<p>Menanggapi lanskap pendidikan yang terus berkembang, Universitas XYZ senantiasa melakukan pengembangan pelayanan dengan menerapkan teknologi-teknologi terbaru sehingga mahasiswa dapat lebih nyaman dalam belajar dan &nbsp;meningkatkan motivasi mahasiswa dalam menuntut ilmu. Dalam rangka mewujudkan hal tersebut dilakukan penyelidikan&nbsp; pengembangan dan implementasi <em>Intelligent Tutoring System</em> (ITS) untuk mendukung pembelajaran yang dipersonalisasi bagi mahasiswa. Sistem ITS yang dibuat, didukung oleh model generatif Chat GPT dan teori VARK untuk memberikan pengalaman belajar yang dipersonalisasi dengan menggunakan pendekatan SDLC <em>prototype</em>. Aplikasi ITS yang berhasil dibangun memiliki tujuh fitur yang dapat digunakan oleh mahasiswa untuk dapat belajar sesuai dengan gaya belajarnya dan dosen untuk mengetahui karakteristik gaya belajar serta metode penyampaian materi untuk mahasiswa di kelasnya. Prototipe ITS, diuji dengan menggunakan <em>blackbox testing</em> dan <em>usability testing</em> dengan responden mencangkup mahasiswa, dosen, tim IT, tim digital dan tim pengembang kurikulum. Hasil pengujian menunjukkan bahwa ITS memiliki potensi meningkatkan motivasi belajar mahasiswa yang didasarkan oleh respons mahasiswa dan stakeholders saat menggunakan ITS yang memungkinkan mereka dapat belajar sesuai dengan gaya belajar dan minat mereka. Berdasarkan hasil tersebut, dapat diketahui bahwa ITS memiliki potensi untuk meningkatkan kualitas pendidikan yang lebih efektif dan efisien. Untuk penelitian berikutnya dapat dilakukan pengembangan sistem ITS lebih lanjut seperti menambahkan fitur baru, contohnya fitur pembuat materi otomatis yang dibuat berdasarkan gaya belajar masing-masing mahasiswa.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/vX89lNdl-Dk" />
         <pubDate>2024-03-19 16:12:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2925366822</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RISIKO MENGGUNAKAN ISO/IEC 27001:2022 </title>
         <author>kankaghiffari</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2937867131</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan teknologi informasi yang sangat cepat ini dapat mempermudah siapapun memperoleh, mengolah, dan menyebarluaskan berbagai sistem informasi. Keamanan sistem informasi menjadi aspek penting dalam menjaga kerahasiaan informasi. Salah satu cara menjaga keamanan sistem informasi adalah dengan cara melakukan manajemen risiko. Manajemen risiko merupakan sebuah proses yang bertujuan untuk mengelola dan mengurangi terjadinya risiko yang dapat mengancam keamanan sistem informasi. Pada penelitian ini bertujuan untuk melakukan proses manajemen risiko di salah satu instansi pemerintahan di Indonesia dengan melakukan kontrol terhadap mitigasi yang mengacu pada ISO/IEC 27001:2022. Pengambilan data pada penelitian ini dilakukan dengan cara observasi, wawancara, dan Forum Group Discussion (FGD). Hasil dari penelitian ini adalah ditemukannya sebanyak 15 risiko, 50 ancaman risiko, dan 15 dampak yang ditimbulkan dengan adanya risiko. Penelitian ini menghasilkan sebanyak 42% risiko masuk ke dalam dampak yang sedang.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/S_s2V_d0vtw" />
         <pubDate>2024-03-30 07:21:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2937867131</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Enterprise Architecture of a Digital Lending Application with TOGAF Framework in PT XYZ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2937888673</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/5oe0OvYeMuw" />
         <pubDate>2024-03-30 08:54:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2937888673</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MEMBANGUN SISTEM RETRIEVAL-AUGMENTED GENERATION (RAG) UNTUK MENINGKATKAN PENGALAMAN BELAJAR MAHASISWA: STUDI KASUS DI UNIVERSITAS XYZ - M BAGASKORO TRIWICAKSANA S - 2301907990 / 2501907992</title>
         <author>mtriwicaksana</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2939719845</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Z2r_KlLi_4o?si=QQPP6P5hDr6jjXae" />
         <pubDate>2024-04-02 01:52:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2939719845</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI PASCA-IMPLEMENTASI ORACLE FUSION HUMAN CAPITAL MANAGEMENT MODUL TALENT MANAGEMENT DENGAN METODE FIT/GAP ANALYSIS</title>
         <author>sitinurwita</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2941945398</link>
         <description><![CDATA[<p>Mengelola kinerja karyawan tahunan merupakan hal yang esensial di dalam aspek sumber daya manusia yang bertujuan untuk mengidentifikasi rencana pengembangan dan meningkatkan motivasi karyawan. Penelitian ini membahas mengenai evaluasi sistem ERP Oracle Fusion <em>Human Capital Management </em>(HCM) pada fase pasca-implementasi dengan menggunakan metode <em>fit/gap analysis </em>dalam mengelola penilaian akhir tahun pada salah satu perusahaan <em>multifinance </em>di Indonesia (PT XYZ). Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi kapabilitas sistem ERP Oracle Fusion HCM dalam memenuhi kebutuhan perusahaan untuk proses peningkatan sistem. Sejumlah 20 <em>requirement </em>diperoleh dan dianalisis dengan metode <em>fit/gap analysis </em>dan menghasilkan total 70% <em>requirement </em>dapat terpenuhi di dalam sistem (<em>fit</em>) dan 30% <em>requirement </em>belum sepenuhnya dapat terpenuhi di dalam sistem (<em>partial fit</em>). Berdasarkan hasil tersebut, kebutuhan perusahaan yang tidak dapat terpenuhi oleh fungsionalitas sistem ERP Oracle Fusion HCM, seperti <em>requirement </em>yang terdapat pada kategori <em>High – Partial Fit </em>dan <em>Medium – Partial Fit </em>akan diprioritaskan untuk menentukan resolusi yang tepat untuk mengatasi kesenjangan yang ditemukan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Rqdaiy4mOYE" />
         <pubDate>2024-04-03 15:03:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2941945398</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN
PENGGUNA APLIKASI IT HELPDESK TICKETING SYSTEM 
(STUDY KASUS PADA PERUSAHAAN XYZ)
</title>
         <author>nickycinta</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2942987455</link>
         <description><![CDATA[<p>Aplikasi IT Helpdesk Ticketing System merupakan aplikasi berbasis web untuk memberikan dukungan teknis terhadap layanan IT. IT Helpdesk Ticketing System merupakan aplikasi yang wajib digunakan namun masih terdapat beberapa permasalahan dalam implementasi nya. Penelitian ini mengevaluasi faktor-faktor yang mempengaruhi tingkat kepuasan pengguna pada aplikasi IT Helpdesk Ticketing System menggunakan DeLone &amp; McLean IS Success Model. Kuesioner disebar melalui platform online kepada 231 karyawan.. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel Information Quality dan Service Quality berpengaruh signifikan terhadap tingkat penggunaan. Sedangkan variabel System Quality, Service Quality&nbsp; dan variabel Use berpengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/vxyBe4vPH9I" />
         <pubDate>2024-04-04 08:37:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2942987455</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EXPLORING THE EFFICACY OF THE PMBOK DOCUMENTATION PROCESS ON SOFTWARE DEVELOPMENT PROJECTS</title>
         <author>raveldygunawan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2943240647</link>
         <description><![CDATA[<p>Project Management Body of Knowledge (PMBOK) berfungsi sebagai panduan global yang komprehensif bagi manajer proyek, yang mencakup sepuluh bidang pengetahuan penting mulai dari pengelolaan risiko secara efektif hingga memastikan tingkat kualitas tertinggi. Penelitian ini bertujuan untuk menguji secara cermat efektivitas penerapan PMBOK dalam konteks proyek pengembangan perangkat lunak, dengan memanfaatkan kasus penggunaan nyata dari Perusahaan XYZ, sebuah perusahaan SaaS terkemuka yang berkantor pusat di Singapura. Dengan menggunakan metode penelitian kualitatif, termasuk wawancara mendalam dengan manajer proyek, manajer produk, insinyur penjaminan mutu, dan pengembang perangkat lunak, penelitian ini berupaya mengumpulkan banyak data dan wawasan mengenai implikasi praktis penerapan PMBOK. Temuan-temuan penelitian ini menyoroti perbaikan substansial dalam tingkat penyelesaian proyek, yang menunjukkan penurunan signifikan dalam penundaan waktu dan penurunan terjadinya masalah. Penelitian ini, pada intinya, bertujuan untuk memberikan kontribusi signifikan terhadap wacana yang sedang berlangsung seputar metodologi manajemen proyek dalam ranah dinamis pengembangan perangkat lunak. Dengan menawarkan wawasan berharga dan rekomendasi berbasis bukti, organisasi ini berupaya untuk memandu dan memberikan informasi kepada para profesional di bidang ini, memberdayakan mereka untuk mengoptimalkan strategi mereka dan meningkatkan keberhasilan proyek pengembangan perangkat lunak secara keseluruhan dalam situasi yang terus berkembang.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/rv_7D94IgSs" />
         <pubDate>2024-04-04 13:02:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2943240647</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS MODEL RESILIENCE PATTERN MENGGUNAKAN METODE ARCITHECTURE TRADEOFF ANALYSIS METHOD PADA PT. XYZ</title>
         <author>danarsyailendra17</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2943445121</link>
         <description><![CDATA[<p>Aplikasi dengan arsitektur microservice harus tahan terhadap berbagai skenario komunikasi, termasuk kegagalan komunikasi dengan service atau aplikasi lain, untuk memastikan kelancaran pengoperasian tanpa menyebabkan seluruh aplikasi terhenti. Mengelola komunikasi antar service menimbulkan tantangan tersendiri dalam aplikasi yang mengadopsi sistem terdistribusi. Dalam studi ini, penulis mengeksplorasi tiga pola ketahanan untuk mengatasi kegagalan komunikasi antar layanan: Retry Pattern, Timeout Pattern, dan Circuit Breaker Pattern. Tujuan penulis adalah menilai model mana yang menunjukkan waktu respons tercepat dan transaksi per detik tertinggi di antara ketiga model tersebut. thesis ini menggunakan Metode Analisis Tradeoff Arsitektur sebagai metodologinya, dengan fokus pada evaluasi trade-off yang terkait dengan setiap pola ketahanan untuk meningkatkan ketahanan aplikasi berbasis microservice secara keseluruhan. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keandalan aplikasi berbasis mircoservice dengan mengidentifikasi pola ketahanan yang paling efektif dalam menangani kegagalan komunikasi. Secara keseluruhan Circuit breaker Pattern menjadi yang paling cocok diikuti Timeout Pattern dan Retry Pattern.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Jqkcn1hi2z0" />
         <pubDate>2024-04-04 15:49:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2943445121</guid>
      </item>
      <item>
         <title>THE IMPACT OF GAMIFICATION MARKETING ACTIVITIES IN DIGITAL BANKING: EXAMINING THE MEDIATING ROLES OF HEDONIC AND UTILITARIAN VALUE ON CUSTOMER SATISFACTION AND LOYALTY</title>
         <author>jeremyhermawan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2945174345</link>
         <description><![CDATA[<p>This study investigates the impact of gamification marketing activities on customer satisfaction and loyalty in the digital banking context. Unlike prior studies focused on generic gamification, we specifically examine gamification marketing targeted at enhancing engagement. Applying smartPLS modeling, our findings demonstrate that these activities positively influence both hedonic and utilitarian values, subsequently driving higher customer satisfaction and loyalty. Thus, deliberately designed gamification marketing can effectively promote digital banking platform usage.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2414973616/da03a2fecf3fbe7c9501a59598da2df8/video1253449370.mp4" />
         <pubDate>2024-04-06 11:44:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2945174345</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI APLIKASI PENCARI PARKIR MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD)</title>
         <author>oktosaragih</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2949865411</link>
         <description><![CDATA[<p>Masalah parkir di kota-kota besar di Indonesia seperti Jakarta, menjadi perhatian karena tidak hanya terkait dengan tidak efiesiennya penggunaan BBM serta kemacetan lalu lintas, tetapi juga tempat parkir yang aman. Pengguna kendaraan masih menggunakan jasa parkir liar karena lahan parkir yang tersedia dianggap kurang memadai dan pengelolaan parkir yang kurang efisien. Untuk mengatasi masalah tersebut, dibutuhkan sistem smart parking yang efektif dalam menemukan lahan parkir yang tersedia. Saat ini, terdapat aplikasi pencari parkir seperti <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Parkiran.id">Parkiran.id</a> dan Parkee yang memiliki fitur utama untuk mencari lokasi parkir terdekat, reservasi parkir, dan melakukan pembayaran parkir. Namun, kedua aplikasi tersebut masih memiliki kekurangan yang memberikan pengalaman yang kurang baik bagi pengguna, seperti fitur <em>On Street Parking</em> System yang sering bermasalah pada aplikasi <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Parkiran.id">Parkiran.id</a> serta fitur membersip yang tidak berfungsi pada aplikasi Parkee, dan juga sistem pembayaran digital yang tidak efektif pada kedua aplikasi tersebut. Oleh karena itu, diperlukan metode <em>User Centered Design</em> (UCD) untuk mengetahui kebutuhan pengguna terhadap aplikasi pencari parkir. <em>Evaluasi user experience</em> (UX) aplikasi parkir ini akan dilakukan dengan melibatkan pengguna, yang dilakukan menggunakan dua cara yaitu, <em>System Usability Scale</em> (SUS) dan <em>User Experience Questionnare</em> (UEQ). Berdasarkan penelitian yang dilakukan, aplikasi parkee lebih unggul daripada aplikasi <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://parkiran.id">parkiran.id</a>, dan kedua aplikasi tersebut sama-sama mendapat masukan mengenai lot kearah titik parkir karena aplikasi pencari parkir yang sekarang hanya menyediakan kearah lokasi tempat parkir yang terkoneksi dengan <em>google maps</em>.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/pc-c8tkm2nI" />
         <pubDate>2024-04-10 17:26:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2949865411</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS SWITCHING INTENTION PENGGUNAAN LAYANAN BANK KONVENSIONAL MENJADI BANK DIGITAL DI INDONESIA</title>
         <author>oktavius1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2952056220</link>
         <description><![CDATA[<p>Teknologi yang berkembang dengan sangat pesat memberikan dampak baik maupun negatif terhadap dunia perindustrian. Salah satu perindustrian yang terdampak dari berkembangnya teknologi tersebut ialah industri perbankan. Saat ini, banyak perusahaan atau perbankan yang sedang berlomba-lomba mentransformasikan atau mendigitalisasikan banknya menjadi bank digital. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis seseorang yang sudah menggunakan bank konvensional mengapa memiliki niat untuk menggunakan bank digital. Penelitian ini juga memperoleh data menggunakan metode penyebaran kuesioner dan terdapat 7 variabel didalamnya, diantara 4 variabel yang berhubungan langsung dengan switching intention. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa variabel Performance Expectancy, Effort Expectancy, dan Ease of Use memiliki pengaruh yang signifikan terhadap Switching Intention. Sedangkan variabel Trust tidak memiliki pengaruh yang signifikan terhadap Switching Intention.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=ei1xZahkqqA&amp;ab_channel=OktaviusLimy" />
         <pubDate>2024-04-12 04:07:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2952056220</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Migrasi Data Center Ke Tier 4 Pada Perusahaan Penjaminan Kredit PT XYZ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2953173602</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perlunya perusahaan penjaminan kredit PT XYZ untuk meningkatkan pengelolaan ketersediaan layanan teknologi informasi kepada seluruh pemangku kepentingan perusahaan dalam proyek migrasi pusat data perusahaan penjaminan. Perusahaan penjaminan saat ini menjalin kerja sama dengan penyedia layanan colocation data center dalam mendukung kebutuhan infrastruktur teknologi informasi sebagai lokasi penempatan server infrastruktur hyperconverged. Salah satu tujuan dari penelitian ini adalah untuk memberikan rekomendasi kepada manajemen perusahaan mengenai perbaikan terkait efisiensi operasional, peningkatan skalabilitas dan kapasitas, keandalan, peningkatan ketersediaan, peningkatan faktor keamanan, kepatuhan terhadap peraturan, dan kemampuan meningkatkan pemulihan data jika terjadi bencana dengan mengevaluasi dan memelihara rencana migrasi pusat data perusahaan.</p><p>Penelitian ini berfokus pada bagaimana manfaat migrasi data center saat ini hingga pada level tertinggi yang akan dijelaskan dalam tulisan ini, dimana penulis akan memberikan visualisasi yang sistematis dan terukur mengenai fakta dan hubungan dalam menjalankan tahapan kegiatan, dimulai dari data. pengumpulan, analisis, dan pemberian saran dalam meningkatkan layanan data kolokasi di wilayah negara Indonesia.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=TvGqNOXM88I" />
         <pubDate>2024-04-13 03:04:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2953173602</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR HUBUNGAN RENDAHNYA MINAT PENGUNDUH INDOCHAT DAN IMPLEMENTASI FITUR</title>
         <author>cahyosusilo</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2953253148</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Link:</strong> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.youtube.com/watch?v=SpwdjLUiD3U">https://www.youtube.com/watch?v=SpwdjLUiD3U</a></p><p><br></p><p><strong>Abstrak:</strong></p><p>Penggunaan aplikasi perpesanan atau chatting telah menjadi bagian integral dari kehidupan sehari-hari di era digital ini. Banyak platform chatting yang menawarkan berbagai fitur untuk memenuhi kebutuhan komunikasi pengguna. Salah satu platform chatting yang populer adalah IndoChat. IndoChat adalah aplikasi perpesanan yang telah berhasil menarik sejumlah pengguna dengan ciri khas fitur-fitur interaktif dan layanan yang andal. Saat ini, IndoChat memiliki puluhan ribu pengguna aktif yang menggunakan aplikasi ini untuk berkomunikasi dengan teman, keluarga, rekan kerja, dan mitra bisnis.</p><p>Meskipun IndoChat telah menerapkan pendekatan Customer Relationship Management (CRM) dengan berbagai inisiatif, seperti program aktivasi dengan KOL, pembukaan peluang usaha untuk konten creator, dan kerjasama dengan <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Chatnews.id">Chatnews.id</a> untuk fitur news, namun penurunan minat pengunduh menunjukkan bahwa penerapan CRM tersebut mungkin tidak memberikan hasil yang diharapkan.</p><p>Fokus penelitian ini melibatkan analisis respon pengguna terhadap penggunaan aplikasi IndoChat, tingkat kepuasan pengguna, serta upaya aplikasi untuk memahami dan memenuhi kebutuhan pengguna secara individual menggunakan metode analisis faktor (Exploratory Factor Analysis). Dengan demikian, penelitian CRM pada IndoChat dapat memberikan wawasan yang berharga untuk mengoptimalkan hubungan antara aplikasi dan pengguna di pasar Indonesia, mendukung pertumbuhan pengguna aktif, dan meningkatkan kualitas layanan secara keseluruhan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/SpwdjLUiD3U?si=8cLteoVk6n-pCub3" />
         <pubDate>2024-04-13 08:15:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2953253148</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISA FAKTOR YANG MEMPENGARUHI USER SATISFACTION PELANGGAN PADA APLIKASI AGODA</title>
         <author>muhammadjomantara</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2953344334</link>
         <description><![CDATA[<p>Bisnis online travel agen (OTA) berkembang dengan pesat karena dinilai mampu memberikan nilai efisiensi yang lebih kepada pelanggan dibandingkan dengan cara kovensional terutama dalam bidang perhotelan. Aplikasi Agoda dirancang untuk membantu kebutuhan pelanggan dalam hal booking online hotel secara online. Penelitian ini dikakukan untuk mengetahui faktor apa saja yang mempengaruhi tingkat kepuasan pelanggan pada aplikasi Agoda dengan menggunakan metode modifikasi dari UTAUT, TAM, dan Delone &amp; McLean. Penelitian ini akan dilakukan secara kuantitatif dengan menyebarkan kuesioner kepada pengguna yang telah menggunakan aplikasi Agoda lebih dari 1x pemakaian. Setidaknya 400 responden dibutuhkan untuk mengisi kuesioner yang disebarkan. Beberapa faktor yang digunakan dalam penelitian kali ini adalah, aksessibilitas, kredibilitas, nilai aplikasi, kualitas sistem, kegunaan yang dirasakan, kemudahan yang dirasakan, ekspetasi performa, interkativitas, intensi penggunaan, dan kepuasan pelanggan. Hasil dari Analisa yang dilakukan dalam penelitian kali ini adalah kemudahan yang dirasakan tidak mempengaruhi kepuasan pelanggan dalam mengunakan aplikasi Agoda.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/JmOOpgenagw?feature=shared" />
         <pubDate>2024-04-13 13:25:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2953344334</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MINAT PENGGUNAAN PRODUK ARTIFICIAL INTELLIGENCE PADA VOICE ASSISTANT</title>
         <author>ricardotobing10</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2958403997</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan teknologi Artificial Intelligence (AI) telah memberikan dampak yang signifikan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk penggunaan voice assistant. Voice assistant adalah salah satu aplikasi AI yang semakin populer, terutama dalam produk teknologi konsumen. Di Indonesia, adopsi teknologi voice assistant masih dalam tahap pertumbuhan namun belum mencapai tingkat adopsi yang tinggi. Dengan memahami faktor yang mempengaruhi minat penggunaan produk AI pada voice assistant menjadi penting untuk membantu pengembangan dan adopsi teknologi ini di Indonesia. Pengambilan data dilakukan dengan cara penyebaran kuesioner kepada 500 responden, dengan metode skala Likert (1-5). Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi minat penggunaan produk AI pada voice assistant di Indonesia, dengan menggunakan Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) sebagai kerangka teoretis.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/UDmi-_-N7xI" />
         <pubDate>2024-04-17 10:49:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2958403997</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Faktor – Faktor yang Mempengaruhi Use Behaviour Penggunaan Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS) pada UMKM Wilayah Bekasi</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2958680539</link>
         <description><![CDATA[<p>Di era serba digital ini, menjadi bukti perkembangan teknologi yang ada. Hal ini terlihat dengan pesatnya peningkatan pengguna internet khususnya di Indonesia. Perkembangan teknologi ini membuat pekerjaan sehari-hari dapat dilakukan secara efektif dan efisien hanya dengan menggunakan smartphone. salah satu bukti perkembangan teknologi informasi dapat dilihat pada bidang financial technology yaitu pembayaran yang dapat menggunakan QR Code melalui smartphone. Bank Indonesia bersama ASPI (Asosiasi Sistem Pembayaran Indonesia) telah menciptakan standar QR Code yang disebut QRIS (Quick Response Indonesian Standard). Keberadaan QRIS diharapkan dapat memudahkan aktivitas pengguna dalam melakukan transaksi khususnya bagi UMKM. Penelitian dilakukan secara kuantitatif dengan menyebarkan kuesioner menggunakan Google Form melalui media sosial dan menemui langsung kepada pelaku usaha UMKM dengan target sampel sebanyak 400 responden. Model yang digunakan dalam penelitian ini adalah model UTAUT yang dimodifikasi dan penambahan variabel Trust pada model penelitian.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2432607459/e27bccfe53a4fc5ca452a0a045edfdbe/video_presentation_tesis.mp4" />
         <pubDate>2024-04-17 14:23:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2958680539</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Faktor – Faktor yang Mempengaruhi Use Behaviour Penggunaan Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS) pada UMKM Wilayah Bekasi</title>
         <author>rajasyanova</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2958685339</link>
         <description><![CDATA[<p>Di era serba digital ini, menjadi bukti perkembangan teknologi yang ada. Hal ini terlihat dengan pesatnya peningkatan pengguna internet khususnya di Indonesia. Perkembangan teknologi ini membuat pekerjaan sehari-hari dapat dilakukan secara efektif dan efisien hanya dengan menggunakan smartphone. salah satu bukti perkembangan teknologi informasi dapat dilihat pada bidang financial technology yaitu pembayaran yang dapat menggunakan QR Code melalui smartphone. Bank Indonesia bersama ASPI (Asosiasi Sistem Pembayaran Indonesia) telah menciptakan standar QR Code yang disebut QRIS (Quick Response Indonesian Standard). Keberadaan QRIS diharapkan dapat memudahkan aktivitas pengguna dalam melakukan transaksi khususnya bagi UMKM. Penelitian dilakukan secara kuantitatif dengan menyebarkan kuesioner menggunakan Google Form melalui media sosial dan menemui langsung kepada pelaku usaha UMKM dengan target sampel sebanyak 400 responden. Model yang digunakan dalam penelitian ini adalah model UTAUT yang dimodifikasi dan penambahan variabel Trust pada model penelitian.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2432616255/708898d304e2f149da1ccdf2c882e55e/video_presentation_tesis.mp4" />
         <pubDate>2024-04-17 14:26:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2958685339</guid>
      </item>
      <item>
         <title>INVESTIGATING THE IMPACT OF PERCEIVED VALUES AND DARK PATTERNS ON PLAYER RETENTION IN GENSHIN IMPACT: AN INDONESIAN CASE STUDY-2402225383-R. Anugerah Rezki Pekerti W.</title>
         <author>radenwiradikoesoema</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2958837339</link>
         <description><![CDATA[<p>Although Genshin Impact has big player base, the game is not free from many players quitting their game, hence understanding factors that influence player continuance intention is important. This research uses questionnaires to collect the primary data from online communities in Indonesia and uses structural equation modelling with partial least squares (SEM-PLS) to investigate the influence of perceived values toward players continuance intention. It is found that players' continuance intentions are positively influenced by perceived playfulness, rewards, time flexibility, and dark patterns annoyance absence. This study offers some suggestions to game developers, such as MiHoYo, on what needs to be improved to increase player retention while considering the moral consequences of using dark pattern designs.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Ibsr2pHq-oA&amp;feature=youtu.be" />
         <pubDate>2024-04-17 16:18:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2958837339</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI ADOPSI TOOLS CHAT GPT SEBAGAI MEDIA INFORMASI PEMROGRAMAN UNTUK SOFTWARE DEVELOPER</title>
         <author>ifvodekyw24</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2961141934</link>
         <description><![CDATA[<p>Di era digital, teknologi berkembang pesat. Salah satunya di bidang kecerdasan buatan yaitu <em>chatbot</em>. <em>Chatbot</em> adalah program komputer yang dirancang untuk merangsang percakapan atau komunikasi interaktif dengan pengguna (manusia) melalui teks, suara, atau visual. Salah satu <em>chatbot</em> yang sedang populer saat ini adalah <em>ChatGPT</em>. Model pelatihan <em>ChatGPT</em> berinteraksi dalam cara percakapan dengan format dialog yang memungkinkan <em>ChatGPT</em> menjawab pertanyaan lanjutan, mengakui kesalahan, pelanggaran premis yang salah, dan menolak permintaan yang tidak pantas. <em>Software Developer</em> sebagai salah satu pengguna yang dapat memanfaatkan alat teknologi <em>ChatGPT</em> ini. Ada beberapa permasalahan yang sering dialami oleh para pengembang perangkat lunak dalam proses pengkodeannya, antara lain kode atau algoritma yang terlalu rumit sehingga membuat kode tersebut sulit dipahami oleh orang lain dan permasalahan pada kode yang terkadang sulit untuk diatasi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi niat dan adopsi dari <em>software developer</em> terhadap penggunaan <em>ChatGPT</em> sebagai media informasi dalam pemrograman. Model penelitian ini adalah UTAUT. Penelitian ini dilakukan dengan membagikan kuesioner kepada 399 responden yang terdiri dari <em>Software Developer</em> di Indonesia dan mengolah dan menganalisis data tersebut dengan metode PLS-SEM dan didapatkan hasil <em>Performance Expectancy, Effort Expectancy, Trust, Perceived Risk, Experience </em>berdampak signifikan terhadap <em>Behavioural Intention, </em>dan <em>Behavioural Intention </em>berdampak signifikan terhadap <em>Intention to Adopt. </em>Sedangkan <em>Social Influence</em> dan <em>Facilitating Condition</em> tidak berpengaruh signifikan terhadap <em>Behavioural Intention.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/vlyidkKurvw" />
         <pubDate>2024-04-19 01:49:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2961141934</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Factors Affecting Intention to Make Purchasing Through E-Commerce in Indonesia</title>
         <author>muhammadsyauqi004</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2963674135</link>
         <description><![CDATA[<p>All sales and purchases made using electronic media are referred to as electronic commerce, or e-commerce. E-commerce is carried out more frequently these days via websites and applications. E-commerce encompasses a broad spectrum of potential online business transactions. E-commerce refers to any type of transaction involving electronic media. A lot of users have embraced using websites to conduct online business. The purpose of this study is to identify the factors that influence e-commerce users intention to make purchasing through e- commerce platforms. This abstract investigates the determinants shaping consumers' intentions to engage in e-commerce transactions within the Indonesian market. Drawing upon existing literature and empirical data, this study examines key factors such as financial risk, product risk, security risk, and social influence. Through a comprehensive analysis, this research aims to provide insights into the intricate interplay of these factors and their collective impact on consumers' willingness to make purchases through e-commerce platforms in Indonesia. The findings of this study variables financial risk and product risk have a significant impact towards Ecommerce Purchase Intention in e-commerce. These findings can inform e-commerce businesses, policymakers, and marketers about strategies to enhance consumer adoption and foster a thriving e-commerce ecosystem in Indonesia. Due to the thorough and extensive efforts it made to conduct literature reviews, this study employs quantitative methodologies and Technology Acceptance Model as the framework. (MIS).</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/0yoNjtVf968" />
         <pubDate>2024-04-22 00:16:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2963674135</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Measuring The Success of Implementing Signature and Digital Stamp On The “PEN” (Penyelamatan Ekonomi Nasional) - National Economic Recovery Credit Guarantee Application System In a Credit Guarantee Company In Indonesia</title>
         <author>nursyamsuhadi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2969313540</link>
         <description><![CDATA[<p>Utilization technology in sector industry non-bank finance in Indonesia is increasingly widespread, including in the guarantee credit of state-owned companies. The company uses System Application Guarantee for transaction guarantee credit with produce Certificate Guarantee as proof of approval. The request can be active in the context of the COVID-19 pandemic and the Indonesian government's efforts to implement the company's National Economic Recovery (PEN) program guarantee. Implementation feature sign hand and digital stamp on the System Application PEN underwriting allows provision of document Guarantee Certificate in the form of legal and supportive softcopy restrictions contact physique during a pandemic. Study This aim is to measure the successful implementation features of the success models by&nbsp;Delone and McLean and analyze the connection between variables in research. The benefits cover assessment, evaluation, and strategy-based results evaluation using feature sign hand and digital stamp. Delone and McLean's original model was modified to eliminate variable intention to use. The research was conducted by analyzing the results of questionnaires from 108 officials' user systems throughout Indonesia. Process of data analysis using the method of Partial Least Square with device SMARTPLS software. Research results prove that quality systems will influence the satisfaction of future users who will be influential to benefit clean from the feature sign hand and digital stamp on the System Application PEN Guarantee.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/zaQeNC9k5vc" />
         <pubDate>2024-04-25 06:53:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2969313540</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGEMBANGAN WARALABA PERTANIAN BERBASIS BLOCKCHAIN DI KOPERASI YARUMORI</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2970092474</link>
         <description><![CDATA[<p>Studi ini secara mendalam menyelidiki kemajuan dalam model bisnis waralaba, yang bertujuan untuk memperbaiki kekurangan yang umum terjadi. Melalui tinjauan literatur yang mendalam, penelitian ini mengusulkan untuk mengintegrasikan teknologi blockchain dan kerangka Web3 ke dalam sistem waralaba konvensional. Secara khusus, penelitian ini menyoroti Yarumori, sebuah koperasi pertanian yang menganut model waralaba tradisional. Inisiatif inovasi ini terpusat pada dua tujuan utama: pertama, untuk mengatasi hambatan operasional yang melekat pada sistem yang ada, dan kedua, untuk merevitalisasi kerangka waralaba Yarumori. Pembaruan ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas operasional bisnis secara signifikan. Sistem yang diusulkan menggunakan Solidity dan Ethereum untuk jaringan blockchainnya.Penelitian ini memberikan kontribusi terhadap evolusi sistem waralaba, memposisikan teknologi blockchain sebagai elemen penting dan transformatif dalam modernisasi proses bisnis.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/3W9uEXWj4DM" />
         <pubDate>2024-04-25 18:12:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2970092474</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Anthony Carl - 2301981754 PENGGUNAAN KATALON STUDIO UNTUK
AUTOMATION TESTING PENGEMBANGAN
APLIKASI RISK MANAGEMENT DENGAN METODE
SCRUM </title>
         <author>anthonysoesanto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2998473301</link>
         <description><![CDATA[<p>Salah satu tahapan penting dari siklus hidup pengembangan perangkat lunak adalah pengujian perangkat lunak. Secara umum software testing dibagi menjadi dua kategori, yakni Manual testing dan Automated software testing. piramid automationt testing dibagi menjadi3: Uni, Integration, dan UI testing. Paper ini menganalisis bagaimana proses pengujian scenario testing dan hasil evaluasi dari penggunaan automation testing tool Katalon Studio. Data yang diambil dari pengujian manual adalah test case dari dokumen user acceptance test (UAT) sedangkan data pengujian otomatis menggunakan tool Katalon studio. Kemudian hasil waktu pengujian manual dan pengujian otomatis akan dibandingkan. Hasil dari pengujian, pengujian otomatis pada aplikasi Harmonie berhasil dilakukan. Hasil pengujian berupa waktu pengujian dalam satuan detik akan dibandingkan dan xiii mendapatkan hasil bahwa pengujian otomasi dengan tools katalon lebih cepat 31.90% dibanding dengan pengujian manual</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/GkWfX8xRsjA?si=SZoJVSUIFtouxb-J" />
         <pubDate>2024-05-18 19:45:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/2998473301</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI TATA KELOLA TI BERDASARKAN FRAMEWORK COBIT 5 PADA KEDUTAAN BESAR XYZ</title>
         <author>Piyan_2201920700</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3018906316</link>
         <description><![CDATA[<p>Evaluasi TI di Kedutaan Besar XYZ antara lain : pengelolaan manajemen infrastruktur, keamanan informasi, Sumber Daya Manusia dan anggaran/ biaya yang dibutuhkan untuk memenuhi kebutuhan TI pada Kedutaan Besar XYZ dan mencoba memberikan rekomendasi agar permasalahan TI pada Kedutaan Besar XYZ dapat diselesaikan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2521329204/952deb73d4703e09122ef2d259f70af2/Video_Piyan_2201920700_MMSI.mp4" />
         <pubDate>2024-06-05 07:23:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3018906316</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGEMBANGAN DAN ANALISIS RESILIENCE PATTERN UNTUK HIGH AVAILABILITY SERVICE PADA SISTEM SURVEI DI UNIVERSITAS XYZ DENGAN METODE ATAM - 2402274132 - Yoeka Virya Adhitthana</title>
         <author>yukavirya31</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3033637762</link>
         <description><![CDATA[<p>Seiring dengan pertumbuhan jumlah pengguna internet dan masifnya penggunaan sistem berbasis web, maka diperlukan perancangan sistem dengan tingkat <em>High Availability</em> yang tinggi untuk memberikan pengalaman yang baik kepada pengguna meskipun dalam kondisi penuh tekanan akibat beban trafik yang tinggi, khususnya dalam pendidikan tinggi untuk memberikan kualitas pendidikan yang lebih baik. Pada penelitian ini <em>web service</em> berbasis <em>Service Oriented Architecture</em> yang mengalami trafik tinggi dan terkadang mengalami kendala pada saat dioperasikan akan dievaluasi menggunakan Metode <em>Architecture Tradeoff Analysis</em> <em>Method</em> dan beberapa <em>Resilience Pattern</em> untuk menentukan <em>Resilience Pattern</em> terbaik berdasarkan atribut kualitas <em>Availability</em> dan <em>Performance</em>. Dapat disimpulkan bahwa perancangan <em>web service</em> berbasis <em>Service Oriented Architecture</em> menggunakan <em>resilience pattern</em> <em>Message Broker</em> dengan <em>Kafka</em>, sebagai implementasi dari <em>Queue-Based Load Leveling</em>, menghasilkan performa serta tingkat ketersediaan terbaik berdasarkan atribut kualitas yang telah ditentukan, disusul dengan <em>resilience pattern</em> kombinasi <em>Circuit Breaker</em> dan <em>Retry</em> dengan performa serta tingkat ketersediaan terbaik kedua.&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Oo7j5joCJGQ" />
         <pubDate>2024-06-20 15:49:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3033637762</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP PENGGUNAAN PERFORMANCE DASHBOARD DI BANK XYZ MENGGUNAKAN END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) FRAMEWORK</title>
         <author>samuelchristoper</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3034143178</link>
         <description><![CDATA[<p>Salah satu faktor yang menentukan keberhasilan implementasi sistem informasi adalah kepuasan pengguna. Penelitian ini menguji hubungan antara kepuasan pengguna dan implementasi <em>Business Intelligence</em> menggunakan <em>Performance Dashboard</em> di industri perbankan di Indonesia. <em>Performance Dashboard </em>dapat membantu perusahaan mencapai tujuan strategis jangka panjangnya secara efektif. Penelitian ini membahas mengenai variabel-variabel yang mempengaruhi <em>Performance Dashboard</em> berdasarkan permasalahan yang telah dikemukakan dalam penelitian ini. Model EUCS digunakan untuk menilai kepuasan pengguna terhadap <em>Performance Dashboard</em>. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kepuasan pengguna terhadap sistem BI perusahaan saat ini dan membuat rekomendasi berdasarkan data yang diteliti. Responden yang memenuhi kriteria sebanyak 173 orang adalah pernah mengakses minimal satu kali dalam setahun terakhir, pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan kuesioner yang disebarkan kepada pengguna <em>Performance Dashboard</em>. Seluruh variabel EUCS yang diuji mempunyai korelasi positif signifikan secara simultan dan parsial dari hasil analisis regresi terhadap kepuasan pengguna. Tingkat kepuasan pengguna masing-masing variabel berada pada kategori cukup, tertinggi pada variabel <em>Content</em> dan terendah pada variabel <em>Format</em>. Rekomendasi telah terbentuk, perusahaan perlu membenahi performance dashboard agar penggunanya dapat memanfaatkannya dengan baik.</p><p><br/></p><p><strong><em>Kata kunci: Kepuasan Pengguna, Business Intelligence, Bank, Performance Dashboard, EUCS</em></strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=KiiLTiUM9-w" />
         <pubDate>2024-06-21 03:45:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3034143178</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis faktor faktor yang mempengaruhi niat investor milenial untuk menggunakan aplikasi investasi cryptocurrency di indonesia</title>
         <author>gilberthsetiawan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3035499035</link>
         <description><![CDATA[<p>Mata uang kripto di Indonesia telah mencapai 12,4 juta investor pada tahun 2022 dengan sebagian besar investor adalah generasi milenial sebagai investor utama. Fakta menarik ini menunjukkan bahwa mata uang kripto menjadi instrumen investasi yang populer bagi investor milenial di Indonesia. Tujuan dari makalah ini adalah untuk menyelidiki faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi penerimaan teknologi mata uang kripto di Indonesia, yang dimaksudkan untuk mengidentifikasi perbaikan apa yang dapat dilakukan di masa depan untuk meningkatkan penerimaan mata uang kripto di Indonesia dan membantu industri mata uang kripto tumbuh lebih jauh di masyarakat. Data untuk penelitian ini dikumpulkan dari 398 responden milenial di Indonesia yang menggunakan platform pertukaran kripto untuk berinvestasi dalam mata uang kripto. Model penelitian didasarkan pada Teori Persatuan Penerimaan dan Penggunaan Teknologi (UTAUT 2). Hasil penelitian menunjukkan bahwa Kebiasaan, kondisi yang mendukung, dan Niat Perilaku berpengaruh positif terhadap perilaku penggunaan, juga Ekspektasi Kinerja, Ekspektasi Usaha, dan Kebiasaan memiliki efek positif tidak langsung terhadap Perilaku Penggunaan melalui Niat Perilaku. Kesimpulannya, penyedia pertukaran kripto di Indonesia yang sudah ada harus mempertahankan komunitas mereka karena mereka sudah membangun kebiasaan berinvestasi pada mata uang kripto di antara penggunanya, tetapi juga, mereka harus membuat akses ke mata uang kripto lebih mudah bagi lebih banyak orang sehingga mereka dapat menumbuhkan industri mata uang kripto lebih jauh, karena terbukti menjadi alasan mengapa mata uang kripto dapat berhasil dan diterima di Indonesia.</p><p><br/></p><p>Kata kunci - UTAUT 2, Cryptocurrency, Habits, facilitating condition, investment, Acceptance Technology.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/F9galFkeRCk" />
         <pubDate>2024-06-23 17:13:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3035499035</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>erlis</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3036407703</link>
         <description><![CDATA[<p>Integrasi kecerdasan buatan dan kendaraan otonom merupakan salah satu transformasi digital di sektor transportasi yang berdampak signifikan terhadap mobilitas dan keselamatan berkendara. Kendaraan Otonom mempunyai potensi besar dalam mengurangi kecelakaan berkendara, meningkatkan keselamatan berkendara, dan meningkatkan mobilitas. Penelitian ini berfokus pada faktor-faktor yang mempengaruhi niat perilaku dalam menggunakan kendaraan otonom khususnya di Jakarta. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan menggunakan kuesioner sebagai medianya. Variabel yang diteliti dalam penelitian ini berdasarkan Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) dengan 4 variabel yaitu motivasi hedonis, nilai harga, kepercayaan terhadap keamanan, dan kualitas sistem. Hasil dari penelitian ini adalah secara simultan ekspektasi kinerja, ekspektasi upaya, pengaruh sosial, kondisi yang memfasilitasi, motivasi hedonis, nilai harga, kepercayaan terhadap keselamatan, dan kualitas sistem berpengaruh signifikan terhadap niat berperilaku. Secara parsial ekspektasi kinerja, ekspektasi upaya, motivasi hedonis, nilai harga, kepercayaan terhadap keselamatan, dan kualitas sistem berpengaruh positif terhadap intensi berperilaku. Pengaruh sosial, motivasi hedonis, dan kondisi yang memfasilitasi berpengaruh negatif terhadap intensi berperilaku</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/G1y9PpEzQGU" />
         <pubDate>2024-06-24 12:50:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3036407703</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rickosony</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3037063111</link>
         <description><![CDATA[<p>Objectives: Penelitian ini akan menganalisis pengaruh masing-masing konstruk pada kedua metode dan membandingkan hasil akhir kedua metode tersebut. Serta </p><p>untuk menganalisis tingkat penerimaan tenaga kesehatan pada Rumah Sakit Siloam Hospitals terhadap healthcare digital transformation. Methods/Statistical Analysis: </p><p>Model penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah model analitik dengan mengkombinasikan 2 penelitian user acceptance yang populer digunakan dan </p><p>kebutuhan pada penelitian ini yaitu Unified Theory of Acceptance and Use of The Technology 2 (UTAUT-2) dan Technology Acceptance Model (TAM). Populasi yang akan diteliti adalah tenaga kesehatan dalam hal ini dokter yang menggunakan system EMR IPD rawat inap. Jumlah dokter sekitar sebanyak 160 orang yang mencakup dokter specialis dalam pelayanan kesehatan dari dilakukankannya </p><p>implementasi healthcare digital transformation pada sistem EMR rawat inap (IPD) sebanyak 160 dokter di fokuskan pada Rumah Sakit Swasta di Tangerang. Sampel dalam penelitian ini sebesar 115 dokter. Dengan menggunakan metode Slovin ini maka jumlah sample yang didapat dengan jumlah populasi 160 dan margin of error</p><p>5%. Findings: Berdasarkan hasil penelitian secara umum, tenaga kesehatan merasa nyaman menggunakan EMR IPD dan menggunakannya secara aktif dalam pekerjaan mereka, namun perlu peningkatan dalam penggunaan aktif dan optimalisasi penggunaan sistem. Faktor – faktor yang dapat memengaruhi niat dan penggunaan healthcare digital transformation pada system EMR rawat inap (IPD) di Rumah Sakit Swasta di Tangerang, yaitu: Performance Expectancy, Effort Expectancy, System Quality, Facilitating Condition, dan Habit berpengaruh terhadap Intention To Use. Serta Intention To Use berpengaruh terhadap Use </p><p>Behavior. Kata Kunci: Digital Transformasi, Electronic Medical Record, TAM, dan UTAUT-2, Healthcare Information, Acceptance Model</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2529421122/ba26ee0cee5763a910a7a79b9506bc5c/Video_Presentasi_Thesis_2201925304_Ricko_Sony_Ferdinand_Siagian_MMSI_OS2.mp4" />
         <pubDate>2024-06-25 03:30:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3037063111</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI KEPUASAN MAHASISWA DALAM PENGGUNAAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM PADA UNIVERSITAS YUPPENTEK INDONESIA</title>
         <author>nizarayb</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3037279628</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini menyelidiki kepuasan siswa mengenai penggunaan Sistem Manajemen Pembelajaran (LMS) melalui kuesioner komprehensif yang dibagikan kepada 326 peserta. Studi ini mengadopsi Model IS DeLone dan McLean yang dimodifikasi sebagai metodologinya untuk menilai berbagai dimensi kepuasan LMS. Memanfaatkan SmartPLS untuk pengujian hipotesis, penelitian ini menganalisis data yang dikumpulkan secara cermat. Temuan ini menunjukkan diterimanya semua hipotesis yang diajukan, dan menunjukkan adanya korelasi yang signifikan di antara variabel-variabel yang diteliti. Hasil penting adalah identifikasi kualitas layanan sebagai pengaruh paling menonjol terhadap kepuasan siswa dalam lingkungan LMS. Hal ini menggarisbawahi pentingnya institusi pendidikan tinggi untuk memprioritaskan dan mengatasi permasalahan kualitas layanan secara proaktif. Solusi praktis dapat mencakup optimalisasi struktur dukungan teknis, menyempurnakan antarmuka pengguna untuk meningkatkan aksesibilitas, memastikan stabilitas sistem, dan memfasilitasi inisiatif pelatihan dan dukungan yang berkelanjutan. Dengan mengatasi bidang-bidang penting ini, institusi dapat meningkatkan pengalaman belajar siswa secara keseluruhan dan meningkatkan efektivitas platform LMS dalam memfasilitasi hasil pendidikan yang baik.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/mNyGGGDx1yI" />
         <pubDate>2024-06-25 06:30:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3037279628</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENERAPAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK PEMBANGUNAN JARINGAN FIBER OPTIK DI PT BUMI SENTOSA</title>
         <author>aldharasjmansayoga01</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3037668829</link>
         <description><![CDATA[<p>Nama: I Putu Aldha Rasjman Sayoga </p><p>NIM: 2402273981 </p><p>Prodi: Manajemen Sistem Informasi </p><p><br/></p><p>Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi keterlambatan proyek pembangunan jaringan fiber optik di PT Bumi Sentosa dan mengembangkan sistem informasi manajemen proyek (SIMPRO) yang dapat membantu mengatasi keterlambatan tersebut. Metode penelitian yang digunakan adalah analisis deskriptif dan exploratory factor analysis (EFA). Data dikumpulkan melalui survei dengan menggunakan kuesioner yang disebarkan kepada responden yang terkait dengan proyek pembangunan jaringan fiber optik di PT Bumi Sentosa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat delapan faktor utama yang memengaruhi keterlambatan proyek, yaitu Efektivitas Proyek, Optimalisasi Manajemen Proyek, Manajemen Terpadu, Aksesibilitas Informasi, Komunikasi Risiko, Eksekusi Kolaboratif, Keterlibatan Evaluasi, dan Ketahanan Proyek. Berdasarkan hasil analisis ini, penulis mengembangkan prototype SIMPRO berbasis website yang dirancang untuk meningkatkan manajemen proyek dan komunikasi, serta mengatasi keterlambatan proyek pembangunan jaringan fiber optik di PT Bumi Sentosa. Implementasi SIMPRO ini diharapkan dapat memberikan manfaat berupa peningkatan efisiensi dan efektivitas manajemen proyek, pengurangan risiko keterlambatan, serta peningkatan keterlibatan dan komunikasi antara pemangku kepentingan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/pdO7crjKD8A" />
         <pubDate>2024-06-25 15:00:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3037668829</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KINERJA KARYAWAN KPP PRATAMA DEPOK SAWANGAN DALAM MELAYANI WAJIB PAJAK MELAPORKAN SPT PAJAK ONLINE PADA TAHUN 2023</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3039652350</link>
         <description><![CDATA[<p>Ahmad Ilham Robbani </p><p>2402225856</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/2xmLp8aFqh0" />
         <pubDate>2024-06-27 08:42:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3039652350</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERENCANAAN STRATEGI SI/TI PADA PT.XYZ DENGAN METODE JOHN WARD &amp; PEPPARD</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3039795520</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini menjawab kebutuhan akan perencanaan strategis Sistem Informasi dan Teknologi Informasi (SI/TI) dalam organisasi, dengan fokus khusus pada PT. XYZ, sebuah perusahaan swasta nasional yang bergerak di bidang industri perminyakan. PT. XYZ menghadapi tantangan seperti kurangnya strategi pengembangan TI yang terdokumentasi dengan baik, kurangnya prioritas untuk pengembangan sistem TI, dan tidak memadainya integrasi aplikasi yang ada, yang menyebabkan inefisiensi operasional. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk menciptakan Perencanaan Strategis Sistem Informasi/Teknologi (PSSI) yang selaras dengan PT. Strategi bisnis XYZ. Penelitian ini menggunakan metodologi Ward &amp; Peppard, yang melibatkan berbagai analisis untuk meningkatkan investasi SI/TI dan menyelaraskan strategi SI/TI dengan tujuan bisnis perusahaan. Metode pengumpulan dan analisis data <em>meliputi</em> analisis lingkungan eksternal dan internal bisnis (<em>SWOT, CSF, Value Chain, PEST, Five Force Model</em>) dan analisis SI/TI internal dan eksternal (<em>McFarlan’s Grid</em>). Penelitian ini bermanfaat bagi PT. XYZ dengan menyediakan dokumen referensi berharga untuk pengembangan SI/TI, menyelaraskan prioritas SI/TI dengan tujuan bisnis, dan menyederhanakan integrasi aplikasi yang ada dan yang akan datang.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2549621445/640327f17484b471c5cfff2e80444893/video1852681966.mp4" />
         <pubDate>2024-06-27 12:28:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3039795520</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Pengaruh Transformasi Digital terhadap Reformasi Birokrasi Layanan Transportasi Massal di Kota Bandung</title>
         <author>muhammadbrata001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3040681809</link>
         <description><![CDATA[<p>Birokrasi Layanan Transportasi Massal di Kota Bandung</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/B4_4BjV-c00" />
         <pubDate>2024-06-28 09:19:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3040681809</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisa Pola Penyebaran Penyakit Tular Vektor dan Zoonotik dengan Menggunakan Pendekatan Machine Learning (Studi Kasus: Pusdatin Kementerian Kesehatan)</title>
         <author>ratihsyabrina</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3040929150</link>
         <description><![CDATA[<p>Nama : Ratih Syabrina</p><p>NIM : 2402274006</p><p>Prodi : MMSI</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2549171558/57914f04ca859d77d35c0f238d2373e0/Video_Thesis.mp4" />
         <pubDate>2024-06-28 17:09:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3040929150</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KESUKSESAN IMPLEMENTASI FMIS PORTAL DI ASIA PULP &amp; PAPER SINARMAS - 2201923274 - ARTANTO RIZKY CAHYONO</title>
         <author>radenrizkycahyono</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3041263504</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini berfokus pada analisis komprehensif mengenai faktor-faktor penentu kesuksesan implementasi Forest Management Information System (FMIS) Portal pada sebuah perusahaan kehutanan di Indonesia. Melalui pemaduan berbagai variabel dari penelitian terdahulu ke dalam model DeLone dan McLean ter-update, penelitian ini menyelidiki enam variabel, yaitu Kualitas Sistem (System Quality), Manfaat Bersih (Net Benefits), Kepuasan Pengguna (User Satisfaction), Kualitas Informasi (Information Quality), Penggunaan Informasi (Information Use), dan Kualitas Pengguna (User Quality). Dengan tujuan utama untuk meningkatkan efisiensi implementasi FMIS Portal dan meminimalkan potensi kegagalan di masa mendatang. Data penelitian dikumpulkan melalui metode kuesioner yang dirancang dengan cermat untuk memastikan data yang dikumpulkan dapat merepresentasikan populasi yang ada serta memiliki reliabilitas yang baik. Hasil penelitian menunjukkan keberhasilan implementasi FMIS Portal pada Asia Pulp &amp; Paper Sinarmas yang diteliti, dengan Kepuasan Pengguna sebagai faktor penentu paling kritis ditunjukkan dengan skor rata-rata sebesar 0.827. Selain itu, faktor Kualitas Informasi, Kualitas Pengguna, Penggunaan Informasi dan Kualitas Sistem juga memiliki pengaruh yang signifikan. Penelitian berhasil menemukan dan menegaskan faktor-faktor tersebut sebagai faktor yang memengaruhi kepuasan pelanggan dan manfaat sistem secara keseluruhan, memberikan wawasan berharga mengenai implementasi sistem informasi yang efektif, khususnya dalam konteks FMIS.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/9G3KW7mEIYo" />
         <pubDate>2024-06-29 15:01:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3041263504</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MEMAHAMI PENERIMAAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI E-KATOLIK DENGAN MODIFIKASI TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL  FREDERIKUS IVAN HARYANTO-2402274385</title>
         <author>frederikus_haryanto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3044056127</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan teknologi informasi telah membawa peluang dan tantangan baru dalam dunia keagamaan. Aplikasi eKatolik memudahkan akses ke materi keagamaan, namun menghadapi isu kredibilitas informasi dan keterlibatan pengguna. Studi ini mengadaptasi Model Penerimaan Teknologi (TAM) untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi penerimaan aplikasi eKatolik di kalangan 400 pengguna aktif menggunakan Pemodelan Persamaan Struktural (SEM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas konten dan kredibilitas informasi secara signifikan meningkatkan persepsi kegunaan dan sikap pengguna, yang mendorong penggunaan aplikasi. Pengalaman komputer meningkatkan kemudahan penggunaan, kepuasan, dan sikap positif terhadap aplikasi. Pengalaman keagamaan juga berdampak signifikan terhadap penggunaan aplikasi. Kepuasan pengguna mempengaruhi sikap dan penggunaan aplikasi, dengan persepsi kegunaan memediasi sikap melalui kepuasan pengguna. Namun, kemudahan penggunaan tidak berpengaruh signifikan terhadap persepsi kegunaan, dan kredibilitas informasi tidak mempengaruhi sikap pengguna secara langsung. Persepsi kegunaan mempengaruhi sikap melalui kepuasan pengguna. Temuan ini menekankan pentingnya pengalaman pengguna, kualitas konten, dan kredibilitas informasi dalam desain aplikasi keagamaan. Pengembang dan organisasi keagamaan harus fokus pada faktor-faktor ini untuk meningkatkan penerimaan dan efektivitas aplikasi eKatolik.</p><p><strong>Keywords:</strong> <em>eKatolik, Model Penerimaan Teknologi, penerimaan pengguna, Pemodelan Persamaan Struktural, kredibilitas informasi, pengalaman keagamaan, kualitas konten aplikasi,pengalaman komputer, pengalaman keagamaan.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/JkUnx2OeaZM" />
         <pubDate>2024-07-03 06:03:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3044056127</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisa Faktor – Faktor Yang Memberikan Pengaruh Terhadap Penggunaan Aplikasi blu By BCA Digital Menggunakan Metode TAM</title>
         <author>ervina7</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3044403186</link>
         <description><![CDATA[<p>Sejak tahun 2016, perbankan digital semakin populer di Indonesia. Bank BCA Digital meluncurkan aplikasi bernama blu by BCA Digital yang dikhususkan untuk transaksi perbankan digital sebagai respons terhadap semakin besarnya potensi pengguna perbankan digital. Penelitian ini akan menggunakan metodologi Technology Acceptance Model untuk mengidentifikasi variabel-variabel yang mempengaruhi penggunaan aplikasi BCA Digital. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan kuesioner online dan dianalisis menggunakan aplikasi smartPLS. Berdasarkan data yang dikumpulkan dari 217 peserta yang pernah bertansaksi menggunakan aplikasi blu by BCA Digital, ditemukan bahwa <em>Perceived Ease of Use</em> mempengaruhi dengan <em>Perceived Usefulness</em> dan <em>Attitude Towards</em> <em>Using</em>, Perceived Usefulness mempengaruhi <em>Attitude Towards Using</em>, dan <em>Trust</em> dan <em>Attitude Towards Using</em> mempengaruhi <em>Behavior Intention to Use</em>. I mempengaruhi <em>Actual System Use</em>. Seluruh variabel tersebut secara langsung juga memberikan pengaruh terhadap <em>Actual System Use. </em>Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat membantu pengembangan dan layanan dari aplikasi blu by BCA Digital berdasarkan faktor yang berpengaruh terhadap penggunaan aplikasi.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Keywords</strong> : <em>Digital Banking, blu by BCA Digital, TAM, Trust, Actual System Use</em></p><p><br></p><p><em>Nama : Ervina - </em>2402274076</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/n_jvRntGRQk" />
         <pubDate>2024-07-03 14:11:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3044403186</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 2019 PADA PT SEMEN BATURAJA - 2301980165 - Randito Ananda Pratama</title>
         <author>randitopratama</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3051084062</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/VW6YX7IvZfM" />
         <pubDate>2024-07-11 13:49:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3051084062</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisa Faktor Yang Mempengaruhi Kepuasan Pengguna Terhadap Penggunaan Sistem Pembayaran Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS) - 2201817205 - M Daffa Satria MP</title>
         <author>muhammadprakosa</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3060297339</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Quick Response Indonesian Code</em> (QRIS) adalah inovasi baru yang dapat melakukan pembayaran lebih cepat jika dibandingkan dengan pembayaran digital lainnya, dengan QRIS tidak memakan waktu lebih dari satu menit untuk melakukan pembayaran. Dalam implementasinya, QRIS dikenal cepat, mudah, dan efektif dalam setiap transaksi. QRIS meledak dengan dipakai di setiap penjuru Indonesia, setiap generasi karena kefektifan dan kemudahannya. penelitian ini membahas tentang bagaimana faktor - faktor yang dapat mempengaruhi kepuasan pengguna dalam penggunaan sistem pembayaran <em>Quick Response Indonesian Standard</em>. Penelitian ini juga diharapkan agar dapat menjadi instrumen bagi penyedia jasa QRIS dan juga sebagai alat bantu dalam meningkatkan inovasi pada teknologi QRIS.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/aIf1WVLz4EE" />
         <pubDate>2024-07-24 08:42:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3060297339</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PREDIKSI PENINGKATAN KINERJA JARINGAN SELULER 4G BERBASIS MACHINE LEARNING MENGGUNAKAN HIDDEN MARKOV MODEL - 2402313732 - Eka Kosasih</title>
         <author>ekakosasih</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3060305312</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/vuR1I5X_RhE" />
         <pubDate>2024-07-24 08:54:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3060305312</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGEMBANGAN SISTEM REKRUTMEN MENGGUNAKAN GAMIFIKASI PADA PT ALAMETRIC TEKNOLOGI ASIA - 2402313505 - MUHAMMAD AFDAN ROJABI</title>
         <author>muhammadrojabi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3060420822</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/_xhf2lApwY8" />
         <pubDate>2024-07-24 13:13:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3060420822</guid>
      </item>
      <item>
         <title>VIDEO TESIS_2402314691-EDWARD ADI-MMSI-RS2</title>
         <author>edwardadi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3062223753</link>
         <description><![CDATA[<p>Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi masyarakat dalam menggunakan aplikasi reksa dana Ajaib. Model yang diusulkan mempertimbangkan faktor-faktor dari <em>Technology Acceptance Model (TAM)</em>, yang diterapkan dalam penelitian ini untuk menganalisis bagaimana adopsi teknologi berdampak pada investasi di reksa dana online, dengan generasi Milenial menjadi fokus penelitian utama. Penelitian ini bersifat kuantitatif dan menggunakan metode survei melalui penyebaran kuesioner online. Pengambilan sampel menggunakan metode purposive sampling. Penelitian ini menggunakan 5 variabel internal dan 3 variabel eksternal yaitu <em>User Interface, Perceived Security dan Perceived Risk</em>. Setelah dilakukan pengumpulan data dari 400 responden ditemukan beberapa faktor yang berpengaruh positif terhadap aktual penggunaan sistem adopsi aplikasi reksa dana online, <em>User Interface, Perceived Security, Perceived Risk, Perceived Effectiveness, Perceived Ease of Use, Attitude Toward Use,</em> dan Niat Perilaku Menonaktifkan Penggunaan pada aplikasi Ajaib penggunaan sistem yang sebenarnya. Wawasan ini akan berguna bagi pengembang aplikasi reksa dana online untuk mengubah reksa dana tradisional menjadi format platform online.</p><p>&nbsp;</p><p><strong><em>Keywords:&nbsp; </em>Aplikasi Investasi Reksa Dana Online<em>, Technology Acceptance Model (TAM), User Interface, Perceived Security, Perceived Risk, </em>Generasi Millennial</strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/CZaL6CUIAvM" />
         <pubDate>2024-07-27 08:21:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3062223753</guid>
      </item>
      <item>
         <title>OPTIMALISASI PROSES BISNIS MANAJEMEN MBKM PADA PERGURUAN TINGGI XYZ MENGGUNAKAN HARRINGTON - LI CEN - 2402225692</title>
         <author>licen2</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3062555128</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/dRPBlNmPYE0" />
         <pubDate>2024-07-28 13:37:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3062555128</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2301982126 - RINI HARDIYANTI SURAHMAN - ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PERFORMANCE PERUSAHAAN YANG DIMEDIASI TRANSFORMASI DIGITAL 
PADA BUMN KLUSTER USAHA INDUSTRI PERKEBUNAN DAN KEHUTANAN

(Studi Kasus : PT Perkebunan Nusantara III (Persero))
</title>
         <author>rinihardiyantisurahman</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3066684227</link>
         <description><![CDATA[<p>2301982126</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/dGqjCh5D3Xw" />
         <pubDate>2024-08-03 09:09:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3066684227</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Presentasi Tesis - Freddy Mazmur - 2402274126</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3067469079</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi penerimaan Sales Force Automation (SFA) Tool bernama M-Quote di kalangan tenaga pemasaran PT XYZ. Penelitian ini menggunakan Technology Acceptance Model 3 (TAM3) yang dimodifikasi dengan menambahkan variabel eksternal seperti Service Quality, Brand Reputation, Sales Process Relevance, Technological Self-efficacy, Infrastructure Readiness, Digital Literacy, Perceived Enjoyment dan Objective Usability untuk menganalisis faktorfaktor yang mempengaruhi penerimaan teknologi ini. Penelitian ini melibatkan 407 responden dari tenaga pemasaran PT XYZ di wilayah JABODETABEK. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner yang kemudian dianalisis menggunakan Structural Equation Modeling (SEM) dengan bantuan software SmartPLS 3.0. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Service Quality, Brand Reputation, dan Sales Process Relevance berpengaruh positif terhadap Perceived Usefulness, sedangkan Technological Self-efficacy, Infrastructure Readiness, dan Digital Literacy berpengaruh positif terhadap Perceived Ease of Use. Selain itu, Perceived Ease of Use berpengaruh positif terhadap Behavioral Intention to Use. Namun, tidak ditemukan pengaruh signifikan antara Perceived Usefulness terhadap Behavioral Intention to Use dan Perceived Ease of Use terhadap Perceived Usefulness. Hasil penelitian ini memberikan wawasan berharga bagi PT XYZ dalam meningkatkan penerimaan dan efektivitas penggunaan M-Quote di kalangan tenaga pemasaran. Perusahaan disarankan untuk fokus pada peningkatan kualitas layanan, memperkuat reputasi merek, memastikan relevansi alat dengan proses penjualan, serta meningkatkan efikasi diri teknologi, kesiapan infrastruktur, dan literasi digital karyawan.</p><p>Kata Kunci:</p><p><em>Sales Force Automation, Technology Acceptance Model, M-Quote, SEM, SmartPLS</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/VL67Z6CKunc?si=W5Kqmlff7wDWVMKo" />
         <pubDate>2024-08-05 05:13:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3067469079</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Presentasi Tesis - Kanda Mahendra - 2301980732</title>
         <author>kandamahendra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3068505281</link>
         <description><![CDATA[<p>Presentasi Tesis - Kanda Mahendra - 2301980732</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/y0nnhdf4dYA" />
         <pubDate>2024-08-06 07:10:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3068505281</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Sentimen Tiket Helpdesk Terhadap Layanan Pelanggan Produk Digital Menggunakan Algoritma Bidirectional Encoder Representations from Transformers (BERT) - 2402313594 - Jayusman</title>
         <author>jayusman12</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3074365714</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/y1xSJn9Tumg" />
         <pubDate>2024-08-13 13:53:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3074365714</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>bibihanafi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3075246926</link>
         <description><![CDATA[<p>EVALUASI ARSITEKTUR SISTEM PEMERINTAHAN BERBASIS ELEKTRONIK (SPBE) DI KEMENTERIAN PENDAYAGUNAAN APARATUR NEGARA DAN REFORMASI BIROKRASI</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/3IYhkoOrS1I" />
         <pubDate>2024-08-14 07:25:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3075246926</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR – FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN HEWLETT PACKARD ENTERPRISE (HPE) ARUBA NETWORKING CENTRAL DI INDONESIA - 2402313461 - DICKY SEPTIHARTO</title>
         <author>dickyseptiharto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3081737436</link>
         <description><![CDATA[<p>SaaS adalah jenis produk komputasi awan yang menghosting perangkat lunak di cloud publik. Pengguna individu dapat mengakses perangkat lunak dan data yang disimpan melalui klien cloud seperti browser web. Keunggulan SaaS lainnya adalah kapasitas penyimpanannya yang besar. Hal ini memungkinkan pengguna untuk menyimpan data dalam jumlah besar tanpa mengkhawatirkan kapasitas penyimpanan pada perangkatnya. Aruba Central merupakan salah satu aplikasi berbasis cloud yang dikembangkan oleh HEWLETT PACKARD ENTERPRISE (HPE) Aruba Networking yang dapat mengelola Access Point dan Switch dalam satu dashboard. Sesuai informasi organisasi hingga September 2023, HPE Aruba Networking memiliki 420 klien di Indonesia, namun hanya ada 25 klien (sekitar 5,9%) yang sudah menggunakan Aruba Central dengan jangka waktu di atas 1 tahun. Oleh karena itu penelitian ini dilakukan menggunakan Aruba Central pada pelanggan Indonesia pada bulan Januari 2021 hingga September 2023. Penelitian ini perlu memahami elemen apa saja yang mempengaruhi pemanfaatan aplikasi ini melalui Unified Theory of Acceptance and Use Technology-3 (UTAUT3). Evaluasi penggunaan HPE Aruba Networking Central di Indonesia dengan pendekatan model UTAUT-3 dapat diterapkan pada studi kasus ini. Model UTAUT-3 dapat diterapkan pada permasalahan menggunakan aplikasi berbasis cloud lainnya dengan hasil yang mungkin berbeda dengan penelitian sebelumnya. Dari 12 hipotesis yang dibuat penulis, 4 hipotesis mempunyai dampak positif.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Cloud Publik, Komputasi Awan, SAAS, Kecerdasan Buatan, UTAUT 3</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/FFppj8G6kCk" />
         <pubDate>2024-08-20 16:24:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3081737436</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Thesis - 2402274113 - Tegar Pratama</title>
         <author>tegarpratama</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3082466633</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=RzXodEeYbLQ&amp;feature=youtu.be" />
         <pubDate>2024-08-21 03:38:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3082466633</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI KEPATUHAN KEBIJAKAN KATA SANDI PENGGUNA DI PT XYZ MENGGUNAKAN NIST SP 800-63 - 2402225673  - MOHAMMAD GHIFARI YUSUF</title>
         <author>ghifariyusf</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3083056938</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki kepatuhan kata sandi dalam sebuah aplikasi web yang digunakan oleh 174 pengguna, mengikuti pedoman NIST SP 800-63. Kuesioner digunakan untuk menilai atribut kata sandi pengguna yang sesuai dengan pedoman NIST, menggunakan sistem skor biner untuk menilai kepatuhan. Temuan penelitian akan mengungkap kelebihan dan kelemahan dalam kebijakan kata sandi dan implementasinya dalam aplikasi web tersebut. Sebagai hasilnya, tingkat kepatuhan keamanan aplikasi web tersebut adalah sekitar 28.30%. Berdasarkan temuan ini, rekomendasi akan diberikan untuk meningkatkan keamanan aplikasi web tersebut.&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/czVRC1Vgq9Y" />
         <pubDate>2024-08-21 13:29:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3083056938</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI NIAT UNTUK MENGGUNAKAN APLIKASI INSURANCE TECHNOLOGY DI INDONESIA - 2402313644 - Fatah Panji Firmansyah</title>
         <author>fatahpanji</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3084637655</link>
         <description><![CDATA[<p>Adopsi insurtech di Indonesia didorong oleh literasi keuangan yang meningkat dan kebijakan pemerintah, namun menghadapi tantangan seperti rendahnya penetrasi asuransi dan kesulitan pengguna dalam fungsi aplikasi. Penelitian ini mengkaji pengaruh performance expectancy, effort expectancy, social influence, trust, convenience, dan regulatory expectancy terhadap niat menggunakan aplikasi insurtech, serta dampak faktor-faktor tersebut, bersama dengan facilitating conditions, terhadap perilaku penggunaan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan kuesioner skala Likert yang didistribusikan kepada pengguna aplikasi insurtech, dan dianalisis dengan SEM-PLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa performance expectancy, effort expectancy, social influence, dan trust berpengaruh signifikan terhadap niat, sementara convenience berpengaruh signifikan terhadap perilaku penggunaan. Regulatory expectancy tidak signifikan dalam kedua aspek tersebut. Usia dan jenis kelamin berperan sebagai moderator, dengan usia yang memoderasi lebih banyak hubungan daripada jenis kelamin.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/xzzsuvOLRSQ" />
         <pubDate>2024-08-22 13:58:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3084637655</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Sistem Penjaminan Kredit Usaha Rakyat (KUR) Berbasis Online PT Jaminan Kredit XYZ dengan Metode SOMA - 2301985153 - Fauzan Akbar Rosaydi</title>
         <author>fauzanrosyadi001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3086761042</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/wbR399_p8Fs" />
         <pubDate>2024-08-24 12:38:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3086761042</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI TATA KELOLA TI PADA LEMBAGA KEUANGAN CREDIT UNION XYZ MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5 - 2402313410 - VINSENSIUS REKAT</title>
         <author>vinsensiusrekat</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3094229883</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2674669669/0b13c35bf5bfd99b1097f3fdbc63e583/VIDEO_TESIS.mp4" />
         <pubDate>2024-08-29 16:13:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3094229883</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor Penerimaan Pengguna terhadap Sistem Manajemen Kompetisi Audio Mobil dengan Menggunakan UTAUT yang Dimodifikasi - 2402225521 - Thefan Sunjaya</title>
         <author>the_fan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3095484151</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/I6hh-CJV9dE" />
         <pubDate>2024-08-30 12:02:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3095484151</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGGUNAAN MODEL MACHINE LEARNING DALAM MEMPREDIKSI HASIL PANEN KELAPA SAWIT - 2402313676 - TATINIA ARDA RIZQI AMALIA</title>
         <author>tatiniaarda</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3098983007</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini menggunakan metodologi <em>Cross Industry Standard Process for Data Mining</em> (CRISP-DM) untuk menganalisis empat model <em>machine learning, </em>yaitu Random Forest, Support Vector Machine (SVM), Neural Network, dan Bayesian Network. Data yang akan diolah merupakan data historis produktivitas kelapa sawit PT XYZ selama Januari 2020-Desember 2023 dengan variabel target Tandan Buah Segar (TBS) per hektar dan tiga variabel prediktor, yaitu curah hujan, jumlah pemberian pupuk, dan umur tanaman. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa SVM memiliki performa terbaik &nbsp;dengan nilai RMSE 0,318, MAPE 7,5%, dan R-Squared 0,694 . Hasil tersebut juga lebih rendah dibanding cara prediksi tradisional yang sebelumnya digunakan PT XYZ.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/HR-QCH5wh3s" />
         <pubDate>2024-09-03 00:35:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3098983007</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PEMILIHAN PRAKTISI OLEH DOSEN PADA PLATFORM PRAKTISI MENGAJAR MENGGUNAKAN METODE HYBRID MULTI-CRITERIA RECOMMENDATION SYSTEM DAN ANALYTIC HIERARCHY PROCESS</title>
         <author>novitaginting1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3100516330</link>
         <description><![CDATA[<p>Memprioritaskan dan memilih dosen tamu menggunakan teknik pengambilan keputusan multi-kriteria santa bermanfaat. Hal ini ditujukan untuk organisasi yang bertanggung jawab untuk mengelola dan mengembangkan sistem rekrutmen dosen tamu yang disebut sistem "PraktisiMengajar", di mana sistem informasi ini telah berjalan sejak tahun 2022 dan &nbsp;Praktisi Mengajar &nbsp;merupakan program unggulan dari Kementerian Pendidikan di Indonesia . Ini menjawab kebutuhan akan metodologi yang sistematis dalam memilih dosen tamu untuk berkolaborasi dengan dosen di kelas-kelas di universitas di Indonesia. Metodologi yang diusulkan didasarkan pada Proses Hierarki Analitis (AHP) dan direncanakan akan diimplementasikan dalam sistem aplikasi "Praktisi Mengajar". Metode ini melibatkan pengambilan keputusan dalam proses identifikasi para profesional / dosen tamu yang kompetensinya sesuai dengan persyaratan mata kuliah di kelas yaitu pendidikan, keahlian, pengalaman, dan sertifikat. Untuk membantu dosen dalam memilih dosen tamu, peningkatan kinerja sistem akan memberikan rekomendasi berdasarkan skor dan peringkat terbaik.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata kunci :</strong> Praktisi, Multi-Criteria Decision Making (MCDM), Multi Criteria Recommender Systems (MCRS), Analytic Hierarchy Process (AHP)</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/HEEOSa9Qgt8" />
         <pubDate>2024-09-03 17:07:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3100516330</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Perancangan Enterprise Architecture Untuk Digitalisasi Layanan Pada PT Bank XYZ - 2402313423 - Vida Priskila</title>
         <author>vidapriskila</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3114529488</link>
         <description><![CDATA[<p>PT Bank XYZ, sebuah bank syariah terkemuka di Indonesia, bertujuan menjadi bank syariah digital terbesar di negara ini. Bank ini menghadapi tantangan dalam memenuhi tuntutan pelanggan untuk efisiensi dalam setiap layanan yang diberikan, dengan masih banyak proses manual yang diterapkan, terutama dalam manajemen transaksi dan administrasi di area bisnis inti seperti pendanaan dan pembiayaan. Proses manual ini mengakibatkan biaya tinggi, kesalahan manusia, dan waktu penyelesaian transaksi yang lama. Tujuan utama Divisi Digital dan Layanan adalah untuk merevolusi digitalisasi layanan, terutama dalam proses pembayaran, pendanaan, dan pembiayaan. Implementasi layanan digital bertujuan untuk meningkatkan kepuasan pelanggan, meningkatkan aliran pendapatan, dan merangsang pertumbuhan ekonomi regional. Untuk memfasilitasi inisiatif digitalisasi ini, bank memerlukan perancangan arsitektur perusahaan yang mencakup semua aspek, termasuk strategi bisnis, infrastruktur (perangkat lunak, perangkat keras, dan jaringan), serta perencanaan kapasitas. TOGAF memfasilitasi pemahaman mendalam tentang infrastruktur teknologi dan proses bisnis, memastikan konsistensi dan keselarasan antara elemen-elemen arsitektural, serta membantu dalam mengidentifikasi peluang untuk meningkatkan efisiensi operasional. Dengan menggunakan kerangka kerja TOGAF dalam desain arsitektur perusahaan, bank ini mencari rekomendasi untuk mendukung perjalanan transformasi digitalnya. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=tMM0WkTHSZI&amp;feature=youtu.be" />
         <pubDate>2024-09-11 14:52:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3114529488</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengukuran Tingkat Kapabilitas Tata Kelola Layanan Teknologi Informasi Menggunakan COBIT 2019 (Studi Kasus IT Operasional Perusahaan Divisi CIT PT XYZ) - 2402274031 - Hans Brillian Thehawijaya</title>
         <author>hansthehawijaya</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3119736929</link>
         <description><![CDATA[<p>Divisi CIT PT XYZ, yang fokus pada pengelolaan TI dan infrastruktur, menerapkan Tata Kelola TI melalui audit MLC dan PICA, namun data ticketing dan hasil audit 2021-2022 belum mencapai target kepatuhan 95%. Penelitian ini mengukur tingkat kapabilitas layanan TI menggunakan COBIT 2019 untuk mengidentifikasi tindakan perbaikan. Dari sembilan proses yang dipetakan melalui metode Goal Cascade, hasil pengukuran menunjukkan dua proses berada pada tingkat kapabilitas empat, satu proses pada tingkat tiga, satu proses pada tingkat dua, dan lima proses pada tingkat satu. Proses yang berada di bawah target kapabilitas tiga diberikan rekomendasi perbaikan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/gSp231dFcOc" />
         <pubDate>2024-09-14 14:49:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3119736929</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PREDIKSI PENYAKIT HYPERTENSIVE HEART DISEASE BERDASARKAN KADAR KOLESTEROL DENGAN PENDEKATAN MACHINE LEARNING - 2402273975 - FRAN SISKA</title>
         <author>fransiska11</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3120494337</link>
         <description><![CDATA[<p>Penyakit jantung hipertensi, saat ini merupakan salah satu penyebab utama penyakit gagal jantung. Penyakit hipertensi sendiri telah mengakibatkan kematian sekitar 8 juta orang setiap tahunnya. Penyakit hipertensi yang tidak ditangani dengan baik dapat berakibat kepada komplikasi seperti Stroke, Penyakit Jantung Koroner, Diabetes, Gagal Ginjal dan Kebutaan. Penelitian ini akan mengolah data keterkaitan penyakit Hypertensive Heart Disease terhadap kadar kolesterol dalam darah dengan metode CRISP-DM untuk membangun model Machine Learning yang akan diterapkan dalam proses prediktif terhadap suspek penyakit Hypertensive Heart Disease. Dataset yang digunakan diambil dari salah satu rumah sakit swasta kota Medan. Total data yang digunakan dalam penelitian ini adalah 32.905 data pasien dengan tekanan darah tinggi yang diambil dari SIMRS dari Januari 2021 sampai dengan Juni 2023, dengan jumlah data jenis kelamin laki-laki adalah 16.369 data dan 16.536 jumlah data dengan jenis kelamin perempuan. Data tekanan darah tertinggi pada dataset adalah 280/120, dan tekanan darah tinggi paling rendah adalah 130/80. Jumlah data pasien dengan gejala sesak adalah 10.663, jumlah data pasien dengan gejala nyeri adalah 29.952, dan jumlah pasien dengan gejala sakit kepala, pusing, dan sejenisnya adalah 2.163, dan jumlah pasien dengan hasil pengecekan kolesterol di atas nilai normal adalah sebanyak 4.161 data. Dari total keseluruhan dataset, diperoleh jumlah pasien dengan diagnosa Hypertensive Heart Disease adalah sebanyak 271 pasien. Data diolah dengan menggunakan tool Rapidminer, dan diperoleh bahwa algoritma K-NN dengan nilai Accuracy 89.65% dan RMSE 0.280, memiliki kinerja yang lebih baik dibandingkan algoritma Random Forest, Decision Tree dan Naïve Bayes.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/O62UD0W6A_8" />
         <pubDate>2024-09-15 16:16:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3120494337</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402313404 - ANGGARA MAHARDIKA</title>
         <author>anggaramahardika</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3124023025</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/xBfb1oHSVA8" />
         <pubDate>2024-09-17 17:09:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3124023025</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2301982132 - Ghardy Lazuardy Farchan</title>
         <author>ghardyfarchan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3125532435</link>
         <description><![CDATA[<p>Sistem administrasi Pajak Pertambahan Nilai (PPN) di Indonesia masih menghadapi tantangan signifikan terkait kepatuhan pajak, transparansi, dan efisiensi pengumpulan pajak. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem e-Faktur berbasis teknologi blockchain guna meningkatkan keamanan, transparansi, dan keandalan dalam proses penerbitan faktur pajak. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah Design Science Research Methodology (DSRM) dan Blockchain Design Workflow. Implementasi teknologi blockchain menghasilkan peningkatan signifikan pada aspek keamanan dan efisiensi operasional sistem e-Faktur, dengan desentralisasi penyimpanan data dan otomatisasi transaksi melalui smart contract. Kesimpulan dari penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan blockchain dalam sistem e-Faktur mampu mengurangi risiko manipulasi data dan faktur pajak fiktif, serta memperkuat kepatuhan regulasi dan integritas proses pelaporan PPN di Indonesia.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=8szcJ4yM3fo" />
         <pubDate>2024-09-18 12:52:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3125532435</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402313392 - Eggy</title>
         <author>eggytanuwijaya</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3125602495</link>
         <description><![CDATA[<p>Di era saat ini, perusahaan yang beroperasi di industri FMCG (barang konsumsi yang bergerak cepat) memainkan peran penting dalam masyarakat, terutama terkait distribusi barang yang digunakan dalam kehidupan sehari-hari, yang didistribusikan langsung dari pabrik atau prinsipal. Meskipun terjadi kemajuan teknologi yang pesat, banyak perusahaan distribusi di Indonesia masih mengandalkan tenaga kerja manusia dan menjalankan proses distribusi secara manual. Kekhawatiran tentang ketidakakuratan dalam tindakan karyawan dan aktivitas merugikan lainnya seperti penggelapan, penipuan, dan sebagainya, mendorong perusahaan untuk melaksanakan proses transformasi digital. Untuk mengurangi risiko ini, beberapa perusahaan FMCG telah menerapkan sistem untuk memantau aktivitas distribusi dan proses pembayaran pelanggan. Namun, masalah lain muncul karena keterbatasan jumlah karyawan yang tersedia untuk melakukan audit profesional, yang mengakibatkan proses pemantauan yang kurang optimal dan peningkatan risiko masalah integritas atau penipuan yang dilakukan oleh karyawan. Untuk mengatasi hal ini, implementasi sistem Auto Encoder digunakan untuk membantu perusahaan mendeteksi aktivitas penipuan, terutama di bidang penjualan. Mengacu pada penelitian ini, menunjukkan bahwa implementasi teknologi pembelajaran mesin, seperti Auto Encoders, menghasilkan hasil yang positif dan dianggap efektif dalam mendeteksi aktivitas mencurigakan, terutama dalam dataset transaksi besar. Sistem Auto Encoder yang digunakan dalam penelitian ini dikembangkan menggunakan TensorFlow, menunjukkan hasil yang menjanjikan dalam mendeteksi transaksi penipuan di perusahaan. Menurut hasil yang dijalankan dengan model Auto Encoder di prediksi sekitar 4.88% transaksi diduga merupakan tindakan penipuan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/4uhn5K2i3p4" />
         <pubDate>2024-09-18 13:24:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3125602495</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402313695 - ANTONIUS EKO INDRIARTO </title>
         <author>antagita70</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3126191749</link>
         <description><![CDATA[<p>Judul Tesis : DETERMINASI FAKTOR YANG MENINGKATKAN PEMAHAMAN KARYAWAN TERHADAP PENGGUNAAN PORTAL KNOWLEDGE MANAGEMENT (KM) PERUSAHAAN</p><p><br/></p><p>STUDI KASUS : PORTAL KM PT XYZ</p><p><br/></p><p>Dalam era digital saat ini, pemahaman yang mendalam mengenai penggunaan Portal Knowledge Management (KM) di kalangan karyawan menjadi faktor krusial bagi perusahaan dalam meningkatkan efektivitas operasional dan daya saing. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi pemahaman karyawan terhadap penggunaan Portal KM di PT XYZ. Metode yang digunakan adalah pengembangan prototipe, survei karyawan PT XYZ dan Analisis Faktor Eksploratori (EFA) untuk mengidentifikasi faktor-faktor utama yang mempengaruhi pemahaman tersebut. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor KMEnablement, KMGamification, SmartDissemination, dan DisseminationMix &nbsp;secara simultan memiliki pengaruh signifikan terhadap pemahaman karyawan terhadap penggunaan Portal KM Perusahaan. Dengan memaksimalkan faktor-faktor ini, perusahaan dapat meningkatkan pemahaman karyawan terhadap penggunaan portal KM Perusahaan, yang pada gilirannya akan mendukung efisiensi operasional dan inovasi perusahaan.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Knowledge Management (KM), Portal KM, Pemahaman Karyawan, Gamifikasi, Analisis Faktor Eksploratori (EFA)</p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/pADLvoLUsfs?si=KD9pIxGadcVm8Vh5" />
         <pubDate>2024-09-18 19:00:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3126191749</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>ahmadkahfi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3128866343</link>
         <description><![CDATA[<p>Unit kerja helpdesk dibentuk sebagai implementasi dasar penerapan <em>Information Technology Service Management</em> (ITSM) di Perusahaan. Kondisi saat ini yang terjadi pada Perusahaan yaitu banyaknya penyampaian aduan atas layanan Teknologi Informasi dari unit-unit Kerja yang ada yaitu belum adanya layanan penyampaian yang tersentralisasi dan terintegrasi, dan belum adanya manajerial yang baik. Tujuannya mengukur&nbsp; <em>Maturity level</em> ITSM pada pengelolaan layanan TI eksisting berdasarkan acuan ISO/IEC 20000-1:2018 dan ITIL V4 maka dapat mengetahui tingkat kematangan Layanan TI Perusahaan yang sesuai. Kegiatan dimaksud dilakukan dengan menggunakan <em>framework</em> ISO/IEC 20000-1:2018 dan ITIL V4 sebagai langkah strategis guna peningkatan keberlangsungan (<em>service continuity</em>) Layanan TI kedepan dimana target tingkat kematangan yang diharapkan untuk masa mendatang adalah pada level 3 – <em>defined</em>. Penerapan ITSM didapat dari hasil analisa adanya gap kondisi existing dengan menggunakan metode standarisasi ISO 20000 dan ITIL V4 dengan kondisi yang ada di PT XYZ. Pada kondisi Perusahaan saat ini berdasarkan hasil observasi langsung dengan melakukan wawancara dan dokumen pelengkap yang didapat dari Perusahaan baik yang berkaitan dengan kebijakan atau prosedur dan <em>tools</em> yang digunakan dalam memberikan layanan TI kepada seluruh <em>user</em> di PT XYZ maka hasil yang diperoleh yaitu perbaikan tata kelola yang baik yang dapat diakomodir melalui penerapan ITSM Tools. Dalam hal ini direkomendasikan untuk menyusun <em>design ITSM tools</em> yang akan digunakan sebagaimana kebutuhan Perusahaan yaitu terkait <em>incident management</em>.&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/tgk8bfH_ClE" />
         <pubDate>2024-09-20 02:02:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3128866343</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI KESUKSESAN IMPLEMENTASI WAREHOUSE MANAGEMENT SYSTEM (WMS) DI PERUSAHAAN LOGISTIK PT. XYZ MENGGUNAKAN DELONE &amp; MCLEAN MODEL - 2402313493 - MUHAMMAD KAYYIS AKBAR</title>
         <author>muhammadakbar048</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3130614647</link>
         <description><![CDATA[<p>Manajemen pergudangan dalam industri logistik sangat penting dalam memastikan kelancaran rantai pasokan Perusahaan Logistik. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi keberhasilan implementasi WMS di Perusahaan Logistik dengan menggunakan Model Sukses Sistem Informasi Delone &amp; McLean. Variabel yang digunakan dalam penelitian ini adalah Kualitas Informasi, Kualitas Sistem, Kualitas Layanan, Kepuasan Pengguna, Penggunaan, dan Manfaat Bersih. Populasi penelitian ini adalah pengguna sistem WMS di salah satu perusahaan logistik terbesar di Indonesia dengan ukuran sampel 73 karyawan. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan kuesioner, dan statistik inferensial digunakan untuk analisis data. Berdasarkan temuan penelitian, dari 9 hipotesis yang diuji, 6 diterima. Ini termasuk: Kualitas Informasi memiliki dampak positif dan signifikan terhadap Penggunaan, Kualitas Sistem memiliki dampak positif dan signifikan terhadap Penggunaan, Kualitas Sistem memiliki dampak positif dan signifikan terhadap Kepuasan Pengguna, Penggunaan memiliki dampak positif dan signifikan terhadap Manfaat Bersih, dan Kepuasan Pengguna memiliki dampak positif dan signifikan terhadap Manfaat Bersih.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/DqUYFi34by0" />
         <pubDate>2024-09-21 05:38:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3130614647</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Prediksi Keterlambatan Pesawat di Bandara Internasional Soekarno-Hatta Indonesia Menggunakan Machine Learning

</title>
         <author>adekusumasetya</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3140596929</link>
         <description><![CDATA[<p>Ade Kusumasetya</p><p>2402313386</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/t43hYlLIbMc" />
         <pubDate>2024-09-26 14:52:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3140596929</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MENINGKATKAN MANAJEMEN JARINGAN TELEKOMUNIKASI DENGAN AGEN OPTIMALISASI OTONOM DAN MACHINE LEARNING</title>
         <author>dannysibarani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3169633862</link>
         <description><![CDATA[<p>2402313530 - Danny Adil Sibarani</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/PM-ngtYxK-A" />
         <pubDate>2024-10-15 06:18:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3169633862</guid>
      </item>
      <item>
         <title>STUDI KOMPARATIF PREDIKSI HARGA SAHAM GARUDA INDONESIA MENGGUNAKAN MACHINE LEARNING DENGAN FRAMEWORK CRISP-DM</title>
         <author>muhammadluthfi008</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3177824520</link>
         <description><![CDATA[<p>2402344082 -Muhammad Naufal Luthfi</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/2DPVA1_o8zE" />
         <pubDate>2024-10-20 12:45:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3177824520</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Faktor - Faktor yang Mempengaruhi Purchase Decision Pelanggan Saat Live Streaming Shopping</title>
         <author>rizieqhentihu</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3183145814</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi Purchase Decision pelanggan selama berbelanja melalui live streaming shopping. Meskipun fitur live streaming semakin populer dalam e-commerce, masih terdapat kesenjangan antara penggunaannya dan efektivitasnya dalam mendorong keputusan pembelian. Berdasarkan data, hanya 19% pengguna yang benar-benar melakukan pembelian setelah menonton live streaming. Hal ini menunjukkan bahwa meskipun live streaming memberikan pengalaman belanja yang interaktif, banyak pengguna belum sepenuhnya terdorong untuk melakukan keputusan pembelian. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif, dengan data yang dikumpulkan melalui kuesioner dari 441 responden, di mana 433 di antaranya pernah berbelanja melalui live streaming. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 2 hipotesis ditolak dan 10 diterima. Penolakan hipotesis H2 menunjukkan bahwa Interactivity tidak memiliki pengaruh signifikan terhadap Trust, sedangkan penolakan hipotesis H4 menunjukkan bahwa Visualization juga tidak berdampak signifikan terhadap Trust. Namun, Interactivity, Visualization, Professionalization, System Quality, Information Quality, dan Service Quality terbukti memengaruhi Social Presence pada live streaming shopping. Selain itu, Professionalization berpengaruh signifikan terhadap Trust, yang kemudian memengaruhi Purchase Decision dan berkontribusi terhadap Purchase Intention. Implikasi dari penelitian ini menunjukkan bahwa e-commerce harus lebih menekankan pada elemen social presence dan kepercayaan untuk meningkatkan keputusan pembelian melalui live streaming shopping.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1302997295/380871db4126d66e3ce5df5ea63b31d2/video1805639171.mp4" />
         <pubDate>2024-10-23 06:34:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3183145814</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Meningkatkan Akurasi Peramalan Permintaan Dengan Model Machine Learning: Studi Kasus di sebuah Perusahaan FMCG di Indonesia</title>
         <author>frizaarmen</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3186292479</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan akurasi peramalan permintaan dengan menerapkan berbagai model machine learning dan mengidentifikasi model terbaik untuk setiap kategori produk. Data penjualan historis dari sebuah perusahaan FMCG di Indonesia digunakan untuk mengevaluasi kinerja model, mulai dari Simple Moving Average (SMA), Weighted Moving Average (WMA), Exponential Moving Average (EMA), ARIMA, Linear Regression (LR), Artificial Neural Network (ANN), dan Long Short-Term Memory (LSTM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa pendekatan berbasis machine learning secara signifikan meningkatkan akurasi peramalan dibandingkan metode tradisional di semua kategori produk. Secara keseluruhan, penerapan machine learning mampu meningkatkan rata-rata nilai MAPE dari 11.21% menjadi 0.20%. Model terbaik yang ditemukan dalam penelitian ini adalah <strong>Exponential Moving Average (EMA)</strong>, yang menunjukkan hasil paling unggul dalam meningkatkan akurasi peramalan. Dengan hasil ini, penelitian ini merekomendasikan penerapan model machine learning, khususnya EMA, untuk peramalan permintaan guna meningkatkan efisiensi operasional di industri FMCG Indonesia.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/LSkh5pWQx4c" />
         <pubDate>2024-10-24 18:45:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3186292479</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402343382 - Akira Wahyu Putra</title>
         <author>akiraputra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3188884148</link>
         <description><![CDATA[<p>This work investigates the use of the Greedy Algorithm (GA) in conjunction with Test Case Prioritization (TCP) to enhance regression testing procedures. The study attempts to solve the inefficiencies in testing procedures with a focus on PT XYZ, a financial technology business dealing with increasing testing durations. In order to compare the prioritized suite with the original test suite using Average Percentage Fault Detection and determine the test suite size reduction using Test Suite Size Reduction rate, this study approach uses the Regression Testing phase and the Greedy Algorithm.</p><p>The research aims to assist the company's goals of enhancing team productivity and releasing software enhancements more frequently by improving problem detection capabilities and improving testing efficiency using empirical analysis and real-world data. The study's findings demonstrate that, depending on the project, the Greedy Algorithm has demonstrated variable degrees of success in increasing test suite sizes and enhancing fault detection efficacy. Without sacrificing the caliber of the test results, the Greedy Algorithm's application across Projects in PT XZ has resulted in notable gains in efficiency, both in terms of test execution time and fault detection efficacy.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=gVW1zIhEI2k" />
         <pubDate>2024-10-27 07:50:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3188884148</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402344100 - Naufal Nazaruddin</title>
         <author>naufalnazaruddin</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3198346741</link>
         <description><![CDATA[<p>Diagnosis tumor otak melalui MRI merupakan tantangan karena kompleksitas otak dan variasi tumor. Penelitian ini mengembangkan pendekatan inovatif untuk klasifikasi tumor otak dengan menggunakan model transfer learning dan deep learning yang canggih. Dengan melakukan fine-tuning pada model yang telah dilatih sebelumnya seperti Xception, ResNet50V2, InceptionV3, NASNetMobile, EfficientNetV2S, MobileNetV2 dan DenseNet169, kami mengklasifikasikan tumor menjadi glioma, meningioma, tumor pituitari, dan tanpa tumor. Mengikuti metodologi CRISP-DM, kami melakukan pra-pemrosesan gambar MRI melalui normalisasi, augmentasi, dan pembagian dataset. Model dilatih ulang dan dioptimalkan untuk mencapai akurasi klasifikasi yang tinggi. Penggunaan Gradient-weighted Class Activation Mapping (Grad-CAM) meningkatkan interpretabilitas dengan menyediakan penjelasan visual atas prediksi model. Fungsi prototipe diagnostik memungkinkan pengguna mengunggah gambar MRI untuk diagnosis prediktif. Temuan ini menunjukkan potensi transfer learning dalam menyediakan alat yang akurat, efisien, dan dapat diinterpretasikan untuk deteksi dini tumor otak, berkontribusi pada diagnostik medis dengan implikasi bagi aplikasi klinis di masa depan dan solusi kesehatan berbasis AI.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=jLNQ4LU1CGw" />
         <pubDate>2024-11-02 07:52:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3198346741</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402344113 - Levi Alexander</title>
         <author>levialexander2</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3224405652</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini mengkaji efektivitas berbagai model machine learning, khususnya Large Language Model (LLM), dalam mengotomatisasi estimasi story point pada pengembangan perangkat lunak Agile. Metode estimasi tradisional yang mengandalkan penilaian subjektif manusia sering menghasilkan estimasi yang kurang akurat dan tidak konsisten. Kemajuan terbaru dalam deep learning dan LLM menawarkan potensi peningkatan akurasi dan konsistensi. Penelitian ini membandingkan model machine learning tradisional seperti Random Forest, SVM, dan Linear SVM dengan LLM seperti BERT dan GPT-2, dengan fokus pada estimasi dalam project tunggal (within-project) dan lintas project (cross-project). Hasil penelitian menunjukkan bahwa model tradisional seringkali mengungguli LLM dalam tugas spesifik project, dengan MAE berkisar antara 0,71 hingga 1,39. Multi-Project BERT Model yang diusulkan mencapai MAE 1,16 pada dataset gabungan, mengungguli penelitian sebelumnya seperti Deep-SE (MAE 1,51) dan GPT2SP (MAE 1,52) dalam skenario estimasi lintas project. Meskipun implementasinya memerlukan sumber daya komputasi yang lebih besar dibandingkan model tradisional, peningkatan akurasi ini menunjukkan potensi signifikan pendekatan berbasis LLM. Penelitian ini menggarisbawahi trade-off antara kompleksitas model dan performa, menunjukkan bahwa model tradisional seringkali lebih efisien untuk dataset terstruktur, sementara LLM unggul dalam tugas yang membutuhkan pemahaman bahasa yang mendalam.</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Deep Learning, Large Language Model, Machine Learning, Software Effort Estimation, Story Point Estimation</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/z-6pzTm4mQs" />
         <pubDate>2024-11-19 14:41:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3224405652</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Thesis - Viko Herdiva Saksono 2402343344 

Judul: EVALUASI TATA KELOLA TI DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5 (Studi Kasus: Pusat Pengelolaan Komplek Gelora Bung Karno)</title>
         <author>vikosaksono</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3235137734</link>
         <description><![CDATA[<p>Pusat Pengelolaan Komplek Gelora Bung Karno (PPKGBK) adalah lembaga di bawah Kementerian Sekretariat Negara Republik Indonesia yang menggunakan sistem keuangan Badan Layanan Umum. Dalam melaksanakan aktivitas bisnisnya, PPKGBK menghadapi beberapa kesenjangan di bidang teknologi informasi (TI) yang menghambat dukungan terhadap strategi bisnisnya. Kesenjangan tersebut meliputi kerentanan sistem informasi, kurangnya integrasi antar sistem informasi, keluhan pelanggan yang belum terjawab, dan kurangnya pelatihan bagi staf terkait TI. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dilakukan pengukuran kesiapan TI PPKGBK dalam mendukung strategi bisnis menggunakan kerangka kerja COBIT 5. Evaluasi ini mencakup domain EDM01, EDM02, EDM04, APO01, APO02, dan APO07, APO13 serta BAI02, BAI04 dan DSS01, DSS03, dan MEA01, dimulai dengan pengumpulan data dan pelaksanaan kuesioner. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa nilai kapasitas keseluruhan adalah 2.88 pada level 3 (terbentuk), dengan pencapaian sebesar 57.67% yang dikategorikan sebagai "Sebagian Besar Tercapai." Beberapa proses, seperti "APO07-Manage Human Resources" dan "EDM01-Ensure Governance Framework Setting and Maintenance," menunjukkan kapasitas di bawah rata-rata, yang memerlukan perhatian khusus. Implementasi dari rekomendasi ini bertujuan untuk meningkatkan kapasitas PPKGBK menuju level 4 (terkelola) dan 5 (teroptimasi), memastikan manajemen keamanan informasi yang efektif, serta meningkatkan koordinasi dan efisiensi operasional yang optimal dalam mendukung strategi bisnis.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Audit, Tata Kelola Teknologi Informasi, COBIT 5, Tingkat Kapabilitas</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/6fA4uUra-yk" />
         <pubDate>2024-11-26 15:10:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3235137734</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402345356 - Annisa Alvionita - MMSI</title>
         <author>alvionita_annisa13</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3236947065</link>
         <description><![CDATA[<p>Chatbots berfungsi sebagai agen percakapan berbasis teks yang dirancang untuk meniru interaksi dengan pengguna. Studi ini mengusulkan kerangka analisis yang mengintegrasikan beberapa model termasuk model <em>expectation-confirmation model (ECM), information system success (ISS) model, Technology Acceptance Model (TAM)</em>, dan <em>need for interaction with a service employee (NFI-SE)</em>. &nbsp;Tujuan penelitian mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi <em>Satisfaction </em>dan<em> Continuance Intention</em> pengguna chatbot di <em>E-Commerce</em>. Populasi yang digunakan adalah pengguna chatbot di <em>E-Commerce</em>. Teknik pengambilan sampel menggunakan <em>non-probability sampling</em>. Jenis sampel <em>purposive sampling</em> dengan jumlah sampel sebanyak 400 responden. Metode penelitian yang digunakan adalah dengan pendekatan kuantitatif asosiatif. Teknik pengumpulan data menggunakan Google Form. Metode analisis yang digunakan teknik PLS-SEM menggunakan SmartPLS 4.0.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>expectation-confirmation model (ECM), information system success (ISS) model, need for interaction with a service employee (NFI-SE), Chatbot, E-Commerce</em>.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/EyWSroVN02M" />
         <pubDate>2024-11-27 15:35:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3236947065</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402313442 - AYAR FAUZAN ROMZIE</title>
         <author>ayarromzie</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3237665326</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Analisis Pemodelan Proses Bisnis Menggunakan Pendekatan Service Oriented Modeling Architecture (SOMA) pada Lembaga Keuangan X</strong></p><p>Abstraksi:</p><p>Pada era transformasi digital, lembaga keuangan menghadapi tantangan dalam menyelaraskan teknologi informasi dengan proses bisnis yang kompleks untuk meningkatkan efisiensi dan fleksibilitas operasional. Penelitian ini bertujuan untuk memetakan proses bisnis di Lembaga Keuangan X menggunakan pendekatan Service Oriented Modeling Architecture (SOMA), yang menawarkan solusi berbasis layanan untuk integrasi sistem yang lebih baik. Metode penelitian ini melibatkan analisis kualitatif melalui wawancara mendalam dengan stakeholder kunci dan studi literatur untuk memahami penerapan SOMA dalam konteks lembaga keuangan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan SOMA dapat meningkatkan efisiensi dan fleksibilitas pengelolaan transaksi serta memungkinkan integrasi yang lebih baik antar sistem melalui pendekatan layanan mandiri. Kesimpulannya, SOMA memberikan kerangka kerja yang efektif untuk mengatasi tantangan integrasi sistem di lembaga keuangan, mendukung kebutuhan transaksi real-time, dan meningkatkan kualitas layanan kepada nasabah.</p><p><em>Kata kunci:</em> SOMA, pemetaan proses bisnis, lembaga keuangan, integrasi sistem, layanan berbasis arsitektur.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/EY-swXgkMag" />
         <pubDate>2024-11-28 03:50:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3237665326</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402344851 - Hudan Mulyawan</title>
         <author>hudanmulyawan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3238438727</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em>CREDIT DEFAULT PREDICTION</em> UNTUK KREDIT USAHA MIKRO KECIL DAN MENENGAH PADA CALON NASABAH BANK XYZ</strong></p><p>Kredit UMKM memiliki peran penting di Indonesia untuk meningkatkan perekonomian daerah, dan meningkatkan taraf hidup masyarakat. Permasalahan yang dihadapi untuk meningkatkan portofolio kredit UMKM yang dihadapi oleh perbankan saat ini adalah (1) kepastian waktu yang dibutuhkan untuk persetujuan/penolakan kredit, dan (2) menjaga kualitas kredit dan menjaga pertumbuhan kredit secara sekaligus. Untuk mengatasi masalah tersebut, diperlukan model <em>Credit Default Prediction</em> untuk kredit UMKM yang lebih baik dibandingkan dengan proses persetujuan kredit di Bank XYZ. Tesis ini menyajikan model pembelajaran mesin yang diusulkan yang mempunyai tingkat akurasi baik, mematuhi batas NPL peraturan dan mempunyai kemampuan yang lebih baik dalam memprediksi kemungkinan <em>default</em> atas permohonan kredit UMKM secara cepat dibandingkan dengan proses bisnis persetujuan kredit UMKM yang telah ada di Bank XYZ. Pemodelan menggunakan dataset yang diperoleh dari data kredit </p><p>UMKM Bank XYZ, terdiri dari 38066 dataset, terdiri dari 2903 data kredit default dan 35163 data kredit non-default. Data diproses melalui pembersihan data dari data <em>null</em> dan <em>outlier</em>, penanganan <em>imbalanced data</em> menggunakan SMOTE, serta pengujian data yang dijalankan pada algoritma XGBoost, Random Forest dan Artificial Neural Network (ANN). Penelitian ini mengeksplorasi kemampuan algoritma tersebut pada akurasi dan perannya dalam menurunkan tingkat NPL (Non-Performing Loan) dibandingkan dengan model bisnis yang ada. XGBoost muncul sebagai model berkinerja terbaik pada penelitian ini dengan 95,54% <em>accuracy</em> dan NPL Model sebesar 3,63%, dimana NPL ini masih berada dibawah NPL Bank XYZ sebesar 5,25% dan batas regulasi NPL sebesar 5%.</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> <em>credit default prediction</em>, kredit UMKM, CRISP-DM, NPL, <em>False Negative</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/CZ2Msr0YBaI" />
         <pubDate>2024-11-28 13:44:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3238438727</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402344826 - Ricky</title>
         <author>ricky030</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3241324940</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Perancangan Gamifikasi Untuk Meningkatkan Engagement Pada Monitoring Project Management Menggunakan MDA Framework</strong></p><p><br></p><p>Rendahnya tingkat keterlibatan (engagement) tim dalam project management sering kali menjadi tantangan, terutama dalam siklus kerja berulang seperti sprint. Banyak anggota tim hanya memanfaatkan tools project management untuk memulai dan menutup tugas, tanpa kolaborasi harian yang konsisten. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterlibatan dengan menerapkan gamifikasi berbasis framework MDA (Mechanics, Dynamics, Aesthetics). Gamifikasi memberikan pendekatan inovatif melalui elemen seperti poin, level, leaderboard, dan tantangan, yang diharapkan dapat menciptakan pengalaman kerja yang lebih menarik dan memotivasi. </p><p>Penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan gamifikasi mampu meningkatkan keterlibatan dan motivasi anggota tim dalam project management. Temuan ini memberikan implikasi positif bagi organisasi, terutama dalam lingkungan kerja berbasis agile. Namun, penelitian ini memiliki keterbatasan, seperti fokus hanya pada fitur sprint dan partisipan dari satu perusahaan. Untuk pengembangan lebih lanjut, disarankan menambahkan variasi elemen gamifikasi dan memperluas cakupan studi ke perusahaan lain.<br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/i04Fra0GIjU" />
         <pubDate>2024-12-01 13:50:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3241324940</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402343205 - Rizki Permana</title>
         <author>rizkipermana</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3241426013</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN GENERATIF AI PADA PENGEMBANG PERANGKAT LUNAK</strong></p><p><br/></p><p><strong>Abstrak:</strong></p><p>Pertumbuhan ekosistem kecerdasan buatan (AI) akhir-akhir ini semakin ramai dengan lahirnya teknologi AI generatif yang telah memicu perubahan pesat dalam cara manusia berkomunikasi, berkreasi, dan melakukan pekerjaan sehari-hari. AI generatif memiliki kemampuan untuk membantu pengembangan perangkat lunak dalam melengkapi baris kode, menuliskan saran sesuai struktur penulisan yang benar bahkan memberikan pertanyaan dan jawaban sesuai konteks yang sedang dibahas. Namun, menurut McKinsey &amp; Company dalam surveinya pada tahun 2023, meskipun penggunaan AI generatif dalam industri teknologi tergolong tinggi dibandingkan dengan industri lainnya, namun penggunaan rutin untuk kebutuhan pekerjaan tercatat hanya sebesar 14%. Meskipun memiliki banyak manfaat dan potensi, AI generatif sebenarnya memiliki risiko yang tidak kalah besar, yakni mengenai faktor keamanan seperti bias data, ketergantungan dan pelanggaran terkait data privasi serta kebocoran informasi rahasia perusahaan. Lalu bagaimana pengembang perangkat lunak di Indonesia menerima kehadiran teknologi AI generatif? Penelitian ini melibatkan responden yang telah terlibat dalam siklus pengembangan perangkat lunak dari berbagai perusahaan dan menggunakan model PLS-SEM untuk menyelidiki model penerimaan teknologi (TAM). &nbsp;Hasil SEM menunjukkan variabel Sikap Terhadap Penggunaan dari para pengembang perangkat lunak tidak terbukti memiliki pengaruh secara signifikan terhadap Niat Perilaku Menggunakan teknologi generatif AI.</p><p><strong><em>Kata Kunci -</em></strong><em>Generatif AI, GPT, Keamanan, TAM, Pengembang Perangkat Lunak.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/yrqFaUDxaCo" />
         <pubDate>2024-12-01 15:57:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3241426013</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengembangan Robotic Process Automation (RPA) Untuk Otomatisasi Pengaktivasian Kontrak Pada PT. XYZ - 2402343451 - Muhammad Rifki Ramadhan</title>
         <author>muhammadramadhan028</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3243232675</link>
         <description><![CDATA[<p>Industri otomotif merupakan salah satu sektor prioritas dalam program “Making Indonesia 4.0” yang mendorong penggunaan teknologi canggih untuk meningkatkan efisiensi operasional. PT. XYZ, perusahaan pembiayaan otomotif, menghadapi tantangan dalam pengaktivasian kontrak kredit yang masih dilakukan secara manual. Proses ini memakan waktu hingga 3 jam 31 menit per tiga siklus kerja, menghasilkan 52 kontrak per hari dengan rata-rata 5–8 menit per kontrak. Kesalahan manusia, seperti ketidaksesuaian tanggal jatuh tempo dan pengiriman unit, sering terjadi, menghambat efisiensi dan memperlambat pembayaran ke pemasok. Penelitian ini bertujuan mengembangkan solusi <em>Robotic Process Automation (RPA)</em> menggunakan Microsoft Power Automate untuk mempercepat dan meningkatkan efisiensi proses. Metodologi yang digunakan adalah <em>Lean Six Sigma</em> dengan pendekatan tools DMAIC <em>(Define, Measure, Analyze, Improve, Control</em>). Observasi, wawancara, dan analisis data dilakukan untuk mengidentifikasi proses yang dapat diotomatisasi. Hasil menunjukkan RPA mampu mengurangi waktu proses dari 3 jam 31 menit menjadi 3 jam 18 menit (penurunan 0,87%) dan meningkatkan jumlah kontrak dari 3.012 menjadi 3.034. RPA juga mengurangi kesalahan manusia, mempercepat proses, dan memungkinkan karyawan fokus pada tugas strategis. Penelitian ini membuktikan bahwa RPA efektif dalam meningkatkan efisiensi dan produktivitas operasional, khususnya pada proses administratif repetitif. Penggunaan RPA di PT. XYZ memberikan dampak positif terhadap efisiensi internal sekaligus mendukung fleksibilitas dan kecepatan untuk bersaing di era industri 4.0.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> <em>Robotic Process Automation</em>, RPA, &nbsp;Pengaktivasian Kontrak, Efisiensi Operational, Repetitif</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/IhWJS2aau8o" />
         <pubDate>2024-12-02 18:21:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3243232675</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>erwinsugiharto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3244259130</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi pengguna dalam memilih aplikasi perbankan digital di Indonesia. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah kerangka <em>Unified Theory of Acceptance and Use of Technology </em>(UTAUT) yang dimodifikasi dengan  memasukkan variabel tambahan seperti Kepercayaan yang Dirasakan (<em>Perceived Trust</em>), Ketakutan terhadap Kerugian</p><p>Finansial (<em>Fear of Financial Loss</em>), Persepsi Pencurian Identitas Online (<em>Perceived Online Identity Theft</em>), dan Kekhawatiran terhadap Keamanan &amp; Privasi (<em>Security&amp; Privacy Concern</em>). Data dikumpulkan dari 420 responden yang menggunakan aplikasi seperti Jenius, Jago, Seabank, dan lainnya melalui survei online. Analisis dilakukan menggunakan <em>Partial Least Squares Structural Equation Modeling </em>(PLS-SEM) dengan bantuan perangkat lunak SmartPLS 4. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor seperti Ekspektasi Kinerja (<em>Performance Expectancy</em>), Pengaruh Sosial (<em>Social Influence</em>), dan Kepercayaan yang Dirasakan (<em>Perceived Trust</em>) berpengaruh signifikan terhadap niat pengguna untuk menggunakan perbankan digital, sedangkan Ekspektasi Usaha (<em>Effort Expectancy</em>), Ketakutan terhadap Kerugian Finansial, dan Persepsi Pencurian Identitas Online tidak memberikan dampak yang signifikan. Selain itu, kekhawatiran terkait keamanan dan privasi menjadi pertimbangan penting dalam adopsi perbankan digital. Penelitian ini memberikan wawasan bagi pengembangan strategi yang dapat mendorong adopsi lebih lanjut dari perbankan digital di Indonesia.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Bank Digital, Ekspektasi Kinerja, Pengaruh Sosial, Kepercayaan yang Dirasakan, Perilaku Pengguna.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/WtulLFpxVXQ" />
         <pubDate>2024-12-03 08:35:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3244259130</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Object Detection at Railway Level Crossing to Improve Public Safety - 2402343230 - TOMMY WISNU WARDHANA</title>
         <author>tommywardhana</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3245430709</link>
         <description><![CDATA[<p>Moda transportasi yang paling banyak digunakan adalah kereta api. Pertumbuhan Perkeretaapian Indonesia telah memberikan banyak manfaat bagi masyarakat dalam berbagai hal, terutama dalam hal operasional dan layanan. Namun, belum ada peningkatan keselamatan yang sesuai, khususnya di perlintasan sebidang kereta api. Tujuan penelitian ini adalah untuk menawarkan cara-cara untuk meningkatkan keamanan di perlintasan sebidang kereta api. Masyarakat pada akhirnya mendapatkan manfaat dari hal tersebut, karena lebih sedikit kecelakaan di perlintasan sebidang kereta api. Sumber daya digunakan dengan memanfaatkan kamera CCTV yang ditempatkan di berbagai perlintasan sebidang kereta api. Dataset dibuat dengan menggabungkan dataset Visdrone, yang disediakan oleh Ultralytics, perusahaan yang membuat YOLOv8, dengan dataset tambahan untuk data tertentu yang tidak tersedia dalam paket. Sejauh yang kami ketahui, ini adalah studi pertama tentang deteksi objek pada perlintasan sebidang di Indonesia. Meskipun ada beberapa referensi untuk penelitian sejenis yang dilakukan di negara lain, tidak ada satupun yang menggunakan YOLOv8, yang sekarang menjadi teknik deteksi terbaik. Metodologi ini dilakukan dengan observasi dan wawancara pada divisi yang bertanggung jawab atas pengawasan CCTV di perlintasan sebidang. Pemrograman Python dilakukan melalui alat Command Line Interface (CLI) AnacondaPrompt, sementara LabelImg digunakan untuk menyediakan anotasi untuk dataset khusus. Temuan penelitian ini menunjukkan bahwa identifikasi objek di perlintasan kereta api mampu mendeteksi objek secara akurat dan tepat untuk semua kelas objek, dengan tingkat presisi tinggi sebesar 98,7%.</p><p><br></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Deteksi Objek, Kereta Api, Perlintasan Sebidang, YOLO.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/6tYrJwjpiuY" />
         <pubDate>2024-12-03 23:43:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3245430709</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>jodhicaster</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3245609735</link>
         <description><![CDATA[<p>Dalam pengolahan data, perusahaan tentunya memanfaatkan teknologi di</p><p>setiap pengolahannya. Bisnis menggunakan teknologi di setiap langkah proses</p><p>pengolahan data. Banyak instrumen yang digunakan dalam pemrosesan data,</p><p>termasuk data perusahaan, peralatan, koneksi jaringan, dan teknik yang digunakan</p><p>sistem untuk mendapatkan informasi. Hampir setiap sektor menggunakan teknologi</p><p>yang mengikuti perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Semua bisnis</p><p>membutuhkan sistem yang terorganisir dengan baik agar semua data yang dimiliki</p><p>dapat mendukung dan meningkatkan operasi bisnis mereka. Pada perkembangan</p><p>teknologi saat ini,</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Tplp-FJ7DXQ" />
         <pubDate>2024-12-04 01:55:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3245609735</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MHD. REZKI APRILAN - 2402343426</title>
         <author>mhdaprilan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3246294300</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstrak: </strong>Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi reputasi bank selama kegagalan sistem melalui analisis sentimen atas keluhan nasabah di X. Dalam analisis ini digunakan dua algoritma, Naive Bayes dan GPT-2, yang dibandingkan dalam menilai sentimen pengguna terkait masalah aplikasi perbankan, khususnya pada periode krisis layanan. Metode penelitian melibatkan pengumpulan data secara otomatis menggunakan Python dan Selenium, dengan pembaruan data real-time melalui cron-jobs untuk menangkap sentimen terkini. Analisis data terfokus pada tiga variabel: "fitur masalah," yang mengidentifikasi fitur aplikasi yang bermasalah; "konten sentimen," yang mencerminkan sentimen awal nasabah; dan "sentimen setelah tanggapan bank," yang menggambarkan perubahan sentimen setelah bank menanggapi keluhan. Berdasarkan hasil evaluasi, GPT-2 terbukti lebih unggul dibandingkan Naive Bayes, dengan tingkat akurasi sebesar 87.91%, presisi 91.65%, recall 87.25%, dan F1 Score 89.40%. Sebaliknya, Naive Bayes menunjukkan akurasi 84.61%, presisi 88.47%, recall 85.05%, dan F1 Score 86.73%. Temuan ini menunjukkan bahwa GPT-2 lebih efektif dalam mengurangi kesalahan klasifikasi dan memberikan keseimbangan antara ketepatan serta sensitivitas dalam memahami sentimen pengguna. Rekomendasi strategis dari penelitian ini mencakup pengembangan dashboard monitoring real-time, memungkinkan bank merespons keluhan nasabah secara proaktif dan mendukung pemulihan reputasi serta peningkatan kepuasan nasabah.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Analisis Sentimen, Reputasi Bank, Media Sosial, X, Kegagalan Sistem, Naive Bayes, GPT-2, Kepuasan Nasabah.<br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=ugqwfZC8Ano" />
         <pubDate>2024-12-04 11:25:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3246294300</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402345021 - GUNARTO WIBISONO</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3246360356</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Design of a Modular and Scalable IoT-Based System for Utility Management: A Case Study at 3 Towers Residences&nbsp;</strong></p><p><br/></p><p><strong><em>Abstract&nbsp;</em></strong></p><p>This research is a case study of the design of a modular and scalable Internet of Things (IoT)-based system for utility management at the 3 Towers Residences Apartment complex. The study aims to transform the manual utility recording process into an automated system that ensures accurate, real-time data capture, significantly optimizing efficiency and reducing errors. By proposing a modular IoT-based design capable of connecting up to 31 smart meters using a single Modbus, the process time for recording and transferring utility data can be reduced from over five days to just one hour, enabling the timely delivery of monthly billing statements. The research focuses on improving the engineering team’s workflow, facilitating a seamless handoff of utility data to the finance department for billing preparation. Methodologically, the study involves identifying inefficiencies, redefining workflows, and leveraging IoT-driven automation to address these gaps. Findings reveal potential improvements in operational efficiency, error minimization, and data accuracy. While based on 3 Towers Residences, the proposed modular design is scalable and adaptable to similar residential properties, contributing to the advancement of smart utility management systems in Indonesia and beyond.<em>&nbsp;</em></p><p><br/></p><p><strong><em>Keywords</em></strong><em>: Internet of Things (IoT); Utility Management; Modular System; Smart Meter, Property Management.&nbsp;</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/TaiCJiO4LX0" />
         <pubDate>2024-12-04 12:20:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3246360356</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Keberhasilan Implementasi Sistem Informasi Continuous Auditing : Studi Kasus PT PLN (Persero) - 2402343306 - Musa Paultje Andris Mailoor

</title>
         <author>musamailoor</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3246436358</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini mengeksplorasi faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan implementasi sistem <em>Continuous Auditing</em> (CA) di PT PLN (Persero), sebuah perusahaan energi dan kelistrikan di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk memahami dampak kualitas sistem, kualitas informasi, dan kualitas layanan terhadap penggunaan sistem, kepuasan pengguna, dan manfaat bersih, serta mengatasi kesenjangan pemahaman mengenai CA di organisasi besar. Data dikumpulkan melalui survei terstruktur kepada auditor PT PLN dan dilengkapi dengan wawasan dari tim pengembang. Temuan menunjukkan bahwa kualitas informasi secara signifikan meningkatkan penggunaan sistem dan kepuasan pengguna. Informasi yang akurat, relevan, lengkap, dan terkini mendukung pengambilan keputusan dan membangun kepercayaan terhadap sistem. Kualitas layanan, termasuk pelatihan dan dukungan responsif, meningkatkan kepuasan pengguna namun berdampak lebih kecil terhadap penggunaan sistem. Sebaliknya, kualitas sistem, meskipun memiliki keandalan dan kemudahan penggunaan yang baik, tidak secara signifikan mempengaruhi kepuasan atau penggunaan, menunjukkan bahwa aspek teknis saja tidak mendorong adopsi tanpa memenuhi kebutuhan pengguna. Penelitian ini menyimpulkan bahwa kualitas informasi dan layanan lebih penting untuk keberhasilan implementasi CA. Rekomendasi mencakup peningkatan akurasi data, pelatihan, dokumentasi, dan waktu respons. Penelitian selanjutnya sebaiknya mengeksplorasi faktor-faktor seperti persepsi pengguna dan preferensi audit tradisional untuk memandu pengembangan sistem CA.</p><p><strong><em>Kata kunci:</em></strong><em> Continuous Auditing</em>, DeLone dan McLean, Model Kesuksesan SI, Auditor, Perusahaan Energi dan Kelistrikan</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/VYOPP_O7Rvc" />
         <pubDate>2024-12-04 13:20:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3246436358</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Kepatuhan Pelindungan Data Pribadi pada Aplikasi Jakarta Kini (JAKI) di Badan Layanan Umum Daerah Jakarta Smart City Menurut UU Pelindungan Data Pribadi - 2402344145 - Rizkhad Bima Taufik</title>
         <author>rizkhadtaufik</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3246585750</link>
         <description><![CDATA[<p>Di akhir tahun 2023, aplikasi layanan masyarakat JAKI yang dikembangkan oleh Jakarta Smart City diberitakan mengalami dua kali kebocoran data. Data pribadi merupakan informasi yang melekat pada diri seseorang, sehingga dapat mengidentifikasikan orang tersebut. Indonesia telah mensahkan UU No. 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi. UU PDP bertujuan untuk menciptakan keseimbangan antara hak individu dan masyarakat yang diwakili kepentingannya oleh negara. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi bisnis proses pelaporan warga di aplikasi JAKI serta mengukur tingkat kepatuhan evaluasi aplikasi JAKI sebagaimana diatur dalam UU PDP. Penelitian ini menggunakan metode running scenario supaya dapat mempertimbangkan aspek jangka panjang dan/atau perubahan yang tidak terduga. Hasil penelitian ini mendapatkan usulan perbaikan bisnis proses pelaporan warga pada Aplikasi JAKI perlu ditambahkan consent (persetujuan) secara eksplisit sebelum pengguna melakukan pengisian data pribadi. Serta, didapatkan tingkat kepatuhan aplikasi JAKI adalah 66.67% dan masuk ke kategori patuh, tetapi ketidakpatuhan 33.33% harus dilakukan perbaikan guna peningkatan yang signifikan untuk mengisi kesenjangan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/V28cBETe5_Q" />
         <pubDate>2024-12-04 14:54:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3246585750</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERANCANGAN ENTERPRISE ARCHITECTURE DALAM TRANSFORMASI DIGITAL PADA PT XYZ MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA TOGAF ADM</title>
         <author>ardianovianto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3246740799</link>
         <description><![CDATA[<p>Industri konstruksi adalah sektor yang sangat kompleks dengan berbagai interaksi di antara para pemangku kepentingan, termasuk arsitek, insinyur, manajer proyek, pekerja lapangan, dan pemilik. Dalam operasi proyek konstruksi, penggunaan teknologi telah terbukti meningkatkan efektivitas dan efisiensi. Namun, dalam banyak kasus, perjalanan untuk mencapai Tujuan Strategis melalui implementasi Teknologi Informasi penuh dengan tantangan. Studi kasus ini pada PT XYZ menyoroti beberapa indikator yang mengungkapkan tiga masalah utama: kurangnya kepemilikan oleh pengguna bisnis, ketidakselarasan antara strategi bisnis dan IT, dan kurangnya kesadaran dalam memanfaatkan IT sebagai alat untuk keunggulan kompetitif. Untuk mengatasi tantangan ini dan mendukung pencapaian Tujuan Strategis Bisnis melalui IT, pendekatan Enterprise Architecture diterapkan. Pendekatan ini mengembangkan arsitektur dasar, mengidentifikasi arsitektur target, mendeteksi kesenjangan, dan menggunakan kesenjangan tersebut untuk merekomendasikan solusi. Metodologi TOGAF ADM dipilih karena berfokus pada proses dan fleksibilitasnya dalam menyesuaikan artefak dan metode agar sesuai dengan kasus. Studi ini mengusulkan delapan rekomendasi untuk memperkuat area bisnis organisasi, empat untuk menyelaraskan perencanaan IT dengan strategi bisnis, dan dua puluh dua untuk mengimplementasikan solusi IT sebagai keunggulan kompetitif. Selain itu, studi ini menunjukkan bagaimana TOGAF ADM dapat meningkatkan kesadaran pengguna bisnis terhadap bisnis mereka sendiri.<br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/yKTWkXpeRvY" />
         <pubDate>2024-12-04 16:31:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3246740799</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Arsitektur Sistem Informasi dan Teknologi Informasi untuk Menghadapi Perang Modern dengan Integrasi Data Pertahanan Nasional dengan Pendekatan TOGAF</title>
         <author>yosuaprawiro</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3247591824</link>
         <description><![CDATA[<p>Di era perang modern, keberadaan arsitektur sistem informasi (SI) dan teknologi informasi (TI) yang efektif merupakan hal yang krusial dan sangat penting bagi TNI Angkatan Darat untuk dapat mempertahankan keunggulan kompetitifnya. Tesis ini menyajikan pendekatan komprehensif untuk pengimplementasian arsitektur Sistem Informasi dan Teknologi Informasi, dengan fokus pada pengintegrasian data pertahanan nasional dalam organisasi TNI Angkatan Darat. Dengan menggunakan pendekatan TOGAF (The Open Group Architecture Framework), penelitian ini menyelaraskan tujuan strategis dengan kebutuhan operasional. Melalui penilaian rinci yang telah disesuaikan terhadap lanskap serta kondisi nyata terkait kebijakan yang ada dan sedang berjalan pada saat ini, termasuk faktor internal dan eksternal serta tujuan strategis, penelitian ini kemudian berupaya untuk mengembangkan rencana arsitektur Sistem Informasi dan Teknologi Informasi yang kuat yang bertujuan untuk meningkatkan pengambilan keputusan, efisiensi operasional, dan kesiapan dalam menghadapi tantangan perang modern. Penelitian ini menekankan bahwa, dalam menghadapi situasi perang modern, prajurit harus terlebih dahulu mengubah diri mereka menjadi prajurit modern dengan beroperasi dalam lingkungan layanan sehari-hari yang modern. Pengenalan dan adaptasi terhadap teknologi yang tertanam dalam kehidupan pelayanan berbasis aktivitas sehari-hari di pangkalan merupakan elemen penting yang dibahas melalui ruang lingkup desain Sistem Komunikasi Markas (Siskomma). Sistem ini merupakan salah satu dari empat komponen utama dari Sistem Komunikasi dan Elektronika (Siskomlek) TNI Angkatan Darat, yang nantinya akan membentuk arsitektur inti TNI Angkatan Darat melalui Komlek Vision 2045. Pendekatan yang diusulkan menawarkan kerangka kerja yang sistematis dan juga bersifat umum untuk diterapkan di dalam proses perencanaan arsitektur Sistem Informasi dan Teknologi Informasi di TNI Angkatan Darat, yang berpotensi untuk dapat menjadi model bagi organisasi militer lainnya yang menghadapi tantangan serupa.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/k65fsdh1a94" />
         <pubDate>2024-12-05 04:36:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3247591824</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGEMBANGAN ALAT PENGUKUR TINGKAT KEMATANGAN PROSES MANAJEMEN PROYEK TEKNOLOGI DAN SISTEM INFORMASI BERBASIS PMBOK VERSI 6 - Novianti Soeryanto, 2402343325</title>
         <author>noviantisoeryanto82</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3247772916</link>
         <description><![CDATA[<p>Thesis ini menyajikan upaya penelitian yang komprehensif untuk menciptakan alat ukur yang andal dalam menilai kematangan proses manajemen proyek berdasarkan prinsip-prinsip yang terkandung dalam PMBOK 6 atau The Process Group Practice Guide of PMBOK 7. Metodologi penelitian yang diterapkan mencakup pendekatan berjenjang dalam tujuh hal utama. tahapan. Dimulai dengan menentukan tujuan penelitian dan merumuskan pertanyaan penelitian yang relevan, kemudian mengeksplorasi literatur yang relevan untuk membangun kerangka konseptual yang kokoh. Kerangka metodologisnya melibatkan sintesis pendekatan kualitatif dan kuantitatif, dengan hati-hati berfokus pada desain pengambilan sampel yang memastikan relevansi dan keterwakilan dalam konteks organisasi. Penelitian ini menjalani pengembangan alat, pengumpulan data, dan implementasi alat pengukuran yang dirancang. Dengan mengacu pada standar PMBOK (Project Management Body of Knowledge) dan CMMI (Capability Maturity Model Integration), penelitian ini menyelaraskan landasan teori inti dengan esensi kematangan proses manajemen proyek. Variabel yang diidentifikasi mencakup dimensi kematangan proses dan pengembangan alat yang relevan, memfasilitasi pemahaman dan pengukuran yang terintegrasi. Kombinasi metodologi kualitatif dan kuantitatif serta standar industri dalam mengembangkan instrumen pengukuran kematangan proses manajemen proyek menunjukkan kekuatan dan penerapannya. Penelitian ini menyumbangkan alat pengukuran dan wawasan baru untuk meningkatkan kematangan proses manajemen proyek sejalan dengan standar yang diakui secara global. Temuan dan rekomendasi ini berpotensi untuk diterapkan dalam berbagai konteks organisasi, memperkuat praktik manajemen proyek yang efisien, dan mendorong perbaikan berkelanjutan di lapangan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=OOEXbB7wskA" />
         <pubDate>2024-12-05 07:12:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3247772916</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Sistem Operasional Kantor dengan Multi Sensor  Berbasis Mobile Application Untuk Peningkatan Efisiensi Energi Listrik dan Keamanan - Agus Tinus, 2402343224</title>
         <author>aggggustinus</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3247819500</link>
         <description><![CDATA[<p>Kemajuan teknologi telah menghadirkan perangkat elektronik dan perangkat lunak yang mempermudah aktivitas manusia, termasuk aplikasi Internet of Things (IoT) yang diperkirakan akan mencakup lebih dari 43 miliar perangkat pada tahun 2023. Listrik sebagai kebutuhan pokok terus meningkat seiring perubahan gaya hidup dan penggunaan perangkat elektronik yang semakin tinggi, mencerminkan pertumbuhan ekonomi dan kebutuhan energi. Teknologi pintar, seperti smart office, menjadi solusi penting untuk mendukung transformasi tempat kerja tradisional, meningkatkan efisiensi energi, dan memperkuat keamanan. Salah satu inovasi yang diusulkan adalah sistem absensi berbasis pengenalan wajah yang lebih praktis, cepat, dan higienis dibandingkan fingerprint, serta kontrol akses berbasis aplikasi mobile untuk mengurangi risiko keamanan dan pemborosan energi listrik akibat perilaku pengguna. Prototipe sistem ini dirancang untuk mengatasi berbagai kelemahan operasional, menciptakan lingkungan kerja yang cerdas, efisien, dan terkelola dengan baik, sejalan dengan kebutuhan modern.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/wC5WpWvEOtk" />
         <pubDate>2024-12-05 07:53:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3247819500</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MARISA THEA DELLA-MMSI-OS2_2402345280-A STUDY ON CUSTOMER SATISFACTION AND CUSTOMER LOYALTY OF DIGITAL BANKING USERS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3248505169</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/S2JiQIYtDMY" />
         <pubDate>2024-12-05 17:03:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3248505169</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Rizaldi Pratama - Evaluasi Cross-Cultural User Experience pada E-Marketplace Indonesia: Memfasilitasi Ekspor UMKM (Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah) ke MERCOSUR</title>
         <author>rizaldipratama001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3249957221</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/yw10OOw7Jy4" />
         <pubDate>2024-12-06 16:17:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3249957221</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Dedi Irawadi -Illicit Crops Smart Detection System</title>
         <author>dediirawadi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3251670778</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3146341871/b8f048d1b976cace6dbfd9f912cf0804/Videotesis_DediIrawadi_240234532.mp4" />
         <pubDate>2024-12-09 01:04:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3251670778</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>brandsmasiringoringo</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3259384178</link>
         <description><![CDATA[<p>To guarantee that business strategy and information systems strategy are in sync, the healthcare sector needs to strategically design its information systems. It is possible to define the information systems (IS) strategy, the information technology (IT) strategy, and the next IS/IT projects by having a complete grasp of the current situation. There is no priority mechanism in the system development process to decide which information has to be addressed first. Thus, information system strategy planning is necessary to assist and direct the IT team as they construct the system. This study uses the Ward &amp; Peppard framework to investigate information systems strategic planning. Both an internal and external IS/IT analysis is included. However, the study made use of the business's current strategy rather than carrying out a fresh internal and external investigation. This analysis will be used to develop the IS strategy, IT strategy, and IS/IT management strategies.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3168123568/79832eddb6649493329b16b831f7fcba/video1700395859.mp4" />
         <pubDate>2024-12-13 13:50:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3259384178</guid>
      </item>
      <item>
         <title>DIMENSIONAL RELATIONSHIP IN SPACE FRAMEWORK TO MEASURE DEVELOPER PRODUCTIVITY
</title>
         <author>imantunggono</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3260156440</link>
         <description><![CDATA[<p>This study investigates developer productivity using the input-output model within the SPACE Framework, which addresses the complexities of software development. The SPACE Framework encompasses key dimensions, including satisfaction, performance, activity, communication, and efficiency, but its broad scope poses challenges for practical application. This research reveals that, while job satisfaction did not directly influence activity or outcomes, communication significantly impacted productivity. Interestingly, development outcomes were found to have a greater impact on productivity than developer activity. The study highlights the need for further exploration of relationships among dimensions, establishing standardized productivity indicators, and integrating human perception with system metrics for a more comprehensive analysis.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/4-el1zZcbjg" />
         <pubDate>2024-12-14 14:50:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3260156440</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Cindy Aurora -  2402343193 - Pembuatan RAG Chatbot dalam Menjawab Kueri Terkait Istilah Perbankan Menggunakan Microsoft Azure </title>
         <author>cindyaurorawork</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3262297954</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menginvestigasi penggunaan <em>Natural Language Processing (NLP)</em> khususnya <em>Large Language Model (LLM)</em> dalam implementasi teknologi kecerdasan buatan sebagai solusi efektif dalam mendukung pengembang aplikasi dalam mencari dan memahami informasi terkait istilah, singkatan, dan proses bisnis internal pada proyek perbankan <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://PT.XYZ">PT.XYZ</a>. Penelitian ini memperkenalkan mekanisme yang memungkinkan <em>Chatbot</em> untuk memberikan respons yang cepat dan akurat terhadap pertanyaan pengguna, sehingga mempercepat pengembangan proyek perangkat lunak. Metodologi yang digunakan yaitu CRISP-DM yang mencakup analisis data profiling, pengembangan <em>Retrieval Augmented Generation (RAG) Chatbot</em> berbasis <em>Artificial Intelligence (AI)</em> hingga implementasi dengan menggunakan platform yang disediakan oleh <em>Microsoft Azure </em>berbasis <em>website chatbot</em>. Hasil penelitian ini diharapkan memberikan kontribusi pada pemahaman teoritis dan aplikatif di bidang NLP dan LLM serta penggunaan RAG <em>chatbot</em> dalam proyek perbankan, serta memberikan manfaat signifikan bagi efisiensi operasional dan kualitas pengembangan perangkat lunak di sektor perbankan.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong><em>Kata Kunci:</em></strong><em> Natural Languange Processing (NLP), Large Language Model (LLM), Retrieval Augmented Generation (RAG), Chatbot, Microsoft Azure, </em>Kecerdasan Buatan&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ODgKp92ugf8" />
         <pubDate>2024-12-16 12:11:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3262297954</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR- FAKTOR YANG MEMPENGARUHI LOYALITAS PESERTA SERTIFIKASI DALAM MEMPERPANJANG SERTIFIKASI DRONE DI PT XYZ</title>
         <author>rosyadzainurrahman</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3266026578</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi loyalitas peserta sertifikasi drone di PT XYZ serta memberikan rekomendasi untuk meningkatkan loyalitas tersebut. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei untuk mengumpulkan data dari peserta sertifikasi drone yang menggunakan layanan PT XYZ. Faktor-faktor yang dianalisis meliputi kualitas layanan (Service Quality), harga (Price), pemasaran melalui media sosial (Social Media Marketing), dan kepuasan pelanggan (Customer Satisfaction). Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas layanan, harga, pemasaran media sosial, dan kepuasan pelanggan berpengaruh signifikan terhadap loyalitas peserta. Berdasarkan temuan tersebut, rekomendasi yang dapat meningkatkan loyalitas peserta sertifikasi antara lain adalah peningkatan kualitas layanan, penetapan harga yang kompetitif, pemanfaatan media sosial yang lebih efektif, dan fokus pada peningkatan kepuasan peserta. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi bagi PT XYZ dalam merumuskan strategi untuk mempertahankan dan meningkatkan loyalitas peserta sertifikasi drone.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3158706619/6c3d84083dfcf58ba8552f1ca7e8817e/Video_Presentasi_Tesis___Rosyad_Zainurrahman___2402344164.mp4" />
         <pubDate>2024-12-18 07:39:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3266026578</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor Keberhasilan Sistem E-Learning Dengan Menggunakan Model Delone Dan McLean Di Sma Labschool Cibubur - 2402344870 - Hidayat Ramadhani Winarno</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3276227232</link>
         <description><![CDATA[<p>Meningkatnya relevansi evaluasi keberhasilan sistem e-learning telah dilakukan oleh banyak peneliti di Indonesia. E-learning banyak diterapkan di sekolah dan universitas untuk pendidikan modern. E-learning kadang-kadang disebut Sistem Manajemen Pembelajaran yang kita bahas di sini mencakup bagaimana keberhasilan sistem E-learning dapat dilihat dari beberapa faktor dan variabel, Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor penentu keberhasilan yang mempengaruhi efektivitas sistem e-learning dengan memeriksa faktor-faktor yang mempengaruhi dan tidak mempengaruhi keberhasilan sistem e-learning. Model Delone dan McLean digunakan sebagai kerangka kerja untuk penelitian ini. Model ini dipilih karena variabel-variabelnya yang komprehensif, termasuk kualitas informasi, kualitas sistem, kualitas layanan, self-efficacy teknologi, penggunaan sistem, kepuasan pengguna dan keberhasilan E-learning. Secara khusus, variabel self-efficacy Teknologi ditambahkan untuk memperbarui penelitian ini sebagai faktor yang mempengaruhi motivasi dan kemampuan siswa untuk menggunakan e-learning pada keberhasilan E-learning. Dengan menggunakan SEM-PLS, penelitian ini mengidentifikasi Penggunaan Sistem dengan Keberhasilan E-Learning, Efikasi Diri Teknologi dengan Penggunaan Sistem dan Efikasi Diri Teknologi dengan Kepuasan Pengguna sebagai faktor yang paling berpengaruh dan diperoleh hipotesis akhir berupa variabel atau faktor apa saja yang paling berpengaruh terhadap keberhasilan E-learning di SMA Labschool Cibubur.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3221930852/247553e4aab1d5a877aed8b02ec0eee0/Hidayat_Ramadhani_Winarno___2402344870_Tesis_new.mp4" />
         <pubDate>2024-12-31 03:42:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3276227232</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Tingkat Kesuksesan Sistem Informasi Mobile Banking Pada Bank XYZ - 2502395191 Roland Samosir</title>
         <author>rolandsamosir</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3286288529</link>
         <description><![CDATA[<p>Pesatnya perkembangan teknologi berdampak pada sektor perbankan dengan ditandai oleh adanya perubahan perilaku masyarakat Indonesia dalam bertransaksi perbankan. Hal ini bisa terlihat dari meningkatnya jumlah penggunaan mobile banking oleh masyarakat. Meningkatnya jumlah pengguna mobile banking tidak serta merta membuat nasabah nyaman dan merasa aman dalam menggunakan mobile banking. Ada kekuatiran dari pengguna mobile banking terkait keamanan data dalam menggunakan mobile banking(Firmansyah et al., 2021). Dalam penelitian ini akan membahas faktor apa saja yang mempengaruhi tingkat kesuksesan sistem informasi mobile banking dengan menggunakan metode kesuksesan sistem informasi Delone and McLean yang telah dimodifikasi.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/LS0x6d3rwc0" />
         <pubDate>2025-01-10 07:58:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3286288529</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS IMPLEMENTASI GRAALVM PADA KINERJA APLIKASI MOBILE BANKING - 2502395254 - Edwin Yosef Setiawan Sihombing
</title>
         <author>edwinsihombing</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3287623825</link>
         <description><![CDATA[<p>ANALISIS IMPLEMENTASI GRAALVM PADA KINERJA APLIKASI MOBILE BANKING</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/2JWWFWca00w" />
         <pubDate>2025-01-12 07:54:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3287623825</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Vanya Louisa - 2402314666 - Regtech Adoption Model Based on Risk Factors (Case Study Banking in Indonesia) </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3290359346</link>
         <description><![CDATA[<p>The convergence of global economic growth and expanding regulations has significantly increased the compliance burden on banks, creating a widening gap between regulatory expectations and banks' ability to comply. Regtech—an emerging field of technology solutions designed to address regulatory challenges—offers a promising solution. This study explores the factors influencing Regtech adoption within the Indonesian banking industry, specifically commercial banks. It introduces a novel construct that integrates key bank risk factors, including operational risk, reputational risk, and compliance risk, with established technology adoption models such as the Technology Acceptance Model (TAM) and Task-Technology Fit (TTF). An online survey was conducted across Indonesia, targeting 31 commercial banks, with 135 active bankers participating. The goal of this study is to identify critical factors that can guide banks' strategies and decision-making processes in selecting Regtech solutions. Ultimately, the research aims to define the technological direction for implementing Regtech to support daily operations and meet compliance requirements.</p><p><br/></p><p><strong>Keywords:</strong> Regtech, Regulatory, Technology, Compliance, Banking, Risk, Adoption, Model</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3266673043/656c9bfddcc3d85772f76329edbf0dde/115.mp4" />
         <pubDate>2025-01-14 11:59:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3290359346</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Bryan Aprian - 2402274012 - Implementation of AI Machine Learning-Based Credit Scoring at PT. Bank ABC</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3293739052</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Credit scoring is one of the banking services that can help evaluate risks that will impact the stability of the banking industry and make decisions about lending money to new and existing customers. With evaluating risks that will impact the stability of the banking industry. This thesis presents an innovative approach to credit assessment that makes use of Artificial Intelligence (AI) techniques, particularly credit risk modeling that employs multiple algorithms to determine the optimal way to apply AI to credit assessment in the banking industry. This research simulates real-world banking scenarios using a dataset with a variety of credit-related features and financial parameters. Each AI model is put into practice and then modified based on how well it predicts creditworthiness, lowers default risks, and expedites decision-making processes.</em></p><p><em>The Random Forest model exhibits better prediction in the face of changes in the era of economic and banking digitalization. To overcome any unpredictable changes or qualitative information, this multidimensional approach was selected. By integrating Random Forest into credit scoring assessment, banks can achieve higher prediction accuracy and better risk assessment, resulting in more informed lending decisions. The results show that random forest outperforms others algorithm by 99.85%. Additionally, this research provides insightful information regarding Artificial Intelligence approaches that can help banks upgrade their assessment processes. By integrating Random Forest into the website that can create more robust prediction models.</em></p><p><strong>Keywords:</strong> <em>Credit Risk Modelling, Credit Default Prediction, Artificial Intelligence, Machine Learning, Supervised Machine Learning, Random</em></p><p><em><br></em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=1nUT8bS1oIw" />
         <pubDate>2025-01-16 16:00:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3293739052</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502398533 - Thalea Christy Nathaniela</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3311196781</link>
         <description><![CDATA[<p>Transformasi digital telah menjadi pendorong dalam peningkatan daya saing UMKM, terutama dalam ekonomi digital Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kemampuan digital UMKM yang berdampak pada kesiapan digital dan kompetensi digital terhadap efikasi diri wirausaha digital di kalangan UMKM DKI Jakarta. Berbagai kendala dihadapi oleh pelaku UMKM umumnya disebabkan oleh keterbatasan dalam penguasaan teknologi dan keterampilan yang diperlukan untuk beradaptasi dengan cepat terhadap perubahan. Metode kuantitatif digunakan dalam penelitian ini, dengan pengumpulan data melalui survei daring kepada pelaku UMKM, yang dianalisis menggunakan perangkat lunak SmartPLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kesiapan digital dan kompetensi digital berpengaruh signifikan terhadap peningkatan efikasi diri wirausaha digital, yang dapat meningkatkan kinerja dan daya saing UMKM Jakarta. Berdasarkan penelitian yang dilakukan indikator <em>Leadership Readiness</em> memiliki dampak struktural yang cukup mendekati untuk dapat berpengaruh terhadap kesiapan digital UMKM. Penelitian ini menemukan bahwa <em>Digital Readiness</em> (DR) mengindikasikan pengaruh yang signifikan terhadap <em>Digital Competence</em> dan <em>Digital Competence</em> (DC) secara positif mempengaruhi <em>Digital Entrepreneurial Self-Efficacy </em>(DESE). Penelitian ini menyimpulkan bahwa pengembangan kompetensi digital dan kesiapan digital sangat penting bagi UMKM untuk memanfaatkan peluang dalam ekonomi digital, terutama dalam menghadapi persaingan pasar yang semakin ketat. Masih terdapat banyak perkerjaan yang perlu untuk disempurnakan dalam temuan-temuan dalam penelitian ini. Maka kedepannya perlu untuk dikembangkan lebih lanjut. Peneliti menyadari adanya keterbatasan waktu selama proses penelitian berlangsung. Maka dari itu, hasil simpulan dapat dikaji lebih lanjut dan disesuaikan dengan ruang lingkup yang lebih luas yaitu pada skala provinsi. Besar harapannya dapat diimplementasikan pada wilayah-wilayah lainnya dalam upaya menyamaratakan standarisasi kesiapan digital UMKM di Indonesia.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Transformasi digital, UMKM, Kompetensi Digital, Kesiapan Digital, dan Efikasi Diri Wirausaha Digital.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3342915383/d8a5c3de275d8f95264d0309dc02d25f/Thesis_Presentation___Thalea_Christy_Nathaniela___2502398633.mp4" />
         <pubDate>2025-01-31 14:16:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3311196781</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502401004 - William Yeo</title>
         <author>williamyeo2812</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3312302814</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini menyelidiki penurunan frekuensi olahraga yang pesat di antara populasi Indonesia dan mengeksplorasi bagaimana tren tersebut kontras dengan pertumbuhan olahraga elektronik secara keseluruhan yang memanfaatkan gamifikasi untuk menarik partisipasi dan komitmen pengguna dalam jangka waktu yang lama, meskipun banyak aplikasi olahraga yang digamifikasi telah dikembangkan untuk meningkatkan partisipasi berolahraga, namun frekuensi berolahraga di Indonesia masih menurun setiap tahunnya. Penelitian ini, dengan menggunakan UTAUT Gamification Model dan kerangka kerja Octalysis, menyajikan faktor-faktor apa saja yang memiliki pengaruh signifikan terhadap penggunaan aplikasi olahraga dan melakukan analisis terhadap variabel-variabel gamifikasi untuk mengetahui pengaruh positif dan negatifnya terhadap pemanfaatan aplikasi olahraga, berdasarkan hasil survei yang diberikan kepada 448 pengguna aplikasi olahraga ter-gamifikasi. Analisis ini dilakukan dengan menambahkan delapan core drive gamification dari framework Octalysis sebagai indikator pada setiap variabel independen dalam model UTAUT Gamification. Faktor psikologis (Behavioral Intention), fasilitas pendukung (Facilitating Conditions), dan elemen permainan (Gamification) merupakan kunci penting dari penggunaan aplikasi olahraga yang sebenarnya. Penelitian ini juga mengungkapkan bahwa karakteristik pengguna seperti Openness, Positive Competition, dan Perseverance of Effort secara signifikan mempengaruhi Behavioral Intention, sedangkan integrasi dan penambahan dari Octalysis Framework dan variabel intervening Attitude towards Behavior memperkuat validitas, reliabilitas, dan pengaruh variabel independen dalam model UTAUT2. Secara keseluruhan, Facilitating Conditions dan Gamification perlu diperkuat untuk mempertahankan penggunaan aktif, sementara fokus pada peningkatan Behavioral Intention pengguna &nbsp;juga penting untuk mendorong keterlibatan jangka panjang.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Aplikasi Olahraga, Gamification, UTAUT2, Octalysis Framework</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/662584433/3152d5189d0b923cf519891ad685e81e/video1022177529.mp4" />
         <pubDate>2025-02-02 05:20:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3312302814</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502395140 - Patrick Pratama Hendri</title>
         <author>patrickhendri</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3315260113</link>
         <description><![CDATA[<p>Bidang pendidikan terus berkembang untuk memenuhi kebutuhan Generasi Z, yang sangat ahli dalam teknologi digital dan lebih menyukai sumber daya internet daripada metode tradisional. Namun, rentang perhatian mereka yang pendek dan pola pikir yang berfokus pada karier memerlukan strategi pengajaran yang disesuaikan. Salah satu tantangan utama adalah menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan, karena kesenangan berkorelasi dengan hasil belajar yang lebih baik seperti kemahiran berbahasa dan komunikasi yang lebih baik. Sementara teknologi pengenalan emosi, khususnya analisis ekspresi wajah, semakin diminati di bidang-bidang seperti perawatan kesehatan dan pemasaran, potensinya untuk meningkatkan pengalaman belajar masih belum dieksplorasi. Studi ini bertujuan untuk mengisi kesenjangan tersebut dengan mengembangkan alat pengenalan emosi berbasis pembelajaran mesin untuk menilai keterlibatan dan kesenangan di kelas secara real-time, yang menawarkan wawasan berharga bagi guru untuk menyesuaikan metode mereka. Aplikasi yang dirancang menggunakan jaringan saraf konvolusional (CNN) ini telah diuji di dua sekolah menengah atas di Batam, dan mendapat umpan balik positif dari para guru. Aplikasi ini memfasilitasi suasana belajar yang lebih menarik dan meningkatkan strategi pengajaran dengan menilai emosi siswa. Studi ini menggarisbawahi pentingnya menciptakan lingkungan belajar yang menyenangkan dan dinamis dan menyarankan bahwa alat-alat tersebut dapat berkontribusi untuk meningkatkan dinamika kelas dan mendukung lembaga pendidikan dalam memenuhi standar akreditasi. Penelitian lebih lanjut diperlukan untuk menyempurnakan efektivitas alat tersebut dan mengintegrasikannya dengan praktik pendidikan yang lebih luas.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Convolutional Neural Network, Machine Learning, Pendidikan yang menyenangkan, Computer Vision dan Rekognisi Emosi</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/YEQ8uYlH1HM" />
         <pubDate>2025-02-04 13:18:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3315260113</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402225881 - Rian Safrianto</title>
         <author>riansafrianto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3316958180</link>
         <description><![CDATA[<p>PT. XYZ belum menerapkan strategi sistem informasi untuk kebutuhan perusahaan dalam hal manajemen sehingga menyebabkan antrian panjang dalam proses sistem informasi di PT. XYZ. Oleh karena itu, penerapan Enterprise Architecture menggunakan TOGAF ADM dalam mengatur strategi bisnis di perusahaan PT. XYZ untuk mengurangi antrian proses sistem informasi dan memfasilitasi pengembangan bisnis di PT. XYZ. Pengumpulan data bertujuan untuk mengetahui kondisi arsitektur perusahaan meliputi struktur organisasi, proses bisnis, infrastruktur SI/TI tanpa mengganggu kondisi saat ini. Pengumpulan data ini dilakukan dengan menggunakan metode observasi dan wawancara. Keadaan saat ini dari proses bisnis perusahaan. TOGAF ADM terdiri dari diagram Dekomposisi Fungsional, katalog Layanan Bisnis/Fungsi, katalog Organisasi/Pelaku, diagram Proses Bisnis, matriks Interaksi Bisnis, dan katalog Standar Bisnis. Kondisi yang ditargetkan oleh manajemen untuk membuat sistem terintegrasi dan otomatis. Hal ini mendapat dukungan dari seluruh pemangku kepentingan di PT XYZ. Kondisi proses bisnis yang masih banyak manual dan disarankan untuk segera melakukan perubahan integrasi dan otomasi proses bisnis untuk meningkatkan kinerja dan keuntungan bisnis perusahaan. Sumber daya TI masih sangat minim. Melanjutkan riset desain integrasi sistem menggunakan SOA dan arsitektur IT dengan cloud computing.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3364560078/4a1f40260e5b4781c67928905a550fe1/Video_Presentasi_Thesis___Fix.mp4" />
         <pubDate>2025-02-05 13:44:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3316958180</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502396300 - Cinthia Sabrina Yulanthari Karuh</title>
         <author>cinthiakaruh</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3321309566</link>
         <description><![CDATA[<p><em>LinkedIn</em> adalah <em>platform</em> profesional terbesar di dunia yang digunakan oleh lebih dari 950 juta pengguna di lebih dari 200 negara, termasuk 25 juta pengguna di Indonesia per Juli 2023. <em>Platform</em> ini menawarkan berbagai fungsi, seperti mencari pekerjaan, membangun jaringan profesional, dan meningkatkan keterampilan melalui <em>LinkedIn Learning</em>. Namun, beberapa pengguna menghadapi kendala dalam memahami fitur <em>LinkedIn</em>, seperti akses terbatas pada akun premium dan kebingungan penggunaan. Penelitian ini mengeksplorasi fungsi <em>LinkedIn</em> dengan melihat variabel apa saja yang berpengaruh dalam meningkatkan penggunaan berkelanjutan menggunakan model UTAUT yang dimodifikasi dengan menambahkan variabel seperti <em>user satisfaction</em> dan <em>continuance intention to use</em> untuk melihat pengaruh yang diberikan, selain itu ada juga variabel moderasi untuk melihat pengaruh dari variabel independen terhadap variabel dependen. Hipotesis-hipotesis dalam penelitian ini diuji menggunakan PLS-SEM berdasarkan data yang diperoleh dari 400 pengguna aktif <em>LinkedIn</em> di Indonesia. Hasilnya menunjukkan bahwa <em>performance expectancy, effort expectancy</em> dan <em>social influence</em> secara signifikan mempengaruhi <em>behavioral intention</em> pengguna dalam menggunakan fungsi <em>LinkedIn</em>. Selain itu<em>, facilitating conditions</em> juga mempengaruhi kepuasan pengguna (<em>user satisfaction</em>) dalam menggunakan fungsi <em>LinkedIn</em>. Pada akhirnya, untuk melihat pengaruh penggunaan <em>LinkedIn</em> secara berkelanjutan, diperoleh hasil bahwa <em>facilitating conditions, behavioral intention</em>, dan <em>user satisfaction</em> memiliki pengaruh yang signifikan terhadap <em>continuance intention to use</em> fungsi LinkedIn. Temuan lainnya memperoleh hasil bahwa terdapat dua variabel yang memoderasi pengaruh <em>facilitating conditions</em> terhadap <em>continuance intention to use</em>, yaitu <em>age</em> dan <em>experience</em>. Dengan demikian, hasil penelitian ini dapat memperkaya pemahaman tentang penggunaan fungsi <em>LinkedIn</em>, serta dapat berkontribusi pada penelitian masa depan tentang topik serupa mengenai keberlanjutan penggunaan teknologi, khususnya dalam konteks <em>platform</em> jejaring sosial profesional seperti <em>LinkedIn</em>.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/V2uzvkm9MFs" />
         <pubDate>2025-02-09 12:19:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3321309566</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402344132 - Euggelion Kevin Usmany </title>
         <author>euggelionusmany</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3323877819</link>
         <description><![CDATA[<p>Di era digital, teknologi menawarkan peluang sekaligus risiko, sehingga manajemen risiko yang efektif menjadi sangat penting bagi bisnis. PT XYZ, sebagai penyedia layanan e-procurement, menghadapi tantangan keamanan informasi akibat tidak adanya kerangka manajemen risiko formal. Penelitian ini menerapkan kerangka kerja ISO/IEC 31000:2018 untuk merancang dan mengimplementasikan strategi manajemen risiko melalui identifikasi, evaluasi, dan mitigasi risiko. Proses ini dilakukan menggunakan wawancara dan kuesioner dengan Kepala Departemen Layanan dan Infrastruktur. Hasil penelitian mengidentifikasi beberapa risiko utama, yaitu tidak adanya peninjauan atau pemantauan log secara rutin, keberadaan banyak tab dalam CMS, serta keterbatasan riwayat log pada CMS. Risiko tingkat menengah mencakup potensi gangguan infrastruktur seperti kebakaran, gempa bumi, dan banjir, serta kelemahan dalam manajemen akses seperti pengelolaan kata sandi yang kurang memadai. Risiko tingkat rendah meliputi phishing, malware, dan pelatihan keamanan yang terbatas untuk karyawan non-teknis. Rekomendasi yang diajukan meliputi peningkatan kontrol akses, perbaikan riwayat log, penguatan sistem cadangan, serta implementasi pelatihan keamanan yang berkelanjutan. Strategi ini bertujuan untuk meningkatkan praktik manajemen risiko PT XYZ, sehingga memastikan keberlanjutan operasional dan kepercayaan para pemangku kepentingan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/p781pmxUuQQ" />
         <pubDate>2025-02-11 09:39:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3323877819</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502395342 - Regina Rolanda Wibowo</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3327126262</link>
         <description><![CDATA[<p><em>The advancement of technology in the digital era does not only bring various opportunities, but also raises various threats to information security, especially in the age of being highly dependent on mobile banking. This study focuses on analyzing the factors influencing the level of information security awareness of mobile banking users, especially against social engineering attacks in Jakarta. With the increasing use of mobile banking in Indonesia's heart of the economy, the city of Jakarta has become the focus of this study. Based on 429 respondents’ data obtained through a quantitative survey, this study analyzes the key elements and relationship between cybersecurity knowledge, exposure to social engineering attacks, cyber hygiene practices, security perceptions, computer skills, and work experience with the level of information security awareness. The finding of the analysis show that cyber security knowledge and cyber hygiene have a significant influence in increasing awareness of social engineering threats, underscoring the importance of fostering cybersecurity culture amongst mobile banking users to safeguard their information. Interestingly, while variables like computer proficiency, perceived security, and work experience did not significantly affect security awareness, a weak negative correlation was observed between exposure to social engineering attacks and awareness, suggesting that experiencing such attacks does not necessarily heighten the level of awareness. This highlights the need for proactive education and targeted security policies to effectively equip mobile banking users in Jakarta against evolving cyber threats. This research aims to provide strategic recommendations for the development of more effective information security policies and education programs for mobile banking users in Jakarta.</em></p><p><em>&nbsp;</em></p><p><strong><em>Keywords: </em></strong><em>Information Security, Mobile Banking, Social Engineering, User Awareness, Cyber Hygiene</em></p><p><strong><em><br></em></strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/KV_oWNsEk8c" />
         <pubDate>2025-02-13 09:20:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3327126262</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402343464 - Djordi Yoel Andrea</title>
         <author>djordiandrea</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3327800352</link>
         <description><![CDATA[<p>In today's competitive job market, significant challenges arise for recruiters and job seekers to align candidate qualifications with job requirements. Many companies utilize Applicant Tracking Systems (ATS), software designed to automate recruitment processes, from application collection to initial screening. viii ATS simplifies selection, particularly in managing large volumes of job applications. However, in Indonesia, many small to medium-sized enterprises still rely on manual or non-ATS recruitment methods, which tend to be time-consuming and less efficient. To bridge this gap, this study proposes a text mining-based solution applicable in both ATS and non-ATS ecosystems. Techniques such as keyword matching, Named Entity Recognition (NER), topic modeling, sentiment analysis, and word embeddings enable the system to extract critical information from candidates’ CVs, including skills and experiences, even from unstructured data. This approach is designed to accommodate the needs of companies that have not adopted ATS, allowing them to benefit from automation. The results indicate that implementing text mining enhances the accuracy of candidate-job matching and accelerates the overall selection process. This system can also support more inclusive and fair recruitment, whether for large organizations with ATS or those still using manual methods. By leveraging this technology, a more efficient and inclusive employment ecosystem can be achieved, reducing the digital divide between ATS and non-ATS companies in the era of digital transformation.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1pF0dnYWaVJNB7_naGnMSpYzpQwTIUbYZ/view?usp=drive_link" />
         <pubDate>2025-02-13 17:49:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3327800352</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502398483 - EvanRaditya</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3328355963</link>
         <description><![CDATA[<p>Tujuan dari penelitian ini untuk meneliti “Efektivitas Fitur Live Shopping Sebagai Strategi Pemasaran Dalam Mempengaruhi Minat Beli Pelanggan” dengan batasan ruang lingkup penelitian yang dilakukan hanya di Indonesia dimana akan disebarkan form survey kepada pengguna social-commerce dan e-commerce yang pernah melihat live shopping yang digunakan sebagai strategi pemasaran di wilayah JABODETABEK dan kemudian jawaban survey akan dianalisis menggunakan alat bantu Smart PLS dengan model yang digunakan adalah paradigma Stimulus-Organism-Response (S-O-R) yang diintegrasikan dengan model lainnya seperti Strategi <em>Marketing Mix 4Ps</em> (<em>Product Strategy, Promotion Strategy, Price Strategy,</em> dan <em>Placement Strategy</em>) pada bagian stimulus, <em>Uses and Gratification</em> (<em>Social Interaction</em> dan <em>Utilitarian Gratification</em>) dan <em>Watch Intention</em> pada bagian organisme serta <em>Purchase Intention</em> sebagai bentuk respon dalam penelitian. Hasil analisis menunjukkan bahwa 7 hipotesis diterima dan yang memiliki pengaruh paling besar adalah strategi Promosi yang akan menimbulkan interaksi sosial dan dengan adanya interaksi sosial maka akan meningkatkan minat beli pelanggan yang sedang menonton live shopping juga dalam penelitian ini, ditemukan bahwa terdapat pengaruh positif yang signifikan antara <em>Product Strategy</em> dengan <em>Utilitarian Gratification</em> dalam mempengaruhi minat beli, kemudian <em>Price Strategy</em> dengan <em>Utilitarian Gratification</em> dalam mempengaruhi minat beli, lalu <em>Promotion Strategy</em> dengan <em>Utilitarian Gratification</em> dan <em>Social Interaction</em> dalam mempengaruhi minat beli, dan <em>Placement Strategy</em> dengan <em>Watching Intention </em>dalam mempengaruhi minat beli.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Live Shopping, E-commerce, Social Commerce, S-O-R Paradigma, SmartPLS.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1m3ygKP3xgXIjmPKm6T1n3fTPVzQgpjuy/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2025-02-14 03:39:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3328355963</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402345261 - Randy Omar -ANALISIS PENGARUH DIGITAL LITERACY, DIGITAL TECHNOLOGIES USAGE, DAN IT CAPABILITY DIMEDIASI OLEH DIGITAL TRANSFORMATION UNTUK MENINGKATKAN FIRM PERFORMANCE PADA UMKM DI PULAU JAWA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3330037144</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/pqJQfN4lGFQ" />
         <pubDate>2025-02-16 05:18:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3330037144</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502395166 - Andrean Wijaya</title>
         <author>andreanw96</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3335363669</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini meneliti faktor-faktor yang memengaruhi penerimaan terhadap aplikasi digitalisasi sekolah <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Skul.id">Skul.id</a> di Indonesia, dengan latar belakang adanya perbedaan signifikan antara peningkatan jumlah <em>registered users</em> dibandingkan <em>active user</em> yang stagnan. Meskipun adopsi di berbagai institusi pendidikan terus meningkat, banyak pengguna masih enggan untuk sepenuhnya memanfaatkan aplikasi ini. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi determinan utama <em>Behavioral Intention</em> dan <em>Use Behavior</em> guna memberikan gambaran strategis bagi para <em>stakeholder</em> serta meningkatkan <em>user engagement</em>. Kerangka penelitian ini memperluas <em>Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2 (UTAUT2)</em> dengan memasukkan <em>Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, Facilitating Conditions, Hedonic Motivation,</em> dan diperluas dengan variabel <em>Task-Technology Fit &amp; Trust</em>. Data dikumpulkan dari 497 responden yang mewakili berbagai demografi pengguna. Analisis hubungan antar konstruksi dilakukan menggunakan <em>Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM)</em>.Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>Perceived Trust </em>memiliki peran paling signifikan dalam memengaruhi <em>Use Behavior</em>, menekankan pentingnya membangun platform yang kredibel untuk mempertahankan pengguna. Selain itu, <em>Social Influence</em> dan <em>Facilitating Conditions</em> memiliki dampak substansial terhadap <em>Behavioral Intention</em>, menyoroti pentingnya rekomendasi sekitar serta dukungan infrastruktur dalam mendorong adopsi aplikasi. Dari 13 hipotesis yang diuji, 6 diterima, sementara 7 lainnya ditolak. Tercatat bahwa 3 di antara penolakan tersebut terkait <em>moderating variables</em> <em>age</em> dan <em>experience</em>. Dengan menekankan pentingnya membangun dan mempertahankan kepercayaan pengguna, studi ini berkontribusi pada literasi yang lebih luas tentang digital transformation di bidang pendidikan dan menawarkan <em>insight </em>&nbsp;yang bisa di tindaklanjuti untuk mengoptimalkan fungsi serta penerimaan <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Skul.id">Skul.id</a>.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/bHKrNvknjxo" />
         <pubDate>2025-02-20 05:10:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3335363669</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402313650 - Giovanni Ega Agustine</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3337421599</link>
         <description><![CDATA[<p>This research aims to analyze sentiments toward bamboo charcoal on social media, with a focus on public perception in the global market in English. Using data collected from the social media platform X, this study applies various machine learning algorithms, including Support Vector Machine (SVM), K-Nearest Neighbors (KNN), Deep Learning, Naïve Bayes, Decision Tree, and Gradient Boosted Trees, with TF-IDF as the text representation. The analysis reveals that the SVM model achieved the most accurate result of 92.33%, demonstrating its effectiveness in sentiment detection. The study also found that the KNN model performed well, achieving an accuracy of 92.26%, although slightly lower than SVM. These findings highlight the growing interest in bamboo charcoal as a sustainable product, reflecting positive sentiments in the data. Additionally, the Deep Learning model also showed promising results, although it was slightly less effective than SVM and KNN. However, there were also notable concerns regarding the environmental impact of bamboo harvesting, which were primarily expressed in posts. The Decision Tree model, while useful, did not perform as well as the other models, indicating the need for further refinement. Future research could explore a broader range of social media platforms, models, and languages to gain a more comprehensive understanding of global perceptions. Furthermore, integrating sentiment analysis with real-time monitoring could help stakeholders respond more effectively to shifts in public opinion.</p><p><br/></p><p><strong><em>Keywords</em></strong><em>:</em> SVM, KNN, Sentiment Analysis, Bamboo Charcoal</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/39Xg9C6ZxmA" />
         <pubDate>2025-02-21 08:36:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3337421599</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502398496_Raymond Haryadi</title>
         <author>raymondharyadi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3337554817</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini menganalisis pengaruh keamanan transaksi menggunakan teknologi Blockchain terhadap niat pelanggan untuk berinvestasi di pasar saham. Blockchain dikenal sebagai teknologi revolusioner yang menawarkan keamanan tinggi melalui desentralisasi, transparansi, dan imutabilitas. Dalam konteks investasi, teknologi ini berpotensi mengurangi risiko manipulasi data, penipuan, dan kebocoran informasi yang sering menjadi tantangan dalam investasi <em>online</em>. Pendekatan kuantitatif digunakan dengan kerangka <em>Theory of Planned Behavior</em> (<em>TPB</em>) untuk mengukur pengaruh variabel seperti sikap terhadap uang, norma subjektif, persepsi kontrol perilaku, dan keamanan transaksi Blockchain terhadap niat investasi. Sampel terdiri dari 460 responden yang memiliki pengalaman atau minat berinvestasi di perusahaan terbuka. Data dikumpulkan melalui kuesioner terstruktur dan dianalisis menggunakan Smart PLS untuk memvalidasi model penelitian. Hasilnya menunjukkan bahwa keamanan transaksi berbasis Blockchain, seperti enkripsi kriptografi, smart contracts, dan pencatatan transaksi transparan, memiliki pengaruh signifikan terhadap niat investasi dengan meningkatkan kepercayaan investor. Faktor psikologis, seperti sikap terhadap uang dan norma subjektif, juga memperkuat niat investasi, mencerminkan pentingnya persepsi keamanan dan dukungan sosial. Penelitian ini memberikan kontribusi praktis bagi perusahaan untuk mengadopsi Blockchain sebagai langkah strategis meningkatkan kepercayaan investor. Teknologi ini dapat menjadi dasar untuk menciptakan ekosistem investasi yang aman dan berkelanjutan. Selain itu, penelitian ini memperkaya literatur akademik tentang peran Blockchain dalam keputusan investasi dan merekomendasikan standar keamanan investasi yang lebih baik bagi regulator.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3436621253/06962a858d9d24c70147f8740f66a4e6/RECORD_KESIMPULAN_TESIS.mp4" />
         <pubDate>2025-02-21 11:06:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3337554817</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502400696 - Muhammad Fawwaz Narendra</title>
         <author>muhammadnarendra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3337879906</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3437143756/ff55d624a0d3df38cf8099a18c817c0b/Video_Presentasi_Tesis_Muhammad_Fawwaz_Narendra.mp4" />
         <pubDate>2025-02-21 16:07:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3337879906</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502395222 - Rizki Alexander</title>
         <author>rizkialexander</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3338900607</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini menggunakan Framework TOGAF yang bertujuan untuk melakukan perancangan enterprise architecture dari aspek bisnis, teknologi, dan sistem informasi pada PT.XYZ. Adapun manfaat dari penelitian ini adalah memberikan rancangan EA yang dapat digunakan sebagai acuan <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://PT.XYZ">PT.XYZ</a> untuk mengembangkan aplikasi, bisnis, dan teknologinya.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/5hvtX5AeHrU" />
         <pubDate>2025-02-23 07:24:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3338900607</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502395241 - Kasthalani</title>
         <author>kasthcool</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3339144982</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Analisis Prediksi KeterlambatanSuplai pada Proses Pengadaan Barang Menggunakan Klasifikasi Data Mining </strong></p><p><br/></p><p><strong>"</strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/76N3h4_51sY?si=wSW1mSGt__yiYNsh"><strong>https://youtu.be/76N3h4_51sY?si=wSW1mSGt__yiYNsh</strong></a><strong>"</strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/76N3h4_51sY?si=wSW1mSGt__yiYNsh" />
         <pubDate>2025-02-23 15:47:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3339144982</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502404656 - Fransiskus Wandy Syah</title>
         <author>fransiskussyah</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3343440830</link>
         <description><![CDATA[<p>Dalam lanskap teknologi digital yang terus berkembang, memahami faktor-faktor yang berkontribusi terhadap keberhasilan layanan dan website support sangat penting bagi organisasi yang ingin meningkatkan keterlibatan pengguna dan mencapai tujuan mereka. Studi ini melakukan analisis komprehensif terhadap faktor-faktor keberhasilan yang mempengaruhi penggunaan layanan dan website support yang efektif. Penelitian ini memiliki tujuan untuk melihat sejauh mana manfaat serta keberlanjutan dari sistem dan layanan dan website support dalam membantu semua pengguna dalam mencari solusi dari permasalahan yang dihadapi. Metodologi pada penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan melakukan penyebaran kuesioner ke pengguna. Pada penelitian ini juga mengambil model Delone and McLean yang akan melihat sejauh mana keuntungan yang didapatkan dengan menggunakan layanan dan website support yang ada. Maka penelitian ini menggunakan variabel-variabel seperti <em>System Quality</em>, <em>Information Quality</em>, <em>Service Quality</em>, <em>Use</em>, <em>User Satisfaction</em>, dan <em>Net Benefits</em> sebagai variabel untuk mengukur sejauh mana kebermanfaatan layanan dan website support tersebut. Dari hasil penelitian yang ada dapat disimpulkan bahwa dari 9 variabel yang ada 8 diantaranya berpengaruh terhadap <em>Use</em>, <em>User Satisfaction</em>, dan <em>Net Benefits</em>. Serta ada 1 variabel yang tidak berpengaruh yaitu <em>System Quality</em> ke <em>User Satisfaction</em>. Ini artinya masih perlu adanya peningkatan system dari layanan dan website support &nbsp;agar dapat terus digunakan oleh pengguna. Dari hasil penelitian yang dilakukan maka sangat diharapkan memperhatikan faktor-faktor yang dapat meningkatkan layanan dan website support</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/HeYARJVd73E" />
         <pubDate>2025-02-26 10:41:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3343440830</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2201926704 - Pratiwindya</title>
         <author>pratiwindyawardana</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3344968122</link>
         <description><![CDATA[<p>Tata Kelola Teknologi Informasi (TI) memiliki peranan yang cukup penting dalam mengelola dan mengoptimalisasi sumber daya TI guna mendukung pencapaian visi dan misi Perusahaan. Saat ini banyak munculnya Perusahaan Kecil Menengah dengan proses bisnis utama yang bersinggungan erat dengan TI seringkali kurang memperhatikan aspek Tata Kelola TI sehingga Perusahaan tidak dapat memperoleh manfaat optimal atas investasi TI yang telah dilakukan. PT Arthatech Selaras sendiri merupakan Perusahaan Kecil Menengah yang bergerak di bidang penyedia dan jasa pemeliharaan peralatan bank khususnya di bidang pengelolaan jaringan ATM dengan ketergantungan TI yang cukup tinggi dalam pelaksanaan kegiatan operasionalnya, Tata Kelola TI yang memadai dibutuhkan agar Perusahaan dapat mengoptimalkan sumber daya yang dimiliki guna mencapai tujuan Perusahaan. Oleh karena itu Penulis melakukan penelitian untuk melakukan evaluasi terhadap tingkat kapabilitas Perusahaan dalam menjalankan Tata Kelola TI di dalam operasional dan penyediaan layanan TI khususnya sebagai Perusahan yang masuk ke dalam skala kecil menengah. Adapula evaluasi ini dilakukan dengan mengacu pada kerangka kerja COBIT 2019 <em>Small Medium Enterprise</em> (SME) atas proses EDM04, APO07, APO09, APO10, APO11, DSS01, DSS02, dan DSS03. Selanjutnya penelitian pada proses tersebut dilakukan melalui metode wawancara, observasi, dan kuesioner terhadap 2 responden utama yang dapat memberikan informasi atas proses bisnis PT Arthatech Selaras baik dari aspek strategis maupun teknis. Evaluasi atas tingkat kapabilitas PT Arthatech Selaras akan menghasilkan suatu rekomendasi peningkatan dalam pelaksanaan Tata Kelola TI yang mengacu pada kerja COBIT 2019 SME.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ysD9cxVpvMU" />
         <pubDate>2025-02-27 09:37:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3344968122</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2301982965 - Dani Putra Rachman Akbar</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3346799037</link>
         <description><![CDATA[<p>Information System play an important role in supporting improving IT Services from the corporate which require IT Services on daily basis. The quality and performances of IT Services needed to be measure for conducting IT evaluation for fulfilling IT Services which can comply with&nbsp; employees expectations and satisfaction. The purpose of this research was to perform service integration IT department performance when managing a incident report by using DMAIC (Define, Measure, Analyze, Improve and Control). The ITIL Process used in this study In relation to the ITIL Frameworks, the correlation between service management growth against IT work performance, and could improve service delivery for IT Service Desk and IT End User Computing.</p><p>&nbsp;</p><p><em>&nbsp;</em></p><p>Keywords : <em>ITIL, IT Incident Report, IT Service Management, IT Service Desk, DMAIC</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3469627163/056f4e53d9b86cc024f220fcd6771903/2301982965_Dani_Putra_Rachman_Akbar.mp4" />
         <pubDate>2025-02-28 15:47:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3346799037</guid>
      </item>
      <item>
         <title>INFLUENCE OF ALGORITHM-BASED SOCIAL MEDIA CONTENT AND ROLE OF RISK PERCEPTION AND FINANCIAL LITERACY ON HERDING BEHAVIOR IN CRYPTOCURRENCY INVESTMENT DECISION - 2640037924 - LISA MEGA TANTO KUSUMO</title>
         <author>lissamega_</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3348713596</link>
         <description><![CDATA[<p>Link Youtube: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/m4r8ywfe6Bs">https://youtu.be/m4r8ywfe6Bs</a></p><p><br/></p><p>Abstract:</p><p>Herding behavior in cryptocurrency investment is increasingly prevalent, driven by exposure to social media content. Investors tend to follow information shared on digital platforms without conducting in-depth analysis. This study examines the principles of social media content presentation that influence herding behavior among cryptocurrency investors in Indonesia and its impact on investment decisions, considering risk perception and financial literacy as internal factors. A Structural Equation Modeling (SEM) approach was employed using Smart-PLS 4.1.0.9 to analyze data from 433 respondents. The findings indicate that source credibility, background homophily, and attitudinal homophily significantly influence herding behavior, with attitudinal homophily being the most dominant factor. This suggests that investors are more likely to follow the majority when they share similar values and perspectives with other investors. Additionally, herding behavior has a weak negative effect on investment decisions, implying that following collective trends does not always lead to optimal financial outcomes. Financial literacy moderates this relationship by reducing the impact of herding behavior on investment decisions. However, risk perception does not significantly affect investment decisions, indicating that other psychological or contextual factors may play a more dominant role. The indirect effect analysis reveals that homophily and source credibility influence risk perception through herding behavior, while homophily negatively impacts investment decisions, highlighting the risks of social-based decision-making in cryptocurrency markets. These findings provide valuable insights for investors, policymakers, and financial educators in designing strategies to promote more rational investment decision making and mitigate the negative effects of herding behavior. </p><p><br/></p><p>Keywords: Cryptocurrency, Herding Behavior, Social Media Algorithm, Investment Decision</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1053902970/d3560c7ab417fdef6bd5e8ab26280490/Video_Penjelasan_Thesis.mp4" />
         <pubDate>2025-03-03 07:51:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3348713596</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502398546 - Richard Adrian Yudhistira</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3349003986</link>
         <description><![CDATA[<p>Link Youtube: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/3VoTjng5jeQ"><strong>https://youtu.be/3VoTjng5jeQ</strong></a></p><p><br/></p><p>Penelitian ini menganalisis faktor apa yang mempengaruhi keefektivitasan dari sistem rekomendasi dalam meningkatkan minat pembelian e-commerce melalui sistem. Dengan tujuan mencari faktor yang perlu ditekankan atau difokuskan dalam pengembangan sistem rekomendasi yang lebih optimal , melihat efek dari faktor sosiologis terhadap minat pembelian pengguna menggunakan sistem ,dan melihat faktor-faktor yang menentukan kualitas dari sistem rekomendasi dapat mengurangi atau mencegah terjadinya masalah yang ada di sistem rekomendasi. Penelitian ini menggunakan metode TAM ( Technology Acceptance Model) untuk mendukung proses penelitian ini dalam menguji faktor-faktor dari sistem rekomendasi yang berujung pada minat pembelian pengguna menggunakan sistem. Berdasarkan hasil kuisioner yang telah disebarkan kepada 506 pengguna e-commerce di Indonesia memperlihatkan bahwa setiap variabel terbukti memiliki pengaruh yang signifikan kecuali hipotesis pengaruh dari Social Influence menuju Usage Attitude. Oleh karena itu, kedepannya sistem rekomendasi yang dikembangkan dalam e-commerce top di Indonesia harus lebih difokuskan kepada peningkatan Trust pengguna terhadap hasil sistem rekomendasi dan memperhatikan Usage Attitude pengguna menggunakan sistem dengan fokus pada Recommendation Quality yang didukung dengan rekomendasi yang unik atau baru kepada pengguna dalam meningkatkan Usage Attitude dalam menggunakan Sistem Rekomendasi yang ada di E-Commerce.                                                                                                    </p><p>Kata Kunci: <strong>Recommendation System, E-Commerce, Product Recommender, TAM, Purchase Intention.</strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/3VoTjng5jeQ" />
         <pubDate>2025-03-03 12:25:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3349003986</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502395494 - Thomas Hardy</title>
         <author>thomashardy163</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3349197809</link>
         <description><![CDATA[<p>Abstract:</p><p>In recent years, online loan services (fintech lending) have experienced rapid growth in Indonesia. Ease of access, fast disbursement process, and minimal requirements make this service increasingly popular among the public. However, behind this convenience, various problems arise such as high interest rates, risk of default, and low user financial literacy. Therefore, it is important to understand the factors that influence user intentions in using online loan services. This research uses the TAM method.&nbsp; Then the sampling technique that will be used by the author is simple random sampling where the author will take samples randomly without paying attention to the strata in the population. In the research carried out the author used the SEM statistical method or what is known as Structural Equation Modeling. The research results show that the variable with the greatest influence is Perceived Trust (PT) on Perceived Usefulness (PU) with a score of 14,300. The second largest is Perceived Privacy (PP) against Intention to Use (ITU) with a score of 6,577. On the other hand, the smallest influence is Perceived Innovativeness (PI) on Attitude (ATT) with a score of 0.130.</p><p><br/></p><p><strong>Keywords:</strong></p><p>Perceived Ease of Use, Intention to Use, Perceived Trust, Perceived Security, Perceived Innovativeness</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/kNpWjCm-dwo" />
         <pubDate>2025-03-03 14:46:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3349197809</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Faktor Impulsive Buying dalam Video Game Microtransactions di Jabodetabek - 2502398400 - Farza Alif Mahendra</title>
         <author>farzaalif</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3352575982</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Microtransactions</em> dalam video game semakin berkembang sebagai strategi monetisasi, namun juga memicu perilaku pembelian impulsif. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi faktor-faktor yang mempengaruhi <em>Impulse Buying</em> dalam <em>microtransactions</em> dalam <em>video game</em> di Jabodetabek, dengan variabel utama <em>Shopping Enjoyment, Impulse Buying Tendency, Urge to Purchase, Positive Affect, Negative Affect</em>, dan <em>Hedonic Motivation</em>. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan 436 responden, dianalisis menggunakan Structural Equation Modeling (SEM) dengan SmartPLS 3.0. Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>Shopping Enjoyment</em> meningkatkan <em>Positive Affect</em> yang dilanjut dengan memicu <em>Urge to Purchase</em> dan <em>Impulse Buying</em>. <em>Impulse Buying Tendency</em> juga berpengaruh signifikan, sementara <em>Negative Affect</em> dan <em>Hedonic Motivation</em> tidak memiliki dampak signifikan. Temuan ini memberikan wawasan bagi industri game dalam merancang strategi monetisasi yang lebih etis, serta membantu pemain dalam mengelola perilaku konsumsi mereka.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/0iaIS_qN7MQ" />
         <pubDate>2025-03-05 14:21:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3352575982</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Faktor Pendorong Loyalitas Pemain dalam E-sport: Studi Kasus Valorant di Indonesia - 2601960765 - Anastasya Anirudha</title>
         <author>anastasyaanirudha1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3356912392</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstract:</strong></p><p>The e-sports ecosystem has grown rapidly in Indonesia, and one of the most popular participating games is Valorant. This study takes Valorant as a case study to determine what it takes to build player loyalty in this booming market. Based on this survey data of 420 players from Indonesia, which was analyzed with SPLS software, this analysis identifies three crucial elements, including social norms, quality of game graphics, and game enjoyment, that maintain players' loyalty. However, it is noteworthy that interdependence posed by games do not instantaneously elevate players' loyalty despite their contribution to the overall gaming experience. The results are crucial because they highlight objective-driven motivations, gaming behaviors, and the role of challenges in fostering players’ loyalty. Such findings provide valuable insights for game developers and various stakeholders in the esports arena regarding strategies to sustain player engagement and strengthen the burgeoning esports landscape in Indonesia. This study also provides the groundwork for future studies on the loyalty of online gamers and how it affects the more significant e-sports sector.</p><p><br/></p><p><strong>Keywords:</strong></p><p>E-sport, Indonesian Players, Online Gaming , Players’ Loyalty, Valorant</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/HH80B1R814M" />
         <pubDate>2025-03-08 17:22:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3356912392</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor yang Memengaruhi Adopsi Sistem Pembayaran QR Terintegrasi (QRIS) pada Generasi X - 2601953356 - Michael</title>
         <author>michael076</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3356912438</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstrak:</strong></p><p>Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS) merupakan sebuah pengembangan teknologi finansial yang mengintegrasikan semua QR Code dari masing-masing penyedia jasa sistem pembayaran sehingga mengliminasikan kebutuhkan akan beberapa kode QR dari beberapa penerbit. QRIS awalnya dirancang untuk mengurangi penularan virus corona melalui transaksi finansial menggunakan uang tunai, tetapi masyarakat tampak mulai terbiasa dengan teknologi ini sehingga mengadopsinya sebagai metode pembayaran sehari-hari hingga saat ini. Namun, kemampuan adopsi generasi tua seperti Generasi X yang seringkali bersifat kaku dan sulit untuk menerima teknologi baru yang berkembang dan berubah dengan cepat menimbulkan pertanyaan baru apakah mereka bisa mengadopsi teknologi QRIS dan beradaptasi dengan cashless society yang sudah didepan mata. Terlebih Indonesia sebagai negara berkembang masih memiliki masalah signifikan terkait infrastruktur teknologi yang ada yang juga menyulitkan transaksi finansial menggunakan QRIS dan tantangan inklusi keuangan yang menyebabkan kurangnya pengetahuan digital, tingginya penggunaan uang tunai, dan sosialisasi yang menyebabkan rendahnya penetrasi pembayaran digital. Penelitian ini akan membahas faktor-faktor yang memengaruhi adopsi teknologi QRIS oleh generasi tua terkhususnya Generasi X dengan memanfaatkan snowball sampling yang merupakan salah satu teknik non probability sampling untuk mengumpulkan data dari 453 responden melalui survei daring dan menggunakan Smart PLS 4.1.08 untuk analisis SEM. Penelitian ini menemukan bahwa convenience, security, perceived usefulness, facilitating condition, government policy, social influence, dan trust merupakan faktor pendorong bagi masyarakat terkhususnya Generasi X dalam mengadopsi sistem pembayaran QRIS. Selain itu terdapat temuan menarik dimana pada Generasi X variabel convenience tidak memiliki pengaruh secara langsung, tetapi dimediasi oleh social infuence.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> </p><p>QRIS, Financial Technology, Integrated Payment, Generation X, Cashless in Developing Countries</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/SG6intkdovA" />
         <pubDate>2025-03-08 17:22:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3356912438</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Perkiraan Jumlah Penggandaan Kebutuhan Bahan Ajar Dengan Menggunakan Metode Machine Learning Studi Kasus : Universitas Terbuka - 2502395506 BAGUS ARIF WICAKSONO MMSI OS2</title>
         <author>baguswicaksono003</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3357158105</link>
         <description><![CDATA[<p>Abstrak:</p><p>Saat ini unit Universitas Terbuka melakukan perhitungan perkiraan jumlah penggandaan kebutuhan bahan ajar menggunakan perhitungan manual, tentunya dengan hanya mengandalkan pada perhitungan manual maka jumlah prediksi kebutuhan bahan ajar menjadi tidak presisi artinya terdapat jumlah bahan ajar yang mengalami kelebihan ataupun kekurangan sehingga secara operasional layanan bahan ajar kepada mahasiswa tidak maksimal serta secara perhitungan biaya yang dikeluarkan pun menjadi tidak efisien karena untuk bahan ajar yang kurang akan terjadi penggandaan secara berulang yang menyebabkan mahalnya harga pembelian barang, sedangkan untuk bahan ajar yang mengalami kelebihan akan ada resiko pemusnahan bahan ajar karena bahan ajar di Universitas Terbuka memiliki umur pemakaian yang dapat kadaluarsa. Perhitungan kebutuhan penggandaan bahan ajar dengan menggunakan machine learning dengan analisa metode forecasting Time Series model ARIMA dengan model arima terbaik (2,1,0) dengan parameter p= 2, d=1, q=0 dan nilai AIC = 34.512 dan BIC&nbsp; = 30.591, yaitu bahan ajar yang memiliki MAE paling rendah adalah EKMA4434 yang digunakan di 11 program studi dengan nilai 5.894,133. Sedangkan perhitungan forecasting dengan menggunakan metode causal model neural network hasilnya cukup mendekati dengan nilai MAE sebesar 518.489 yang dapat diartikan bahwa forecasting jumlah data tidak sesuai dengan model ini adalah sebesar 518.489 eksemplar dari nilai aktual.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/FYRxJh3XgbA" />
         <pubDate>2025-03-09 06:17:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3357158105</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Prediksi Indeks Harga Saham Gabungan (IHSG) Dengan Pengaruh Faktor Eksternal Dan Teknikal Menggunakan Artificial Neural Network</title>
         <author>adityaparamasatya</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3357369195</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstract</strong></p><p>This research proposed exploring Artificial Neural Network models to predict the Indonesia Stock Exchange Composite price based on affecting technical factors and related external factors: central bank interest rates, world oil prices, inflation rates, and USD/IDR exchange rate. Stock</p><p>Composite price index is an indicative of the movement of all stocks traded on stock exchange. Investor uses this to measure level of capital gains and investment portfolio performance. Cross-Industry Standard Process for Data Mining uses as methodology. Time-series data period 2019 to 2024 of all factors are used. Prediction model using Neural Network and Deep Learning algorithms built using training dataset. Followed by model testing and evaluation using Root Mean Squared Error. Result showed Neural Net model has better predictions performance than Deep</p><p>Learning, therefore the model can help stock investors and investment companies to build composite prediction software and facilitate them in knowing the composite price direction.</p><p><strong>Keywords: </strong>IDX composite, machine learning, data mining, CRISP-DM, deep learning</p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1rzcmNY47g4Z-nOZ8B6KX33X--Ytr--9_/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2025-03-09 13:16:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3357369195</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR AVOIDANCE BEHAVIOR PENGGUNA QRIS DI JAKARTA TERHADAP ANCAMAN QUISHING DENGAN TTAT MODEL - 2502398426 - Angelique Aurielle Alpaullivarez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3357432567</link>
         <description><![CDATA[<p>Link Youtube: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/9omJlRjgvK4">https://youtu.be/9omJlRjgvK4</a></p><p><br></p><p>Metode pembayaran di Indonesia seperti Fintech (<em>Financial Technology</em>) yang berkembang pesat secara signifikan sejalan dengan semakin munculnya ancaman keamanan digital. <em>Quick Response Indonesia Standard</em> (QRIS) merupakan salah satu teknologi Fintech yang dikeluarkan oleh Bank Indonesia akibat pemakaian e-wallet yang signifikan. Namun, kenyamanan yang disediakan oleh QRIS tidak lagi aman. <em>Quishing</em> merupakan salah satu ancaman <em>phising</em> menggunakan QR Code yang sedang marak pada saat ini. Isu utama pada penelitian ini adalah indikasi quishing dimana seringnya uang tidak diterima merchant. Selain itu, kesadaran masyarakat akan ancaman ini masih sangat kurang dan pengetahuan keamanan digital masyarakat juga masih dikatakan rendah sehingga berpengaruh terhadap rendahnya tindakan penghindaran. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Faktor yang mempengaruhi perilaku penghindaran (<em>Avoidance Behavior</em>) pengguna QRIS terhadap ancaman <em>Quishing</em> dengan menggunakan <em>Technology Threat Avoidance Theory</em> (TTAT) model. Data diambil dari penyebaran kuesioner melalui google form kepada 469 responden pengguna QRIS di wilayah Kotamadya Jakarta. Data dianalisis dengan menggunakan smartPLS untuk Uji Validitas dan realibilitas dengan PLS-SEM serta uji hipotesis dengan <em>bootstrapping</em>. Hasil dari penelitian bahwa motivasi untuk melakukan tindakan penghindaran pengguna QRIS dipengaruhi oleh Perceived Threat, Self Efficacy, Safeguard Effectiveness, Safeguard Cost, Impulsivity, dan System Trust. Penelitian ini memberikan kontribusi  dan wawasan praktis pada bidang keamanan financial technology secara lebih luas dan spesifik, terutama pada penguatan keamanan pembayaran digital berbasis QR Code dan membantu dalam meningkatkan perilaku penghindaran pengguna QRIS.</p><p><br></p><p><strong>Kata kunci<em>:</em>&nbsp; <em>Quishing, QRIS, Avoidance Behavior, Financial, Ancaman Phising</em></strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/9omJlRjgvK4" />
         <pubDate>2025-03-09 14:59:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3357432567</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502398501- Berton Atallah Brahmacari Parikesit</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3358002281</link>
         <description><![CDATA[<p>Aplikasi <em>generative AI </em>yang belum lama muncul kini telah mengalami perkembangan yang pesat. Kemampuan untuk berpikir layaknya manusia menjadi sebuah kelebihan dari aplikasi tersebut seperti memproses dan menghasilkan teks, gambar bahkan video telah membuka peluang yang sangat luas dalam berbagai bidang. Salah satunya yakni pemanfaatan <em>generative AI </em>dalam dunia pendidikan, saat ini mahasiswa terutama mahasiswa di daerah Jabodetabek telah memanfaatkan kemampuan aplikasi <em>generative AI </em>untuk membantu menyelesaikan tugas, kemudian faktor apa yang menyebabkan mahasiswa tersebut menggunakan aplikasi <em>generative AI</em> dan apakah mahasiswa akan berencana melanjutkan untuk menggunakan <em>generative AI</em>. Penelitian ini akan menjawab pertanyaan tersebut dengan menggunakan Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) dan model kesuksesan sistem informasi Delone &amp; McLean, penelitian ini mengidentifikasi faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi menggunakan <em>generative AI</em> dengan menganalisis variabel-variabel seperti<em> performance expectancy</em>, <em>effort expectancy</em>, <em>social influance</em>, dan <em>technology self efficacy, system quality, information quality, digital literacy.</em> Hasil penelitian menunjukkan bahwa 64% mahasiswa akan melanjutkan untuk menggunakan aplikasi <em>generative AI</em> dengan 67% menggunakan aplikasi <em>Chat-GPT</em>, 7% aplikasi <em>Dall-E</em>, 14% aplikasi <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Copy.AI"><em>Copy.AI</em></a>, 12% aplikasi <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Luminar.AI"><em>Luminar.AI</em></a>. Terdapat delapan variabel independen dalam model penelitian berpengaruh terhadap continuance intention. Diantara delapan variabel independen tersebut, variabel performance expectancy, system quality, dan technology self efficecy merupakan faktor yang mempengaruhi secara signifikan terhadap niat continuance intention to use generative AI.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Generative Ai, Utaut, Delon &amp; Mclean, Higher Education, Pls-Sem</p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1R0KUdxKi3lA81khsDgTEogJWMKJTZ9BY/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2025-03-10 02:54:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3358002281</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI LOYALITAS PELANGGAN PADA MEDIA SOSIAL TOKOPEDIA - 2640014744 - William Elbert Adinugraha Christianto</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3358504097</link>
         <description><![CDATA[<p>Di era digital, media sosial telah menjadi alat strategis dalam mempertahankan loyalitas pelanggan pada platform <em>e-commerce</em>. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor dalam aktivitas media sosial Tokopedia yang mempengaruhi loyalitas pelanggan. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan penyebaran kuesioner kepada 402 responden yang merupakan pengguna aktif media sosial Tokopedia di Jakarta, serta analisis data menggunakan metode <em>Partial Least Squares-Structural Equation Modeling</em> (PLS-SEM) melalui perangkat lunak SmartPLS 4.0. Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>interactivity</em>, <em>social media marketing</em>, dan <em>online trust </em>memiliki pengaruh signifikan terhadap<em> customer loyalty</em> melalui peran mediasi <em>online trust</em>. Selain itu, <em>social customer relationship management</em> dan <em>product quality</em> juga memberikan dampak positif terhadap<em> customer loyalty</em> secara langsung. Kesimpulan dari penelitian ini menegaskan bahwa strategi media sosial yang interaktif, pemasaran yang efektif, serta peningkatan kepercayaan pelanggan dapat memperkuat loyalitas pelanggan Tokopedia, yang pada akhirnya mendukung keberlanjutan bisnis <em>e-commerce</em> di Indonesia.</p><p><br><strong>Kata kunci:</strong> Loyalitas pelanggan, Media sosial, <em>E-commerce</em>, CRM</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3511134130/4504ef08a2b981b8e9b4a8b8d7aac952/video1425921104.mp4" />
         <pubDate>2025-03-10 09:09:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3358504097</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengaruh AI Generated Content Untuk Meningkatkan Customer Engagement pada Media Sosial - 2502398445 - Sannas Salsabila R</title>
         <author>sannassalsabila02</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3358801767</link>
         <description><![CDATA[<p>Penggunaan media sosial kini berperan penting bagi perusahaan dalam berinteraksi dengan pelanggan. Namun, kurang dari 50% pelaku bisnis berhasil memanfaatkannya secara efektif. Masalah utamanya adalah konten yang kurang menarik dan tidak relevan, yang menyebabkan penurunan keterlibatan pelanggan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah AI Generated Content dapat meningkatkan customer engagement di media sosial. Penelitian ini dilakukan dengan menyebarkan kuesioner kepada penduduk DKI Jakarta, Indonesia, yang pernah membeli barang yang dipasarkan melalui media sosial (TikTok dan Instagram) dimana konten yang dihasilkan merupakan AI Generated Content, pada penelitian ini jumlah responden digunakan pada penelitian ini terdapat 453 responden. Penelitian ini akan menggunakan customer engagement in social media framework (CESM) yang digabungkan dengan beberapa variabel lain yang mempu mendukung penelitian mengenai customer engagament. Penelitian ini menunjukkan bahwa AI Generated Content secara signifikan dapat meningkatkan customer engagement di media sosial. Peningkatan social interaction dan hedonic motivation terbukti mampu mengatasi permasalahan pada media sosial dengan menghasilkan konten dengan cepat, namun tetap memberikan konten dengan visual yang menarik. Selain itu peningkatan satisfaction yang dipengaruhi oleh peningkatan commitment dan trust dapat memicu interaksi aktif para pelanggan yang pada akhirnya akan meningkatkan customer engagement. Sementara itu positive emotion memiliki pengaruh yang cenderung lebih rendah, hal disebabkan respons pelanggan terhadap kemampuan AIGC untuk memberikan rasa rileks dan humor sering kali tidak terlalu tinggi. Berdasarkan hasil penelitian, diharapkan pelaku usaha mampu mengatasi berbagai permasalahan yang muncul selama proses pemasaran dengan memahami potensi dan batasan dalam pembuatan konten yang dihasilkan oleh AI.</p><p><br></p><p>Kata Kunci: AI generated content, media sosial, customer engagement, interaksi pelanggan, konten AI</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/pXxgrcK2lrg" />
         <pubDate>2025-03-10 12:51:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3358801767</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DATA IDENTITAS BERBASIS BLOCKCHAIN - 2640007676 - Alan Sen</title>
         <author>alansenas25</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3358902521</link>
         <description><![CDATA[<p>Link Youtube: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/RfSxtLftmbw">https://youtu.be/RfSxtLftmbw</a></p><p><br></p><p>Abstract: </p><p>Peningkatan insiden kebocoran data dan manipulasi identitas di era digital telah menciptakan urgensi akan sistem manajemen identitas yang lebih aman dan transparan. Berdasarkan data Verizon tahun 2023, tercatat 3.363 kasus kebocoran data yang mengakibatkan 4,3 miliar data tersebar secara publik, dengan 82% kasusnya disebabkan oleh faktor manusia. Studi kasus pada PT. XYZ, mengungkapkan kelemahan kritis dalam sistem manajemen identitas terpusat yang mengakibatkan potensi kerugian finansial signifikan akibat manipulasi hak akses tidak terotorisasi. Hasil observasi menunjukkan bahwa sistem terpusat yang ada memiliki titik kegagalan tunggal (<em>single point of failure</em>), rentan terhadap perubahan yang tidak sah, serta kurangnya mekanisme pelacakan perubahan. Teknologi blockchain, dengan karakteristik buku besar terdistribusi (<em>distributed ledger</em>), menawarkan solusi melalui mekanisme konsensus dan desentralisasi yang menjamin integritas dan transparansi data. Penelitian ini mengimplementasikan sistem manajemen identitas terdesentralisasi berbasis blockchain yang dirancang untuk memperkuat perlindungan data organisasi. Metodologi yang digunakan untuk pengembangan sistem adalah <em>User Centered Design</em> (UCD) dengan <em>User Requirement Specification</em> (URS) sebagai teknik pengumpulan kebutuhan untuk memastikan terpenuhinya aspek keamanan dan pengalaman pengguna. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode <em>black box testing</em> yang mencakup berbagai skenario untuk memastikan interaksi antar sistem dengan pengguna berdasarkan skenario yang telah dibuat. Hasil pengujian menunjukkan bahwa pendekatan terdesentralisasi secara signifikan meningkatkan perlindungan data sambil menyediakan antarmuka yang intuitif untuk interaksi seluruh pemangku kepentingan.</p><p><br></p><p>Kata kunci: blockchain, sistem manajemen identitas berbasis blockchain, <em>distributed ledger,user centered design</em>, <em>smart contract</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/RfSxtLftmbw" />
         <pubDate>2025-03-10 13:46:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3358902521</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGARUH SENSATION SEEKING, COSTUMER TRUST, DAN BRAND REPUTATION TERHADAP PURCHASE INTENTION DALAM AKTIVITAS JUAL BELI PADA KOMUNITAS MECHANICAL KEYBOARD - 2502398451 - Hanif Akbar Ramadhan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3359071443</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Mechanical Keyboard</em> merupakan perangkat input yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer. Seiring dengan perkembangannya, <em>Mechanical Keyboard</em> tidak hanya berfungsi sebagai alat bantu dalam penggunaan komputer, tetapi juga menjadi bagian dari hobi yang berkembang pesat di seluruh dunia. Tren ini turut mendorong pertumbuhan industri <em>Mechanical Keyboard</em>, baik dalam bentuk penjualan langsung maupun daring. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi niat beli konsumen dan calon konsumen dalam membeli <em>Mechanical Keyboard</em>, dengan <em>Sensation Seeking</em> sebagai variabel utama. Data penelitian diperoleh melalui media sosial dan survei kuesioner. Metode penelitian yang digunakan adalah metode campuran (<em>mixed methods</em>), dengan pendekatan kualitatif melalui teknik <em>Text Mining</em> dan pendekatan kuantitatif melalui penyebaran kuesioner. Hasil pengumpulan data menunjukkan bahwa penelitian ini berhasil memperoleh 141.942 data dari media sosial dan 469 data dari kuesioner. Data kualitatif diolah menggunakan algoritma <em>Naïve Bayes, Support Vector Machine, dan Random Forest</em> untuk melakukan analisis prediktif dan klasifikasi positif dan negatif, sedangkan data kuantitatif dianalisis menggunakan aplikasi SmartPLS dengan metode statistik deskriptif dan analisis statistik. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan wawasan yang lebih mendalam mengenai perilaku konsumen dalam pasar <em>Mechanical Keyboard</em>, serta memberikan kontribusi bagi pengembangan strategi pemasaran yang lebih efektif bagi para pelaku bisnis di industri <em>Mechanical Keyboard </em>yang semakin maju ke depannya.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Mechanical Keyboard, Purchase Intention, Sensation Seeking, Text Mining, </em>SmartPLS<em>, </em>Analisis Statistik.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/iww-iTEhIP0" />
         <pubDate>2025-03-10 15:17:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3359071443</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2640109545 - Haryani Amber Zeda Wahyudi </title>
         <author>haryaniwahyudi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3359338206</link>
         <description><![CDATA[<p>Link Youtobe : <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/zAl54f-89ec?feature=shared">https://youtu.be/zAl54f-89ec?feature=shared</a></p><p><br/></p><p><strong>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI CUSTOMER LOYALTY PADA PLATFORM E-MARKETPLACE DENGAN STUDI KASUS PT. RAHASIA GADIS NUSANTARA </strong></p><p><br/></p><p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi loyalitas pelanggan kepada PT. Rahasia Gadis Nusantara di media sosial. Penelitian ini menguji enam hipotesis yang berkaitan dengan <em>Electronic Word of Mouth (E-WOM), Brand Image, Trust, Social Media Marketing, Customer Satisfaction, dan Customer Loyalty</em>. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dan metode analisis Structural Equation Model (SEM) dengan SmartPLS dengan responden yang diperoleh sebanyak 400 responden. Hasil analisis menunjukkan bahwa semua hipotesis yang diuji terbukti signifikan. Hipotesis pertama menunjukkan bahwa E-WOM memiliki pengaruh positif terhadap <em>Trust</em>. Hipotesis kedua mengkonfirmasi bahwa Brand Image memiliki pengaruh besar terhadap<em> Trust.</em> Hipotesis ketiga menunjukkan bahwa <em>Trust</em> berpengaruh positif terhadap<em> Customer Loyalty</em>. Hipotesis keempat menemukan bahwa <em>Social Media Marketing</em> memiliki pengaruh besar terhadap <em>Customer Loyalty</em>. Hipotesis kelima menunjukkan bahwa <em>Social Media Marketing</em> juga memiliki pengaruh besar terhadap <em>Customer Satisfaction</em>. Hipotesis keenam menunjukkan bahwa <em>Customer Satisfaction</em> juga memiliki pengaruh besar terhadap <em>Customer Loayalty</em>. Studi ini membantu PT. Rahasia Gadis Nusantara membuat strategi pemasaran yang lebih baik untuk bersaing dengan pesaing di industri kecantikan dengan berfokus pada pengelolaan E-WOM, meningkatkan Brand Image, dan meningkatkan kualitas produk dan layanan.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Electronic Word of Mouth (E-WOM), Brand Image, Trust, Social Media Marketing, Customer Satisfaction, dan Customer Loyalty</p><p>&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/zAl54f-89ec?feature=shared" />
         <pubDate>2025-03-10 18:15:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3359338206</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502400701 - Firyal Zanirah Yasril</title>
         <author>zanirah22</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3360499140</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><p>The Influence of Technology, Organization and Environmental Factors on Intention to Adopt Cross-Border E-Commerce Platforms in Micro, Small and Medium Enterprises</p><p><br/></p><p><strong>Abstract:</strong></p><p><em>Cross-border e-commerce (CBEC) presents a significant opportunity for Indonesian MSMEs to expand globally, yet its adoption faces various challenges. This study investigates the factors influencing CBEC adoption intention among MSMEs in Jakarta, particularly those participating in the Jakarta Entrepreneur (Jakpreneur) program. Using an integrated framework combining Technology-Organization-Environment (TOE) and Technology Acceptance Model (TAM), the research examines the relationships between technological, organizational, and environmental factors with perceived ease of use and perceived usefulness of CBEC. Data analysis using Partial Least Square Structural Equation Modeling (PLS-SEM) revealed that organizational and environmental factors significantly influence both perceived ease of use and perceived usefulness, while technological factors only affect perceived usefulness. Both perceived ease of use and perceived usefulness showed almost equal significant influence on CBEC adoption intention, with path coefficients of 0.419 and 0.425 respectively. The environmental factor emerged as the strongest predictor of perceived ease of use (0.465), while the organizational factor most strongly influenced perceived usefulness (0.387). The model explains 60% of CBEC adoption intention variance. These findings suggest that successful CBEC implementation requires a holistic approach, emphasizing the crucial role of government regulations, infrastructure, and a conducive business ecosystem in encouraging CBEC adoption among Indonesian MSMEs.</em></p><p><br/></p><p><strong><em>Keywords:</em></strong></p><p>E-commerce, Cross Border E-commerce, TOE, TAM, MSMEs</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.canva.com/design/DAGGmN2JvtI/fhZ4lyVb2dnai1yeuZQcoA/view?utm_content=DAGGmN2JvtI&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=link&amp;utm_source=recording_view" />
         <pubDate>2025-03-11 08:54:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3360499140</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502400683 - Tanaya Pia Labitta</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3360612586</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>The Influence of Augmented Reality-Based Online Marketing Strategy on Repurchase Intention of Cosmetic Products</strong></p><p><br/></p><p><em>Along with heating the cosmetics industry market, Augmented Reality (AR) is used as a marketing medium. Forbes revealed that AR technology will be included in the category of global marketing trends in 2024. With AR having a virtual-try-on feature that allows customers to try products virtually before buying, it is very helpful to offer a personalized customer experience in shopping to make customers feel closer to the product. In this study, we sought to investigate the relationship between AR technology driving cosmetic product repurchase intentions. This study utilized a closed-ended questionnaire for empirical investigation. The research used quantitative methodology to examine 426 samples to explore what factors influence the repurchase of cosmetic products. Data were analyzed using SEM-PLS. The results showed that social influence, performance expectation, system quality, and interactivity significantly and positively influence satisfaction. However, this study failed to show how effort expectancy affects satisfaction. Furthermore, social influence, interaction, and satisfaction significantly and positively influence the intention to repurchase cosmetic products using AR (virtual-try-on). This study complements the literature by examining the effect of AR (virtual-try-on) on satisfaction and repurchase intention of cosmetic products using the UTAUT model and AR characteristics.</em></p><p><br/></p><p><strong><em>Keywords:</em></strong><em> Augmented Reality, Marketing Strategy, Cosmetics Product, Satisfaction, Repurchase Intention</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3518857505/91a66e33495dc844880b335b547210cf/Video_Presentasi_Tesis_Pasca_Sidang___Tanaya_Pia_Labitta.mp4" />
         <pubDate>2025-03-11 10:28:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3360612586</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402343281-JASON FERNANDO</title>
         <author>jasonfernando003</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3360747673</link>
         <description><![CDATA[<p>Link Youtube: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/p9tNyaggI0E">https://youtu.be/p9tNyaggI0E</a></p><p><br/></p><p><strong>EVALUASI PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY UNTUK MENINGKATKAN KEPUASAN INTERAKSI DALAM REMOTE ASSISTANCE</strong></p><p><br/></p><p>Penelitian ini dilakukan untuk melakukan evaluasi terhadap aplikasi <em>remote assistance</em> yang berbasiskan teknologi AR dari sisi kepuasan pengguna. AR memiliki potensi besar untuk memberikan dampak kepada bidang <em>remote assistance</em> untuk meningkatkan kepuasan pengguna seperti meningkatkan efisiensi kerja dan juga dapat membuat proses <em>remote assistance</em> menjadi lebih intuitif dan <em>immesive</em>. Dikarenakan kepuasan pengguna merupakan salah satu faktor penting yang perlu di konsiderasi dalam pengaplikasian AR, maka tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah dengan adanya teknologi AR dalam aplikasi <em>remote assistance</em> dapat meningkatkan kepuasan pengguna saat berinteraksi. Terdapat faktor-faktor yang diuji dalam peneltian, yaitu impresi pertama, kemudahan penggunaan, integrasi dengan dunia nyata, UI desain, tingkat performa dan responsive, tingkat pembelajaran, personalisasi, tingkat kepuasan, dan saran untuk improvisasi. Penelitian menggunakan 2 metode dalam pengumpulan data, <em>user test</em> beserta wawancara yang ditambah dengan kuesioner sebagai informasi pelengkap wawancara dan studi literatur dengan penelitian yang serupa. Dari studi literatur yang telah dilakukan terdapat beberapa faktor yang masih dapat dipertimbangkan ketika mengintegrasikan teknologi AR ke dalam aplikasi remote assistance, lalu ditambah juga dengan hasil dari <em>user test</em> yang dilakukan terhadap salah satu aplikasi <em>remote assistance</em> yang menggunakan teknologi AR kemudian dilanjutkan dengan wawancara yang menambahkan informasi baru dampak teknologi AR dalam aplikasi <em>remote assistance</em> terhadap pengguna. Ditambah dengan menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) yang telah banyak digunakan dalam penelitian sebelumnya untuk mengukur tingkat kepuasan terhadap produk untuk membandingkan pendapat antar partisipan sehingga terlihat lebih jelas perbedaannya.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Augmented Reality, User Experience, UEQ<br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/p9tNyaggI0E" />
         <pubDate>2025-03-11 12:07:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3360747673</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502398470 - Indana Diyah Ikrima</title>
         <author>indanaikrima</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3360973504</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Studi Empiris Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Adopsi Fintech Sistem Pembayaran Digital Pada UMKM JakPreneur</strong></p><p><br></p><p>Meskipun pembayaran digital menjadi prioritas kedua tertinggi dalam layanan digital UMKM dengan persentase 55%, kenyataannya UMKM masih menjadi segmentasi terendah dalam penggunaan layanan Fintech di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi adopsi Financial Technology (Fintech) dalam sistem pembayaran digital pada Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) yang tergabung dalam program Jakarta Entrepreneur (JakPreneur). Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survey terhadap 383 responden UMKM JakPreneur. Analisis data dilakukan menggunakan Structural Equation Modeling-Partial Least Square (SEM-PLS)</p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa Perceived Usefulness menjadi faktor paling dominan dalam mempengaruhi adopsi Fintech. Perceived Risk menunjukkan dinamika kompleks dengan pengaruh langsung positif namun berpengaruh negatif tidak langsung melalui Trust. Hal tersbut, mengindikasikan bahwa meskipun UMKM menyadari adanya risiko, mereka tetap memilih untuk mengadopsi FinTech dalam sistem pembayaran digital. Artinya, risiko yang tinggi tidak selalu menghambat adopsi jika manfaat layanan dianggap cukup besar. Sementara User Innovativeness tidak menunjukkan pengaruh signifikan. Model penelitian ini mampu menjelaskan 66.9% variabilitas faktor-faktor yang mempengaruhi adopsi Fintech. Temuan ini mengimplikasikan bahwa untuk meningkatkan adopsi Fintech di kalangan UMKM, penyedia layanan perlu menonjolkan manfaat spesifik dan kemudahan penggunaan, serta diperkuat dengan dukungan pemerintah dan sistem keamanan yang terpercaya. Penelitian ini berkontribusi pada pemahaman komprehensif tentang faktor-faktor yang mempengaruhi adopsi teknologi pembayaran digital di sektor UMKM.</p><p><br></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Fintech, UMKM, Digital Payment, Finansial Inklusi, Faktor Adopsi</p><p><strong>&nbsp;</strong></p><p><strong><em><br></em></strong></p><p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/swZElSB5UAk" />
         <pubDate>2025-03-11 14:19:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3360973504</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502398584-Naomi Natania Magdalena</title>
         <author>naominataniams</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3361022513</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN DAN PENGALAMAN PENGGUNA TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN FASHION ONLINE DALAM MENGGUNAKAN APLIKASI E-COMMERCE</strong></p><p><br/></p><p>Perkembangan e-commerce di Indonesia telah mengalami peningkatan signifikan dalam beberapa tahun terakhir, dengan industri fashion menjadi salah satu sektor yang paling diminati melalui platform digital. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi kepuasan dan pengalaman konsumen fashion online dalam menggunakan aplikasi e-commerce di Indonesia. Metode penelitian dilakukan secara kuantitatif dengan menggunakan pendekatan survei terhadap 442 responden pengguna platform e-commerce Shopee, Tokopedia, dan Lazada di wilayah JABODETABEK yang berusia antara 18-39 tahun. Data dianalisis menggunakan Structural Equation Modeling-Partial Least Square (SEM-PLS) dengan bantuan software SmartPLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa E-Trust memiliki pengaruh signifikan terhadap Customer Satisfaction dan User Experience, sementara UI Design juga berpengaruh signifikan terhadap User Experience. Namun, Tracking Delivery dan E-Payment tidak memiliki pengaruh signifikan terhadap Customer Satisfaction. Selain itu, User Experience terbukti berpengaruh positif terhadap Customer Loyalty, meskipun tidak signifikan terhadap Customer Satisfaction. Temuan ini menegaskan bahwa membangun kepercayaan pelanggan dan desain antarmuka yang baik merupakan elemen kunci dalam meningkatkan loyalitas pelanggan pada platform e-commerce fashion.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>E-Commerce, Fashion Online, Customer Satisfaction, User Experience, Customer Loyalty</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/H_hIkbFQKOI" />
         <pubDate>2025-03-11 14:46:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3361022513</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2601962333 - Angela Elviani</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3361059824</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>The Impact of Interactive Features on Continuance Intention in Gamified Digital News Platforms Among Indonesian Gen Z</strong></p><p><br/></p><p>Maintaining users has become more difficult for digital news platforms, particularly among Indonesian Gen Z, who frequently choose social media for news consumption because of its speed and accessibility. This study examines how gamification affects Indonesian Gen Z's intention to continue using digital news platforms. Data were gathered from 467 respondents, mostly from this group, using a survey-based methodology. This study combines both the Expectation Confirmation Model of Information System continuation (ECM-ISC) model and Self-Determination Theory (SDT) to concentrate on comprehending how gamification affects user perceptions and experiences, along with intrinsic motivation factors influence continuance intention. Empirical research indicates that gamification components, such as polls, quizzes, and interactive elements, satisfy psychological needs like relatedness, competence, and autonomy. Users' intention to continue using the gamified digital news platforms is greatly influenced by these factors. According to the study's findings, digital news platforms may find that incorporating thoughtfully crafted gamification components improves Indonesian Gen Z's continuance intention.</p><p><br/></p><p><strong>Keywords: </strong>Gamification, gamified digital news platform, Gen Z, ECM-ISC, intrinsic motivation.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/nLXFxDFrS2Y" />
         <pubDate>2025-03-11 15:07:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3361059824</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502398395 - M. Rifki Ananda</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3361318153</link>
         <description><![CDATA[<p>Pembelajaran online menghadapi tantangan dalam mempertahankan interaksi yang efektif antara dosen dan mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi Photon Virtual 3D Classroom, sebuah web-based application yang menghadirkan lingkungan pembelajaran Virtual 3D. Pengembangan aplikasi menggunakan metode Waterfall SDLC, sedangkan evaluasi kelayakan dilakukan dengan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Uji coba dilakukan terhadap 54 yang berstatus mahasiswa dan dosen Universitas XYZ. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini mudah digunakan dan memberikan manfaat nyata dalam pembelajaran. Functional testing memastikan semua fitur berjalan dengan baik tanpa kendala teknis. Analisis SmartPLS menunjukkan bahwa persepsi kemudahan penggunaan berpengaruh positif terhadap penerimaan aplikasi, sedangkan sikap pengguna tidak selalu berbanding lurus dengan minat mereka untuk terus menggunakan aplikasi ini. Kesimpulan dari penelitian ini menunjukkan bahwa Virtual 3D Classroom meningkatkan interaksi dan keterlibatan mahasiswa, terutama dalam diskusi dan kolaborasi. Namun, masih diperlukan optimalisasi dalam kompatibilitas perangkat, performa aplikasi, dan pengembangan fitur interaktif guna meningkatkan adopsi dan kepuasan pengguna.</p><p><br></p><p>Kata Kunci:<strong> Virtual 3D Classroom, TAM, Waterfall, Online Learning, Photon Unity.</strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=DV1f-MksJKo" />
         <pubDate>2025-03-11 18:02:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3361318153</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2640006004 - DENNIS JONATHAN </title>
         <author>dennisjonathan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3361934800</link>
         <description><![CDATA[<p>Hotel Vertu is a hospitality company engaged in room rental, meeting rooms, and restaurants. In running its business, Hotel Vertu has utilized information systems, but it has not yet supported the running of existing business processes, especially in the front office. Therefore, this study aims to analyze and design the enterprise architecture to improve the efficiency of business processes and IT infrastructure at Hotel Vertu. This research uses the TOGAF framework and begins with an analysis of the company's business processes and business strategies. Furthermore, an evaluation of the existing information technology (IT) conditions is carried out, identifying the problems faced, and determining future IT needs. The results of this research are in the form of an enterprise architecture blueprint which includes the phases of Preliminary, Architecture Vision, Business Architecture, Information System Architecture, Technology Architecture, Opportunity &amp; Solution, and Migration Planning. It is hoped that this blueprint can help Hotel Vertu in improving the efficiency of Front Office business processes and IT infrastructure.</p><p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p><p><strong>Keyword:</strong> Enterprise Architecture, Information Systems, TOGAF, Business Processes</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/n3CiiOwkcis" />
         <pubDate>2025-03-12 02:39:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3361934800</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2640041461  - Janice Vianesa Susanto</title>
         <author>janicesusanto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3362045929</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Analisis Faktor yang Mempengaruhi Niat Penggunaan Berkelanjutan Melalui <em>Omnichannel</em> yang Dimediasi Oleh Kepuasan Pelanggan Alfamart</strong></p><p><br/></p><p>Salah satu konsep baru yang digunakan oleh perusahaan ritel adalah strategi omnichannel. Penelitian ini menyelidiki faktor-faktor yang mempengaruhi niat pelanggan untuk terus menggunakan <em>omnichannel</em> untuk berbelanja di Alfamart yang dimediasi oleh kepuasan pelanggan. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan menggunakan survei kuesioner untuk mengumpulkan data. Metode analisis data penelitian ini adalah Structured Equation Model – Partial Least Squares (SEM PLS) dengan menggunakan Smart PLS versi 4.0. Sebanyak 279 responden berpartisipasi dalam survei, dengan penelitian ini menyelidiki variabel-variabel seperti integrasi informasi transaksi, integrasi produk dan harga, integrasi informasi transaksi, integrasi pemenuhan pesanan, integrasi layanan pelanggan, kualitas sistem, kualitas layanan operasional logistik, kepuasan pelanggan, dan niat melanjutkan. Penelitian ini menemukan bahwa integrasi informasi transaksi, integrasi produk dan harga, integrasi pemenuhan pesanan, dan kualitas sistem berdampak signifikan terhadap kepuasan pelanggan, yang pada gilirannya mendorong niat penggunaan <em>omnichannel</em> secara berkelanjutan untuk berbelanja di Alfamart. Sebaliknya integrasi akses informasi, integrasi layanan pelanggan, dan kualitas layanan logistik melalui mediasi kepuasan tidak menunjukkan hubungan yang signifikan terhadap niat penggunaan berkelanjutan. Penelitian ini berkontribusi pada literatur yang ada mengenai ekspektasi pelanggan dalam ritel omnichannel dan memberikan rekomendasi untuk meningkatkan kepuasan pelanggan dan loyalitas jangka panjang.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Ritel, Omnichannel, Alfamart, Continuance Intention, Satisfaction</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/GqQkvIXCfBY" />
         <pubDate>2025-03-12 03:48:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3362045929</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502398514 - Tiara Jasmin Ningrum Widodo</title>
         <author>tiarawidodo</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3362180327</link>
         <description><![CDATA[<p>Dalam era digital yang semakin berkembang, e-commerce menjadi bagian tak terpisahkan dari gaya hidup Generasi Z, khususnya di kawasan perkotaan seperti DKI Jakarta. Persaingan platform e-commerce mendorong berbagai inovasi untuk mempertahankan dan meningkatkan loyalitas pelanggan. Salah satu strategi yang menarik perhatian adalah penerapan <strong>gamifikasi</strong>, yaitu penggunaan elemen-elemen permainan dalam konteks non-permainan untuk menciptakan pengalaman yang lebih menarik dan memotivasi pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari tiga elemen gamifikasi utama <strong>Kompetisi, Hadiah (Rewards), dan Interaksi Sosial</strong> terhadap <strong>Customer Experience, Customer Engagement, dan Repurchase Intention</strong> pada mahasiswa Gen Z yang aktif menggunakan platform e-commerce Shopee. Dengan menggunakan metode penelitian kuantitatif dan analisis data melalui <strong>Smart PLS 4.1.0.9</strong>, studi ini melibatkan 400 responden untuk mengungkapkan hubungan dan dampak dari elemen-elemen gamifikasi tersebut.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/4Z3d3vwXhEI?si=idHiFLJlQVlUyE9q" />
         <pubDate>2025-03-12 05:30:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3362180327</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502395185 - Raja Alan Hasri</title>
         <author>rajaalan48</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3362907116</link>
         <description><![CDATA[<p>Tesis ini membahas dampak penggunaan ChatGPT terhadap tiga keterampilan utama yang dibutuhkan fresh graduate dalam dunia kerja, yaitu kemampuan berpikir kritis, bekerja sama, dan berkomunikasi. Menggunakan model Technology Acceptance Model (TAM) yang dimodifikasi, penelitian ini menganalisis bagaimana penerimaan teknologi AI ini memengaruhi soft skills para lulusan baru di wilayah Jabodetabek.</p><p>Dengan menggunakan pendekatan kuantitatif, penelitian ini melibatkan 384 responden yang dikumpulkan melalui kuesioner. Hasil analisis menunjukkan bahwa ChatGPT memberikan pengaruh positif terhadap kemampuan berpikir kritis, bekerja sama, dan berkomunikasi, meskipun interaksi sosial di luar platform AI tetap menjadi faktor yang perlu diperhitungkan.</p><p>Penelitian ini memberikan wawasan bagi institusi pendidikan, akademisi, dan dunia kerja dalam memahami peran AI dalam pengembangan soft skills dan kesiapan fresh graduate dalam menghadapi tantangan profesional.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=JOOY-Tt0bKs" />
         <pubDate>2025-03-12 14:19:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3362907116</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2301950401 - Muhammad Daffa Ramadhan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3363203754</link>
         <description><![CDATA[<p><br></p><p><strong>Dampak Pengalaman Pengguna (UX) QRIS terhadap Niat Penggunaan QRIS pada UMKM di Wilayah Jabodetabek: Studi Empiris</strong></p><p><br></p><p>Penelitian ini mengkaji pengaruh pengalaman pengguna (UX) terhadap niat penggunaan QRIS (Quick Response Code Indonesian Standard) pada Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) di seluruh Wilayah Metropolitan Jabodetabek. Dengan meningkatnya digitalisasi sistem pembayaran, QRIS telah diperkenalkan oleh Bank Indonesia untuk menstandardisasi metode pembayaran di berbagai platform. Meskipun bermanfaat, tingkat adopsi di antara UMKM masih relatif rendah. Penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana efisiensi, ketergantungan, kejelasan, stimulasi, dan kebaruan—elemen kunci UX—mempengaruhi niat UMKM untuk menggunakan QRIS. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan menggunakan Kuesioner Pengalaman Pengguna (UEQ) untuk menangkap persepsi UMKM terhadap QRIS. Hasilnya menunjukkan bahwa efisiensi dan ketergantungan merupakan pendorong penting adopsi QRIS, sedangkan faktor kebaruan memiliki pengaruh yang lebih kecil. Selain itu, kepercayaan terhadap keamanan sistem ditemukan memainkan peran penting dalam meningkatkan persepsi pengguna terhadap QRIS. Penelitian ini berkontribusi pada pemahaman yang lebih luas tentang adopsi pembayaran digital dengan mengintegrasikan dimensi UX dengan Technology Acceptance Model (TAM), menawarkan wawasan tentang faktor-faktor yang dapat meningkatkan penerimaan QRIS di antara UMKM.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/X8JRPiM_pik?si=49QNucSvDgPQcMXe" />
         <pubDate>2025-03-12 17:35:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3363203754</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2601954756 - Shania Geraldine Virgine G</title>
         <author>shaniagerong25</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3363229110</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>ANALISIS FAKTOR TINGKAT KEPERCAYAAN KONSUMEN DAN KEAMANAN INFORMASI YANG MEMPENGARUHI MINAT BERTRANSAKSI</strong></p><p><strong>DI E-COMMERCE XYZ</strong></p><p><br/></p><p>Dalam era digital saat ini, internet dan e-commerce telah menjadi bagian penting dari kehidupan sehari-hari masyarakat, khususnya di Indonesia. Kemajuan teknologi ini dapat menghasilkan metode penjualan yang berbeda dengan menghilangkan batasan waktu dan tempat Dan didukung oleh kondisi e-commerce yang nyaman dan efisien serta telah mencapai perkembangan yang besar Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis variabel yang mempengaruhi tingkat kepercayaan konsumen dan keamanan informasi konsumen yang berdampak pada minat bertransaksi di e-commerce E-commerce XYZ serta untuk mengetahui faktor-faktor yang paling besar pengaruhnya bagi pelanggan tentang keamanan informasi dan minat transaksi di e-commerce saat menggunakan E-commerce XYZ. Dalam penelitian ini, terdapat 6 variabel independen yang diidentifikasi yaitu r<em>isk, security, reputation, perceived ease of use</em>, dan <em>perceived usefulness</em> serta <em>trust</em> yang berfungsi sebagai variabel mediasi yang mempengaruhi minat bertransaksi (<em>transaction interest</em>). Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan survei yang melibatkan pengguna E-commerce XYZ aktif di Jakarta sebagai responden. Hasil analisis SmartPLS menunjukkan bahwa Risiko dan Keamanan berdampak besar pada kepercayaan, meningkatkan minat bertransaksi. Selain itu, terbukti bahwa <em>perceived ease of use</em> dan <em>perceived usefulness</em> merupakan faktor utama yang meningkatkan minat pelanggan untuk melakukan transaksi. Penelitian ini membantu manajemen E-commerce XYZ mengembangkan metode yang lebih efisien untuk meningkatkan kepercayaan dan minat konsumen dalam transaksi serta menciptakan lingkungan e-commerce yang lebih aman dan percaya.</p><p><br/></p><p><strong><em>Keywords:</em></strong></p><p><em>Consumer Trust, Information Security, Online Shopping, E-commerce, Transaction Interest.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/AmDgIPTXy5c?si=zGv28rDdLHf4SzDE" />
         <pubDate>2025-03-12 17:53:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3363229110</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2640112123 - Kezia Angellina Putri</title>
         <author>keziaputri</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3363253546</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Analisis faktor yang mempengaruhi purchase intention melalui link affiliate marketing produk e-commerce oleh influencer di media sosial</strong></p><p><br/></p><p>Teknologi semakin bergerak maju setiap harinya, hal ini membuat banyak inovasi baru yang merubah selera masyarakat dimasa kini. Begitu juga dengan teknik promosi marketing yang sekarang telah menggabungkan fungsi media sosial didalamnya. Salah satu hasilnya ialah pemberdayaan influencer dalam marketing produk dengan menggunakan sistem affiliate marketing. Namun demikian disaat bersamaan tingkat penipuan dalam pembelanjaan daring juga mengalami kenaikan. Sehingga dengan masalah yang ada penelitian ini mengupas tentang faktor yang mempengaruhi intensi pembeliaan produk oleh publik melalui metode affiliate marketing yang dilakukan oleh influencer. Dalam penelitian ini akan berfokus dengan 8 variabel didalamnya yaitu Information Usefulness, Attitude Homophily, Task Attraction, Information Adoption, Perceived Ease of Use, Credibility, Para-social Interaction dan Purchase Intention. Penelitian ini mengambil populasi pengguna e-commerce dan media sosial di Indonesia dan menerima 437 responden didalamnya. Penelitian ini menggunakan metode analisis SEM-PLS dan dibantu alat Smart-PLS 4.0 dalam pengolahannya. Hasilnya mengindikasikan bahwa semua variabel diterima dan hasilnya signifikan. Dilihat bahwa variabel Parasocial-interaction memberi terbesar terhadap purchase intention dibandingkan variabel lainnya.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Affiliate Marketing, Influencer, Purchase Intention, Social Media, e-commerce</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/5ySp09tM_eU" />
         <pubDate>2025-03-12 18:12:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3363253546</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2640017563 - I Nyoman Karmani Kaynanda</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3364643495</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>APLIKASI EDUKASI KESEHATAN DIGITAL BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK IBU HAMIL</strong></p><p><br/></p><p>Studi ini mengevaluasi efektivitas aplikasi edukasi berbasis gamifikasi dalam meningkatkan pengetahuan ibu hamil tentang fase selama masa kehamilan dan mengurangi kecemasan terkait kehamilan dan persalinan. Menggunakan kerangka kerja MDE (Mechanics, Dynamics, dan Emotions) dan pendekatan design thinking, aplikasi edukasi gamifikasi dikembangkan dengan menggabungkan point, level, badges, dan tantangan. Aplikasi ini berfokus pada edukasi ibu hamil tentang aspek utama kehamilan dan persalinan. Data kualitatif dikumpulkan melalui wawancara dengan ibu hamil untuk memahami kebutuhan mereka dan membuat persona pemain untuk menginformasikan desain gamifikasi. Prototype aplikasi kemudian diuji dengan ibu hamil, dan feedback dikumpulkan melalui google form menggunakan skala likert dan dianalisis menggunakan SPSS. Sementara uji normalitas menunjukkan distribusi data yang tidak normal. uji kruskal-wallis tidak menunjukkan perbedaan signifikan dalam pemahaman antara kelompok peserta setelah melakukan uji prototype, yang menunjukkan tingkat pemahaman yang konsisten diantara pengguna.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Gamifikasi, Edukasi Kehamilan, Edukasi Kesehatan, <em>Mobile Application</em>, <em>User Experience</em>, dan Pembelajaran Gamifikasi.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/j1SljAVFZ7k" />
         <pubDate>2025-03-13 12:35:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3364643495</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI USER ENGAGEMENT GENERASI Z PENGGUNA INSTAGRAM DI JAKARTA - 2502400720 - Florentia Novena Wibowo</title>
         <author>fnovena</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3364903464</link>
         <description><![CDATA[<p>Kemajuan teknologi telah mengembangkan media sosial sebagai alat komunikasi yang menawarkan berbagai kemudahan. Meskipun media sosial memberikan banyak manfaat, jumlah pengguna aktif Instagram mengalami penurunan akibat menurunnya kepuasan pengguna dalam menggunakan Instagram. Sejak Oktober 2023, jumlah pengguna Instagram di Indonesia, terutama dari Generasi Z, mengalami penurunan yang disebabkan oleh perubahan fungsi dan kondisi platform yang menimbulkan masalah seperti bug, peningkatan jumlah iklan, dan pembaruan fitur yang tidak disukai pengguna. Tujuan penelitian untuk menyelidiki faktor yang mempengaruhi <em>user engagement</em> pada Generasi Z dalam menggunakan Instagram di wilayah DKI Jakarta, mengingat Instagram adalah salah satu platform media sosial paling populer di Indonesia. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan menyebarkan kuesioner kepada pengguna Instagram khususnya Generasi Z yang berdomisili di DKI Jakarta. Hasil penelitian menunjukkan bahwa komitmen pengguna dan emosi positif saat menggunakan aplikasi dapat meningkatkan <em>user engagement</em> di Instagram. Sementara itu, kepuasan pengguna secara langsung berkontribusi terhadap <em>user engagement</em>, tetapi tidak berperan sebagai mediator antara komitmen pengguna, kualitas sistem, dan interaksi sosial dalam meningkatkan <em>user engagement</em>. Selain itu, interaksi sosial berpengaruh secara tidak langsung terhadap <em>user engagement</em> melalui komitmen dan emosi positif. Kualitas sistem memengaruhi tingkat penggunaan, yang pada akhirnya dapat meningkatkan <em>user engagement</em>.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Media sosial, Instagram, Kepuasan Pengguna, Keterlibatan Pengguna, Generasi Z</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Db2UZ1zI7dQ" />
         <pubDate>2025-03-13 15:11:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3364903464</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Perbandingan Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Behavioral Intention Pada Penggunaan QRIS antara Generasi Milenial dan Z Menggunakan Model UTAUT</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3365837531</link>
         <description><![CDATA[<p>Sejak pertama kali diperkenalkan pada tahun 1983, ponsel genggam telah mengalami perkembangan yang luar biasa. Selain ukurannya yang semakin kecil, teknologi di dalamnya semakin canggih, menjadikannya alat multifungsi yang tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari (Moss, 2021). Pada tahun 1999, istilah ponsel pintar (<em>smartphone</em>) pertama kali disematkan pada perangkat besutan IBM, yaitu IBM Simon Personal Communicator, yang menggabungkan fungsi pager, pengingat digital, dan mesin fax. Meski pada masanya fitur tersebut tergolong revolusioner, kemampuannya masih sangat terbatas dibandingkan ponsel pintar masa kini (Rodriguez-Feliz &amp; Roth, 2012; Solymar, 2021). Berkat perkembangan teknologi internet, ponsel pintar modern kini dapat digunakan untuk berbagai keperluan seperti hiburan, penelusuran internet, komunikasi teks, pengambilan foto dan video, hingga navigasi berbasis<em> Global Positioning System </em>(GPS) (Grossi, 2019; Metruk, 2022).</p><p>Salah satu dampak signifikan dari perkembangan teknologi ponsel pintar adalah munculnya industri financial technology (<em>fintech</em>) yang mengubah cara masyarakat melakukan transaksi keuangan (Ma dkk., 2018; N’da dkk., 2023; Y. Park &amp; Oh, 2021). Berbasis teknologi cerdas, fintech menawarkan kemudahan transaksi yang cepat, aman, dan efisien (I. Lee &amp; Shin, 2018; Varma dkk., 2022). Di antara berbagai inovasi dalam ekonomi digital, teknologi <em>Quick Response Code</em> (QR code) menjadi salah satu terobosan yang paling menonjol. QR code memungkinkan pengguna melakukan pembayaran hanya dengan memindai kode batang melalui kamera ponsel, sehingga transaksi dapat diselesaikan dalam hitungan detik (Yan dkk., 2020; Zhou dkk., 2021). Inovasi ini semakin populer berkat kemunculan berbagai layanan <em>e-wallet </em>(dompet elektronik) yang tidak hanya praktis, tetapi juga menawarkan kemudahan dan keamanan. QR pun menjadi tren di seluruh dunia.</p><p>Dalam merespon tren pembayaran digital yang semakin meluas, Indonesia berinovasi dengan menciptakan gerbang pembayaran QR nasional terstandarisasi atau yang disebut dengan<em> Quick Response Indonesian Standard </em>(QRIS). QRIS merupakan standar kode yang digunakan untuk memfasilitasi pembayaran dengan menggunakan teknologi QR kode di Indonesia. QRIS pertama kali diluncurkan pada 17 Agustus 2019 yang merupakan hasil kolaborasi antara Bank Indonesia (BI) dan Asosiasi Sistem Pembayaran Indonesia (ASPI). Sejak rilis, penggunaan QRIS makin meluas. Terlebih lagi, terdapat banyak penyedia jasa keuangan digital non-perbankan misalnya dalam bentuk e-wallet (dompet elektronik) mampu memberikan opsi pembayaran yang lebih praktis, mudah, dan aman (Abu Bakar dkk., 2020). Terdapat banyak sekali pilihan aplikasi e-wallet yang tersedia di Indonesia, misalnya DANA, OVO, Gopay, ShopeePay, LinkAja, iSaku, SakuKu, Doku, dan sebagainya.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci: QRIS, UTAUT, PLS-SEM, Milenial, Generasi Z, Behaviour Intention</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/_Q6ezhMQwjM" />
         <pubDate>2025-03-14 04:32:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3365837531</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502398464 - Laurena Valencia Antonietta</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3366200870</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>ANALISIS SENTIMEN OPINI PENGGUNA MEDIA SOSIAL X TERHADAP PENGGUNAAN APLIKASI MOBILE BANKING</strong></p><p><br/></p><p>Perkembangan teknologi digital telah mendorong peningkatan penggunaan aplikasi <em>mobile banking</em>, yang disertai dengan beragam opini dan sentimen dari pengguna di media sosial X. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen opini pengguna media sosial X terhadap penggunaan aplikasi <em>mobile banking </em>di Indonesia dengan menerapkan pendekatan <em>text mining </em>dan <em>machine learning</em>. Metode yang digunakan mengikuti tahapan <em>CRISP-DM (Cross-Industry Standard Process for Data Mining)</em>, yang mencakup pemahaman bisnis, pemahaman data, persiapan data, pemodelan, evaluasi, dan penerapan. Data dikumpulkan dari media sosial X dan diproses menggunakan teknik <em>preprocessing </em>teks, seperti <em>transform cases, tokenize, filter stopword by dictionary</em>, dan <em>filter stopword by length</em>. Proses klasifikasi sentimen dilakukan dengan menerapkan algoritma <em>Naïve Bayes, Support Vector Machine (SVM), Decision Tree, </em>dan <em>K-Nearest Neighbor (KNN). </em>Evaluasi performa model dilakukan menggunakan metrik akurasi, <em>precision</em>, <em>recall</em>, dan <em>AUC </em>untuk menentukan algoritma dengan kinerja terbaik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma <em>Support Vector Machine </em>menghasilkan kinerja terbaik dengan akurasi sebesar 97,30%, <em>precision </em>97,44%, <em>recall </em>97,44%, dan <em>AUC </em>0,997, dibandingkan dengan algoritma lainnya. Selain itu, hasil analisis menunjukkan adanya keberagaman sentimen positif dan negatif terkait penggunaan <em>mobile banking </em>di Indonesia, terutama dalam aspek keluhan maupun kepuasan pengguna. Penelitian ini menunjukkan bahwa model yang telah dikembangkan mampu memprediksi sentimen pada dataset baru yang belum pernah dianalisis dan algoritma <em>Support Vector Machine </em>direkomendasikan sebagai model terbaik untuk klasifikasi sentimen dalam penelitian ini.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Machine Learning</em>, Analisis Sentimen, <em>Mobile Banking</em>, Media Sosial X, <em>Support Vector Machine</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/FS1k3DxjHAk" />
         <pubDate>2025-03-14 09:59:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3366200870</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2640028592-William</title>
         <author>william081</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3366285944</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Niat Penggunaan VirusTotal pada Generasi Z di Indonesia</strong></p><p><br/></p><p>Dengan semakin meningkatknya serangan phishing khususnya pada Generasi Z, VirusTotal yang dimiliki oleh Google dapat dijadikan sebagai solusi untuk mendeteksi phishing website. Tujuan dari penelitian ini adalah menentukan faktor yang dapat mendukung <em>intention to use VirusTotal</em> berdasarkan dari modifikasi <em>protection motivation theory</em> dan <em>technology acceptance model</em>. Dari 357 valid responden, data tersebut akan dianalisa menggunakan <em>partial least squares structural equation modelling</em> dengan aplikasi SmartPLS4. Hasil menunjukkan bahwa <em>fear </em>&nbsp;dan <em>perceived usefulness </em>memiliki hubungan positif yang signifikan terhadap <em>intention to use </em>VirusTotal. Berdasarkan dari penemuan ini, VirusTotal perlu meningkatkan kesadaran akan bahayanya serangan phishing pada Generasi Z serta meningkatkan manfaat dari sistem tersebut.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci</strong>: Intention to Use, VirusTotal, Protection Motivation Theory, Technology Acceptance Model</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/1NOH82iNwO8?feature=shared" />
         <pubDate>2025-03-14 11:23:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3366285944</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR YANG MEMPENGARUHI ACTUAL USAGE PENGGUNA APLIKASI TELEMEDICINE DI BALI: TAM MODEL - 2502400670 - Shirley Tan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3366529212</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Telemedicine</em> memanfaatkan konektivitas digital untuk mengatasi hambatan geografis yang selama ini membatasi akses ke layanan kesehatan, terutama di era teknologi yang berkembang pesat dan mengubah berbagai aspek kehidupan. <em>Telemedicine</em> menggunakan teknologi seperti kecerdasan buatan untuk memungkinkan konsultasi medis jarak jauh, diagnosis, perawatan, dan pemantauan. Meskipun demikian, penggunaan <em>telemedicine</em> di Indonesia, khususnya di wilayah Bali, masih rendah. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh <em>behavioral intention, attitude to use, perceived usefulness, perceived ease of use, social influence, </em>dan<em> technology anxiety</em> terhadap <em>actual usage telemedicine</em> di Bali. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain <em>Technology Acceptance Model</em> (TAM) dan menganalisis data menggunakan <em>SmartPLS</em>. Hasil penelitian menunjukkan bahwa semua variabel independen memiliki pengaruh yang signifikan terhadap penggunaan aktual telemedicine. Penelitian ini memberikan wawasan penting bagi pengembangan inovasi dalam layanan kesehatan berbasis teknologi, serta upaya untuk mengatasi kecemasan teknologi dan meningkatkan pengaruh sosial dalam penggunaan <em>telemedicine</em>.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Telemedis, Kecerdasan Buatan, Model TAM, Konsultasi, Efektivitas</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3538178524/cd8726ee2ed1c4c76ac888f15a3c7369/Video_Presentasi_Tesis_2502400670_SHIRLEY_TAN_MANAJEMEN_SISTEM_INFORMASI.mp4" />
         <pubDate>2025-03-14 14:42:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3366529212</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor Penggunaan e-Learning Universitas X di Jakarta untuk Kesiapan Pembukaan Program Studi Jarak Jauh Melalui Pendekatan Elearning Readiness Model - 2502395260 - Cesario Auditya Pratama Putra</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3366649355</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi penggunaan e-learning sebagai media pembelajaran di Universitas X di Jakarta. Seiring dengan meningkatnya kebutuhan akan program studi jarak jauh, kesiapan institusi dalam menerapkan e-learning menjadi sangat penting. Penelitian ini menggunakan pendekatan E-learning Readiness Model yang mencakup aspek teknis, pedagogis, dan sosial. Metode yang digunakan adalah survei dengan kuesioner yang disebarkan kepada mahasiswa dan dosen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor-faktor seperti infrastruktur teknologi, dukungan akademik, dan sikap pengguna berpengaruh signifikan terhadap penggunaan elearning. Temuan ini diharapkan dapat menjadi dasar bagi Universitas X dalam merancang dan mengimplementasikan program studi jarak jauh yang efektif.</p><p><strong>Kata Kunci</strong>: e-Learning, Kesiapan &amp; Program Studi Jarak Jauh <br></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3538541262/bd751165cf997c718fd89fb49454622e/Penjelasan_tesis.mp4" />
         <pubDate>2025-03-14 16:19:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3366649355</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402344170 - Raja Hutabarat</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3367061666</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Optimizing Digital Product to Increase Competitiveness : Digital Product Research Framework with CBA Framework</strong></p><p><br/></p><p>Meningkatnya volume transaksi Zakat, Infak, dan Sedekah (ZIS) di Indonesia menyoroti peran keuangan sosial Islam yang semakin besar dalam mendukung program-program kesejahteraan sosial. Untuk itu, manajemen memprioritaskan program FreeMeals-sebuah inisiatif sosial yang menyediakan makanan gratis bagi masyarakat yang kurang mampu. Meskipun penting, program ini belum memiliki Analisis Biaya-Manfaat (CBA) yang terstruktur untuk mengevaluasi dampak keuangan dan sosialnya. Studi ini bertujuan untuk menilai manfaat FreeMeals dan integrasi strategisnya ke dalam ekosistem digital bank dengan menggunakan CBA. Analisis ini mengidentifikasi manfaat langsung seperti bantuan keuangan kepada penerima manfaat dan perusahaan, peningkatan reputasi lembaga, dan peningkatan kontribusi donor. Manfaat tidak langsung meliputi penguatan partisipasi masyarakat, dampak sosial terhadap pengurangan kelaparan, dan keberlanjutan program melalui kemitraan. Penelitian ini menggunakan analisis kuantitatif untuk ROI dan net present value, penilaian kualitatif, dan analisis komparatif (membandingkan dengan inisiatif serupa). Temuan penelitian menunjukkan bahwa mengintegrasikan FreeMeals dengan layanan digital bank dapat meningkatkan efisiensi penggalangan dana, memperkuat keterlibatan donatur, dan mendukung keuangan sosial Islam yang berkelanjutan, serta memberikan dasar yang kuat untuk pengambilan keputusan strategis.</p><p><br/></p><p><strong>Kata kunci</strong>: Inovasi Digital, Mobile Banking, Agile, FreeMeals, Cost-Benefit Analysis.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3540437444/977ea840589a82ee43addac9f317cf38/Sidang.mp4" />
         <pubDate>2025-03-15 05:03:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3367061666</guid>
      </item>
      <item>
         <title>DASHBOARD ANALITIK MONITORING FIRST MILE LEAD TIMES SEBAGAI ALAT OPTIMALISASI PT XYZ PERUSAHAAN LOGISTIK</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3369408519</link>
         <description><![CDATA[<p>Dalam industri logistik, manajemen <em>lead time</em> yang efisien merupakan faktor krusial dalam meningkatkan efektivitas operasional dan kepuasan pelanggan. Penelitian ini mengembangkan <em>dashboard Business Intelligence</em> (BI) untuk mengoptimalkan <em>lead time first-mile</em> di PT XYZ, dengan tujuan mengatasi ketidakefisienan operasional melalui pemantauan secara real-time. Dengan menerapkan Kimball’s <em>Four-Step Dimensional Design Process</em>, dashboard ini mengintegrasikan data dari <em>Transport Management System</em> (TMS) guna menyediakan wawasan terkait waktu pemrosesan pickup, pembuatan manifest, dan volume logistik. Metodologi penelitian mencakup pemodelan data, proses ETL (<em>Extract, Transform, Load</em>), serta visualisasi interaktif menggunakan Metabase. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan efisiensi proses pickup sebesar 15% serta penurunan keterlambatan pemrosesan sebesar 20% di cabang dengan kinerja rendah. <em>Dashboard</em> ini mendukung pengambilan keputusan yang lebih cepat, mengidentifikasi <em>bottleneck</em>, serta meningkatkan operasi berbasis data. Penelitian ini menyoroti peran krusial BI dalam industri logistik dan merekomendasikan integrasi lebih lanjut dengan proses <em>middle-mile</em> dan <em>last-mile</em> guna memaksimalkan efisiensi operasional. Temuan ini juga menekankan pentingnya peningkatan kapabilitas analitik data di kalangan karyawan agar manfaat BI dapat dioptimalkan secara menyeluruh.</p><p>Kata Kunci: <em>Business Intelligence, Kimball Dimensional Design, Lead Time, Logistics</em>, Metabase.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3549956683/cba10218dd36dad348a9fa820bb82365/WhatsApp_Video_2025_03_17_at_20_47_55_e1e3bb09.mp4" />
         <pubDate>2025-03-17 13:49:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3369408519</guid>
      </item>
      <item>
         <title>AUDIT SISTEM INFORMASI DENGAN PENERAPAN FRAMEWORK COBIT 2019 UNTUK MENDUKUNG PROSES TRANSFORMASI DIGITAL. Studi Kasus : Bank Maluku Malut. </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3369580596</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/lkXUqyAgUrU" />
         <pubDate>2025-03-17 15:34:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3369580596</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengaruh Literasi Digital terhadap Niat Penggunaan Aplikasi Investasi pada Generasi Z: Studi Kasus pada Produk Finansial - 2440033350/2640037711 - Jhony Tania</title>
         <author>jhonytania</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3369590005</link>
         <description><![CDATA[<p>Generasi Z tumbuh di era digital dengan akses luas terhadap teknologi finansial (Fintech). Namun, meskipun aplikasi investasi berkembang pesat, tingkat adopsi dan penggunaannya masih rendah. Salah satu faktor utama yang memengaruhi keputusan investasi mereka adalah rendahnya literasi digital, finansial, dan media sosial, yang dapat memengaruhi sikap keuangan dan niat penggunaan aplikasi investasi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi niat penggunaan aplikasi investasi, dengan Financial Attitude sebagai variabel mediasi dan Fintech Self-Efficacy sebagai variabel moderasi. Model penelitian ini didasarkan pada konsep Technology Acceptance Model (TAM) dan Theory of Planned Behavior (TPB) untuk memahami pengaruh literasi terhadap keputusan investasi digital. Pendekatan kuantitatif digunakan dalam penelitian ini, dengan metode survei terhadap 426 responden Generasi Z di Jakarta yang telah menggunakan aplikasi investasi. Data dianalisis menggunakan Structural Equation Modeling (SEM) dengan SmartPLS 4. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Social Media Literacy, Digital Literacy, dan financial literacy memberikan pengaruh yang signifikan pada financial attitude dengan nilai P-Value dibawa 0.05, dan begitu pula dengan privacy, namun tidak untuk Innovativeness yang menunjukkan bahwa dalam Keputusan investasi terkait sikap keuangan, investor tidak terlalu mementingkan inovasi melainakn keuntungan yang didapatkan. Privacy menjadi factor penting dalam membangun kepercayaan pengguna, karena pengguna tidak akan melakukan investasi pada aplikasi yang abal-abal. Kesimpulan penelitian ini menegaskan bahwa peningkatan literasi digital, finansial, dan media sosial sangat penting untuk mendorong penggunaan aplikasi investasi. Oleh karena itu, diperlukan strategi edukasi yang lebih efektif, termasuk pemanfaatan influencer keuangan di media sosial sebagai agen literasi yang dapat menyampaikan informasi investasi dengan cara yang lebih menarik dan mudah dipahami oleh Generasi Z. Selain itu, pengembangan komunitas sosial, fitur literasi digital dalam aplikasi, serta kolaborasi dengan influencer finansial dapat membantu meningkatkan pemahaman, kepercayaan, dan partisipasi Generasi Z dalam investasi menggunakan aplikasi.</p><p><br/></p><p>"<strong>Kata Kunci: </strong>Gen Z, Generation Z, Digital Literacy, Financial Literacy, Social Media Literacy, Investment Intention, Intention To Invest.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/QUFT_5GQNlE" />
         <pubDate>2025-03-17 15:40:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3369590005</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502360326 - Natalicia Margatan</title>
         <author>nataliciamargatan1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3369707064</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Pengukuran Tingkat Adopsi Aplikasi Discord dalam Lingkungan Kerja</strong></p><p><br></p><p>Penelitian ini mengevaluasi tingkat adopsi aplikasi Discord sebagai alat kolaborasi dalam lingkungan kerja di Indonesia menggunakan model Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) yang telah dimodifikasi. Penelitian ini melibatkan 426 responden, yang terdiri dari pengguna Discord di lingkungan kerja dan pengguna Discord sebagai sarana komunikasi dalam permainan daring. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner daring, dengan variabel utama Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, Facilitating Conditions, serta variabel tambahan Flexibility. Hasil analisis menunjukkan bahwa Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, dan Flexibility berpengaruh positif dan signifikan terhadap Behavioral Intention, yang berdampak pada Use Behavior. Namun, Facilitating Conditions tidak menunjukkan pengaruh signifikan terhadap Use Behavior, yang dapat disebabkan oleh keterbatasan dukungan infrastruktur dari organisasi. Temuan ini berkontribusi dalam memahami faktor-faktor yang mendorong adopsi Discord dalam lingkungan kerja. Hasil penelitian dapat digunakan oleh perusahaan untuk meningkatkan strategi implementasi teknologi guna mendukung produktivitas dan efisiensi komunikasi karyawan.</p><p><br></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Discord, Adopsi Teknologi, UTAUT, Lingkungan Kerja, Produktivitas</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/GB5eEBJSSeE" />
         <pubDate>2025-03-17 17:03:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3369707064</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENERAPAN METODE DECISION SUPPORT SYSTEM DENGAN TOPSIS UNTUK MENGIDENTIFIKASI DAERAH RAWAN MISKIN DI KABUPATEN BREBES - 2502395355 - Maulida Arta Sari</title>
         <author>maulidasari</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3370520830</link>
         <description><![CDATA[<p>Kemiskinan merupakan masalah sosial dan ekonomi yang kompleks yang tersebar luas di dunia, termasuk Indonesia. Di Kabupaten Brebes, tingginya angka kemiskinan disebabkan oleh berbagai faktor seperti rendahnya tingkat pendidikan, terbatasnya akses terhadap lapangan pekerjaan, dan infrastruktur yang kurang memadai. Penelitian ini menerapkan metode DSS dengan TOPSIS untuk mengidentifikasi daerah rawan kemiskinan di Kabupaten Brebes. Pendekatan ini membantu dalam pengambilan keputusan berbasis bukti dengan memperhatikan faktor-faktor seperti pendapatan, pendidikan, dan akses terhadap infrastruktur. Hasil pengujian menunjukkan bahwa Decision Support System untuk identifikasi daerah rawan miskin di Kabupaten Brebes bekerja dengan baik dan hasilnya sesuai dengan perhitungan manual, memastikan penerapan metode TOPSIS yang benar. Uji alpha dan beta menunjukkan bahwa semua fungsi sistem beroperasi dengan baik dengan nilai 100%. Sistem ini dinilai dapat membantu dalam identifikasi daerah rawan miskin dan pengambilan keputusan terkait penanggulangan kemiskinan, menggunakan data dari 297 desa. Hasil identifikasi menunjukkan 10 desa yang paling rawan miskin, seperti Desa Padakaton (0,6000) peringkat pertama, diikuti oleh  Desa Wanatirta (0,5977), Desa Bulusari (0,5866), Desa Bangsri (0,5254), Desa Cikandang (0,5252), Desa Baros (0,4911), Desa Tegallagah (0,4795), Desa Klampok (0,4752), Desa Malahayu (0,3349), dan Desa Kuramendala (0,2964). Hal ini menunjukkan efektivitas sistem dalam mendukung kebijakan sosial di Kabupaten Brebes. Diharapkan penelitian ini dapat memberikan kontribusi dalam upaya pengentasan kemiskinan di Kabupaten Brebes dengan cara yang lebih efektif berbasis data.</p><p>Kata Kunci: DSS, TOPSIS, Daerah Rawan Miskin, Kabupaten Brebes</p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/869jti5UPxM" />
         <pubDate>2025-03-18 03:57:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3370520830</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS LAYANAN WEBSITE PRIMARY CARE BPJS KESEHATAN MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0STUDI KASUS: FKTP KABUPATEN CIREBON - 2502395424 - Amanda Tasya Annisa</title>
         <author>amandaannisa1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3371307303</link>
         <description><![CDATA[<p>Masalah kesehatan masyarakat di Indonesia masih menjadi perhatian penting bagi pemerintah, terutama dalam meningkatkan kualitas pelayanan kesehatan melalui program kesehatan yang dibuat oleh pemerintah Indonesia yaitu Badan Penyelenggara Jaminan Sosial atau yang sering disebut BPJS Kesehatan. Di era perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat, BPJS Kesehatan berupaya melakukan transformasi digital untuk memberikan akses layanan yang lebih efisien dan merata, salah satunya adalah Primary Care. Akses layanan yang tercipta memang sangat membantu, namun kendala teknis masih sering muncul dalam sistem Primary Care. Kendala tersebut menghambat proses entri data pasien, pembuatan surat rujukan dan keakuratan data peserta. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur kualitas website BPJS Kesehatan dengan menggunakan metode Webqual 4.0, yang menilai empat variabel utama yaitu, Usability, Information Quality, Service Interacton Quality dan Overall Quality berdasarkan persepsi pengguna. Dengan mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan pengguna, hasil dari penelitian ini, Seluruh variabel yang mempengaruhi User Satisfaction dinyatakan diterima berdasarkan hasil pengujian Hipotesis. penelitian ini diharapkan dapat memberikan evaluasi yang berfokus pada peningkatan kualitas layanan digital BPJS Kesehatan sehingga pemanfaatan website lebih optimal. Kata Kunci: Webqual 4.0, BPJS Kesehatan, Website, User Satisfaction</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/VIq7FfYE1es?si=uLKZDrnB5G_YOyt6" />
         <pubDate>2025-03-18 13:45:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3371307303</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>jakasamudra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3371375769</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penerapan website Pusat Pendidikan dan Pelatihan Kebakaran (Pusdiklatkar) terhadap kinerja personel pemadam kebakaran di DKI Jakarta. Dalam era digital, pemanfaatan teknologi informasi dalam pelatihan dan pengembangan personel menjadi semakin krusial untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi kerja. Dengan menggunakan metode kuantitatif, penelitian ini mengadopsi pendekatan survei terhadap personel pemadam kebakaran yang telah menggunakan website Pusdiklatkar dalam proses pelatihan mereka.&nbsp; Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan kepada 229 responden, yang ditentukan menggunakan teknik probability sampling dengan simple random sampling. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan website Pusdiklatkar secara signifikan berpengaruh terhadap peningkatan kinerja personel, terutama dalam aspek pemahaman materi, kecepatan respon terhadap tugas, dan peningkatan keterampilan teknis. Selain itu, penelitian ini juga mengidentifikasi tantangan dalam implementasi sistem, seperti kesiapan teknologi dan literasi digital pengguna.&nbsp; Implikasi dari penelitian ini mengarah pada rekomendasi peningkatan fitur website Pusdiklatkar untuk lebih memfasilitasi proses pembelajaran dan pelatihan yang lebih efektif bagi personel pemadam kebakaran. Dengan demikian, penelitian ini memberikan kontribusi bagi pengembangan sistem pelatihan digital dalam sektor layanan darurat di Indonesia.&nbsp;</p><p>Kata Kunci : Pusdiklatkar, Is Succes Modem, Pemadam Kebakaran, Tecnology Acceptance Model.&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3529365026/c728b216a4434597a0b9e255e1f4a97e/video1132906546.mp4" />
         <pubDate>2025-03-18 14:23:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3371375769</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Penerapan Inovasi Digital Twin dalam Aplikasi AWM Laundry: Pengaruh Terhadap Kepuasan dan Loyalitas Pelanggan PT. Wasis Jaya Sentosa - 2502395531 - Shifa Regita</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3371386188</link>
         <description><![CDATA[<p>Transformasi digital semakin berkembang di industri jasa, termasuk sektor binatu, dengan penerapan <em>Digital Twin </em>untuk meningkatkan efisiensi dan pengalaman pelanggan. Penelitian ini menganalisis penerapan <em>Digital Twin </em>dalam aplikasi AWM Laundry di PT. Wasis Jaya Sentosa serta dampaknya terhadap kepuasan dan loyalitas pelanggan. Dengan menggunakan model <em>DeLone &amp; McLean IS Success Model</em> dan <em>Technology Acceptance Model (TAM),</em> penelitian ini mengevaluasi faktor-faktor yang mempengaruhi adopsi aplikasi. Data dikumpulkan dari responden pengguna AWM Laundry dan diolah menggunakan <em>Partial Least Squares-Structural Equation Modeling (PLS-SEM). </em>Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>Information Quality, System Quality, dan Service Quality </em>berpengaruh positif terhadap <em>Perceived Usefulness dan Perceived Ease of Use</em>, yang selanjutnya meningkatkan <em>Customer Satisfaction</em> dan <em>Customer Loyalty</em>. Studi ini memberikan wawasan bagi industri binatu dan sektor jasa lainnya dalam mengadopsi teknologi digital untuk meningkatkan daya saing dan kepuasan pelanggan.</p><p><strong>Kata kunci:</strong> <em>Digital Twin, AWM Laundry, Technology Acceptance Model (TAM), IS Success Model, Customer Satisfaction, Customer Loyalty.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/WZBxu2O2j34" />
         <pubDate>2025-03-18 14:29:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3371386188</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2601957245 - Sebastian Stanley Salim</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3371445091</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Perancangan Gamifikasi dalam Membantu Mahasiswa S2 dalam Kesiapan Pembelajaran Universitas XYZ</strong></p><p><br/></p><p>Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengevaluasi penerapan gamifikasi dalam meningkatkan kesiapan pembelajaran mahasiswa program pascasarjana di Universitas XYZ. Mahasiswa sering menghadapi tantangan dalam mengelola waktu, menyusun tesis, serta kurangnya motivasi dan interaksi sosial yang dapat memengaruhi kualitas pembelajaran mereka. Untuk mengatasi permasalahan ini, gamifikasi, yang mengintegrasikan elemen permainan seperti XP, liga, leaderboard, dan tantangan, diterapkan sebagai metode inovatif untuk meningkatkan motivasi dan keterlibatan. Dengan menggunakan metode kuantitatif dan melibatkan kurang lebih 50 responden, penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan gamifikasi efektif dalam meningkatkan kesiapan mahasiswa untuk belajar dengan memberikan penghargaan berbasis pencapaian, serta meningkatkan interaksi sosial melalui tugas kelompok dan forum diskusi. Sistem gamifikasi ini memberikan pengalaman belajar yang lebih terstruktur dan menyenangkan, yang memungkinkan mahasiswa untuk lebih termotivasi dan berhasil mengatasi tantangan akademik yang mereka hadapi, seperti manajemen waktu dan penyusunan tesis. Penelitian ini menyimpulkan bahwa gamifikasi dapat menjadi solusi efektif untuk mendukung kesiapan pembelajaran mahasiswa pascasarjana, dengan rekomendasi untuk perbaikan lebih lanjut pada aspek antarmuka pengguna dan variasi reward.</p><p><br/></p><p><strong>Keyword :</strong> Gamifikasi , Kesiapan pembelajaran , Mahasiswa pascasarjana , Motivasi dan keterlibatan , Manajemen waktu.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/p93eN2Mr7kg" />
         <pubDate>2025-03-18 15:04:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3371445091</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Meningkatkan Akurasi Prediksi Penjualan dengan Kecerdasan Buatan dan Azure Automated Machine Learning dengan Pendekatan No-Code: Studi Kasus Interflour Indonesia</title>
         <author>salam62</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3371725125</link>
         <description><![CDATA[<p>2502395304 - Fikri Salam</p><p><br/></p><p>Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi efektivitas penerapan Artificial Intelligence (AI) dan Automated Machine Learning (AutoML) menggunakan Azure AutoML dengan pendekatan no-code dalam meningkatkan akurasi sales forecasting di Interflour Indonesia. Kerangka kerja CRISP-DM diadopsi sebagai metodologi penelitian, dengan MS SQL Server dan SQL Server Management Studio (SSMS) digunakan untuk prapemrosesan data. Analisis terhadap kemampuan auto-prapemrosesan Azure AutoML menunjukkan keterbatasan dalam memenuhi kebutuhan transformasi data, sehingga diperlukan pra-pemrosesan manual untuk memastikan dataset yang bersih dan konsisten. Data penjualan historis selama lima tahun digunakan sebagai data pelatihan, sementara data penjualan aktual selama enam bulan digunakan untuk validasi. Model VotingEnsemble muncul sebagai model dengan kinerja terbaik berdasarkan metrik Normalized Mean Absolute Error (NMAE), dengan nilai 0,21278 selama pelatihan dan meningkat menjadi 0,12118 selama pengujian. Model ini menunjukkan kinerja prediktif yang kuat untuk produk dengan pola penjualan stabil, seperti Produk K dan Y, dengan deviasi rata-rata masing-masing sebesar 10,18% dan 0,76%. Namun, model ini mengalami kesulitan signifikan pada Produk R yang menunjukkan fluktuasi penjualan tinggi, dengan deviasi rata-rata mencapai 64,67%. Analisis lebih lanjut pada produk R menunjukkan variabel eksternal seperti intensitas persaingan pasar dan perubahan preferensi konsumen signifikan memengaruhi deviasi prediksi, sehingga diperlukan model baru dengan data terkini dan variabel tambahan. Integrasi CRISP-DM, Azure AutoML, dan pra-pemrosesan manual menggunakan MS SQL Server secara signifikan meningkatkan akurasi prediksi dibandingkan metode konvensional. Pendekatan ini memberikan kontribusi praktis bagi industri FMCG dengan memungkinkan adopsi teknologi AI canggih tanpa memerlukan keahlian khusus, sehingga mendukung pengambilan keputusan strategis dalam perencanaan produksi, manajemen inventaris, dan strategi pemasaran secara lebih efisien.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci: <em>Sales Forecasting, Time Series, Automated Machine Learning, Azure AutoML, CRISP-DM.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/LZv41a26G68" />
         <pubDate>2025-03-18 18:16:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3371725125</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISA DAN PERBAIKAN PROSES BISNIS MENGGUNAKAN METODE BUSINESS PROCESS IMPROVEMENT (BPI) HARRINGTON PADA SUPPLY CHAIN MANAGEMENT (CASE STUDY: PERUSAHAAN RJ HOME)  - 2640070505 - Maria Gabriella</title>
         <author>mariagabriella19</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3371734616</link>
         <description><![CDATA[<p>RJ Home, perusahaan ritel di perbatasan Jawa Barat dan Jawa Timur, menghadapi tantangan dalam pengelolaan <em>supply chain</em> terkait akurasi data stok, proses manual, dan integrasi sistem, yang berdampak pada efisiensi operasional. Penelitian ini menganalisis dan merekomendasikan perbaikan enam proses bisnis utama: pengadaan, penerimaan, pengelolaan &amp; penyimpanan, penjualan, pengiriman &amp; distribusi, serta pengembalian &amp; retur barang. Metodologi penelitian menggunakan <em>Business Process Improvement</em> (BPI) dengan <em>framework </em>Harrington, didukung analisis <em>Failure Mode and Effect Analysis</em> (FMEA) dan SWOT. Pemetaan proses bisnis dilakukan menggunakan <em>Business Process Model and Notation</em> (BPMN) untuk mengidentifikasi aktivitas dalam setiap proses, sementara FMEA digunakan untuk mengidentifikasi potensi masalah dan risiko, serta menentukan prioritas perbaikan berdasarkan nilai<em> Risk Priority Number</em> (RPN) tertinggi. Rekomendasi perbaikan disusun menggunakan metode BPI dengan <em>tools streamlining. </em>Terakhir, perbandingan antara proses bisnis <em>as-is</em> dan <em>to-be</em> dilakukan menggunakan metode <em>time analysis</em> untuk mengukur dampak perbaikan. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan efisiensi yang signifikan pada setiap proses bisnis setelah implementasi rekomendasi BPI, terutama pada proses pengadaan (48,26%), diikuti oleh proses penjualan (31,80%), pengiriman &amp; distribusi (15,92%), pengembalian &amp; retur (14,48%), pengelolaan &amp; penyimpanan (13,07%), dan penerimaan (5,05%). Penelitian ini mengidentifikasi area kritis dalam <em>supply chain</em> RJ Home, merekomendasikan perbaikan proses bisnis yang terukur, dan memberikan bukti empiris dampak positif BPI terhadap efisiensi waktu. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi RJ Home dalam meningkatkan kinerja <em>supply chain</em>.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Supply Chain, Business Process Improvement Harrington, Failure Mode and Effect Analysis, Time Analysis, Business Process Simulation</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/k-gpmFHeOag" />
         <pubDate>2025-03-18 18:24:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3371734616</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Segmentasi Pelanggan Menggunakan Teknik Clustering: Studi Kasus di Sarinah Department Store | 2502395443 - Frisca Adiesthy Irdiani</title>
         <author>friscairdiani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3372360838</link>
         <description><![CDATA[<p>Program loyalitas Sarinah Club menghadapi tantangan serius dengan tren penurunan signifikan pada aktivitas member, dari 23% member aktif berbelanja pada tahun 2022, menjadi 11% pada tahun 2023, dan hanya 7% hingga September 2024. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis segmentasi pelanggan melalui strategi untuk meningkatkan retensi member Sarinah Club. Studi ini menggabungkan analisis <em>Recency, Frequency, dan Monetary </em>(RFM) dengan 4 (empat) teknik <em>clustering</em> untuk menganalisa data transaksi member Sarinah Club dari 1 Maret 2022 hingga 9 September 2024. Penelitian ini membandingkan efektivitas algoritma K-Means, K-Medoids, Fuzzy&nbsp; C-Means, dan DBSCAN yang berbeda pada penelitian sebelumnya yang hanya membandingkan satu atau dua teknik <em>clustering</em>. Skor <em>Davies-Bouldin Index </em>(DBI) digunakan sebagai metrik evaluasi untuk mengukur kualitas dan performa <em>clustering. </em>Metodologi penelitian meliputi data <em>preprocessing</em>, analisis RFM, penggunaan teknik <em>clustering</em>, pembuatan <em>cluster profiling</em>, dan implikasi manajerial. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma K-Means dengan 4 (empat) <em>cluster </em>memiliki skor DBI terendah dan menjadikannya metode yang paling optimal. <em>Cluster </em>member Sarinah Club yang teridentifikasi adalah: (1) <em>New Customers; </em>(2) <em>Occasional Customers; </em>(3) <em>Inactive Customers or at-risk;</em> dan<em> </em>(4) <em>Loyal Customers</em>, yang masing-masing kelompok pelanggan menunjukkan karakteristik pembelian berbeda. Temuan ini memungkinkan Sarinah untuk meningkatkan strategi retensi member Sarinah Club yang lebih terpersonalisasi, mengoptimalkan fungsionalitas aplikasi Sarinah Club, dan memperkuat program loyalitas pelanggan.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Segmentasi Pelanggan, Algoritma Clustering, Sarinah Club, Sarinah Department Store</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/WUTBIdTlj6o" />
         <pubDate>2025-03-19 03:03:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3372360838</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analysis of Factors Affecting In-App Purchase Intention in Mobile Games Among Generation Z | 2502395393 - Donny Agvie Putratama</title>
         <author>donnyputratama</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3372591362</link>
         <description><![CDATA[<p>Although in game transactions and mobile gaming industry are expected to experience significant growth, gamers purchase behaviour is still underexplored. This study aims to analyze the antecedents of in-app purchase intention of virtual goods in mobile games among Generation Z. The research model was empirically evaluated using online survey of 413 Indonesian Gen-Z mobile gamers. The findings reveal that live streamer, co-branding, and good price has a positively influence gamer’s desire to purchase in-game items. Mobile game loyalty was found to have a direct impact on Gen-Z in-app purchase intention. This research offers a better understanding of how the factors influence Gen-Z desire to purchase in-game items in mobile games.</p><p><br/></p><p><strong><em>Keywords</em>: </strong>co-branding, good price, in-app purchase intention, live streamer, mobile game loyalty</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=e-w-ce37D6w" />
         <pubDate>2025-03-19 06:16:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3372591362</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3373336194</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini mengeksplorasi dampak balancing data terhadap performa model credit scoring. Proses balancing diterapkan untuk mengatasi ketidakseimbangan kelas, di mana salah satu kelas (misalnya, peminjam berisiko tinggi) memiliki jumlah yang jauh lebih sedikit dibandingkan kelas lainnya. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam akurasi dan keandalan model. Secara khusus, model Random Forest dan XGBoost mengalami peningkatan yang mencolok, dengan akurasi mencapai 95% serta precision dan recall yang mendekati sempurna. Model Random Forest menunjukkan keunggulan dengan nilai Area Under the Curve (AUC) sebesar 99%, yang menandakan kemampuannya dalam membedakan antara peminjam berisiko tinggi dan rendah, bahkan dalam kondisi data yang tidak seimbang. Dibandingkan dengan model lain seperti Neural Network, model ini terbukti lebih efektif dalam mengidentifikasi kelas minoritas serta mengurangi potensi bias dalam prediksi. Selain itu, beberapa fitur utama yang berperan penting dalam prediksi risiko kredit diidentifikasi, termasuk riwayat kredit, jumlah pinjaman, dan usia peminjam. Analisis lebih lanjut menunjukkan bahwa kombinasi balancing data dengan teknik pemilihan fitur dapat semakin meningkatkan performa model. Wawasan ini tidak hanya meningkatkan akurasi prediksi tetapi juga memberikan panduan berharga bagi strategi mitigasi risiko, membantu lembaga keuangan dalam menilai potensi gagal bayar dan kelayakan peminjam. Dengan demikian, implementasi balancing data dalam credit scoring dapat menjadi langkah strategis untuk meningkatkan efisiensi dan keadilan dalam proses penilaian kredit.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=44G9BoZVt10" />
         <pubDate>2025-03-19 15:38:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3373336194</guid>
      </item>
      <item>
         <title>STUDI PERILAKU PENGGUNAAN VIDEO ONLINE MELALUI MEDIA SOSIAL PADA GENERASI Z DI INDONESIA - Bryan Henry - 2440007680/ 2640007682</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3373594980</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan zaman yang semakin maju juga berimbas pada meningkatnya eksistensi media sosial. Paparan media sosial khusunya pada kalangan Gen Z telah menimbulkan perhatian terhadap munculnya potensi kecanduan video online di media sosial. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi penggunaan media sosial terhadap potensi munculnya kecanduan terhadap video online di media sosial pada kalangan Gen Z. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan model Structural Equation Modeling (SEM). Pengumpulan data menggunakan kuesioner yang diisi oleh 400 responden. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor seperti tingkat internet literacy serta loneliness berpengaruh positif signifikan sedangkan faktor seperti FOMO tidak memiliki pengaruh positif signifikan pada penggunaan media sosial terhadap potensi timbulnya kecanduan video online di media sosial. Di lain sisi, faktor sensation seeking tidak memiliki pengaruh moderasi secara positif signifikan pada penggunaan media sosial sehingga juga tidak mempengaruhi potensi kecanduan video online di media sosial.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci: internet literacy, loneliness, FOMO, social media use, online video addiction, sensation seeking</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/06GEGnXti_0" />
         <pubDate>2025-03-19 18:51:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3373594980</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PERSEPSI DAN MANFAAT PENGGUNAAN PLATFORM E-LEARNING BAGI GURU PADA SMA-SMK DI PROVINSI NUSA TENGGARA TIMUR - Elisabeth Nena - 2502395411</title>
         <author>elisabethnena</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3374521892</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Platform</em> <em>E-Learning</em> Ruang GTK diluncurkan ole.h <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Ke.me">Ke.me</a>.nte.rian Pe.ndidikan dan Ke.budayaan Indone.sia de.ngan harapan dapat <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://me.me">me.me</a>.ratakan pe.ningkatan kompe.te.nsi guru me.lalui digitalisasi pe.ndidikan, tingginya disparitas antara ke.bijakan nasional dan <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://imple.me">imple.me</a>.ntasi dilapangan me.nunjukkan adanya urge.nsi untuk <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://me.ne">me.ne</a>.liti faktor-faktor yang <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://me.me">me.me</a>.ngaruhi pe.rse.psi dan manfaat penggunaan <em>Platform</em> <em>E-Learning</em> Ruang GTK ole.h guru pada SMA dan SMK di Provinsi Nusa Te.nggara Timur. Me.skipun 110 se.kolah be.rakre.ditasi A di wilayah ini te.lah me.ngadopsi Kurikulum Nasional, data me.nunjukkan bahwa dalam kurun waktu 3 tahun peluncuran plaform ini sebanyak 51% guru masih be.lum me.manfaatkan <em>Platform</em> <em>E-Learning</em> ini se.cara maksimal dan hal ini &nbsp;jauh di bawah targe.t nasional <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://se.be">se.be</a>.sar 80–85% penggunaan. &nbsp;<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Pe.ne">Pe.ne</a>.litian ini me.nginte.grasikan ke.rangka <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://pe.ne">pe.ne</a>.litian UTAUT, <em>Task-Te.chnology Fit</em> (TTF), dan De.Lone. &amp; McLe.an <em>IS </em><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Succe.ss"><em>Succe.ss</em></a><em> Mode.l</em>. Surve.i dilakukan te.rhadap 104 guru pada se.kolah-sekolah Akre.ditasi A, dan data dianalisis me.nggunakan <em>Structural E.quation Mode.lling - Partial Le.ast Square.s</em> (SE.M-PLS). Hasil <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://pe.ne">pe.ne</a>.litian me.nunjukkan bahwa <em>Task-Te.chnology Fit (TTF)</em> me.miliki pe.ngaruh signifikan te.rhadap <em>performance expectancy</em> , yang ke.mudian be.rdampak pada <em>Be.havior Inte.ntion</em> dan <em>Use. Be.havior</em>, se.rta me.ngarah pada <em>Ne.t </em><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Be.ne.fit"><em>Be.ne.fit</em></a>. Te.muan ini me.ngindikasikan bahwa <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://ke.se">ke.se</a>.suaian antara te.knologi dan tugas guru dalam pe.ngajaran sangat <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://me.ne">me.ne</a>.ntukan tingkat niat penggunaan dan <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://ke.be">ke.be</a>.rlanjutan pe.manfaatan platform. <em>Syste.m and Information Quality</em> dari <em>Platform E-learning</em> memiliki pengaruh yang signifikan terhadap <em>Use.r Satisfaction</em>. Namun ditemukan juga beberapa variabel seperti <em>Facilitation Conditions</em> dan <em>Effort Ekspectation</em> tidak memiliki pengaruh yang signifikan terhadap behavior intension dari pengunaan <em>platfrom e-learning</em> ini ,</p><p>&nbsp;</p><p>Kata Kunci: <em>E.-Le.arning, Task Te.chnology Fit, Syste.m Information Quality, Use.r Satisfaction, Ne.t </em><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Be.ne.fit"><em>Be.ne.fit</em></a><em>.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3563723742/f12ea1b8165486459d979cd913dc93c4/Presentasi_TESIS___Elisabeth_Nena_2502395411_MMSI_OL.mp4" />
         <pubDate>2025-03-20 07:34:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3374521892</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PEMANFAATAN TEKNOLOGI BLOCKCHAIN UNTUK MENINGKATKAN KEAMANAN ELECTRONIC MEDICAL RECORD (EMR) DI RUMAH SAKIT | Fahri Alfian - 2402313625</title>
         <author>fahrialfiannur</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3376905878</link>
         <description><![CDATA[<p>Electronic Medical Record (EMR) telah menjadi standar penyimpanan data medis pasien di rumah sakit. Data EMR berisi informasi sensitif seperti diagnosa, riwayat pengobatan, dan data pribadi pasien. Oleh karena itu, isu utama dalam implementasi sistem EMR adalah jaminan keamanan dan privasi data pasien. Saat ini banyak kasus kebocoran dan manipulasi data pada sistem EMR di rumah sakit Indonesia dimana menimbulkan kerugian bagi pasien. Teknologi blockchain dinilai dapat menjadi solusi atas permasalahan keamanan EMR tersebut.</p><p>Blockchain adalah sistem penyimpanan data terdistribusi dan jaringan peer-to-peer yang tidak dapat diubah secara retroaktif. Data blockchain sangat sulit dimanipulasi dan diakses secara ilegal. Penelitian ini bertujuan menerapkan teknologi blockchain pada sistem EMR rumah sakit guna meningkatkan keamanan dan mencegah akses ilegal. Metode penelitian dimulai dengan studi literatur mendalam mengenai EMR dan teknologi blockchain, dilanjutkan dengan perancangan prototipe sistem yang akan diuji coba di lingkungan rumah sakit nyata di Indonesia.</p><p>Melalui fitur keamanan bawaan blockchain, seperti immutability dan desentralisasi, penelitian ini berupaya membangun infrastruktur EMR yang lebih andal dan aman, memungkinkan rumah sakit memanfaatkan data kesehatan digital secara lebih efektif untuk meningkatkan layanan pasien dan mendorong inovasi medis. Standar dan kerangka kerja yang dihasilkan dari penelitian ini diharapkan dapat menjadi dasar untuk implementasi yang lebih luas di sektor kesehatan Indonesia.</p><p>Kata Kunci: Blockchain, Electronic Medical Record, Security, Health Technology</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/xBvMb3sn8Qg" />
         <pubDate>2025-03-21 16:35:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3376905878</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI SAP MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK - FRANKY SINAGA - 2402313682</title>
         <author>frankyssinaga</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3377750399</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna aplikasi SAP dengan menggunakan metode PIECES (<em>Performance, Information, Economics, Control, Efficiency, and Services</em>). Seiring dengan perkembangan teknologi, aplikasi SAP yang digunakan dalam pengadaan barang di perusahaan ini mengalami beberapa kendala, seperti lambatnya proses Opening dan Closing period serta ketergantungan pada koneksi internet yang stabil. Hal ini mendorong manajemen untuk mengevaluasi efektivitas sistem dalam mendukung transaksi pengadaan barang. Dalam penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini menggunakan <em>probability sampling</em> dengan rumus slovin sehingga jumlah sampel dalam penelitian ini sebanyak 258 responden. Teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner serta teknik analisis data menggunakan <em>Partial Least Square</em> (SmartPls) untuk menguji keempat hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini. Adapun hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>Perfomance</em> berpengaruh terhadap kepuasan pengguna, <em>Information</em> berpengaruh terhadap kepuasan pengguna, <em>Economy</em> berpengaruh terhadap kepuasan pengguna, <em>Control and Security</em> berpengaruh terhadap kepuasan pengguna, <em>Efficiency</em> berpengaruh terhadap kepuasan pengguna dan <em>Service </em>berpengaruh terhadap kepuasan pengguna aplikasi SAP. Upaya yang dapat diterapkan untuk meningkatkan kepuasan pengguna aplikasi SAP pada PT. Domas Agrointi Prima adalah melakukan optimalisasi performa aplikasi melalui pembaruan teknologi dan pemeliharaan sistem yang lebih terstruktur. Selanjutnya, kualitas informasi yang disediakan aplikasi harus menjadi fokus utama. Perusahaan dapat melakukan evaluasi terhadap proses-proses yang ada di dalam aplikasi dan mengidentifikasi langkah-langkah yang tidak diperlukan. Di sisi layanan, dukungan teknis yang responsif dan solutif perlu disediakan. Perusahaan dapat membentuk tim helpdesk yang tersedia 24/7 untuk menangani masalah pengguna secara cepat. Terakhir, penting bagi perusahaan untuk menjadikan pengguna sebagai bagian dari proses pengembangan aplikasi.</p><p><strong>Kata Kunci: Kepuasan Pengguna, Aplikasi SAP, PIECES <em>Framework</em></strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3580695914/21ef65081c3527ea2b3f86844752e986/Video_Presentasi___Franky_Sinaga___2402313682.mp4" />
         <pubDate>2025-03-23 00:55:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3377750399</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>adrieljonathan2</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3380928758</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi niat pengguna untuk terus menggunakan layanan <em>telemedicine</em> kesehatan mental di Indonesia, serta untuk menguji peran moderasi usia dalam hubungan tersebut. Metode penelitian kuantitatif digunakan dengan melibatkan 548 responden pengguna telemedisin di Indonesia. Analisis data dilakukan menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) dengan aplikasi SmartPLS 4. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengaruh sosial, ekspektasi kinerja, nilai harga, dan kekhawatiran privasi secara signifikan mempengaruhi niat pengguna untuk terus menggunakan layanan <em>telemedicine</em>. Selain itu, ditemukan bahwa nilai harga memiliki pengaruh yang berbeda pada generasi yang berbeda. Hasil penelitian ini menyoroti pentingnya faktor sosial, kualitas layanan, dan harga dalam mendorong keberlanjutan penggunaan <em>telemedicine</em>. Temuan ini memberikan implikasi penting bagi penyedia layanan <em>telemedicine</em> dalam merancang strategi pemasaran dan pengembangan layanan yang lebih efektif.</p><p><br></p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>telemedicine</em> kesehatan mental, niat keberlanjutan penggunaan, pengaruh sosial, nilai harga, kekhawatiran privasi<strong>, </strong>moderasi generasi</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3587724215/92806f4b84281880b654f77521d2a57a/Video_Presentasi_Thesis.mp4" />
         <pubDate>2025-03-25 06:52:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3380928758</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502400733 - Jeremiah Nathanael Hartanto</title>
         <author>jeremiahnathanael001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3388490761</link>
         <description><![CDATA[<p>Link Youtube: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.youtube.com/watch?v=hssRlsCS7SI">https://www.youtube.com/watch?v=hssRlsCS7SI</a></p><p><br/></p><p>Dengan proyeksi Gross Market Value (GMV) sebesar US $83 miliar pada tahun 2025, industri e-commerce telah menjadi pasar yang kompetitif, yang mendorong bisnis-bisnis untuk mengadopsi gamifikasi demi meningkatkan retensi pelanggan dan mempertahankan pelanggan dari pesaing. Namun, pemahaman gamifikasi kontemporer jarang mengeksplorasi aspek elemen kontekstual pasar sasaran mereka, seperti dimensi Budaya. Untuk mengatasi kesenjangan ini dan mempelajari korelasi konteks Budaya dan efektivitas gamifikasi, studi ini menggabungkan dimensi budaya Hofstede, seperti <em>Uncertainty Avoidance (UA)</em>, <em>Individuality (IDV)</em>, dan <em>Power Distance Index (PDI)</em>, ke dalam kerangka Technology Acceptance Model (TAM) yang dimodifikasi, beserta faktor-faktor tambahan seperti <em>Customer Engagement (CE)</em>, <em>Continuance Intention (CI)</em>, <em>Behavioral Intention (BI)</em>, dan <em>Gamification (GAM)</em>. Data kuesioner dari 464 pengguna e-commerce Jakarta mengimplikasikan bahwa <em>Gamification</em> dan CE mempengaruhi BI dan CI secara positif dan mendukung penggunaan jangka panjang. Faktor-faktor TAM seperti PEU dan PU juga mempengaruhi BI secara signifikan. Secara kultural, PDI memoderasi positif efek gamifikasi pada BI sebab budaya hierarkial menerima aspek gamifikasi yang terstruktur dan berbasis aturan seperti <em>Leaderboard</em>. Sebaliknya, UA memoderasi negatif GAM-CE sebab budaya yang menghindari risiko lebih sulit terlibat dalam aktivitas gamifikasi yang sulit terprediksi. IDV juga menunjukkan pengaruh yang terbatas dan hanya memoderasi positif PEU-BI, yang membuktikan pengaruh orientasi sosial pada kemanjuran gamifikasi minimal.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: <em>E-Commerce, Cultural Dimensions, Gamification, TAM Model, Continuance Intention</em></strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=hssRlsCS7SI" />
         <pubDate>2025-03-31 02:12:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3388490761</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502398565 - Nathan Andrew Wijaya</title>
         <author>nathan24x7</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3394866008</link>
         <description><![CDATA[<p>Link Youtube: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/tPrxJN4wMBA">https://youtu.be/tPrxJN4wMBA</a></p><p><br/></p><p>Ekspor adalah kegiatan yang sangat vital bagi keberlangsungan perekonomian suatu bangsa. Di Indonesia, unit usaha yang terbesar adalah UMKM dengan 99% dari total unit usaha atau berjumlah 117 juta. Tetapi dengan besarnya jumlah UMKM, hanya berkontribusi sebesar 15,7% dari total ekspor nasional yang mana sangat rendah. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh faktor penggunaan pemasaran digital dan faktor-faktor internal dalam teori RBV. Variabel inti yang diuji dalam penelitian ini dibagi menjadi sumber daya pengetahuan (<em>Export Knowledge</em> dan <em>Export Expertise</em>) dan kemampuan (<em>Technology Capabilities</em>, <em>Marketing Capabilities</em>, <em>Product Innovation</em>, <em>Process Innovation</em>) terhadap <em>Export Performance</em>, dengan <em>Export Strategy</em> dan <em>Use of Digital Marketing</em> sebagai variabel mediasi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan teknik <em>Structural Equation Modeling</em> (SEM) berdasarkan data survei dari pelaku UMKM eksportir di Jakarta. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa <em>Export Knowledge</em> dan <em>Export Expertise</em> berpengaruh signifikan terhadap <em>Export Performance</em> dengan <em>Export Strategy</em> sebagai mediator. <em>Technology Capabilities</em> dan <em>Marketingg Capabilities</em> berpengauh signifikan terhadap <em>Export Performance</em> baik dimediasi ataupun langsung oleh <em>Use of Digital Marketing</em>. <em>Product Innovation</em> dan <em>Process Innovation</em> berpengaruh secara signifikan terhadap <em>Export Performance</em>. Tingkat signifikansi tertinggi (p-values : 0,000) terhadap <em>Export Performance</em> dimiliki oleh variabel&nbsp; <em>Use of Digital Marketing</em>, <em>Technology Capabilities</em>, dan <em>Process Innovation</em>. Implikasi dari temuan ini menunjukkan bahwa pemasaran digital bukan hanya sebagai faktor pendukung, tetapi sebagai kunci utama peningkatan performa ekspor UMKM. Oleh karena itu, peningkatan literasi digital, penguatan kapabilitas teknologi, serta inovasi proses perlu menjadi prioritas dalam strategi pengembangan eskpor UMKM terutama dalam konteks pemasaran digital.</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Pemasaran Digital, Performa Ekspor, <em>Resource-Based View</em>, Kemampuan Teknologi, UMKM</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/tPrxJN4wMBA" />
         <pubDate>2025-04-03 17:56:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3394866008</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502398552 - Althaf Aprima Ksatria</title>
         <author>althafaprima</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3398625651</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Subscription Video on Demand</em> (SVOD) telah mendapatkan daya tarik yang signifikan di Indonesia. Namun, tingkat keterlibatan yang menurun mengindikasikan adanya pergeseran perilaku konsumen. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi niat pembelian kembali layanan <em>Subscription Video on Demand</em> (SVOD) di kalangan mahasiswa S1 di Indonesia. Fokus penelitian adalah mengidentifikasi dampak dari <em>Electronic Word of Mouth</em> (E-WOM), Pengaruh Sosial (<em>Social Influence</em>), Nilai yang Dirasakan (<em>Perceived Value</em>), Citra Merek (<em>Brand Image</em>), Kepercayaan Merek (<em>Brand Trust</em>), dan Kesenangan yang Dirasakan (<em>Perceived Enjoyment</em>) terhadap niat Pembelian Kembali (<em>Repurchase Intention</em>). Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei untuk mengumpulkan data dari 411 mahasiswa di Universitas Bina Nusantara. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) dengan bantuan perangkat lunak SmartPLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Kepercayaan Merek (<em>Brand Trust</em>), <em>Electronic Word of Mouth</em> (E-WOM), dan Kesenangan yang Dirasakan (<em>Perceived Enjoyment</em>) memiliki pengaruh positif yang signifikan terhadap niat Pembelian Kembali (<em>Repurchase Intention</em>), sementara Pengaruh Sosial (<em>Social Influence</em>), Nilai yang Dirasakan (<em>Perceived Value</em>), dan Citra Merek (<em>Brand Image</em>) tidak memiliki dampak yang signifikan. Penelitian ini mengindikasikan bahwa mahasiswa lebih cenderung untuk membeli kembali layanan SVOD jika mereka mempercayai merek tersebut, menerima rekomendasi positif dari orang lain, dan merasa terhibur saat menggunakan layanan tersebut. Temuan ini memberikan wawasan berharga bagi penyedia layanan SVOD untuk meningkatkan kepuasan dan loyalitas pelanggan dengan fokus pada faktor-faktor kunci tersebut.</p><p>Kata Kunci: Subscription Video on Demand (SVOD), Repurchase Intention, e-WOM, Brand Trust, Perceived Enjoyment</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/TH0vA9JExug" />
         <pubDate>2025-04-07 10:16:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3398625651</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402343363 - Miftahul Kahfi Al Fath</title>
         <author>miftahulfath</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3402813564</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>ANALYSIS DETERMINANT FACTORS OF THE USE OF TEST AUTOMATION IN SOFTWARE TESTING</strong></p><p><em>T</em>his paper aims to observe the adoption of test automation in Indonesia and examine the determinant factors that influence the use of this technology in organization.&nbsp; The study employs the integrated Task Technology Fit (TTF) and Technology Acceptance Model (TAM) approach and the support of external variables such as managerial support, individual and organizational performances. The Survey among 102 respondents from QA community was conducted to collect data and partial least square structural equation (PLS-SEM) modeling was used to observe the relationship among variables. Based on the survey, Selenium being the top test automation framework used for organizations in Indonesia, followed by Katalon, and Appium. The result from PLS-SEM showed that out of twelve (12) relationship being examined, nine of them were accepted with p-value less than 0.05 and t-statistics greater than 1.96. This finding would be valuable for decision makers to consider key determinant factors of behavioral intention prior to adopting test automation in their organization. Furthermore, for the researchers the methodology and framework used in this study could be used in evaluating others technology adoption.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/6WMeE2DCCK4" />
         <pubDate>2025-04-09 15:12:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3402813564</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502395405- Fikar Ryan Wijaya</title>
         <author>vikargroup12</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3404611731</link>
         <description><![CDATA[<p>In the era of digital healthcare services, implementing electronic medical records (EMR) is a strategic step to enhance service quality and cost efficiency. This study aims to design and develop an Electronic Clinical Pathway (ECP) based on EMR data at An-Nisa Hospital Tangerang to improve quality and cost control in patient care, in accordance with the hospital’s Clinical Practice Guidelines (PPK) and the National Guidelines for Medical Practice (PNPK). The methods used include Knowledge Discovery in Databases (KDD) for extracting care patterns, the K-Means clustering algorithm for grouping patients based on clinical characteristics, and a predictive model to estimate patient service needs. Additionally, the system incorporates machine learning-based data validation to enhance accuracy in treatment recommendations.</p><p>The results show that ECP implementation enhances service efficiency by reducing care variation, decreasing Length of Stay (LOS), and optimizing hospital costs. By utilizing this data-driven system, medical staff can access optimal treatment pathways more efficiently, contributing to improved decision-making accuracy and resource management. Furthermore, the clustering-based prediction model provides more effective treatment pathway recommendations based on prior care patterns, supporting more accurate clinical decision-making. The system’s implementation also allows hospitals to plan treatments more adaptively and respond dynamically to patient conditions.</p><p>In conclusion, this system has the potential to be an innovative solution for improving hospital service quality through data-driven approaches while aiding operational cost efficiency by optimizing patient care pathways automatically.</p><p><strong>Keywords:</strong> Clinical Pathway, Electronic Medical Records, K-Means Clustering, Quality Control, PNPK</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/QxxYl7i2iXQ" />
         <pubDate>2025-04-10 14:18:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3404611731</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402343331 - Samuel Hamonangan</title>
         <author>samuelham2497</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3407233948</link>
         <description><![CDATA[<p>Abstrak— Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas aplikasi mobile banking X melalui analisis sentimen ulasan pengguna dan analisis pesaing. Metodologi yang digunakan adalah adaptasi dari metode CRISP-DM, yang melibatkan pengumpulan data dari ulasan Google Play Store, teks pre-processing, modeling, evaluasi, deployment, penentuan prioritas dan kategorisasi fitur, dan analisis pesaing. Hasil utama dari penelitian ini meliputi identifikasi fitur yang paling sering disebutkan dalam ulasan negatif dan kategorisasi kalimat ulasan negatif berdasarkan kebutuhan pemeliharaan perangkat lunak. Akibatnya, manajemen bank dapat memprioritaskan peningkatan fitur dan meningkatkan kepuasan pengguna. Sebagai kesimpulan, analisis sentimen ulasan pengguna dan analisis pesaing dapat berfungsi sebagai alat yang efektif untuk meningkatkan kualitas aplikasi mobile banking dan mempertahankan daya saing di pasar.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci— Analisis Sentimen, Aplikasi Mobile Banking, CRISP-DM, Penentuan Prioritas dan Kategorisasi Ulasan, Analisis Pesaing.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/XN5xNqenvVs" />
         <pubDate>2025-04-12 17:22:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3407233948</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2201923362 - Budi Adrianto</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3413864174</link>
         <description><![CDATA[<p>Saat ini twitter dapat dikatakan sebagai social media yang paling berkembang, dengan jumlah pengguna yang sangat besar. Pengguna twitter setiap hari menyuarakan dan mengomentari berbagai isu, termasuk isu-isu dalam pengambilan kebijakan oleh lembaga pemerintahan. Berbagai pendapat yang menunjukan tingkat kepuasan dan penerimaan masyarakat terhadap pengambilan kebijakan publik dapat dipantau melalui twitter. Umpan balik dari masyarakat terhadap pengambilan kebijakan publik diperlukan oleh lembaga pemerintahan untuk menjadi masukan dalam mengevaluasi kebijakan yang telah diambil, dan sebagai pertimbangan dalam perumusan kebijakan selanjutnya. Metode yang digunakan dalam menganalisis pendapat masyarakat pada penelitian ini adalah analisis sentimen menggunakan Bidirectional Encoder Representations from Transformers yang dinilai cukup baik dalam menyelesaikan masalah dalam pemrosesan bahasa. Model yang dihasilkan berhasil mencapai akurasi yang cukup baik, yaitu 89,7%. Kinerja model untuk klasifikasi netral cukup baik (precision 91,96%, recall 90,24%, dan F1-score 91,11%. Kinerja model untuk klasifikasi positif juga cukup baik (precision 87,82%, recall 88,90%, dan F1-score 88,32%). Sayangnya kinerja model untuk kelas negatif tidak baik (precision 26,21%, recall 38,03%, dan F1-score 31,02%), yang disebabkan ketidakseimbangan data yang tersedia pada proses permodelan.</p><p><br/></p><p>Kata kunci: <em>bank sentral, analisis sentimen, media sosial, natural language processing, bidirectional encoder representations from transformers, long short-term memory</em>.</p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/GTIiHoqPV2g" />
         <pubDate>2025-04-17 10:50:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3413864174</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502400714 - Muhammad Faadhil Putra Wahana</title>
         <author>muhammadwahana</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3415885091</link>
         <description><![CDATA[<p>Dalam era digital ini, banyak bisnis yang sedang menghadapi persaingan yang ketat, sehingga mendorong kebutuhan akan alat yang inovatif untuk menganalisis perilaku dan sentimen pengguna untuk menemukan pasar yang tepat. Studi ini berfokus pada pembuatan dasbor visualisasi Tableau yang interaktif dan prediktif untuk mengeksplorasi sentimen seputar transformasi Twitter menjadi X. Setelah diakuisisi dan diubah namanya oleh Elon Musk, Twitter mengalami perubahan yang signifikan, termasuk penurunan pengguna sebesar 4% dan penurunan total instalasi sebesar 8%, sehingga menurunkan peringkatnya dari posisi ke-14 menjadi ke-36 di. Penelitian ini juga bertujuan untuk mengeksplorasi dimensi sentimen yang terkait dengan transformasi Twitter menjadi X, menganalisis apakah pengguna melihat perubahan ini dalam pandangan positif atau negatif.&nbsp; Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa sentimen dari dataset yang bersumber dari proses analisis Sentimen menggunakan VADER mengklasifikasikan 1.622 entri negatif, 1.992 entri positif, dan 362 entri netral, yang menunjukkan adanya penurunan sentimen positif dan peningkatan sentimen negatif, yang mengindikasikan meningkatnya ketidakpuasan terhadap perubahan Twitter menjadi X. Analisis dengan menggunakan trend forecasting line dari Tableau menunjukkan adanya tren penurunan yang signifikan pada sentimen negatif dan positif, dengan nilai p-values &lt;0.0001 yang mengindikasikan signifikansi statistik yang tinggi. Tren sentimen negatif, dengan nilai R-squared sebesar 0,253, mencerminkan penurunan tahunan sebesar 5-10%. Prediksi menunjukkan tren ini dapat berlanjut hingga tahun 2025. Tren sentimen positif, dengan nilai R-squared sebesar 0,481, menunjukkan penurunan tahunan yang lebih tajam sebesar 8-15%, yang menunjukkan berkurangnya persetujuan pengguna terhadap transformasi Twitter menjadi X, yang berpotensi berdampak pada citra perusahaan jika tren ini berlanjut. Algoritma Naïve Bayes menunjukkan akurasi yang kuat, dengan Twitter sebesar 98,51%, Play Store sebesar 97,33%, dan App Store sebesar 93,65%.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/4k63rWWmDNs" />
         <pubDate>2025-04-19 11:42:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3415885091</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENENTUAN FAKTOR KUNCI SUKSES PADA STRATEGI IMPLEMENTASI APLIKASI SUPPLY CHAIN MANAGEMENT DENGAN MENGGUNAKAN METODE ANALISIS FAKTOR</title>
         <author>beatriceearviani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3436746401</link>
         <description><![CDATA[<p>Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi faktor dan indikator yang berkontribusi dalam mempengaruhi efektivitas proses manajemen rantai pasok di PT. XYZ. Data yang diperoleh berasal dari 149 responden yang disebarkan kepada PT. XYZ. Faktor dan indikator ini ditemukan melalui metode analisis faktor dan analisis regresi berdasarkan data kuesioner yang diperoleh dari karyawan perusahaan. Dalam penelitian ini, ditemukan empat faktor baru, yaitu perceived customer excellence (koefisien 0.269), collaborative efficiency (koefisien 0.271), product flow optimization (koefisien 0.316), dan supply assurance (koefisien 0.282). Hasil penelitian menunjukkan bahwa product flow optimization memberikan kontribusi paling signifikan dalam meningkatkan efektivitas manajemen rantai pasok. Selain itu, penelitian ini juga berupaya memberikan rekomendasi strategi pada setiap faktor agar perusahaan dapat mengatasi permasalahan yang ada. Rekomendasi ini memungkinkan perusahaan untuk mengoptimalkan efektivitas manajemen rantai pasoknya, sehingga kinerja perusahaan dan keunggulan kompetitif di pasar dapat meningkat.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci: Supply Chain Management, Proforma Invoice, Factor Analysis Method, Regression Analysis Model, Corporate.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/N5RrV45xLuI" />
         <pubDate>2025-05-05 16:46:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3436746401</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502445504-WIJAYA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3437668718</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan pesat perjudian online telah menimbulkan kekhawatiran serius di seluruh dunia, terutama di negara-negara seperti Indonesia yang secara tegas melarang aktivitas tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor teknologi dan non-teknologi yang mempengaruhi niat untuk berhenti dari perjudian online di Indonesia. Dengan menggunakan kerangka Stimulus-Organism-Response (SOR), penelitian ini mengintegrasikan elemen-elemen dari Information Systems Success Model (ISSM) dan Theory of Planned Behavior (TPB) untuk memberikan wawasan mendalam mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi niat penghentian dari perjudian online. Penelitian ini dilakukan melalui pendekatan kuantitatif, dengan data yang dikumpulkan menggunakan kuesioner online (n = 519) yang melibatkan responden penjudi online Indonesia serta individu yang tidak memiliki pengalaman langsung tetapi dapat memberikan pandangan masyarakat mengenai isu ini. Faktor-faktor teknologi yang dianalisis mencakup kualitas informasi, kualitas sistem, dan kualitas layanan, sedangkan faktor-faktor non-teknologi mencakup kontrol perilaku yang dirasakan, norma subjektif, serta aspek regulasi dan hukuman yang unik dalam konteks Indonesia. Penelitian ini juga mengeksplorasi peran mediasi dari technostress dan sikap terhadap perilaku. Meskipun terdapat kebijakan hukum yang ketat, seperti ancaman hukuman penjara dan denda yang besar, perjudian online tetap berkembang di Indonesia. Studi ini mengisi kesenjangan literatur dengan mengeksplorasi bagaimana ancaman hukum yang berat dan stigma sosial terkait aktivitas ilegal ini mempengaruhi niat untuk berhenti berjudi online. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor-faktor teknologi dan non-teknologi memiliki pengaruh signifikan terhadap niat penghentian dari perjudian online, dengan technostress dan sikap terhadap perilaku sebagai mediator. Temuan ini memberikan kontribusi penting bagi diskusi teoritis tentang niat penghentian dari perjudian online sekaligus menawarkan rekomendasi strategis bagi pembuat kebijakan, terutama di lingkungan dengan aturan dan sanksi yang ketat.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Online gambling in Indonesia, Discontinuance Intentions, Stimulus-Organism-Response Framework, Information Systems Success Model, Theory of Planned Behavior</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3793017187/4c841f16d9bcd6ef9c8c4af9d83d4c8b/Video_Tesis_2502445504_WIJAYA_MMSI_OS2.mp4" />
         <pubDate>2025-05-06 08:37:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3437668718</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2301984466 - MIKHA MANGUDU</title>
         <author>mikhamangudu</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3447648890</link>
         <description><![CDATA[<p><em>In recent years, the Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS) has emerged as a prominent digital payment system in Indonesia. Central Kalimantan has witnessed a substantial increase of 91% in the number of merchants adopting this system in 2021 compared to previous years. However, this significant merchant growth has not translated into the expected rise in usage frequency. This research aims to identify the factors influencing the utilization of QRIS as a payment method and to formulate recommendations to enhance its adoption. Employing a quantitative method, this study modifies the Technology Acceptance Model (TAM) by incorporating variables such as Perceived Ease of Use, Subjective Norm, Perceived Usefulness, Attitude Toward Using, and Perceived Security to understand their impact on Behavioral Intention to use. Data calculation and analysis were conducted using the SmartPLS 3 tool. The findings reveal that Attitude Toward Using exerts a significant influence on Behavioral Intention to Use. While Subjective Norm and Perceived Usefulness significantly affect usage intention through Attitude Toward Using, it is the Attitude Toward Using that predominantly dictates the intention to use QRIS in Central Kalimantan, supported by factors including Subjective Norm, Perceived Usefulness, and Perceived Ease of Use.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=10Yvwyjgfdw" />
         <pubDate>2025-05-13 03:21:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3447648890</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502444930 - Kevin Tanuwijaya</title>
         <author>kevintanuwijaya11</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3458381259</link>
         <description><![CDATA[<p>Ekonomi digital Indonesia sedang berkembang pesat, didorong oleh kemajuan teknologi dan dukungan pemerintah terhadap <em>e-commerce</em>. <em>E-commerce</em> telah menjadi pilar utama ekonomi nasional, berkontribusi secara signifikan terhadap <em>Gross Merchandise Value</em> (GMV). Namun, Usaha Kecil dan Menengah (UMKM), yang sangat penting bagi perkembangan ekonomi Indonesia, menghadapi tantangan dalam membangun loyalitas pelanggan yang berkelanjutan. Penelitian ini menyelidiki dampak marketing afiliasi, rantai pasok hijau, dan gamifikasi terhadap keberlanjutan UMKM, dengan fokus pada dimensi ekonomi, sosial, dan lingkungan. Data yang dikumpulkan sebanyak 438 responden di Jakarta dianalisis menggunakan <em>Structural Equation Modeling</em> dengan <em>Partial Least Squares</em> (SEM-PLS). Hasilnya menunjukkan bahwa gamifikasi dan rantai pasok hijau secara langsung meningkatkan loyalitas pelanggan sedangkan marketing affiliasi tidak berhubungan secara langsung dengan loyalitas pelanggan. Selanjutnya, ditemukan bahwa loyalitas pelanggan memiliki dampak positif yang signifikan terhadap keberlanjutan UMKM. Yang terpenting, penelitian ini mengungkapkan efek mediasi dari loyalitas pelanggan, menjembatani kesenjangan antara rantai pasok hijau dan gamifikasi dengan dampak akhirnya pada keberlanjutan bisnis. Penelitian ini memberikan wawasan berharga bagi literatur bisnis berkelanjutan dengan secara empiris memeriksa efeknya pada variabel keberlanjutan. Studi ini diakhiri dengan diskusi tentang implikasi teoretis, rekomendasi praktis untuk UMKM, dan arah penelitian di masa mendatang.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci</strong>: Marketing Afiliasi, Rantai Pasok Hijau, Gamifikasi,&nbsp; Keberlangsungan Bisnis, UMKM</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3861575895/e2fb7c2cded3e6ea7c1f027805144479/VIDEO_KEVIN_TANUWIJAYA.mp4" />
         <pubDate>2025-05-20 03:02:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3458381259</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2301984200 - FRANCO ESCOBAR</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3459902212</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang memengaruhi niat perilaku masyarakat untuk menggunakan Aplikasi Pajak Daerah Kabupaten Kepahiang. Aplikasi ini merupakan milik Pemerintah Daerah Kabupaten Kepahiang melalui Bidang Pendapatan Badan Keuangan Daerah dan dirancang untuk pembayaran pajak daerah, khususnya Pajak Bumi dan Bangunan Perdesaan dan Perkotaan (PBB-P2). Penelitian ini menggunakan kerangka kerja yang diadaptasi dari Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) dengan menambahkan variabel Computer Self-Efficacy dan Cost of Service, selain variabel asli UTAUT, yaitu performance expectancy, effort expectancy, social influence, dan facilitating conditions. Studi ini juga mencakup variabel moderasi, yaitu Gender, Usia, dan Pengalaman. Data dikumpulkan dari 152 responden melalui kuesioner dan dianalisis menggunakan metode Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa Performance Expectancy dan Social Influence berpengaruh positif terhadap Behavioral Intention dalam menggunakan Aplikasi Pajak Daerah Kabupaten Kepahiang, sementara Cost of Service memiliki efek negatif. Selain itu, Gender memoderasi hubungan antara Social Influence dan Behavioral Intention.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>UTAUT, Pajak Daerah, Aplikasi Mobile , PLS-SEM</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/XWInUtItR8M" />
         <pubDate>2025-05-20 21:19:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3459902212</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502445795 - Jessicania Windari</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3462406858</link>
         <description><![CDATA[<p>Studi ini mengaitkan berbagai fenomena dengan adopsi layanan Asuransi Digital di Jakarta. Analisis terhadap 403 responden mengungkap bahwa beberapa faktor tidak memiliki dampak signifikan terhadap niat perilaku individu dalam menggunakan Asuransi Digital, meskipun kondisi yang mendukung (facilitating conditions) dan ekspektasi kinerja (performance expectations) tidak berpengaruh signifikan terhadap niat perilaku. Penelitian ini menunjukkan adanya perilaku unik di antara konsumen Asuransi Digital di Jakarta yang memerlukan pemahaman lebih lanjut. Dengan memanfaatkan perangkat lunak SmartPLS 4.0 untuk analisis Structural Equation Modeling (SEM-PLS), penelitian ini tidak hanya berfokus pada aspek teknis dalam penggunaan aplikasi Asuransi Digital, tetapi juga menyoroti pentingnya mempertimbangkan faktor psikologis dan sosial, seperti persepsi manfaat (perceived benefit), persepsi risiko (perceived risk), dan kepercayaan (trust) dalam merancang metode penelitian. Penelitian ini memberikan kontribusi signifikan dalam mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi adopsi Asuransi Digital di Jakarta. Dengan menggunakan model UTAUT2 yang telah dimodifikasi, studi ini berhasil mengidentifikasi kesenjangan antara ekspektasi teoretis dan kondisi pasar di Jakarta. Hasil penelitian ini membuka peluang bagi studi lebih lanjut untuk menggali faktor-faktor kontekstual yang spesifik di berbagai kota besar di Indonesia. Penelitian mendatang disarankan untuk mengembangkan model yang lebih komprehensif dalam memprediksi perilaku konsumen dalam konteks adopsi teknologi keuangan. Industri asuransi dapat merancang strategi yang lebih terarah guna meningkatkan penetrasi layanan Asuransi Digital di Jakarta.</p><p><br></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Niat Perilaku, Asuransi Digital, Jakarta, Kepercayaan, dan Pengalaman Pengguna<strong> <br></strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=LZPnAHYusGc" />
         <pubDate>2025-05-22 03:32:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3462406858</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>alsupangkat</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3463388655</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk merumuskan model empiris untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi perilaku konsumen dalam penggunaan teknologi. Selain itu, penelitian ini berupaya memperluas pemahaman tentang adaptasi penggunaan teknologi dengan variabel kontekstual. Penelitian ini didukung oleh sampel data dari 115 responden yang menggunakan platform e-commerce. Analisis empiris menggunakan Pemodelan Persamaan Struktural dengan Kuadrat Terkecil Parsial (SEM-PLS). Pengolahan data dengan aplikasi perangkat lunak Smart-PLS. Hasil uji model pengukuran reflektif menunjukkan nilai faktor pembebanan (&gt; 0,70), pembebanan silang (&gt; 0,70), varians rata-rata (AVE&gt;0,50). Sedangkan reliabilitas alfa Cronbach, reliabilitas rho-A dan rho-C (&gt; 0,70). Uji model persamaan struktural dapat dibuktikan bahwa faktor penentuan dapat mempengaruhi perilaku konsumen dalam penggunaan teknologi. Sementara itu, terkait dengan mediasi dan efek interaksi, hasil penelitian membuktikan bahwa tidak ada perbedaan yang signifikan antara gender dan tingkat pendapatan pada perilaku pengguna platform e-commerce. Hal yang sama juga terkait dengan efek interaksi, tidak ada perbedaan yang signifikan. Peningkatan perilaku penggunaan teknologi hanya ditentukan secara langsung dan tidak dimediasi.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata kunci </strong>:&nbsp;&nbsp; E-commerce, penerimaan dan penggunaan teknologi, pemodelan persamaan struktural dan kuadrat terkecil parsial</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/bZllz9anGzI" />
         <pubDate>2025-05-22 14:57:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3463388655</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502445952 - Rhisa Adika Putri</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3464263952</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen media sosial terhadap pergerakan harga saham GOTO dengan memanfaatkan model deep learning BERT (Bidirectional Encoder Representations from Transformers), khususnya IndoBERT. Data dikumpulkan dari platform media sosial X (sebelumnya Twitter) selama periode Januari 2023 hingga Desember 2024, lalu diproses dan dilabeli secara manual ke dalam tiga kategori sentimen: positif, netral, dan negatif. Proses analisis mengikuti tahapan Knowledge Discovery in Database (KDD), mulai dari pengumpulan data, pembersihan, pelabelan, hingga pemodelan dan evaluasi. Model tersebut menunjukkan performa yang sangat baik dengan rata-rata tertimbang precision, recall, dan F1-score sebesar 0.95 pada data uji. Precision tertinggi sebesar 0.99 diperoleh pada sentimen positif, sedangkan recall tertinggi sebesar 0.97 pada sentimen netral. Meskipun demikian, F1-score untuk sentimen negatif masih lebih rendah (0.87), yang menunjukkan adanya ruang untuk perbaikan, khususnya dalam menangkap opini negatif secara lebih akurat. Selain itu, penelitian ini juga menguji korelasi antara sentimen dan return saham menggunakan uji korelasi Pearson. Hasilnya menunjukkan bahwa sentimen negatif berkorelasi negatif terhadap return saham (r = -0.2696, p &lt; 0.001), sementara sentimen positif menunjukkan korelasi sangat lemah (r = 0.1152, p = 0.0142). Temuan ini menegaskan bahwa analisis sentimen dapat menjadi indikator awal dalam membaca arah pasar saham. Penelitian selanjutnya disarankan untuk memperluas cakupan data dari berbagai platform media sosial dan mengeksplorasi model alternatif untuk meningkatkan akurasi dan generalisasi.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Analisis Sentimen, Twitter, GOTO, IndoBERT, Uji Korelasi Pearson, Return Saham.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/-WD_eWGPPb4" />
         <pubDate>2025-05-23 03:46:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3464263952</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502444855 - Weny Verawaty</title>
         <author>wenyverawaty</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3469148410</link>
         <description><![CDATA[<p>Percepatan transformasi digital dapat meningkatkan kinerja bisnis, karena teknologi membantu perusahaan dalam meningkatkan produktivitas dan efisiensi. Namun, percepatan ini juga membawa tantangan baru, seperti tumpang tindih fungsi dalam aplikasi dan silo data akibat kurangnya integrasi, yang berujung pada investasi dan biaya tinggi di sektor TI. Oleh karena itu, perlu ditetapkan tujuan dan strategi yang jelas agar transformasi digital selaras dengan bisnis. Dalam hal ini, penerapan arsitektur perusahaan (Enterprise Architecture/EA) menjadi krusial untuk menciptakan keselarasan antara teknologi informasi dan tujuan bisnis. Namun, dalam penyusunan arsitektur perusahaan, kerangka kerja EA sering kali dianggap terlalu umum sehingga kurang memadai jika diterapkan secara mandiri. Diperlukan sinergi dengan standar atau pendekatan khusus dari domain lain. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang arsitektur perusahaan guna mendukung transformasi digital dengan menggunakan kerangka kerja TOGAF, yang dilengkapi dengan kerangka kerja COBIT 2019 untuk memastikan implementasi yang konsisten. Kerangka kerja COBIT 2019 memberikan panduan yang jelas dalam menetapkan, mengimplementasikan, dan mengukur efektivitas pengendalian internal terkait penggunaan teknologi informasi dalam suatu organisasi, sedangkan TOGAF menyediakan metodologi komprehensif dalam pengelolaan arsitektur perusahaan. Untuk menjaga konsistensi dan kualitas dalam implementasi arsitektur perusahaan, serta memastikan keselarasan antara investasi TI dan tujuan bisnis, diperlukan evaluasi berkelanjutan terhadap tahapan TOGAF ADM. Evaluasi ini mencakup peninjauan berkala, penyesuaian tata kelola, serta pembaruan dokumen arsitektur seiring dengan perubahan atau penambahan yang terjadi.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Transformasi digital, Arsitektur Perusahaan , Kerangka kerja TOGAF, COBIT-5, Tata Kelola <br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/sb9Jn6G7-N8" />
         <pubDate>2025-05-27 11:26:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3469148410</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502445460 - Salachudin</title>
         <author>salachudin</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3476474519</link>
         <description><![CDATA[<p>Utilisasi bandwidth pada sisi upstream memiliki peran krusial dalam menjaga kualitas layanan jaringan, terutama dalam mengurangi latensi yang berdampak pada kecepatan akses pengguna. Kemacetan pada salah satu jalur upstream dapat menyebabkan gangguan signifikan terhadap performansi layanan. Oleh karena itu, kemampuan untuk memprediksi kebutuhan bandwidth secara akurat menjadi hal yang penting agar perusahaan dapat melakukan perencanaan kapasitas dan pengelolaan jaringan secara proaktif. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi dan membandingkan akurasi beberapa model prediksi kebutuhan bandwidth di PT. XYZ, dengan menerapkan pendekatan data mining menggunakan kerangka kerja Cross-Industry Standard Process for Data Mining (CRISP-DM). Enam model prediktif yang digunakan dalam penelitian ini meliputi Autoregressive Integrated Moving Average (ARIMA), Windowing, Generalized Linear Model (GLM), K-Nearest Neighbor (KNN), Support Vector Machine (SVM), dan Artificial Neural Networks (ANN). Evaluasi dilakukan dengan teknik pembagian data untuk mengukur performansi model berdasarkan nilai Root Mean Square Error (RMSE), Mean Absolute Error (MAE), dan Mean Absolute Percentage Error (MAPE). Data historis trafik bandwidth digunakan sebagai basis dalam pelatihan dan pengujian model. Hasil analisis menunjukkan bahwa model Windowing memberikan hasil paling akurat pada sebagian besar jalur upstream. Pada upstream C1, model ini mencatatkan RMSE sebesar 6,023, MAE sebesar 5,029, dan MAPE sebesar 5,43%. Berdasarkan hasil tersebut, model Windowing direkomendasikan sebagai solusi prediktif yang efektif dalam mengestimasi kebutuhan bandwidth, sehingga dapat digunakan sebagai dasar dalam pengambilan keputusan strategis untuk pengelolaan dan optimasi jaringan di PT. XYZ.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Autoregressive Integrated Moving Average, Windowing, Generalized Linear Model, K-Nearest Neighbors, Support Vector Machine, Artificial Neural Networks.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/6mkqXghWo0s" />
         <pubDate>2025-06-02 17:38:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3476474519</guid>
      </item>
      <item>
         <title>William Efraison - 2502399391</title>
         <author>williamefraison</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3477559246</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pelaksanaan Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE) di Pemkot Jakarta Selatan dan mengevaluasi bagaimana Framework TOGAF dapat digunakan untuk meningkatkan pengelolaan anggaran di Proses anggaran. SPBE sebagai inisiatif pemerintah untuk memanfaatkan teknologi informasi dalam meningkatkan efisiensi, transparansi, dan akuntabilitas dalam penyelenggaraan pemerintahan. Di sisi lain, penerapan TOGAF ADM (Architecture Development Method) memungkinkan penyusunan Enterprise Architecture yang mendukung sistem pengelolaan anggaran yang lebih terintegrasi dan efisien. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus yang dilakukan di Pemkot Jakarta Selatan, khususnya di Proses anggaran. Data dikumpulkan melalui wawancara mendalam, observasi, dan studi dokumentasi yang mencakup dokumen-dokumen terkait seperti APBD, RKPD, dan laporan terkait penerapan SPBE. Hasil penelitian menunjukkan bahwa meskipun Pemkot Jakarta Selatan telah mengimplementasikan SPBE, masih terdapat tantangan dalam integrasi sistem pengelolaan anggaran, yang berdampak pada efisiensi dan kecepatan pengambilan keputusan. Dengan menggunakan TOGAF ADM, diharapkan dapat tercipta arsitektur sistem yang lebih terintegrasi, meningkatkan efisiensi dalam proses pengelolaan anggaran, serta mempercepat pelaporan dan transparansi keuangan. Penelitian ini juga memberikan rekomendasi tentang penerapan TOGAF ADM sebagai kerangka kerja untuk memperbaiki sistem pengelolaan anggaran dan mendukung implementasi SPBE yang lebih optimal di pemerintahan daerah.</p><p>Kata Kunci: SPBE, TOGAF ADM, Pengelolaan Anggaran, Pemkot Jakarta Selatan, Sistem Informasi Keuangan, Enterprise Architecture.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=l3PbkK0UN4M" />
         <pubDate>2025-06-03 15:21:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3477559246</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502445694 - Hanson Geraldi Pardede</title>
         <author>hansonpardede</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3477598677</link>
         <description><![CDATA[<p>Abstrak</p><p>Universitas XYZ merupakan universitas yang mengandalkan Bahan Ajar (BA) yang menjadi media pembelajaran utama mahasiswa dan wajib dimiliki oleh setiap mahasiswa. Dalam proses tersebut, masih banyak ditemukan keluhan terkait BA. Kenaikan jumlah mahasiswa berbanding lurus dengan kenaikan jumlah keluhan terkait BA tersebut. Dalam pelayanan keluhan, Universitas XYZ masih melakukan pengkategorian keluhan secara manual oleh tim <em>customer service</em>. Seiring&nbsp; bertambahnya jumlah keluhan BA yang masuk, ditemukan berbagai permasalahan yang disebabkan oleh pemilihan kategori secara manual. Seperti kesalahan pengkategorian yang berdampak kepada lambatnya penanganan, penyelesaian permasalahan juga terancam akan kurang tepat, serta reputasi universitas tersebut akan buruk. Maka dari itu perlu adanya pengkategorian otomatis menggunakan algoritma machine learning serta representasi vektor Indonesian <em>Bidirectional Encoder Representations from Transformers</em> (IndoBERT). Penelitian ini juga menggunakan tahapan CRISP-DM. Algoritma <em>machine learning </em>yang digunakan yaitu <em>Neural networks</em> (NN), <em>Naive bayes</em> (NB), <em>Support Vector Machine</em> (SVM) dengan evaluasi performa model menggunakan <em>accuracy, recall, precision</em>, dan F1-<em>score</em>. <em>Hyperparameter</em> juga diterapkan pada algoritma NN dan SVM. Berdasarkan evaluasi performa seluruh model, algoritma NN mendapatkan hasil evaluasi terbaik dibandingkan NB dan SVM. Dengan nilai <em>accuracy</em> sebesar 0.9196; <em>precision </em>0.9200; <em>recall </em>0.9196; dan F1-<em>score</em> 0.9196. Model tersebut menggunakan kombinasi <em>hyperparameter</em> 4 <em>hidden layer</em> dengan jumlah <em>neuron</em> dalam tiap <em>layer</em> secara berurutan yaitu 512; 256; 128; 64, <em>dropout rate</em> 0.4 pada setiap <em>hidden layer</em>, <em>batch normalization</em> pada setiap <em>hidden layer</em>, <em>learning rate</em> sebesar 0.0005, <em>activation</em> ReLU, softmax pada <em>output layer</em>, <em>loss function</em> menggunakan <em>CrossEntropyLoss</em>, <em>optimizer</em> Adam, dan Epochs sebesar 200.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Text Mining</em>, <em>Machine learning</em>, Kategorisasi, <em>Hyperparameters</em>, CRISP-DM</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/JnXxn0w6HSg" />
         <pubDate>2025-06-03 16:01:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3477598677</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502445851 - Fauzan Zulfa Zian Azima</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3481915297</link>
         <description><![CDATA[<p>Peningkatan pesat industri fintech dalam pinjaman online, yang sangat menarik bagi generasi muda, telah mengubah struktur keuangan. Namun, keuntungandari kemudahan ini termasuk lebih banyak hutang dan kekhawatiran tentangkeamanan data. Penelitian ini menyelidiki faktor-faktor yang memengaruhi penggunaan layanan pinjaman online dengan mengutamakan pengetahuan tentangkeuangan digital dan risiko keamanan yang dirasakan mahasiswa di DKI Jakarta. Studi ini menggabungkan konsep-konsep ini ke dalam model UTAUT2 yang berbeda, yang dimodifikasi. Data dari survei online yang melibatkan 414 pemberi pinjamanonline di Indonesia diperiksa menggunakan metode kuantitatif Partial Least SquaresStructural Equation Modeling (PLS-SEM). Temuan menunjukkan bahwa motivasi hedonis, nilai harga, literasi keuangan digital, kebiasaan, harapan upaya, pengaruhsosial, harapan kinerja, dan kondisi yang memfasilitasi semua sangat memengaruhi niat perilaku. Risiko keamanan yang dirasakan tidak memiliki efek yang signifikan. Berdasarkan temuan ini, pemberi pinjaman online harus mengutamakan elemenseperti daya saing harga, pengaruh media sosial, pengembangan kebiasaan, keramahan pengguna, manfaat, dan literasi keuangan digital yang mudah diaksesuntuk meningkatkan adopsi dan penggunaan pengguna.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ocgaAKtBYAM" />
         <pubDate>2025-06-07 07:34:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3481915297</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Muhamad Hafidh Adzhani - 2502445593</title>
         <author>hafidadzhani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3482441962</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstrak</strong></p><p>Industri perbankan semakin beralih ke pemanfaatan teknologi informasi (TI) yang canggih untuk meningkatkan layanan kepada nasabah. Kepuasan pengguna saat menggunakan layanan perbankan menjadi hal yang sangat penting. Dalam hal ini, terdapat beberapa faktor yang memengaruhi tingkat kepuasan pengguna saat menggunakan aplikasi. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengkaji pengaruh kualitas sistem terhadap kepuasan nasabah dalam menggunakan aplikasi ITSM di bank XYZ, mengkaji pengaruh kualitas informasi terhadap kepuasan nasabah dalam menggunakan aplikasi ITSM di bank XYZ, mengkaji pengaruh kualitas layanan terhadap kepuasan nasabah dalam menggunakan aplikasi ITSM di bank XYZ, serta mengkaji pengaruh sikap green IT terhadap kepuasan nasabah dalam menggunakan aplikasi ITSM di bank XYZ. Sebanyak 320 responden diberikan kuesioner sebagai bagian dari metode kuantitatif yang digunakan dalam penelitian ini. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas sistem berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan pengguna; kualitas informasi berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan pengguna; dan kualitas layanan berpengaruh negatif dan signifikan terhadap kepuasan pengguna. Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa kualitas sistem dan kualitas informasi memiliki pengaruh positif, sedangkan kualitas layanan memiliki pengaruh negatif terhadap kepuasan pengguna.</p><p><strong>Kata kunci</strong> : Kualitas Sistem, Kualitas Informasi, Kualitas Layanan, <em>Green IT Attitude</em>, Kepuasan Pengguna</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/3919911156/c0adbd67bae8bcddcbcece0719e331ee/Muhamad_Hafidh_Adzhani___2502445593.mp4" />
         <pubDate>2025-06-08 15:22:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3482441962</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502395153 - Fakhrur Razi</title>
         <author>fakhrurrazi4</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3485422243</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk merumuskan strategi sistem informasi (SI) dan teknologi informasi (TI) yang selaras dengan strategi bisnis PT. Bubo Citra Damai atau yang dikenal dengan Bamboosa, perusahaan manajemen hotel dan penginapan yang memiliki beberapa properti di Kota Bukittinggi. Terdapat beberapa permasalahan operasional dan strategis yang dihadapi oleh perusahaan sehingga diharapkan dapat diselesaikan dengan dukungan solusi SI/TI yang sesuai. Untuk mencapai tujuan tersebut, penelitian berupa perencanaan strategis SI/TI menggunakan model Ward dan Peppard dengan pendekatan kualitatif untuk membantu manajemen perusahaan dalam merumuskan dan mengimplementasikan strategi teknologi yang efektif dan selaras dengan tujuan bisnis sehingga menghasilkan keunggulan kompetitif di industri perhotelan. Data dikumpulkan melalui wawancara, observasi, dan analisis dokumen untuk menganalisis lingkungan bisnis dan SI/TI baik internal maupun eksternal Perusahaan untuk mengidentifikasi posisi, kebutuhan bisnis dan solusi yang akan diformulasikan ke dalam strategi bisnis SI, manajemen SI dan strategi TI. &nbsp;Hasil penelitian menghasilkan strategi bisnis dan IS/IT yang dirumuskan dalam roadmap implementasi sehingga implementasi strategi SI dan TI yang telah direncanakan dapat meningkatkan efisiensi operasional, meningkatkan kualitas layanan, dan mendukung pencapaian strategi bisnis perusahaan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/0hw0oLNxLgw" />
         <pubDate>2025-06-10 16:01:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3485422243</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2601961793 - Jason Matthew</title>
         <author>jasonmatthew002</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3485516540</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Keamanan, Privasi Data, dan Niat Penggunaan <em>Digital Bank</em></strong></p><p><br/></p><p>Kemajuan teknologi berkembang dengan pesat, termasuk di negara berkembang seperti Indonesia. Perkembangan teknologi telah mendorong kemajuan berbagai platform daring, salah satunya dalam bidang teknologi finansial<strong> </strong>(<em>Fintech</em>). Salah satu sektor spesifik dalam Fintech adalah munculnya bank digital, yang menawarkan aksesibilitas yang lebih mudah serta menjanjikan tingkat keamanan yang lebih baik. Namun, di sisi lain, jumlah serangan siber juga terus meningkat. Meskipun perusahaan dan regulator memiliki berbagai cara untuk menjamin keamanan bagi pengguna akhir, pelaku kejahatan siber selalu dapat menemukan metode baru untuk melakukan kejahatan di dunia maya. Ancaman ini tidak hanya berlaku pada layanan digital secara umum, tetapi juga terhadap bank digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi keamanan dan privasi, serta bagaimana faktor-faktor tersebut berhubungan dengan niat pengguna dalam menggunakan layanan perbankan digital. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ketakutan akan kerugian finansial, persepsi terhadap pencurian identitas daring, dan ketakutan terhadap kerusakan reputasi merupakan faktor utama yang memengaruhi kekhawatiran pengguna terhadap keamanan dan privasi. Selain itu, kepercayaan juga terbukti menjadi aspek penting dalam kaitannya dengan keamanan serta niat pengguna untuk menggunakan bank digital. Lebih lanjut, penelitian ini menemukan bahwa karakteristik demografis tertentu memiliki peran moderasi terhadap berbagai konstruk dalam penelitian ini. Secara khusus, pendapatan terbukti memiliki dampak moderasi yang signifikan terhadap hasil penelitian ini.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Teknologi finansial, bank digital, kejahatan siber, keamanan dan privasi, niat penggunaan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/lT9ixHRlU9Q" />
         <pubDate>2025-06-10 18:03:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3485516540</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502445800 - Daniel Yosia Arbi</title>
         <author>danielarbi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3488312541</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin tingginya risiko yang dirasakan konsumen dalam menggunakan internet untuk bertransaksi di platform e-commerce, yang berpotensi menimbulkan stres privasi dan menurunkan tingkat kepercayaan merek. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh <em>Perceived Internet Risk</em> terhadap <em>Privacy Stress</em> dan <em>Brand Trust</em>, mengevaluasi dampak <em>Consumer Self-Efficacy</em> pada <em>Privacy Stress</em> dan <em>Brand Trust</em>, serta mengidentifikasi peran <em>Platform Trust</em> dan <em>Security</em> dalam membentuk <em>Brand Trust</em>, sekaligus mengukur efek langsung kedua variabel tersebut terhadap <em>Repurchase Intention</em> pada pengguna e-commerce Indonesia . Metode penelitian menggunakan survei kuesioner online yang telah melalui pengujian validitas isi dan reliabilitas Cronbach’s α &gt; 0,70 dengan analisis data <em>Structural Equation Modeling</em> berbasis <em>Partial Least Squares</em> (PLS-SEM) menggunakan SmartPLS 4 . Hasil utama menunjukkan bahwa <em>Perceived Internet Risk</em> dan <em>Consumer Self-Efficacy</em> sama-sama memiliki efek signifikan terhadap <em>Privacy Stress</em> dan <em>Brand Trust</em>, <em>Platform</em> <em>Trust</em> dan <em>Security</em> juga secara positif meningkatkan Brand Trust. Lalu ada <em>Brand Trust</em> yang secara signifikan mendorong <em>Repurchase Intention</em>. Namun, <em>Privacy Stress</em> tidak berpengaruh signifikan terhadap niat pembelian ulang. Kesimpulannya, upaya penguatan kebijakan keamanan dan transparansi privasi, serta peningkatan efikasi diri konsumen melalui panduan interaktif, menjadi kunci untuk memupuk kepercayaan merek dan mendorong loyalitas pembelian pada platform e-commerce.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Risiko Internet yang Dirasakan, Efikasi Diri Konsumen, Kepercayaan Platform, Keamanan, Stres Privasi, Kepercayaan Merek, Niat Pembelian Ulang, PLS-SEM.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/_93rGclnxo0" />
         <pubDate>2025-06-12 13:44:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3488312541</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402345311 - MUHAMMAD NUR</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3490240717</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang sistem chatbot berbasis generative AI dalam rangka meningkatkan kualitas layanan publik pada Program Indonesia Pintar (PIP) untuk jenjang pendidikan dasar dan menengah. Permasalahan utama yang diangkat adalah rendahnya efisiensi dan keterbatasan waktu pelayanan informasi yang masih bersifat manual. Metode yang digunakan meliputi analisis kebutuhan sistem, perancangan chatbot menggunakan platform Flowise AI, serta evaluasi efektivitasnya melalui pendekatan kuantitatif berbasis kuesioner. Data dikumpulkan dari 400 responden yang terdiri atas publik yang mengakses sistem layanan pada website PIP. Hasil uji validitas menunjukkan bahwa semua indikator memiliki nilai korelasi Pearson &gt; 0,3 dan signifikansi &lt; 0,05, sedangkan hasil uji reliabilitas menghasilkan nilai Cronbach’s Alpha sebesar 0,975 yang mengindikasikan konsistensi internal sangat tinggi. Prototipe chatbot berhasil diintegrasikan dengan website resmi PIP dan memberikan kontribusi terhadap percepatan akses informasi, ketersediaan layanan selama 24 jam, serta pengurangan beban kerja petugas. Lebih dari 85% responden memberikan penilaian positif terhadap kebermanfaatan chatbot dalam mendukung peningkatan akses, efisiensi, dan kualitas layanan publik pendidikan. Penelitian ini membuktikan bahwa penerapan chatbot generative AI dapat menjadi solusi inovatif dalam mendukung transformasi digital di sektor pelayanan publik.</p><p><strong>Kata Kunci</strong>: Chatbot, Generative AI, Layanan Publik, Program Indonesia Pintar, Transformasi Digital, Pendidikan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Rl5yrNE2t4w" />
         <pubDate>2025-06-14 15:00:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3490240717</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502445826 - Giovan Meidy Susanto</title>
         <author>giovan31meidy</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3495683675</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini melakukan analisis sentimen terhadap ulasan pengguna aplikasi e-wallet XYZ di Google Play Store, yang saat ini memiliki rating rendah sebesar 2,7 dari 5. Pre research telah dilakukan dengan melakukan focus group discussion dengan pemangku kepentingan utama, mengungkap bahwa rating rendah ini disebabkan oleh kurangnya pertimbangan terhadap feedback pengguna selama pengembangan aplikasi (Software Development Life Cycle) yang menggunakan metode agile scrum. Penelitian ini menggunakan model word2vec dan Long Short-Term Memory (LSTM) untuk menganalisis sentimen pengguna, dengan dataset yang terdiri dari ulasan yang dikumpulkan antara 1 Juli 2023 hingga 30 Juni 2024. Model analisis sentimen yang dikembangkan mencapai akurasi sebesar 91,40%. Selanjutnya, model ini diterapkan untuk memprediksi sentimen dari data ulasan baru yang dikumpulkan antara 1 Juli 2024 hingga 31 Juli 2024. Hasil analisis divisualisasikan menggunakan BERTopic untuk topic modelling dan BART untuk text summarization. Wawasan dari visualisasi ini digunakan untuk merumuskan rekomendasi product backlog, dengan temuan untuk mengatasi masalah terkait pengisian saldo yang gagal diperbarui. Rekomendasi tersebut dimasukkan ke dalam product backlog guna memperbaiki aplikasi e-wallet XYZ dan meningkatkan kepuasan pengguna. Jalannya scrum juga menjadi lebih efektif, lebih baik, tepat sasaran, dan lebih cepat berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan kepada Product Owner dan Scrum Master. Penelitian ini memiliki keterbatasan karena hanya menggunakan satu model analisis sentimen, satu teknik pemodelan topik, dan satu metode ringkasan teks. Penelitian di masa depan disarankan untuk menerapkan model yang diusulkan pada aplikasi lain serta mengevaluasi algoritma alternatif guna meningkatkan kinerja analisis.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/l932vMo9m1o" />
         <pubDate>2025-06-19 06:30:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3495683675</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502444943 - Tama Wangsadinata</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3497953904</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi niat adopsi teknologi SmartClean Internet of Things (IoT) dalam layanan pembersihan komersial di PT XYZ. Mengintegrasikan teori Diffusion of Innovation (DOI) dan Value-Based Adoption Model (VAM), penelitian ini menguji pengaruh Relative Advantage, Compatibility, dan Complexity terhadap Perceived Value, serta peran mediasi Perceived Value dalam hubungannya dengan Intention to Adopt. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan survei terhadap 98 responden pelanggan PT XYZ. Data dianalisis menggunakan Partial Least Squares-Structural Equation Modeling (PLS-SEM) melalui SmartPLS 4. Model pengukuran memenuhi kriteria validitas dan reliabilitas dengan loading factor &gt; 0,7, AVE &gt; 0,5, dan Cronbach's alpha &gt; 0,7. Hasil menunjukkan semua hipotesis diterima (p &lt; 0,001). Compatibility memiliki pengaruh positif terkuat terhadap Perceived Value (β = 0,465), diikuti Relative Advantage (β = 0,353), sementara Complexity berpengaruh negatif (β = -0,442). Perceived Value berpengaruh positif kuat terhadap Intention to Adopt (β = 0,555) dan berperan sebagai mediator signifikan. Model menunjukkan kemampuan prediktif baik dengan R² 53,8% untuk Perceived Value dan 30,8% untuk Intention to Adopt. Penelitian ini memperluas teori DOI dengan mengintegrasikan Perceived Value sebagai variabel mediasi dan memberikan panduan strategis bagi PT XYZ untuk meningkatkan adopsi SmartClean IoT melalui peningkatan kompatibilitas, komunikasi keunggulan relatif, dan penyederhanaan kompleksitas sistem. Temuan mengkonfirmasi pentingnya membangun persepsi nilai positif sebagai kunci adopsi teknologi IoT di sektor manajemen fasilitas.</p><p>Kata Kunci: Internet of Things (IoT), Diffusion of Innovation, Perceived Value, Facility Management, PLS-SEM</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=estxzeFQ4_s" />
         <pubDate>2025-06-22 05:00:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3497953904</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502397096 - Noviati Nurani</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3500432563</link>
         <description><![CDATA[<p>Laporan World Economic Forum menempatkan serangan siber sebagai salah satu risiko utama global dengan peningkatan insiden yang signifikan di Indonesia, khususnya pada sektor perbankan. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi dan menganalisis risiko keamanan informasi di Bank XYZ menggunakan kerangka ISO/IEC 27001:2013 dan merumuskan rekomendasi untuk meningkatkan mitigasi risiko serta kepatuhan terhadap standar internasional. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif melalui tahapan identifikasi aset informasi, penilaian risiko berdasarkan ISO 31000:2018, evaluasi kesenjangan kontrol terhadap Annex A ISO/IEC 27001 versi 2013, serta validasi data melalui wawancara mendalam dengan pemangku kepentingan internal bank. Hasil utama menunjukkan bahwa Bank telah berhasil menerapkan 109 dari total 114 kontrol ISO/IEC 27001:2013, dengan penurunan signifikan risiko inheren yang semula sebanyak 96 risiko (38 risiko kategori Moderate dan 58 risiko kategori Moderate to High) menjadi hanya 13 risiko kategori Low dan 83 risiko kategori Low to Moderate setelah implementasi kontrol. Penelitian menyimpulkan bahwa Bank memiliki efektivitas tinggi dalam manajemen keamanan informasi, khususnya pada pengendalian akses, manajemen aset informasi, dan penanganan insiden, namun memerlukan pembaruan Statement of Applicability (SoA), peningkatan pelatihan keamanan informasi, penguatan tata kelola pemasok, serta roadmap transisi ke ISO/IEC 27001:2022.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4039494564/242c3e10593a384b5e051f94ae912cef/Video_presentasi_tesis.mp4" />
         <pubDate>2025-06-24 09:58:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3500432563</guid>
      </item>
      <item>
         <title>GUSTI BAGUS WAHYU SAPUTRA -  2402343395</title>
         <author>gustisaputra001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3500628098</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan operasional di TPA Manggar, Balikpapan, khususnya pada proses pencatatan ritase kendaraan dan berat timbangan yang masih dilakukan secara manual. Sistem eksisting dinilai belum efisien karena bergantung pada operator tunggal, waktu operasional yang terbatas, serta pencatatan manual yang rentan terhadap kesalahan input dan keterlambatan pelaporan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dikembangkan sistem informasi timbangan sampah yang terintegrasi dengan fitur Automatic Number Plate Recognition (ANPR), timbangan digital RS232, serta dashboard monitoring berbasis web dan real-time. Evaluasi sistem ANPR di TPA Manggar menunjukkan tingkat keberhasilan deteksi sebesar 67% dari 100 kendaraan, dengan performa terbaik pada kendaraan dinas (93,33%). Selain itu, perbandingan proses penimbangan otomatis dan manual menunjukkan bahwa sistem otomatis lebih efisien, dengan waktu 4,3–4,8 detik dibandingkan 6,3–8,5 detik secara manual. Hasil ini menyimpulkan bahwa ANPR meningkatkan efisiensi dan akurasi operasional di TPA Manggar. Validasi pengguna melalui User Acceptance Test (UAT) menyatakan sistem dapat diterima dan mempermudah operasional pencatatan. Kontribusi penelitian ini tidak hanya pada aspek efisiensi operasional, tetapi juga dalam memperluas penerapan ANPR di sektor pengelolaan sampah yang dinamis. Namun, sistem masih memiliki keterbatasan, seperti ketergantungan pada posisi dan stabilitas kendaraan saat menimbang, visibilitas plat nomor, dan koneksi internet yang tidak selalu stabil. Temuan ini diharapkan menjadi dasar bagi penelitian lanjutan dalam mengembangkan sistem ANPR adaptif di sektor publik dengan tantangan serupa.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Automatic Number Plate Recognition (ANPR), pengelolaan sampah, <em>monitoring </em>sampah, pengelolaan truk sampah</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4039926223/48def1750856943f3378b7df5624db17/Video_Thesis.mp4" />
         <pubDate>2025-06-24 14:01:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3500628098</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Kusnadi K. Kesumah - 2402344095</title>
         <author>kusnadikesumah</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3501744564</link>
         <description><![CDATA[<p>Pemanfaatan sistem informasi pada sektor finansial seperti Bank adalah suatu hal yang tidak dapat dihindari dan terus berkembang pesat, demikian juga resiko yang datang menyertai manfaat dari sistem informasi yaitu resiko terkait <em>Cybersecurity. </em>Pada penelitian ini penulis akan melakukan penelitian dengan lebih spesifik kepada pegawai pihak ketiga pada Bank XYZ dengan Variabel <em>Security Monitoring, Security Awareness, Security Education &amp; Training, Employee Relationship, Employee Accountability </em>dan<em> Organizational Culture</em> untuk diuji pengaruhnya dengan <em>Variabel Information System Security Behavior / Employee Security Behavior. </em>Pegawai pihak ketiga menjadi fokus dari penelitian ini karena trend resiko <em>insider threat</em> yang meningkat (Ponemon Institute, 2025) &nbsp;sehingga berpotensi menimbulkan resiko yang cukup besar apabila tidak ditangani dengan tepat</p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1D2Ow_IVRDeiWU9lZggJJPOLZeuilLsgT/view?usp=share_link" />
         <pubDate>2025-06-25 11:25:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3501744564</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2201746921 - Billy Robertson</title>
         <author>billyrobertson</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3501815417</link>
         <description><![CDATA[<p>Mobile Legend merupakan salah satu game online yang dipasarkan di Indonesia. Game tersebut merupakan salah satu game online yang paling banyak penggemarnya di Indonesia. Meskipun Mobile Legends merupakan game online yang dapat dimainkan secara gratis, namun pemain juga dapat membeli produk virtual yang ditawarkan di dalamnya. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan deskriptif dan kausal. Addiction berpengaruh signifikan terhadap Purchase Intention in Game dengan koefisien sebesar 0,122, nilai T sebesar 2,117, dan nilai ap sebesar 0,034. Enjoyment Value juga berpengaruh signifikan terhadap Purchase Intention in Game dengan koefisien sebesar 0,136, nilai T sebesar 2,132, dan nilai ap sebesar 0,033. Good Price berpengaruh signifikan terhadap Purchase Intention in Game dengan koefisien sebesar 0,136, nilai T sebesar 2,188, dan nilai ap sebesar 0,029. Loyalty tidak memiliki pengaruh yang signifikan terhadap Purchase Intention in Game dengan koefisien sebesar 0,075, nilai T sebesar 6,023, dan nilai ap sebesar 0,117. Selain itu, Social Value juga tidak memiliki pengaruh yang signifikan terhadap Purchase Intention in Game dengan koefisien sebesar 0,028, nilai T sebesar 2,035, dan nilai ap sebesar 0,075. Pada penelitian yang berjudul “Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Purchase Intention in Game” ini, penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan teknik analisis data menggunakan Structural Equation Modeling–Partial Least Square (SEM-PLS) melalui aplikasi SmartPLS. Hasil analisis data menunjukkan bahwa variabel Enjoyment value, Addiction, dan Good price memiliki pengaruh yang signifikan terhadap Purchase Intention in Game. Sedangkan variabel Social value dan Loyalty tidak memiliki pengaruh yang signifikan terhadap Purchase Intention in Game. Enjoyment value terbukti mempengaruhi Purchase Intention karena ketika pemain merasa senang bermain dan mendapatkan kepuasan dari pembelian item, maka keinginan untuk terus membeli semakin tinggi. Nilai sosial tidak memainkan peran besar dalam membentuk niat pembelian, karena Interaksi sosial dan keterikatan dalam komunitas game tidak memengaruhi niat pemain untuk membeli barang yang mendukung keberadaan mereka di lingkungan tersebut. </p><p>Kata kunci : Niat pembelian di dalam game, Mobile legend, Nilai Kesenangan, Kecanduan, Nilai sosial, Loyalitas, Harga Bagus</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Nyjr1zTjSoc" />
         <pubDate>2025-06-25 12:57:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3501815417</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Bayu Ramadona - 2502445656</title>
         <author>bayuramadona</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3506210827</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pengaruh implementasi Whistleblowing System (WBS) terhadap pembentukan budaya etis dan pencegahan occupational fraud pada Bank BUMN, melalui integrasi Diamond Fraud Theory dan Technology Acceptance Model. Fokus utama studi ini adalah menganalisis sejauh mana persepsi kemudahan penggunaan (ease of use), keamanan (security), dan kebermanfaatan (usefulness) dari sistem pelaporan internal mampu memperkuat budaya etis organisasi dan menekan empat elemen pemicu kecurangan internal, yakni tekanan (pressure), peluang (opportunity), rasionalisasi (rationalization), dan kapabilitas (capability). Metodologi penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan teknik analisis Structural Equation Modeling-Partial Least Squares (SEM-PLS), melibatkan 205 responden yang bekerja di sektor perbankan BUMN dengan peran strategis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ketiga dimensi WBS secara signifikan memengaruhi penguatan budaya etis, yang selanjutnya terbukti menurunkan kecenderungan elemen-elemen dalam Diamond Fraud Theory yang berkontribusi terhadap terjadinya occupational fraud. Temuan ini menggarisbawahi pentingnya penerapan teknologi pelaporan yang adaptif dan aman, didukung oleh komitmen organisasi terhadap nilai-nilai etika, sebagai strategi pencegahan fraud yang berkelanjutan dan komprehensif.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4027897181/2efc0e14f6648ada4feca27de4ef7e52/video1842275210.mp4" />
         <pubDate>2025-06-30 15:12:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3506210827</guid>
      </item>
      <item>
         <title>RIKKY IHZA PRATAMA - 2402225736</title>
         <author>rikkypratama</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3510993037</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan Massive Open Online Course (MOOC) berbasis gamifikasi terhadap peningkatan hasil belajar peserta. MOOC telah menjadi salah satu alternatif pembelajaran daring yang populer di Indonesia, namun masih menghadapi tantangan rendahnya motivasi dan tingkat penyelesaian peserta. Penelitian ini secara khusus mengevaluasi sejauh mana elemen gamifikasi: seperti poin, tantangan, level, dan leaderboard yang diterapkan dalam platform Ruangguru dapat meningkatkan keterlibatan peserta secara emosional dan kognitif, serta mendorong penyelesaian materi secara mandiri hingga tuntas.</p><p>Metodologi penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan teknik analisis Structural Equation Modeling – Partial Least Squares (SEM-PLS), melibatkan 106 responden dari kalangan pelajar SMA pengguna aktif MOOC Ruangguru. Instrumen pengumpulan data berupa kuesioner skala Likert, dengan pengukuran validitas dan reliabilitas melalui pengujian outer dan inner model. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel MOOC Gamifikasi berpengaruh signifikan terhadap hasil belajar, dengan nilai R² sebesar 0,508 dan p-value 0,000, yang mengindikasikan kekuatan hubungan yang cukup tinggi.</p><p>Temuan ini menegaskan bahwa pendekatan gamifikasi dapat menjadi strategi pembelajaran yang efektif dalam konteks pembelajaran daring, dengan meningkatkan motivasi belajar peserta serta memperbaiki kualitas retensi materi. Elemen-elemen permainan yang tepat terbukti mampu menciptakan suasana belajar yang menyenangkan, kompetitif, dan interaktif, sehingga dapat mendukung pencapaian hasil belajar yang lebih optimal. Penelitian ini menjadi dasar penting dalam pengembangan MOOC yang lebih adaptif, khususnya untuk mendukung pembelajaran mandiri yang berkelanjutan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Q40xqC8-_g0" />
         <pubDate>2025-07-05 03:48:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3510993037</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Sofia Mahardianingtyas - 2502514823</title>
         <author>sofiamahardianingtyas</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3529991499</link>
         <description><![CDATA[<p>Transformasi digital di sektor publik mendorong instansi pemerintah untuk mengadopsi teknologi ruang kerja digital guna meningkatkan efisiensi kerja. </p><p><br/></p><p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi niat para auditor pada Badan Pengawasan Keuangan dan Pembangunan (BPKP) dalam menggunakan ruang kerja digital berbasis <em>cloud </em>sebagai platform kolaborasi. </p><p><br/></p><p>Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan survei terhadap 488 auditor BPKP, dan dianalisis menggunakan <em>Structural Equation Modeling</em> melalui SmartPLS 4 dengan pendekatan model UTAUT2 yang dimodifikasi. </p><p><br/></p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa persepsi manfaat (<em>performance expectancy</em>) dan pengalaman menyenangkan (<em>hedonic motivation</em>) berpengaruh positif signifikan terhadap niat penggunaan. </p><p><br/></p><p>Menariknya, persepsi nilai ekonomis (<em>price value</em>) justru berpengaruh negatif signifikan terhadap niat tersebut. Sementara itu, faktor seperti kemudahan penggunaan, pengaruh sosial, kondisi fasilitas, dan kebiasaan belum menunjukkan pengaruh signifikan. Selain itu, ditemukan bahwa jenis kelamin dan usia memoderasi hubungan antara beberapa konstruk dengan niat penggunaan. </p><p><br/></p><p>Model ini menjelaskan 76% varians niat penggunaan ruang kerja digital, menegaskan pentingnya persepsi kegunaan dan pengalaman positif dalam mendorong adopsi teknologi ruang kerja digital berbasis <em>cloud </em>di sektor publik. </p><p><br/></p><p>Penelitian ini memberikan implikasi praktis bagi manajemen BPKP untuk merancang strategi intervensi yang tepat, terutama dalam meningkatkan persepsi manfaat dan kenyamanan penggunaan, sekaligus mengatasi hambatan budaya dan kebiasaan digital.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> adopsi teknologi, ruang kerja digital, UTAUT2, sektor publik, auditor</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/F52KXxo3e2o?si=IG-sK6KyIwyCwx83" />
         <pubDate>2025-07-28 09:09:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3529991499</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502514810 - Febrian Imanda Effendy</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3530986489</link>
         <description><![CDATA[<p>Institusi audit intern pemerintah seperti Badan Pengawasan Keuangan dan Pembangunan (BPKP) memegang peran krusial dalam mengawal akuntabilitas keuangan negara dan pembangunan nasional. Di era transformasi digital, pemanfaatan data menjadi esensial untuk meningkatkan efektivitas pengambilan keputusan dan kualitas pengawasan. Namun, BPKP menghadapi tantangan dalam mengoptimalkan pengelolaan data yang kompleks dan beragam.</p><p><br/></p><p>Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengevaluasi tingkat kematangan dan menganalisis kesenjangan implementasi manajemen data yang mendukung sistem pengambilan keputusan di BPKP menggunakan model TDWI <em>Big Data Maturity Model</em>, dan (2) merumuskan strategi penguatan manajemen data berbasis kerangka kerja Data Management Body of Knowledge (DMBOK) untuk mendukung kemampuan analitik. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan strategi studi kasus pada BPKP. Pengumpulan data primer dilakukan melalui analisis dokumen internal BPKP secara sistematis menggunakan pendekatan READ (Ready, Extract, Analyse, Distil).</p><p><br/></p><p>Hasil evaluasi menunjukkan tingkat kematangan manajemen data BPKP secara keseluruhan berada pada skor 3,41 atau tahap “<em>Early Adoption</em>”. Dimensi Infrastruktur (3,60) dan Tata Kelola (3,57) menunjukkan capaian tertinggi, sementara dimensi Analitik (2,60) menjadi area dengan tingkat kematangan terendah dan kesenjangan terbesar (1,40). Berdasarkan analisis kesenjangan dan praktik terbaik DMBOK, dirumuskan serangkaian strategi penguatan yang mencakup sebelas domain DMBOK, dengan fokus pada peningkatan tata kelola metadata, kualitas data, arsitektur data, dan pemanfaatan analitik. Rekomendasi implementasi strategi disajikan secara bertahap menggunakan model Aiken’s Pyramid, dimulai dari pembangunan fondasi teknis dan tata kelola, hingga pemanfaatan analitik tingkat lanjut untuk mendukung visi BPKP dalam transformasi digital pengawasan.</p><p><br/></p><p><strong>Kata kunci: </strong>Tata Kelola Data, DMBOK, TDWI, Kematangan Big Data, Strategi Data, Sistem Pengambilan Keputusan, Audit Intern Pemerintah.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1jbm00e1C9TLjOwfLNsiUIl2ESZjbk1t9/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2025-07-29 07:55:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3530986489</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2201926300 - NURQALBI CHAIRUL</title>
         <author>nurqalbiaby0331</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3532734193</link>
         <description><![CDATA[<p>Sudah banyak e-commerce yang berlomba-lomba menjadi pilihan terbaik untuk konsumen dengan memberikan penawaran ataupun service terbaik. Penggunaan e-commerce bagi kita yang menggunakan smartphone adalah melalui mobile application yang ditawarkan oleh masing-masing e-commerce sehingga memudahkan konsumen untuk melakukan pembelian dan penjualan.</p><p><br/></p><p>Sama dengan halnya e-commerce Shopee dan Tokopedia yang telah menyediakan mobile application sehingga konsumen mereka dapat menghemat waktu, biaya dan memiliki banyak pilihan untuk berbelanja dari semua toko yang tersedia diaplikasi Shopee maupun Tokopedia. Setiap konsumen memiliki standar yang berbeda-beda untuk kepuasan e-commerce yang sering mereka gunakan. Kepuasaan konsumen itu sendiri menurut Tjiptono (2012) situasi yang ditunjukkan oleh konsumen ketika mereka menyadari kebutuhan dan keinginan sesuai dengan yang diharapkan serta terpenuhi secara baik.</p><p><br/></p><p>Penulis berfokus pada analisa kepuasan konsumen pada aplikasi e-commerce Shopee dan Tokopedia untuk mengetahui perbandingan dari kedua e-commerce tersebut mana yang lebih unggul dalam hal memenuhi kebutuhan setiap harinya.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/YUX8u5hRGkA?si=ifVIcwkmSIT6iME4" />
         <pubDate>2025-07-31 07:42:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3532734193</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502484026-Sutia Dwi Santika</title>
         <author>sutiasantika</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3539183295</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Analisis Faktor-faktor yang Mempengaruhi Persepsi Net Benefits pada Penggunaan Sistem Informasi Desa Kementerian Desa dan Pembangunan Daerah Tertinggal</strong></p><p><br/></p><p>Pemerintah Indonesia tengah berupaya menerapkan transformasi digital yang bertujuan untuk menyediakan layanan dan tata kelola yang efektif. Strategi utama untuk mencapai transformasi digital ini di tingkat pemerintahan pusat dan daerah melibatkan penerapan sistem informasi desa. Kementerian Desa dan Pembangunan Daerah Tertinggal tengah mengembangkan sistem informasi desa untuk mendukung upaya ini sesuai undang-undang desa. Namun, sistem informasi desa menghadapi tantangan yang berkelanjutan, seperti keandalan sistem, kemudahan penggunaan sistem dan layanan belum responsif. Studi ini mengadopsi pendekatan kuantitatif dengan menggunakan kuesioner cross-sectional yang mengumpulkan 415 respons yang valid. Studi ini mengidentifikasi tujuh faktor utama yang memengaruhi keberhasilan penerapan sistem informasi desa: system quality, information quality, service quality, perceived usefulness, user satisfaction, trust, dan Net Benefits. Studi ini memberikan kontribusi pada literatur dengan mengenali faktor-faktor tersebut dalam Model Keberhasilan Sistem Informasi, yang masih jarang dibahas dalam studi adopsi sistem informasi desa. Analisis data mengungkapkan hubungan yang signifikan: system quality, information quality, service quality memiliki pengaruh terhadap perceived usefulness; service quality, trust, dan perceived usefulness memiliki pengaruh terhadap user satisfaction; dan perceived usefulness, user satisfaction memiliki pengaruh terhadap Net Benefits. Penelitian ini memiliki implikasi manajerial untuk keberhasilan penggunaan sistem informasi desa sebagai bagian dari upaya kementerian untuk mengembangkan sistem sesuai kebutuhan pengguna sistem dan meningkatkan layanan.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>E-government, Services, Net Benefits, Delone and Mclean, System Information Village.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/xA83z6qI0OI" />
         <pubDate>2025-08-10 00:08:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3539183295</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502478490 - Devia Velicia Eliezer</title>
         <author>deviaeliezer</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3545331389</link>
         <description><![CDATA[<p>Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) memiliki peranan penting dalam perekonomian Indonesia, namun memiliki tantangan dalam hal adopsi teknologi, termasuk sistem Point of Sale (POS) yang tingkat adopsinya masih tergolong rendah meskipun menawarkan berbagai manfaat. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji faktor-faktor yang memengaruhi adopsi Majoo, salah satu sistem POS berbasis cloud terkemuka di Indonesia, dengan menyoroti kesenjangan antara proyeksi dan realisasi pengguna. Dengan menggunakan kerangka Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) yang dimodifikasi, penelitian ini mengintegrasikan system quality sebagai konstruk tambahan untuk menangkap pengaruh keluhan teknis yang sering muncul dalam ulasan pengguna, sehingga memberikan perspektif baru dalam studi adopsi teknologi. Metode kuantitatif digunakan dengan mengumpulkan data dari 400 pelaku UMKM di Indonesia melalui survei daring. Analisis dilakukan menggunakan Structural Equation Modeling (SEM) dengan bantuan perangkat lunak SmartPLS <a rel="noopener nofollow ugc" href="http://4.1.0.9/">4.1.0.9</a>. Hasil menunjukkan bahwa Performance Expectancy, Social Influence, dan Habit berpengaruh signifikan terhadap Behavioral Intention, sedangkan Facilitating Conditions, Habit, system quality, dan Behavioral Intention berpengaruh signifikan terhadap Use Behavior. Sebaliknya, Effort Expectancy, Facilitating Conditions (terhadap Behavioral Intention), dan Price Value tidak menunjukkan pengaruh yang signifikan. Temuan ini memberikan kontribusi penting bagi pengembang sistem POS dan pemangku kebijakan dalam merancang strategi untuk mendorong adopsi solusi digital serta mengatasi hambatan teknis di kalangan UMKM Indonesia. </p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Point of Sale (POS), UTAUT, MSMEs, Technology Adoption, Majoo.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/fFHoljfRFok" />
         <pubDate>2025-08-17 10:11:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3545331389</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502482752 - Jacques</title>
         <author>jacques35</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3550029499</link>
         <description><![CDATA[<p>Pertumbuhan pesat teknologi pendidikan telah merevolusi cara pendidikan disampaikan, khususnya melalui integrasi <em>gamification</em> ke dalam platform e-learning yang bertujuan meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa. Penelitian ini mengidentifikasi faktor-faktor utama yang memengaruhi niat siswa untuk menggunakan fitur gamifikasi AdaptoX pada platform pembelajaran daring terkemuka di Indonesia, Ruangguru.</p><p>Kerangka <em>Technology Acceptance Model</em> (TAM) yang diperluas digunakan untuk menilai pengaruh persepsi kemudahan penggunaan, kegunaan, kesenangan, pengaruh sosial, motivasi hedonis, dan sikap. Survei kuantitatif dibagikan kepada pengguna Ruangguru dan berhasil mengumpulkan 277 respons valid, yang kemudian dianalisis menggunakan perangkat lunak SmartPLS 4.</p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa persepsi kegunaan, kemudahan penggunaan, kesenangan, motivasi hedonis, dan sikap berperan kuat dalam memprediksi niat penggunaan, sementara pengaruh sosial tidak memiliki dampak signifikan. Temuan ini mengindikasikan bahwa siswa lebih memprioritaskan pengalaman pribadi dan kemudahan penggunaan fitur AdaptoX untuk memuaskan rasa ingin tahu dan pencapaian pribadi dibandingkan pengaruh lingkungan sosial.</p><p>Penelitian ini merekomendasikan agar Ruangguru memfokuskan peningkatan desain dan pengalaman pengguna AdaptoX secara keseluruhan guna menciptakan pengalaman belajar yang lebih mulus dan menyenangkan, sehingga lebih efektif dalam meningkatkan niat penggunaan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/1-mQUTqm8ac" />
         <pubDate>2025-08-21 06:54:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3550029499</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Kepuasan Pengguna</title>
         <author>yosafatwibowo</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3553727846</link>
         <description><![CDATA[<p>Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Kepuasan Pengguna terhadap </p><p>Aplikasi Clearance Inbound Application System: Studi Kasus pada Pengguna Jasa Kepabeanan.</p><p><br></p><p>Transformasi digital telah memengaruhi sektor</p><p>kepabeanan, khususnya dengan adanya CEISA 4.0 yang bersifat mandatory.</p><p>CIAS digunakan perusahaan untuk integrasi host-to-host ke CEISA. Namun,</p><p>karena sistem ini wajib digunakan, tantangan terbesar adalah bagaimana</p><p>memastikan kepuasan pengguna.</p><p><br></p><p>saya merumuskan</p><p>masalah penelitian yaitu: faktor apa saja yang memengaruhi kepuasan</p><p>pengguna CIAS, bagaimana peran task-technology fit, feedback, dan</p><p>usability, serta apakah penggunaan sistem wajib otomatis meningkatkan</p><p>kepuasan pengguna.</p><p><br></p><p>Tujuan penelitian ini adalah untuk</p><p>mengidentifikasi faktor utama yang memengaruhi kepuasan pengguna CIAS,</p><p>menguji model integrasi TAM, UTAUT, TTF, dan ISSM, serta memberikan</p><p>rekomendasi perbaikan sistem wajib.</p><p><br></p><p>Penelitian ini mengintegrasikan TAM, UTAUT,</p><p>TTF, dan ISSM dalam satu model untuk mengevaluasi kepuasan pengguna</p><p>CIAS. Terdapat 13 hipotesis yang diuji menggunakan metode SEM-PLS.</p><p><br></p><p>Variabel penelitian terdiri dari user</p><p>satisfaction sebagai variabel dependen. Sedangkan variabel independen</p><p>meliputi actual use, feature completeness, feedback, performance</p><p>expectancy, ease of use, usefulness, task-technology fit, serta kualitas</p><p>UI dan UX.</p><p><br></p><p>Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan adalah</p><p>kuantitatif dengan SEM-PLS. Data diperoleh dari 284 responden pengguna</p><p>CIAS melalui kuesioner online. Analisis dilakukan dengan SmartPLS dan</p><p>bootstrapping.</p><p><br></p><p>Hasil Uji Hipotesis Dari 13 hipotesis, 9 terbukti signifikan.</p><p>Hubungan terkuat adalah perceived ease of use terhadap performance</p><p>expectancy, dan task characteristics terhadap task-technology fit.</p><p>Sementara itu, technology characteristics dan use behavior tidak</p><p>berpengaruh signifikan.</p><p><br></p><p>Efek Tidak Langsung Selain pengaruh langsung, ditemukan efek</p><p>tidak langsung. Misalnya, task characteristics berpengaruh pada</p><p>perceived usefulness dan kepuasan melalui task-technology fit. Hal ini</p><p>menegaskan bahwa kesesuaian tugas dan teknologi sangat krusial.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/w97OJ2tFroY" />
         <pubDate>2025-08-25 10:28:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3553727846</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Muhammad Habli Nasution - 2502483414</title>
         <author>muhammadhabli</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3554044243</link>
         <description><![CDATA[<p>Gangguan kesehatan mental memengaruhi sekitar satu dari tujuh remaja di seluruh dunia. I-NAMHS Indonesia juga melaporkan bahwa 34,9% remaja memiliki setidaknya satu keluhan kesehatan mental. Masalah kesehatan mental, seperti kecemasan, depresi, dan stres, akan berdampak pada prestasi akademik siswa. Penggunaan data mining sudah banyak diterapkan untuk mempelajari kesehatan mental, tetapi penelitian difokuskan pada mahasiswa, sehingga terdapat kesenjangan atau keterbatasan pengetahuan tentang kesehatan mental di kalangan siswa usia sekolah. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi keterbatasan ini dengan mengembangkan model prediktif untuk kesehatan mental siswa menggunakan teknik penambangan data. Penelitian ini menggunakan metodologi CRISP-DM untuk membangun model prediksi kesehatan mental siswa menggunakan teknik pembelajaran mesin, termasuk decision tree, random forest, k-nearest neighbor, support vector machine, dan naïve bayes. Kumpulan data terdiri dari 426 contoh dari siswa SMP dan SMA, dengan 15 atribut. Penelitian ini menemukan bahwa algoritma random forest mencapai akurasi tertinggi (0,95), mengungguli model lain dalam memprediksi kesehatan mental siswa. Hasil ini menunjukkan keefektifan algoritma dalam memungkinkan deteksi dan intervensi dini, yang sangat penting untuk menjaga kesejahteraan siswa. Mengintegrasikan alat prediksi tersebut ke dalam sistem pendidikan mendukung lingkungan belajar yang lebih sehat dan secara tidak langsung berkontribusi untuk meningkatkan kualitas pendidikan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa algoritme yang digunakan tidak hanya efektif, tetapi juga memiliki potensi untuk diterapkan dalam lingkungan pendidikan. Penerapan tersebut memungkinkan deteksi dini terhadap masalah kesehatan mental siswa, yang sangat penting dalam upaya mendukung kesejahteraan mereka. Dengan demikian, intervensi yang dilakukan dapat lebih tepat sasaran dan berbasis data, sehingga berkontribusi pada peningkatan kualitas pendidikan secara keseluruhan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/k_UYuEPaaHw" />
         <pubDate>2025-08-25 15:29:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3554044243</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Harnum Annisa P - 2502484000</title>
         <author>vanisa4ever</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3559553762</link>
         <description><![CDATA[<p>Banyak tantangan dan risiko muncul dalam pelaksanaan Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE), termasuk pengelolaan aplikasi Audit Tools. Melakukan penilaian risiko merupakan hal yang sangat penting. Untuk itu, pemerintah Indonesia telah menetapkan kerangka kerja berdasarkan Peraturan Menteri Pendayagunaan Aparatur Negara dan Reformasi Birokrasi Nomor 5 Tahun 2020 yaitu Pedoman Manajemen Risiko SPBE. </p><p>Dalam penelitian ini, manajemen risiko akan dilakukan pada pengelolaan aplikasi Audit Tools menggunakan Pedoman Manajemen Risiko SPBE. Tujuannya adalah untuk mengidentifikasi, menganalisis, dan mengevaluasi risiko yang terkait dengan pengelolaan Alat Audit serta memberikan rekomendasi. Penelitian ini berfokus pada 16 kategori risiko SPBE. </p><p>Sebanyak 46 risiko telah berhasil diidentifikasi, terdiri dari 15 risiko positif dan 31 risiko negatif. Berdasarkan penilaian risiko, hasil studi ini menunjukkan bahwa prioritas tertinggi dalam manajemen risiko Audit Tools adalah adanya kendala dalam pengembangan teknologi di Aplikasi Audit Tools, data informasi yang tidak transparan, serta kebocoran data dan informasi audit. Dilakukan pula penilaian kematangan sistem informasi pengelolaan Audit Tools berdasar kategori risiko yaitu mendapat skor 3,59 dari target skor 5. Untuk mengatasi GAP yang ada maka rekomendasi yang diberikan salah satunya adalah perlu membuat Rencana Pemulihan Bencana (DRP) dan SOP untuk akses akun Audit. Selain itu,</p><p>peningkatan kemampuan Tim Layanan harus diterapkan untuk mencegah risiko yang ada terulang kembali.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/7IuKFwkiA-Y" />
         <pubDate>2025-08-29 01:55:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3559553762</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502484114 - Aditia Nugroho</title>
         <author>nugrohoaditia46</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3562755446</link>
         <description><![CDATA[<p>Video ini menjelaskan hasil penelitian tesis yang bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi kepuasan pengguna terhadap loyalitas pembaca portal berita daring berbasis mobile website. Latar belakang penelitian ini berangkat dari fenomena meningkatnya konsumsi berita digital melalui perangkat seluler, yang menuntut penyedia portal berita untuk mengoptimalkan kualitas layanan mereka. Penelitian ini mengidentifikasi lima variabel independen, yaitu kualitas konten, kualitas desain, iklan, kualitas visual, dan personalisasi berita, yang diasumsikan berpengaruh terhadap kepuasan pengguna, dan selanjutnya berdampak pada loyalitas.</p><p>Pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner kepada 431 responden yang merupakan pengguna aktif tiga portal berita daring utama di Indonesia: Detikcom, Kompas, dan Tribunnews. Teknik analisis yang digunakan adalah Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM), yang memungkinkan analisis hubungan antar variabel secara simultan. Hasil analisis menunjukkan bahwa kualitas konten, desain, visual, dan personalisasi berita memiliki pengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna, sedangkan iklan tidak berpengaruh signifikan. Selain itu, kepuasan pengguna terbukti memiliki dampak yang signifikan terhadap loyalitas mereka terhadap portal berita yang digunakan.</p><p>Penelitian ini memberikan kontribusi teoritis dalam pengembangan model loyalitas pengguna digital serta kontribusi praktis bagi pengelola portal berita daring dalam menyusun strategi digital yang berorientasi pada pengalaman pengguna. Implikasi dari temuan ini mendukung inovasi industri media berbasis teknologi informasi dan transformasi digital yang berkelanjutan. Secara keseluruhan, karya ini tidak hanya memvisualisasikan proses riset secara sistematis, tetapi juga menegaskan pentingnya kolaborasi antara pendekatan akademik dan penerapan praktis di dunia digital. Poster ini menjadi bentuk komunikasi ilmiah yang padat, ringkas, dan relevan dengan tantangan ekosistem digital saat ini.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/OMHyT_jd6dw" />
         <pubDate>2025-09-01 04:48:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3562755446</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502484146 - Asri Widiyastuti</title>
         <author>asriwidiyastuti</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3562770048</link>
         <description><![CDATA[<p>Karya ini merupakan representasi visual dari hasil penelitian tesis yang mengkaji pengaruh 7 (tujuh) faktor. 7 (tujuh) faktor utama tersebut yaitu kualitas sinyal, kualitas gambar, kualitas suara, kualitas konten, keberagaman konten , penempatan iklan saat acara, dan jenis produk yang diiklankan terhadap kepuasan dan kepentingan pengguna televisi digital di pulau Jawa dan Sumatera. Video menampilkan alur logis dari latar belakang masalah hingga kesimpulan, dilengkapi dengan visualisasi hasil pengujian Smart PLS dan SPSS.</p><p>Nuansa warna netral dan layout rapi digunakan untuk merefleksikan karakter profesional dan akademik dari program Magister Manajemen Sistem Informasi. Video ini tidak hanya menyampaikan data dan hasil analisis secara efisien, tetapi juga menjadi media komunikasi ilmiah yang memperlihatkan pentingnya strategi digital berbasis data dari pengguna televisi digital.</p><p>Karya ini mencerminkan sinergi antara pendekatan ilmiah dan visual komunikatif dalam menyampaikan gagasan, sekaligus menunjukkan kontribusi akademik terhadap pengembangan layanan televisi digital berbasis data pengguna yang relevan dengan tantangan di era digital saat ini.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://binusianorg-my.sharepoint.com/personal/asri_widiyastuti_binus_ac_id/_layouts/15/guestaccess.aspx?share=EbQA8em3aNFBv11OIju02MUBM7Lmzc0umPT7G4pz6OrQ2w&amp;e=mNrzbn&amp;nav=eyJyZWZlcnJhbEluZm8iOnsicmVmZXJyYWxBcHAiOiJTdHJlYW1XZWJBcHAiLCJyZWZlcnJhbFZpZXciOiJTaGFyZURpYWxvZy1MaW5rIiwicmVmZXJyYWxBcHBQbGF0Zm9ybSI6IldlYiIsInJlZmVycmFsTW9kZSI6InZpZXcifSwicGxheWJhY2tPcHRpb25zIjp7InN0YXJ0VGltZUluU2Vjb25kcyI6MTMuOTh9fQ%3D%3D" />
         <pubDate>2025-09-01 04:57:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3562770048</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502484051 - Wimvy Nanda Tanius</title>
         <author>wimvytanius</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3562771755</link>
         <description><![CDATA[<p>Aplikasi MCore yang digunakan oleh PT Maskapai Reasuransi Indonesia Tbk dianalisis melalui pendekatan model keberhasilan sistem informasi DeLone dan McLean. Analisis ini berfokus pada faktor-faktor yang memengaruhi kepuasan pengguna dan manfaat bersih (net benefit) yang diperoleh organisasi. Dengan mempertimbangkan kualitas sistem, kualitas informasi, dan kualitas layanan, penelitian ini bertujuan untuk menilai sejauh mana aplikasi MCore memberikan kontribusi nyata terhadap efektivitas kerja, pengambilan keputusan, serta peningkatan kinerja perusahaan.</p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas sistem yang andal, informasi yang relevan, serta layanan yang responsif memiliki peran penting dalam membangun kepuasan pengguna. Kepuasan ini kemudian berhubungan erat dengan manfaat bersih yang diterima, baik dalam bentuk efisiensi waktu, peningkatan kualitas keputusan, maupun optimalisasi proses bisnis internal. Selain itu, persepsi pengguna terhadap kemudahan, aksesibilitas, dan keandalan layanan turut memperkuat keyakinan bahwa MCore adalah sistem yang mendukung aktivitas operasional perusahaan.</p><p>Secara keseluruhan, penelitian ini menegaskan bahwa keberhasilan penerapan MCore tidak hanya terletak pada aspek teknis, tetapi juga pada bagaimana sistem tersebut mampu memenuhi ekspektasi pengguna dan menghasilkan nilai tambah bagi perusahaan. Melalui pemetaan faktor-faktor kepuasan dan manfaat, organisasi dapat memahami area yang perlu diperkuat untuk memastikan implementasi sistem informasi berjalan optimal dan berkelanjutan. Dengan demikian, studi ini memberikan gambaran penting bagi manajemen dalam merancang strategi pengembangan teknologi informasi yang sejalan dengan kebutuhan bisnis dan tujuan perusahaan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1k3rfpKrFXKtz_hx-cApg53LEZMT2pmBk/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2025-09-01 04:58:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3562771755</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502395235 - Irenne Sutanto</title>
         <author>irennesutanto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3566721870</link>
         <description><![CDATA[<p>Dalam era digital yang terus berkembang, pelindungan data pribadi menjadi aspek krusial bagi institusi keuangan di Indonesia. Peningkatan risiko kebocoran data, serangan siber, dan tuntutan kepatuhan terhadap regulasi mendorong organisasi untuk membangun sistem pengelolaan data pribadi yang terstruktur. Pemberlakuan Undang-Undang No. 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP) menuntut adanya langkah implementasi yang memadai, sejalan dengan praktik terbaik internasional.</p><p><br/></p><p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kesiapan organisasi dalam menghadapi implementasi pelindungan data pribadi berdasarkan ketentuan UU PDP serta standar ISO/IEC 27001, ISO/IEC 27002, dan ISO/IEC 27701. Pendekatan kualitatif digunakan melalui wawancara mendalam dengan perwakilan berbagai divisi dan analisis dokumen internal di PT XYZ.</p><p><br/></p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa PT XYZ telah memulai sejumlah inisiatif penting, seperti penunjukan Pejabat Pelindung Data Pribadi (DPO), penyusunan kebijakan keamanan informasi, dan pengembangan pedoman teknis terkait perlindungan data. Namun, ditemukan kesenjangan signifikan dalam manajemen persetujuan, pemenuhan hak subjek data, dokumentasi aktivitas pemrosesan, dan manajemen risiko privasi yang terintegrasi.</p><p><br/></p><p>Penelitian ini menyimpulkan bahwa PT XYZ perlu memperkuat tata kelola data pribadi melalui prosedur operasional yang sistematis, mekanisme monitoring dan audit yang berkelanjutan, serta program peningkatan kesadaran dan kompetensi seluruh pemangku kepentingan. Temuan ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi institusi keuangan lain dalam mempersiapkan kepatuhan terhadap regulasi pelindungan data pribadi di Indonesia.</p><p><br/></p><p><strong>Kata kunci:</strong> Perlindungan data pribadi, ISO 27701, keamanan informasi, kesiapan organisasi, kepatuhan</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/qwhGpDQTbzs" />
         <pubDate>2025-09-03 10:22:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3566721870</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3573520401</link>
         <description><![CDATA[<p>Industri game mobile free-to-play (F2P) terus berkembang pesat di Indonesia, khususnya pada genre RPG dan MOBA yang menjadi favorit mayoritas pemain. Fenomena ini mendorong penelitian mengenai faktor-faktor yang memengaruhi Purchase Intention item premium dalam game F2P. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh konstruk Hedonic Motivation, Price Value, Performance Expectancy, Fear of Missing Out (FOMO), Competitiveness, dan Support Developer terhadap purchase intention pada pemain game F2P di Indonesia. Penelitian menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan survei, di mana data diperoleh melalui kuesioner online dari pemain aktif F2P. </p><p><br></p><p>Penentuan sampel dilakukan menggunakan rumus Cochran dengan total 317 responden, dan analisis data dilakukan menggunakan Partial Least Squares-Structural Equation Modeling (PLS-SEM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa lima variabel, yaitu Hedonic Motivation, Price Value, Performance Expectancy, FOMO, dan Support Developer berpengaruh signifikan terhadap purchase intention, dengan Price Value menjadi faktor dominan. Sebaliknya, variabel Competitiveness tidak berpengaruh signifikan terhadap purchase intention. </p><p><br></p><p>Temuan ini menegaskan bahwa Purchase Intention pemain lebih dipengaruhi oleh aspek emosional, persepsi nilai, dan dukungan terhadap pengembang dibandingkan dorongan kompetitif. Secara teoritis, penelitian ini memperluas penerapan model UTAUT2 dengan memasukkan faktor psikologis dan altruistik dalam menjelaskan perilaku konsumtif digital. Secara praktis, hasil penelitian memberikan masukan strategis bagi pengembang game F2P untuk meningkatkan persepsi value-for-money, memanfaatkan event berbatas waktu, serta memperkuat hubungan dengan komunitas pemain.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata kunci: </strong>Free-to-Play, Purchase Intention, UTAUT2, Fear of Missing Out, Game Mobile.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtube.com/watch?v=v37uMcQdH-E&amp;feature=youtu.be" />
         <pubDate>2025-09-08 08:40:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3573520401</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502444905-Salomo Septtwindo Silalahi</title>
         <author>salomosilalahi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3574012464</link>
         <description><![CDATA[<p>Tingkat kelulusan siswa melalui jalur Seleksi Nasional Berdasarkan Prestasi (SNBP) di Kabupaten Toba masih rendah, di mana pada tahun 2024 hanya 13,6% siswa yang lulus dan 86,4% gagal. SMAN 1 dan SMAN 2 Balige sebagai sekolah unggulan menghadapi tantangan dalam memprediksi kelulusan siswa serta memberikan bimbingan yang tepat dalam pemilihan jurusan. Untuk mengatasi masalah ini, machine learning diterapkan untuk menganalisis data akademik historis siswa dan menghasilkan prediksi yang akurat, sehingga sekolah dapat melakukan intervensi dini dan meningkatkan persiapan siswa.</p><p>Penelitian ini bertujuan mengembangkan model prediksi kelulusan SNBP menggunakan algoritma Decision Tree, Random Forest, dan Extreme Gradient Boosting (XGBoost). Proses pengembangan mengikuti kerangka CRISP-DM yang meliputi enam tahapan utama: Business Understanding, Data Understanding, Data Preparation, Modeling, Evaluation, dan Deployment. Dataset yang digunakan mencakup 534 data historis akademik dari dua sekolah tersebut. Model dievaluasi berdasarkan metrik akurasi, presisi, recall, F1-score, dan ROC-AUC, dengan proses hyperparameter tuning menggunakan GridSearchCV.</p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa Random Forest memberikan performa terbaik dengan akurasi 96,89% dan ROC-AUC 96,95%, mengungguli algoritma lainnya. Analisis feature importance mengungkapkan bahwa total nilai rapor merupakan faktor yang paling berpengaruh terhadap kelulusan, diikuti oleh nilai Matematika, Bahasa Indonesia, dan Bahasa Inggris. Model ini dapat berfungsi sebagai early warning system untuk membantu pihak sekolah dalam mengidentifikasi siswa yang berisiko gagal sehingga dapat diberikan pembinaan tambahan dan bimbingan dalam memilih jurusan yang tepat.</p><p>Implementasi model prediktif ini diharapkan dapat mendukung sekolah dalam meningkatkan kualitas pendidikan dan memperbaiki tingkat kelulusan SNBP. Selain itu, integrasi model ini ke dalam sistem informasi sekolah akan mendorong pengambilan keputusan berbasis data, sejalan dengan transformasi digital di bidang pendidikan.</p><p>Keywords</p><p>Machine Learning, CRISP-DM, SNBP, Random Forest, Predictive Model, Education Analytics</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Y49YJMnLfMQ" />
         <pubDate>2025-09-08 14:20:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3574012464</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502478521 - Franxena Maldini Ginting</title>
         <author>fmginting</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3580133889</link>
         <description><![CDATA[<p>TikTok menjadi platform media sosial paling populer di Indonesia karena konten video dan musik yang menarik serta algoritma yang adiktif. Hal ini mendorong pengguna, khususnya Generasi Z di Jakarta, untuk terus menggunakannya hingga mengorbankan waktu produktif dan kehidupan sosial, yang dapat menurunkan kepuasan hidup. Penelitian ini menggunakan gabungan metode kualitatif (pertanyaan terbuka) dan kuantitatif (kuesioner tertutup), dengan model penelitian yang dimodifikasi dari kerangka DeLone dan McLean, TAM, dan UTAUT2. dan dianalisis dengan SmartPLS. Hasilnya menunjukkan bahwa <em>Information Quality</em>, <em>System Quality</em>, dan <em>Perceived Ease of Use</em> tidak berpengaruh terhadap <em>Use</em> TikTok. Namun, <em>Actual Usage</em>, <em>Hedonic Motivation</em>, dan <em>Habit </em>berpengaruh, serta <em>Use</em> TikTok terbukti berkaitan dengan <em>Addiction</em>.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Kecanduan, TikTok, Gen Z, DeLone&amp;McLean, TAM, UTAUT2</p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1w2K0bAdIqTnF-06sseIaqFEroFNGYAlz/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2025-09-11 11:54:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3580133889</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502478944 - Lukman Hakim</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3580251475</link>
         <description><![CDATA[<p>Scaling merupakan masalah utama di pembangkit listrik tenaga panas bumi, yang menyebabkan penurunan kinerja dan peningkatan biaya perawatan. Di Pembangkit Listrik Tenaga Panas Bumi XYZ, kejadian penurunan daya atau derating yang berulang menyebabkan penurunan Faktor Ketersediaan Ekuivalen (EAF), dari 94,1% pada tahun 2016 menjadi 89,63% pada tahun 2018. Meskipun turbine washing telah digunakan sebagai strategi mitigasi, efektivitasnya terbatas karena kurangnya ambang batas untuk memulai dan menghentikan turbine washing. Studi ini bertujuan untuk menentukan threshold NBR yang berfungsi sebagai referensi dalam memutuskan kapan harus memulai dan menghentikan turbine washing untuk mencegah derating karena scaling. Studi ini mengusulkan prediksi berbasis data dalam turbine washing menggunakan kerangka kerja CRISP-DM dan algoritma Random Forest untuk menetapkan ambang batas referensi untuk Nozzle Blocking Ratio (NBR). Model yang dilatih pada data operasional historis mencapai RMSE sebesar 0,203 dan skor R² sebesar 89,18 persen. Threshold NBR baru sebesar 9 telah ditetapkan sebagai acuan untuk keputusan turbine washing. Setelah implementasi, jumlah derating menjadi nol pada tahun 2021, dan EAF meningkat menjadi 96,06 persen. Lebih lanjut, implementasi prediksi derating dalam turbine washing menghasilkan kepuasan pemangku kepentingan yang tinggi, mencapai skor kepuasan 4,8 dari 5. Hasil ini menunjukkan potensi pembelajaran mesin untuk meningkatkan prediksi derating dan keandalan operasional di pembangkit listrik tenaga panas bumi.</p><p><br/></p><p>Kata kunci: Derating Prediction, Turbine Washing, Random Forest, Nozzle Blocking Ratio, Predictive Maintenance</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Wk0CP6aSnWM" />
         <pubDate>2025-09-11 13:16:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3580251475</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502482714 - Soros Lie</title>
         <author>soroslie</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3582153554</link>
         <description><![CDATA[<p>Bank digital di Indonesia saat ini bersaing untuk mendapatkan lebih banyak nasabah melalui aplikasi mobile, ekosistem keuangan digital, dan metode promosi masing-masing. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang memengaruhi kepuasan nasabah ketika menggunakan aplikasi bank digital. Variabel yang digunakan dalam penelitian ini adalah <em>System Quality, Service Quality, Information Quality, Perceived Advantage, Effort Expectancy, Digital Ecosystem, User Satisfaction</em>, dan <em>Continuance</em> <em>Intention</em> pada aplikasi mobile. Hasil penelitian menyimpulkan faktor-faktor apa saja yang memengaruhi kepuasan, sehingga dapat menjadi dasar dalam mengembangkan aplikasi mobile bank digital Indonesia yang lebih baik. Model penelitian dan kuesioner menggunakan modifikasi dari DeLone and McLean Information System Success Model. Dalam menganalisis hasil kuesioner, peneliti menggunakan statistik deskriptif dan analisis Structural Equation Modeling (SEM) dengan bantuan perangkat lunak SMART PLS v.4. Hasil pengolahan data menunjukkan terdapat 11 pengaruh langsung yang signifikan terhadap <em>User</em> <em>Satisfaction</em> atau <em>Continuance</em> <em>Intention</em>, serta 6 pengaruh langsung yang tidak signifikan. Selain itu, terdapat 8 pengaruh tidak langsung yang signifikan, di mana <em>User</em> <em>Satisfaction</em> menjadi mediator utama dalam memengaruhi <em>Continuance</em> <em>Intention</em>. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi rujukan bagi bank digital Indonesia untuk meningkatkan layanan aplikasi mobile mereka dan menjaga loyalitas nasabah.</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> digital banking; DeLone and McLean; Structural Equation Model; niat menggunakan jangka panjang; kepuasaan pengguna</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4359762435/1fde6f7c9633004e3886fc1ded0612c4/video4587352717.mp4" />
         <pubDate>2025-09-12 13:49:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3582153554</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502482576 - Diana Wijayanti</title>
         <author>dianawijayanti</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3583615692</link>
         <description><![CDATA[<p>Health information systems in Indonesia struggle with interoperability, leaving EMRs fragmented, insecure, and hard to scale. This study proposes a reference architecture using Zachman Framework and WHO SMART Guidelines based on the HL7 FHIR standard, using a case from Sampang Regency and focusing on antenatal care. Organized into business, data, application, and technology layers, the design introduces FHIR APIs, microservices, and security features to improve data exchange and scalability. Previous studies reveal challenges in FHIR implementation such as the lack of scalable methods, inadequate practice guides, and no studies specific to Indonesia’s maternal and child health context. The study uses Action Design Research (ADR), combining the creation and evaluation of IT artifacts within EMR</p><p>in Sampang District. Achieving interoperability in Indonesia’s legacy EMR systems (case study in Sampang District) requires an HL7 FHIR–based architecture with modular services such as a FHIR Server, Data Transformation Service, and Terminology Server to enable structured data exchange aligned with SATUSEHAT, while addressing challenges of fragmented infrastructure, limited capacity, and absent standards. Thus, Indonesia needs a clear EMR blueprint that supports façade and native FHIR approaches using enterprise architecture framework as reference. While a native FHIR server ensures better governance and sustainability, success ultimately depends on local architectural, infrastructure, governance within subnational health offices.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ho2au0cyCuU" />
         <pubDate>2025-09-14 08:48:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3583615692</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502478502 - Made Bayu Brahmanda Dharmasaguna</title>
         <author>madedharmasaguna</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3589893918</link>
         <description><![CDATA[<p>Churn pelanggan merupakan permasalahan krusial dalam e-commerce karena berdampak langsung pada pendapatan dan keberlanjutan bisnis. Penelitian ini berfokus pada platform <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Balimall.id">Balimall.id</a> dan <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Tokodaring.balimall.id">Tokodaring.balimall.id</a>, milik Baliyoni Group, yang menghadapi tantangan dalam mempertahankan pelanggan aktif meskipun terjadi peningkatan jumlah pengguna setiap tahun. Masalah utama yang ditemukan adalah adanya kesenjangan antara jumlah pelanggan terdaftar (2.093 hingga Oktober 2024) dengan pelanggan yang benar-benar aktif bertransaksi (622 pelanggan), yang menunjukkan potensi churn tinggi. Untuk mengatasi hal ini, penelitian mengembangkan dan membandingkan dua metode deep learning, yaitu Long Short-Term Memory (LSTM) dan Temporal Convolutional Network (TCN), dalam memprediksi churn pelanggan. Dataset yang digunakan berasal dari dump database Tokodaring periode Maret 2020–Oktober 2024 sebanyak 41.519 data, yang diproses menjadi dua subset utama: data sentimen (ulasan pelanggan positif/negatif) dan data transaksi (recency, frequency, monetary). Pra-pemrosesan dilakukan melalui tahapan cleaning, tokenisasi, normalisasi, labeling, serta rekayasa fitur berbasis RFM untuk menentukan status churn. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa model TCN memiliki akurasi, stabilitas, dan kemampuan generalisasi yang lebih baik dibandingkan LSTM pada prediksi churn berbasis data transaksi, sedangkan LSTM masih unggul dalam menangkap pola sekuensial pada analisis sentimen. Analisis probabilitas churn mengungkapkan bahwa pelanggan dengan sentimen negatif memiliki kemungkinan churn lebih tinggi (1,12%) dibandingkan dengan pelanggan dengan sentimen positif (0,98%), meskipun mayoritas tetap berada pada kategori non-churn. Temuan ini menegaskan bahwa integrasi analisis sentimen dan prediksi churn berbasis deep learning mampu memberikan wawasan lebih mendalam tentang perilaku pelanggan. Model yang dihasilkan dapat digunakan perusahaan untuk mengidentifikasi pelanggan berisiko churn, menyusun strategi retensi yang lebih tepat sasaran, serta meningkatkan loyalitas pelanggan di tengah persaingan e-commerce yang semakin kompetitif. </p><p><br/></p><p>Kata Kunci: Churn Pelanggan, E-commerce, Deep Learning, Long Short-Term Memory (LSTM), Prediksi Perilaku Pelanggan</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/zW8IGoT-T7w" />
         <pubDate>2025-09-17 13:40:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3589893918</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502478925 - Icha Nafisatul Khumairoh</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3593290232</link>
         <description><![CDATA[<p>XYZ Life Insurance Company implemented a Core Insurance System, an ERP- based solution designed to enhance critical operations such as policy administration, customer data management, premium processing, underwriting, and claims handling. The present study assesses the effectiveness of the system using an updated version of the DeLone and McLean Information System Success Model, complemented with the constructs of Trust and Perceived Usefulness. The questionnaires were completed by 270 active system users and the responses using a structured questionnaire were analyzed by Structural Equation Modeling- Partial Least Squares (SEM-PLS). According to the findings, it was possible to support nine out of the eleven hypotheses proposed. Information Quality, Service Quality, Trust and Perceived Usefulness had significant effects on User Satisfaction, but Service Quality and System Quality had significant impacts on Intention to Use. Further, User Satisfaction and Intention to Use were both determined to have a positive impact on Net Benefits, showing that increases in performance within a system, as well as improvements in user perceptions of the system leads to increased value to the organization. The findings emphasize the necessity to consider the stable operation of the system, the effectiveness of the services in case of appeal, and confidence in the work of the system to seek a surge in adoption and satisfaction. The study is complementary to the body of knowledge surrounding ERP-based information systems in the insurance sector, as well as providing practical knowledge in striking a balance between information system-based design and service quality a,nd the business needs in order to understand how to effectively maximize the organizational benefits.</p><p><br/></p><p><strong>Keywords:</strong></p><p>Core Insurance System, IS Success Model, DeLone &amp; McLean Model, Enterprise Resource Plannin</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/KWxL9QnSk40" />
         <pubDate>2025-09-19 04:32:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3593290232</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502482701 - Muhammad Rafly Rudnisyarif</title>
         <author>muhammadrudnisyarif</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3594407235</link>
         <description><![CDATA[<p>Industri hiburan musik di Indonesia terus berkembang, dengan Loket menjadi salah satu platform utama penjualan tiket konser. Meski populer, Loket menghadapi tantangan berupa keluhan pengguna seperti sistem error, antrian virtual tidak adil, hingga masalah refund. Kondisi ini membuat pentingnya penelitian tentang faktor yang memengaruhi keputusan pembelian dan kepuasan konsumen.</p><p><br/></p><p>Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif eksplanatori dengan 385 responden Generasi Z dan Milenial di JABODETABEK yang pernah membeli tiket melalui Loket. Variabel yang diteliti adalah user experience, service quality, ease of use, dan perceived security, dianalisis menggunakan SEM-PLS.</p><p><br/></p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa service quality, ease of use, dan perceived security berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian, yang kemudian meningkatkan kepuasan konsumen. Sementara itu, user experience tidak terbukti berpengaruh signifikan. Artinya, konsumen lebih menilai fungsi dan keamanan platform dibanding faktor estetika atau emosional.</p><p>Temuan ini memberi masukan bagi penyedia layanan TMS seperti Loket untuk fokus pada kualitas layanan, keamanan, dan kemudahan penggunaan agar dapat meningkatkan kepercayaan, kepuasan, dan loyalitas konsumen.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci: Generasi Z, Milenial, Ticketing Management Service (TMS), keputusan pembelian, kepuasan konsumen, user experience, service quality, ease of use, perceived security.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/VVdvkRngeY0" />
         <pubDate>2025-09-19 19:12:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3594407235</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502478540 - Merisa Syafrina</title>
         <author>syafrinamerisa</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3595930070</link>
         <description><![CDATA[<p>Fitur video pendek yang terintegrasi dalam platform e-commerce Shopee dirancang untuk meningkatkan keterlibatan pengguna dan mendorong niat beli. Namun, ulasan pengguna dari Apple App Store dan Google Play Store menunjukkan beberapa tantangan, termasuk pemutaran otomatis yang mengganggu, navigasi yang kurang intuitif, serta konten yang tidak pantas. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor utama yang memengaruhi perilaku konsumen terkait Shopee Video dan dampaknya terhadap niat beli. Dengan menggunakan analisis sentimen, penelitian ini mengkaji ulasan pengguna yang diambil dari kedua platform tersebut, kemudian disaring berdasarkan kriteria tertentu. Data dianalisis untuk mengidentifikasi pola berulang dari ketidakpuasan pengguna terkait fungsi pemutaran otomatis, moderasi konten, dan kegunaan antarmuka. Mengatasi faktor-faktor ini sangat penting untuk mengoptimalkan fitur video pendek dan meningkatkan keterlibatan konsumen.</p><p>Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif yang menunjukkan bahwa keterlibatan pengguna berpengaruh signifikan terhadap niat beli, dengan kualitas sistem, kualitas informasi, serta adopsi dan kegunaan teknologi sebagai perhatian utama. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner daring yang memuat 23 pernyataan dengan skala Likert 7 poin sebagai alat ukur. Terdapat 311 responden yang berpartisipasi dengan kriteria utama pengguna Shopee Video di Indonesia berusia minimal 17 tahun. Data dianalisis menggunakan Structural Equation Model (SEM) dengan pendekatan Partial Least Squares (PLS) atau SEM-PLS. Hasil penelitian ini membuktikan bahwa niat beli pengguna melalui fitur Shopee Video terutama dipengaruhi oleh kualitas informasi, keterlibatan pengguna, serta adopsi dan kegunaan teknologi. Penelitian ini berkontribusi pada pemahaman yang lebih luas mengenai fitur video pendek dalam platform e-commerce dan perannya dalam membentuk perilaku konsumen. Peningkatan fitur video pendek berdasarkan umpan balik pengguna dapat meningkatkan keterlibatan dan tingkat konversi.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>e-commerce, purchase intention, Shopee Video, short-video, SEM-PLS.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/z-LtbnU0j-A" />
         <pubDate>2025-09-21 15:54:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3595930070</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502395203 - Hazel Fauzan Delfianto</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3596130385</link>
         <description><![CDATA[<p>Sistem <strong>Applicant Tracking System (ATS)</strong> berbasis kecerdasan buatan (AI) yang diusulkan dalam penelitian ini dirancang untuk meningkatkan efisiensi proses rekrutmen pada usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM), khususnya di sektor kuliner Jakarta. UMKM yang menjadi tulang punggung perekonomian Indonesia sering menghadapi tantangan dalam perekrutan tenaga kerja, seperti keterbatasan jangkauan kandidat, proses seleksi informal, dan kesulitan menemukan talenta yang sesuai. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi efektivitas implementasi ATS berbasis AI, sekaligus menilai manfaat dan hambatan yang mungkin muncul.</p><p>Dengan pendekatan <strong>wawancara kualitatif dan pengembangan prototipe</strong>, penelitian ini mengeksplorasi kebutuhan nyata pemilik dan karyawan UMKM serta merancang sistem yang dapat menjawab permasalahan utama, termasuk posting lowongan terpusat, penyaringan kandidat otomatis berbasis NLP, penjadwalan wawancara otomatis, dan pelacakan aplikasi secara real-time. Prototipe dikembangkan menggunakan <strong>Vue.js, Laravel, MySQL</strong>, serta model NLP bahasa Indonesia berbasis BERT untuk mengukur kesesuaian antara CV dan deskripsi pekerjaan.</p><p>Pengujian awal menunjukkan bahwa sistem mampu menghasilkan skor kesesuaian kandidat dengan tingkat akurasi tinggi pada analisis semantik (0,872) dan kecocokan keterampilan (0,744), meskipun masih lemah pada pencocokan kata kunci (0,152) dan entitas (0,014). Hasil ini mengindikasikan bahwa sistem efektif dalam memahami konteks umum, namun memerlukan pengembangan lebih lanjut untuk mendeteksi detail spesifik seperti sertifikasi.</p><p>Penelitian ini menyimpulkan bahwa ATS berbasis AI dapat meningkatkan transparansi, memperluas jangkauan rekrutmen, dan mempercepat proses seleksi pada UMKM, tetapi menghadapi tantangan berupa literasi digital, biaya implementasi, dan kekhawatiran hilangnya sentuhan manusia. Rekomendasi penelitian adalah penerapan <strong>model hibrida</strong>, yaitu AI sebagai penyaring utama dengan keputusan akhir tetap dilakukan manusia, serta pengembangan lebih lanjut pada fitur umpan balik kandidat dan prediksi kinerja.</p><p>Penelitian ini berkontribusi pada pemahaman tentang digitalisasi rekrutmen UMKM di Indonesia serta memberikan kerangka kerja awal untuk implementasi ATS berbasis AI dalam sektor usaha kecil menengah. Optimalisasi sistem rekrutmen digital diharapkan dapat memperkuat daya saing UMKM dan memberikan kontribusi nyata bagi perekonomian nasional.</p><p><strong>Kata Kunci</strong>: UMKM, e-recruitment, Applicant Tracking System, AI, NLP, hybrid model.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/aEjSoxgBAlQ" />
         <pubDate>2025-09-21 19:50:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3596130385</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502483300 - Muhamad Husni Al Royyan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3597916147</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan teknologi digital telah membawa banyak kemudahan, namun juga membuka celah baru bagi maraknya kejahatan siber. Salah satu bentuk yang paling sering terjadi adalah <strong>penipuan online melalui panggilan telepon</strong>, yang tidak hanya merugikan korban secara finansial tetapi juga menimbulkan rasa tidak aman dalam berkomunikasi.</p><p>Untuk menjawab tantangan ini, masyarakat mulai menggunakan aplikasi pendeteksi telepon seperti <strong>TrueCaller</strong> dan <strong>GetContact</strong>. Aplikasi ini memanfaatkan basis data komunitas untuk menandai serta memblokir nomor yang mencurigakan, sehingga diharapkan mampu menjadi “tameng digital” dari ancaman penipuan.</p><p>Namun, adopsi aplikasi tersebut tidak serta merta bergantung pada fitur teknis semata. Keputusan seseorang untuk menggunakannya dipengaruhi oleh berbagai faktor psikologis dan sosial, seperti manfaat yang dirasakan, tingkat kemudahan, kepercayaan terhadap aplikasi, rasa aman, hingga pengaruh orang di sekitarnya. Oleh karena itu, penting untuk memahami faktor-faktor tersebut agar strategi pencegahan penipuan berbasis teknologi dapat berjalan lebih efektif.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4421253555/e79d6c9ddf5d3b9b35679be58202d171/video1151572782.mp4" />
         <pubDate>2025-09-22 16:12:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3597916147</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502445763  - Jonathan Adhianto</title>
         <author>jonathanadhianto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3598292593</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi signifikan dalam industri <em>e-commerce</em>, salah satunya melalui fitur <em>live streaming shopping</em> yang kini semakin diminati. Dalam konteks ini, penerapan chatbot berbasis kecerdasan buatan (AI) menjadi elemen penting yang diyakini mampu meningkatkan pengalaman belanja konsumen secara real-time. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penerapan chatbot terhadap niat beli konsumen pada <em>platform</em> yang menggunakan <em>live shopping</em>, khususnya Shopee <em>Live</em> di wilayah JABODETABEK. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode <em>Partial Least Squares - Structural Equation Modeling</em> (PLS-SEM) dan melibatkan 400 responden. Hasil analisis menunjukkan bahwa variabel visibilitas, keaslian, dan interaktivitas berpengaruh signifikan terhadap kepercayaan, sementara kepercayaan dan kemudahan penggunaan berpengaruh signifikan terhadap kepuasan pelanggan. Namun, hanya visibilitas yang terbukti berpengaruh signifikan terhadap niat beli konsumen. Penelitian ini menyimpulkan bahwa visibilitas chatbot merupakan faktor kunci dalam meningkatkan niat beli melalui <em>live shopping</em>, sementara aspek lain seperti kepuasan pelanggan, interaktivitas, dan keaslian masih memerlukan eksplorasi lebih lanjut. Temuan ini memberikan kontribusi praktis bagi pengembangan strategi pemasaran digital dan inovasi teknologi dalam <em>e-commerce</em> berbasis <em>live streaming</em>.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4043016509/7d590c3736eb925f88534d56143169b4/video2008047655.mp4" />
         <pubDate>2025-09-22 21:08:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3598292593</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502483553 - KELVIN SUGIH ARTO</title>
         <author>kelvinarto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3599827847</link>
         <description><![CDATA[<p>PT Wahana, a leading motorcycle distributor in the Greater Jakarta area, faces significant challenges in aligning its business operations with its fragmented information systems. The lack of integration among existing applications has resulted in data duplication, inconsistent reporting, limited system interoperability, and delays in critical decision-making processes. These issues hinder operational efficiency and obstruct the company’s ability to scale and respond to digital transformation demands. To overcome these limitations, this study proposes a structured Enterprise Architecture (EA) using the TOGAF framework as a foundation for aligning IT infrastructure with business strategy.</p><p>The proposed architecture adopts a future-state design incorporating microservices, centralized master data management, API Gateway integration, and a hybrid infrastructure model that combines cloud and on-premise resources. Business processes such as dealer order handling, service management, and customer interaction are reengineered to flow more efficiently across integrated systems. In addition, a detailed roadmap is developed for a phased implementation from 2025 to 2028, prioritizing ERP and CRM deployment, Business Intelligence capabilities, IT governance frameworks, and mobile applications.</p><p>Using a qualitative case study approach and following TOGAF ADM phases, the research provides a comprehensive and scalable architecture blueprint tailored to PT Wahana’s needs. The resulting EA enhances data accuracy, supports real-time analytics, and enables better strategic alignment between IT and business functions. This design is expected to provide a strong foundation for digital transformation, operational excellence, and sustainable competitiveness in the evolving automotive distribution industry.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/2692685620/3639c881bad202263a70af31527fa222/Present_Thesis_Kelvin_Sugih_Arto.mp4" />
         <pubDate>2025-09-23 14:29:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3599827847</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402343376 - APRI SYAM HALIM</title>
         <author>aprihalim</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3599900355</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini menganalisis tingkat <strong>integrasi dan automasi Sales Information System di PT XYZ</strong> dengan melibatkan <strong>145 responden</strong>. Metode yang digunakan mengacu pada <strong>Delone &amp; McLean IS Success Model</strong>, <strong>People–Process–Technology (PPT) Framework</strong>, serta <strong>TIPFit Model</strong>, dan hasilnya divalidasi melalui <strong>Exploratory Factor Analysis (EFA)</strong>.</p><p>Dari analisis, ditemukan <strong>lima kelompok faktor baru</strong> yang memengaruhi kualitas proses penjualan dan tingkat integrasi sistem, yaitu:<br>1️⃣ <strong>Efisiensi, Akurasi, Integrasi, Automasi, dan Kepatuhan</strong><br>2️⃣ <strong>Pelatihan, Kolaborasi, Adopsi Pengguna, dan Fleksibilitas Sistem</strong> (satu-satunya faktor yang terbukti signifikan secara statistik)<br>3️⃣ <strong>Kepuasan Pengguna, Pengetahuan Sistem, Responsivitas, serta Dukungan Teknis</strong><br>4️⃣ <strong>Kecepatan Sistem, Fungsionalitas, Ketersediaan, dan Kinerja Sistem</strong><br>5️⃣ <strong>Sentralisasi dan Keamanan Data</strong></p><p>Hasil uji statistik menunjukkan bahwa hanya <strong>Faktor 2 (Training, Collaboration, Adoption, Flexibility)</strong> yang berpengaruh signifikan terhadap integrasi sistem (t = 2.156 &gt; t-tabel 2.015; p = 0.033 &lt; 0.05). Sementara itu, faktor-faktor lainnya meskipun relevan, tidak menunjukkan pengaruh yang signifikan. Secara keseluruhan, model regresi memiliki kekuatan prediksi yang terbatas (F = 1.890; p = 0.100 &gt; 0.05).</p><p><strong>Insight utama</strong> dari penelitian ini adalah bahwa keberhasilan integrasi dan automasi sistem penjualan <strong>tidak hanya ditentukan oleh aspek teknologi maupun proses</strong>, tetapi justru sangat dipengaruhi oleh <strong>faktor manusia</strong>—khususnya <strong>pelatihan, kolaborasi, adopsi pengguna, dan fleksibilitas sistem</strong>. Data juga menunjukkan adanya <strong>outlier</strong>, yang mengindikasikan pentingnya survei anonim atau independen di masa mendatang untuk meningkatkan validitas hasil.</p><p>Akhirnya, penelitian ini menegaskan bahwa <strong>transformasi digital bukan hanya tentang sistem, tetapi tentang manusia</strong>. Dengan memperkuat kemampuan pengguna, meningkatkan kolaborasi, serta mendorong adopsi sistem yang lebih luas, PT XYZ dapat mencapai integrasi yang lebih baik, mengurangi inefisiensi, dan meraih peningkatan kinerja sistem penjualan secara berkelanjutan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/5YBcZi1faT8" />
         <pubDate>2025-09-23 15:07:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3599900355</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502445542 - AMRID RAMDHANI</title>
         <author>amridramdhani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3599960707</link>
         <description><![CDATA[<p>Era digital telah membawa perubahan besar pada sektor keuangan, termasuk dalam layanan penjaminan kredit. PT. XYZ sebagai lembaga penjamin Kredit Usaha Rakyat (KUR) menghadapi tantangan serius karena sistem eksisting masih menggunakan integrasi point-to-point yang kompleks atau dikenal sebagai <em>spaghetti integration</em>. Pola ini menyebabkan proses bisnis lambat, sulit dipantau, dan tidak efisien ketika harus terhubung dengan puluhan mitra bank. Selain itu, model SOA klasik berbasis layanan monolitik dan komunikasi SOAP terbukti kurang relevan dengan kebutuhan saat ini yang menuntut kecepatan, skalabilitas, dan kemampuan adaptasi terhadap regulasi baru. Kondisi ini menegaskan perlunya modernisasi sistem melalui penerapan <strong>Service-Oriented Architecture (SOA)</strong> berbasis <strong>Service-Oriented Modeling Framework (SOMF)</strong> yang lebih modular, loosely coupled, dan mampu mendukung integrasi real-time dengan teknologi API Management serta microservices.</p><p>Penelitian ini menggunakan kerangka SOMF yang meliputi tahapan konseptualisasi, analisis layanan, integrasi bisnis, desain logis, hingga arsitektur teknis. Data penelitian diperoleh melalui wawancara, observasi sistem eksisting, serta telaah dokumen teknis dan regulasi yang berlaku. Implementasi menunjukkan hasil positif, di mana arsitektur baru mampu mengurangi kompleksitas integrasi, mempercepat proses penjaminan, klaim, dan subrogasi, serta meningkatkan interoperabilitas dengan 36 mitra bank. Sistem yang dihasilkan juga lebih responsif terhadap kebutuhan real-time, fleksibel dalam menghadapi perubahan regulasi, dan selaras dengan arah transformasi digital nasional. Dengan demikian, penelitian ini menegaskan bahwa penerapan SOA berbasis SOMF dapat menjadi fondasi berkelanjutan bagi modernisasi sistem penjaminan kredit di Indonesia.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=2PLGaBWCEIY" />
         <pubDate>2025-09-23 15:41:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3599960707</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502484032 - I Putu Djiorghi Pradhividya Raharja</title>
         <author>iraharja</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3602127195</link>
         <description><![CDATA[<p>Pertanian merupakan sektor krusial di sebagian besar negara berkembang termasuk Indonesia, tetapi penggunaan bahan kimia sintetis yang berlebihan dalam praktik pertanian konvensional memiliki dampak negatif jangka panjang terhadap lingkungan dan kesehatan. Untuk mengatasi hal ini, pertanian organik telah dikembangkan sebagai alternatif yang lebih ramah lingkungan. Namun, keterbatasan penggunaan input sintetis dalam pertanian organik membuat pemilihan tanaman menjadi penting. Penelitian ini bertujuan untuk merancang model prediktif yang mampu merekomendasikan jenis tanaman yang sesuai berdasarkan karakteristik lahan dengan menggunakan metodologi CRISP-DM. Selain itu, studi ini mengevaluasi dan membandingkan lima model, yaitu Naïve Bayes, Decision Tree, Random Forest, Regresi Logistik, dan SVM, untuk memilih model terbaik untuk desain DSS. Setiap model menggunakan Binary Relevance untuk menangani masalah multi-label. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa algoritma Random Forest berkinerja terbaik dalam memberikan rekomendasi tanaman berdasarkan parameter seperti N, P, K, suhu, kelembapan, pH, dan curah hujan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://binusianorg-my.sharepoint.com/personal/i_raharja_binus_ac_id/_layouts/15/guestaccess.aspx?share=EQC6CVoUtf5MtyJWcWba_s4Biw773KnZWX4escD6zYrzAQ&amp;nav=eyJyZWZlcnJhbEluZm8iOnsicmVmZXJyYWxBcHAiOiJPbmVEcml2ZUZvckJ1c2luZXNzIiwicmVmZXJyYWxBcHBQbGF0Zm9ybSI6IldlYiIsInJlZmVycmFsTW9kZSI6InZpZXciLCJyZWZlcnJhbFZpZXciOiJNeUZpbGVzTGlua0NvcHkifX0&amp;e=ttVege" />
         <pubDate>2025-09-24 15:46:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3602127195</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502478572 - Ferena Titan Naturesa</title>
         <author>ferenanaturesa</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3604287725</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh <em>bid price</em>, <em>system quality</em>, <em>service quality</em>, <em>trust</em> dan <em>customer satisfaction</em> terhadap <em>customer loyalty</em> pada layanan <em>ride-hailing</em> di Indonesia, sekaligus merumuskan rekomendasi strategis untuk meningkatkan loyalitas pelanggan. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif, pengumpulan data melibatkan 384 responden melalui kuesioner daring, dengan 365 responden di antaranya merupakan pengguna layanan <em>ride-hailing</em> berbasis sistem <em>bid price</em>. Analisis data dilakukan menggunakan SmartPLS 4.0 melalui uji validitas, reliabilitas dan pengujian hipotesis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>bid price</em> berpengaruh positif signifikan terhadap <em>customer satisfaction</em> dan <em>customer loyalty</em>. <em>System quality</em> berpengaruh positif terhadap <em>customer satisfaction</em>, tetapi tidak memiliki pengaruh langsung terhadap <em>customer loyalty</em>. Sementara itu, <em>service quality</em> memiliki pengaruh positif paling dominan terhadap <em>customer satisfaction</em> dan memengaruhi loyalitas secara tidak langsung melalui <em>trust</em>. Selain itu, <em>customer satisfaction</em> berpengaruh positif terhadap <em>customer loyalty</em> melalui <em>trust</em> dan <em>trust</em> berpengaruh positif langsung terhadap <em>customer loyalty</em>. Hasilnya menegaskan bahwa dalam industri yang kompetitif dan dinamis, loyalitas pelanggan dapat dipertahankan dan ditingkatkan melalui kombinasi kebijakan harga yang fleksibel dan transparan, layanan berkualitas tinggi, pengalaman pelanggan yang memuaskan, dan penguatan kepercayaan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/7uSvhZpnIGQ" />
         <pubDate>2025-09-25 16:08:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3604287725</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2601958994 - Juan Vint Vernon</title>
         <author>vintvernon</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3606221510</link>
         <description><![CDATA[<p>Generative AI sudah sangat terkenal di kalangan mahasiswa, terutama di Universitas Bina Nusantara. Alat ini sudah sering digunakan untuk berbagai hal, contohnya seperti proses akademis. Namun ada beberapa kekhawatiran mengenai Generative AI, seperti dampak keamanan dan privasi. Metode penelitian yang digunakan ini berbasis kuesioner dan mengambil sampel mahasiswa Bina Nusantara untuk melihat apakah keamanan, privasi, dan kepercayaan mahasiswa terhadap generative AI dapat mempengaruhi penggunaan aplikasi tersebut. Hasil dari penelitian menunjukkan betapa pentingnya keamanan, privasi, dan juga kepercayaan seseorang terhadap suatu aplikasi, khususnya generative AI. Meskipun privasi tidak terlalu mempengaruhi namun keamanan dan kepercayaan pada suatu teknologi akan sangat berdampak pada tingkah laku seseorang ketika menggunakan teknologi</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/1053904618/dfef916ced0623c28cb9b746bc0b5ac5/Tesis.mp4" />
         <pubDate>2025-09-26 17:50:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3606221510</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502478515 - Irfan Arsyad</title>
         <author>irfnarsyd</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3606358727</link>
         <description><![CDATA[<p>Aplikasi teknologi properti (PropTech) berkembang pesat di Indonesia, terutama di kawasan Jabodetabek, seiring meningkatnya kebutuhan masyarakat akan layanan digital yang cepat, efisien, dan transparan dalam transaksi properti. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi niat pengguna dalam menggunakan aplikasi PropTech dengan mengintegrasikan model TAM dengan variabel Intention to Use, Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, Perceived Trust, Perceived Information Accuracy, Perceived Compatibility, Perceived Risk, dan Social Influece. Metode penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif melalui survei terhadap 400 responden yang berdomisili di Jabodetabek, dengan analisis data menggunakan SEM-PLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Perceived Usefulness, Perceived Trus, Perceived Information Quality, dan Social Influence memiliki pengaruh positif signifikan terhadap Intention to Use, sedangkan Perceived Ease of Use, Perceived Information Accuracy, dan Perceived Compatibility tidak berpengaruh secara langsung. Menariknya, Perceived Risk justru berpengaruh positif terhadap Intention to Use maupun Perceived Trust, meskipun hasil ini bertentangan dengan hipotesis awal, hal ini karena indikator kuesioner lebih menekankan pada keamanan dan perlindungan. Temuan ini menegaskan bahwa manfaat nyata, tingkat kepercayaan, serta dorongan sosial menjadi faktor utama dalam membentuk niat penggunaan aplikasi PropTech di Indonesia. Secara teoretis, penelitian ini memperluas penerapan model TAM dalam konteks PropTech, sementara secara praktis memberikan rekomendasi bagi pengembang untuk meningkatkan kualitas informasi, membangun kepercayaan, dan memperkuat strategi pemasaran berbasis pengaruh sosial guna mendorong tingkat adopsi yang lebih luas di masyarakat.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=77jqwbOEPsQ" />
         <pubDate>2025-09-26 20:41:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3606358727</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>karnamandarawata</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3607653807</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini, di bawah bimbingan <strong>Dr. Wahyu Sardjono, </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://S.Si"><strong>S.Si</strong></a><strong>, M.M., CBDMP</strong>, membahas kesiapan ASEAN Community Statistical System (ACSS) dalam mengimplementasikan <em>Knowledge Management System (KMS)</em> di era Revolusi Industri 4.0.</p><p>ACSS sebagai jaringan statistik regional menghadapi tantangan besar dalam pengelolaan pengetahuan, mulai dari keterbatasan infrastruktur, perbedaan budaya kerja, hingga kesenjangan kapasitas teknis. Inisiatif <strong>ASEAN Help ASEAN (AHA)</strong> yang digerakkan ASEANstats melalui 6 Working Group statistik menjadi langkah strategis, namun capaian hingga 2024 baru mencapai 13% dari target 500 materi kolaboratif.</p><p>Melalui analisis <em>gap</em>, penelitian menemukan bahwa faktor <strong>“Kesiapan Individu: Motivasi dan Kolaborasi”</strong> menjadi kesenjangan terbesar, disusul aspek proses dan teknologi. Dengan kerangka <em>Communities of Practice</em> dan <em>Absorptive Capacity</em>, hasil ini menekankan pentingnya membangun komunitas praktisi serta meningkatkan kemampuan organisasi dalam menyerap dan mengadaptasi pengetahuan eksternal.</p><p>Kesimpulannya, keberhasilan KMS di ACSS memerlukan perencanaan strategis yang terarah serta peningkatan kesiapan kelembagaan untuk memperkuat kolaborasi lintas negara di kawasan ASEAN.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/n0UqBlECF4I" />
         <pubDate>2025-09-28 13:53:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3607653807</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502395462 - Nauval Faksi</title>
         <author>nauvalerlansyah</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3608520207</link>
         <description><![CDATA[<p>Usability is a crucial factor in ensuring the effectiveness and user satisfaction of digital systems, especially in high-stakes contexts such as e-Assessment. This study proposes an integrated approach that combines User-Centered Design (UCD) and Requirement Engineering (RE) to address UCD's limitations and improve the Usability of web-based applications, with a case study on an e-Assessment system. The research framework involves five independent variables—User Need, User Behavior, User Motivation, User Requirement, and Functional Requirement—hypothesized to influence Usability, which in turn affects the core usability dimensions of Learnability, Efficiency, Memorability, Error, and Satisfaction. The integrated method incorporates RE's structured processes—elicitation, analysis, specification, and validation—into UCD's iterative cycle. A prototype was developed and tested using quantitative methods, including path analysis and usability evaluation. The findings reveal that user behavior plays the most critical role in shaping Usability, while Usability itself positively impacts all core dimensions. This study contributes to the field by operationalizing the integration of UCD and RE into a comprehensive framework and validating its effectiveness in a web-based application. It demonstrates, through the e-Assessment case, how aligning structured requirements with user-centered practices can enhance the overall user experience.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/8QPFyMn3Qy8" />
         <pubDate>2025-09-29 04:44:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3608520207</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502360313 - Rifaa&#39; Zalfaa&#39; Fakhriyyah</title>
         <author>rifaafakhriyyah</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3609525454</link>
         <description><![CDATA[<p>Media sosial dan forum komunitas menghasilkan data tidak terstruktur dalam jumlah besar yang dapat dimanfaatkan untuk memahami persepsi publik terhadap brand maupun event. Penelitian ini bertujuan untuk membangun model analisis berbasis <em>machine learning</em> guna mengklasifikasikan relevansi komentar dan menganalisis sentimen komunitas terhadap <em>event</em> FD x Beauty yang diselenggarakan Female Daily Network.</p><p><br/></p><p>Metode penelitian menggunakan pendekatan CRISP-DM (Cross Industry Standard Process for Data Mining) yang terdiri dari enam tahap: <em>business understanding, data understanding, data preparation, modeling, evaluation,</em> dan <em>deployment</em>. Pada tahap <em>modeling</em>, digunakan tiga algoritma <em>machine learning</em> yaitu <em>Naïve Bayes</em>, <em>Random Forest</em>, dan <em>Decision Tree</em>. Proses klasifikasi dilakukan dalam dua tahap, yaitu pemfilteran komentar relevan dengan event dan analisis sentimen ke dalam kategori <em>positive</em>, <em>neutral</em>, atau <em>negative</em>. Data penelitian diperoleh dari dua <em>platform</em> utama, yaitu forum Female Daily Talk dan akun Instagram resmi FD x Beauty, dengan periode pengumpulan tahun 2023–2024.</p><p><br/></p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa Random Forest merupakan model dengan performa terbaik dan paling konsisten. Pada data forum Female Daily Talk, model ini mencatat akurasi 93% pada tahap klasifikasi relevansi dan 85% pada analisis sentimen, sedangkan pada data Instagram akurasi mencapai 86% dan 89%. Distribusi sentimen didominasi komentar <em>positive</em> (83,0% pada forum dan 64,6% pada Instagram).</p><p><br/></p><p>Model Random Forest yang terbukti paling representatif kemudian diimplementasikan dalam bentuk aplikasi berbasis web, sehingga hasil analisis dapat diakses secara praktis oleh manajemen Female Daily untuk mendukung <em>Decision Support System (DSS)</em> dan strategi <em>Customer Relationship Management (CRM)</em> dalam meningkatkan kualitas event serta memperkuat citra <em>positive</em> perusahaan.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci</strong>: Analisis Sentimen, Decision Tree, Female Daily X Beauty, Machine Learning, Naïve Bayes, Random Forest</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/1bAMg9SI_10" />
         <pubDate>2025-09-29 15:20:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3609525454</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Muhammad Furqon - 2502444893</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3609705042</link>
         <description><![CDATA[<p>Pengendalian terhadap ketersediaan bahan kimia cair sebagai bahan baku merupakan hal yang krusial dalam proses produksi di PT. XYZ. Kekurangan bahan baku dapat menyebabkan kerugian karena memerlukan biaya pengiriman tambahan dan permintaan pelanggan tidak dapat terpenuhi. Namun, jika bahan baku yang dipesan berlebih menjadi masalah lain karena keterbatasan area gudang dan material kadaluwarsa menyebabkan kerugian lain. Perlu adanya metode peramalan yang lebih akurat daripada metode saat ini dengan melihat penggunaan bahan baku pada bulan yang sama di tahun sebelumnya dan dibandingkan dengan rata-rata tiga bulan terakhir. Terdapat dua metode peramalan yang populer digunakan untuk menyelesaikan masalah tersebut. Machine learning tradisional Autoregressive Integrated Moving Average (ARIMA) dan machine learning modern berbasis deep learning Long Short-Term Memory (LSTM). Penelitian ini menggunakan framework Cross-Industri Process for Data Mining (CRISP-DM) dan menggunakan software python. Hasil dari penelitian ini adalah untuk menentukan akurasi yang lebih baik dengan time frame yang berbeda dari dua metode dengan melihat nilai RMSE dan MAPE. Hasil menunjukkan bahwa baik ARIMA maupun LSTM mendapatkan hasil yang baik dengan nilai MAPE 9,0 – 18,7%. Metode ARIMA dengan time frame bulanan mendapatkan nilai MAPE 9,0% yang berarti sangat akurat.&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Forecasting, CRISP-DM, ARIMA, LSTM, Python</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/VEawjwO86R4" />
         <pubDate>2025-09-29 16:58:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3609705042</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502444810 - Faris Febrianto</title>
         <author>farisfebrianto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3610196242</link>
         <description><![CDATA[<p>Air transportation is a transportation with a very high level of risk, so very strict procedures are needed to ensure the safety of this mode of transportation. Since 1975, there have been 181,651 reports of air transportation incidents and accidents consisting of various factors such as human error, engine failure, and fuel quality. Very strict safety procedures are needed to ensure fuel quality and a very good filling process so as not to cause potential or risk of incidents. To compile this research, the author uses the CRISP-DM framework in processing the research dataset supported by the SVM, Decision Tree, Random Forest, Naive Bayes, and XGBoost models. In this case, the author seeks to develop a model that can produce accurate predictions of the safety aspects carried out by the filling operator during the refueling process. This study shows that each model performs differently with and without SMOTE upsampling. The results also demonstrate that SMOTE can improve model prediction performance. This is demonstrated by the SVM achieving 99.87% accuracy for K-5 and 99.91% accuracy for K-10, which is significantly higher than without SMOTE.</p><p><br/></p><p><strong>Keywords</strong></p><p>Refueling, safety, predictions, data mining, aircraft.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ALtnEe5DvtQ" />
         <pubDate>2025-09-30 00:23:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3610196242</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402344076 - M. Fikri Ghazali Mukti</title>
         <author>mmukti1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3610276496</link>
         <description><![CDATA[<p>Kebutuhan IT Profesional untuk menyelesaikan tugas-tugas mereka semakin penting di era digital ini. Persaingan bisnis terus meningkat, meninggalkan perusahaan yang kurang berkomitmen untuk tertinggal. Seperti yang diungkapkan oleh para pemimpin teknologi, 58% di antaranya meyakini bahwa peran IT Professional sangat krusial dalam menentukan kesuksesan suatu perusahaan. Dengan kemunculan Generative AI Assistance, khususnya ChatGPT, dan kemampuannya untuk melakukan tugas-tugas terkait pemrograman seperti debugging, refactoring, serta tugas-tugas IT lainnya seperti troubleshooting dan penanganan masalah, adopsi ChatGPT oleh para profesional IT menjadi esensial untuk meningkatkan kinerja mereka. Untuk memahami niat perilaku profesional IT dalam menggunakan ChatGPT, studi ini menerapkan metodologi UTAUT sebagai model adopsi teknologi dan perlaku penggunaan dengan PLS-SEM, menambahkan konstruk seperti Personal Innovativeness dan Attitude Towards AI . Ditemukan pada penelitian ini bahwa Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, Facilitating Conditions, dan Attitude Towards AI memiliki pengaruh signifikan terhadap Use Behavior ChatGPT. Dari penelitian ini, diharapkan para stakeholders dapat memahami faktor-faktor yang mempengaruhi adopsi ChatGPT dengan lebih baik dan menerapkan strategi yang ditargetkan untuk meningkatkan keunggulan kompetitif dari IT Professional.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/UChvE7HVogI" />
         <pubDate>2025-09-30 01:11:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3610276496</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502396313 - Demy Satria Rahman</title>
         <author>demyrahman</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3611743412</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan teknologi digital mendorong perguruan tinggi untuk mengadopsi sistem <em>Enterprise Resource Planning</em> (ERP) berbasis cloud guna meningkatkan efisiensi operasional dan kualitas layanan. Universitas XYZ mengimplementasikan <em>Cloud ERP Workday</em> sebagai bagian dari transformasi digital, namun menghadapi tantangan dalam penerimaan dan pemanfaatan sistem. Penelitian ini bertujuan menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi <em>acceptance</em> dan <em>net benefit</em> dari implementasi Workday dengan menggabungkan kerangka <em>Technology Acceptance Model (TAM)</em> dan <em>IS Success Model</em>. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei melalui kuesioner kepada 313 responden pengguna aktif Workday. Analisis dilakukan menggunakan <em>Structural Equation Modeling-Partial Least Squares (SEM-PLS)</em>. Variabel yang diteliti mencakup kualitas sistem, kualitas informasi, kualitas layanan, persepsi kemudahan penggunaan, persepsi kegunaan, niat penggunaan, penggunaan aktual, kepuasan pengguna, dan manfaat bersih. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas sistem, kualitas informasi, dan kualitas layanan berpengaruh signifikan terhadap penerimaan pengguna. Persepsi kemudahan penggunaan dan kegunaan berpengaruh positif terhadap niat dan penggunaan aktual, sementara kepuasan pengguna serta penggunaan aktual terbukti meningkatkan manfaat bersih. Kasus-kasus implementasi seperti <em>training</em>, <em>support data</em>, <em>enhancement</em>, dan <em>bug fixing</em> berkorelasi dengan variabel dalam TAM dan IS Success Model, mencerminkan tantangan optimalisasi sistem. Penelitian ini menyimpulkan bahwa keberhasilan implementasi <em>Cloud ERP Workday</em> dipengaruhi oleh faktor teknis maupun persepsi pengguna. Temuan ini memberikan kontribusi teoritis pada literatur adopsi ERP berbasis cloud serta manfaat praktis bagi perguruan tinggi dalam merancang strategi implementasi teknologi yang efektif.</p><p><strong>Kata kunci:</strong> Cloud ERP, Workday, TAM, IS Success Model, Acceptance, Net Benefit</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/8C14LE71tg8" />
         <pubDate>2025-09-30 16:22:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3611743412</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>agungwahyono</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3611832419</link>
         <description><![CDATA[<p>Penurunan produksi minyak di lapangan migas yang telah matang menjadi tantangan utama bagi industri hulu migas Indonesia. Kegiatan kerja ulang sumur (workover) dan perawatan sumur (well services) merupakan strategi penting dalam menahan laju penurunan produksi tersebut. Namun, proses penjadwalan rig untuk menjalankan pekerjaan ini seringkali tidak efisien, terutama karena hanya mempertimbangkan potensi produksi tanpa memperhitungkan jarak tempuh antar sumur. Penelitian ini mengembangkan model optimasi penjadwalan rig berbasis algoritma genetika (Genetic Algorithm/GA) dengan dua pendekatan: GA-1 (tanpa klasifikasi) dan GA-2 (menggunakan tiering berbasis kuartil BOPD). Data real digunakan dari salah satu lapangan migas di Indonesia, dengan validasi melalui diskusi dengan subject matter expert (SME) perusahaan. Model dievaluasi dengan membandingkan baseline aktual terhadap hasil GA-1 dan GA-2. Hasil menunjukkan bahwa GA-2 mampu meningkatkan efisiensi penjadwalan dengan rata-rata peningkatan eksekusi pekerjaan sebesar 15% dan peningkatan produksi sebesar 45% dibanding baseline. Pendekatan ini juga diuji pada beberapa unit rig untuk menguji generalisasi model. Studi ini menunjukkan bahwa algoritma genetika dengan strategi tiering dapat meningkatkan efektivitas operasional rig dan mendukung keberlanjutan produksi di lapangan migas.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ygRKP8QpBHA?si=C-vCKqqPzXVGUkoq" />
         <pubDate>2025-09-30 17:16:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3611832419</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502484101 - Montela Livanto</title>
         <author>montelalivanto</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3621360437</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan teknologi digital di Indonesia telah mendorong transformasi interaksi konsumen dengan platform e-commerce, sehingga perusahaan dituntut menghadirkan strategi inovatif untuk mempertahankan loyalitas pengguna. Salah satu strategi yang banyak diterapkan adalah gamifikasi, yang tidak hanya meningkatkan keterlibatan tetapi juga berpotensi memperkuat kepercayaan terhadap sistem. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh elemen gamifikasi, kualitas sistem, dan kualitas informasi terhadap kepuasan pengguna, serta menilai peran kepuasan dalam membangun kepercayaan sistem pada platform e-commerce. Metode penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif melalui penyebaran kuesioner kepada 236 responden yang dianalisis menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa elemen gamifikasi, kualitas sistem, dan kualitas informasi berpengaruh positif signifikan terhadap kepuasan pengguna, dan kepuasan terbukti menjadi faktor penting dalam meningkatkan kepercayaan sistem. Temuan ini menegaskan bahwa penerapan gamifikasi yang tepat tidak hanya menciptakan pengalaman yang menyenangkan, tetapi juga memperkuat rasa aman, kenyamanan, dan keandalan pengguna dalam bertransaksi. Dengan demikian, strategi gamifikasi dapat menjadi instrumen efektif untuk meningkatkan kepuasan, membangun kepercayaan sistem, dan mendorong loyalitas konsumen dalam ekosistem e-commerce.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/hb_nw_Gh74A" />
         <pubDate>2025-10-07 07:47:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3621360437</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502483055 - Cylia Wardana</title>
         <author>cyliawardana</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3624931606</link>
         <description><![CDATA[<p>Merek-merek <em>fast fashion</em> dihadapi tekanan yang semakin besar untuk terus berinovasi dan beradaptasi dalam dunia <em>m-commerce</em>. Banyak perusahaan fesyen telah berinvestasi dalam menciptakan aplikasi seluler mereka sendiri sebagai cara untuk memasuki industri <em>m-commerce.</em> Aplikasi-aplikasi ini menawarkan banyak manfaat, seperti akses yang lebih mudah, kemampuan untuk berbelanja dari mana saja dan kapan saja serta memudahkan pertukaran informasi mengenai tren terbaru. Namun, meskipun terjadi peningkatan belanja di pasar <em>e-commerce </em>Indonesia serta dukungan perilaku belanja <em>online</em> yang cenderung hedonistik di kalangan Gen Z, penggunaan <em>mobile application </em>untuk merek-merek <em>fast fashion</em> tertentu masih tergolong rendah. Hal ini mempengaruhi keputusan pembelian pelanggan yang dapat mengakibatkan tidak adanya transaksi melalui aplikasi seluler. Akibatnya, pemeliharaan aplikasi seluler menjadi lebih mahal. Melakukan analisis sentimen dapat membantu memahami masalah yang terjadi di dalam aplikasi dan mencari cara untuk memperbaikinya. Ulasan dikumpulkan dari Google Play Store dari aplikasi merek <em>fast fashion</em> seperti Zara, H&amp;M dan Uniqlo. Ulasan-ulasan ini kemudian dilakukan proses labeling dan <em>preprocessing</em> sebelum akhirnya digunakan untuk membangun model. Pada penelitian ini terdapat 3 algoritma <em>machine learning </em>yang digunakan yaitu <em>Naïve Bayes,</em> <em>Support Vector Machine (SVM)</em> dan <em>k-Nearest Neighbors (KNN).</em> Hasilnya, algoritma <em>Support Vector Machine</em> mencapai akurasi tertinggi sebesar 88,09% dan skor ROC-AUC sebesar 0,90.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata kunci</strong>: <em>fast fashion, analisis sentimen, Support Vector Machine, k-Nearest Neighbors, Naïve Bayes</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/brtT4RmP_3Y" />
         <pubDate>2025-10-09 08:33:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3624931606</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502481150 - Muhammad Rifqi Rozani</title>
         <author>muhammadrozani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3627954536</link>
         <description><![CDATA[<p>The digitalization process in an Indonesian oil and gas company has increased both the demand and complexity of application development. Selecting the right development methodology is crucial to ensure efficiency, effectiveness, and project success. This study evaluates three widely used methods—Waterfall, Agile, and Hybrid—using the Analytical Hierarchy Process (AHP), a Multi-Criteria Decision-Making (MCDM) tool. The evaluation employs the Six-Pointed Star Framework from PMBOK, covering Scope, Budget, Time, Resources, Risk, and Quality, complemented with company-specific sub-criteria such as development time, cost, complexity, risks, resources, and competencies. The findings reveal that Agile is the most suitable approach for small to medium-scale projects with dynamic requirements, offering flexibility and adaptability to frequent changes. Meanwhile, Waterfall remains effective for large-scale projects with well-defined and stable requirements, where structured planning is essential. Hybrid approaches may serve as a complementary option by balancing iterative flexibility with structured processes. Overall, the study highlights the importance of applying AHP for method selection in project management, enabling organizations to align methodology choices with project characteristics and organizational conditions to minimize risks and maximize development outcomes.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/PpBNzABTbxI" />
         <pubDate>2025-10-12 05:20:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3627954536</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502478566 - Fendri Ardiansyah</title>
         <author>fendri857</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3628326082</link>
         <description><![CDATA[<p>The Free-to-Play (F2P) gaming industry has rapidly evolved with monetization strategies based on virtual goods. Genshin Impact is a successful example, leveraging digital item purchases to drive revenue. This study aims to analyze the influence of intrinsic and extrinsic motivation on purchase intention and continuance usage in this game. Using the Self-Determination Theory (SDT) approach, the study explores how enjoyment, challenge, satisfaction, social influence, and perceived value affect player behavior. Data was collected through an online survey of 385 active players who have purchased virtual goods. Data analysis was conducted using Exploratory Factor Analysis (EFA), Confirmatory Factor Analysis (CFA), and Structural Equation Modeling (SEM). The results indicate that enjoyment and satisfaction significantly influence continuance usage, while social influence and perceived value play a more dominant role in purchase intention. Additionally, continued usage strengthens purchase intention among players. These findings provide valuable insights for game developers in designing monetization strategies that maintain gameplay balance. Academically, this study contributes to the literature on player motivation in F2P games and offers a deeper understanding of the factors driving player engagement and spending behavior.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/XK7GzJKZr5I" />
         <pubDate>2025-10-12 15:02:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3628326082</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502444741 - Nagyan Yosse Wibisono</title>
         <author>ynagyan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3629377794</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>The digital transformation in public administration has encouraged the Indonesian National Police (Polri) to adopt a digital government application for managing official documents electronically. Despite its functional benefits, users have reported several usability issues such as non-intuitive navigation, inconsistent interface design, inadequate system feedback, and insufficient documentation. To systematically address these problems, this study combines Jakob Nielsen’s Heuristic Evaluation (HE) with Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM), offering a hybrid methodological approach that is rarely applied in public sector UX evaluation.</strong></p><p>&nbsp;</p><p><strong>Data were collected through a structured questionnaire distributed to 156 active users of the application. The instrument measured ten heuristic principles and user experience dimensions using a four-point Likert scale. The results reveal that all heuristic dimensions scored within the “good” range with mean values between 3.19 and 3.38, classified as cosmetic issues under Nielsen’s severity scale. More importantly, the analysis shows that only three heuristics—Match Between System and the Real World, Help Users Recognize Diagnose and Recover from Errors, and Help and Documentation—have a significant positive impact on user experience perceptions. Together, these heuristics explain 90.9 percent of the variance in user experience, highlighting their critical role in shaping user-centered digital government systems.</strong></p><p><strong>&nbsp;</strong></p><p><strong>This study advances existing evaluation models by demonstrating the effectiveness of integrating heuristic evaluation with quantitative SEM-based analysis, bridging diagnostic insights with statistical rigor. The findings provide a prioritized roadmap for improving the application’s interface and emphasize the importance of user-centered design for enhancing the adoption and effectiveness of public sector digital systems.</strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/W314MzvMjqQ" />
         <pubDate>2025-10-13 08:26:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3629377794</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502478591 - Elga Theresia</title>
         <author>elgatheresia</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3629912137</link>
         <description><![CDATA[<p>The growing demand for mental health support among students has placed increasing strain on counsellors and psychologists, necessitating innovative approaches that extend access for the students while alleviating professional workload. This thesis investigates the design and validation of an AI-enhanced mental health coach for use in educational settings, with a focus on a hybrid model in which artificial intelligence supports, rather than replaces, human practitioners. A mixed-methods design was employed: a scoping review (PRISMA-ScR) to map existing research and identify challenges, in-depth interviews with students and mental health professionals to elicit user-centred insights, and a quantitative survey using the Kano model and conjoint analysis to prioritise system features. Findings consistently highlight support for a hybrid human–AI model. Both students in senior high schools and higher education (post-secondary education) and mental health professionals recognised AI’s potential as a complementary tool, particularly in reducing administrative tasks. Participants favoured the use of AI for onboarding clients, collecting initial information, and conducting preliminary assessments, thereby enabling counsellors to dedicate more time to meaningful therapeutic dialogue. At the end of sessions, AI was also viewed as valuable in generating summaries and supporting post-session analysis. However, attitudes towards AI use during live counselling were more cautious: students expressed reservations, while professionals were divided between enthusiasm and concern for trust and empathy. This thesis contributes conceptual and empirical foundations for the development of an AI-enhanced solution that preserve human connection while improving efficiency and quality of care.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/k5Ph6Kx6N5Y" />
         <pubDate>2025-10-13 14:56:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3629912137</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PREDIKSI PERMINTAAN MENGGUNAKAN MACHINE LEARNING PADA PERUSAHAAN RETAIL DI INDUSTRI ALAT-ALAT PERTANIAN - 2402314653 - Jonathan Albright Wiladi</title>
         <author>jonathanwiladi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3630172405</link>
         <description><![CDATA[<p>Studi ini berfokus pada prediksi permintaan pompa air XYZ dengan <em>lead time</em> 3 hari di perusahaan ritel alat pertanian di Tasikmalaya, Indonesia (Perusahaan ABC). Menggunakan kerangka kerja CRISP-DM dan dataset kejadian nyata dari 02 Desember 2020 hingga 11 Januari 2024, studi ini membandingkan <em>time series forecasting</em> yang direpresentasikan oleh <em>auto regressive integrated moving average</em> (ARIMA) dan <em>feature based forecasting</em> yang direpresentasikan oleh <em>random forest regressor </em>(RFR), <em>gradient boosting regressor</em> (GBR), dan <em>support vector regressor</em> (SVR). Model GBR menunjukkan hasil terbaik dengan 11,002 <em>root mean squared error</em> (RMSE) dan 7,860 <em>mean absolute error</em> (MAE), sementara <em>time series forecasting</em> yang direpresentasikan oleh ARIMA menunjukkan hasil terburuk dengan 12,513 RMSE dan 7,992 MAE. Hal ini menunjukkan bahwa <em>feature based forecasting</em> dapat meramalkan permintaan jangka pendek lebih baik daripada <em>time series forecasting</em>. Berdasarkan model GBR, jumlah penjualan pada hari ini merupakan faktor paling signifikan dalam memprediksi permintaan 3 hari ke depan, dengan nilai bobot 0,317. Hasilnya adalah sebuah simulator yang dapat digunakan Perusahaan ABC untuk memprediksi permintaan untuk meningkatkan <em>inventory control management</em> mereka. Akan menarik untuk menggunakan variabel independen dan model pembelajaran mesin yang lebih luas untuk menemukan kinerja yang lebih baik. Penelitian ini berkontribusi pada area yang <em>niche</em> dan krusial dari prediksi permintaan yaitu untuk peralatan pertanian yang dijual dalam format ritel.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ZiwpEUtL8Ys" />
         <pubDate>2025-10-13 17:59:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3630172405</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502484120 - Deo Alif </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3633899211</link>
         <description><![CDATA[<p>Video ini menjelaskan hasil penelitian Deo Alif Alfitrah berjudul <em>“Penilaian Risiko dan Rekomendasi Sistem Keamanan Teknologi Informasi Menggunakan ISO 27001:2022 – Studi Kasus RSUD Ryacudu Lampung.”</em></p><p>Penelitian ini membahas bagaimana rumah sakit daerah dapat menerapkan sistem manajemen keamanan informasi yang selaras dengan standar ISO 27001:2022 untuk melindungi data pasien dan meningkatkan ketahanan digital organisasi.<br>Dalam video ini dipaparkan latar belakang, metodologi penilaian risiko menggunakan ISO/IEC 27005, hasil analisis ancaman terhadap aset informasi, serta rekomendasi penguatan kontrol keamanan yang sesuai dengan Annex A ISO 27001:2022.</p><p>Tujuannya adalah memberikan panduan praktis bagi institusi kesehatan di Indonesia dalam memperkuat tata kelola keamanan data dan mempersiapkan diri menuju sertifikasi ISO 27001.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/7zg4pCxMSlc" />
         <pubDate>2025-10-15 14:34:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3633899211</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Investigating Omnichannel Healthcare Consultation Preferences: A Study of the Urban Digital Generation</title>
         <author>nurtirtaatmaja</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3664588440</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><p>Perkembangan generasi digital telah mengubah pola masyarakat dalam mencari layanan kesehatan, dari kunjungan tatap muka menjadi konsultasi online. Perubahan perilaku ini menuntut sektor kesehatan untuk beradaptasi melalui integrasi layanan online dan offline yang lebih terintegrasi. Berlandaskan teori <em>Management Information Systems (MIS)</em>, penelitian ini menyoroti peran strategis sistem informasi dalam mendukung transformasi digital rumah sakit, serta menganalisis faktor-faktor psikologis yang memengaruhi adopsi layanan konsultasi kesehatan berbasis omnichannel di kalangan generasi digital perkotaan Indonesia. Melalui pengembangan <em>Healthcare Information Technology acceptance model</em> dengan elemen <em>Trust Theory</em> dan <em>Perceived Channel Integration</em>, penelitian ini menjelaskan bagaimana ekspektasi kinerja, kepercayaan terhadap institusi dan dokter, serta integrasi channel membentuk niat dan perilaku penggunaan layanan konsultasi medis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kepercayaan institusional menjadi faktor penting pada tahap awal adopsi, sementara kepercayaan terhadap dokter berperan dalam keberlanjutan penggunaan. Selain itu, integrasi saluran digital dan fisik terbukti meningkatkan kenyamanan serta efisiensi layanan. Temuan ini diharapkan dapat menjadi kontribusi strategis bagi rumah sakit, penyedia layanan digital, dan pembuat kebijakan dalam merancang model pelayanan kesehatan yang lebih efisien dan berorientasi pada pasien digital.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/riXUz-BjwOQ" />
         <pubDate>2025-11-04 01:42:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3664588440</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PENGARUH EXPECTANCY BELIEF TERHADAP CONTINUANCE INTENTION MAHASISWA UNDERGRADUATE PADA PLATFORM MOOC-Nicholas Hartawijaya-2502512824</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3679400961</link>
         <description><![CDATA[<p>Pada saat ini pembelajaran tidak hanya melalui offline atau tatap muka, melainkan saat ini pembelajaran online banyak digunakan dan diminati oleh pelajar saat ini. Platform pembelajaan yang digunakan tidak hanya melalui <em>Google Meet</em>, <em>Microsoft Team </em>dan <em>Zoom</em>, akan tetapi lingkupnya menjadi lebih luas dan beragam seperti adanya <em>Massive Online Open Course </em>(<em>MOOC</em>). <em>MOOC </em>saat ini sudah cukup banyak digunakan secara individu maupun organisasi. Beberapa universitas saat ini telah menggabungkan antara <em>MOOC </em>dengan materi perkuliahan hal ini dilakukan guna meningkatkan kualitas mahasiswa. Tetapi dalam <em>MOOC </em>aspek <em>Continuance Intention </em>pada penelitian sebelumnya menunjukkan angka yang cukup rendah<em>. </em>Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif, sampel pada penelitian adalah mahasiswa <em>Undergraduate </em>pada Universitas Swasta akreditas Unggul. Teknik pengambilan sampling menggunakan teknik Snowball Sampling dan Teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner. Data yang sudah dikumpulkan dianalisis menggunakan metode <em>PLS-SEM</em>, sehingga dari hasil tersebut bisa diperlihatkan kaitan antara <em>Expectancy Belief</em>, <em>Satisfaction Course</em>, <em>Learning Effectiveness </em>dalam platform <em>MOOC.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/JthtLHdV6GM" />
         <pubDate>2025-11-12 14:53:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3679400961</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502482411 - Edwin Setiawan Tanjaya - OS2</title>
         <author>edwintanjaya</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3681049120</link>
         <description><![CDATA[<p>PT XYZ merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang industri otomotif di Indonesia. Untuk mengikuti pertumbuhan kebutuhan pasar otomotif di Indonesia dan bersaing dengan kompetitor, PT XYZ berkomitmen dalam melakukan digitalisasi. Salah satu divisi yang bertanggung jawab pada digitalisasi melalui proyek IT yaitu divisi Corporate Information Technology atau CIT. Pada divisi CIT, terdapat departemen Business Relation yang berfungsi untuk menerima, menugaskan proyek IT kepada project manager atau PM dan melakukan kontrol proyek IT. jumlah proyek IT yang diterima oleh BR setiap tahunnya selalu meningkat. Namun terdapat masalah pada penerimaan dan kontrol proyek IT oleh BR. Setelah dilakukan wawancara dengan salah satu narasumber departemen BR, bapak Steven I; salah satu masalah yang dihadapi oleh departemen BR yaitu tidak dapat melihat kondisi sumber daya manusia yang tersedia untuk mengerjakan proyek IT yang diterima oleh departemen BR. Keterlambatan proyek ini berdampak pada pemenuhan kebutuhan nilai perusahaan, menimbulkan masalah compliance, tertinggal oleh kompetitor adopsi teknologi, dan kerugian terhadap kesiapan sumber daya manusia yang terpakai. Untuk menangani tidak tercapainya KPI divisi CIT dan menangani dampak keterlambatan proyek IT, maka diperlukannya meningkatkan tata kelola, proses, dan struktur proyek (Sofyani, Riyadh, Fahlevi, &amp; Ardito, 2020). Untuk meningkatkan tata kelola proyek diperlukan pengetahuan tentang tingkat kematangan terhadap tata kelola proyek IT pada divisi CIT PT XYZ. Salah satu alat ukur tingkat kematangan terhadap tata kelola proyek IT yaitu Capability Maturity Model Integration atau CMMI (Team C. P., 2002). Menurut (Keshta, 2022) pada penilaian CMMI pertama kali menggunakan CMMI tingkat kedua sebagai awal proses penerimaan model CMMI, sehingga pada proses manajemen proyek IT PT XYZ dilakukan penilaian CMMI tingkat kedua. Kemudian penilaian CMMI ini akan menggunakan metode SCAMPI (Team S. U., 2011) terhadap tingkat kematangan CMMI kedua pada PT XYZ (Hashim, Tlemsani, Matthews, &amp; El-Temtamy, 2024). Dan setelah melakukan penilaian CMMI tingkat kedua menggunakan SCAMPI, menurut (Gupta &amp; Shrivastava, 3 2023) Pareto dapat digunakan untuk melakukan analisa terhadap data yang bersifat statistik seperti negara, tipe, data, dan sebagainya. Dimana pada penelitian ini dapat membantu PT XYZ dalam melakukan analisa dan menyampaikan saran perbaikan terhadap setiap area proses CMMI tingkat kedua yang dinilai.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Q_MFxuTngsc" />
         <pubDate>2025-11-13 11:32:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3681049120</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PENGARUH EXPECTANCY BELIEF TERHADAP CONTINUANCE INTENTION MAHASISWA UNDERGRADUATE PADA PLATFORM MOOC-Nicholas Hartawijaya-2502512824</title>
         <author>nicholashartawijaya</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3681229325</link>
         <description><![CDATA[<p>Pada saat ini pembelajaran tidak hanya melalui offline atau tatap muka, melainkan saat ini pembelajaran online banyak digunakan dan diminati oleh pelajar saat ini. Platform pembelajaan yang digunakan tidak hanya melalui <em>Google Meet</em>, <em>Microsoft Team </em>dan <em>Zoom</em>, akan tetapi lingkupnya menjadi lebih luas dan beragam seperti adanya <em>Massive Online Open Course </em>(<em>MOOC</em>). <em>MOOC </em>saat ini sudah cukup banyak digunakan secara individu maupun organisasi. Beberapa universitas saat ini telah menggabungkan antara <em>MOOC </em>dengan materi perkuliahan hal ini dilakukan guna meningkatkan kualitas mahasiswa. Tetapi dalam <em>MOOC </em>aspek <em>Continuance Intention </em>pada penelitian sebelumnya menunjukkan angka yang cukup rendah<em>. </em>Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif, sampel pada penelitian adalah mahasiswa <em>Undergraduate </em>pada Universitas Swasta akreditas Unggul. Teknik pengambilan sampling menggunakan teknik Snowball Sampling dan Teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner. Data yang sudah dikumpulkan dianalisis menggunakan metode <em>PLS-SEM</em>, sehingga dari hasil tersebut bisa diperlihatkan kaitan antara <em>Expectancy Belief</em>, <em>Satisfaction Course</em>, <em>Learning Effectiveness </em>dalam platform <em>MOOC</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/FjZ3q5FtYnE" />
         <pubDate>2025-11-13 13:44:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3681229325</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS CRITICAL SUCCESS FACTORS (CSFs) DALAM KEBERHASILAN IMPLEMENTASI PROYEK TEKNOLOGI INFORMASI DENGAN METODE ANALYTIC HIERARCHY PROCESS (AHP): STUDI KASUS PT. XYZ PADA INSTITUSI FINANSIAL DI INDONESIA - 2502511733 - LOUIS MADAERDO SOTARJUA</title>
         <author>louissotarjua</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3682536736</link>
         <description><![CDATA[<p>Pertumbuhan kredit pada industri finansial berkembang sangat cepat di era digital saat ini, didorong oleh kemajuan teknologi dan meningkatnya kebutuhan pelanggan akan layanan yang cepat dan efisien. Implementasi proyek-proyek teknologi informasi di sektor keuangan menjadi komponen penting, namun berbagai kendala kerap muncul dalam pelaksanaan proyek yang mengakibatkan proyek menjadi terlambat dan penyelesaiannya tidak sesuai dengan target waktu yang terlah ditetapkan. Sepanjang tahun 2023-2024 terdapat 30% dari 33 proyek yang mengalami keterlambatan waktu penyelesaian di PT. XYZ. Perubahan ruang lingkup, kapasitas ilmu, pengalaman yang dimiliki oleh karyawan, motivasi tim proyek dan komunikasi antar rekan kerja, menjadi penyebab penyelesaian waktu proyek yang tidak sesuai dengan jadwal yang telah ditentukan. Pendekatan <em>Critical Success Factor</em> (CSF) dengan metode <em>Analytic Hierarchy Process</em> (AHP) yang diintegrasikan dengan model <em>Partial Least Squares</em>-<em> Structural Equation Modeling</em> (PLS-SEM) dapat digunakan sebagai analisis tentang faktor apa saja yang mempengaruhi keberhasilan dan kesuksesan proyek berdasarkan urutan prioritasnya. AHP bekerja dengan membagi masalah kompleks menjadi struktur hierarki yang terdiri dari tujuan, kriteria, dan alternatif. Komponen tujuan dalam penelitian ini adalah keberhasilan proyek teknologi informasi pada Institusi Finansial di Indonesia. Adapun yang menjadi kriteria dalam kesuksesan proyek teknologi informasi antara lain, biaya, kepuasan pemangku kepentingan, kualitas, ruang lingkup, dan waktu. Sementara, untuk <em>Critical Success Factor</em> yang mempengaruhi kesuksesan sebuah proyek antara lain dukungan manajemen puncak, tujuan proyek, kemampuan dan kepemimpinan Manajer proyek, kapabilitas dan motivasi tim proyek, manajemen pengetahuan dan komunikasi yang efektif.</p><p>Berdasarkan temuan pada penelitian ini, kualitas menduduki peringkat tertinggi di antara faktor-faktor keberhasilan proyek&nbsp; (0,305), diikuti oleh waktu (0,221), kepuasan pemangku kepentingan (0,209), ruang lingkup (0,172), dan biaya (0,093). Sementara itu, pada faktor penentu keberhasilan (critical success factors) proyek teknologi informasi di PT. XYZ ditemukan bahwa, tiga karakteristik terpenting yang secara kolektif berkontribusi terhadap 86,99% keberhasilan proyek adalah dukungan manajemen puncak (33,41%), kemampuan &amp; kepemimpinan manajer proyek (27,82%), dan kapabilitas &amp; motivasi tim proyek (26,76%). tujuan proyek (7,71%), dan komunikasi yang efektif (4,84%), dan Manajemen pengetahuan (0,46%) semuanya memiliki efek yang relatif kecil. Dengan menyoroti pentingnya dukungan manajemen puncak yang baik, kepemimpinan yang kompeten, dan tim proyek yang berdaya untuk meningkatkan kemungkinan keberhasilan, penelitian ini menawarkan wawasan strategis untuk meningkatkan praktik manajemen proyek TI di sektor keuangan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/tKB63ROWWE4" />
         <pubDate>2025-11-14 06:42:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3682536736</guid>
      </item>
      <item>
         <title>IMPLEMENTASI KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM DALAM PENINGKATAN LAYANAN DAN EFISIENSI OPERASIONAL DI PT. TRITAMA JAYA WISATA - 2502511752 - MUHAMAD ABDUL FURQON</title>
         <author>furqoncam3</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3684718129</link>
         <description><![CDATA[<p>Dalam industri perjalanan dan wisata, pengelolaan informasi yang efektif menjadi faktor kunci dalam meningkatkan kualitas layanan dan efisiensi operasional. PT. Tritama Jaya Wisata (TJW Tour &amp; Travel) menghadapi tantangan dalam integrasi sistem informasi, dokumentasi pengalaman pelanggan, serta efisiensi dalam operasional bisnis. Kurangnya pengelolaan pengetahuan yang sistematis menyebabkan kesulitan dalam akses informasi yang telah dimiliki perusahaan, sehingga berpotensi menghambat pengambilan keputusan dan peningkatan layanan. Penelitian ini bermaksud guna menganalisis implementasi Knowledge Management System (KMS) di TJW Tour &amp; Travel guna meningkatkan kualitas layanan pelanggan serta efisiensi operasional. Metode penelitian yang digunakan mencakup analisis data historis perusahaan, wawancara dengan pihak manajemen dan karyawan, serta evaluasi efektivitas penerapan KMS dalam operasional bisnis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan KMS dapat membantu perusahaan dalam mendokumentasikan serta mendistribusikan informasi penting secara lebih terstruktur, sehingga meningkatkan efisiensi kerja dan kepuasan pelanggan. Selain itu, identifikasi faktor pendukung dan penghambat dalam implementasi KMS memberikan wawasan bagi perusahaan dalam mengoptimalkan strategi digitalisasi dan pengelolaan pengetahuan di masa depan. Kata kunci: Knowledge Management System, efisiensi operasional, kualitas layanan, manajemen pengetahuan, industri perjalanan</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=A7qh4Fi3_hg" />
         <pubDate>2025-11-16 14:12:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3684718129</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3685945694</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Analisis Keberhasilan Implementasi Warehouse Management System Menggunakan Model DeLone dan McLean Pada PT.Egogohub Indonesia - 2502512894 - Ricky Setiawan</strong></p><p><br/></p><p>Penelitian ini berfokus pada bagaimana sistem WMS yang digunakan dalam proses operasional pergudangan di PT Egogohub Indonesia mampu meningkatkan efektivitas, akurasi pengelolaan stok, kecepatan pemrosesan pesanan, hingga memberikan manfaat bisnis bagi perusahaan sebagai enabler e-commerce. Model <strong>DeLone &amp; McLean</strong> saya gunakan untuk mengevaluasi keberhasilan sistem melalui beberapa variabel utama, seperti <strong>System Quality, Information Quality, Service Quality, Use, User Satisfaction, dan Net Benefits</strong>, dengan tambahan variabel <strong>Trust dan Security</strong>, yang menjadi faktor penting pada operasi digital serta manajemen data warehouse. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan teknik analisis Structural Equation Modeling (SEM) berbasis Partial Least Squares (PLS) melalui aplikasi SmartPLS 4. Data dikumpulkan melalui survei kuesioner yang disebarkan kepada para pengguna WMS di PT Egogohub Indonesia, termasuk tim operasional gudang, inventory control, dan warehouse administration. Instrumen penelitian disusun menggunakan skala Likert. Dengan penelitian ini perusahaan dapat mengoptimalkan teknologi WMS untuk mendukung pertumbuhan bisnis, meningkatkan kualitas layanan, dan menciptakan keunggulan kompetitif di industri e-commerce.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/G7vZJlZUuoM" />
         <pubDate>2025-11-17 08:42:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3685945694</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR–FAKTOR NIAT MENGGUNAKAN FITUR AI PADA PONSEL PINTAR DI WILAYAH JABODETABEK - 2502483616 - Gunaputra Wardhana</title>
         <author>gunaputrawardhana98</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3703138446</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini menganalisis faktor–faktor niat menggunakan pengguna ponsel pintar untuk mengadopsi fitur kecerdasan buatan (AI) yang terintegrasi ke dalam perangkat <em>mobile</em>. Meskipun ponsel pintar telah menjadi alat komunikasi yang tak tergantikan, inovasi cepat terkait fitur berbasis AI ditandai dengan banyak perusahaan yang memasarkan fitur AI dalam bentuk produk ponsel pintar mereka telah muncul. Namun, masih sedikit pengguna fitur AI aktif pada ponsel pintar. Dengan menggunakan kerangka konseptual yang diadopsi dari teori TAM3 (Model Penerimaan Teknologi 3) dan mengintegrasikan satu variabel eksternal tambahan yang relevan dengan konteks konsumen pada penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi fenomena ini dengan menganalisis variabel - variabel yang menjadi factor - faktor terkait niat pengguna untuk menggunakan fitur AI pada ponsel pintar. Pengumpulan data dilakukan melalui survei kuantitatif terhadap 383 valid responden yang dikategorikan sebagai pengguna awal ponsel pintar AI, dan data dianalisis menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) melalui SmartPLS4. Temuan menunjukkan bahwa Kenikmatan yang Dirasakan berpengaruh positif terhadap Kemudahan Penggunaan yang Dirasakan. Kemudahan Penggunaan yang Dirasakan dan Norma Subjektif berpengaruh positif terhadap Niat Penggunaan. Kemudahan Penggunaan yang Dirasakan, Kegunaan yang Dirasakan, dan Nilai Harga berpengaruh positif terhadap Niat Penggunaan. Dengan ini, penelitian kali ini memberikan implikasi praktis bagi peneliti, pengembang, dan produsen dalam merancang layanan AI yang berorientasi pada pengguna sambil menavigasi lanskap regulasi yang terus berkembang di Indonesia.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/S8Kc7W_A2jc" />
         <pubDate>2025-11-29 15:14:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3703138446</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI LOYALITASDAN CONTINUANCE INTENTION USER TERHADAP APLIKASI LOYALTY COFFEE LOCAL BRAND DI JABODETABEK - NADIFAH ADYA ILHAM - 2502513474</title>
         <author>nadifahilham</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3713922310</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan industri kopi di Indonesia menunjukkan pertumbuhan yang pesat seiring dengan meningkatnya digitalisasi dalam sektor makanan dan minuman. Berbagai brand kopi lokal seperti Kopi Kenangan, Janji Jiwa, Fore Coffee, dan Tomoro Coffee kini mengembangkan aplikasi loyalty untuk mempertahankan pelanggan serta meningkatkan niat penggunaan berkelanjutan (<em>continuance intention</em>). Namun, masih ditemukan berbagai kendala teknis, keterbatasan fitur, serta perbedaan pengalaman pengguna yang dapat memengaruhi loyalitas pelanggan.</p><p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi <em>loyalitas dan continuance intention</em> pengguna terhadap aplikasi loyalty coffee local brand di wilayah Jabodetabek dengan mengintegrasikan <em>Information System Success Model&nbsp; dan UTAUT2.</em></p><p>Metode penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif melalui penyebaran kuesioner kepada 407 responden pengguna aplikasi <em>loyalty coffee brand lokal,</em> dengan data yang valid dianalisis menggunakan <em>PLS-SEM. </em>Hasil penelitian menunjukkan bahwa<em> system quality, information quality, service quality, dan utilitarian value berpengaruh positif dan signifikan terhadap user satisfaction, </em>sedangkan <em>performance expectancy, effort expectancy, dan social influence berpengaruh signifikan terhadap use behavior</em>. Selanjutnya, <em>use behavior</em> memiliki pengaruh positif terhadap <em>user satisfaction,</em> yang pada akhirnya meningkatkan <em>customer loyalty dan continuance intention</em> pengguna.</p><p>Temuan ini menegaskan bahwa kepuasan pengguna berperan sebagai mediator penting dalam membangun loyalitas dan niat keberlanjutan penggunaan aplikasi <em>loyalty coffee brand</em>. Secara praktis, hasil penelitian ini memberikan rekomendasi bagi brand kopi lokal untuk fokus pada peningkatan kualitas sistem, kemudahan penggunaan, serta pemberian nilai fungsional yang relevan bagi pengguna agar mampu memperkuat hubungan jangka panjang dengan pelanggan.<br><br>Kata Kunci: Loyalty App, Coffee Brand, System Quality, User Satisfaction, Continuance Intention</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=j-0NqNfXr-c&amp;feature=youtu.be" />
         <pubDate>2025-12-08 04:20:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3713922310</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PREDIKSI PENGUNDURAN DIRI KARYAWAN MENGGUNAKAN ALGORITMA MACHINE LEARNING: STUDI KASUS PERUSAHAAN XYZ - 2502511701 - HOSEA FELIX HUTAHURUK</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3715719844</link>
         <description><![CDATA[<p>Tingkat pengunduran diri karyawan yang tinggi menjadi masalah umum bagi berbagai organisasi. Tingkat pengunduran diri karyawan yang tinggi merupakan permasalahan strategis dalam manajemen sumber daya manusia karena dapat menimbulkan dampak buruk bagi Perusahaan. Dalam era digital, pendekatan berbasis data menjadi solusi potensial dalam mengatasi tantangan tersebut. Pada penelitian ini, akan menggunakan 5 model machine learning dalam melakukan prediksi kemungkinan karyawan akan mengundurkan diri. Penelitian ini bertujuan untuk menemukan model paling optimal dalam memprediksi kemungkinan karyawan akan mengundurkan diri. Model yang digunakan dalam penelitian ini adalah Decision Tree, Logistic Regression, XGBoost, CatBoost, dan LightGBM. Dataset yang digunakan umur, status perkawinan, jenis kelamin, pendidikan terakhir, durasi bekerja, total hari setelah kenaikan gaji , total hari setelah promosi, peringatan kedisiplinan dalam 12 bulan, lokasi kerja terakhir, department terakhir, jabatan terakhir. Evaluasi dilakukan dengan menggunakan accuracy, precision, recall, auc &amp; roc score, dan f1-score. Dari hasil evaluasi kelima model tersebut, model XGBoost merupakan model terbaik dalam memprediksi kemungkinan karyawan akan mengundurkan diri dengan accuracy 90%, precision sebesar 88%, recall sebesar 88%, f1-score sebesar 88% dan auc &amp; roc score sebesar 90. Temuan ini menunjukkan machine learning dengan model XGBoost dapat dimanfaatkan dalam memprediksi kemungkinan karyawan akan mengundurkan diri.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/KZhMU-PYz2U" />
         <pubDate>2025-12-09 06:58:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3715719844</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR – FAKTOR YANG MEMENGARUHI NIAT KEBERLANJUTAN PENGGUNAAN TELEGRAM DI INDONESIA</title>
         <author>arvinaryaguna11</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3716396488</link>
         <description><![CDATA[<p>Telegram adalah salah satu aplikasi pesan instan yang menawarkan berbagai fitur yang memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi dengan cepat dan aman. Namun, belakangan ini Telegram menghadapi tantangan terkait keandalan sistem, privasi, dan keamanan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi niat keberlanjutan penggunaan Telegram di Indonesia dengan mengadaptasi model ECM serta menambahkan kepercayaan dan persepsi risiko sebagai variabel tambahan. Pendekatan kuantitatif digunakan dalam penelitian ini, dengan pengumpulan data melalui survei online terhadap 410 individu yang merupakan pengguna yang pernah atau aktif menggunakan Telegram di Indonesia. Data dianalisis menggunakan metode PLS-SEM dengan bantuan SmartPLS. Hasilnya menunjukkan bahwa sebagian besar variabel pada model ECM terbukti memengaruhi niat keberlanjutan untuk menggunakan Telegram, namun pada penelitian ini <em>perceived usefulness</em> ditemukan tidak menunjukkan pengaruh yang signifikan terhadap niat keberlanjutan penggunaan Telegram. Selain itu, kepercayaan ditemukan berpengaruh signifikan dalam mendorong niat pengguna untuk lanjut menggunakan Telegram, sedangkan berlaku sebaliknya pada persepsi risiko.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Pesan Instan, Telegram, ECM, <em>Continuance Intention</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/c7YEZHTgm-M" />
         <pubDate>2025-12-09 16:08:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3716396488</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PERBANDINGAN FAKTOR PENENTU NIAT KEBERLANJUTAN PENGGUNAAN TIGA BANK DIGITAL OLEH GENERASI Z JABODETABEK MELALUI INTEGRASI MODEL KONFIRMASI EKSPEKTASI </title>
         <author>ekaasyiam01</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3716422566</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan menganalisis dan membandingkan pola faktor-faktor penentu niat keberlanjutan penggunaan (<em>continuance use intention</em>) tiga bank digital utama di Jabodetabek yaitu SeaBank, Bank Jago, dan Blu by BCA melalui integrasi Model Konfirmasi Ekspektasi, dimensi keberhasilan sistem informasi, dan persepsi keamanan guna menjelaskan perilaku pasca-adopsi pengguna bank digital.</p><p><br/></p><p>Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif melalui survei terhadap 426 responden Generasi Z yang merupakan pengguna aktif ketiga aplikasi tersebut. Analisis data dilakukan menggunakan <em>Partial Least Squares–Structural Equation Modeling</em> (PLS-SEM) pada masing-masing bank secara terpisah, sehingga memungkinkan identifikasi pola hubungan yang khas antar variabel untuk tiap aplikasi. Seluruh model menunjukkan validitas dan reliabilitas yang memadai, serta hubungan antarvariabel signifikan secara statistik pada ketiga objek penelitian.</p><p><br/></p><p>Hasil penelitian mengungkap adanya perbedaan pola penentu niat keberlanjutan penggunaan antarbank digital. Pada Blu by BCA, manfaat fungsional (<em>Perceived Usefulness</em>) menjadi pendorong utama keberlanjutan penggunaan, yang dipengaruhi kuat oleh konfirmasi pengalaman pengguna. Pada Bank Jago, kualitas layanan (<em>Service Quality</em>) dan manfaat aplikasi menjadi faktor paling dominan, mencerminkan <em>positioning</em> Jago sebagai aplikasi dengan keunggulan efisiensi dan pengalaman layanan. Sementara itu, pada SeaBank, konfirmasi pengalaman aktual merupakan faktor pusat yang membentuk baik persepsi manfaat maupun kepuasan, menunjukkan bahwa performa sistem menjadi determinan utama bagi keberlanjutan penggunaan. Perbandingan ini menegaskan bahwa&nbsp;<em>Perceived Usefulness</em>&nbsp;dan kepuasan pengguna merupakan determinan universal di seluruh bank, namun kekuatan jalur pengaruhnya bervariasi sesuai karakteristik bank digital.</p><p>Secara teoretis, penelitian ini memvalidasi relevansi integrasi model ECM–ISS dalam konteks perbankan digital, dan menegaskan pentingnya evaluasi pasca-adopsi dalam memahami keberlanjutan penggunaan. Secara praktis, hasil penelitian memberikan arahan strategis yang berbeda bagi tiap bank digital, sesuai pola determinan yang ditemukan, untuk memperkuat retensi dan loyalitas pengguna Generasi Z.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Bank Digital, Niat Keberlanjutan Penggunaan, <em>Expectation Confirmation Model, </em>Analisis Perbandingan</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/9apGJAFPUS0" />
         <pubDate>2025-12-09 16:27:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3716422566</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor yang Mempengaruhi Penggunaan Generative AI terhadap Kinerja Akademik dengan Integritas Akademik sebagai Variabel Moderasi</title>
         <author>hellolingga</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3716891790</link>
         <description><![CDATA[<p>Platform teknologi <em>Generative Artificial Intelligence</em> (GenAI) seperti ChatGPT, Copilot, dan Gemini telah mengubah praktik akademik di pendidikan tinggi, namun dampaknya terhadap kinerja akademik mahasiswa di negara berkembang masih belum banyak dikaji. Penelitian ini menggunakan model <em>Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2</em> (UTAUT2) yang dimodifikasi dengan penambahan variabel AI <em>literacy</em> dan integritas akademik untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi penggunaan GenAI serta dampaknya terhadap kinerja akademik mahasiswa di Indonesia. Berdasarkan survei terhadap 1.589 mahasiswa dan analisis <em>Partial Least Squares Structural Equation Modeling</em> (PLS-SEM), hasil menunjukkan bahwa <em>performance expectancy, social influence, dan effort expectancy</em> berpengaruh signifikan terhadap <em>behavioral intention</em>, sementara <em>habit, facilitating conditions, dan AI literacy</em> berpengaruh positif terhadap <em>use behavior.</em> Selain itu, <em>AI literacy</em> dan perilaku penggunaan GenAI secara signifikan meningkatkan kinerja akademik, dengan integritas akademik memperkuat pengaruh positif tersebut. Model penelitian ini mampu menjelaskan 78,8% variansi kinerja akademik, menegaskan bahwa literasi AI dan integritas akademik merupakan faktor kunci dalam penerapan GenAI yang bertanggung jawab dan berorientasi pada peningkatan prestasi di pendidikan tinggi</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/K-qZfsCMWAM" />
         <pubDate>2025-12-10 00:55:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3716891790</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENERAPAN MODEL MACHINE LEARNING UNTUK KLASIFIKASI CHURN DAN ESTIMASI REVENUE LOSS PADA PELANGGAN PERUSAHAAN FMCG: STUDI KASUS PERUSAHAAN XYZ
</title>
         <author>shareengozali2</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3717171669</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Customer churn</em> merupakan tantangan utama dalam industri <em>Fast Moving Consumer Goods</em> (FMCG) berbasis <em>Business-to-Business</em> (B2B) karena berdampak langsung pada kesinambungan pendapatan perusahaan. Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan model prediksi churn pelanggan yang akurat, (2) mengidentifikasi variabel yang paling berpengaruh terhadap churn, serta (3) mengestimasi potensi kehilangan pendapatan dari pelanggan yang diprediksi churn.</p><p>Penelitian ini menggunakan pendekatan CRISP-DM dengan menerapkan beberapa algoritma machine learning, yaitu Artificial Neural Network (ANN), Random Forest, Support Vector Machine (SVM), dan Naive Bayes. Dataset yang digunakan berasal dari data transaksi dan profil pelanggan pada platform mobile B2B perusahaan XYZ periode Januari 2023–Januari 2025 dengan total 299.492 data pelanggan. Evaluasi model dilakukan menggunakan metrik Accuracy, Precision, Recall, F1-Score, dan Area Under Curve (AUC). Selain itu, analisis Permutation Importance digunakan untuk mengidentifikasi fitur paling berpengaruh, serta estimasi <em>revenue loss</em> dilakukan menggunakan metode <em>Weighted Moving Average</em> (WMA).</p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa model ANN memberikan kinerja terbaik dengan akurasi 84,04%, F1-Score 81,39%, dan AUC 91,99%. Variabel aktivitas pelanggan terbaru menjadi faktor paling dominan dalam memprediksi <em>churn</em>. Estimasi <em>revenue loss</em> menunjukkan potensi kehilangan pendapatan yang signifikan akibat <em>churn</em>. Temuan ini membuktikan bahwa <em>machine learning</em> dapat digunakan secara efektif untuk mendukung strategi retensi pelanggan yang lebih proaktif dan berbasis data pada industri FMCG B2B.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci : Klasifikasi, CRISP-DM, <em>Churn</em> Pelanggan, Machine Learning, dan FMCG.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/CKTmrcfeaQM" />
         <pubDate>2025-12-10 04:18:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3717171669</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengaruh Interaksi 
Pasien-Dokter Secara Virtual Terhadap Pemilihan, Kepercayaan, dan Loyalitas Pengguna Aplikasi Kesehatan Digital</title>
         <author>adityabusinessmail29</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3717537361</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan teknologi digital di bidang kesehatan telah menghadirkan</p><p>inovasi berupa aplikasi telemedicine, yang memungkinkan masyarakat Indonesia</p><p>memperoleh layanan konsultasi kesehatan tanpa harus bertatap muka langsung</p><p>dengan tenaga medis. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh</p><p>Doctor–Patient Interaction Quality, Perceived Ease of Use, dan Perceived</p><p>Usefulness terhadap Behavioral Intention, Trust in the App, dan Loyalty to the</p><p>App dengan menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM)</p><p>sebagai landasan teoretis. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan</p><p>kuantitatif dengan teknik Partial Least Square–Structural Equation Modeling</p><p>(PLS-SEM), menggunakan sampel sebanyak 384 responden pengguna aktif</p><p>aplikasi kesehatan digital di Indonesia yang dipilih melalui metode purposive</p><p>sampling. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Doctor–Patient Interaction</p><p>Quality, Perceived Ease of Use, dan Perceived Usefulness berpengaruh signifikan</p><p>terhadap niat penggunaan dan kepercayaan terhadap aplikasi, yang kemudian</p><p>berdampak positif pada Loyalty to the App. Pengguna menilai aplikasi</p><p>telemedicine mudah digunakan, efisien, dan membantu dalam menghemat waktu</p><p>serta biaya pengobatan. Namun, kendala seperti interaksi yang terbatas, masalah</p><p>teknis, dan kurangnya konsistensi layanan dapat menurunkan kepercayaan.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Cp5S7TsTayc" />
         <pubDate>2025-12-10 10:26:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3717537361</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Faktor Penentu Adopsi AI dalam Battery Management System (BMS) Kendaraan Listrik: Pengembangan Model UTAUT dengan Trust in AI dan Perceived Risk</title>
         <author>eikooezra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3717896211</link>
         <description><![CDATA[<p>Penerimaan pengguna terhadap AI dalam <em>Battery Management System</em> (BMS) kendaraan listrik sangat ditentukan oleh persepsi manfaat kinerja, kemudahan penggunaan, pengaruh sosial, dan tingkat kepercayaan (<em>Trust</em>) terhadap AI, yang semuanya berpengaruh positif signifikan terhadap niat perilaku. Sebaliknya, persepsi risiko terbukti menjadi hambatan utama yang secara signifikan menurunkan niat adopsi, sementara niat perilaku itu sendiri dikonfirmasi sebagai prediktor kuat yang mendorong perilaku penggunaan aktual. Menariknya, kondisi pendukung (<em>Facilitating Conditions</em>) serta variabel moderasi demografis (gender, usia, dan pengalaman) tidak menunjukkan pengaruh yang signifikan, yang mengindikasikan bahwa dalam konteks teknologi keselamatan otomatis ini, pengguna cenderung lebih memprioritaskan jaminan keamanan psikologis dan keandalan sistem di atas ketersediaan dukungan infrastruktur fisik maupun perbedaan karakteristik individu</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/DMys9vaetBY" />
         <pubDate>2025-12-10 15:35:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3717896211</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi dan Optimalisasi Proses Manajemen Insiden Berdasarkan ITIL 4 di Badan Pemeriksa Keuangan Republik Indonesia</title>
         <author>januarsapareza</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3722757852</link>
         <description><![CDATA[<p>Pengelolaan insiden yang efektif sangat penting untuk menjaga kelangsungan layanan, stabilitas operasional, dan akuntabilitas tata kelola TI pada sektor publik. Namun, studi empiris yang secara sistematis mengevaluasi proses dan tingkat kematangan pengelolaan insiden di lembaga publik Indonesia dengan menggunakan kerangka kerja ITIL 4 masih sangat terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi proses pengelolaan insiden layanan TI di Badan Pemeriksa Keuangan (BPK) serta mengidentifikasi area yang membutuhkan optimasi. Analisis awal terhadap 33.163 insiden historis menunjukkan bahwa 96,54% tiket tidak memiliki dokumentasi dampak, dan 97,6% tidak memiliki skala prioritas yang ditetapkan. Kondisi ini berpotensi menurunkan efektivitas layanan dan menghambat pemenuhan tata kelola TI sesuai Peraturan Presiden Nomor 95 Tahun 2018 tentang SPBE dan standar ISO/IEC 20000-1 yang mensyaratkan pengelolaan insiden yang terstruktur. Penelitian ini menggunakan desain metode campuran melalui kombinasi analisis data historis, wawancara, observasi, dan survei kuesioner untuk memperoleh pemahaman menyeluruh mengenai kondisi aktual proses manajemen insiden di BPK. Temuan penelitian menunjukkan bahwa proses manajemen insiden di BPK masih bersifat reaktif, bergantung pada klasifikasi manual dan pengalaman individu daripada deteksi proaktif. Pendaftaran dan diagnosis insiden tidak konsisten, menyebabkan penundaan dalam penyelesaian. Penilaian tingkat kematangan menunjukkan Level 3 (Didefinisikan) dengan skor rata-rata 2,62, sementara dimensi Informasi &amp; Teknologi berada pada Level 2 (skor 2,26). Penelitian ini mengusulkan strategi optimasi yang mencakup penguatan tata kelola, penyempurnaan prosedur, deteksi proaktif, klasifikasi otomatis, serta pengembangan chatbot untuk pendaftaran tiket dan respons awal. Kontribusi penelitian ini meliputi pengembangan model evaluasi kematangan berbasis ITIL 4 yang empiris dan rekomendasi implementasi yang dapat meningkatkan kualitas layanan TI di lembaga publik Indonesia.</p><p><br></p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Incident Management, ITIL 4, IT Service Management, Gap Analysis, Maturity Level</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/CnQ88Pg3QLc" />
         <pubDate>2025-12-15 08:51:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3722757852</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Continuance Usage Intention Dalam Penggunaan E-wallet Bagi Para Pelaku UMKM di Bidang Kuliner</title>
         <author>sitidarmayas</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3730409623</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini dilakukan untuk menganalis faktor-faktor yang mempengaruhi niat</p><p>penggunaan <em>e-wallet </em>secara berkelanjutan kepada para pelaku UMKM kuliner di daerah Jakarta, Depok, dan Bekasi yang menggunakan <em>e-wallet</em>, seperti OVO dan GoPay pada usaha yang dijalankannya, sebagai alat transaksi pembayaran. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan menggunakan 400 responden, dan dianalisis menggunakan <em>Structural Equation Modeling-Partial Least Squares </em>(SEM-PLS). Penelitian ini menggunakan model UTAUT yang di modifikasi dan terdiri dari tiga variabel utama pada UTAUT, yaitu <em>performance expectancy</em>, <em>effort expectancy</em>, dan <em>facilitating conditions</em>. Variabel yang dimodifikasi terdiri dari <em>awareness</em>, <em>online customer service</em>, <em>network externalities</em>, <em>satisfaction</em>, <em>continuance usage intention</em>, dan <em>perceived risk</em>. Hasil pada penelitian ini menunjukkan bahwa, <em>performance expectancy</em>, <em>effort expectancy</em>, <em>online customer service</em>, dan <em>network externalities </em>memiliki pengaruh positif siginifikan terhadap <em>satisfaction</em>. Kemudian, <em>facilitating conditions</em>, <em>network externalities</em>, dan<em> satisfaction</em> memiliki pengaruh positif signifikan terhadap <em>continuance usage intention</em>. Sedangkan, niat para pelaku UMKM kuliner untuk menggunakan <em>e-wallet</em> secara berkelanjutan tidak dipengaruhi secara signifikan oleh <em>performance expectancy</em>, <em>effort expectancy</em>, dan <em>perceived</em> <em>risk</em>.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>E-wallet, </em>UMKM Kuliner<em>, Continuance Usage Intention</em><strong><em>, </em></strong>SEM-PLS<em>, </em>UTAUT<em>.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=JOpjLvhfgrg" />
         <pubDate>2025-12-22 10:39:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3730409623</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS EFEKTIVITAS ALGORITMA TOPSIS, ELECTRE, DAN PROFILE MATCHING UNTUK MENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN MANAJERIAL AL AZHAR MEMORIAL GARDEN</title>
         <author>jackymaitimu</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3731495465</link>
         <description><![CDATA[<p>Manusia akan mengalami situasi di mana mereka perlu mengatur pemakaman untuk orang yang dicintai yang telah meninggal dunia. Beberapa individu memilih untuk mengatur pemakaman di menit-menit terakhir, yang berdampak pada layanan, kepuasan, dan perilaku. Objek penelitian ini adalah Taman Pemakaman Al Azhar. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi Sistem Pendukung Keputusan. Peneliti menggunakan metode TOPSIS, ELECTRE, dan pencocokan profil untuk mengukur efektivitas solusi alternatif. Penelitian ini menggunakan metode campuran kuantitatif dan kualitatif. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan kuesioner yang dibagikan kepada 385 responden dan wawancara dengan 3 informan. Teknik analisis data dilakukan dengan menggunakan SEM dan studi perbandingan metode TOPSIS, ELECTRE, dan Pencocokan Profil. Hasil penelitian ini membuktikan bahwa sikap terhadap perilaku, norma subjektif, dan kontrol perilaku yang dirasakan dapat memengaruhi niat dalam mengatur pemakaman. Dari hasil wawancara, ditemukan 12 solusi alternatif yang dapat memengaruhi Sistem Pendukung Keputusan. Perhitungan dari ketiga metode tersebut menunjukkan bahwa personalisasi layanan (ALT2), aplikasi pemesanan online (ALT7), dan promosi terbatas waktu (ALT11) merupakan alternatif yang dapat ditawarkan kepada Taman Pemakaman Al Azhar. Melalui ketiga alternatif ini, Taman Pemakaman Al Azhar dapat memenuhi kebutuhan pelanggan dalam mendukung pengambilan keputusan dan memperkuat daya saing. Dari ketiga metode tersebut, pencocokan profil merupakan metode yang paling efektif dengan skor 81% dibandingkan metode lainnya.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci : <em>Decision Support System (DSS), TOPSIS Algorithm, ELECTRE Method, Profile Matching Approach, Theory of Planned Behavior (TPB),</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4944712385/c5c3668e521d359a84220542e94c7563/Video_Presentasi_Tesis.mp4" />
         <pubDate>2025-12-23 15:27:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3731495465</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENERAPAN IOT DATA MANAGEMENT PADA AWS CENTER BMKG
</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3732082318</link>
         <description><![CDATA[<p>Sistem Automatic Weather System (AWS) Center BMKG adalah sistem pemrosesan data cuaca yang terhubung dengan lebih dari 1,000 unit alat pengamatan cuaca otomatis dan menghasilkan data dengan jumlah sangat besar dengan karakteristik 4V: <em>volume, velocity, variety, veracity</em>. Untuk itu dibutuhkan satu sistem manajemen data non konvensional yang mampu mengelola data tersebut dengan maksimal sehingga bisa menjawab tugas BMKG untuk menghasilkan informasi cuaca yang cepat, tepat, akurat.</p><p><br/></p><p>Penelitian ini mengusulkan penerapan Internet of Things (IoT) Data Management dengan klasifikasi <em>Source dan Data Middleware Oriented Solutions</em> untuk bisa memenuhi kebutuhan tersebut. Solusi yang digunakan adalah Event Driven Architecture (EDA). Solusi EDA didasarkan pada model komunikasi asinkron antara komponen sistem yang terdiri atas proses produksi, deteksi, dan konsumsi event. Tools yang digunakan untuk implementasi solusi EDA dalam penelitian ini adalah Kafka, sebuah platform pemrosesan data <em>real-time</em> yang sudah dikenal luas dengan fleksibilitas dan kehandalannya dalam memproses data dalam jumlah sangat besar.</p><p><br/></p><p>Ujicoba pada AWS Center BMKG menunjukkan manfaat dari penerapan IoT Data Management ini berupa fleksibilitas sistem modular dan peningkatan kinerja pemrosesan data yang meningkat hingga 80%. Melihat dari manfaat tersebut, penerapan IoT Data Management pada AWS Center BMKG dapat menjadi rujukan untuk diterapkan pada unit kerja lain yang melakukan pemrosesan data cuaca.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>AWS, event driven architecture, IoT data management, kafka, pemrosesan data cuaca</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/NF7jLBEYFV0" />
         <pubDate>2025-12-24 10:53:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3732082318</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502512534 - Continuance Usage Intention Towards Artificial Intelligence in Tourism Industry </title>
         <author>andialkilaaurelliafirjatullahmuzakkir2502512534</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3746448085</link>
         <description><![CDATA[<p>The tourism industry is changing quickly thanks to artificial intelligence (AI). Nowadays, travellers can plan and enjoy their trips in exciting new ways, using AI for everything from finding the perfect destination to getting personalized recommendations. This study use Unified Theory of Acceptance and Use of Technology as research model. The survey comprises a total of 27 items, which cover nine specific areas of inquiry. These areas include performance expectancy, effort expectancy, social influence, facilitating conditions, hedonic motivation, price value,&nbsp; trust, risk, continuance intention. Participants were directed to express their responses using a Likert scale from 1 to 5, where 1 represented a significant disagreement and 5 represented a strong agreement.The amount of participants encompassed a sample size of 386 individuals, with a substantial representation from several regions, including Greater Jakarta, Central Java, East Java, West Java. The data will be analyzed using statistical software packages named SmartPLS. &nbsp;The result shown social influence, performance expectancy, facilitating conditions, price value and hedonic motivation has positive impact on continuance usage intention, but effort expectancy, trust and perceived risk are not impact on continuance usage intention.</p><p><br></p><p>Keywords: Continuance Usage Intention, Unified Theory of Acceptance and Use of Technology, Artificial Intelligence, Tourism Industry, Smart PLS.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/G5i7CXWnBtM" />
         <pubDate>2026-01-10 17:41:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3746448085</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502445744 - Bryan Ananda</title>
         <author>bryananda3</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3753188843</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan Central Bank Digital Currency (CBDC) global telah mendorong Bank Indonesia mengembangkan Rupiah Digital melalui Proyek Garuda, namun belum ada model yang mengintegrasikan cadangan strategis nasional dalam mekanisme penerbitan dan pemusnahannya. Penelitian ini bertujuan mengembangkan model konseptual Smart Reserve Vault (SRV) yang mengintegrasikan tokenisasi cadangan strategis (emas, valuta asing, SDR) dengan mekanisme mint-burn otomatis untuk menjaga stabilitas nilai tukar dan ekonomi Indonesia. Menggunakan pendekatan mixed methods dengan desain eksploratif-deskriptif, penelitian ini melakukan wawancara semi-terstruktur terhadap sembilan narasumber ahli dari Bank Indonesia, Kementerian Keuangan, dan industri fintech, serta analisis komparatif terhadap 12 implementasi CBDC internasional. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model SRV dengan arsitektur two-tier berbasis permissioned blockchain dan smart contract dapat mengotomatisasi kebijakan moneter melalui protokol mint-burn yang terhubung langsung dengan nilai cadangan strategis ter-tokenisasi. Model ini merepresentasikan evolusi CBDC Generasi ke-4 yang mengatasi kelemahan fundamental CBDC eksisting, yaitu kontrol manual, single-asset backing, dan ketiadaan integrasi cadangan strategis. Implementasi model SRV berpotensi memperkuat transmisi kebijakan moneter Bank Indonesia dan menjaga stabilitas Rupiah di era digital, dengan catatan diperlukan kerangka regulasi yang mendukung dan implementasi bertahap untuk meminimalkan risiko sistemik.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Central Bank Digital Currency, Smart Reserve Vault, Tokenisasi Cadangan Strategis, Stabilitas Nilai Tukar, Rupiah Digital</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=TeCbgBRlw80" />
         <pubDate>2026-01-16 06:34:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3753188843</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602568392 - Zacky Muhammad Al Firdausi</title>
         <author>zackyalfirdausi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3755985867</link>
         <description><![CDATA[<p>Judul Thesis: FAKTOR-FAKTOR YANG MEMBENTUK NIAT INVESTOR UNTUK BERINVESTASI SECARA BERKELANJUTAN PADA APLIKASI PERBANKAN YANG MEMILIKI FITUR INVESTASI EMAS DIGITAL (BSI MOBILE)</p><p>Audit Term: 2411 </p><p>Periode Sidang: 2512 </p><p>Tanggal Sidang Thesis Semhas: 13 Januari 2026 </p><p>Grade: A- </p><p>Nama: Zacky Muhammad Al Firdausi </p><p>NIM: 2602568392 </p><p>Dosen Pembimbing: Prof. Dr. Ir. Yohannes Kurniawan, S.Kom., S.E., MMSI. </p><p>Kode Dosen: D4529</p><p><br/></p><p>Penelitian ini mengkaji lanskap investasi digital di sektor perbankan syariah Indonesia, dengan fokus pada peran transformatif fitur investasi emas digital yang tersedia di aplikasi BSI Mobile dalam mendorong partisipasi berkelanjutan investor. Meskipun minat terhadap investasi berbasis aplikasi terus berkembang, masih terdapat kesenjangan antara potensi keterlibatan pasar dan realisasi aktual pengguna dalam mengadopsi fitur tersebut. Studi ini mengadopsi pendekatan Technology Acceptance Model (TAM) yang diperluas, dengan menganalisis variabel Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, Perceived Risk, Trust, Financial Literacy, serta Attitude Toward dalam membentuk Continuous Intention to Invest. Metode kuantitatif digunakan melalui survei terhadap 140 responden yang merupakan pengguna aktif fitur investasi emas digital pada BSI Mobile. Analisis data dilakukan menggunakan Structural Equation Modeling (SEM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa Perceived Ease of Use, Trust, dan Financial Literacy berpengaruh signifikan terhadap sikap pengguna terhadap investasi, yang pada akhirnya berkontribusi pada niat untuk terus berinvestasi secara berkelanjutan. Temuan ini menekankan pentingnya antarmuka yang ramah pengguna, kepercayaan sistem, dan literasi keuangan sebagai faktor utama dalam adopsi dan retensi pengguna terhadap fitur investasi emas digital. Penelitian ini memberikan kontribusi strategis bagi pengembangan layanan keuangan digital syariah yang berorientasi pada pengalaman dan keberlanjutan pengguna.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci: Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, Perceived Risk, Trust, Attitude Toward, TAM, Financial Literacy, Investasi Emas Digital, Continuous Intention to Invest</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/AQanC01a7tA" />
         <pubDate>2026-01-19 15:14:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3755985867</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor Yang Mendorong Penggunaan Mobile Banking Super App (Studi Kasus: PT Bank XYZ)</title>
         <author>gusmanwijaya</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3756120669</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Dx7gyi4iEE4" />
         <pubDate>2026-01-19 17:55:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3756120669</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengaruh Implementasi Chatbot AI terhadap Kepuasan dan Niat Perilaku Pengguna E-Commerce - 2602566720 - AUDREY ESTHER LITA.</title>
         <author>audreyesther01</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3757311232</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstract: </strong>As e-commerce grows quickly in Indonesia, more businesses are using AI chatbots to make their services more efficient and available. These chatbots are meant to provide quick, useful answers that can improve the customer experience and encourage people to keep using the service. Still, many users worry about how reliable chatbots are, whether their data is safe, and if the responses are accurate. These concerns can make people feel there is a high risk, which may lower their satisfaction and make them less likely to keep using the service. Although past studies have looked at these issues one at a time, there is research that examines them together. This study aims to analyze the influence of chatbot responsiveness, usability, and risk perception on user satisfaction and behavioral intentions, and to examine the mediating role of satisfaction in these relationships. This study used a quantitative approach with 403 active e-commerce users from Shopee, Tokopedia, Lazada, and Blibli. Data analysis was carried out using the Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) method with SmartPLS 4. To add depth to the findings, qualitative guerrilla interviews were also conducted to capture real user experiences. This result found that when chatbots are responsive and easy to use, customers are more satisfied and more likely to act positively. However, if customers feel there is risk, their satisfaction drops. Customer satisfaction partly explains how these factors affect what people do, but it does not account for everything. The study showed that when chatbots are responsive and helpful, users are more satisfied and more likely to use them again. However, if users feel there is a high risk, their satisfaction drops. These results help explain how people in emerging markets adopt AI chatbots and offer useful guidance for e-commerce companies looking to design more trustworthy, reliable chatbots.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Keywords:</strong> <em>e-commerce, chatbot, responsiveness, usefulness, perceived risk, user satisfaction</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/n1YnLaCma8M" />
         <pubDate>2026-01-20 14:32:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3757311232</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERANCANGAN ENTERPRISE ARCHITECTURE SISTEM AKADEMIK PADA YAYASAN PENDIDIKAN GEMBALA BAIK MENGGUNAKAN FRAMEWORK TOGAF _ Desi Derius-2602568404</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3757340303</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstract. </strong>The rapid advancement of information technology has transformed the education landscape, forcing schools to embrace digital solutions to improve operational efficiency and learning quality. The central statistics bureau through a catalogue issued in April 2025, found a positive correlation between the accessibility of educational facilities and the quality of education. The higher the accessibility to educational facilities, the better the quality of education achieved. Education Foundation X manages six school units, with mostly manual academic processes, beginning the digitalization process by designing an enterprise architecture (EA) using the TOGAF framework. This framework is highly relevant for building an integrated education system because it provides a systematic methodology through the Architecture Development Method (ADM). Using a qualitative method, this study conducted interviews with key stakeholders - including Foundation Management, Head of Office, Head of IT Division, School Principal, Vice Principals for Curriculum, and School Operator - and carried out on-site observations across all units and the foundation’s office to gain an in-depth understanding of business processes and academic services. This EA's initiative successfully identified critical gaps between the foundation’s current capabilities and its strategic performance objectives. This study proposes a new curriculum-centered business process and an integrated IT system blueprint to align academic services with long-term business goals, as a first step in digital transformation in educational institutions.</p><p><br/></p><p><strong>Keywords:</strong> Academic Services, Digitalization, Education, Enterprise Architecture, TOGAF-ADM.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5049357514/f0a7791926ab3fd503631c1f905e53c3/Video_Presentasi_Tesis.mp4" />
         <pubDate>2026-01-20 14:50:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3757340303</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR PENINGKAT ANGKA PENJUALAN PRODUK ALAS KAKI BERDASARKAN KEBIASAAN PELANGGAN DI PT.XYZ PADA PLATFORM E-COMMERCE Ferdinand Thenggrono</title>
         <author>ferdinandchung5</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3760030874</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstract</strong> - Dalam dunia bisnis yang kompetitif, pencapaian target penjualan menjadi indikator utama keberhasilan suatu perusahaan. PT XYZ Indonesia menghadapi tantangan dalam memenuhi target penjualannya, yang ditunjukkan oleh kesenjangan antara target dan realisasi penjualan bulanan. Kesenjangan ini mencerminkan perlunya strategi yang lebih efektif dalam meningkatkan performa penjualan, khususnya di semua kategori produk yang ditawarkan, termasuk footwear dan aksesori. Penelitian ini bertujuan untuk menemukan faktor baru yang dapat meningkatkan angka penjualan serta mengusulkan penguatan Customer Relationship Management (CRM) berbasis analisis kebiasaan pelanggan sebagai solusi untuk meningkatkan efektivitas strategi pemasaran PT XYZ Indonesia. Dengan memahami pola pembelian, preferensi produk, metode pembayaran, serta respons pelanggan terhadap program promosi, perusahaan dapat menerapkan strategi pemasaran berbasis personalisasi. Strategi ini mencakup penyusunan rekomendasi produk yang lebih relevan, optimalisasi program loyalitas, serta peningkatan interaksi pelanggan melalui berbagai platform digital. Melalui pendekatan CRM yang lebih terstruktur dan berbasis data, penelitian ini mengevaluasi bagaimana strategi tersebut dapat meningkatkan loyalitas pelanggan, efektivitas komunikasi pemasaran, serta pencapaian target penjualan. Diharapkan, hasil penelitian ini tidak hanya menjembatani kesenjangan antara target dan realisasi penjualan tetapi juga memberikan kontribusi bagi pertumbuhan bisnis PT XYZ Indonesia yang berkelanjutan. Kesimpulan dari studi ini akan memberikan rekomendasi strategis bagi perusahaan dalam mengoptimalkan CRM sebagai bagian dari strategi pemasaran digital yang lebih efektif dan adaptif. </p><p><br/></p><p><strong>Keywords: </strong>Customer Relationship Management, Sales, Information Systems. Seddon IS Success Model. Factor Analysis</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ujjriwkBLOY" />
         <pubDate>2026-01-22 07:59:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3760030874</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PEMANFAATAN MACHINE LEARNING DALAM MENDETEKSI TRANSAKSI MENCURIGAKAN UNTUK PENCEGAHAN MONEY LAUNDERING DI PERBANKAN</title>
         <author>azzelaristo</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3760041856</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Judul</strong>: Analisis Pemanfaatan Machine Learning dalam Mendeteksi Transaksi Mencurigakan untuk Pencegahan Money Laundering di Perbankan  </p><p><br/></p><p><strong>Nama/NIM</strong>: Azzel Reyhanth Aristo/2602568291  </p><p><strong>Dosen Pembibing:</strong> D6592 - Prof. Dr. Muhammad Zarlis, M.Sc. </p><p><strong>Jurusan</strong>: Magister Manajemen Sistem Informasi (Online)</p><p><strong>Grade</strong>: A-  (Sidang pada Tanggal 13 Januari 2026)</p><p><br/></p><p><strong>Abstrak</strong>: Selain meningkatkan risiko money laundering atau pencucian uang, kemajuan teknologi digital telah membawa perubahan besar dalam industri perbankan. Bank menghadapi kesulitan dalam menemukan transaksi mencurigakan secara cepat dan akurat karena metode pencucian uang yang menjadi semakin kompleks. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melihat bagaimana penggunaan AI, khususnya machine learning, dapat meningkatkan kinerja sistem AML di perbankan dalam mendeteksi pola transaksi anomali. Studi literatur, wawancara dengan seorang ahli dalam teknis dan teori AML di industri perbankan, dan analisis komparatif terhadap lima algoritma supervised machine learning seperti Decision Tree, Random Forest, Gradient Boosting, Logistic Regression, dan SVM. Serta satu algoritma unsupervised machine learning yaitu Autoencoder yang dilakukan menggunakan dataset simulasi berbasis open-source. Untuk menentukan tingkat akurasi dalam mendeteksi transaksi mencurigakan, model tersebut diuji menggunakan metrik evaluasi seperti accuracy, precision, recall, dan F1-score. Hasilnya menunjukkan bahwa model Random Forest paling efektif dan efisien dalam mengidentifikasi transaksi mencurigakan, mencapai F1-score 88,16%, sementara Autoencoder memiliki kinerja terburuk, hanya mencapai 21,87%. Hal ini menegaskan bahwa model supervised machine learning umumnya lebih andal untuk mendeteksi pencucian uang. Studi ini juga memberikan wawasan untuk mengurangi false positives dan memahami tantangan teknis dan regulasi dalam penerapan AI di perbankan. Secara keseluruhan, machine learning menawarkan solusi yang fleksibel dan efektif untuk mendukung upaya AML, asalkan kepatuhan hukum tetap terjaga.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci</strong>: machine learning, money laundering, perbankan, supervised learning, deteksi anomali.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/FPypZVXwaMQ?si=No0Z5XdOidY8UkIh" />
         <pubDate>2026-01-22 08:08:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3760041856</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Pengalaman Pengguna Dengan Hot-Fit dan UEQ Pada Aplikasi Layanan Aduan Masyarakat </title>
         <author>emailaikubaru</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3761320704</link>
         <description><![CDATA[<p>Nira Nur Waliyarti - Magister Manajemen Sistem Infomasi (Online) </p><p><br/></p><p>Abstrak : Sistem Informasi Aplikasi Layanan Aduan Masyarakat dikembangkan untuk meningkatkan efektivitas penanganan aduan publik, namun dalam praktiknya pengelola aduan(administrator) masih menghadapi berbagai kendala, seperti kesalahan otomatisasi kategori, kurangnya integrasi kanal, serta belum adanya standar notifikasi dan pemantauan penyelesaian aduan. Kondisi ini menimbulkan potensi ketidaksesuaian antara kebutuhan pengguna dengan fitur aplikasi. Untuk itu, diperlukan evaluasi komprehensif yang tidak hanya menilai aspek teknologi, tetapi juga memperhatikan faktor manusia dan organisasi sebagai satu kesatuan. Penelitian ini menggunakan model Human-Organization-Technology Fit (HOT-Fit) dan instrumen User Experience Questionnaire (UEQ) untuk mengevaluasi sistem dari perspektif pengelola aduan. HOT-Fit mengukur kecocokan aspek teknologi, organisasi, dan manusia, sedangkan UEQ menilai pengalaman pengguna melalui enam dimensi: Attractiveness, Efficiency, Perspicuity, Dependability, Stimulation, dan Novelty. Pengumpulan data dilakukan dengan kuesioner kepada 100 pengelola aduan, kemudian dianalisis menggunakan Structural Equation Modeling – Partial Least Squares (SEM-PLS) melalui SmartPLS. Hipotesis penelitian dirumuskan untuk menguji hubungan antarvariabel, meliputi pengaruh Technology terhadap Efficiency dan Dependability, Organization terhadap Stimulation dan Attractiveness, serta Human terhadap Perspicuity. Hasil pengujian diharapkan memberikan gambaran mengenai faktor-faktor yang paling berkontribusi terhadap pengalaman pengguna pengelola aduan. Secara praktis, penelitian ini dapat menjadi masukan bagi pengelola sistem untuk meningkatkan kualitas dan efektivitas Aplikasi Layanan Aduan Masyarakat. Secara akademis, penelitian ini memperkuat literatur terkait integrasi HOT-Fit dan UEQ dalam evaluasi sistem layanan publik berbasis digital. </p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci</strong>: HOT-Fit, User Experience Questionnaire (UEQ), Pengelola aduan, Sistem Informasi Aplikasi Layanan Aduan Masyarakat&nbsp; , SEM-PLS</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4905941632/ed54ca7df5c74ebda2f7b0ea37cc8918/sidang_Thesis_Nira_Nur_Waliyarti.mp4" />
         <pubDate>2026-01-23 03:58:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3761320704</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Design of Real Estate Invesment Ecosystem Based on Smart Contract (Blockchain)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3761582250</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Nama/NIM:</strong> Surjo Santosa Sastroharjono/2602571752</p><p><strong>Dosen Pembimbing:</strong> D2307 Dr. Gunawan Wang, S.T.,MMSI, M.Pd., <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://M.Com">M.Com</a>(IS)</p><p><strong>Jurusan: </strong>Magister Manajemen Sistem Informasi (Online)</p><p><br/></p><p><strong>Abstract </strong>Real estate investment in Indonesia continues to struggle with illiquidity, high entry barriers, and complex regulatory requirements. This research validates a prototype of a compliance-embedded token issuance system designed to address these challenges using blockchain technology. The prototype introduces a dual-authorization workflow involving both the Notary and Fund Manager, ensuring that legal and financial checks mirror existing DIRE governance. Compliance is further strengthened through on-chain KYC whitelist enforcement, preventing transactions from non-verified addresses.</p><p>Rather than aiming for full financial or marketplace integration, the prototype focuses on programmable compliance—encoding regulatory logic directly into</p><p>smart contracts. This approach aligns with Indonesia’s institutional and legal constraints while enabling a more transparent, traceable, and auditable issuance process. The system is deployed on the Polygon network and accessed through a web-based interface, demonstrating how blockchain can support secure, accountable issuance without disrupting established legal procedures.</p><p>Advanced components such as escrow management, coupon or yield distribution, and secondary-market trading are intentionally kept conceptual and reserved for future development. By concentrating on the core issuance workflow, the prototype offers a compliance-by-design reference architecture that can guide the development of regulated blockchain applications in Indonesia and other emerging markets seeking to modernize real-estate investment systems.</p><p><br/></p><p><strong>Keywords:</strong> Blockchain; Tokenization; Real Estate; Compliance; Smart Contract;</p><p>Dual Approval; KYC; Indonesia; Polygon; Information Systems Design; Prototype</p><p>Validation; Inclusive economic growth; Financial inclusion; Infrastructure</p><p>investment; Sustainable growth; Asset tokenization; Digital finance compliance;</p><p>Emerging markets fintech</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/YNC5MpW56i8" />
         <pubDate>2026-01-23 06:41:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3761582250</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Comparison of Technology Acceptance 
Determinants (UTAUT) Between Millennials and 
Generation Z in Using Quick Response Indonesian 
Standard (QRIS) Payment Services in Jakarta</title>
         <author>rickypratama001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3762187775</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Nama/NIM:</strong> Ricky Pratama / 2402343445</p><p><strong>Dosen Pembimbing:</strong> Astari Retnowardhani, S.Kom., M.Kom., Ph.D / D2854</p><p><strong>Jurusan:</strong> Master of Management in Information Systems (MMSI)</p><p><br/></p><p><strong>Abstract</strong> The purpose of this study is to analyze generational differences in the adoption of Quick Response Indonesian Standard (QRIS) among 400 users in Jakarta using the Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) model. A multi-group partial least squares structural equation modelling (PLS-SEM) analysis shows that social influence $(\beta=0.71, p&lt;0.001)$ and facilitating conditions $(\beta=0.47, p&lt;0.01)$ are the strongest drivers for Millennials. In contrast, perceived usefulness/performance expectancy $(\beta=0.52, p&lt;0.05)$ and interface design/effort expectancy $(\beta=0.34, p&lt;0.05)$ significantly motivate Generation Z. Ease of use is significant for Millennials $(\beta=0.29, p&lt;0.05)$ but becomes a baseline expectation for Gen Z $(\beta=0.12, p&gt;0.10)$. The practical contribution lies in demonstrating that generational differences moderate the UTAUT relationships, implying that segmentation strategies are required: community-based campaigns and technical support for Millennials, and interactive design innovation for Gen Z. This research is among the first to compare UTAUT determinants across digital-native generations in Indonesia and revises the UTAUT model by confirming generation as a critical moderating variable in the digital payment context.</p><p><br/></p><p><strong>Keywords:</strong> QRIS; UTAUT; PLS-SEM; Millennials; Generation Z; Behaviour Intention.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/766989773/99d6d6dbf52005d04d907d29ecdfd4fc/1571120717_video.mp4" />
         <pubDate>2026-01-23 17:09:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3762187775</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI KEBERHASILAN PROYEK INTEGRASI APLIKASI PADA PERUSAHAAN PENJAMINAN: PENDEKATAN GABUNGAN MODEL DELONE &amp; MCLEAN DAN CRITICAL SUCCESS FACTORS_2602568303_Al Aziizu Putra Hendriana</title>
         <author>aziizuputra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3763196709</link>
         <description><![CDATA[<p>Transformasi digital dalam industri keuangan mendorong organisasi untuk menerapkan sistem integrasi aplikasi guna meningkatkan efisiensi dan efektivitas operasional. Namun, tidak semua proyek implementasi sistem informasi berhasil memenuhi harapan, terutama dalam konteks perusahaan penjaminan yang memiliki kompleksitas proses bisnis tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi keberhasilan proyek sistem integrasi aplikasi pada perusahaan penjaminan dengan menggunakan pendekatan gabungan antara model DeLone &amp; McLean (2003) dan Critical Success Factors (CSF). Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan survei dan teknik analisis data menggunakan <em>Partial Least Squares Structural Equation Modeling</em> (PLS-SEM). Pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner kepada 120 responden yang merupakan pengguna aktif sistem integrasi aplikasi PAI di PT XYZ. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel CSF seperti dukungan manajemen puncak, pelatihan pengguna, komunikasi internal, dan manajemen risiko proyek berpengaruh signifikan terhadap kualitas sistem, kualitas informasi, dan kualitas layanan. Selanjutnya, ketiga dimensi kualitas dalam model D&amp;M juga berpengaruh signifikan terhadap niat penggunaan dan kepuasan pengguna, yang pada akhirnya berdampak pada manfaat bersih yang dirasakan oleh organisasi. Kesimpulannya, kombinasi antara pendekatan manajerial dan kualitas sistem memberikan pemahaman yang lebih komprehensif terhadap faktor keberhasilan proyek integrasi aplikasi. Hasil ini dapat menjadi dasar perbaikan strategi implementasi proyek TI pada sektor penjaminan dan sektor lainnya dengan karakteristik serupa.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/I1wHDIrA8bg" />
         <pubDate>2026-01-25 09:57:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3763196709</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS SENTIMEN BERBASIS MACHINE LEARNING TERHADAP KONTEN FINANSIAL DI PLATFORM X INDONESIA_2602571203_Rayhan Juniano Rachman</title>
         <author>rayhanjuniano</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3766329201</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Nama/NIM</strong>: Rayhan Juniano Rachman / 2602571203 </p><p><strong>Dosen Pembimbing</strong>: D2971 - Dr. Eka Miranda, S.Kom., MMSI. </p><p><strong>Jurusan</strong>: Magister Manajemen Sistem Informasi (Fast Track Program)</p><p><br/></p><p><strong>Abstrak</strong></p><p>Literasi keuangan Indonesia masih tertinggal dibandingkan dengan inklusi keuangan, menurut laporan SNLIK 2025 yang menunjukkan literasi sebesar 66,46% dibandingkan dengan inklusi sebesar 80,51%, menyoroti pentingnya memahami bagaimana orang merespons konten finansial secara <em>online</em>. Menggunakan kerangka kerja CRISP-DM, studi ini menganalisis tweet publik tentang “investasi” dan “edukasi keuangan” yang diposting antara tahun 2024 hingga 2025 untuk mengklasifikasikan sentimen terhadap konten finansial. Dari 5.601 tweet unik, kemudian dilabeli dengan <em>lexicon dictionary</em> menjadi netral (66,63%), positif (26,33%), dan negatif (7,03%), mengungkapkan ketidakseimbangan kelas yang signifikan yang memerlukan SMOTE pada eksperimen. Para penulis membandingkan algoritma <em>machine learning</em> (Linear SVM, SVM RBF, Logistic Regression, Random Forest, dan XGBoost) dengan model <em>deep learning transformer</em> IndoBERT pada pembagian data 70:30 dan 80:20. IndoBERT menunjukkan kinerja terbaik, mencapai <em>accuracy</em> hingga 95,09% (pada pembagian 80:20 dan tanpa SMOTE) dan 96,43% (pada pembagian 70:30 dan dengan SMOTE). Model lain juga menunjukkan kinerja stabil dan baik, namun tetap di bawah hasil IndoBERT. Sebagian besar kesalahan residu terjadi pada tweet yang diklasifikasikan sebagai netral alih-alih positif atau negatif, bukan karena kesalahan dalam mengklasifikasikan positif dengan negatif. Studi ini menyoroti efektivitas metode <em>data preprocessing</em>, model <em>machine learning</em>, dan model <em>deep learning</em> dalam klasifikasi sentimen. Studi ini berfokus untuk menghasilkan <em>pipeline</em> yang efektif dan praktis bagi penyedia konten untuk bisa melakukan analisis sentimen dan secara tidak langsung memperkuat strategi pembuatan konten finansial di X.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Analisis sentimen, konten finansial, NLP (<em>Natural Language Processing), Machine learning</em>, <em>Deep learning</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/H8v7nk6xoD0" />
         <pubDate>2026-01-27 15:55:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3766329201</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Perbandingan Prediksi Penjualan Obat Kelasi Besi Menggunakan Model ARIMA, LSTM, dan Prophet</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3767522115</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Nama/NIM:</strong> Sebastian Miguel / 2602571216</p><p><strong>Dosen Pembimbing:</strong> Prof. Dr. Sfenrianto, S.Kom., M.Kom</p><p><strong>Jurusan: </strong>Magister Manajemen Sistem Informasi (Fast Track Program)</p><p><br/></p><p><strong>Abstrak</strong></p><p>Ketidakstabilan dalam industri farmasi dapat disebabkan oleh berakhirnya paten obat. Hal ini menyebabkan peramalan penjualan yang akurat menjadi penting bagi perusahaan yang bertanggung jawab atas pemasaran farmasi. Studi ini memanfaatkan data penjualan dari PT. Q, sebuah perusahaan farmasi Indonesia, untuk memprediksi penjualan obat iron chelation setelah masa perlindungan paten berakhir, yang mengakibatkan kesenjangan antara angka penjualan aktual dan target. Proses peramalan dilakukan dalam kerangka waktu empat setengah tahun menggunakan model-model seperti ARIMA, SARIMA, LSTM mono- dan multivariat, serta Prophet. Hasilnya menunjukkan bahwa LSTM multivariat bekerja lebih baik untuk peramalan pada tingkat yang granular, seperti menurut tipe produk dan cabang, dengan nilai skor R² hingga 0,85, dan skor MAE dengan nilai terkecil hingga 0.2 di wilayah-wilayah tertentu, mengungguli model-model pembanding lainnya. Penelitian ini menyimpulkan bahwa LSTM multivariat adalah cara yang lebih baik untuk menetapkan target penjualan dengan menggunakan pendekatan berbasis data untuk penetapan target dalam pemasaran farmasi.</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Prediksi Penjualan, Pembelajaran Mesin, Kecerdasan Buatan, Penjualan Obat, Kesehatan Baik dan Kesejahteraan</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5101477494/7fb4d3d58d4cbe06b61e58f594af6564/Video_Thesis_Sebastian_Miguel_Edited_Compressed.mp4" />
         <pubDate>2026-01-28 11:01:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3767522115</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR – FAKTOR YANG MEMPENGARUHI CONTINUANCE USAGE PELANGGAN PADA LAYANAN DIGITAL STREAMING VIDIO - [Ferdy Renhart Sitorus - 2602569174]</title>
         <author>ferdysitorus21</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3767735269</link>
         <description><![CDATA[<p>Tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi faktor – faktor apa saja yang mempengaruhi pelanggan dalam keberlanjutan penggunaan pada layanan digital streaming Vidio. Penelitian ini menggunakan metode penelitian Kuantitatif. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang didistribusikan kepada 393 responden, dimana 385 diantaranya memiliki subscription aktif pada aplikasi Vidio. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 8 hipotesis yang diajukan, 8 diterima. Perceived Usefulness, Confirmation, Content Quality, Price, dan Personalization memengaruhi Customer Satisfaction. Confirmation memengaruhi Perceived Usefulness sedangkan Perceived Usefulness juga memengaruhi Continuance Usage. Kemudian, Customer Satisfaction memengaruhi Continuance Usage. </p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Video on Demand, Layanan Digital Streaming Vidio, Continuance Usage, PLS-SEM, Customer Satisfaction</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/TvPE87tZ5SQ" />
         <pubDate>2026-01-28 13:55:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3767735269</guid>
      </item>
      <item>
         <title>The Role of AI in Enhancing Project Management Efficiency in Indonesia: A Study on Readiness and Impact - [Gery Prasetyo - 2602572912]</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3771786556</link>
         <description><![CDATA[<p>The integration of artificial intelligence (AI) into project management has emerged as a transformative trend, enabling automation, predictive analytics, and enhanced decision-making. Despite its growing adoption, gaps persist in understanding how technical and non-technical factors shape AI’s practical impact on project outcomes. This study examines the influence of AI implementation on project management practices and success, framed through the Technology Acceptance Model (TAM). It evaluates both technical requirements and non-technical factors to determine their collective impact. A quantitative approach was employed, utilizing a structured questionnaire distributed to 222 professionals in project-driven industries. Data was analyzed using Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) to assess relationships between variables. Results indicate that perceived usefulness and ease of use, aligned with TAM, significantly mediate AI adoption. Technical readiness and organizational support emerged as critical drivers, while resistance to change and skill gaps hindered implementation. The findings highlight actionable insights for optimizing AI integration in project workflows, emphasizing the need for balanced technical investments and stakeholder engagement. This research contributes to bridging theoretical and practical gaps, offering a roadmap for leveraging AI to enhance project efficiency and success in dynamic professional environments.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Keywords: </strong>Artificial Intelligence in Project Management, Technology Acceptance Model, AI Implementation Requirements, PLS-SEM Analysis, Project Success Factors</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5115937210/a7306ed5d55c433863d90d4ae99cd1ae/Video_Thesis.mp4" />
         <pubDate>2026-02-01 01:19:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3771786556</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI MYBLUEBIRD UNTUK MENDUKUNG INDUSTRI,INOVASI, DAN INFRASTRUKTUR LAYANANTRANSPORTASI - (Dharmawan Elmadya - 2602570711)</title>
         <author>elmadyadharmawan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3773035528</link>
         <description><![CDATA[<p>Di Indonesia, persaingan industri transportasi mendorong perusahaan taksi konvensional untuk beradaptasi. <em>PT. Bluebird</em> sebagai salah satu perusahaan taksi terbesar meluncurkan aplikasi <em>MyBluebird</em> sebagai inovasi layanan pemesanan daring untuk menghadapi kompetitor dan meningkatkan pelayanan. Namun, aplikasi ini memperoleh beragam tanggapan dari pengguna melalui ulasan di <em>Google Play</em> <em>Web</em>, sehingga diperlukan analisis sentimen untuk mengetahui persepsi mereka. Penelitian ini menganalisis sentimen pengguna aplikasi <em>MyBluebird </em>berdasarkan tiga aspek utama, yaitu <em>Taxi User Experience</em>, <em>Function App</em>, dan <em>User Interface</em>. Data ulasan diperoleh dari <em>Google Play</em> <em>Web</em> dan dianalisis menggunakan kerangka kerja CRISP-DM. Berbagai model pembelajaran mesin dan pembelajaran mendalam diterapkan, meliputi <em>Random Forest, Support Vector Machine, Decision Tree, Naïve Bayes, BERT, RoBERTa-BiLSTM,</em> dan <em>XLNet-LSTM-CNN</em>. Ada menerapkan <em>VADER Lexicon Based</em> untuk pelabelan otomatis<em> </em>dan untuk mengatasi ketidakseimbangan data, digunakan pendekatan <em>Synthetic Minority Over-sampling Technique</em>, sedangkan evaluasi model dilakukan dengan metrik <em>Accuracy, Precision, Recall, F1-Score,</em> dan <em>ROC AUC</em>. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas pengguna memberikan sentimen positif terhadap aplikasi MyBluebird. Meski demikian, masih ditemukan sentimen negatif yang umumnya berkaitan dengan kualitas pelayanan, error aplikasi, serta tampilan antarmuka yang kurang ramah pengguna. Dari hasil evaluasi, <em>RoBERTa-BiLSTM </em>menunjukkan performa terbaik pada metrik akurasi dengan nilai 83%, sementara <em>XLNet-LSTM-CNN</em> unggul pada metrik ROC AUC dengan nilai 90%. Berdasarkan hasil tersebut, penelitian ini mengusulkan penerapan <em>Decision Support System </em>(DSS) berbasis <em>XLNet-LSTM-CNN</em>, karena model ini dinilai lebih sesuai dalam menangani data sentimen pengguna yang tidak seimbang. Implementasi DSS diharapkan dapat mendukung pengambilan keputusan yang lebih baik serta membantu perusahaan meminimalisir sentimen negatif di masa mendatang.</p><p><br></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Analisis Sentimen, <em>MyBluebird</em>, CRISP-DM, <em>Machine Learning</em>, <em>Deep Learning</em>, <em>RoBERTa-BiLSTM</em>, <em>XLNet-LSTM CNN</em>, <em>Decision Support System</em>.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/FeGdRchg6EQ" />
         <pubDate>2026-02-02 04:41:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3773035528</guid>
      </item>
      <item>
         <title>DIGITALISASI PENGELOLAAN KONTRAK OUTSOURCING DENGAN METODOLOGI BPM:STUDI KASUS PERUSAHAAN XYZ - BARNABAS SIMORANGKIR - 2602566683</title>
         <author>barnabassimorangkir</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3773424620</link>
         <description><![CDATA[<p>Meningkatnya penggunaan tenaga kerja outsourcing di organisasi berskala besar menuntut penerapan tata kelola yang efektif, transparan, serta integrasi proses yang baik dalam pengelolaan kontrak outsourcing. Namun demikian, banyak organisasi masih mengandalkan proses yang bersifat manual, terfragmentasi, dan belum terstandarisasi, sehingga berpotensi menimbulkan keterlambatan, inkonsistensi data, dan risiko operasional. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang ulang proses pengelolaan kontrak outsourcing di Perusahaan XYZ dengan menggunakan pendekatan Business Process Management (BPM) sebagai dasar transformasi digital yang terstruktur.</p><p>Penelitian ini menggunakan metode studi kasus kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa wawancara terstruktur dengan para pemangku kepentingan kunci, observasi langsung, serta analisis dokumen internal. Enam proses utama yang dianalisis meliputi Manpower Planning, Recruitment and Selection, Onboarding, Performance Management, Contract Renewal, dan Exit Management. Proses eksisting (AS-IS) dimodelkan menggunakan BPMN dan dianalisis melalui Value-Added Analysis serta RACI Matrix untuk mengidentifikasi inefisiensi proses dan konsentrasi peran. Berdasarkan hasil analisis tersebut, dikembangkan model proses usulan (TO-BE) yang menekankan standardisasi proses, integrasi sistem, serta digitalisasi secara bertahap.</p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa digitalisasi berbasis BPM mampu meningkatkan efisiensi proses, memperkuat akuntabilitas, serta memperbaiki koordinasi lintas unit kerja, sehingga mendukung penerapan smart governance dalam pengelolaan outsourcing pada konteks organisasi di negara berkembang.</p><p><br></p><p><strong><em>Kata Kunci</em></strong><em>: Business Process Management; Outsourcing Contract Management; Digital Transformation; HRIS; Smart Governance</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/iBU7mt5e-qU" />
         <pubDate>2026-02-02 10:14:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3773424620</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PREDIKSI FOREX DOLAR/RUPIAH PADA PASAR INDONESIA MENGGUNAKAN LARGE LANGUAGE MODEL, ANALISA SENTIMEN, DAN DEEP LEARNING - [Emmanuel Brandon Hamdi - 2602570705]</title>
         <author>brandonhamdi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3775139066</link>
         <description><![CDATA[<p>Ketidakpastian dari dinamika ekonomi yang terjadi secara internasional telah menyebabkan terjadinya kerugian di ekonomi suatu negara seperti yang telah dialami Indonesia dengan depresiasi dari mata uang rupiah terhadap dolar dengan volatilitas terjadi, dikarenakan dapat mempengaruhi keuntungan dari perusahaan berbasis internasional dalam impor dan ekspor diperlukan sebuah cara untuk memprediksi tren dari mata uang rupiah terhadap dolar di masa depan yang dapat digunakan sebagai pembantu pembuatan strategi hedging bagi perusahaan, Large Language Model adalah sebuah model Inteligensi Artifisial yang dapat mengatasi masalah ini dengan menggunakan melakukan analisa sentimen dari opini publik terhadap rupiah secara otomatis di sosial media tanpa melakukan proses training dengan simpulan dari teks sosial media tersebut dapat dibuat untuk melakukan prediksi melalui kemampuan dari model dalam memahami dan membuat teks seperti manusia, selain data sentimen analisis penelitian menggunakan data makroekonomi dari negara bersangkutan, data indikator teknis dan data historis dari rupiah terhadap dolar dengan hasil menunjukkan sentimen analisis dari berbagai model Large Language Model dapat digabung dengan berbagai macam model Deep Learning tipikal dalam melakukan prediksi finansial seperti LSTM dan bahkan model berbasis transformers seperti BERT dan DistilBERT untuk melakukan prediksi dengan baik, kemungkinan dari pemakaian berbagai model melalui performa memadai menunjukkan kemungkinan untuk model dapat digunakan dalam memberikan berbagai cara prediksi yang tidak hanya memiliki acu terhadap satu sumber melainkan terhadap berbagai sumber.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> LLM, Deep Learning, Analisa Sentimen, Data Mining, Sosial Media, Klasifikasi</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Fl3JGdzPclo?si=FJEBs9OmlchORdhv" />
         <pubDate>2026-02-03 10:53:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3775139066</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERBANDINGAN ANALISIS SENTIMEN DUA PLATFORM E-COMMERCE MENGGUNAKAN RANDOM FOREST, SUPPORT VECTOR MACHINE DAN LOGISTIC REGRESSION - [Theresia Vania Davita Suyana - 2602570806]</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3776349037</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna terhadap dua platform e-commerce terkemuka di Indonesia menggunakan pendekatan Machine Learning dan Deep Learning. Proses analisis dilakukan melalui tahapan CRISP-DM, meliputi pembersihan data, pelabelan, pelatihan model, dan evaluasi performa. Dua tipe pelabelan yang digunakan, yaitu Rating-Based dan VADER-Based, untuk membandingkan tingkat akurasi klasifikasi sentimen. Empat model diterapkan, yakni Random Forest, Support Vector Machine (SVM), Logistic Regression, dan IndoBERT. Berdasarkan hasil evaluasi, model IndoBERT menunjukkan performa terbaik pada e-commerce X, dengan akurasi 0.96 untuk e-commerce X menggunakan pelabelan berbasis VADER. Sedangkan e-commerce Y, <em>Random Forest </em>memiliki akurasi sebesar 0.81 menggunakan pelabelan VADER. Hasil ini menunjukkan bahwa model berbasis Transformer maupun TF-IDF mampu memahami konteks bahasa Indonesia dengan lebih baik dibandingkan algoritma klasik. Selain itu, pelabelan berbasis VADER menghasilkan performa lebih stabil dan konsisten dibandingkan Rating-Based, karena mampu menangkap ekspresi emosional dalam teks secara lebih akurat. Secara keseluruhan, penelitian ini membuktikan efektivitas kombinasi IndoBERT dan VADER dalam analisis sentimen berbahasa Indonesia serta dapat menjadi acuan bagi industri e-commerce untuk meningkatkan kualitas layanan dan strategi kepuasan pelanggan.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Analisis Sentimen, IndoBERT, Machine Learning, Deep Learning, E-Commerce, VADER-Based.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/bjZuTSFyKdE" />
         <pubDate>2026-02-04 03:05:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3776349037</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI MODEL MACHINE LEARNING UNTUK MEMPREDIKSI ANGKA KEMATIAN IBU BERDASARKAN KARAKTERISTIK LAYANAN KESEHATAN DI INDONESIA - [Abdiel Adelard Riva - 2502012672]</title>
         <author>abdielriva</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3776783280</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kinerja berbagai algoritma machine learning dalam memprediksi Angka Kematian Ibu (AKI) di Indonesia berdasarkan karakteristik layanan kesehatan ibu. Latar belakang penelitian ini berangkat dari masih tingginya AKI dan belum optimalnya pemanfaatan analisis prediktif berbasis data dalam mendukung kebijakan kesehatan nasional.</p><p>&nbsp;</p><p>Metode penelitian menggunakan kerangka CRISP-DM (Cross Industry Standard Process for Data Mining) yang mencakup enam tahapan: business understanding, data understanding, data preparation, modelling, evaluation, dan deployment. Dataset yang digunakan bersumber dari Profil Kesehatan Indonesia tahun 2020–2024, yang memuat berbagai indikator layanan kesehatan seperti kunjungan nifas, ketersediaan tenaga medis, dan jumlah fasilitas kesehatan.</p><p>&nbsp;</p><p>Proses pemodelan dilakukan menggunakan lima algoritma klasifikasi, yaitu Random Forest, Decision Tree, Naive Bayes, Support Vector Machine (SVM), dan Logistic Regression, dengan evaluasi menggunakan metrik accuracy, precision, recall, dan F-measure.</p><p>&nbsp;</p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa Decision Tree memiliki performa terbaik dengan akurasi 97,1%, diikuti Logistic Regression (94,1%) dan Random Forest (88,2%). Sementara itu, SVM menghasilkan akurasi terendah. Analisis feature importance menunjukkan bahwa variabel Kunjungan Nifas Lengkap, Puskesmas dengan Dokter, Positif Hepatitis, dan Tablet Tambah Darah Ibu Hamil memiliki pengaruh terbesar terhadap AKI. Namun, terus terdapat perubahan terkait variabel yang paling berpengaruh terhadap AKI tiap tahunnya.</p><p>&nbsp;</p><p>Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi dasar pengembangan sistem pendukung keputusan berbasis data (data-driven decision support system) bagi Kementerian Kesehatan dalam upaya menurunkan angka kematian ibu di Indonesia.</p><p>&nbsp;</p><p>Kata kunci: Machine Learning, CRISP-DM, Angka Kematian Ibu, Decision Tree, KNIME.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/xGnfh2sfk6Y" />
         <pubDate>2026-02-04 10:05:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3776783280</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR – FAKTOR YANG MEMENGARUHI PENGGUNAAN NYATA APLIKASI THREADS OLEH KALANGAN GENERASI Z DI INDONESIA - [Reinaldo Ragil Rompas - 2602572080]</title>
         <author>reinaldoragil7</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3779808296</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini mengangkat persoalan penurunan pengguna aktif aplikasi Threads yang sempat memperoleh pertumbuhan signifikan di awal peluncuran namun menghadapi tantangan dalam adopsi berkelanjutan di kalangan Generasi Z Indonesia. Studi ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis faktor pendukung dan penghambat penggunaan nyata aplikasi Threads oleh Generasi Z dengan mengadopsi model UTAUT secara kuantitatif dan pendekatan PLS-SEM. Adapun beberapa penambahan variabel dari luar model UTAUT yang digunakan dalam penelitian ini, yakni User Satisfaction, Inertia, Intention to Use dan Actual Use. Responden penelitian sebanyak 474 individu berasal dari enam provinsi dengan penduduk terbanyak di Indonesia, dan data dikumpulkan melalui survei kuesioner serta diolah dengan software SmartPLS. Hasil analisis menunjukan bahwa Performance Expectancy, Effort Expectancy, dan Social Influence secara signifikan mendorong Intention to Use serta User Satisfaction penggunaan Threads, sedangkan Inertia menjadi penghalang utama adopsi teknologi baru atau berpengaruh negatif secara signifikan terhadap Intention to Use. Facilitating Conditions berdampak positif langsung secara signifikan pada Actual Use, namun tidak signifikan memengaruhi Intention to Use secara langsung. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Inertia menjadi faktor penghambat penggunaan nyata aplikasi Threads sedangkan variabel yang lain menjadi faktor pendukung penggunaan nyata aplikasi Threads oleh kalangan Generasi Z di Indonesia. Implikasi teoritis penelitian ini memperluas pemahaman tentang adopsi aplikasi media sosial baru, dan secara praktis memberikan panduan strategis bagi pengembang aplikasi untuk mempertimbangkan faktor kepuasan, kemudahan penggunaan, serta pengaruh sosial guna meningkatkan keterlibatan serta retensi pengguna Threads oleh kalangan Generasi Z di Indonesia. </p><p><br></p><p>Kata Kunci: Threads, Generasi Z, UTAUT, Inertia, Actual Use</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/5KnwL3FH0Ic" />
         <pubDate>2026-02-06 07:20:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3779808296</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGELOLAAN LIMBAH CERDAS: INTEGRASI RANCANGAN IOT DALAM OPTIMALISASI PENGELOLAAN SAMPAH ORGANIK [2602570730 - Angelia Hartanto Teng]</title>
         <author>angeliahartanto888</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3780837590</link>
         <description><![CDATA[<p>Volume sampah organik di Indonesia, khususnya di DKI Jakarta, terus meningkat setiap tahun, dengan komposisi sampah organik pada tahun 2025 di wilayah tersebut telah mencapai hampir 50% dari total timbulan sampah. Namun, belum terdapat regulasi yang mengatur pengelolaannya secara terintegrasi. Berangkat dari keberhasilan sistem E-bank sampah yang berlaku saat ini, penelitian ini mengadaptasi konsep serupa untuk sampah organik melalui pengembangan sistem pengelolaan limbah cerdas berbasis <em>Internet of Things</em> (IoT). Sistem ini dirancang untuk memantau dan mengendalikan lingkungan budidaya maggot <em>Black Soldier Fly</em> (BSF) secara otomatis guna mengoptimalkan proses biokonversi. Pendekatan <em>mixed method</em> digunakan dengan menggabungkan <em>Focused Group Discussion</em> (FGD) dan <em>Design Science Research</em> (DSR). Sistem IoT terdiri atas ESP32 sebagai ‘otak’ sistem, sensor DHT22 untuk mengukur suhu dan kelembapan, modul HX711 dengan load cell guna mengukur berat, serta aktuator kipas dan <em>humidifier</em> yang dikontrol otomatis melalui modul <em>relay</em>. Data diproses dan dikirim ke Blynk IoT <em>Cloud</em> untuk pemantauan <em>real-time</em>. Uji akurasi menunjukkan deviasi suhu ±1°C dan kesalahan kelembapan ±5%. Selama 17 hari pengujian, sistem IoT terbukti bisa menjaga lingkungan optimal bagi maggot BSF untuk mendegradasi sampah, yaitu di suhu 26-31°C dan kelembapan 66-89%. Lingkungan optimal tersebut berhasil meningkatkan pertumbuhan maggot hingga 28%, jika dibandingkan dengan lingkungan tidak terkontrol. Selain itu, penelitian ini mengintegrasikan simulasi proyeksi keuangan berbasis hasil biokonversi ke dalam skema E-bank sampah organik pada level RW di DKI Jakarta, yang menghitung potensi pendapatan dari penjualan maggot dan kasgot serta insentif warga. Hasilnya menunjukkan bahwa sistem ini berpotensi mendukung ekonomi sirkuler sekaligus mengurangi timbulan sampah organik di tingkat komunitas.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>pengelolaan limbah cerdas berbasis IoT, E-bank sampah organik, maggot BSF, <em>Focused Group Discussion</em> (FGD), <em>Design-Science Research </em>(DSR)</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/h705pnEbsKU" />
         <pubDate>2026-02-07 04:06:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3780837590</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602566576 - Dinda Permatasari - Investigating User Engagement in AI Language Learning
Apps using Octalysis Model to Support Quality Education</title>
         <author>dindaprmatasr</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3781744957</link>
         <description><![CDATA[<p>Link: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.youtube.com/watch?v=xfaA05ZSTOQ">https://www.youtube.com/watch?v=xfaA05ZSTOQ</a> </p><p><br/></p><p>Abstract:</p><p>The increasing use of gamification in digital learning environments has</p><p>transformed how users engage with educational content. This study investigates the</p><p>impact of gamification features on user motivation and engagement in language</p><p>learning applications, using the Octalysis framework as a theoretical foundation.</p><p>The framework’s eight core drives plus Social Interaction were analyzed to</p><p>determine their influence on motivation and subsequent engagement. Data were</p><p>collected through an online questionnaire distributed to active users of language</p><p>learning applications. Using Structural Equation Modeling Partial Least Squares</p><p>(SEM-PLS) in SmartPLS 3, the study examined relationships among the constructs</p><p>and validated the measurement and structural models. Reliability and validity tests</p><p>confirmed that all constructs met acceptable thresholds for Cronbach’s Alpha,</p><p>Composite Reliability, and Average Variance Extracted (AVE). The findings</p><p>revealed that Accomplishment, Empowerment, Ownership, Scarcity, and</p><p>Unpredictability significantly enhance user motivation, while Epic Meaning, Social</p><p>Influence, Loss Avoidance, and Social Interaction had no significant effect.</p><p>Moreover, Motivation showed a strong positive influence on Engagement (β =</p><p>0.866, p &lt; 0.001), establishing it as a key mediating factor between gamification</p><p>features and user engagement. This study concludes that intrinsic motivators,</p><p>particularly achievement-oriented and autonomy-based features, play the most</p><p>significant role in sustaining user engagement in language learning apps. The</p><p>results provide both theoretical contributions by validating the Octalysis</p><p>framework in an educational context and practical implications for developers.</p><p>Furthermore, it supports the United Nations Sustainable Development Goal 4</p><p>(Quality Education) by promoting inclusive, engaging, and scalable digital</p><p>learning environments.</p><p><br/></p><p>Keywords: Language Learning Application, User Engagement, Gamification,</p><p>Social Interaction, Octalysis Framework</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=xfaA05ZSTOQ" />
         <pubDate>2026-02-08 10:09:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3781744957</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PENERIMAAN META AI PADA APLIKASI  WHATSAPP DAN DAMPAKNYA TERHADAP EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN JARAK JAUH  - [Mahdy Eka Putra - 2602566784]</title>
         <author>mahdyputra20</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3782793969</link>
         <description><![CDATA[<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/7OFXNs1_h84">https://youtu.be/7OFXNs1_h84</a></p><p><br/></p><p>Advancements in Artificial Intelligence (AI) have opened innovative opportunities in education, one of which is through the use of Meta AI integrated into WhatsApp to support distance learning at Universitas Terbuka (UT). This study employs the Extended Technology Acceptance Model (Extended TAM) by adding the usability variable to broaden the understanding of factors influencing technology acceptance. Data analysis using Structural Equation Modeling Partial Least Squares (SEM-PLS) shows that all relationships between variables are positive and significant, with R-square values ranging from 0.471 to 0.710. The results indicate that usability strongly affects perceived ease of use, which subsequently enhances perceived usefulness, attitude, behavioral intention, and actual use, ultimately leading to improved learning effectiveness. Overall, the findings highlight that ease of use, usefulness, and user experience with Meta AI through WhatsApp play a vital role in enhancing the effectiveness of online learning among Universitas Terbuka students.</p><p><br/></p><p>Keywords: Artificial Intelligence, Meta AI, WhatsApp, Distance Learning, Technology Acceptance Model (TAM), Universitas Terbuka</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5155973395/6f88764c603d1fd255193fe1ab88ff73/video1193761078.mp4" />
         <pubDate>2026-02-09 06:36:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3782793969</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor – Faktor Penerimaan Pengguna terhadap Aplikasi Bank Digital Bank Saqu Menggunakan Modifikasi Model UTAUT2 - [Andrian Andrew Wirawan Widjaya - 2602571512]</title>
         <author>andrianwidjaya</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3783270023</link>
         <description><![CDATA[<p>Link : <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/10Fq5zVPsBw">https://youtu.be/10Fq5zVPsBw</a></p><p><br/></p><p>Kemajuan teknologi yang pesat telah mendorong terjadinya transformasi besar dalam dunia industri, yang dikenal sebagai Revolusi Industri 4.0. Salah satu perkembangan utamanya di sektor keuangan adalah Financial Technology (FinTech), yang mengintegrasikan teknologi ke dalam sistem keuangan untuk menghasilkan produk, layanan, dan model bisnis yang inovatif. Di antara berbagai inovasi FinTech, perbankan digital mengalami pertumbuhan yang signifikan di Indonesia karena mampu menawarkan fleksibilitas dan kemudahan yang lebih tinggi dibandingkan bank konvensional. Salah satu pemain baru yang menonjol adalah Bank Saqu, sebuah bank digital yang diluncurkan pada November 2023. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerimaan pengguna terhadap aplikasi perbankan digital Bank Saqu dengan menggunakan model UTAUT2 (Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2) yang dimodifikasi. Model UTAUT2 secara khusus cocok untuk penelitian adopsi teknologi berbasis konsumen dan mencakup konstruk seperti harapan kinerja, harapan usaha, pengaruh sosial, kondisi pendukung, motivasi hedonis, nilai harga, dan kebiasaan. Dalam penelitian ini, model tersebut diperluas dengan menambahkan dua konstruk tambahan, yaitu persepsi keamanan dan promosi, yang keduanya merupakan faktor penting dalam memengaruhi kepercayaan dan keputusan pengguna dalam menggunakan layanan perbankan digital. Dengan memahami faktor-faktor yang mendorong maupun menghambat adopsi pengguna, penelitian ini diharapkan dapat memberikan wawasan bagi Bank Saqu dalam meningkatkan efektivitas operasional serta mempertahankan daya saing di pasar perbankan digital yang semakin kompetitif.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Bank Digital, UTAUT2, Perceived Security, Promotion, Fintech</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/10Fq5zVPsBw" />
         <pubDate>2026-02-09 13:13:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3783270023</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602566752 - Halimahtul Wildan - Integrasi ArcFace Pada Max Feautre Map CNN untuk Pengenalan Wajah yang Robust</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3785162908</link>
         <description><![CDATA[<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/LC588T83WxY?si=4o6S4B41NiDwAEXW">Link Youtube : https://youtu.be/LC588T83WxY?si=4o6S4B41NiDwAEXW</a></p><p><br/></p><p>Pengenalan wajah masih menjadi tantangan, terutama pada dataset yang berukuran kecil dan tidak seimbang yang dapat menurunkan kemampuan diskriminasi fitur serta membatasi kemampuan generalisasi. Penelitian ini mengkaji Light Convolutional Neural Networks (CNN) dengan fungsi aktivasi Max-Feature-Map (MFM) dan ReLU, yang dikombinasikan dengan tiga fungsi loss, yaitu Softmax,</p><p>SV-Softmax, dan ArcFace. Eksperimen pada Indonesian Muslim Student Face Dataset (IMSFD), yang terdiri dari 8.020 citra dengan 23 kelas, menunjukkan bahwa CNN MFM 9-layer dengan ArcFace mencapai akurasi, presisi, recall, dan</p><p>F1-score sebesar 100%, serta nilai ROC-AUC yang mendekati sempurna, dengan tetap mempertahankan arsitektur yang ringkas dengan hanya 956 ribu parameter.</p><p>Kinerja ini didukung oleh kondisi pengambilan data yang relatif terkontrol serta variasi intra-kelas yang rendah, sehingga pembelajaran berbasis margin mampu memaksimalkan separabilitas antar kelas. Dibandingkan dengan model berukuran lebih besar seperti VGG-19 dan FaceNet, Light CNN ini menghasilkan kinerja yang</p><p>kompetitif atau lebih unggul dengan jumlah parameter yang jauh lebih sedikit, yang menegaskan efektivitas kombinasi MFM dan ArcFace untuk pengenalan wajah yang efisien dan andal. Meskipun hasil yang diperoleh menjanjikan, ukuran dataset</p><p>yang relatif kecil dan homogen menunjukkan bahwa penelitian selanjutnya perlu</p><p>mengevaluasi model ini pada dataset yang lebih besar dan lebih beragam untuk</p><p>menilai kemampuan generalisasi.</p><p>Kata Kunci: Deep Learning, Face Recognition, CNN, ArcFace, Max-Feature-Map</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/LC588T83WxY?si=4o6S4B41NiDwAEXW" />
         <pubDate>2026-02-10 15:55:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3785162908</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pemanfaatan Gemma 3 Untuk Klasifikasi Berita Plasu Berbahasa Indonesia: Pendekatan Fine-Tuning [2602570781 - Laurentia Alyssa Castilani]</title>
         <author>laurentia_alyssa</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3786665242</link>
         <description><![CDATA[<p>Seiring berkembangnya teknologi, informasi dapat dihasilkan dalam waktu yang singkat dan dalam jumlah yang banyak. Namun, kebebasan yang dimiliki semua orang untuk mengunggah informasi secara bebas tak terbatas, sulit bagi manusia untuk mengidentifikasi apakah sebuah informasi itu benar atau bohong. Hoaks atau <em>hoax </em>dapat didefinisikan sebagai artikel berita yang dibuat secara sengaja dengan informasi yang salah dan memiliki kemampuan untuk menyesatkan pembacanya. Mengenali berita palsu masih menjadi tantangan karena kecepatan penyebarannya. Berita palsu memiliki efek yang signifikan terhadap pihak yang terlibat, seperti pesona merk, reputasi, dan kepercyaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi performa dari model bahasa besar (<em>large language model</em>, LLM) berbasis Gemma 3 dengan proses adaptasi terhadap data spesifik dengan bantuan wrapper yang memasang modul klasifikasi pada bagian output model LLM yang dipakai. Proses adaptasi (<em>fine-tuning</em>) memanfaatkan pendekatan <em>low-rank adaptation</em> (LoRA), salah satu metode <em>parameter-efficient fine-tuning</em> (PEFT). Pendekatan ini cocok untuk percobaan dengan infrastruktur komputasi terbatas. Model yang dihasilkan menunjukkan performa yang sangat baik dengan testing set dengan nilai 99.67% pada metrik <em>macro average f1-score</em> yang dilakukan pada model dengan performa terbaik, menunjukkan kemampuan model untuk mempelajari pola data dengan baik pada data pelatihan. Evaluasi dengan menggunakan dataset eksternal memberikan wawasan atas kesensitivitasan model terhadap karakteristik data input, terutama panjang teks. Walaupun model sensitif terhadap variasi data input, model menunjukkan performa klasifikasi yang konsisten dan stabil, menunjukkan ketahanan model ketika dihadapi dengan dataset yang memiliki karakteristik yang berbeda, meskipun tetap terdapat penurunan dalam performa jika dibandingkan dengan performa model ketika dievaluasi dengan menggunakan data internal.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Berita Palsu, Klasifikasi, Deep Learning, Natural Language Processing, Large Language Model</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/OeSjLfE5WJc" />
         <pubDate>2026-02-11 15:37:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3786665242</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602569565 - Jonathan Vieri Hartono - Digitalisasi Sistem Terintegrasi Pemesanan Ayam Hidup di PT XYZ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3789875744</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan digitalisasi sistem terintegrasi pemesanan ayam hidup di PT XYZ guna mengatasi permasalahan proses manual yang menimbulkan waktu tunggu panjang, kesalahan pencatatan, serta kurangnya transparansi informasi antar pihak terkait. Sistem yang diusulkan memfokuskan pada pemesanan berbasis aplikasi mobile untuk pelanggan (bakul) yang terintegrasi dengan modul back-office penjualan dan Finance, serta sistem pendukung lain seperti realisasi penimbangan. Metode yang digunakan adalah Software Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan evaluasi. Analisis kebutuhan dilakukan melalui wawancara, observasi proses bisnis berjalan, serta telaah dokumen internal perusahaan. Hasil analisis kemudian diterjemahkan ke dalam rancangan arsitektur sistem, model data, dan API. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem mampu mengotomasi alur pemesanan ayam hidup dari pembuatan order, persetujuan, penjadwalan pengambilan, dan realisasi penimbangan. Pengujian fungsional, dan integrasi mengindikasikan peningkatan efisiensi proses yang semula 3-5 jam kini selesai dalam 3-5 menit, penurunan tingkat kesalahan input turun dari 3,48% menjadi kurang dari 1%, serta perbaikan visibilitas status order bagi pemangku kepentingan internal maupun pelanggan. Implementasi sistem juga meningkatkan transparansi karena seluruh alur dipantau real-time, dan pengiriman dokumen manual melalui WhatsApp dihentikan sejak 1 Agustus 2025. Digitalisasi ini diharapkan dapat mendukung pengambilan keputusan yang lebih cepat dan akurat, sekaligus meningkatkan kualitas layanan PT XYZ kepada pelanggan. </p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Digitalisasi, Integrasi sistem, SDLC, Waterfall Methods</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/3VDxY-f6Z8o" />
         <pubDate>2026-02-14 05:38:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3789875744</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>rendydarmawidjaja</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3793374668</link>
         <description><![CDATA[<p>Presentasi Thesis - Rendy - 2301979655</p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/drive/folders/1XOWP_m6yJSsE0p5Idv2fBc4rQqV96NIf?usp=sharing" />
         <pubDate>2026-02-18 09:47:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3793374668</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2402225452 -Christianto Wijaya Setiawan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3798361377</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Perusahaan pelayaran membutuhkan pengelolaan gudang yang akurat, real-time, dan terintegrasi dengan rantai pasok.</p></li><li><p>Proses gudang konvensional menyebabkan keterlambatan informasi, kesalahan stok, dan inefisiensi operasional.</p></li><li><p>Teknologi Internet of Things (IoT) dan pendekatan Arsitektur Perusahaan (Enterprise Architecture) dapat menjadi solusi terintegrasi.</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/tp5lolgMuhI" />
         <pubDate>2026-02-23 10:51:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3798361377</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PROFIL RISIKO SIBER BERBASIS AI PADA PERANGKAT IOT PUBLIK DI INDONESIA DENGAN MEKANISME PENCATATAN BLOCKCHAIN [2602569483 - Veronica Dwiyanti Witak Keluli]</title>
         <author>veronicadwiyanti</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3799213283</link>
         <description><![CDATA[<p>Pesatnya implementasi perangkat Internet of Things (IoT) publik di Indonesia membawa risiko keamanan siber yang signifikan akibat visibilitas yang terbatas dan mekanisme perlindungan yang tidak konsisten. Penelitian ini mengembangkan kerangka kerja profil risiko siber berbasis Artificial Intelligence (AI) yang terintegrasi dengan mekanisme pencatatan blockchain untuk infrastruktur IoT publik, menggunakan data <em>real-time</em> dari Shodan API dan korelasi kerentanan dari <em>National Vulnerability Database</em> (NVD). Model unsupervised Variational Autoencoder (VAE) dilatih untuk mendeteksi anomali pada 5.480 perangkat IoT publik di Indonesia, menghasilkan performa tinggi dengan <em>Precision</em> 1,000, <em>Recall</em> 0,998, <em>F1-score</em> 0,999, dan AUC 1,000. Dari 455 perangkat anomali yang teridentifikasi, dibangun 174 profil risiko unik dimana 94,83% diklasifikasikan sebagai risiko CRITICAL, dengan router, gateway, dan CCTV menunjukkan tingkat anomali tertinggi. Skema pencatatan ke Hyperledger Fabric disimulasikan melalui empat skenario transaksi yang membuktikan integritas, transparansi, dan audit trail terdesentralisasi. Penelitian ini menyimpulkan bahwa integrasi AI dan blockchain mampu meningkatkan efektivitas pemantauan keamanan siber dan memberikan skema manajemen risiko yang kredibel bagi ekosistem <em>smart city</em> di Indonesia.</p><p><br><strong>Kata Kunci: </strong><em>Internet of Things, Artificial Intelligence, Blockchain, Cyber Risk Profiling, Hyperledger Fabric</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/PHZGhhtZDDg" />
         <pubDate>2026-02-23 22:33:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3799213283</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pemanfaatan Machine Learning dalam Prediksi Retensi Pelanggan UMKM: Studi Kasus pada Platform SaaS X di Indonesia [2602569224 - Wisnu Utomo]</title>
         <author>d89k9qm24y</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3801989838</link>
         <description><![CDATA[<p>Customer churn merupakan risiko strategis bagi platform Software-as-a-Service (SaaS) berbasis langganan yang melayani segmen Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM), terutama karena siklus langganan yang relatif singkat dan sensitivitas harga yang tinggi dapat meningkatkan volatilitas pendapatan berulang. Penelitian ini membandingkan empat algoritma machine learning—Logistic Regression, Decision Tree, Random Forest, dan XGBoost—menggunakan dataset riil yang mencakup 18.491 pelanggan UMKM dari sebuah platform SaaS di Indonesia. Evaluasi model dilakukan dengan metrik yang mempertimbangkan ketidakseimbangan kelas, meliputi ROC-AUC, PR-AUC, recall, dan F1-score.</p><p>Hasil pengujian menunjukkan bahwa XGBoost memberikan performa terbaik (AUC = 0,93; Recall = 0,98) dan mampu mengidentifikasi pelanggan berisiko churn secara lebih efektif. Untuk meningkatkan keterjelasan model, analisis interpretabilitas dilakukan menggunakan SHAP, sementara kalibrasi probabilitas dilakukan melalui isotonic regression guna memastikan reliabilitas estimasi risiko.</p><p>Lebih lanjut, penelitian ini mengusulkan kerangka Profit-Oriented Retention Strategy (PORS) yang mengintegrasikan probabilitas churn, customer lifetime value, dan biaya intervensi sebagai dasar pengambilan keputusan retensi yang berorientasi pada profit. Temuan ini menunjukkan pentingnya integrasi antara pemodelan prediktif dan pertimbangan ekonomi dalam pengelolaan retensi pelanggan SaaS UMKM.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/GH5wEtrwr7A" />
         <pubDate>2026-02-25 14:59:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3801989838</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor Pendorong dan Penghambat Penggunaan Robo Advisor pada Aplikasi Investasi Digital oleh Generasi Z di Indonesia: Pendekatan Dual-Factor Theory [2501976945 - Clarissa Julianti Trinantio]</title>
         <author>shasakhunyuk</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3804521941</link>
         <description><![CDATA[<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/yZzl8uS4DWo">Link Youtube: https://youtu.be/yZzl8uS4DWo</a></p><p>Tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi faktor-faktor pendorong (<em>enablers</em>) dan penghambat (<em>inhibitors</em>) yang memengaruhi penggunaan robo-advisor pada aplikasi investasi digital oleh Generasi Z di Indonesia dengan pendekatan Dual-Factor Theory menggunakan metode penelitian kuantitatif. Data dikumpulkan melalui kuesioner online yang disebarkan pada periode 30 Oktober 2025 hingga 27 November 2025. Dari total 470 responden, sebanyak 428 data dinyatakan valid dan diolah lebih lanjut. Analisis data dilakukan menggunakan PLS-SEM (SmartPLS 4) untuk menguji hubungan antarvariabel dan menguji hipotesis penelitian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 3 hipotesis ditolak dan 9 hipotesis diterima. Penolakan hipotesis H1 menunjukkan bahwa <em>Social Influence</em> tidak berpengaruh signifikan terhadap <em>Perceived Benefit</em>, penolakan hipotesis H4 menunjukkan bahwa <em>Financial Literacy</em> tidak berpengaruh signifikan terhadap <em>Perceived Benefit</em>, dan penolakan hipotesis H11 menunjukkan bahwa <em>Perceived Benefit</em> tidak berpengaruh signifikan terhadap <em>Objection to Use.</em> Sementara itu, <em>Performance Expectancy</em> dan <em>Trust in AI</em> terbukti memengaruhi <em>Perceived Benefit</em>, serta <em>Financial Literacy</em> memengaruhi <em>Trust in AI.</em> Pada sisi penghambat, <em>Interaction Quality</em> berpengaruh negatif terhadap <em>Perceived Risk,</em> sedangkan <em>Awareness</em> dan <em>Security Risk </em>berpengaruh positif terhadap <em>Perceived Risk</em>. Selanjutnya, <em>Perceived Benefit</em> meningkatkan <em>Willingness to Use</em>, sedangkan <em>Perceived Risk</em> meningkatkan <em>Objection to Use</em> dan menurunkan <em>Willingness to Use.</em></p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Robo-advisor</em>, Adopsi teknologi, <em>Dual-Factor Theory, Trust in AI, Fintech.</em></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/2075274084/c00a478d15b4ebf07f9c4fb0e31b9a91/video2147056049.mp4" />
         <pubDate>2026-02-27 05:26:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3804521941</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PREDIKSI STATUS DAFTAR ULANG PADA MAHASISWA BARU DI INSTITUT DESAIN DAN BISNIS BALI BERBASIS MACHINE LEARNING [2602569501 - Gede Bramanta Pandya Wisesa]</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3804907813</link>
         <description><![CDATA[<p>Perencanaan strategis dan pengelolaan sumber daya di institusi pendidikan tinggi membutuhkan estimasi pendaftaran mahasiswa yang andal dan berbasis data. Penelitian ini bertujuan mengembangkan dan mengevaluasi model <em>machine learning</em> untuk memprediksi status pendaftaran ulang calon mahasiswa di Institut Desain dan Bisnis Bali menggunakan data pendaftaran historis periode 2020–2025. Penelitian mengikuti kerangka kerja CRISP-DM. Algoritma <em>machine learning</em> <em>Random forest</em> dan <em>eXtreme Gradient Boosting</em> dievaluasi melalui tahapan seleksi fitur dan <em>hyperparameter tuning</em> dengan <em>F1-Score</em> sebagai metrik utama guna menangkap keseimbangan antara <em>precision</em> dan <em>recall</em> pada kedua kelas. Hasil komparasi menunjukkan bahwa <em>hyperparameter tuning</em> memberikan peningkatan kinerja yang signifikan, sementara seleksi fitur berbasis <em>feature importance</em> tidak menghasilkan kenaikan performa yang berarti. Model <em>Random forest</em> hasil tuning menunjukkan kinerja terbaik, dengan <em>F1-Score</em> sebesar 68,10% pada data uji. Analisis interpretabilitas menggunakan <em>SHapley Additive exPlanations</em> (SHAP) mengidentifikasi bahwa faktor kontekstual, khususnya Kabupaten, Periode, dan Provinsi, merupakan prediktor paling dominan dalam keputusan model. Model terbaik diimplementasikan ke dalam aplikasi web berbasis Streamlit yang berfungsi sebagai <em>decision support system</em>, menyediakan mode <em>Batch Prediction</em> untuk pemrosesan data massal dan <em>Single Prediction</em> untuk evaluasi individual. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pendekatan <em>machine learning</em> yang terstruktur dan dapat diinterpretasikan mampu mendukung pengambilan keputusan admisi secara lebih sistematis dan berbasis data.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Prediksi pendaftaran mahasiswa baru, <em>machine learning</em>, <em>random forest</em>, xgboost, shap</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/GrtVxxmYM9E" />
         <pubDate>2026-02-27 12:50:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3804907813</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS NIAT PERILAKU GENERASI Z DALAM MENGADOPSI CHATGPT : PENDEKATAN TEORI DIFUSI INOVASI (IDT) DAN MODEL PENERIMAAN TEKNOLOGI (TAM) [2602569621-Natasya Autaria-MMSI]</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3804916175</link>
         <description><![CDATA[<p>Integrasi kecerdasan buatan (AI) yang semakin pesat dalam dunia pendidikan telah mendorong Generasi Z untuk berinteraksi dengan sistem pembelajaran berbasis AI. Namun, niat perilaku mereka untuk mengadopsi sistem tersebut masih dipengaruhi oleh berbagai faktor. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis niat perilaku Generasi Z dalam mengadopsi sistem pengajaran berbasis AI dengan menggabungkan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM) dan Innovation Diffusion Theory (IDT). Menggunakan pendekatan kuantitatif, data dikumpulkan melalui kuesioner daring yang disebarkan kepada 300 mahasiswa yang telah mengenal platform pembelajaran berbasis AI. Analisis dilakukan dengan metode Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) untuk menguji hubungan antarvariabel seperti perceived usefulness, perceived ease of use, sikap, kompatibilitas, keteramatan, kemudahan uji coba, dan pengaruh sosial. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perceived usefulness, kompatibilitas, dan pengaruh sosial berpengaruh positif secara signifikan terhadap niat perilaku, sementara perceived ease of use berpengaruh tidak langsung melalui sikap. Keteramatan dan kemudahan uji coba juga membentuk persepsi positif terhadap adopsi sistem pengajaran berbasis AI. Temuan ini menunjukkan bahwa niat Generasi Z tidak hanya digerakkan oleh manfaat fungsional, tetapi juga oleh faktor sosial dan pengalaman. Penelitian ini memberikan kontribusi bagi pendidik dan pengembang dalam merancang alat pembelajaran AI yang lebih menarik dan mudah digunakan. </p><p><br/></p><p>Kata Kunci: Artificial Intelligence, ChatGPT, Technology Acceptance Model, AI- based Learning, Generation Z</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/sr52n8uWtQk" />
         <pubDate>2026-02-27 12:56:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3804916175</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PREDIKSI HARGA SAHAM MELALUI INTEGRASI HASIL ANALISIS SENTIMEN DENGAN TINGKAT INFLASI DAN NILAI TUKAR MATA UANG [2602571090-Muhammad Fairuzzaky-MMSI]</title>
         <author>fairzzaky</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3805888102</link>
         <description><![CDATA[<p>Pergerakan harga saham mempunyai volaitilitas yang sangat tinggi yang diperngaruhi oleh banyak faktor, termasuk psikologis dan indikator makroekonomi sehingga diperlukan pendekatan prediktif yang mampu menangkap dinamika data yang kompleks. Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Menganalisis pengaruh penggunaan variabel harga historis saham, sentimen publik, inflasi, dan nilai tukar terhadap performa prediksi harga saham harian; (2) mengidentifikasi faktor yang paling berkontribusi; dan (3) menentukan model prediktif terbaik dalam memprediksi harga saham. Metode yang digunakan meliputi pengumpulan data, eksplorasi data, preprocessing, serta pemodelan menggunakan model deep learning LSTM, CNN, dan CNN-LSTM. Evaluasi performa dilakukan menggunakan MAE, MAPE, MSE, RMSE, sedangkan interpretabilitas model dianalisis menggunakan SHAP untuk menilai kontribusi setiap fitur.</p><p><br/></p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa model yang menggunakan integrasi variable harga historis saham, sentimen, inflasi, dan nilai tukar mata uang memberikan performa terbaik dalam memprediksi harga saham yang mendekati nilai actual dan nilai error yang paling rendah pada seluruh saham yang diuji dibandingkan dengan model yang hanya mengandalkan variabel harga historis saham &amp; sentiment atau hanya harga historis saham saja. Model deep learning LSTM menunjukkan performa terbaik di antara kedua model, CNN-LSTM menempati posisi kedua dan CNN menempati posisi ketiga. Analisis SHAP menunjukkan bahwa variabel harga historis, khususnya harga tertinggi harian (<em>Stock </em>High), menjadi faktor paling berkontribusi dalam memengaruhi prediksi. Temuan ini menegaskan bahwa integrasi faktor teknikal dan eksternal mampu meningkatkan kualitas prediksi harga saham serta memberikan wawasan yang lebih komprehensif mengenai perilaku pasar. Dengan demikian, pendekatan ini dapat mendukung pengambilan keputusan investasi yang lebih informasional dan adaptif terhadap dinamika pasar.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Prediksi saham Indonesia, Makroekonomi, SHAP, Deep learning, Analisis sentimen</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/d-VNmS2Mpjw" />
         <pubDate>2026-02-28 08:13:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3805888102</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS KAUSALITAS TEMPORAL DARI BERBAGAI FAKTOR PASAR TERHADAP HARGA BITCOIN: PENDEKATAN INTERDISIPLINER [Sky Nurimba - 2502013334]</title>
         <author>skynurimba</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3806113340</link>
         <description><![CDATA[<p>Pasar <em>cryptocurrency</em>, khususnya Bitcoin, dikarakterisasi oleh volatilitas tinggi yang dipengaruhi oleh berbagai faktor termasuk sentimen publik di media sosial, volume perdagangan, dan indikator psikologi pasar seperti <em>Fear and Greed Index</em> (FGI). Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis keterkaitan tertunda dan arah kausalitas antara pergerakan harga Bitcoin dengan sentimen Platform X, volume perdagangan Bitcoin, dan FGI menggunakan pendekatan interdisipliner yang mengintegrasikan <em>Natural Language Processing</em> (NLP) dan model ekonometrika. Melalui pendekatan berbasis CRISP-DM, implementasi model <em>Vector Autoregression </em>(VAR) dan <em>Granger Causality Test</em> digunakan untuk mengidentifikasi pola <em>lag</em> temporal dan hubungan kausal antara variabel-variabel penelitian pada periode Maret 2022 hingga Maret 2023. Hasil analisis <em>Granger Causality</em> menunjukkan bahwa harga Bitcoin memiliki hubungan kausalitas dua arah dengan volume perdagangan, sementara hubungan kausalitas satu arah teridentifikasi dari harga Bitcoin menuju sentimen Platform X dan FGI. Temuan ini menegaskan bahwa dinamika harga Bitcoin berperan dominan dalam memengaruhi ketiga indikator tersebut, sekaligus menunjukkan bahwa hanya volume perdagangan yang memiliki keterkaitan <em>bidirectional</em> dengan harga. Penelitian ini memberikan kontribusi signifikan baik secara praktis maupun teoretis melalui pengembangan kerangka analitis yang komprehensif untuk memahami dinamika pasar <em>cryptocurrency</em> dan interaksi kompleks antara harga, sentimen media sosial, aktivitas perdagangan, dan psikologi investor dalam ekosistem aset digital.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci</strong>: <em>cryptocurrency</em>, analisis sentimen, FinBERT, <em>Granger Causality</em>, <em>Fear and Greed Index</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1Fn9YOIeySaV97SH59fCgzMhE1uzvF2nv/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2026-02-28 16:00:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3806113340</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI NIAT ADOPSI ASET KRIPTO MENGGUNAKAN APLIKASI CRYPTO EXCHANGE DI INDONESIA [2602570970 - ANGELIA CRISTINE JIANTONO]</title>
         <author>angeliajiantono</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3806305467</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji faktor faktor yang berpengaruh signifikan terhadap <em>intention to adopt cryptocurrency</em> di Indonesia dengan menggunakan metode kuantitatif. Data yang dikumpulkan dari 402 responden dianalisis menggunakan <em>Structural Equation Modeling (SEM)</em> melalui Smart-PLS 4.1.1.6. Hasil dari penelitian berikut menunjukkan bahwa <em>psychological risk</em> dan <em>regulatory support</em> memiliki pengaruh yang signifikan terhadap <em>Trust</em>. Selain itu, <em>Effort expectancy, Financial Literacy, Social Influence</em> dan <em>Trust</em> memiliki pengaruh yang signifikan terhadap <em>intention to adopt cryptocurrency</em>. Sementara itu, penelitian ini juga menemukan bahwa <em>Financial Risk </em>tidak memiliki pengaruh yang signifkan terhadap <em>Trust</em>. <em>Perceived Security</em> dan <em>Risk Aversion</em> juga tidak memiliki pengaruh yang signifikan terhadap <em>intention to adopt cryptocurrency</em>. Temuan ini mengindikasikan bahwa <em>intention to adopt</em> aset kripto bukan dipengaruhi oleh persepsi risiko finansial atau sikap menghindari risiko melainkan dipengaruhi oleh kemudahaan pernggunaan aplikasi <em>crypto exhcnage</em>, faktor psikologis, dukungan regulas serta tingkat literasi keuangan dari individu. Kepercayaan terhadap aset kripto juga menjadi faktor penting yang mempengaruhi niat investasi. Oleh karena itu, penelitian ini menegaskan pentingnya meningkatkan literasi dan pemahaman keuangan masyarakat terhadap mekanisme dan karakteristik aset kripto agar individu dapat mengambil keputusan investasi lebih rasional. Hasil dari penelitian ini juga diharapkan agar dapat memberikan kontribusi bagi pihak akademis dalam mengembangkan penelitian lanjutan terkait dengan investasi aset kripto. Selain itu, diharapkan penelitian ini juga dapat memberikan pertimbangan bagi pihak pemerintah, bursa kripto dan regulator dalam merancang kebijakan yang lebih efektif terkait dengan regulasi investasi aset kripto di Indonesia.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Cryptocurrency, Intention to Adopt, Financial Literacy, Risk, Crypto Exchange Platfrom</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Ctqqb8xQStw" />
         <pubDate>2026-03-01 00:30:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3806305467</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602571260 - Fiandry Jeremy - MMSI - Analisis Sentimen Publik dan Eksplorasi Hambatan terhadap Penetrasi Mobil Listrik di Indonesia berdasarkan Perbincangan di Media Sosial X</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3806755061</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini berfokus pada analisis sentimen publik dan eksplorasi hambatan adopsi kendaraan listrik di Indonesia, dengan menggunakan data dari platform media sosial X. Dengan memanfaatkan teknik <em>text mining</em>, studi ini menggunakan beberapa model klasifikasi, termasuk model <em>deep learning</em> berbasis <em>transformer</em> seperti BERT dan IndoBERT, serta algoritma <em>machine learning</em> konvensional seperti <em>Support Vector Machine</em> (SVM), <em>Random Forest</em> (RF), dan <em>Logistic Regression</em> (LR), untuk mengevaluasi sentimen terhadap kendaraan listrik. Penelitian ini juga menerapkan <em>BERTopic</em> untuk pemodelan topik guna mengidentifikasi tema-tema dominan dalam diskusi mengenai kendaraan listrik. Temuan dari penelitian ini bertujuan untuk memberikan wawasan mengenai opini publik, khususnya faktor-faktor yang berkontribusi pada sentimen negatif, serta mengusulkan rekomendasi strategis untuk mempercepat penetrasi kendaraan listrik di Indonesia. Penelitian ini menggabungkan analisis sentimen dan pemodelan topik untuk memberikan pandangan yang komprehensif mengenai persepsi publik dan hambatan yang dihadapi oleh pasar kendaraan listrik di Indonesia, dengan tujuan untuk memberikan informasi bagi pemangku kepentingan industri dan pembuat kebijakan.<br>Kata Kunci:&nbsp; Analisis Sentimen, Pemodelan Topik, Kendaraan Listrik, <em>Text Mining</em>, Media Sosial, BERT, IndoBERT, SVM, <em>Random Forest, Logistic Regression, BERTopic</em>, CRISP-DM, <em>Web Scraping</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1n21cdAg10cJ4N6v905sYI3WVl6YRqL-5/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2026-03-01 09:06:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3806755061</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602571613 - Martinus - MMSI - Prediksi Pola Penyebaran Penyakit Menular Menggunakan Pendekatan Machine Learning di Pusdatin Kementerian Kesehatan (Studi Kasus : Penyakit TBC)</title>
         <author>martinus008</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3806821423</link>
         <description><![CDATA[<p>Tuberkulosis merupakan masalah kesehatan global yang serius terutama di Indonesia. Kementerian Kesehatan Republik Indonesia menekankan pentingnya pengambilan keputusan dan kebijakan kesehatan yang berlandaskan data. Akan tetapi, upaya untuk mendapatkan insight dalam pengambilan keputusan dan kebijakan saat ini masih menggunakan metode statistik tradisional. Oleh karena itu, penelitian ini membangun model prediksi pola penyebaran Tuberkulosis (TBC) menggunakan kerangka kerja CRISP-DM untuk menyediakan insight mendalam melalui dua pendekatan Machine Learning: model regresi untuk memprediksi jumlah kasus dan model hybrid (clustering-klasifikasi) untuk memprediksi zona risiko wilayah. Model hybrid memanfaatkan clustering untuk menghasilkan label zona risiko yang akan digunakan sebagai target klasifikasi. Dataset yang digunakan berasal dari Profil Kesehatan Indonesia yang berisi seputar data kesehatan Indonesia dari periode 2014-2024. Melalui berbagai skenario pemodelan, Random Forest Regressor sesudah tuning dengan fitur lengkap terpilih sebagai model regresi terbaik dengan MAE 6.087,26, WMAPE 27,58%, RMSE 17.826,71, dan R2 79,14%. Sementara pada pendekatan hybrid, algoritma K-Means Clustering dengan silhouette score 0,6166 terpilih untuk memetakan wilayah kedalam 3 cluster risiko. Setelah mendapatkan label dari clustering, barulah dilanjutkan ke tahap klasifikasi. Setelah berbagai skenario pemodelan klasifikasi, Random Forest Classifier setelah tuning menunjukkan performa terbaik dengan accuracy 78,26%, precision 78,35%, recall 78,26%, dan f1-score 78,25%. Integrasi kedua model menghasilkan sistem keputusan strategis dimana hybrid berfungsi untuk penentuan prioritas wilayah dan regresi untuk estimasi obat dan sumber daya medis. Analisis SHAP mengonfirmasi peran dari setiap fitur yang digunakan. Hasil penelitian ini menjadi landasan bagi pengambil kebijakan untuk merumuskan kebijakan berbasis data dan intervensi lintas sektor yang tepat sasaran.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Tuberkulosis, Machine Learning, CRISP-DM, Profil Kesehatan Indonesia, Prediksi</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/95KJN4W6Cps" />
         <pubDate>2026-03-01 11:24:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3806821423</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602570775 - Evelyn Zefanya Rahardjo - ANALISIS SENTIMEN BERITA DAN ANALISIS TEKNIKAL UNTUK PREDIKSI HARGA SAHAM PERBANKAN DI INDONESIA DENGAN PENDEKATAN AI</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3808107398</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi teknik regresi dan konfigurasi <em>window</em> terbaik dalam memprediksi harga saham perbankan di Indonesia dengan analisis sentimen berita dan indikator teknikal. Penelitian ini menargetkan dua kelompok utama, yaitu <em>trader </em>yang membutuhkan dukungan pengambilan keputusan investasi berbasis data dan institusi pendidikan yang memanfaatkannya sebagai bahan ajar dan referensi penelitian empiris. Metodologi yang adalah kerangka kerja CRISP-DM, yaitu: (1) <em>Business Understanding</em> untuk mendefinisikan tujuan bisnis dan kebutuhan prediksi; (2) <em>Data Collection</em> melalui <em>web scraping</em> data harga saham perbankan dan berita terkait perbankan; (3) <em>Data Preprocessing</em> untuk pembersihan, penggabungan, pemberian label sentimen, serta pembentukan fitur teknikal sebelum pemodelan; (4) <em>Modelling</em> menggunakan beberapa algoritma regresi, yaitu <em>Linear Regression</em>, <em>Support Vector Regressor</em>, KNN <em>Regressor</em>, dan LSTM. Disini ada tiga skenario fitur yaitu sentiment, teknikal, dan gabungan sentimen + teknikal serta variasi <em>window</em> 1, 3, 5, 7, dan 14 hari dengan horizon prediksi +1 hari (harga penutupan berikutnya); (5) <em>Evaluation</em> menggunakan metrik yaitu RMSE, MAE, dan <em>R-Squared</em> untuk membandingkan performa setiap model dan kombinasi fitur; dan (6) <em>Deployment </em>melalui aplikasi <em>web </em>berbasis Streamlit yang menampilkan visualisasi hasil prediksi serta menyediakan fitur permintaan prediksi harga saham. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kombinasi fitur teknikal dan sentimen dengan algoritma <em>Linear Regression</em> <em>(window = 1) </em>memberikan kinerja prediksi terbaik dan paling stabil dibandingkan model lain dan skenario fitur yang diuji, sehingga lebih aplikatif bagi pengambilan keputusan.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:<em> </em></strong>Analisis Sentiment, Analisis Teknikal, Saham, Kecerdasan Buatan, Regresi</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/KGQX_76iHZo" />
         <pubDate>2026-03-02 12:50:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3808107398</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602571323 - Jordy Wira Arta - Prediksi Daerah Penangkapan Ikan Cakalang di Indonesia berbasis Spatiotemporal Variabel Oseanografi dengan Machine Learning</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3810045839</link>
         <description><![CDATA[<p>Sebagai produsen ikan terbesar kedua di dunia dengan tingkat konsumsi tiga kali lipat rata-rata global, Indonesia menghadapi tantangan serius berupa eksploitasi laut yang berlebihan. Mengingat potensi ekonomi ikan tuna yang sangat besar, penelitian ini bertujuan untuk memetakan <em>Fishing Zone</em> (FZ) ikan cakalang (<em>skipjack tuna</em>) melalui <em>Time-Series Forecasting</em> variabel oseanografi. Menggunakan data pengindraan jauh dari <em>Ocean Color Browser</em> (Level 3 &amp; 4), penelitian ini membandingkan algoritma Random Forest (RF) dan Convolutional Long Short-Term Memory (Conv-LSTM). Variabel yang diuji meliputi <em>Chlorophyll-a</em> (Chl-a), <em>Sea Surface Temperature </em>(SST), <em>Sea Surface Height</em> (SSH), <em>Sea Surface Salinity </em>(SSS), dan <em>Particulate Organic Carbon </em>(POC). Menggunakan platform Kaggle Notebook sebagai alat pemrosesan. Hasil evaluasi berdasarkan <em>Root Mean Square Error </em>(RMSE) dan <em>Normalized Root Mean Square Error </em>(NRMSE) menunjukkan bahwa model RF unggul dalam akurasi prediksi, sementara Conv-LSTM lebih unggul dalam kecepatan pemrosesan. Dengan mengintegrasikan <em>Machine Learning </em>(ML) dan pengindraan jauh, penelitian ini menawarkan solusi strategis untuk meningkatkan efisiensi penangkapan ikan sekaligus menjaga keberlanjutan ekosistem laut Indonesia.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Remote Sensing, Potential Fishing Zone, Skipjack Tuna, Geographical Information Systems, Machine Learning</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Ug4RLEqtz3U" />
         <pubDate>2026-03-03 15:45:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3810045839</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisa faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan dan manfaat sistem digital dalam proses bisnis marketing pada perusahaan pialang asuransi (Studi kasus PT MIT Insurance Brokers - Premiro) - [2602566664 - Shan Thi]</title>
         <author>ShanthiTan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3810679579</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Shan Thi - 2602566664</strong></p><p><strong>Analisa faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan dan manfaat sistem digital dalam proses bisnis marketing pada perusahaan pialang asuransi (Studi kasus PT MIT Insurance Brokers - Premiro)</strong></p><p><br/></p><p>Industri asuransi di Indonesia semakin didorong untuk mengadopsi solusi digital. Namun demikian, operasional perusahaan pialang asuransi masih ditandai oleh rendahnya integrasi sistem serta ketergantungan pada proses manual dan terfragmentasi, yang berdampak pada berlanjutnya inefisiensi operasional. Meskipun transformasi digital semakin relevan, bukti empiris mengenai dampak organisasional dari implementasi sistem digital pada perusahaan pialang asuransi masih terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk mengisi kesenjangan tersebut dengan menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi kepuasan pengguna serta manfaat bersih dari penerapan sistem penempatan asuransi digital pada perusahaan pialang asuransi di Indonesia. Penelitian ini mengembangkan Model Keberhasilan Sistem Informasi DeLone dan McLean dengan mengintegrasikan variabel Kapabilitas Digital dan Keamanan Siber guna merepresentasikan kesiapan organisasi dan ketahanan sistem, yang masih jarang dieksplorasi dalam penelitian sebelumnya. Metode penelitian kuantitatif digunakan dengan melibatkan 100 pengguna resmi dari perusahaan asuransi mitra, termasuk penjamin dan petugas pemasaran yang secara langsung menggunakan platform penempatan asuransi digital. Analisis data dilakukan menggunakan Structural Equation Modeling–Partial Least Squares (SEM-PLS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa Kualitas Sistem, Kualitas Layanan, dan Kapabilitas Digital berpengaruh signifikan terhadap Kepuasan Pengguna, sementara Kualitas Informasi dan Keamanan Siber tidak menunjukkan pengaruh signifikan. Selanjutnya, Kepuasan Pengguna terbukti memiliki pengaruh positif yang kuat terhadap Manfaat Bersih, yang tercermin dalam peningkatan efisiensi operasional, percepatan siklus penempatan, serta peningkatan akurasi pengambilan keputusan. Penelitian ini memberikan kontribusi teoretis dengan memperluas kerangka keberhasilan Sistem Informasi serta memberikan implikasi praktis bagi manajemen dalam mengoptimalkan implementasi sistem digital dan meningkatkan daya saing perusahaan pialang asuransi di era digital.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Transformasi Digital, Pialang Asuransi, Sistem Informasi, Efisiensi Operasional, Kepuasan Pengguna</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5257798503/bce8b3515af886b88b46dfe61cda90f3/VIDEO_PRESENTASI_THESIS_26025066664_SHAN_THI_MMSI_OS2.mp4" />
         <pubDate>2026-03-04 01:14:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3810679579</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602570844 - Stephen Krisdy - Prediksi Pola Penyebaran Penyakit Menular HIV dan AIDS di Indonesia Menggunakan Pendekatan Machine Learning</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3811223922</link>
         <description><![CDATA[<p>HIV/AIDS merupakan penyakit menular yang terus mengalami peningkatan kasus di Indonesia, mengindikasikan bahwa strategi penanganan saat ini belum sepenuhnya optimal sehingga diperlukan pendekatan pengambilan keputusan berbasis data yang lebih prediktif. Namun, analisis yang digunakan oleh Kementerian Kesehatan Republik Indonesia masih didominasi metode statistik konvensional yang kurang mampu menangkap pola penyebaran secara komprehensif. Penelitian ini bertujuan untuk membangun dan mengevaluasi model Machine Learning dengan pendekatan hibrida dalam kerangka kerja CRISP-DM, menggabungkan metode Regresi untuk estimasi jumlah kasus dan Klasifikasi berbasis Clustering untuk pemetaan zona risiko. Menggunakan dataset Profil Kesehatan Indonesia dari 38 provinsi selama periode 2014–2024. Penelitian ini menerapkan teknik lagging fitur temporal pada kedua model. Model regresi diuji menggunakan lima algoritma dalam dua skenario fitur. Pendekatan hibrida menggunakan K-Means Clustering untuk pelabelan, serta penerapan SMOTE pada tahap klasifikasi dan menguji empat algoritma. Evaluasi dilakukan secara terpisah untuk HIV dan AIDS guna menangkap karakteristik spesifik setiap penyakit. Hasil penelitian menunjukkan performa model yang berbeda sesuai tujuan analisis. Untuk estimasi jumlah kasus (regresi), model Random Forest (Baseline) memberikan performa terbaik dengan nilai rata-rata R² sebesar 0.63 dan MAPE sebesar 37.86%. Sementara itu, untuk pemetaan zona risiko (klasifikasi), model terbaik bervariasi: XGBoost (Baseline) unggul untuk prediksi risiko HIV dengan F1-Score 94%, sedangkan LightGBM (Tuned) menjadi model terbaik untuk risiko AIDS dengan F1-Score 89.5%. Analisis SHAP mengidentifikasi riwayat kasus masa lalu dan rasio fasilitas kesehatan sebagai faktor dominan. Temuan ini menegaskan bahwa model prediktif berbasis data efektif mendukung sistem peringatan dini bagi pemerintah dalam merumuskan kebijakan pengendalian penyakit yang lebih efektif dan akurat.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> HIV/AIDS, Machine Learning, CRISP-DM, Profil Kesehatan Indonesia, Prediksi</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/cmiiQqSRg6U" />
         <pubDate>2026-03-04 08:07:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3811223922</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602570863 - Devin Suhandi - Optimalisasi Rantai Pasok Industri Kopi dengan Teknologi Blockchain: Studi Kasus di Lampung</title>
         <author>devinsuhandi2004</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3811230448</link>
         <description><![CDATA[<p>Rantai pasok kopi di Lampung masih sering mengalami masalah baik itu dari segi transparansi ataupun proses distribusi kopi. Pada saat ini, rantai pasok kopi di Lampung masih menggunakan proses sederhana yang melibatkan banyak aktor didalamnya. Hal ini tentunya dapat menyebabkan perbandingan harga yang cukup tinggi, kualitas yang buruk, dan asal-usul kopi yang tidak baik. Selain itu, dalam rantai pasok kopi di Lampung masih sering kali didapatkan transaksi penipuan antara penjual dan pembeli. Melalui penelitian ini, penulis ingin merancang sebuah sistem E-marketplace untuk segala jenis transaksi kopi dengan menggunakan teknologi blockchain. Sistem ini berfungsi untuk memutus banyaknya aktor dalam rantai pasok kopi sehingga perbandingan harga menjadi rendah dan asal-usul kopi akan tercatat secara permanent kedalam sebuah blockchain. Penelitian ini akan menggabungkan metode kualitatif dan Design Science Research (DSR). Penggunaan metode kualitatif akan dilakukan dengan cara melakukan wawancara terkait dengan aktor-aktor yang terlibat dalam rantai pasok industri kopi di Lampung dengan total 7 orang yang terdiri dari petani, pengepul, distibutor, pecinta kopi, dan coffee shop. Selain itu, penelitian ini memanfaatkan pengunaan escrow dan voting untuk memperkuat solusi dari masalah yang didapat. Hasil dari penelitian ini adalah penerapan e-marketplace berbasis teknologi blockchain Hyperledger Fabric dapat membantu menyelesaikan permasalahan rantai pasok kopi di Lampung. </p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci</strong>: Industri Kopi di Indonesia, Rantai Pasok, Teknologi Blockchain, Teknologi Blockchain dalam Rantai Pasok, Hyperledger Fabric</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/xfKbyAkPnto" />
         <pubDate>2026-03-04 08:12:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3811230448</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602568341 - Endrew Rudiyono - Analisis Sentimen Pelanggan terhadap Kualitas Layanan Hotel Berbintang Berdasarkan Ulasan Online dengan Metode Machine Learning Berbasis Gradient Boosting</title>
         <author>endrewrudiyono001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3811729444</link>
         <description><![CDATA[<p>Industri pariwisata di Indonesia mengalami peningkatan pada Tahun 2024, baik dari sisi kunjungan wisatawan maupun jumlah hotel yang beroperasi. Tidak hanya wisatawan <em>leisure</em>, wisatawan bisnis juga turut menyumbangkan angka pendapatan Indonesia dari sektor Pariwisata. Salah satu bisnis yang umum dilakukan oleh wisatawan bisnis adalah MICE. Akan tetapi peningkatan tersebut tidak sebanding dengan Tingkat Penghunian Kamar yang mengalami penurunan pada Tahun 2024. Penurunan ini mengindikasikan terdapat <em>gap </em>antara ketersediaan kamar pada hotel terhadap daya minat pelanggan. Untuk itu, penelitian ini dilakukan untuk menjembatani <em>gap</em> tersebut melalui analisis sentimen kepuasan pelanggan selama berakomodasi di hotel tersebut. Adapun model yang akan diuji dalam penelitian ini adalah model <em>machine learning XGBoost, AdaBoost,</em> dan <em>LightGBM</em> dengan <em>feature extraction </em>TF-IDF, <em>Word2Vec</em>, dan BERT/IndoBERT serta metode <em>bayesian optimization </em>untuk membantu proses konfigurasi <em>hyperparameter </em>model yang optimal. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data ulasan hotel berbintang di Jakarta pada platform <em>TripAdvisor</em>. Melalui <em>framework </em>CRISP-DM dari identifikasi masalah hingga <em>pre-processing</em> dan <em>modelling</em>, diperoleh bahwa Model LightGBM dengan TF-IDF mampu memberikan performa yang optimal dengan berbagai skenario percobaan yang dilakukan, baik dari aspek penggunaan bahasa, rasio <em>train-test split </em>hingga perbandingan sebelum-sesudah penggunaan <em>SMOTE Oversampling</em> meninjau terdapat kasus <em>imbalance </em>data. Hal tersebut dapat dilihat pada metrik akurasi, presisi, recall dan skor F1 yang stabil menunjukkan model <em>robust </em>dalam generalisasi. <em>Output </em>pada penelitian ini berupa <em>framework</em> yang dapat membantu hotel dalam mengidentifikasi area bisnis yang perlu ditingkatkan dan diperbaiki sehingga dapat memenuhi kebutuhan dan ekspektasi pelanggan selama berakomodasi di hotel berbintang di Indonesia.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Hotel, Sentimen Pelanggan, <em>Gradient Boosting</em>, <em>LightGBM</em>, <em>SMOTE Oversampling</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/1378480752/4888504c13d7fe6b6cda7d109c18358f/video6107848603.mp4" />
         <pubDate>2026-03-04 15:04:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3811729444</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602571185 - Vaniecia Citra Dewi -  ANALISIS FAKTOR PENGARUH POPULARITY BIAS DAN PERCEIVED FAIRNESS TERHADAP BEHAVIORAL INTENTION TO USE SISTEM REKOMENDASI E-COMMERCE INDONESIA  </title>
         <author>vaniecitra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3812867017</link>
         <description><![CDATA[<p>Pertumbuhan pesat e-commerce di Indonesia menimbulkan tantangan baru, terutama dalam pengelolaan sistem rekomendasi yang menjadi elemen penting untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Fenomena <em>popularity bias</em> seringkali menyebabkan sistem lebih menonjolkan produk-produk populer dan mengabaikan relevansi preferensi individual, sehingga menimbulkan persepsi ketidakadilan dalam sistem informasi. Kondisi ini berpotensi mengurangi kepuasan, kepercayaan, serta minat pengguna untuk menggunakan sistem rekomendasi dalam berbelanja online. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh <em>popularity bias</em> dan <em>perceived fairness</em> terhadap <em>behavioral intention to use</em>, dengan mempertimbangkan peran variabel lain seperti <em>trust</em>, <em>cognitive absorption</em>, dan <em>perceived</em> <em>usefulness</em>. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan desain <em>cross-sectional</em> melalui survei kuesioner online kepada 400 pengguna aktif e-commerce di wilayah Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang, dan Bekasi yang telah berinteraksi dengan sistem rekomendasi. Data dianalisis menggunakan <em>Partial Least Squares–Structural Equation</em> Modeling (PLS-SEM) dengan SmartPLS. Hasil menunjukkan bahwa seluruh hipotesis diterima. <em>Popularity bias</em> terbukti menurunkan <em>perceived fairness</em>. Selanjutnya, <em>perceived fairness</em> berpengaruh signifikan terhadap <em>trust, perceived usefulness</em>, dan <em>behavioral intention</em>. Selain itu, <em>cognitive absorption</em> meningkatkan <em>perceived usefulness</em>, dan <em>trust</em> serta <em>usefulness</em> berpengaruh terhadap <em>behavioral intention</em>. Temuan ini menegaskan bahwa pengembangan sistem rekomendasi yang adil, transparan, dan berorientasi pada pengguna menjadi kunci untuk meningkatkan pengalaman belanja digital. Secara praktis, penelitian ini dapat menjadi masukan bagi platform e-commerce dalam merancang algoritma rekomendasi yang lebih inklusif, sementara secara akademis berkontribusi pada pengayaan literatur di bidang penerimaan teknologi dan manajemen sistem informasi dalam konteks e-commerce di Indonesia.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> E-commerce, Sistem Informasi, Sistem Rekomendasi, <em>Popularity Bias, Perceived fairness</em>.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/3n00rZSpP9E" />
         <pubDate>2026-03-05 07:03:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3812867017</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MODELING STUDENT SUCCESS IN THE INDONESIAN NATIONAL ASSESSMENT USING A POSITIVE DEVIANCE APPROACH WITH CRISP-DM AND SUPERVISED LEARNING - 2602566506 - CHARLES ALVA SUPIT</title>
         <author>charlesalva</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3812923112</link>
         <description><![CDATA[<p>Indonesia’s declining PISA scores (2015–2022) and low literacy and numeracy proficiency in the Asesmen Nasional (AN) 2023 highlight an urgent need to improve education quality. This study aims to explore the phenomenon of positive deviance (students who succeed against the odds) to uncover the factors enabling their high performance. The publicly available AN 2023 dataset includes 40,442 senior high school (SMA) students. Using the CRISP-DM framework, we applied data mining classification models (Logistic Regression, Naive Bayes, Decision Tree) to a balanced version of the literacy (2,780 students) and numeracy (918 students) tests. Model effectiveness was assessed using standard evaluation metrics (Accuracy, Precision, Recall, F1-score, AUC) applied to predictor variables including Teacher Expectations, Clear Guidance, Teacher Feedback, Innovative Teaching, School Safety, Goal Planning, Creative Thinking, Problem Solving, Critical Thinking, and Knowledge Seeking. Experiments were conducted using both RapidMiner and KNIME data mining tools. Results revealed that Critical Thinking and Clear Guidance were the key factors supporting student success, while the Decision Tree model consistently achieved the highest accuracy in RapidMiner for both literacy (71.73%) and numeracy (67.10%) predictions. Future research could incorporate advanced ensemble methods to further improve model performance and enhance insights into student achievement. Finally, the findings of this study may provide practical guidance for policymakers, school leaders, and teachers to replicate these success factors more broadly, contributing to improved educational quality and supporting the goals of Indonesia Emas 2045 through data-driven decision making.</p><p><br></p><p><strong>Keywords</strong>: educational data mining, CRISP-DM, supervised learning, student success, positive deviance</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/4ICIDdOKGmI" />
         <pubDate>2026-03-05 07:44:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3812923112</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602571172 - Baby Amorina - PENGARUH PENGGUNAAN CHATBOT BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) TERHADAP PENURUNAN CART ABANDONMENT PADA PLATFORM E-COMMERCE DI INDONESIA</title>
         <author>babymorina</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3813113083</link>
         <description><![CDATA[<p>Pertumbuhan pesat e-commerce di Indonesia membawa peluang besar bagi pelaku industri digital, namun masih dihadapkan pada tingginya tingkat cart abandonment atau pengabaian keranjang belanja. Salah satu inovasi yang dinilai mampu mengatasi permasalahan ini adalah penggunaan chatbot berbasis kecerdasan buatan (AI) yang membantu konsumen selama proses pembelian. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh Perceived Usefulness (PU), Behavioral Intention (BI), dan Online Purchasing Intention (OPI) terhadap penurunan cart abandonment pada platform e-commerce di Indonesia dengan menggunakan kerangka Technology Acceptance Model (TAM). Pendekatan penelitian bersifat kuantitatif melalui penyebaran kuesioner daring kepada 400 pengguna e-commerce yang pernah berinteraksi dengan chatbot, dan analisis data dilakukan menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa PU berpengaruh positif terhadap BI, dan BI berpengaruh positif terhadap OPI, yang selanjutnya berdampak signifikan pada penurunan tingkat cart abandonment. Implikasi penelitian ini menegaskan bahwa inovasi penggunaan chatbot AI yang mudah digunakan dan bermanfaat dapat meningkatkan pengalaman berbelanja konsumen, sekaligus memberikan kontribusi pada literatur adopsi teknologi AI dalam e-commerce. Temuan ini juga menjadi referensi bagi pelaku industri dalam merancang chatbot yang lebih responsif, personal, dan efektif dalam mendorong konversi penjualan.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>chatbot</em>, kecerdasan buatan, e-commerce, TAM, <em>cart abandonment</em>.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/agKvmFTuRG4" />
         <pubDate>2026-03-05 10:08:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3813113083</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602571954 - M. Fahma Fauzan - Analisis Sentimen dan Pemodelan Topik terhadap Ulasan Pengguna Layanan Transportasi Online di Google Play Store dan X Menggunakan Model Berbasis Transformer</title>
         <author>fhmfauzannn</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3813333148</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen dan mengidentifikasi topik utama yang menjadi sumber kepuasan dan ketidakpuasan pengguna terhadap layanan transportasi online Maxim dan inDrive di Indonesia. Data penelitian berupa 28.737 ulasan pengguna yang diperoleh melalui proses <em>scraping</em> dari Google Play Store dan media sosial X. Penelitian ini menerapkan framework <em>Cross-Industry Standard Process for Data Mining</em> (CRISP-DM) yang mencakup tahapan <em>business understanding, data understanding, data preparation, modeling, evaluation</em>, dan <em>deployment</em>. Pada tahap analisis sentimen, penelitian ini menggunakan beberapa model berbasis Transformer, yaitu IndoBERT, RoBERTa, IndoELECTRA, dan Multilingual BERT (mBERT) untuk mengklasifikasikan sentimen ulasan ke dalam kategori positif, negatif, dan netral. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model IndoBERT dan IndoELECTRA memberikan performa terbaik, dengan nilai akurasi di atas 90% dan F1-score makro mendekati 0,90, serta menunjukkan kinerja yang secara signifikan lebih unggul dibandingkan RoBERTa dan mBERT. Temuan ini mengindikasikan bahwa model Transformer monolingual berbahasa Indonesia lebih efektif dalam memahami karakteristik bahasa informal pada ulasan pengguna. Selain analisis sentimen, penelitian ini menerapkan BERTopic untuk melakukan pemodelan topik berbasis embedding semantik. Hasil pemodelan topik mengidentifikasi tema-tema dominan yang merepresentasikan pengalaman pengguna, meliputi aspek harga layanan, kestabilan aplikasi, ketersediaan pengemudi, keandalan sistem, serta kualitas interaksi antara pengguna dan pengemudi. Secara keseluruhan, kombinasi analisis sentimen dan pemodelan topik berbasis Transformer mampu memberikan gambaran yang komprehensif mengenai persepsi dan pengalaman pengguna terhadap layanan Maxim dan inDrive, serta dapat menjadi dasar evaluasi strategis bagi perusahaan dalam meningkatkan kualitas layanan berbasis data ulasan pengguna.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Analisis Sentimen, Pemodelan Topik, Model Berbasis Transformer, IndoBERT, RoBERTa, IndoELECTRA, mBERT, BERTopic, Transportasi Online&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/SPQ1ToKPgO8" />
         <pubDate>2026-03-05 13:22:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3813333148</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Behavioral Intention terhadap Use Behavior dalam Layanan E-Government di Kota Jayapura - [Brigita Jecklin Bowaire - 2602569211]</title>
         <author>bowairebrigita</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3813676616</link>
         <description><![CDATA[<p>Link YouTube: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/lIaqSBNnNTY">https://youtu.be/lIaqSBNnNTY</a></p><p><br/></p><p>Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mendorong pemerintah untuk mengembangkan layanan e-government guna meningkatkan efisiensi, transparansi, dan kualitas pelayanan publik kepada masyarakat. Untuk memahami faktor-faktor yang memengaruhi niat dan penggunaan layanan e-government, penelitian ini mengadopsi model UTAUT (Unified Theory of Acceptance and Use of Technology). Selain variabel utama dalam model UTAUT, penelitian ini juga menambahkan variabel dari Information System Success (ISS) Model, yaitu Service Quality dan System Quality, serta dua variabel eksternal lainnya, yaitu Perceived Risk dan Digital Literacy, guna memperoleh pemahaman yang lebih komprehensif mengenai perilaku penggunaan layanan e-government. Dalam penelitian ini, layanan e-government yang dianalisis adalah website layanan administrasi kependudukan milik Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil (Disdukcapil) Kota Jayapura yang digunakan masyarakat untuk mengakses berbagai layanan administrasi secara daring.</p><p>Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi use behavior dalam penggunaan layanan e-government di Kota Jayapura. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode SEM-PLS. Data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner kepada masyarakat Kota Jayapura yang telah menggunakan layanan e-government. Dari total 452 kuesioner yang terkumpul, sebanyak 425 responden memenuhi kriteria dan dapat dianalisis lebih lanjut. Hasil pengujian terhadap sembilan hipotesis menunjukkan bahwa tujuh hipotesis terbukti signifikan, sedangkan dua hipotesis tidak signifikan. Temuan penelitian menunjukkan bahwa Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, Digital Literacy, dan System Quality berpengaruh signifikan terhadap Behavioral Intention, sementara Perceived Risk berpengaruh negatif signifikan terhadap Behavioral Intention. Di sisi lain, Service Quality tidak berpengaruh signifikan terhadap Behavioral Intention, dan Facilitating Conditions tidak berpengaruh terhadap Use Behavior. Selain itu, Behavioral Intention terbukti berpengaruh signifikan terhadap Use Behavior dalam penggunaan layanan e-government di Kota Jayapura.</p><p><br/></p><p><strong>Kata kunci:</strong> E-government, UTAUT, Use Behavior, Perceived Risk, Digital Literacy.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/lIaqSBNnNTY" />
         <pubDate>2026-03-05 16:59:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3813676616</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Penerimaan Microlearning-Learning Management System (Microlearning-LMS) dalam Pendidikan Perlindungan Anak dengan Extended TAM - [Safira Ryanatami - 2602571626]</title>
         <author>safiraryntm</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3814435712</link>
         <description><![CDATA[<p>Transformasi digital dalam pelatihan profesional mendorong pemanfaatan <em>microlearning</em> berbasis Learning Management System (Microlearning-LMS) sebagai strategi pembelajaran yang fleksibel dan adaptif, termasuk dalam edukasi perlindungan anak bagi pelaku sektor privat dan pemangku kepentingan terkait. Penelitian ini bertujuan menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi penerimaan Microlearning-LMS serta implikasinya terhadap efektivitas pembelajaran pada program E-Learning Mikro PKPA yang diikuti secara sukarela oleh pembelajar profesional. Penelitian menggunakan pendekatan <em>mixed methods</em> dengan desain <em>explanatory sequential</em>; tahap kuantitatif dilakukan melalui survei terhadap 136 responden yang berasal dari sektor privat, pelaku usaha, pendidik, dan profesional terkait, dan dianalisis menggunakan Partial Least Squares–Structural Equation Modeling (PLS-SEM). Tahap kualitatif dilaksanakan melalui wawancara mendalam dan <em>focus group discussion</em> (FGD) dengan 30 informan terpilih untuk memperdalam interpretasi temuan kuantitatif. Model penelitian mengintegrasikan Technology Acceptance Model (TAM), Model Keberhasilan Sistem Informasi DeLone dan McLean, serta Model Evaluasi Pembelajaran Kirkpatrick. Hasil menunjukkan bahwa System Quality dan Experience berpengaruh positif signifikan terhadap Perceived Ease of Use, sedangkan Information Quality dan Content Quality berpengaruh signifikan terhadap Perceived Usefulness. Perceived Ease of Use dan Perceived Usefulness terbukti memengaruhi Microlearning-LMS Acceptance, yang selanjutnya menjadi prasyarat kuat bagi E-Learning Effectiveness, sementara Social Influence tidak berpengaruh signifikan. Penelitian ini menyimpulkan bahwa dalam konteks pelatihan profesional yang bersifat sukarela, penerimaan sistem yang dibentuk oleh kualitas teknis, relevansi konten, dan pengalaman pengguna menjadi fondasi utama tercapainya efektivitas pembelajaran dan penerapan pengetahuan perlindungan anak di lingkungan kerja.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Microlearning-LMS, Technology Acceptance, E-Learning Effectiveness, Child Protection, Professional Learning</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/-g4XQSJD2QY" />
         <pubDate>2026-03-06 05:07:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3814435712</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengaruh Interaksi Parasosial Influencer Terhadap Perilaku Impulsive Buying Di Live E-Commerce - [Stevia Rossa Winata- 2602569514]</title>
         <author>steviarossa702</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3815366690</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan live e-commerce telah mengubah dinamika perilaku konsumsi digital dengan menghadirkan pengalaman belanja yang interaktif dan emosional melalui interaksi antara konsumen dan influencer. Dalam konteks ini, interaksi parasosial menjadi salah satu faktor yang dapat mempengaruhi keputusan pembelian konsumen, khususnya perilaku impulsive buying. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh interaksi parasosial influencer terhadap perilaku impulsive buying dalam live e-commerce dengan mempertimbangkan peran mediasi emotional attachment, arousal, dan platform interactivity. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner daring kepada pengguna platform live e-commerce seperti TikTok Live, Shopee Live, dan Instagram Live di Indonesia. Teknik analisis data menggunakan Structural Equation Modeling berbasis Partial Least Square (PLS-SEM) dengan bantuan perangkat lunak SmartPLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa interaksi parasosial berpengaruh positif dan signifikan terhadap emotional attachment, arousal, dan platform interactivity. Selanjutnya, ketiga variabel tersebut juga terbukti memiliki pengaruh positif terhadap perilaku impulsive buying. Selain pengaruh langsung, emotional attachment, arousal, dan platform interactivity terbukti mampu memediasi hubungan antara interaksi parasosial dan impulsive buying. Secara keseluruhan, temuan penelitian ini menunjukkan bahwa hubungan emosional antara konsumen dan influencer serta tingkat interaktivitas platform memainkan peran penting dalam mendorong perilaku pembelian impulsif pada lingkungan live e-commerce.</p><p>Kata kunci: interaksi parasosial, emotional attachment, arousal, platform interactivity, impulsive buying, live e-commerce, PLS-SEM.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/2WYuOP_PUZA" />
         <pubDate>2026-03-06 21:06:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3815366690</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Ulasan Aplikasi Streaming Berbasis SVM dengan Pelabelan Lexicon - [Yenatari Santoso - 2602571355]</title>
         <author>yenatarisantoso</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3815539223</link>
         <description><![CDATA[<p>Konsumsi layanan Over-The-Top (OTT) yang terus meningkat menjadikan Indonesia sebagai pemimpin di Asia Tenggara, dengan Disney+ Hotstar sebagai aplikasi berbayar terlaris. Namun, popularitas aplikasi tersebut tidak selalu mencerminkan konsistensi antara rating dan ulasan pengguna, sehingga rating semata tidak dapat dijadikan indikator kepuasan secara menyeluruh. Melalui analisis sentimen, penelitian ini membuktikan adanya inkonsistensi melalui analisis heatmap, di mana ulasan dengan rating tertinggi (bintang 5) sering kali terdeteksi sebagai sentimen netral atau negatif berdasarkan InSet Lexicon. Selain itu, fenomena kenaikan harga berlangganan terbukti memicu dampak signifikan terhadap persepsi pengguna, yang ditandai dengan peningkatan sentimen negatif sebesar 5,7% di App Store dan 6,2% di Play Store. Penelitian ini membandingkan dua metode ekstraksi fitur, yaitu Term Frequency-Inverse Document Frequency (TF-IDF) dan IndoBERT embeddings, yang selanjutnya diklasifikasikan menggunakan algoritma Support Vector Machine (SVM). Hasil eksperimen menunjukkan bahwa model SVM berbasis TF-IDF unigram dengan linear kernel menghasilkan performa terbaik dengan akurasi mencapai 77% pada data Play Store. Sebaliknya, penggunaan IndoBERT embeddings menghasilkan akurasi yang lebih rendah, yaitu pada kisaran 60-68%, yang mengindikasikan kecenderungan overfitting pada dataset berukuran kecil. Temuan ini menegaskan bahwa model tradisional yang dioptimalkan melalui pemilihan n-gram dan hyperparameter tuning masih lebih efektif untuk analisis ulasan aplikasi dengan jumlah data terbatas. Selain itu, dominasi sentimen negatif yang muncul sejak awal periode menjadi peringatan bagi pengembang untuk lebih responsif dalam mengevaluasi kebijakan dan meningkatkan kualitas layanan.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci: Analisis Sentimen, Ekstraksi Fitur, TF-IDF, IndoBERT Embeddings, Support Vector Machine (SVM)</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/lcEFqYsB114" />
         <pubDate>2026-03-07 04:33:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3815539223</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENERAPAN GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN PELAPORAN DATA MANDIRI OLEH IBU HAMIL: SOLUSI DIGITAL PENDUKUNG KEPUTUSAN KLINIS DOKTER KANDUNGAN [2602571292 - Harla Navalino Angkawibawa]</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816181600</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengevaluasi penerapan gamifikasi dalam meningkatkan motivasi ibu hamil untuk melakukan pelaporan data kesehatan secara mandiri sebagai solusi digital pendukung pengambilan keputusan klinis dokter kandungan. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya praktik pencatatan data kesehatan mandiri oleh ibu hamil, yang berpotensi menghambat proses pemantauan kondisi kehamilan secara optimal. Pendekatan gamifikasi dirancang menggunakan kombinasi MDE Framework (Mechanics, Dynamics, Emotions) dan Octalysis Framework, serta dikembangkan melalui pendekatan design thinking yang berfokus pada kebutuhan pengguna. Sistem diwujudkan dalam bentuk prototype aplikasi mobile Peduli Ibu yang mengintegrasikan elemen poin, level, badge, challenge edukasi, reminder harian, dan leaderboard untuk mendorong keterlibatan berkelanjutan dalam pencatatan data kesehatan dan pembelajaran edukatif.</p><p>Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner awal dan wawancara terhadap ibu hamil untuk menggali karakteristik pengguna, motivasi, serta preferensi fitur gamifikasi. Evaluasi prototype dilakukan melalui wawancara pengguna setelah mencoba alur aplikasi guna menilai kemudahan penggunaan, pengalaman pengguna, serta dampak gamifikasi terhadap motivasi pelaporan data kesehatan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan gamifikasi mampu meningkatkan motivasi, konsistensi, dan kesadaran ibu hamil dalam melakukan pelaporan data mandiri. Elemen gamifikasi yang berorientasi pada progres pribadi dan edukasi terbukti lebih efektif dibandingkan kompetisi, serta berkontribusi dalam membentuk kebiasaan pencatatan data yang lebih terstruktur dan bermakna, sehingga berpotensi mendukung pemantauan kehamilan dan keputusan klinis secara lebih optimal.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Gamifikasi, Pelaporan Data Mandiri, Ibu Hamil, Aplikasi Kesehatan</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/mHw0l_8zgos" />
         <pubDate>2026-03-08 09:02:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816181600</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Prediksi Harga Saham Menggunakan Temporal Fusion Transformer (TFT): Studi Empiris pada IDX Stocks (BBCA) - [2602571071 - Gloria Preysilian Emor]</title>
         <author>gloriapreys</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816195409</link>
         <description><![CDATA[<p>Seiring dengan pertumbuhan jumlah investor ritel di Indonesia dan meningkatnya ketergantungan pada analisis data untuk pengambilan keputusan investasi, penelitian ini bertujuan untuk membandingkan performa tiga model deep learning berbasis Transformer, yaitu Temporal Fusion Transformer (TFT), Informer, dan Autoformer, serta Auto ARIMA sebagai baseline statistik klasik, dalam memprediksi pergerakan saham jangka pendek. Model diuji menggunakan data historis saham PT Bank Central Asia Tbk (BBCA) periode 2020–2025 yang mencakup data OHLCV, indikator teknikal, serta variabel fundamental seperti NPL_Gross(%) dan CAR/KPMM(%). Target prediksi pada penelitian ini adalah return logaritmik (log_return), sehingga pemodelan dilakukan pada ruang return untuk meningkatkan kestabilan deret waktu. Evaluasi dilakukan menggunakan metrik RMSE, MAE, R-Squared (horizon satu langkah ke depan), MAPE, dan NRMSE pada dataset uji. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa TFT memberikan performa terbaik secara keseluruhan dengan RMSE 0.009, MAE 0.008, MAPE 18.262%, NRMSE 0.701, dan R-Squared sebesar 0.473, yang mengindikasikan kesalahan prediksi paling rendah dan paling stabil. Autoformer dan Informer menunjukkan performa yang kompetitif pada beberapa metrik, namun secara umum berada di bawah TFT. Sementara itu, Auto ARIMA menunjukkan performa terendah dengan RMSE 0.018, MAE 0.013, R-Squared 0.005, dan NRSME 1.264, sehingga kurang efektif dalam menangkap dinamika nonlinier dan ketergantungan temporal pada data log_return saham. Secara keseluruhan, hasil penelitian menegaskan bahwa model berbasis Transformer lebih unggul dibandingkan model statistik klasik, dan TFT menjadi model yang paling direkomendasikan karena memberikan kinerja yang lebih baik dan stabil. </p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci</strong>: Saham, TFT, deep learning, feature importance, time-series forecasting</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/2107454533/e3c66364698f87b9b1a4757c3580c66c/Video_Presentasi_Thesis___2602571071___Gloria_Preysilian_Emor.mp4" />
         <pubDate>2026-03-08 09:29:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816195409</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Sentimen untuk Mengkaji Persepsi Publik terhadap Model AI Open-Source DeepSeek di Media Sosial X [2602571020 - Darren Christian]</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816396043</link>
         <description><![CDATA[<p>Kehadiran model Artificial Intelligence (AI) open-source baru bernama Deepseek, yang diluncurkan oleh Liang Wenfeng dari Tiongkok, telah memicu berbagai respons publik. Pada satu sisi, model ini menawarkan keunggulan dari segi kinerja dan aksesibilitas berkat sifatnya yang open-source serta penerapan pendekatan Multi-Token Prediction (MTP) yang efisien. Namun di sisi lain, kehadiran Deepseek memunculkan kontroversi terkait potensi penyalahgunaan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab dan keamanan data penggunanya. Ancaman tersebut mencakup potensi serangan siber, penyebaran disinformasi, hingga dampak ekonomi makro yang salah satunya diindikasikan oleh penurunan reaksi pasar saham NVIDIA. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi dan sentimen publik terhadap model AI Deepseek.</p><p>Penelitian ini menggunakan pendekatan supervised machine learning untuk menganalisis sentimen publik berdasarkan data yang diambil dari media sosial X. Metodologi CRISP-DM digunakan untuk mendukung tahapan analisis data yang meliputi business understanding untuk identifikasi permasalahan, hingga evaluation untuk menganalisis kinerja machine learning. Proses pengumpulan data dilakukan melalui teknik data crawling dengan beberapa kata kunci tertentu, kemudian data dibersihkan dan diberi label menggunakan model Transformer. Selain itu, penelitian ini juga membandingkan kinerja beberapa model, seperti Support Vector Machine (SVM), Random Forest, BERT, dan RoBERTa, untuk menentukan model terbaik dalam melakukan klasifikasi sentimen.</p><p>Hasil penelitian ini disajikan dalam bentuk visualisasi sentimen Publik dalam berbagai bentuk diagram. Temuan dalam penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi bagi Publik, peneliti, serta pelaku industri yang mempertimbangkan pemanfaatan teknologi AI open-source dalam pengembangan layanan atau produk mereka. Hasil analisis sentiment daripada Deepseek menunjukan angka yang hampir setara, dengan nilai positif yang lebih tinggi dan keamanan data merupakan salah satu persepsi publik terhadap Deepseek</p><p><br/></p><p>Kata Kunci: Deepseek, Transformer, Open-Source, Sentiment Analysis, CRISP-DM</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/GTBNuvuzyZw" />
         <pubDate>2026-03-08 15:43:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816396043</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Prediksi Churn Pelanggan Kartu Kredit Menggunakan Machine Learning dengan Metode CRISP-DM (Studi Kasus: PT XYZ) - [2602566550 - Ricky Pieter Palembangan]</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816405336</link>
         <description><![CDATA[<p>Industri kartu kredit menghadapi tantangan disrupsi digital dan persaingan ketat yang menuntut pergeseran strategi retensi dari pendekatan reaktif menjadi proaktif. Pendekatan tradisional seringkali terlambat mendeteksi sinyal perpindahan pelanggan (<em>churn</em>) sebelum keputusan tersebut menjadi irreversibel. Penelitian ini bertujuan membangun model prediksi customer berbasis machine learning serta merancang arsitektur dan dashboard untuk penunjang keputusan yang terintegrasi untuk PT XYZ. Mengacu pada metodologi CRISP-DM, penelitian ini mengevaluasi kinerja algoritma <em>Logistic Regression</em>, <em>Decision Tree</em>, dan <em>Random Forest</em> pada dataset pelanggan, dengan penerapan teknik SMOTE untuk menangani ketidakseimbangan kelas (<em>imbalanced data</em>).</p><p>Hasil eksperimen menunjukkan bahwa algoritma Random Forest dengan optimasi <em>hyperparameter</em> memberikan performa terbaik dan paling stabil. Model ini menghasilkan nilai AUC sebesar 0,92 dan Akurasi 90,02% pada data uji. Lebih penting lagi, model mampu mencapai Recall sebesar 79,74%, yang mengindikasikan efektivitas tinggi dalam mendeteksi pelanggan yang berisiko pindah. Selain kontribusi model, penelitian ini mengusulkan arsitektur sistem berbasis <em>Microservices</em> (menggunakan Golang dan Redis) untuk memproses prediksi secara efisien dan menyajikannya melalui Dashboard Analitik. Penelitian ini memberikan landasan bagi PT XYZ untuk menerapkan strategi retensi proaktif guna meminimalkan kehilangan pendapatan dan mengamankan keunggulan kompetitif.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Customer Churn, Machine Learning, Random Forest, Microservices Architecture, Strategi Retensi Proaktif.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5279605494/588758d4859c3b33fa0b08188d403ef6/video1609500985.mp4" />
         <pubDate>2026-03-08 15:59:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816405336</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602569584 - Patrycia Davina Lukman - Eksplorasi Sentimen Pengguna Aplikasi Ecosia Dengan Menggunakan Pendekatan Machine Learning</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816414105</link>
         <description><![CDATA[<p>Pemanasan global dan degradasi ekosistem laut telah muncul sebagai tantangan global yang mendesak dan memerlukan perhatian segera serta solusi inovatif untuk mendorong perilaku berkelanjutan. Seiring dengan meningkatnya suhu dan permukaan air laut di seluruh dunia, teknologi hijau menjadi sangat penting dalam mempromosikan tanggung jawab lingkungan dan dibutuhkan untuk menjaga keberlanjutan lingkungan hidup. Penelitian ini mengkaji persepsi publik Indonesia terhadap Ecosia, sebuah mesin pencari yang berfokus pada isu-isu ekologi dan mendukung inisiatif penanaman pohon global melalui pendapatan iklannya. Dengan menggunakan pendekatan <em>data scraping</em>, sebanyak 5.691 cuitan berbahasa Indonesia yang berkaitan dengan Ecosia dikumpulkan dan dianalisis dengan mengikuti metodologi CRISP-DM, yang meliputi tahap pemahaman data, persiapan data, pemodelan, dan evaluasi. Sebanyak lima model <em>machine learning</em> dan <em>deep learning</em>—yaitu Random Forest, SVM, XGBoost, BERT, dan RoBERTa—digunakan untuk analisis sentimen, dengan model BERT menunjukkan tingkat akurasi tertinggi sebesar 96%. Selain analisis sentimen, <em>Topic Modelling</em> digunakan untuk mengidentifikasi tema diskusi yang dominan, dengan BERTopic sebagai model <em>Topic Modelling</em>, serta visualisasi <em>Word Cloud</em> digunakan untuk menyoroti kata kunci yang paling sering disebutkan. Visualisasi <em>Word Cloud</em> dan <em>Topic Modelling</em> menunjukkan kemunculan kata kunci seperti “plant,” “tree,” dan “browser,” yang mengindikasikan adanya pengakuan pengguna terhadap inisiatif keberlanjutan yang dijalankan oleh Ecosia. Berdasarkan temuan tersebut, Ecosia dipersepsikan sebagai teknologi hijau yang kredibel dan efektif dalam meningkatkan kesadaran lingkungan serta mendorong perilaku digital yang berkelanjutan.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Ecosia, Machine Learning, Analisis Sentimen, Data Mining, Teknologi Hijau</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/VDcxU8W22jM" />
         <pubDate>2026-03-08 16:15:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816414105</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602569590 · Bilal Prasetya Pinaring ·  Menerapkan Analisis Sentimen 
Berbasis NLP pada X Terkait Coretax 
sebagai Sistem Administrasi 
Perpajakan Digital di Indonesia

</title>
         <author>bilalprasetya67</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816428169</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstrak</strong></p><p>Transformasi digital dalam sistem administrasi perpajakan melalui implementasi Core Tax Administration System (Coretax) adalah rencana pemerintah Indonesia dalam memajukan sistem perpajakan dan mencapai transparansi, efisiensi, dan peningkatan wajib pajak. Walau begitu, peluncuran Coretax pada awal 2025 diwarnai dengan banyaknya masalah yang menimbulkan berbagai respons publik di media sosial seperti X. Beberapa masalah yang sering diangkat oleh pengguna media sosial Indonesia adalah kendala teknis dan sulitnya penggunaan sistem (sistem kurang <em>user friendly</em>). Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi masyarakat Indonesia terhadap Coretax dengan menerapkan analisis sentimen berbasis <em>natural language processing </em>(NLP) dan <em>machine learning</em>. Penelitian dilakukan dengan menganalisis 9,485 unggahan di X yang berbahasa Indonesia pada periode Januari sampai Juli 2025. CRISP-DM adalah <em>framework </em>utama yang digunakan pada sepanjang penelitian ini. Secara teknis, penelitian ini melibatkan berbagai teknik-teknik <em>data preprocessing </em>seperti <em>case folding</em>, <em>cleaning</em>, <em>normalization</em>, <em>tokenization</em>, <em>stopword removal</em>, dan <em>stemming</em>. Algoritma-algoritma yang digunakan pada penelitian ini meliputi lima algoritma <em>machine learning </em>klasik yakni <em>naive bayes</em>, <em>support vector machine</em>, <em>logistic regression</em>, <em>random forest</em>, dan <em>extreme gradient boosting</em>, serta satu algoritma <em>deep learning </em>yaitu IndoBERT. Model klasifikasi yang digunakan meliputi <em>accuracy</em>, <em>precision</em>, <em>recall</em>, <em>F1-score</em>, dan ROC-AUC. Hasil akhir dari proses <em>modeling </em>menunjukkan bahwa <em>logistic regression </em>tanpa SMOTE memberikan performa terbaik dengan akurasi 86.30%. Dalam hal distribusi sentimen, kelas sentimen negatif adalah yang paling mendominasi dengan angka 48.08%, yang mencerminkan ketidakpuasan masyarakat terhadap performa sistem.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci</strong></p><p>Coretax, Sistem Administrasi Perpajakan Digital, Analisis Sentiment, <em>Natural Language Processing</em>, <em>Machine Learning</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/o97BFresmn4" />
         <pubDate>2026-03-08 16:40:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816428169</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI INTENSI PENGGUNAAN MOBILE BANKING DI PEDESAAN INDONESIA: STUDI KASUS KECAMATAN JATEN</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816436982</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi <em>behavioral intention</em> masyarakat pedesaan di Kecamatan Jaten, Kabupaten Karanganyar, dalam menggunakan <em>mobile banking</em> menggunakan kerangka UTAUT yang dimodifikasi. Model menguji konstruk inti UTAUT (<em>performance expectancy</em>, <em>effort expectancy</em>, <em>social influence</em>, <em>facilitating conditions</em>) serta menambahkan <em>awareness</em>, <em>perceived risk</em>, <em>perceived security</em>, <em>perceived privacy</em>, dan <em>technology anxiety</em>. Data dikumpulkan melalui survei skala Likert 5 poin terhadap 397 responden yang memiliki <em>smartphone</em> namun belum pernah menggunakan <em>mobile banking</em>. Analisis dilakukan dengan PLS-SEM (SmartPLS) melalui <em>bootstrapping</em> 10.000 subsampel. Evaluasi model menunjukkan reliabilitas dan validitas konstruk yang sangat baik serta kelayakan model yang memadai. Hasil struktural menunjukkan bahwa <em>perceived security</em>, <em>perceived privacy</em>, <em>facilitating conditions</em>, <em>awareness</em>, dan <em>performance expectancy</em> berpengaruh positif signifikan terhadap <em>behavioral intention</em>, sedangkan <em>technology anxiety</em> berpengaruh negatif signifikan. Sementara itu, <em>effort expectancy</em>, <em>social influence</em>, dan <em>perceived risk</em> tidak signifikan. Model memiliki kemampuan prediksi yang kuat (R²=0,658). Temuan ini menegaskan bahwa pada konteks pedesaan, niat mengadopsi <em>mobile banking</em> lebih ditentukan oleh keyakinan protektif (keamanan–privasi), dukungan fasilitatif, pemahaman, manfaat yang dirasakan, serta kesiapan psikologis. Implikasi praktisnya menekankan edukasi sederhana, komunikasi keamanan/privasi yang konkret, penguatan dukungan fasilitatif, dan pendampingan awal untuk menurunkan kecemasan teknologi.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata kunci:</strong> <em>mobile banking</em>; UTAUT; <em>perceived security</em>; <em>perceived privacy</em>; <em>facilitating conditions</em>; <em>awareness</em>; <em>technology anxiety</em>; PLS-SEM</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=ocULo_zR5y8" />
         <pubDate>2026-03-08 17:00:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816436982</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602566815_AMELIA PURNAMA PUTRI_ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMENGARUHI PENERIMAAN PENGGUNA TERHADAP SISTEM ENTERPRISE RESOURCE PLANNING (ERP) MENGGUNAKAN UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY 2 (UTAUT2) : STUDI KASUS PT XYZ</title>
         <author>ameliapp31</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816821311</link>
         <description><![CDATA[<p>Penerapan sistem <em>Enterprise Resource Planning</em> (ERP) berbasis SAP di PT XYZ belum sepenuhnya diikuti oleh pemanfaatan sistem yang konsisten oleh seluruh pengguna, yang ditunjukkan melalui praktik pencatatan ganda menggunakan Microsoft Excel serta tingginya ketergantungan terhadap dukungan <em>IT Support</em> dalam aktivitas operasional sehari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi penerimaan pengguna terhadap sistem ERP berbasis SAP di PT XYZ dengan menggunakan model <em>Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2</em> (UTAUT2) yang dimodifikasi melalui penambahan variabel <em>Computer Self-Efficacy</em>. Pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner kepada 238 pengguna aktif sistem SAP di PT XYZ yang terlibat langsung dalam proses bisnis perusahaan. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan metode <em>Partial Least Squares–Structural Equation Modeling</em> (PLS-SEM) untuk menguji hubungan antar variabel serta pengaruh variabel moderasi usia dan pengalaman. Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>Effort Expectancy, Hedonic Motivation, Price Value, Habit</em>, dan <em>Computer Self-Efficacy</em> berpengaruh signifikan terhadap <em>Behavioral Intention</em>, sedangkan <em>Facilitating Conditions, Habit</em>, dan <em>Behavioral Intention</em> terbukti berpengaruh signifikan terhadap <em>Use Behavior</em>, serta usia dan pengalaman memoderasi pengaruh <em>Effort Expectancy</em> terhadap <em>Behavioral Intention</em>. Temuan ini menunjukkan bahwa kemudahan penggunaan, pembentukan kebiasaan, dan kepercayaan diri pengguna memiliki peran penting dalam mendorong penggunaan sistem SAP secara mandiri dan dapat dijadikan dasar bagi perusahaan dalam meningkatkan efektivitas penerapan sistem ERP.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Enterprise Resource Palnning (ERP)</em>, <em>SAP</em>, <em>Unified Theory Of Acceptance And Use Of Technology 2 (UTAUT2)</em>, <em>PLS-SEM</em>, Penerimaan teknologi</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/r9Ef_dkGv58" />
         <pubDate>2026-03-09 02:28:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816821311</guid>
      </item>
      <item>
         <title>RIDWAN - 2602566771 - DESIGN ENTERPRISE ARCHITECTURE SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN KARIR TENAGA KEPENDIDIKAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK TOGAF: STUDI KASUS UNIVERSITAS XYZ  </title>
         <author>ridwan002</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816923480</link>
         <description><![CDATA[<p>Pengelolaan karir tenaga kependidikan memiliki peran strategis dalam mendukung pencapaian tujuan institusi pendidikan tinggi. Namun, sistem yang belum terintegrasi secara digital dapat menyebabkan ketidaksesuaian data dan pengambilan keputusan yang tidak efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang <em>Enterprise Architecture</em> sistem informasi pengelolaan karir tenaga kependidikan di Universitas Padjadjaran dengan menggunakan kerangka kerja TOGAF. Metode penelitian yang digunakan adalah studi kasus kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara, observasi dan studi literatur. Perancangan dilakukan mengikuti siklus <em>Architecture Development Method</em> (ADM), mulai dari fase perencanaan arsitektur hingga penyusunan roadmap implementasi. Hasil penelitian ini berupa rancangan arsitektur bisnis, data, aplikasi, dan teknologi, serta prototipe <em>dashboard</em> karir untuk mendukung pengambilan keputusan strategis. Evaluasi dilakukan melalui formatif dan sumatif terhadap pengguna, menunjukkan peningkatan pemahaman dan penerimaan terhadap sistem. Studi ini memberikan kontribusi terhadap pengembangan sistem informasi karir yang terdokumentasi, terstandarisasi, dan berbasis data untuk meningkatkan efektivitas pengelolaan SDM di lingkungan perguruan tinggi.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/PZ_LIA5qAZU" />
         <pubDate>2026-03-09 03:43:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3816923480</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602566582  - Meilina Kurniawati - Pengembangan Matriks Prediktif Customer Lifetime 
Value (CLV) dan Churn Berbasis Machine Learning
untuk Klasifikasi Nasabah : Studi Kasus Bank XYZ </title>
         <author>meilinakurnia</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3817016475</link>
         <description><![CDATA[<p>Saat ini, Persaingan digital dan mobilitas nasabah antarbank semakin </p><p>meningkat. Hal ini menyebabkan industri perbankan Indonesia menghadapi </p><p>tantangan dalam mempertahankan loyalitas nasabah. Penelitian ini bertujuan untuk </p><p>mengembangkan matriks prediktif yang mengintegrasikan Customer Lifetime </p><p>Value (CLV) dan churn berbasis machine learning untuk mendukung Klasifikasi </p><p>Nasabah pada Bank XYZ. Metode yang digunakan adalah pendekatan pragmatisme</p><p>dengan quantitative method, dimana model prediksi CLV dibangun menggunakan </p><p>algoritma Light Gradient Boosting Machine (LightGBM) dan data prediksi churn</p><p>yang telah digunakan pada Bank XYZ. Tahapan analisis mengikuti framework </p><p>CRISP-DM yang meliputi business understanding, data understanding, data </p><p>preparation, modeling, evaluation, dan deployment. Hasil penelitian menunjukkan </p><p>bahwa LightGBM model menghasilkan prediksi lebih baik daripada model dasar </p><p>Moving Average, yang menunjukkan peningkatan RMSE sebesar 73,91 persen. </p><p>Prediksi CLV dan churn kemudian diintegrasikan ke dalam C&amp;C Matrix empat </p><p>kuadran yang memetakan nasabah ke dalam kategori strategis, yaitu At-risk Gems, </p><p>Loyal Champions, Fragile Drifters, dan Steady Supporters. Matriks ini membantu </p><p>Bank XYZ dalam menentukan klasifikasi nasabah berdasarkan kombinasi nilai dan </p><p>risiko churn nasabah. </p><p><br/></p><p><strong>Kata kunci:</strong> Customer Lifetime Value, machine learning, LightGBM, C&amp;C Matrix, </p><p>klasifikasi nasabah. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/liKzVLhbnY8" />
         <pubDate>2026-03-09 05:07:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3817016475</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PENGARUH PERUBAHAN PROFILE VISITS, DATA DRIVEN CONTENT STRATEGY, DAN ACCOUNTS REACHED YANG DIMEDIASI OLEH TOTAL CONTENT SHARED TERHADAP TINGKAT ENGAGEMENT BRAND ATMAUV PADA PLATFORM INSTAGRAM - 2602569634 - VANESSA JUANTO YOZUAR</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3817258266</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini berfokus pada analisis pengaruh perubahan <em>profile visits, data-driven</em></p><p><em>content strategy, </em>dan <em>accounts reached </em>yang dimediasi oleh total content shared</p><p>terhadap tingkat engagement brand Atmauv di platform Instagram. Tujuan</p><p>penelitian ini adalah untuk memahami bagaimana strategi berbasis data dalam</p><p>pembuatan konten, jumlah kunjungan profil, dan jangkauan akun dapat</p><p>memengaruhi interaksi audiens dengan suatu brand di media sosial. Pendekatan</p><p>penelitian ini dilakukan dengan metode kuantitatif, melalui analisis data metrik</p><p>interaksi dan engagement audiens, serta survei terhadap pengguna Instagram guna</p><p>memperoleh pemahaman yang lebih komprehensif mengenai faktor-faktor yang</p><p>berkontribusi terhadap engagement. Hasil penelitian diharapkan mampu</p><p>memberikan wawasan bagi brand Atmauv dan pelaku industri untuk</p><p>mengoptimalkan strategi pemasaran digital dengan fokus pada aspek-aspek sesuai</p><p>dengan hasil penelitian ini.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Content Shared, Profile Visits, Accounts Reached, Data-Driven</em></p><p><em>Content, Engagement, </em>dan <em>Social Media</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/UZmMixILlvc?si=gL26GI6D_heWkT9i" />
         <pubDate>2026-03-09 08:16:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3817258266</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Graviela Charleen - 2602569470 - Peran Personalisasi, Sistem Rekomendasi, Kualitas Informasi, dan Kualitas E-Service dalam Meningkatkan Kepuasan Pengguna Shopee</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3817303372</link>
         <description><![CDATA[<p>Kepuasan pengguna menjadi faktor krusial dalam keberhasilan platform <em>e-commerce</em> di tengah persaingan yang semakin ketat, khususnya pada Shopee sebagai platform dengan jumlah kunjungan tertinggi di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh personalisasi, sistem rekomendasi, kualitas informasi, dan kualitas layanan elektronik (<em>e-service quality</em>) terhadap kepuasan pengguna Shopee melalui mediasi <em>Perceived Usefulness</em> (PU) dan <em>Perceived Ease of Use</em> (PEOU) dalam kerangka <em>Technology Acceptance Model</em> (TAM). Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan survei terhadap 430 pengguna aktif Shopee di wilayah Jabodetabek yang telah melakukan minimal dua transaksi dalam tiga bulan terakhir. Data dianalisis menggunakan <em>Structural Equation Modeling</em> berbasis <em>Partial Least Square</em> (SEM-PLS) dengan bantuan perangkat lunak SmartPLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem rekomendasi merupakan prediktor terkuat terhadap PU, sementara <em>e-service quality</em> menjadi determinan utama PEOU. PU memiliki pengaruh langsung paling dominan terhadap kepuasan pengguna, diikuti oleh PEOU. Seluruh jalur mediasi terbukti signifikan, dengan sistem rekomendasi memiliki pengaruh tidak langsung terkuat melalui PU. Model penelitian mampu menjelaskan 73,1% variasi kepuasan pengguna. Dapat disimpulkan bahwa integrasi teknologi cerdas dan kualitas layanan dasar secara simultan membentuk persepsi kegunaan dan kemudahan yang menjadi pilar utama kepuasan pengguna <em>e-commerce</em> di Indonesia.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> personalisasi, sistem rekomendasi, kualitas informasi, <em>e-service quality</em>, kepuasan pengguna, Shopee, SEM-PLS, <em>Technology Acceptance Model</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/2RPonNiKY5I" />
         <pubDate>2026-03-09 08:55:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3817303372</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI IMPLEMENTASI SISTEM ADMINISTRASI CORETAX MELALUI ANALISIS KUALITATIF KEPUASAN PENGGUNA BERBASIS PEMODELAN TOPIK DINAMIS PADA FACEBOOK - 2602571065 - Joaquin Arlind</title>
         <author>joaquinarlind26</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3817353057</link>
         <description><![CDATA[<p>Dalam upaya meningkatkan kepatuhan dan penerimaan pajak negara, Direktorat Jenderal Pajak mengembangkan Coretax Administration System&nbsp;(CTAS) sebagai bagian dari modernisasi administrasi perpajakan. Namun, implementasi awal CTAS pada Januari 2025 menghadapi berbagai kendala teknis dan operasional yang memicu keluhan pengguna dan berkontribusi terhadap shortfall penerimaan pajak pada 2025 sebagaimana dilaporkan para pakar. Mengingat bahwa kepuasan pengguna memiliki peran penting dalam kepatuhan pajak, penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi implementasi CTAS dari perspektif pengguna dengan pendekatan campuran. Penelitian ini menggunakan dynamic topic modeling berbasis BERTopic yang mengikuti kerangka kerja CRISP-DM untuk menganalisis evolusi topik dalam komentar pengguna Facebook pada dua periode implementasi CTAS, yaitu Januari sampai Juli 2025 dan Agustus sampai Desember 2025. Hasil pemodelan topik kemudian ditriangulasi dengan wawancara semi-terstruktur yang dianalisis secara tematik dan dipetakan ke dalam konstruk DeLone and McLean IS Success Model, yaitu Information Quality, System Quality, Service Quality, dan User Satisfaction. Hasil penelitian menunjukkan adanya pergeseran topik pengguna dari permasalahan stabilitas sistem, akses, dan aktivasi akun pada fase awal menuju isu yang lebih berfokus pada kebutuhan informasi, sosialisasi, dan dukungan pengguna pada fase stabilisasi. Temuan induktif utama dari penelitian ini menunjukkan bahwa CTAS dipersepsikan sebagai sistem administratif yang bersifat wajib, sehingga kepuasan pengguna lebih merefleksikan penerimaan operasional dan adaptasi dibandingkan penilaian nilai tambah sistem. Oleh karena itu, peningkatan kualitas data serta penguatan dukungan dan komunikasi layanan menjadi faktor kunci dalam meningkatkan efektivitas sistem dan keberlanjutan transformasi digital perpajakan.</p><p><br></p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Coretax Administration System (CTAS), DeLone and McLean IS Success Model</em>, Pemodelan topik dinamis, E-government, Kepuasan pengguna</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Eko94CyNwcE" />
         <pubDate>2026-03-09 09:38:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3817353057</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Prediksi Pola Penyebaran Penyakit Tular Vektor dan Zoonotik Dengan Menggunakan Pendekatan MachineLearning Di Pusdatin Kementerian Kesehatan Studi Kasus: Penyakit DBD [2602569552 - Yunita Zhang ]</title>
         <author>yunita008</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3817756467</link>
         <description><![CDATA[<p>Indonesia terus menjadi salah satu negara dengan beban kasus demam berdarah dengue (DBD) tertinggi secara global. Hal ini dibuktikan oleh insiden yang terus tinggi dan berfluktuasi setiap tahunnya yang disebabkan oleh iklim tropis, kepadatan penduduk, dan infrastruktur yang tidak memadai. Pengendalian saat ini sebagian besar masih reaktif, mengandalkan statistik deskriptif tradisional, sementara studi sebelumnya sebagian besar berfokus pada faktor meteorologi dan data skala lokal. Studi ini menerapkan kerangka kerja CRISP-DM untuk mengembangkan model pembelajaran mesin skala nasional yang memprediksi kasus DBD di tingkat provinsi menggunakan data panel Kementerian Kesehatan 2017-2024, dengan mengintegrasikan variabel epidemiologi, demografi, dan infrastruktur sanitasi. Sepuluh algoritma regresi dievaluasi menggunakan RMSE, MAE, dan R². Regresi Linier dengan rekayasa fitur muncul sebagai yang terbaik (<em>R²</em> = 0,856, <em>MAE</em> = 1488.971, <em>RMSE </em>= 3278.841, <em>WMAPE</em> = 27,21%). Analisis <em>SHAP </em>mengkonfirmasi bahwa interaksi infrastruktur dan sosio-demografi mempengaruhi kasus DBD, memvalidasi faktor-faktor tersebut dapat diandalkan sebagai pendorong utama untuk pengendalian demam berdarah secara proaktif.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Demam Berdarah Dengue, Pembelajaran Mesin, CRISP-DM, Kementerian Kesehatan, Prediksi Penyakit, Data Epidemiologi.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/CaKd9FHjQ9c" />
         <pubDate>2026-03-09 14:36:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3817756467</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR - FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN PENGGUNA PADA APLIKASI MAXIM - 2602569520 - Ryan Nathan Utama</title>
         <author>utamaryannathan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3817775643</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan aplikasi layanan transportasi berbasis digital mendorong meningkatnya perhatian terhadap pengalaman pengguna dalam menggunakan sistem informasi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Application Features, Service Quality, System Quality, dan Price Value terhadap Customer Loyalty, serta dampaknya terhadap User Satisfaction pada aplikasi Maxim. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan data yang diperoleh dari 3.000 ulasan pengguna aplikasi Maxim di Google Play Store tahun 2025 yang dikumpulkan melalui teknik web scraping. Variabel penelitian disusun berdasarkan hasil eksplorasi ulasan pengguna dan dianalisis menggunakan pendekatan structural equation modeling untuk memahami hubungan antarvariabel. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Application Features, Service Quality, System Quality, dan Price Value berperan dalam membentuk Customer Loyalty pengguna aplikasi Maxim. Selanjutnya, Customer Loyalty terbukti memiliki peran penting dalam memengaruhi tingkat User Satisfaction. Temuan ini menunjukkan bahwa loyalitas pengguna tidak selalu terbentuk sebagai akibat langsung dari kepuasan, melainkan dapat berkembang terlebih dahulu berdasarkan pengalaman penggunaan yang berulang, sebelum akhirnya memengaruhi evaluasi kepuasan terhadap aplikasi. Penelitian ini memberikan kontribusi teoretis dengan mengintegrasikan Information System Success Model dan Expectation Confirmation Theory dalam konteks aplikasi layanan digital, serta memberikan perspektif alternatif mengenai hubungan antara loyalitas dan kepuasan pengguna. Secara praktis, hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi bahan pertimbangan bagi pengelola aplikasi dalam meningkatkan kualitas sistem dan pengalaman pengguna secara menyeluruh.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Application Features, System Quality, Service Quality, Customer Loyalty, User Satisfaction</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/g84LuJE_Le4" />
         <pubDate>2026-03-09 14:48:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3817775643</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PREDIKSI INDEKS SAHAM LQ45 BERBASIS DINAMIKA PASAR GLOBAL MENGGUNAKAN TEMPORAL CONVOLUTIONAL NETWORKS (TCN) - 2602568051 - Yohanes Marakub</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3819174497</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini mengembangkan kerangka prediksi indeks saham LQ45 menggunakan pendekatan Temporal Convolutional Network (TCN) multivariat dengan memanfaatkan data deret waktu harian periode Januari 2015 hingga Januari 2025. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi apakah integrasi indikator dinamika pasar global, yaitu Volatility Index (VIX), harga minyak mentah Brent, dan Effective Federal Funds Rate (EFFR), bersama dengan nilai historis LQ45, mampu meningkatkan kinerja prediksi indeks saham di pasar modal Indonesia. Dua model pembanding digunakan, yaitu model statistik Autoregressive Integrated Moving Average with Exogenous Variables (ARIMAX) sebagai baseline konvensional dan model TCN univariat sebagai pembanding berbasis deep learning.</p><p>Tahapan prapemrosesan data meliputi normalisasi serta pembentukan sliding window tujuh hari untuk membangun kerangka prediksi satu langkah ke depan, dengan evaluasi kinerja menggunakan metrik Root Mean Squared Error (RMSE), Mean Absolute Error (MAE), dan Mean Absolute Percentage Error (MAPE). Hasil penelitian menunjukkan bahwa meskipun TCN multivariat mampu menangkap interaksi antar fitur temporal, model tersebut tidak memberikan peningkatan kinerja yang signifikan dibandingkan ARIMAX maupun TCN univariat, di mana nilai historis LQ45 menjadi kontributor prediktif paling dominan, diikuti oleh EFFR dengan pengaruh sekunder yang relatif stabil, sementara VIX dan harga minyak Brent menunjukkan kontribusi yang lemah dan tidak stabil.</p><p>Temuan ini mengindikasikan bahwa penambahan indikator eksternal tidak secara otomatis meningkatkan akurasi prediksi jangka pendek apabila keterkaitannya dengan dinamika pasar domestik bersifat terbatas. Oleh karena itu, penelitian ini menegaskan pentingnya seleksi fitur yang cermat dalam pengembangan model prediksi berbasis deep learning untuk pasar negara berkembang.</p><p>Kata Kunci: deep learning, peramalan keuangan, prediksi multivariat, TCN, deret waktu</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/30BVUwH1euo" />
         <pubDate>2026-03-10 10:08:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3819174497</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-faktor yang Mempengaruhi Continuance Intention Pengguna Bank Digtial di Jabodetabek: Studi pada Pengguna Aplikasi Jenius, Neobank, Digibank, dan TMRW - 2602571304 - Stephani Elmanta Ratri</title>
         <author>selmanta14</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3819224027</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh variabel <em>Perceived Ease of Use</em><strong><em>, </em></strong><em>Perceived Usefulness</em><strong><em>, </em></strong><em>Customer Service Quality</em><strong><em>, </em></strong><em>Perceived Security</em>, dan <em>Perceived Risk </em>terhadap kepuasan pelanggan<strong>, </strong>kepercayaan pelanggan, dan <em>Continuance Intention </em>dalam penggunaan aplikasi bank digital di Indonesia. Penggunaan aplikasi bank digital yang semakin berkembang di Indonesia mendorong penelitian ini untuk mengeksplorasi faktor-faktor yang mempengaruhi loyalitas pengguna. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah PLS-SEM (Partial Least Squares Structural Equation Modeling), dengan pengumpulan data melalui kuesioner yang disebarkan kepada pengguna aktif aplikasi bank digital. Penelitian ini menguji hubungan antar variabel melalui model struktural untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan dan niat berkelanjutan pengguna. Hasil analisis menunjukkan bahwa seluruh tujuh hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini diterima dengan pengaruh positif dan signifikan. <em>Perceived Ease of Use </em>(β = 0,494) dan <em>Customer Service Quality </em>(β = 0,457) terbukti menjadi prediktor paling kuat dalam membentuk <em>Customer Satisfaction</em>. Di sisi lain, <em>Perceived Risk </em>ditemukan sebagai faktor tunggal yang paling dominan dalam membangun <em>Customer Trust </em>(β = 0,738). Temuan penelitian juga mengungkapkan bahwa <em>Customer Satisfaction </em>merupakan pendorong utama bagi <em>Continuance Intention </em>(β = 0,656) dibandingkan <em>Customer Trust </em>(β = 0,467). Secara keseluruhan, model ini memiliki daya prediktif yang kuat, di mana kombinasi variabel dalam model mampu menjelaskan 82,5% variabilitas niat berkelanjutan pengguna. Penelitian ini menyimpulkan bahwa untuk mempertahankan loyalitas jangka panjang, bank digital di Indonesia harus memprioritaskan penyediaan pengalaman pengguna yang mulus serta meminimalkan risiko operasional guna mengokohkan kepuasan dan kepercayaan nasabah secara sinergis.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci</strong>: <em>Perceived Ease of Use, Perceived Usefulness, Customer Service Quality, Perceived Security, Perceived Risk, Continuance Intention, Bank Digital</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/W5pA6KDaAds?si=isIeW7GIjgKDWgMb" />
         <pubDate>2026-03-10 10:46:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3819224027</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Adopsi GitHub Copilot oleh Software Developer di Indonesia - 2602569180 - Putra Reza Fardani</title>
         <author>eternalputra</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3821360531</link>
         <description><![CDATA[<p><em>This study aims to analyze the factors influencing software developers’ adoption of GitHub Copilot as an AI-assisted programming tool. GitHub Copilot is a generative AI–based chatbot designed to support software developers in writing code more efficiently; however, its adoption rate in Indonesia remains lower than that of other tools such as ChatGPT. This research employs a quantitative approach using a modified Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) model, with the addition of perceived risk and experience variables. Data were collected through an online survey targeting software developers in Indonesia who are aware of, have previously used, or are currently using GitHub Copilot. The results indicate that performance expectancy, effort expectancy, social influence, facilitating conditions, perceived risk, and experience have a significant effect on behavioral intention. These findings provide empirical contributions to the study of generative AI technology adoption and offer practical implications for developers and organizations in supporting the integration of AI into their development workflows.</em></p><p><br/></p><p><br/></p><p><strong><em>Keywords:</em></strong><em> GitHub Copilot, Generative AI, UTAUT, Behavioral Intention, Software Developer</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/xSkvoA-VBLE" />
         <pubDate>2026-03-11 15:12:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3821360531</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PERSEPSI PENGGUNA ATAS TEKNOLOGI SENSESCAPING MELALUI FITUR VIRTUAL TRY ON DALAM INDUSTRI KOSMETIK LOKAL - 2602569243 - LAUDITHA ANANDA MURA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3822619745</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Advances in digital technology have driven the adoption of Augmented Reality (AR) and Artificial Intelligence (AI) through Virtual Try-On (VTO) features in the local cosmetics industry. However, the implementation of this sensescaping technology still faces technical challenges, such as color inaccuracy and slow system response, which contribute to low user interest. This study aims to analyze the influence of service quality dimensions (SERVQUAL) on perceived usefulness (PU) and perceived ease of use (PEOU), as well as their impact on behavioral intention to use local cosmetic VTO features. A quantitative method was employed by distributing online questionnaires to 385 respondents who use VTO features. Data analysis was conducted using the Structural Equation Modeling (SEM) approach through SmartPLS 4 software. The results indicate that reliability, responsiveness, and assurance have a significant positive effect on PEOU and PU. Meanwhile, the tangibles dimension is not significant, and empathy only affects PU. PEOU and PU are also found to strongly drive behavioral intention to use the technology. The findings conclude that reliable and responsive digital service quality is a key factor in enhancing perceptions of ease of use and usefulness, which ultimately fosters consumers’ intention to adopt local cosmetic VTO features.</em></p><p><em>&nbsp;</em></p><p><strong><em>Keywords:</em></strong><em> Augmented Reality, Virtual Try-On, Service Quality, TAM,</em></p><p><em>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Purchase Intention</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/IWv268MzH-Q" />
         <pubDate>2026-03-12 08:57:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3822619745</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PEMBAHARUAN BLUEPRINT PERENCANAAN SISTEM BUDGET DENGAN PENDEKATAN ENTERPRISE ARCHITECTURE FRAMEWORK TOGAF - 2602569893 - Pramadi Heryo Arindro</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3825280981</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan merancang <em>blueprint</em> sistem <em>budget planning</em> untuk Divisi Finance di organisasi Pendidikan menggunakan kerangka kerja <em>Enterprise Architecture</em> TOGAF. Permasalahan utama yang diidentifikasi adalah lamanya proses klarifikasi <em>budget</em>, tingginya revisi, kurangnya integrasi antar sistem yang menyebabkan ketidakefisienan dan risiko kesalahan input, serta adanya duplikasi data yang menambah waktu proses klarifikasi. Studi literatur menekankan pentingnya sistem informasi terintegrasi dan dengan TOGAF ADM bisa menyelaraskan strategi bisnis dengan teknologi sistem informasi. Metode penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif melalui wawancara, observasi, dan analisis dokumen, dilanjutkan dengan pemodelan arsitektur berbasis TOGAF ADM. Hasil penelitian menghasilkan rancangan blueprint yang mencakup artefak TOGAF pada setiap fase, integrasi Workday Adaptive Planning, serta desain arsitektur data, aplikasi, dan teknologi berbasis <em>cloud</em>. Implementasi sistem ini memungkinkan otomatisasi validasi biaya, penghapusan duplikasi data, konsolidasi <em>budget</em> real-time, dan penyediaan <em>dashboard</em> untuk monitoring. Kesimpulannya, rancangan ini mendukung transformasi digital sistem <em>budget</em>ing yang selaras dengan visi “Finance 2035” dan dapat menjadi pedoman pengembangan sistem serupa. Penelitian merekomendasikan pengembangan lanjutan berbasis AI, RPA, dan arsitektur <em>microservices</em> untuk meningkatkan efisiensi dan keamanan.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Budget</em> Planning, Digital Transformation, Enterprise Architecture, TOGAF ADM, Workday Adaptive Planning</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/TTgk4UXrNFg" />
         <pubDate>2026-03-14 14:07:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3825280981</guid>
      </item>
      <item>
         <title>The Configurational Pathways of Technical Readiness for Artificial Intelligence Adoption in Indonesian Project Management - 2602571310</title>
         <author>michaelsutanto001</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3825724845</link>
         <description><![CDATA[<p>Artificial intelligence has become increasingly central to project based organizational environments, yet the progression from experimental use toward sustained and institutionalized application remains uneven, particularly within emerging digital economies where technical conditions and organizational capabilities develop at different rates. This study examines how technical readiness conditions shape observed patterns of artificial intelligence use across different stages of adoption within Indonesian project management contexts. The research employs a fuzzy set Qualitative Comparative Analysis approach to analyse eight organizational cases, calibrating qualitative interview evidence into fuzzy set membership scores for Technical Infrastructure, Data Readiness and Management, and System Integration, and examining their configurational association with distinct stages of artificial intelligence use. The analysis integrates descriptive assessment of readiness distributions with configurational evaluation of how combinations of technical conditions align with early experimentation, organizational adoption, and institutional maturity. </p><p><br/></p><p>The findings show that the simultaneous presence of technical infrastructure, usable data resources, and system integration is consistently associated with foundational artificial intelligence experimentation, enabling organizations to move beyond conceptual awareness toward limited operational trials. As artificial intelligence utilization progresses toward broader adoption, the same technical configuration remains present but exhibits weaker empirical alignment, indicating increasing variability in outcomes among organizations with comparable technical readiness profiles. At the mature stage of artificial intelligence use, no stable technical configuration is observed, suggesting that technical readiness alone no longer differentiates institutionalized adoption from continued pilot level deployment. The results overall suggest that technical readiness defines the feasibility of artificial intelligence use in project environments but does not determine a uniform or linear pathway toward maturity, as sustained integration increasingly depends on organizational accommodation beyond technical readiness conditions alone. </p><p><br/></p><p>Keywords: Artificial Intelligence, Project Management, Technical Readiness, fsQCA, AI Adoption</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Umu7kZ3BQ54" />
         <pubDate>2026-03-15 11:09:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3825724845</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602568101 - Apririo Kurniajie Kassenda - Pengukuran Tingkat Kapabilitas Tata Kelola Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Menggunakan Framework COBIT 2019: Studi Kasus Bank XYZ</title>
         <author>apririokassenda</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3825852358</link>
         <description><![CDATA[<p><em>This study evaluates the Information Technology governance capability level at Bank XYZ using the COBIT 2019 framework to address the operational gap phenomenon triggering a series of service incidents. By employing an Evidence-Based Assessment approach that triangulates Control Testing findings, operational documents, and in-depth interviews, this research objectively identifies 7 priority governance processes at the root of the issue. The gap analysis results reveal that the current IT posture remains below the management's target expectation (Level 4). Consequently, tactical improvement recommendations are formulated to transform Bank XYZ's IT management from a reactive approach into a stable, predictable operation aligned with the enterprise's digital transformation objectives</em></p><p><br/></p><p><strong><em>Keywoards: </em></strong><em>COBIT 2019, IT Governance, Capability Level, Project Management, Bank XYZ.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/d2QKPA_qhh4" />
         <pubDate>2026-03-15 14:58:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3825852358</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602569193 - Hanna Marchela Stephanie Tampubolon - Pengembangan Model Klasifikasi Dokumen Kerusakan Mesin Berbasis Machine Learning Dan Natural Language Processing Pada Sistem Pemeliharaan Industri Manufaktur: Studi Kasus Di PT XYZ</title>
         <author>hnnmrchl</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3825911353</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Kegagalan mesin dalam lingkungan industri manufaktur merupakan permasalahan kritis yang dapat mengganggu kelangsungan proses produksi serta meningkatkan biaya operasional apabila tidak dianalisis dan ditangani secara tepat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model klasifikasi berbasis machine learning yang mampu mengidentifikasi penyebab kegagalan mesin secara otomatis berdasarkan laporan perawatan tekstual, sehingga dapat mendukung pengambilan keputusan pemeliharaan yang lebih efektif.</em></p><p><em>Metodologi penelitian mengacu pada kerangka kerja CRISP-DM yang mencakup tahapan business understanding, data understanding, data preparation, modeling, dan evaluation. Data yang digunakan berupa laporan kerusakan mesin yang telah diproses melalui tahapan Natural Language Processing (NLP), meliputi lowercasing, pembersihan teks, tokenisasi, penghapusan stopwords, serta stemming menggunakan Sastrawi, kemudian direpresentasikan menggunakan TF-IDF dengan penambahan fitur kontekstual berupa nama mesin, departemen, dan area kerja. Untuk mengatasi ketidakseimbangan kelas, teknik SMOTE diterapkan pada data pelatihan. Tiga algoritma machine learning digunakan dalam penelitian ini, yaitu Support Vector Machine (SVM), Random Forest, dan k-Nearest Neighbor (k-NN). Hasil penelitian menunjukkan bahwa model Random Forest memberikan kinerja terbaik dengan nilai akurasi 87,08% dan macro F1-score 0,7158, menandakan kemampuannya dalam menangani data tidak seimbang dan pola teks yang kompleks. Sementara itu, SVM menunjukkan kinerja yang stabil dengan nilai akurasi 85,30% dan macro F1-score 0,7225, sedangkan k-NN memiliki keterbatasan dalam generalisasi pada kelas minoritas stabil dengan nilai akurasi 61,54% dan macro F1-score 0,4744. Penelitian ini menyimpulkan bahwa pendekatan machine learning berbasis CRISP-DM efektif untuk klasifikasi penyebab kegagalan mesin dan berpotensi mendukung sistem pemeliharaan industri secara otomatis dan terstruktur.</em></p><p><strong><em>Kata kunci: machine learning, klasifikasi teks, kegagalan mesin, CRISP-DM, pemeliharaan industri</em></strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/i7Hg8OTz6tE" />
         <pubDate>2026-03-15 16:56:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3825911353</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602566790 - AYU DELIMA - Penerapan Metode Agile dalam Project Management Pengembangan Web Application PT XYZ</title>
         <author>ayudelima18</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3826469283</link>
         <description><![CDATA[<p>Penerapan transformasi digital dalam organisasi menuntut pengelolaan proyek sistem informasi yang adaptif dan terstruktur. PT XYZ mengembangkan sistem web <strong>ARETE</strong> untuk mendukung layanan olahraga seperti booking, membership, dan payment. Namun pada fase pertama pengembangan, sistem belum dikelola menggunakan metode manajemen proyek yang terstruktur sehingga menimbulkan berbagai kendala, seperti keterlambatan penyelesaian fitur, miskomunikasi antar tim, serta integrasi sistem yang belum optimal. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan metode <strong>Agile dengan framework Scrum</strong> dalam proses manajemen proyek pengembangan sistem ARETE pada fase kedua di PT XYZ serta mengidentifikasi tantangan yang dihadapi selama implementasi. Penelitian menggunakan pendekatan <strong>kualitatif deskriptif dengan metode studi kasus</strong>, dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara, observasi proses sprint, dan dokumentasi proyek. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Agile Scrum mampu meningkatkan keteraturan proses pengembangan sistem melalui pengelolaan <strong>product backlog, sprint planning, daily scrum, sprint review, dan sprint retrospective</strong>. Implementasi metode ini juga meningkatkan koordinasi tim, transparansi komunikasi, serta keterlibatan stakeholder dalam proses pengembangan sistem. Selain itu, sistem yang dikembangkan pada fase kedua menunjukkan peningkatan stabilitas dan integrasi antar modul dibandingkan fase sebelumnya. Temuan penelitian ini menunjukkan bahwa metode Agile Scrum efektif digunakan sebagai pendekatan <strong>project recovery</strong> untuk memperbaiki proyek yang sebelumnya mengalami kendala serta mendukung pengembangan sistem yang lebih adaptif terhadap kebutuhan pengguna dan perubahan bisnis organisasi.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Agile, Scrum, Project Management, Transformasi Digital, Web Application.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/a38FXMg8640" />
         <pubDate>2026-03-16 04:27:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3826469283</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602568386 - MAGNUS GALIH WIJAYA - Pengukuran Tingkat Kematangan Implementasi Metode Scrum dalam Pengembangan Proyek Software di PT XYZ</title>
         <author>magnusgalih</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3827160250</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><p>Pengelolaan proyek teknologi informasi (IT) memerlukan pendekatan yang adaptif dan terstruktur untuk merespons perubahan kebutuhan bisnis secara cepat serta menghasilkan perangkat lunak yang berkualitas. Salah satu kerangka kerja yang banyak digunakan adalah Scrum. Namun, dalam praktiknya, implementasi Scrum sering menghadapi berbagai tantangan, seperti kurangnya pemahaman yang seragam antar anggota tim, ketidakkonsistenan pelaksanaan praktik Scrum, serta kurang optimalnya perumusan dan pencapaian Sprint Goals. Kondisi tersebut berpotensi menurunkan efektivitas pengelolaan proyek dan kualitas hasil pengembangan perangkat lunak.</p><p><br/></p><p>Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat kematangan penerapan Scrum pada proyek IT di PT XYZ menggunakan Scrum Maturity Model (SMM). Penelitian menggunakan pendekatan mixed-method dengan pengumpulan data kuantitatif melalui kuesioner yang diisi oleh 17 responden yang terdiri dari Product Owner, Scrum Master, dan Lead Developer, serta data kualitatif melalui wawancara mendalam dengan Scrum Master untuk memperoleh pemahaman kontekstual mengenai implementasi Scrum. Penilaian tingkat kematangan dilakukan menggunakan pendekatan Key Process Area (KPA) Rating.</p><p><br/></p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Scrum di PT XYZ telah mencapai Level 2 (Managed) dan Level 3 (Defined) dengan sebagian besar goal berada pada kategori Fully Achieved. Namun, pada Level 4 (Quantitatively Managed) dan Level 5 (Optimizing), capaian masih berada pada kategori Largely Achieved, terutama pada aspek standarisasi proses lintas proyek, pemanfaatan metrik kinerja secara kuantitatif, serta konsistensi perbaikan berkelanjutan. Berdasarkan karakteristik Scrum Maturity Model, tingkat kematangan penerapan Scrum di PT XYZ berada pada Level 3 (Defined). Penelitian ini merekomendasikan penguatan standarisasi proses Scrum, optimalisasi pengelolaan metrik kinerja, serta peningkatan kualitas hasil Sprint untuk meningkatkan efektivitas pengelolaan proyek IT.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Scrum, Scrum Guide 2020, Scrum Maturity Model, manajemen proyek IT, KPA Rating, Agile</p><p><br></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/hIozHc_Cp2Q" />
         <pubDate>2026-03-16 13:45:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3827160250</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengaruh Personalisasi AI terhadap Kepercayaan Pengguna dan Persepsi Nilai Harga pada Niat Berlangganan Layanan Streaming Musik - 2602569205 - Frando Pella</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3827266104</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini mengkaji pengaruh sistem personalisasi berbasis kecerdasan buatan (AI) dan kepercayaan pengguna terhadap niat berlangganan platform streaming musik di Indonesia. Tujuan penelitian meliputi analisis dampak personalisasi pada Price Value, Performance Expectancy, dan Trust in AI; serta pengaruh mediasi kepercayaan dan ekspektasi terhadap Intention to Subscribe. Metode penelitian bersifat kuantitatif dengan survei kuesioner yang disebarkan secara purposive kepada pengguna aktif Spotify dan Youtube Music di Indonesia. Sampel ditentukan menggunakan rumus Slovin, menghasilkan 420 responden valid yang terdiri dari pengguna free tier maupun premium tier. Data dianalisis menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) melalui perangkat SmartPLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Personalisasi AI berpengaruh signifikan terhadap Trust in AI dan Price Value. Trust in AI terbukti menjadi mediator penting yang meningkatkan Performance Expectancy dan Effort Expectancy. Ditemukan bahwa Price Value merupakan determinan paling dominan yang memengaruhi niat berlangganan, diikuti oleh Performance Expectancy dan Habit. Penelitian ini menyimpulkan bahwa transparansi algoritma dan kendali pengguna adalah kunci untuk membangun kepercayaan, yang pada akhirnya mendorong persepsi nilai yang sepadan untuk berlangganan.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Trust, Personalisasi, Artificial Intelligence (AI), Platform Streaming Musik, Price Value, Intention to Subscribe.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/2JspbtrdNV4" />
         <pubDate>2026-03-16 15:00:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3827266104</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Klasifikasi Hoaks Pada Berita Berbahasa Indonesia Berbasis Transformer - 2602568410 - Adris Farandy Rusli</title>
         <author>adrisrusli</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3827361112</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model berbasis transformer dalam mendeteksi berita hoaks berbahasa Indonesia. Latar belakang penelitian berangkat dari maraknya disinformasi di media sosial yang berdampak negatif terhadap stabilitas sosial, politik, dan kesehatan masyarakat. Metode penelitian menggunakan kerangka kerja CRISP-DM dengan tahapan pengumpulan dataset, data preparation, modelling, evaluasi, dan deployment. Dataset terdiri dari 25.296 berita dari portal CNN Indonesia, Detik, Kompas, dan Turn Back Hoax. Model utama yang digunakan adalah IndoBERT dan mBERT, dengan proses fine-tuning untuk meningkatkan performa klasifikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model berbasis transformer memiliki akurasi dan kemampuan generalisasi yang lebih baik dibandingkan algoritma klasik seperti Random Forest. Evaluasi dilakukan menggunakan metrik akurasi, presisi, recall, dan F1-score, dengan hasil yang menunjukkan peningkatan signifikan pada deteksi hoaks. Simpulan penelitian menegaskan bahwa pendekatan berbasis transformer efektif dalam klasifikasi hoaks berita Indonesia, serta memberikan rekomendasi implementasi model untuk mendukung kebijakan pemerintah dan meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap bahaya disinformasi. </p><p>Kata Kunci: Transformer, IndoBERT, Hoax</p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/16Pyss8Jsv1ZWAkcVUEoDIqS0UO6ov2wG/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2026-03-16 16:13:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3827361112</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602569533 - Jenifer Naomi Indah Tesalonika</title>
         <author>jeniferindahhh</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3827389493</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5320728171/3959a22f8920df5e41b536ec57157325/6AB7DAAA_4F80_412D_8730_E0CAE92F2B8D.mov" />
         <pubDate>2026-03-16 16:39:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3827389493</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2540133814 - Caroline Paska Natassa</title>
         <author>carolinepaskanatassa</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3827520964</link>
         <description><![CDATA[<p>Peningkatan volume dan kompleksitas dokumen dalam proses pengajuan kredit mendorong kebutuhan akan teknologi pemrosesan dokumen yang lebih adaptif dibandingkan <em>Optical Character Recognition</em> (OCR) konvensional. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi penerapan <em>Intelligent Character Recognition</em> (ICR) berbasis <em>Generative Artificial Intelligence</em> (GenAI) dalam proses pengajuan kredit di PT XYZ, dengan fokus pada <em>Phase</em> I (<em>Lead Capture</em>), khususnya tahap <em>Intelligent Document Extraction</em> (IDE). Evaluasi dilakukan untuk menelaah perbedaan kapabilitas antara OCR dan ICR, performa teknis ICR dalam mengekstraksi data dokumen, dan dampak implementasinya terhadap proses pengajuan kredit. Penelitian ini menggunakan pendekatan <em>mixed methods</em> dengan desain <em>sequential explanatory,</em> di mana analisis kuantitatif berperan dominan dan didukung oleh temuan kualitatif. Data kuantitatif diperoleh dari log sistem OCR dan ICR untuk mengevaluasi performa teknis sistem, sementara data kualitatif dikumpulkan melalui observasi lapangan dan <em>Focus Group Discussion</em> (FGD) untuk menjelaskan variasi hasil serta implikasi operasional dari temuan kuantitatif. Analisis difokuskan pada kapabilitas sistem, akurasi dan kualitas data hasil ekstraksi, dan mekanisme penanganan error dan transaksi yang tidak dapat dilanjutkan pada tahap awal pengajuan kredit. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ICR berbasis GenAI memiliki kapabilitas dan akurasi ekstraksi data yang lebih baik dibandingkan OCR, terutama dalam pengenalan otomatis jenis dokumen, fleksibilitas terhadap variasi format dan struktur dokumen, serta kemampuan validasi awal data. Dari sisi operasional, implementasi ICR berkontribusi pada peningkatan keterkendalian proses dan pengurangan ketergantungan pada koreksi manual. Penelitian ini menyimpulkan bahwa ICR berbasis GenAI berperan sebagai penyaring awal yang strategis dalam mendukung transformasi digital proses pengajuan kredit.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Intelligent Character Recognition (ICR), Generative Artificial Intelligence (GenAI), Ekstraksi Dokumen, Proses Pengajuan Kredit, Evaluasi Sistem</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/yz-AcUv0fek" />
         <pubDate>2026-03-16 18:47:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3827520964</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602569496 - Ivory Thania - Analisis Komparatif Model Regresi Machine Learning untuk Prediksi Harga Mobil Bekas di Jabodetabek</title>
         <author>ivorythaniasone</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3827896290</link>
         <description><![CDATA[<p>Pasar mobil bekas di Indonesia menunjukkan volatilitas harga yang signifikan yang mempengaruhi penilaian konsumen terhadap nilai pasar yang wajar. Studi ini bertujuan untuk mengembangkan model prediksi yang akurat dengan membandingkan hasil evaluasi dari algoritma pembelajaran mesin <em>Decision Tree, Random Forest, Support Vector Machine (SVM), XGBoost, dan K-Nearest Neighbors Regression</em>. Studi ini menggunakan kerangka kerja CRISP-DM, yang mencakup tahapan pengetahuan bisnis, persiapan data, dan implementasi. Prosedur <em>web scraping</em> yang digunakan dalam studi ini diharapkan dapat memberikan gambaran komprehensif tentang kondisi pasar aktual. Studi ini menganalisis tren depresiasi dan variasi pasar dari waktu ke waktu dengan menggunakan fitur-fitur seperti merek, model, varian, kapasitas mesin, jarak tempuh, transmisi, dan faktor tambahan lainnya termasuk usia kendaraan dan indeks waktu yang dihasilkan selama fase Temporal <em>Feature Engineering</em>. Berdasarkan hasil eksperimen, model XGBoost mengungguli algoritma lain, dengan mencapai skor <em>R-Squared</em> sebesar 0,9736, <em>Mean Absolute Error</em> sebesar 10,92, <em>Root Mean Square Error</em>, dan <em>Mean Absolute Percentage Error</em> sebesar 5,41%. Model optimal akan diintegrasikan ke dalam aplikasi web yang memberikan estimasi dan rentang harga secara <em>real-time</em> (estimasi minimum dan maksimum) tergantung pada margin kesalahan model, sehingga menjembatani penelitian dan praktik. Studi ini menyajikan metodologi yang menyeluruh dan eksplisit untuk penetapan harga otomotif, mendorong pasar yang didefinisikan oleh penetapan harga yang adil dan transparan bagi konsumen dan pemangku kepentingan di sektor otomotif area Jabodetabek.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Machine learning, </em>Mobil bekas, Model prediksi, <em>Web scraping</em>, Industri Otomotif&nbsp;<strong>&nbsp;</strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/l-f_PBLdtsA" />
         <pubDate>2026-03-17 01:56:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3827896290</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602571084 - RHEMA GALIH KURNIA - Perancangan Sistem Deteksi Rugpull dengan Teknologi Large Language Model pada Blockchain Solana</title>
         <author>rhemakurnia</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3828318787</link>
         <description><![CDATA[<p>Sektor keuangan terdesentralisasi (DeFi) pada blockchain Solana mengalami peningkatan aktivitas penipuan, khususnya skema <em>rugpull</em> yang ditandai penarikan likuiditas secara tiba-tiba oleh pembuat token. Penelitian ini merancang sistem deteksi rugpull berbasis Large Language Model (LLM) yang menganalisis data <em>on-chain</em> dan <em>off-chain</em> secara komprehensif untuk menghasilkan klasifikasi dan penjelasan yang dapat dipahami pengguna. Metodologi menggunakan Design Science Research Methodology (DSRM), mencakup identifikasi masalah, perancangan arsitektur, demonstrasi <em>proof-of-concept</em>, dan evaluasi. Sistem mengintegrasikan data dari RugCheck API dan DexScreener API dengan data media sosial melalui mekanisme pengumpulan paralel yang tersinkronisasi. Evaluasi terstruktur terhadap beberapa model LLM berdasarkan enam kriteria menghasilkan pemilihan Llama 3 70B melalui Groq API, dengan performa benchmark MMLU 86.0% dan kecepatan inferensi di bawah 1 detik. Validasi melalui simulasi skenario token representatif menunjukkan keunggulan pendekatan berbasis LLM dibanding metode konvensional dalam hal <em>explainability</em>, adaptabilitas, dan cakupan analisis. Sistem dilengkapi antarmuka yang menampilkan <em>risk score</em>, <em>verdict</em>, <em>confidence level</em>, dan detail <em>reasoning</em>..</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> <em>Large Language Model</em>, Deteksi <em>Rugpull</em>, <em>Blockchain</em> Solana, Keuangan Terdesentralisasi, Raydium, Keamanan DeFi, Llama 3</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/BbFHn15xDVs" />
         <pubDate>2026-03-17 07:17:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3828318787</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602572010 - Matthew Wirasana Sulistyono - Analisis Sentimen Masyarakat terhadap Layanan SPBU Pertamina berbasis Transformer</title>
         <author>matthewsulistyono</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3828555967</link>
         <description><![CDATA[<p>Persepsi publik terhadap kualitas layanan di SPBU merupakan aspek penting dalam evaluasi layanan ritel publik, khususnya untuk layanan rutin dengan interaksi pelanggan yang tinggi. Studi ini menganalisis persepsi publik terhadap layanan SPBU Pertamina berdasarkan opini yang diungkapkan di platform Twitter/X menggunakan Pemrosesan Bahasa Alami (NLP). Penelitian ini mengikuti Proses Standar Lintas Industri untuk Penambangan Data (CRISP-DM) dan menggunakan tweet berbahasa Indonesia yang dikumpulkan antara Januari dan Oktober 2025. Analisis sentimen dilakukan menggunakan model berbasis transformer, yaitu IndoBERT dan IndoBERTweet, dengan tiga kelas sentimen: positif, negatif, dan netral. Untuk mengatasi ketidakseimbangan kelas, dilakukan oversampling acak, pembobotan kelas, dan augmentasi data teks menggunakan terjemahan balik. Kinerja model dievaluasi menggunakan akurasi, presisi, recall, dan skor F1 makro. Selanjutnya, BERTopic digunakan untuk menginterpretasikan aspek layanan yang mendasari setiap kategori sentimen melalui analisis topik kualitatif. Hasil menunjukkan bahwa model berbasis transformer secara efektif menangkap persepsi publik terhadap layanan SPBU Pertamina, sementara teknik penanganan ketidakseimbangan meningkatkan kinerja, khususnya untuk kelas minoritas. Studi ini menyediakan pendekatan berbasis data dan kontekstual untuk mengevaluasi persepsi layanan publik menggunakan data media sosial.</p><p>&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Analisis sentimen, Pemodelan topik, Ketidakseimbangan Data, Opini publik, Layanan, SPBU, Pertamina, IndoBERT, IndoBERTweet, BERTopic, Web scraping, Twitter, CRISP-DM.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/t9XrVbbr6C0" />
         <pubDate>2026-03-17 10:32:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3828555967</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2540124280 - Darren Matthew Cahyadi - A Comparative Study of User Experience Evaluation between AI powered UI Generator and Hotel Booking Application Using the UEQ+ Framework</title>
         <author>mdarren2702_1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3829161020</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini mengevaluasi kualitas pengalaman pengguna dari antarmuka pemesanan hotel yang dihasilkan melalui Stitch.withgoogle dan membandingkannya dengan aplikasi pemesanan hotel <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Tiket.com">Tiket.com</a>. Menggunakan instrumen UEQ+ serta desain within subject, sebanyak lima puluh empat responden menyelesaikan rangkaian tugas yang sama pada kedua antarmuka sebelum memberikan penilaian terhadap enam dimensi pengalaman pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kedua antarmuka memperoleh persepsi positif. Antarmuka yang dihasilkan AI menonjol pada dimensi pragmatis yaitu Efficiency, Perspicuity, dan Clarity yang mencerminkan alur interaksi yang lebih terstruktur dan mudah dipahami. Aplikasi pembanding, <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Tiket.com">Tiket.com</a> menunjukkan keunggulan pada dimensi Novelty yang mencerminkan keaslian desain tingkat produksi. Analisis reliabilitas mengonfirmasi konsistensi seluruh skala UEQ+. Temuan ini mengindikasikan bahwa antarmuka yang dihasilkan AI memiliki potensi besar sebagai alat ideasi dan sebagai pendukung perancangan awal, namun intervensi desainer tetap diperlukan untuk meningkatkan kebaruan visual dan identitas desain agar mencapai kualitas aplikasi produksi.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>User Interface, User Experience Evaluation, Generative AI, User Experience Questionnaire Plus (UEQ+), Hotel Booking Application</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/IEj0gE3Vgys" />
         <pubDate>2026-03-17 18:40:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3829161020</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602570964 - Roselin Dwi Septiani - Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Niat Individu dalam Menggunakan Perangkat Smart Home di Indonesia</title>
         <author>roselinseptiani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3830116371</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi niat individu dalam menggunakan perangkat <em>smart home </em>di Indonesia<em> </em>dengan memperluas model <em>Unified Theory of Acceptance and Use Technology</em> (UTAUT). Penelitian ini melakukan <em>preliminary study </em>dengan menggunakan metode <em>grounded theory </em>untuk menggali lebih dalam fenomena yang terjadi dengan hasil <em>preliminary study </em>membentuk sebuah <em>conceptual framework. </em>Kemudian, untuk menjawab pertanyaan penelitian dan mencapai tujuan penelitian maka penelitian ini menguji hipotesis dari <em>conceptual framework </em>yang telah dihasilkan dari <em>preliminary study. Conceptual framework </em>yang dihasilkan mendapatkan 3 determinan baru, <em>perceived controllability, aesthetics appeal, </em>dan <em>personal innovativeness </em>yang dapat digunakan untuk memperluas model UTAUT sebagai keterbaruan. Analisis data yang dilakukan menggunakan PLS-SEM dengan melakukan uji <em>outer model </em>dan <em>inner model </em>menggunakan SmartPLS 4. Pada evaluasi model menggunakan perhitungan R<sup>2</sup> didapatkan nilai R<sup>2</sup> mencapai 0.502 yang artinya model berhasil menjelaskan niat untuk menggunakan perangkat <em>smart home </em>sebanyak 50.2% dan 49.8% lagi dipengaruhi oleh determinan lain yang tidak dijelaskan dalam penelitian ini. Uji hipotesis yang telah dilakukan, menunjukkan bahwa determinan baru, <em>perceived controllability, aesthetics appeal, </em>dan <em>personal innovativeness </em>memiliki pengaruh yang positif dan signifikan terhadap niat untuk menggunakan perangkat <em>smart home </em>di Indonesia. Namun, <em>effort expectancy </em>dan <em>price value </em>tidak memiliki pengaruh terhadap niat untuk menggunakan perangkat <em>smart home </em>di Indonesia. Penelitian ini tidak menggunakan <em>moderating variable </em>karena berfokus pada perluasan UTAUT untuk menjawab fenomena yang ada sehingga untuk penelitian selanjutnya disarankan dapat meneliti perluasan model UTAUT dengan membahas lebih jauh menggunakan <em>moderating variable.</em></p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Smart Home Devices, UTAUT, Intention to Use, PLS-SEM, Perceived Controllability, Aesthetics Appeal, Personal Innovativeness</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/q7wElf1Hhy0" />
         <pubDate>2026-03-18 09:39:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3830116371</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Thesis Presentation - Muhamad Sulthan Firmansyah - Prediksi Harga Bitcoin Melalui Integrasi Nilai Sentimen dan Data Bitcoin Berbasis Hybrid Deep Learning</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3832129317</link>
         <description><![CDATA[<p>Bitcoin merupakan aset digital dengan tingkat volatilitas harga yang sangat tinggi, sehingga prediksi harga Bitcoin menjadi tantangan penting dalam konteks keuangan digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi model prediksi harga Bitcoin berbasis deep learning dengan pendekatan hibrida yang mengintegrasikan data historis harga dan analisis sentimen publik dari media sosial X (Twitter). Data historis Bitcoin diperoleh dari Yahoo Finance dan Binance, sedangkan data sentimen dikumpulkan dari unggahan pengguna di X dan diproses melalui tahapan pra-pemrosesan, meliputi pembersihan teks, normalisasi, deduplikasi, serta ekstraksi skor sentimen. Selanjutnya, data harga dan sentimen diintegrasikan secara temporal untuk membentuk dataset multivariat.</p><p>Arsitektur deep learning yang digunakan dalam penelitian ini meliputi Long Short-Term Memory (LSTM), Convolutional Neural Network–LSTM (CNN-LSTM), Gated Recurrent Unit–LSTM (GRU-LSTM), dan Bidirectional LSTM (BiLSTM). Seluruh model dilatih menggunakan optimizer Adam dan dievaluasi menggunakan metrik Mean Absolute Error (MAE), Mean Absolute Percentage Error (MAPE), Mean Squared Error (MSE), dan Root Mean Squared Error (RMSE). Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model baseline LSTM yang hanya menggunakan data harga masih memberikan performa terbaik secara keseluruhan dengan nilai MAPE sebesar 0,041. Namun, di antara model hibrida, BiLSTM Hybrid menunjukkan performa paling kompetitif dengan nilai MAPE sebesar 0,042, serta mampu mendekati kinerja model baseline.</p><p>Temuan ini mengindikasikan bahwa penambahan fitur sentimen publik belum secara konsisten meningkatkan akurasi prediksi dibandingkan sinyal harga murni pada konfigurasi dan dataset yang digunakan. Meskipun demikian, penggunaan arsitektur bidirectional terbukti lebih efektif dalam memanfaatkan informasi sentimen dibandingkan arsitektur sekuensial satu arah. Penelitian ini menyimpulkan bahwa pendekatan hibrida deep learning dan analisis sentimen tetap memiliki nilai penting dalam memperkaya pemodelan prediksi harga Bitcoin, khususnya dalam menangkap dimensi perilaku pasar dan dinamika eksternal yang tidak sepenuhnya tercermin pada data harga historis.</p><p>Kata Kunci: Bitcoin, Crypto, Digital Aset, Prediction, Machine Learning</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/0fQcSrCv7Sk?si=mon2EUQcQcg7bHo0" />
         <pubDate>2026-03-19 14:19:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3832129317</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602566563 - A A JE Veggy Priyangka - KOMPARASI CNN DENGAN QNN UNTUK KLASIFIKASI DIABETES BERDASARKAN CITRA RETINOPATHY</title>
         <author>veggypr</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3834093085</link>
         <description><![CDATA[<p>Retinopati Diabetik merupakan salah satu komplikasi mematikan dari penyakit diabetes yang dapat menyebabkan kebutaan permanen, sehingga deteksi dini melalui klasifikasi citra fundus retina menjadi sangat krusial. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan dan mengevaluasi kinerja model klasifikasi berbasis deep learning menggunakan pendekatan konvensional Convolutional Neural Network (CNN) dan pendekatan mutakhir Hybrid Quantum Neural Network (QNN). Data citra retina diperoleh dari dataset publik APTOS 2019 Blindness Detection, yang kemudian diproses melalui tahapan pra-pemrosesan meliputi penyeragaman ukuran, normalisasi, augmentasi dinamis, serta Random Oversampling untuk mengatasi ketidakseimbangan kelas yang ekstrem pada data medis.</p><p>Arsitektur deep learning yang digunakan dalam penelitian ini meliputi EfficientNet-B3 sebagai baseline CNN dan Variational Quantum Circuit 6-qubit sebagai model hibrida QNN. Seluruh model dilatih dan dievaluasi menggunakan metrik Quadratic Weighted Kappa (QWK), Akurasi, ROC-AUC, Precision, dan Recall. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model CNN yang dikombinasikan dengan augmentasi dan oversampling memberikan performa klinis terbaik secara keseluruhan dengan nilai QWK sebesar 0,8496. Namun, pada model Hybrid QNN, terjadi penurunan performa yang drastis dengan nilai QWK sebesar 0,1204.</p><p>Temuan ini mengindikasikan bahwa arsitektur deep learning klasik yang dipadukan dengan strategi penanganan imbalanced data yang tepat masih memegang dominasi mutlak dan jauh lebih optimal dibandingkan teknologi komputasi kuantum di era Noisy Intermediate-Scale Quantum (NISQ) saat ini, yang masih terkendala information bottleneck dan keterbatasan kapasitas parameter. Penelitian ini menyimpulkan bahwa model CNN yang diusulkan sangat layak untuk diimplementasikan sebagai Decision Support System (DSS) dalam membantu tenaga kesehatan melakukan skrining awal Retinopati Diabetik di fasilitas kesehatan tingkat pertama, sementara arsitektur QNN masih memerlukan pengembangan lebih lanjut pada strategi kompresi fiturnya.</p><p>Kata Kunci: Retinopati Diabetik, Deep Learning, Convolutional Neural Network, Quantum Neural Network, Image Classification</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/JHzdbq-WOGc" />
         <pubDate>2026-03-21 08:44:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3834093085</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Transformasi Digital UMKM: Hubungan antara Literasi Digital, Adopsi Ai dan Pertumbuhan Bisnis</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3838910906</link>
         <description><![CDATA[<p>Sektor Bisnis Usaha Menengah dan Usaha Kecil adalah jenis usaha yang banyak dijalankan oleh masyarakat di Indonesia saat ini. Usaha tersebut kebanyakan adalah milik perseorangan yang mendorong ekonomi negara agar menciptakan kekuatan baru dan produktif. Persaingan usaha disektor Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM) sangatlah dinamis dan bervariasi. Bagaimana sebuah usaha kecil dapat bertahan dan berkembang ditengah persaingan ekonomi global. Untuk itu UMKM harus berbenah dan mengubah sistem kinerja usahanya menjadi lebih modern dan adaptif agar dapat terus berjalan dan menjadi kekuatan ekonomi kerakyatan. Dinamika perkembangan industri 4.0 di era digitalisasi modern membuat UMKM harus mampu beradaptasi dengan perkembangan teknologi. Literasi digital, perkembangan teknologi AI dan big data saat ini menjadi sebuah keharusan yang dijalankan agar dapat bersaing dan bertahan ditengah dinamika industri bisnis dunia. Hal tersebut yang melatar belakangi penelitian terkait dengan literasi digital, perkembangan teknologi AI dan big data agar untuk seterusnya bisa di implementasikan kepada pelaku bisnis UMKM. Bagaimana cara teknologi mengatur dan menguasai proses bisnis secara tepat untuk menghasilkan keputusan-keputusan dan rekomendasi serta resiko-resiko yang ditimbulkan. Penelitian dilakukan dengan berbagai tahapan dan metode yang dipilih. Dengan harapan dari hasil pemikiran yang didapatkan dalam penelitian ini dapat bermanfaat dan di implementasi oleh pelaku usaha. Penelitian ini juga dapat digunakan sebagai bahan pembelajaran dan diskusi untuk pelaku usaha, akademisi, pemangku kepentingan dan masyarakat umum.</p><p>Kata Kunci: UMKM, Perkembangan Teknologi, Adopsi Teknologi, Implementasi, Ekonomi Global</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/2bBRLHpHYNw" />
         <pubDate>2026-03-25 06:06:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3838910906</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor Pembentuk Protection Motivation  dan Pengaruhnya terhadap Self-DisclosureBehavior Pengguna Media Sosial dalam Konteks Ancaman OSINT</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3843136052</link>
         <description><![CDATA[<p>Maraknya eksploitasi data terbuka (<em>Open-Source Intelligence</em> / <em>OSINT</em>) melalui media sosial meningkatkan resiko penyalahgunaan <em>digital footprint</em> dan menimbulkan tantangan serius terhadap perlindungan privasi digital pengguna di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh <em>Threat Appraisal</em>, <em>privacy concern</em>, <em>Coping Appraisal</em>, dan <em>Social Influence</em> terhadap <em>Protection Motivation</em>, serta dampaknya terhadap perilaku protektif pengguna media sosial berupa <em>privacy customization</em> dan <em>self-disclosure behavior</em>. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif melalui survei daring terhadap pengguna aktif media sosial di wilayah Jabodetabek. Data dianalisis menggunakan metode <em>Partial Least Squares–Structural Equation Modeling</em> (PLS-SEM) dengan bantuan SmartPLS 4 dan prosedur <em>bootstrapping</em>. Model penelitian mengadaptasi <em>Protection Motivation Theory</em> (PMT) dengan pendekatan <em>dual-path</em>, di mana <em>Threat Appraisal</em> dan <em>Coping Appraisal</em> diperlakukan sebagai konstruk tingkat kedua, serta <em>privacy concern</em> diuji sebagai variabel mediasi afektif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>Threat Appraisal</em>, <em>Coping Appraisal</em>, dan <em>Social Influence</em>berpengaruh positif dan signifikan terhadap <em>Protection Motivation</em>, yang selanjutnya berpengaruh signifikan terhadap <em>privacy customization</em> dan <em>self-disclosure behavior</em>. Namun, <em>privacy concern</em> tidak terbukti berperan signifikan sebagai mediator antara <em>Threat Appraisal</em> dan <em>Coping Appraisal</em>. Temuan ini menunjukkan bahwa perlindungan privasi pengguna media sosial lebih dipengaruhi oleh evaluasi kognitif dan faktor sosial dibandingkan respons afektif semata, serta mendukung pencapaian <em>Sustainable Development Goal</em> (SDG) 16, khususnya pada aspek <em>data protection</em> dan <em>digital security</em>.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/MOiVyGg52ZE" />
         <pubDate>2026-03-27 17:41:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3843136052</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602569602 - Marcelino Stephanus - Penggunaan AI Gamification Pada Pembelajaran Bahasa Asing Dengan Pendekatan Model Extended TAM</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3845183042</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><p>Kebutuhan akan bahasa asing di Indonesia meningkat karena globalisasi, seiring dengan meningkatnya penggunaan platform pembelajaran digital seperti Duolingo. Namun, mempertahankan motivasi pembelajar tetap menjadi tantangan utama. Studi ini meneliti penerimaan pengguna terhadap Gamifikasi berbasis AI dalam pembelajaran bahasa asing di Indonesia menggunakan Extended Technology Acceptance Model (TAM). Desain penelitian kuantitatif digunakan dengan menggunakan PLS-SEM dengan SmartPLS4, yang melibatkan 468 pengguna Duolingo di Indonesia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Perceived Usefulness (PU), Trust in AI (TAI), dan User Motivation (UM) memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap Behavioural Intention to Use (BI). Perceived Ease of Use (PEOU) tidak menunjukkan pengaruh signifikan terhadap Behavioural Intention to Use (BI), meskipun berpengaruh positif terhadap Gamification Value (GV) dan Trust in AI (TAI). Pengaruh sosial berpengaruh positif terhadap PU tetapi tidak terhadap PEOU, sedangkan Gamification Value (GV) dan User Engagement (UM) tidak menunjukkan dampak terhadap BI. Temuan ini menunjukkan bahwa pengembang aplikasi harus fokus pada kegunaan, kepercayaan terhadap AI, dan desain gamifikasi adaptif untuk meningkatkan adopsi jangka panjang aplikasi pembelajaran bahasa berbasis AI.</p><p><strong>Kata Kunci</strong>: Artificial Intelligence, Gamification, Foreign Language Learning, Technology Acceptance Model, Duolingo</p><p><br/></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/v4a1rG9ZWDA" />
         <pubDate>2026-03-30 07:24:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3845183042</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602570724 - Jason Immanuel - Comparative Study of Sentiment Analysis Models of ANTAM Shares Based on Platform X Reviews </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3845875853</link>
         <description><![CDATA[<p>Stock market dynamics are shaped by both economic fundamentals and investor sentiment, which increasingly manifests through social media platforms. This research explores the use of sentiment analysis as a complementary approach to traditional financial forecasting. Focusing on PT Aneka Tambang Tbk. (ANTAM), public sentiment data were collected from Twitter (Platform X) over a one-year period and processed through a comprehensive text preprocessing pipeline. Six machine learning models—Naïve Bayes, Decision Tree, K-Nearest Neighbor, Deep Learning, Support Vector Machine (SVM), and Logistic Regression—were applied to classify sentiments as positive or negative. Model performance was evaluated using standard metrics such as accuracy, precision, recall, and F1-score, followed by correlation analysis with stock price movements. This research aims to assess the potential of social media sentiment as a predictive signal for stock market behavior and to provide a comparative perspective on the suitability of different sentiment analysis models in financial forecasting.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/zxszTJjOPmE" />
         <pubDate>2026-03-30 16:03:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3845875853</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602571140 - Bagas Adi Kusuma-DESAIN
DECISION SUPPORT SYSTEM BERBASIS MULTI
AGENT FRAMEWORK UNTUK MENDUKUNG
OPTIMALISASI LOYALTY PROGRAM DI PT XYZ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3845965022</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk merancang <strong>Decision Support System (DSS)</strong> berbasis <strong>Multi-Agent System</strong> menggunakan metodologi <strong>GAIA</strong> guna membantu perusahaan dalam mengoptimalkan program loyalty dan menurunkan tingkat churn pelanggan.</p><p><br/></p><p>Permasalahan utama yang diangkat adalah tingginya churn pelanggan akibat pengambilan keputusan yang masih manual, kurang tepat sasaran, serta belum optimalnya pemanfaatan data pelanggan. Untuk mengatasi hal tersebut, sistem yang dirancang mengintegrasikan beberapa agen utama, yaitu <strong>Segmentation Agent, Churn Predictor, Offer Optimizer, Decision Recommendation, dan Approval Agent</strong>, yang bekerja secara terkoordinasi dalam mendukung pengambilan keputusan berbasis data.</p><p><br/></p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu melakukan <strong>segmentasi pelanggan, prediksi churn menggunakan metode RFM, serta memberikan rekomendasi strategi retensi yang lebih adaptif dan efisien</strong>. Simulasi sistem menunjukkan bahwa pelanggan dengan probabilitas churn rendah tidak memerlukan intervensi intensif, sehingga perusahaan dapat mengalokasikan sumber daya secara lebih optimal.</p><p><br/></p><p>Secara keseluruhan, penelitian ini menghasilkan sebuah DSS berbasis multi-agent yang mampu meningkatkan kualitas pengambilan keputusan, efisiensi biaya loyalty program, serta mendukung strategi retensi pelanggan yang lebih tepat sasaran.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/nP-4aPGj2d0" />
         <pubDate>2026-03-30 17:26:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3845965022</guid>
      </item>
      <item>
         <title>202502395456 - Wenny TY Situmorang - Analisis Sentiment terhadap penggunaan Dompet Digital Doku e-wallet pada Google Play Store dan App Store</title>
         <author>wenny10</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3845982443</link>
         <description><![CDATA[<p>The rapid expansion of digital payment technologies has significantly increased the adoption of mobile wallet applications, creating a growing need for service providers to understand user perceptions and experiences. User reviews published on mobile application platforms represent valuable sources of feedback that reflect satisfaction, complaints, and expectations regarding service performance. However, the large volume of textual reviews makes manual analysis inefficient and difficult to manage. This study aims to analyze user sentiment toward the DOKU e-wallet application by applying transformer-based natural language processing techniques. Two language models were implemented to classify sentiments expressed in user reviews collected from digital application platforms. The analytical process followed a structured data mining framework involving data collection, preprocessing, model training, and evaluation. The results show that the IndoBERT model achieved an accuracy of 93.1%, while the GPT-3.5 Turbo model achieved 93.2%, indicating that both models demonstrate strong capability in sentiment classification tasks. In addition, the analysis identified several recurring issues frequently reported by users, including account access problems, verification difficulties, transaction errors, and customer service responsiveness. These findings demonstrate that transformer-based sentiment analysis can effectively extract insights from large volumes of user reviews and support digital payment providers in improving service quality and user experience through data-driven decision making.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/QhU30XC7I7A" />
         <pubDate>2026-03-30 17:43:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3845982443</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502395430 - Desi Elfrida Silaban - Analisis Sentimen Terhadap Vaksin Human Papillomavirus (HPV) pada Sosial Media X Berbasis Transformer </title>
         <author>desisilaban</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3846045111</link>
         <description><![CDATA[<p>Human Papillomavirus (HPV) merupakan penyebab utama sebagian besar kasus kanker serviks pada wanita dan merupakan penyebab kematian tertinggi kedua pada wanita di Indonesia. Pencegahan terhadap infeksi HPV dapat dilakukan dengan menerima vaksin HPV. Di Indonesia, program vaksinasi nasional untuk anak usia 11 dan 12 tahun telah dimulai sejak 2023, namun dalam pelaksanaanya masih ada kelompok yang menolak penerimaan vaksin HPV. Meskipun kesadaran terhadap pentingnya vaksinasi HPV terus meningkat, kesalahpahaman, misinformasi, serta kekhawatiran mengenai keamanan vaksin masih menjadi hambatan dalam penerimaan masyarakat, sehingga sebagian orang tua tetap menunjukkan keraguan dalam memberikan vaksin kepada anak mereka. Persepsi publik dan sikap masyarakat memiliki peran penting dalam menentukan keberhasilan program vaksinasi nasional. Oleh karena itu, memahami bagaimana masyarakat memandang dan membahas vaksinasi HPV penting untuk merancang strategi komunikasi kesehatan yang efektif dan meningkatkan kepercayaan terhadap program vaksinasi. Perkembangan internet dan sosial media saat ini telah memberikan ruang dan wadah kepada masyarakat untuk dapat menyampaikan opini, pendapat dan reaksi terhadap beragam topik secara lebih spontan, terbuka dan realtime. Dalam penelitian ini akan dilakukan analisis sentimen menggunakan pre-trained model berbasis transformer BERT dan GPT untuk menjaring opini dan persepsi masyarakat terkait vaksin hpv, dimana dataset yang digunakan dikumpulkan dari sosial media X. Dalam penelitian ini diperoleh hasil bahwa sebagian besar sentimen masyarakat terkait vaksin hpv adalah positif.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/36k0M00kPTw" />
         <pubDate>2026-03-30 18:50:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3846045111</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602570895 - Sandrina Ayu Septiviany - Pengaruh Kekhawatiran Privasi terhadap Niat Perilaku Penggunaan Perangkat Smart Home Security di Daerah Khusus Jakarta</title>
         <author>sandrinaseptiviany2</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3846101562</link>
         <description><![CDATA[<p>Perangkat <em>smart home security</em> semakin relevan dalam lingkungan hunian, namun pemrosesan data sensitif di ruang privat menimbulkan isu privasi yang berpotensi memengaruhi niat penggunaan. Penelitian ini bertujuan menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi niat penggunaan perangkat <em>smart home security</em> di DKJ dengan mengadopsi UTAUT2, mengintegrasikan <em>privacy concern</em>, serta menguji <em>trust</em> sebagai variabel moderasi. Data primer dikumpulkan melalui survei daring dan sebanyak 385 respons dianalisis. Analisis dilakukan menggunakan PLS-SEM. Hasil pengujian menunjukkan bahwa PE, EE, FC, dan PV berpengaruh positif dan signifikan terhadap BI, sementara SI dan HM tidak signifikan. Selain itu, PC tidak berpengaruh signifikan terhadap BI dan TR tidak memoderasi hubungan PC dan BI.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Smart Home, Smart Home Security, </em>UTAUT2, <em>Privacy Concern, Trust</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/JgAvsveVHLQ" />
         <pubDate>2026-03-30 19:59:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3846101562</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502483420- Sulastri Gabenasari Hutajulu- EVALUASI PENERAPAN ISO 27001 DALAM MENJAMIN KERAHASIAAN DATA PELANGGAN PADA PT. XYZ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3846207414</link>
         <description><![CDATA[<p>PT. XYZ merupakan penyedia layanan teknologi informasi yang mengelola aset kritis berupa data pelanggan dari sektor perbankan dan pemerintah dengan volume estimasi mencapai 800.000 data subjek. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas penerapan ISO 27001:2022 dalam menjamin kerahasiaan data pelanggan, sekaligus memitigasi risiko insiden keamanan informasi yang terjadi pada tahun 2024 seperti kebocoran <em>Source Code</em>, kadaluwarsanya sertifikat keamanan, dan akses basis data yang tidak terotorisasi. Metodologi penelitian yang digunakan adalah kualitatif deskriptif dengan pendekatan studi kasus. Evaluasi dilakukan melalui kerangka kerja <em>Plan-Do-Check-Act</em> (PDCA) dengan teknik triangulasi data yang meliputi wawancara mendalam, observasi teknis, dan analisis dokumen daftar periksa audit internal periode 2025-2026 di seluruh unit kerja perusahaan.</p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat kematangan sistem manajemen keamanan informasi (SMKI) di PT. XYZ berada pada Level 3 (<em>Defined</em>). Implementasi kontrol teknis baru dalam standar versi 2022, seperti pemindaian kode otomatis menggunakan <em>Snyk</em>, pengujian kerentanan (<em>VA Scan</em>) menggunakan <em>Kavida</em>, serta kebijakan akses <em>Virtual Private Network</em> (VPN) untuk pengembang, terbukti efektif menutup celah keamanan yang teridentifikasi pada insiden masa lalu. Selain itu, komitmen manajemen puncak melalui analisis risiko strategis dan pengawasan independen melalui audit internal berkala telah memperkuat pilar kerahasiaan (<em>confidentiality</em>) aset informasi pelanggan. Kesimpulannya, penerapan ISO 27001:2022 di PT. XYZ telah berhasil menciptakan ekosistem keamanan informasi yang terstandarisasi dan resilien dalam melindungi data pelanggan dari ancaman internal maupun eksternal.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>ISO 27001:2022, Kerahasiaan Data, Data Pelanggan, PDCA, Audit Internal.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/q_omS_l5A_Q" />
         <pubDate>2026-03-30 23:16:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3846207414</guid>
      </item>
      <item>
         <title> 2502478660 - Ihotbaen Parulian Manalu</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3847192340</link>
         <description><![CDATA[<p>Jakarta Mental Health rely heavily on information systems to support clinical services, administration, and decision-making, while also handling large amounts of sensitive patient data. Therefore, information security must be managed strategically at the organizational level. This study evaluates the readiness of implementing <strong>ISO/IEC 27001:2022</strong> in a public psychiatric hospital in Jakarta, with a focus on governance, risk-based planning, and management control.</p><p>Using a qualitative case study approach through document analysis, interviews, and assessment of Annex A controls, the findings show that the hospital’s Information Security Management System (ISMS) is at a <em>repeatable but intuitive</em> maturity level. This means practices exist but are not yet standardized or fully integrated into management processes. Key weaknesses are found in leadership involvement, people-related controls, and structured risk management.</p><p>The study contributes by translating gap analysis results into practical management solutions, including governance and risk management SOPs to support ISO 27001 certification readiness.</p><p>Additionally, the research incorporates the <strong>KAMI Index v5.0</strong>, a widely used Indonesian framework for measuring information security maturity. While the hospital achieved a score of 653, several technical domains remain at mid-level maturity (Level II–III+), with gaps in areas such as risk management, access control, incident response, physical security, endpoint protection, and security monitoring.</p><p>To address this, the study proposes a <strong>data-driven technical improvement roadmap</strong>, divided into short-, medium-, and long-term actions. This roadmap transforms assessment results into actionable technical guidance and offers a practical, replicable model for improving information security in healthcare organizations.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5399327980/6ac58d4a5b2f6352c6ed17db2584612f/video1365125696.mp4" />
         <pubDate>2026-03-31 09:27:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3847192340</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PERAN TRUST DAN PERCEIVED USEFULNESS DALAM PENERIMAAN TEKNOLOGI PLATFORM FREELANCING OLEH FREELANCER ONLINE DI INDONESIA - Veren Stevani Rondonuwu - 2602566802</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3847290868</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan ekonomi digital mendorong meningkatnya penggunaan platform <em>freelancing</em> sebagai sarana kerja berbasis teknologi. Namun, tingkat penerimaan teknologi oleh <em>freelancer</em> tidak selalu seragam dan dipengaruhi oleh berbagai faktor. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi penerimaan teknologi platform <em>freelancing</em> oleh <em>freelancer</em> <em>online</em> di Indonesia dengan menggunakan pendekatan <em>Technology Acceptance Model</em> (TAM) dan <em>Unified Theory of Acceptance and Use of Technology</em> (UTAUT) yang diperluas dengan variabel <em>trust</em> dan <em>perceived risk</em>. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei terhadap 424 freelancer aktif di Indonesia yang menggunakan platform <em>freelancing</em> digital. Data dianalisis menggunakan <em>Structural Equation Modeling–Partial Least Squares</em> (SEM-PLS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa trust berpengaruh positif dan signifikan <em>terhadap perceived usefulness</em>, namun tidak berpengaruh signifikan terhadap <em>perceived ease of use</em> dan <em>perceived risk</em>. <em>Perceived usefulness</em> dan <em>social influence</em> terbukti berpengaruh positif terhadap <em>intention to use</em>, sedangkan <em>perceived ease of use</em> dan <em>perceived risk</em> tidak menunjukkan pengaruh yang signifikan. Selanjutnya, <em>intention to use</em> terbukti berpengaruh kuat terhadap <em>actual use platform freelancing</em>. Temuan ini mengindikasikan bahwa manfaat yang dirasakan dan kepercayaan terhadap platform merupakan faktor utama dalam mendorong adopsi teknologi oleh <em>freelancer</em>, sementara kemudahan penggunaan dan risiko tidak lagi menjadi faktor dominan bagi pengguna yang telah berpengalaman. Penelitian ini memberikan kontribusi teoritis dalam pengembangan model adopsi teknologi pada konteks <em>gig economy</em> serta implikasi praktis bagi pengelola platform dalam meningkatkan kepercayaan dan nilai guna layanan digital.</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Penerimaan Teknologi, <em>Trust, Perceived Usefulness, Perceived Risk, Platform Freelancing</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/GxvKZy5PLcM" />
         <pubDate>2026-03-31 11:07:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3847290868</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602570913 - Michelle Easter Feren Sambeka - EVALUATION OF INFORMATION SECURITY RISK MANAGEMENT AT XYZ PHARMACEUTICAL COMPANY USING ISO 31000</title>
         <author>michellesambeka</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3847302323</link>
         <description><![CDATA[<p>The intensive use of this technology-based infrastructure makes companies open up to great potential risks to information security. Therefore, risk management through information security frameworks such as ISO 31000 is crucial. XYZ company is a well-known pharmaceutical company in Indonesia that utilizes technology for its operational processes from upstream to downstream. Using ISO 31000, this study aims to evaluate information security risk management in IT operational processes at Pharmaceutical XYZ company.This study employs a qualitative approach as the primary method, supported by quantitative data through questionnaires to assess the maturity level of risk management. The study follows the ISO 31000 process, which includes several stages: defining scope, context, and criteria, followed by risk assessment consisting of risk identification, risk analysis, risk evaluation, risk treatment, as well as monitoring and review. This is then extended with an analysis of IT risk management maturity at the governance level. The results indicate that there are 23 key risks, consisting of one extreme risk, 17 high risks, and 5 medium risks. Meanwhile, 18 mitigated risks show control effectiveness in the range of 50–55.56% (moderate category), while the remaining five risks demonstrate effective control under current action controls. Overall, the maturity level of IT operational processes has reached Level 3 (Defined), indicating that processes are well-structured, documented, and support transparent and accountable governance practices.</p><p><strong>Keywords:</strong> Risk Management, Information Security, ISO 31000, Pharmaceutical Industry, IT Operations.&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/mPOFoNt01GE" />
         <pubDate>2026-03-31 11:19:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3847302323</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS SENTIMEN PADA ULASAN PRODUK UMKM ONLINE MENGGUNAKAN SUPERVISED LEARNING: STUDI KOMPARASI NAIVE BAYES, SVM, RANDOM FOREST, DAN LOGISTIC REGRESSION - Lydhia Firlanda Putri Maharani - 2602571986</title>
         <author>lydhiafirlanda</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3847744444</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisis sentimen dan juga melihat empat model supervised learning untuk mengklasifikasikan sentimen ulasan produk Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) <em>online</em> pada platform <em>e</em>-<em>commerce</em> dengan kategori produk elektronik. Penelitian ini menggunakan ulasan dari produk laptop dengan pendekatan CRISP-DM (Cross Industry Standard Process for Data Mining). Data berupa ulasan pelanggan dan diseimbangkan dengan menggunakan Synthetic Minority Oversampling Technique (SMOTE). Empat model yang digunakan adalah Naive Bayes, Support Vector Machine (SVM) dengan Kernel Linear dan RBF, Random Forest, dan Logistic Regression. Evaluasi dilakukan dengan menggunakan 10-Fold Cross Validation dengan metrik akurasi, presisi, recall, dan F1-score. Hasil SVM dengan Kernel RBF menunjukkan akurasi 89.63%, SVM dengan kernel Linear 87.53%, Random Forest 87.38%, Logistic Regression 86.24%, dan Naive Bayes 78.59%. Oleh karena itu SVM dengan Kernel RBF menjadi model yang paling optimal pada penelitian ini. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan dalam pengembangan sistem analisis sentimen otomatis guna membantu pelaku UMKM dalam memahami persepsi konsumen secara lebih akurat.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Analisis Sentimen, CRISP-DM, UMKM Online, SVM, Random Forest, Naive Bayes, Logistic Regression</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/B2R54b71ZCM" />
         <pubDate>2026-03-31 16:39:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3847744444</guid>
      </item>
      <item>
         <title>IMPLEMENTASI MACHINE LEARNING DALAM PREDIKSI PROFITABILITAS PERUSAHAAN MANUFAKTUR DI INDONESIA - Dewati Salma - 2602571342</title>
         <author>dsalmaa02</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3847796526</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh tingginya volatilitas profitabilitas pada sektor manufaktur di Indonesia, khususnya selama periode 2020-2024. Metode analisis keuangan tradisional seringkali memiliki keterbatasan dalam menangkap pola data yang kompleks dan bersifat tidak linear pada laporan keuangan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun serta membandingkan performa model prediksi profitabilitas, yaitu <em>Return on Asset</em> (ROA) dan <em>Return on Equity</em> (ROE), dengan memanfaatkan pendekatan machine learning. Dataset yang digunakan dalam penelitian ini bersumber dari laporan keuangan tahunan perusahaan manufaktur yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) melalui portal resmi IDX. Metodologi penelitian mengacu pada kerangka kerja CRISP-DM yang mencakup tahapan business understanding, data understanding, data preparation, modeling, hingga evaluation. Algoritma yang diuji meliputi Multiple Linear Regression sebagai model pembanding, serta Random Forest Regressor dan Artificial Neural Networks. Pada tahap persiapan data, dilakukan serangkaian proses pembersihan dan transformasi data guna memastikan kualitas input yang optimal bagi model. Selain itu, dilakukan pula proses optimasi pada parameter model untuk menghasilkan konfigurasi dengan tingkat akurasi terbaik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model berbasis ensemble Random Forest dan Artificial Neural Networks memberikan performa prediksi yang lebih unggul dibandingkan regresi linear tradisional. Hal ini dibuktikan dengan penurunan nilai tingkat kesalahan (error) yang signifikan pada metrik Mean Absolute Error (MAE) dan Root Mean Square Error (RMSE). Penelitian ini memberikan kontribusi teknis mengenai efektivitas algoritma cerdas dalam mengolah data keuangan yang fluktuatif, serta memberikan kontribusi praktis bagi manajer keuangan dan investor dalam pengambilan keputusan strategis berbasis data di pasar modal Indonesia.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Machine Learning</em>, Profitabilitas Manufaktur, <em>Random Forest, Artificial Neural Networks</em>, Bursa Efek Indonesia.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/-kNwQ-SCEus" />
         <pubDate>2026-03-31 17:27:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3847796526</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Faktor-Faktor Esensial yang Mempengaruhi Niat Penggunaan Aplikasi Cryptocurrency di Indonesia - 2602569615 - Keisha Amira Zalika</title>
         <author>keishaamira29</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3849460978</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan teknologi finansial telah mendorong munculnya cryptocurrency sebagai inovasi aset digital yang berbasis blockchain dan banyak diminati masyarakat global, termasuk di Indonesia. Namun, fenomena pengguna FOMO, rendahnya literasi keuangan, serta kesenjangan antara pertumbuhan pengguna dan aktivitas transaksi menunjukkan bahwa adopsi cryptocurrency belum sepenuhnya matang. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor esensial yang memengaruhi niat penggunaan aplikasi cryptocurrency di Indonesia dengan menggunakan pendekatan Extended Technology Acceptance Model (TAM). Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan analisis SEM-PLS berbasis data survei terhadap 500 responden yang menggunakan atau pernah menggunakan aplikasi cryptocurrency. Hasil penelitian menemukan bahwa kepercayaan, perceived kemudahan, perceived usefulness, pengaruh sosial, dan literasi keuangan berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat penggunaan kripto, meskipun pengaruh persepsi penggunaan terhadap niat penggunaan relatif lebih lemah dibandingkan variabel lainnya.</p><p><strong>&nbsp;</strong></p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Cryptocurrency, Extended TAM, Kepercayaan, Literasi Keuangan, Niat Penggunaan</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/tMQefFttlWQ" />
         <pubDate>2026-04-01 16:58:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3849460978</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Sistem Otomatisasi Ekstraksi Informasi Berbasis NLP Dan Penyelarasan Data Pada Dokumen Pemesanan Produk Kesehatan Di PT XYZ - 2602568064 - Aji Naufal Aqil</title>
         <author>ajinaufal09</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3875722525</link>
         <description><![CDATA[<p>Pengolahan dokumen Purchase Order di industri distribusi farmasi nasional masih menjadi beban operasional yang signifikan. Dengan lebih dari 90.000 varian format dokumen, input manual membutuhkan 1–3 menit per item, error rate mencapai 8,2%, dan menimbulkan backlog serta retur barang yang berdampak pada akurasi stok. Solusi RPA berbasis rule tidak cukup adaptif untuk menangani keragaman ini.</p><p>Penelitian ini merancang sistem ekstraksi informasi berbasis NLP dengan arsitektur pencocokan tiga lapis: Incremental Learning, Fuzzy Search berbasis Elasticsearch dengan Levenshtein distance, dan TF-IDF dengan Cosine Similarity. Seluruh sistem dirangkai dalam kerangka Human-in-the-Loop agar tetap adaptif tanpa kehilangan kendali kualitas.</p><p>Hasil pengujian terhadap 100 dokumen PO dan 249 item uji menunjukkan efisiensi waktu meningkat 96,52% (8 menit 37 detik menjadi 18 detik per dokumen), error rate turun dari 8,2% menjadi 0,9%, retur akibat kesalahan input berkurang 90%, dan Incremental Learning mencapai akurasi 100% pada data yang telah melalui siklus pembelajaran. Selama fase MVP, sistem memproses 21.168 pemesanan dan menghemat rata-rata 25 jam kerja CSO per minggu.</p><p>Penelitian ini diselesaikan di program Magister Manajemen Sistem Informasi BINUS University, di bawah bimbingan Dr. Eka Miranda, S.Kom., MMSI.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> Natural Language Processing, Information Retrieval, TF-IDF, Fuzzy Search, Elasticsearch, Incremental Learning, Human-in-the-Loop, Document Automation, Pharmaceutical Distribution</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=EGdYlJzr_t8" />
         <pubDate>2026-04-20 14:46:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3875722525</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI INTENSI PENGGUNA SISTEM INFORMASI KLAIM ASURANSI: STUDI KASUS PADA SALAH SATU PERUSAHAAN ASURANSI DENGAN PENDEKATAN MODIFIED TAM - 2502514281 - Dicky Sopandi</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3891136208</link>
         <description><![CDATA[<p>Kemajuan teknologi di era saat ini sangat mempengaruhi kinerja perusahaan. Transformasi digital telah mengubah model bisnis, struktur operasional, dan strategi perusahaan, termasuk di industri asuransi yang terdorong pesat sejak pandemi COVID-19 (2019–2021). PT Asuransi yang diteliti mengadopsi <strong>sistem informasi berbasis AI</strong> yang memanfaatkan <strong>Business Rules Management System (<em>BRMS</em>)</strong> untuk mengotomatisasi validasi dan pengambilan keputusan berdasarkan aturan bisnis. Kombinasi AI dan <em>BRMS</em> ini diharapkan mempercepat proses <em>Letter of Guarantee (LOG)</em> dan mengurangi kesalahan manual. Namun, hasil keputusan otomatis <em>BRMS</em> yang dianggap kurang transparan menimbulkan <strong>keraguan serta rendahnya kepercayaan (<em>Trust</em>)</strong> dari <em>claim Adjuster</em>. Tantangan ini menunjukkan bahwa keberhasilan adopsi teknologi AI tidak hanya ditentukan oleh kecanggihan sistem, tetapi juga oleh <strong>tingkat kepercayaan, pelatihan, dan dukungan kepemimpinan transformasional</strong> dalam organisasi.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata kunci :&nbsp; </strong>Transformasi Digital, <em>Business Rules Management System</em> (<em>BRMS</em>), Kepercayaan Pengguna (<em>Trust</em>), Pelatihan, Kepemimpinan Transformasional, Industri Asuransi.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/fS55yX_PvJo" />
         <pubDate>2026-04-29 18:16:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3891136208</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Perbaikan Proses Layanan Pelanggan di XYZ, Inc. Melalui Pendekatan Siklus Hidup Manajemen Proses Bisnis - 2502444716 - Billie Enceil</title>
         <author>billieenceil</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3898360330</link>
         <description><![CDATA[<p>XYZ, Inc. masih menghadapi inefisiensi operasional pada proses penjualan dan perbaikan kendaraan akibat prosedur manual, sistem informasi yang terfragmentasi, serta koordinasi antar departemen yang belum konsisten. Kondisi ini memperlambat pengambilan keputusan, menurunkan akurasi data, dan berdampak pada kepuasan pelanggan.</p><p>Penelitian ini menerapkan siklus hidup Business Process Management (BPM) untuk menganalisis, mendesain ulang, dan mengoptimalkan proses inti perusahaan. Hambatan utama dipetakan menggunakan BPMN, yang menunjukkan adanya aktivitas berulang, entri data manual, dan kurangnya sinkronisasi antara unit penjualan, perbaikan, dan inventori.</p><p>Perbaikan dilakukan melalui otomasi proses, seperti pembuatan sales order digital, pemeriksaan inventori terintegrasi, pembuatan work order otomatis, dan penjadwalan teknisi secara real-time. Hasil simulasi dan evaluasi menunjukkan penurunan waktu pemrosesan, berkurangnya kesalahan administratif, serta peningkatan aliran data dan pengalaman pelanggan.</p><p>Secara keseluruhan, BPM terbukti menjadi pendekatan efektif untuk mendukung transformasi digital, meningkatkan efisiensi operasional, kualitas layanan, dan kepuasan pelanggan di XYZ, Inc.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/HucfcHM2wxs" />
         <pubDate>2026-05-05 11:21:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3898360330</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Kesiapan dan Penerimaan Mahasiswa Terhadap Penggunaan Virtual laboratory Di Perguruan Tinggi Swasta X Dengan Pendekatan Model UTAUT   - 2602624853 - Jericho Budi Arvianto</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3909197739</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini mengusulkan dan menguji kerangka penilaian penerimaan dan kesiapan fitur pembelajaran digital berbasis praktik dengan memperluas model Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) melalui integrasi dimensi pengalaman pengguna. Pendekatan kuantitatif digunakan dengan menganalisis data survei dari 200 mahasiswa menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM), serta dilengkapi evaluasi Technology Readiness Level (TRL). Hasil penelitian menunjukkan bahwa konstruk inti UTAUT berpengaruh signifikan terhadap niat penggunaan, sementara Hands-on approach, Perceived Playfulness, dan user experience berperan penting dalam menjelaskan perilaku penggunaan aktual. Penelitian ini memberikan kontribusi berupa kerangka penilaian berbasis teori yang dapat digunakan untuk mengevaluasi kelayakan fitur pembelajaran digital di pendidikan tinggi.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5637071417/38138056b11790ab2dc7e34b8a8cad66/2602624853___Jericho_Budi.mp4" />
         <pubDate>2026-05-12 16:34:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3909197739</guid>
      </item>
      <item>
         <title>From Manual to Data-Driven: Integrating Multilingual NLP and Workload Forecasting in IT Service Management Routing Decisions - 2602622305 - Angeline Suryaatmadja</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3913716513</link>
         <description><![CDATA[<p>This study addresses inefficiencies in multilingual IT Service Management (ITSM) ticket routing caused by manual dispatching and the absence of workload forecasting. Using 29,282 historical ServiceNow tickets from a multinational consulting firm in Indonesia, the research develops and evaluates an AI-enhanced routing workflow that integrates multilingual ticket classification, workload forecasting, and capacity-aware routing logic. The framework compares multilingual DistilBERT and DistilBERT-SVM classification models alongside ARIMAX and XGBoost forecasting models, with external validation conducted using unseen future-like operational data. Results show that the integrated workflow achieves 96% routing accuracy and a macro F1-score of 0.87, demonstrating strong performance across both dominant and underrepresented routing cases. The study shows that combining contextual multilingual classification with forecast-driven capacity planning enables more adaptive and operationally realistic routing decisions, supporting a shift from reactive manual dispatching toward proactive, data-driven ITSM operations while preserving human oversight.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/K5HI0PlQAdM" />
         <pubDate>2026-05-15 06:03:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3913716513</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602624102 - EMERALD SHAN CAKRAWALA - SISTEM REKOMENDASI TEMPAT CAMPING MENGGUNAKAN METODE COLLABORATIVE FILTERING PADA APLIKASI MOBILE CAMPSITE INDONESIA</title>
         <author>emeraldcakrawala</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3915576960</link>
         <description><![CDATA[<p>Banyaknya pilihan lokasi camping pada aplikasi menimbulkan <em>information overload</em> dan ketimpangan paparan lokasi pada aplikasi <em>Campsite</em> Indonesia. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem rekomendasi tempat camping berbasis <em>collaborative filtering</em> pada aplikasi tersebut guna membantu pengguna menemukan lokasi yang lebih relevan. Metode penelitian mengikuti kerangka <em>CRISP-DM</em> dengan pendekatan kuantitatif eksperimental. <em>Collaborative filtering</em> diterapkan pada fase modeling melalui model CCF yang membandingkan <em>User-Based CF, Item-Based CF,</em> dan <em>Hybrid CF</em>, sedangkan evaluasi kinerja memakai metrik <em>HR@N, nDCG@N, MRR,</em> serta metrik pelengkap dengan skema pembagian data <em>train-test</em> rasio 70%-30%. Data internal periode Agustus 2022 hingga Juli 2025 berisi 746 pengguna, 246 lokasi camping, 350 <em>like</em> sebagai <em>feedback</em> eksplisit, 7.306 <em>view</em> sebagai <em>feedback</em> implisit, dan <em>sparsitas</em> matriks interaksi 96,44%, menghasilkan 242 interaksi latih dan 108 interaksi uji. Pengolahan data dan eksperimen dilakukan dengan bahasa pemrograman <em>Python</em>. <em>User-Based CF</em> memberikan kinerja terbaik pada evaluasi akhir dengan <em>HR@10</em> sebesar 0,0556 dan <em>NDCG@10</em> sebesar 0,0198 dibanding varian lainnya. Prototipe sistem disajikan sebagai <em>REST API</em> berbasis <em>Flask.</em></p><p><strong>Kata kunci:</strong> <em>CRISP-DM, Collaborative Filtering, Sistem Rekomendasi Tempat Camping</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/bfuLGLy44rU" />
         <pubDate>2026-05-16 11:17:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3915576960</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602626083 - Grady Fane - Evaluasi Niat Adopsi dan Persepsi Usability terhadap Penggunaan QRIS sebagai Metode Gate-in pada Transportasi Publik</title>
         <author>gradyfane1404</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3915635446</link>
         <description><![CDATA[<p>This study evaluates the user adoption and perceived usability of the QRIS payment system when implemented as a gate in method for Jakarta Public Transportation. The research adopts a modified UTAUT2 framework that incorporates additional constructs of Trust and Convenience, with Usability Perception as the final outcome variable. A structured online survey was distributed to MRT passengers, and the data were analyzed using the SEM-PLS technique. The model demonstrates a high explanatory power, with the constructs collectively explaining 82.3 percent of the variance in Behavioral Intention to Adopt and 50.7 percent of the variance in Usability Perception. The results reveal that Facilitating Conditions serve as the most influential determinant of users intention to adopt QRIS, followed by Trust, Convenience, and Social Influence. Performance Expectancy and Effort Expectancy also show positive but relatively smaller effects. Furthermore, Behavioral Intention strongly contributes to the perception of usability, indicating that users who are more willing to adopt the QRIS gate in system tend to perceive it as more practical and efficient. These findings highlight the crucial roles of infrastructure readiness and user trust in driving the acceptance of QR-based gate in payments in public transportation. Practical implications are offered for operators and regulators to improve service reliability, user trust, and system integration as Indonesia advances toward a fully digital transportation ecosystem.</p><p><strong>Keywords:</strong> <em>QRIS, UTAUT2, SEM-PLS, Public Transportaion, Usability</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/zM2ELZ0f5h0" />
         <pubDate>2026-05-16 13:42:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3915635446</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR PENERIMAAN APLIKASI MOBILE PT. SICEPAT EKSPRES INDONESIA DENGAN METODE UTAUT - 2502395172 - BINSAR GIOVANNO FRANSISKUS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3915773245</link>
         <description><![CDATA[<p>Transformasi digital yang pesat dalam industri logistik telah mempercepat adopsi aplikasi mobile untuk meningkatkan efisiensi layanan dan pengalaman pengguna. Meskipun terjadi kemajuan teknologi, adopsi pengguna terhadap aplikasi mobile SiCepat Ekspres di Indonesia masih stagnan, menunjukkan adanya kesenjangan antara inovasi dan penerimaan pengguna. Penelitian ini memperluas Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) dengan mengintegrasikan Task-Technology Fit (TTF) dan Trust untuk menganalisis adopsi aplikasi mobile dalam industri logistik. Survei terhadap 620 pengguna dianalisis menggunakan Structural Equation Modeling (SEM-PLS), menunjukkan bahwa performance expectancy, effort expectancy, social influence, dan facilitating conditions berpengaruh signifikan terhadap niat perilaku (behavioral intention). Selain itu, task-technology fit dan trust merupakan faktor utama yang mendorong baik niat perilaku maupun perilaku penggunaan (use behavior). Temuan ini berkontribusi pada literatur adopsi teknologi serta memberikan rekomendasi strategis untuk meningkatkan kepercayaan pengguna melalui keandalan sistem dan pengalaman pengguna yang lebih mulus, guna memastikan keterlibatan yang lebih tinggi dan adopsi jangka panjang.</p><p><br/></p><p>Kata kunci:  Adopsi Teknologi Logistik, Kebergunaan Aplikasi Mobile, Task-Technology Fit, Trust dalam Layanan Digital, UTAUT Framework</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/4Jib41dJsA8" />
         <pubDate>2026-05-16 17:51:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3915773245</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3920199883</link>
         <description><![CDATA[<p>Pengembangan Decision Support System (DSS) untuk profiling calon anggota kepolisian berbasis analisis sentimen media sosial menggunakan teknologi IndoBERT dan Support Vector Machine (SVM). Penelitian ini dilatarbelakangi oleh masih konvensionalnya proses rekrutmen Polri serta belum optimalnya pemanfaatan data digital dalam proses profiling kandidat.</p><p>Melalui pendekatan Natural Language Processing (NLP) dan metode CRISP-DM, penelitian ini menganalisis data media sosial calon anggota Polri untuk mengidentifikasi pola sentimen, karakter, dan perilaku digital kandidat secara lebih objektif. Model yang dikembangkan berhasil memberikan akurasi yang baik dalam klasifikasi sentimen dan diimplementasikan dalam bentuk aplikasi DSS untuk membantu proses screening awal rekrutmen.</p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun dapat menjadi second opinion berbasis data guna mendukung proses seleksi yang lebih efektif, objektif, dan adaptif terhadap perkembangan transformasi digital di lingkungan Polri.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5674978217/c2992ea3081b68a9046ee8d2c0147195/video2487584038.mp4" />
         <pubDate>2026-05-19 14:03:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3920199883</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGARUH PRIVASI DATA DAN KEAMANAN DIGITAL TERHADAP PERSEPSI PENGGUNA ATAS SISTEM CORETAX DI INDONESIA - 2602623926 - JENIFIR MARCH</title>
         <author>jenifirmarch</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3921599376</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan teknologi digital di sektor publik mendorong pemerintah Indonesia untuk mengimplementasikan sistem perpajakan digital melalui platform Coretax. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh data privacy dan digital security terhadap persepsi serta penerimaan pengguna terhadap sistem Coretax di Indonesia. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif melalui survei kuesioner daring yang disebarkan kepada wajib pajak orang pribadi yang telah menggunakan Coretax. Data dianalisis menggunakan metode Partial Least Squares – Structural Equation Modeling (PLS-SEM) untuk menguji hubungan antar variabel, yaitu perceived usefulness, perceived ease of use, trust, dan intention to use. Dalam penelitian ini, istilah persepsi pengguna merujuk pada aspek yang diukur melalui perceived usefulness, perceived ease of use, dan trust yang dianalisis secara terpisah untuk menjelaskan mekanisme pengaruh data privacy dan digital security terhadap intention to use. Hasil penelitian menunjukkan bahwa digital security berpengaruh signifikan terhadap persepsi pengguna dan pembentukan kepercayaan, sementara data privacy berpengaruh signifikan terhadap perceived usefulness dan intention to use. Selain itu, perceived usefulness dan trust berperan penting dalam meningkatkan penerimaan pengguna terhadap sistem perpajakan digital. Temuan ini menegaskan bahwa keamanan digital dan perlindungan data pribadi merupakan faktor kunci dalam membangun kepercayaan serta meningkatkan penerimaan pengguna terhadap sistem Coretax. </p><p><br/></p><p>Kata Kunci: Data Privacy, Digital Security, Trust, Coretax, Technology Acceptance</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/x8Ps2u8xcXE" />
         <pubDate>2026-05-20 06:36:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3921599376</guid>
      </item>
      <item>
         <title>IMPLEMENTASI DAN ANALISIS AUGMENTED REALITY (AR) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI WILAYAH 3T:  STUDI KASUS PADA SMA NEGERI 1 ROTE BARAT - 2602566613 - ANDREAS NIKO PRIYOHUTOMO</title>
         <author>andreaspriyohutomo</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3941150716</link>
         <description><![CDATA[<p>Banyaknya tantangan pendidikan di wilayah 3T (Tertinggal, Terdepan, dan Terluar) seperti keterbatasan infrastruktur, kurangnya guru berkualitas, fasilitas yang minim, dan keterbatasan akses internet menimbulkan kesulitan dalam proses pembelajaran, khususnya di Pulau Rote, Nusa Tenggara Timur (NTT).</p><p>Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan dan menganalisis efektivitas Augmented Reality (AR) sebagai media pembelajaran inovatif di SMA Negeri 1 Rote Barat menggunakan kerangka Technology Acceptance Model (TAM).</p><p>Metode penelitian mengikuti pendekatan mixed methods dengan 11 hipotesis yang diuji melalui kuesioner skala Likert 5 poin kepada 60 siswa, wawancara mendalam, observasi kelas, serta analisis dokumentasi selama 6 bulan (Mei - Oktober 2025). Data dianalisis menggunakan PLS-SEM dengan SmartPLS 4.</p><p>Hasil menunjukkan seluruh hipotesis (H1 - H11) diterima dengan signifikansi α = 5%. Model TAM mampu menjelaskan 84,4% varians Kepuasan Siswa (R² = 0,844) dan 54,5% varians Niat Penggunaan Berkelanjutan (R² = 0,545), di mana kepuasan siswa berperan sebagai mediator penuh.</p><p>AR terbukti secara signifikan meningkatkan keterlibatan, motivasi, dan pemahaman konsep kompleks siswa meskipun memiliki infrastruktur yang terbatas. Faktor kunci keberhasilan adalah adaptasi sosial budaya dan dukungan guru.</p><p>Penelitian ini merekomendasikan penguatan infrastruktur jaringan dan perangkat, pelatihan guru berkelanjutan, pengembangan konten AR relevan budaya lokal, serta kolaborasi kebijakan antara dinas pendidikan, sekolah, dan komunitas pengguna AR untuk keberlanjutan program.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> <em>Augmented Reality, Model Penerimaan Teknologi, Pembelajaran Digital, Teknologi Pendidikan, Wilayah 3T</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=qI1H19Ox748" />
         <pubDate>2026-06-04 12:32:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3941150716</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Meningkatkan Efisiensi Software QC dengan RPA - 2402274025 - Verrell Rizky</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3941417687</link>
         <description><![CDATA[<p>Latar belakang penelitian mengidentifikasi beberapa tantangan yang dihadapi dalam pengujian software manual, termasuk waktu yang terbuang, ketidakmungkinan pengujian yang dapat digunakan kembali, dan risiko kesalahan manusia. Penelitian ini juga menggarisbawahi pentingnya QC dalam memastikan kualitas dan kehandalan perangkat lunak, sekaligus menjelaskan peran QC dalam mengidentifikasi masalah lebih awal dalam siklus pengembangan.</p><p>Dalam upaya meningkatkan efisiensi QC, penelitian ini mengusulkan penggunaan teknologi RPA sebagai solusi inovatif. RPA memungkinkan otomatisasi tugas-tugas repetitif dalam pengujian software, termasuk pengujian regresi, pengujian integrasi, dan pengujian fungsional. Penelitian ini menyoroti perbedaan antara alat otomatisasi pengujian tradisional dan RPA, dengan menunjukkan bahwa RPA beroperasi dari sudut pandang pengguna akhir, sehingga memungkinkan penggunaan yang lebih mudah dan cepat.</p><p>Kelebihan RPA dalam pengujian software mencakup penghematan waktu, pengurangan jumlah sumber daya manusia yang diperlukan, dan peningkatan efisiensi dalam eksekusi dan pelaporan hasil pengujian. Dengan demikian, penggunaan RPA dalam QC dapat membantu perusahaan menghemat waktu, mengurangi risiko, dan meningkatkan hasil akhir dari pengembangan software.</p><p>Hasil penelitian ini akan memberikan wawasan yang berharga tentang potensi penggunaan RPA dalam pengujian software, serta kontribusinya terhadap peningkatan kualitas software dan efisiensi dalam pengembangan. Dengan mengintegrasikan RPA dalam proses QC, perusahaan dapat mengoptimalkan penggunaan sumber daya manusia dan memastikan daya saing di pasar yang semakin kompetitif. Penelitian ini menunjukkan bahwa QC bukan hanya tentang kualitas perangkat lunak, tetapi juga tentang produktivitas dan pengelolaan sumber daya yang efisien dalam pengembangan software</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/fewEDhU9EoE" />
         <pubDate>2026-06-04 16:56:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3941417687</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Kepuasan Penggunaan Persetujuan Otomatis Pencatatan Hak Cipta (POP HC)</title>
         <author>yessahsitohang</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3965468187</link>
         <description><![CDATA[<p>Tesis ini mengevaluasi faktor-faktor yang memengaruhi tingkat kepuasan masyarakat terhadap penggunaan aplikasi Persetujuan Otomatis Pencatatan Hak Cipta (POP HC) pada Direktorat Jenderal Kekayaan Intelektual (DJKI) Kementerian Hukum RI. Sebagai bentuk nyata transformasi Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE), inovasi ini berhasil memotong durasi birokrasi pendaftaran secara radikal melalui otomatisasi penuh. Namun, mekanisme pelayanan mandiri tersebut mengalihkan seluruh tanggung jawab validasi dokumen hukum kepada pemohon tanpa adanya verifikasi fisik dari petugas. Melalui integrasi model akseptasi teknologi dan kepuasan pengguna komputer akhir, adopsi sistem wajib ini dibedah guna mengungkap kesenjangan antara tingginya volume statistik penggunaan administratif dengan persepsi kepuasan murni psikologis pengguna di lapangan.  Hasil pengujian model struktural menunjukkan bahwa kepuasan akhir masyarakat secara kritis hanya ditentukan oleh tingkat kemudahan penggunaan aplikasi yang dirasakan secara langsung melalui pembentukan sikap setuju pengguna. Sebaliknya, dimensi fungsional teknis lainnya seperti kelengkapan isi informasi, ketepatan bentuk antarmuka, keandalan pangkalan data akurasi, hingga ketepatan waktu pemrosesan tidak memberikan pengaruh yang signifikan terhadap pembentukan sikap aktif pengguna. Kondisi ini mencerminkan akibat sangat tingginya nilai rata-rata persepsi awal masyarakat, sehingga menyebabkan karakteristik kualitas teknis sistem informasi tersebut bergeser statusnya menjadi sekadar prasyarat standar kebutuhan dasar minimal yang wajib ada, sementara kemudahan navigasi operasional menjadi penentu tunggal dalam mengunci kepuasan publik.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=0tpeqKlMf2o" />
         <pubDate>2026-06-26 07:54:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3965468187</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Sistem Informasi Penagihan Digital pada Platform E-Procurement : Studi Kasus Platform Pasar Digital UMKM - 2602623352 - Fanny Leonita Felysia</title>
         <author>fannyworkie</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3967736933</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini berkaitan dengan topik Transformasi digital dalam pengadaan barang dan jasa menjadi upaya strategis untuk meningkatkan efisiensi, transparansi, dan akuntabilitas melalui platform e-Procurement. Salah satu implementasinya adalah sistem penagihan digital dengan fitur keamanan dokumen berupa e-Signature dan e-Meterai, namun tingkat adopsinya masih belum optimal seharusnya fitur keamanan dokumen e-Signature dan e-Meterai sebagai solusi pencegahan fraud dan penyalahgunaan dokumen dalam penagihan digital. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi sistem informasi penagihan digital dan mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi penerimaan serta keberhasilan penggunaan fitur keamanan dokumen. Metode UTAUT dan Information System Success Model (ISSM) diintegrasikan dan dianalisis menggunakan SEM-PLS terhadap 275 responden seller yaitu kelompok User (n=185) dan Non-User (n=90) serta diperkuat dengan wawancara semi-terstruktur terhadap lima seller aktif. Seluruh hipotesis terbukti signifikan (p=0,000). Temuan utama mengungkap pembalikan pola dominansi antar kelompok yaitu pada Non-User menunjukkan bahwa kualitas informasi menjadi prediktor terkuat ekspektasi kinerja (β=0,507), sementara pada User, kualitas sistem mendominasi (β=0,541). Kualitas informasi juga memberikan pengaruh terbesar terhadap keberhasilan penggunaan pada kelompok User (β=0,462). Penelitian menyimpulkan bahwa strategi rekomendasi adopsi perlu dibedakan per segmen/kelompok yaitu Non-User membutuhkan penguatan informasi dan kemudahan onboarding, sementara User memerlukan peningkatan stabilitas teknis sistem. Penguatan kebijakan buyer BUMN merupakan pengungkit kritis adopsi masif fitur keamanan dokumen demi menjamin akuntabilitas penagihan digital dalam ekosistem e-procurement BUMN.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/1DmtQFMW6EQ" />
         <pubDate>2026-06-29 17:11:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3967736933</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS IMPLEMENTASI EFEKTIVITAS SOSIAL CRM DI INDUSTRI OTOMOTIF TERHADAP PENJUALAN DAN LOYALITAS PELANGGAN DEALER PT XYZ - 2602624986 - KEVIN NICHOLAS</title>
         <author>kevinnicholas97</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3968632226</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan teknologi digital telah mengubah secara fundamental cara dealer kendaraan bermotor mengelola hubungan dengan pelanggan, khususnya melalui implementasi Social Customer Relationship Management (Social CRM). Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji faktor-faktor teknis dan non-teknis yang mempengaruhi implementasi Social CRM di dealer PT XYZ serta dampaknya terhadap kepuasan, loyalitas pelanggan, dan kinerja penjualan. Dengan mengintegrasikan teknologi digital dan media sosial, dealer dapat membangun komunikasi yang lebih personal, responsif, dan berkelanjutan dengan pelanggan di era digital-savvy. Metode penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner yang dianalisis secara statistik. Hasil penelitian diharapkan memberikan gambaran komprehensif mengenai efektivitas Social CRM dalam meningkatkan hubungan jangka panjang dengan pelanggan serta rekomendasi strategi optimalisasi pemanfaatan Social CRM di industri otomotif Indonesia.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci :</strong></p><p>Social Customer Relationship Management (Social CRM), Efektivitas Implementasi, Loyalitas Pelanggan, Kinerja Penjualan, Industri Otomotif.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/iIAvGaAD0wg" />
         <pubDate>2026-06-30 09:57:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3968632226</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI MOBILE PEMBUKAAN REKENING XYZ PIONEER PADA BANK XYZ MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) - 2301984384 - BRYAN YEZKIEL</title>
         <author>bryanyezkiel</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3968736656</link>
         <description><![CDATA[<p>Kesuksesan suatu sistem informasi bergantung pada kepuasan penggunanya. Penelitian ini mengambil sampel dari bank Korea untuk melihat hubungan antara sistem pembukaan rekening pada aplikasi seluler dan kepuasan pengguna. Pembukaan rekening di bank Korea telah menerima keluhan seperti persyaratan sistem yang memakan waktu lama, sistem yang kesulitan memproses data besar, tidak ramah pengguna, informasi yang tidak akurat, informasi yang tidak terbaru dan kurang tersedia. Penelitian ini bertujuan untuk menilai kepuasan pengguna terhadap fungsionalitas dan kegunaan aplikasi. Dengan menerapkan kerangka EUCS (End-User Computing Satisfaction), penelitian ini akan meningkatkan pengalaman pengguna dan kesadaran dalam menggunakan aplikasi seluler untuk proses pembukaan rekening. Melalui analisis kuantitatif, penelitian ini mengidentifikasi faktor-faktor kunci yang berkontribusi pada kepuasan pengguna dan area potensial untuk peningkatan dalam desain dan kinerja aplikasi. Hasil penelitian ini memberikan wawasan berharga bagi sektor perbankan untuk meningkatkan pendekatan yang berpusat pada pengguna, menyempurnakan pengalaman pengguna, dan mengoptimalkan fungsionalitas aplikasi. Penelitian ini berkontribusi pada pemahaman yang lebih luas tentang penilaian kepuasan pengguna dalam konteks aplikasi seluler dan memberikan penerapan praktis dari pendekatan EUCS untuk penilaian pengalaman pengguna.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/NdCDhOqoA2Y" />
         <pubDate>2026-06-30 12:17:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3968736656</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisa Eksplorasi dan Pemanfaatan Fitur Aplikasi Mobile PT.XYZ Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ)
</title>
         <author>faizherman</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3968932878</link>
         <description><![CDATA[<p>Transformasi digital menjadikan aplikasi <em>mobile</em> sebagai pintu utama interaksi layanan telekomunikasi, namun penambahan fitur yang kompleks sering kali memicu tantangan <em>experience gap</em> berupa <em>feature overload</em> pada pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pengalaman pengguna serta pemanfaatan fitur pada aplikasi <em>mobile</em> PT XYZ melalui metode <em>User Experience Questionnaire</em> (UEQ) guna mengidentifikasi peluang penyederhanaan antarmuka dan peningkatan performa sistem. Penelitian ini menggunakan pendekatan <em>mixed-method explanatory</em>, yang menggabungkan metode kuantitatif dan kualitatif untuk memberikan pemahaman komprehensif terhadap efektivitas aplikasi. Data kuantitatif dikumpulkan dari 151 responden valid pengguna aktif yang terbagi atas dua <em>cluster</em> usia, yaitu Dewasa dan Usia Lanjut, serta diperkuat secara kualitatif dengan ekstraksi ±200 ulasan publik organik dari Google Play Store, App Store, dan forum Reddit. Instrumen pengumpulan data berupa kuesioner skala bipolar (1-7) yang dianalisis menggunakan <em>UEQ Data Analysis Tool</em> serta metode SEM-PLS dengan aplikasi SmartPLS.</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> <em>User Experience Questionnaire</em> (UEQ), <em>Feature Overload</em>, Aplikasi <em>Mobile</em>, <em>Mixed-Method Explanatory</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/7yKa83nAbso" />
         <pubDate>2026-06-30 17:48:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3968932878</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI PEMANFAATAN TEKNOLOGI ARTIFICIAL INTELLINGENCE DALAM BISNIS PROSES DIGITAL MARKETING PADA LEMBAGA PELATIHAN KERJA (LPK) - 2602623365  - AMALIA WIDYA ARDYANI </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3969783105</link>
         <description><![CDATA[<p>Tingkat adopsi Artificial Intelligence (AI) pada LPK masih menghadapi berbagai tantangan yang berkaitan dengan kesiapan sumber daya manusia, infrastruktur, kebijakan, serta dukungan lingkungan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi pemanfaatan teknologi AI serta dampaknya terhadap efektivitas digital marketing pada LPK.  Penelitian ini menggunakan pendekatan metode campuran (mixed methods). Metode Delphi digunakan untuk mengidentifikasi dan memvalidasi faktor-faktor strategis pemanfaatan AI melalui tiga putaran, yang melibatkan pakar AI, pakar digital marketing, pakar ketenagakerjaan, dan perwakilan LPK untuk mengidentifikasi dan memvalidasi faktor strategis. Selanjutnya, analisis kuantitatif dilakukan menggunakan Structural Equation Modeling - Partial Least Squares (SEM-PLS) untuk menguji hubungan antara faktor lingkungan, organisasi, dan teknologi terhadap pemanfaatan AI serta efektivitas digital marketing, dengan data dari 96 LPK.  Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor lingkungan (seperti dukungan kebijakan, pendanaan, kolaborasi) berpengaruh signifikan terhadap pemanfaatan teknologi AI dan efektivitas digital marketing LPK, baik secara langsung maupun melalui mediasi pemanfaatan AI. Sementara itu, faktor teknologi dan organisasi tidak menunjukkan pengaruh signifikan. Selain itu, pemanfaatan AI terbukti berpengaruh positif terhadap efektivitas digital marketing LPK. Temuan ini mengindikasikan bahwa dukungan kebijakan, pendanaan, kolaborasi, serta ekosistem lingkungan memiliki peran penting dalam mendorong keberhasilan implementasi AI di LPK. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi teoretis dan praktis bagi pengembangan strategi transformasi digital berbasis AI pada sektor pelatihan kerja.    </p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> <em>Artificial Intelligence</em>, <em>Digital Marketing</em>, Lembaga Pelatihan Kerja, <em>Mixed Method</em>, <em>TOE Framework</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/aCWOdeOWZsA" />
         <pubDate>2026-07-01 10:45:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3969783105</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENGEMBANGAN DAN EVALUASI WAREHOUSE MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS SOCIO-TECHNICAL SYSTEMS THEORY DAN METODOLOGI AGILE MENGGUNAKAN MODEL DELONE &amp; MCLEAN (Studi Kasus: PT. XYZ) - 2602624992 - UYUN ANANTA</title>
         <author>uyunananta</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3970069656</link>
         <description><![CDATA[<p>Evolusi <em>Warehouse Management System</em> (WMS) dalam era Industri 4.0 telah mentransformasi manajemen rantai pasok, mendorong perusahaan beralih dari sistem manual ke solusi digital terintegrasi. Namun, transisi ini sering dihadapkan pada tantangan sosio-teknis, di mana implementasi teknologi canggih tidak cukup tanpa mempertimbangkan aspek sosial organisasi. Penelitian ini mengkaji pengembangan <em>Warehouse Management System</em> (WMS) di PT. XYZ, sebuah perusahaan FMCG multinasional di Timur Tengah, yang menghadapi tantangan signifikan dalam operasional gudang. Masalah utama meliputi kerugian finansial akibat kesalahan pengiriman, inefisiensi waktu staf, ketidakakuratan data inventaris, dan penurunan produktivitas saat individu kunci absen. Tantangan ini diidentifikasi sebagai ketidakselarasan sosio-teknis, diperparah oleh ketergantungan pada pengetahuan implisit dan hambatan bahasa di kalangan staf operasional. Untuk mengatasi hal tersebut, penelitian ini mengusulkan pendekatan terintegrasi yang menggabungkan Metodologi Agile untuk pengembangan iteratif dan adaptif dengan <em>Socio-Technical Systems Theory</em> (STST) sebagai panduan strategis. Pendekatan ini bertujuan untuk menghasilkan WMS yang tidak hanya fungsional secara teknis, tetapi juga diterima secara sosial oleh pengguna. Efektivitas WMS yang dikembangkan akan dievaluasi secara komprehensif menggunakan enam dimensi model keberhasilan sistem informasi DeLone &amp; McLean: kualitas sistem, kualitas informasi, kualitas layanan, kepuasan pengguna, intensi penggunaan, dan manfaat bersih bagi organisasi. Penelitian ini diharapkan dapat menjembatani kesenjangan antara studi teknis dan sosial dalam implementasi WMS, serta memberikan kontribusi teoritis dan praktis yang terukur dalam pengembangan sistem logistik adaptif.</p><p><br></p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Warehouse Management System</em> (WMS), <em>Socio-Technical Systems Theory</em> (STST), Metodologi Agile, Industri 4.0, Transformasi Digital, Evaluasi Sistem Informasi, Model DeLone &amp; McLean</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/efJMSMiffwQ?si=UJkDRiJjFmbqEPAF" />
         <pubDate>2026-07-01 19:45:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3970069656</guid>
      </item>
      <item>
         <title>BUSINESS PROCESS IMPROVEMENT PADA OUTSOURCING MANAGEMENT INFORMATION	 SYSTEM BERDASARKAN ANALISIS METODE SUS DAN PERSPEKTIF MODEL BISNIS DI PT XYZ - 2602624115 - DEAFRIN KIRANA SENABILLA</title>
         <author>billasenabilla</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3970684621</link>
         <description><![CDATA[<p>Pengelolaan dan optimalisasi proses bisnis merupakan tantangan kompleks dalam industri <em>outsourcing</em> yang kompetitif. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan evaluasi sistem informasi manajemen <em>outsourcing</em> melalui pendekatan <em>Business Process Improvement (BPI)</em> dan <em>System Usability Scale (SUS)</em> guna mengidentifikasi peluang perbaikan proses bisnis dan peningkatan pengalaman pengguna. Penelitian ini menggunakan pendekatan <em>mixed method</em>, yang menggabungkan metode kualitatif dan kuantitatif untuk memberikan pemahaman komprehensif terhadap efektivitas sistem. Data kuantitatif dikumpulkan dari 353 responden yang terbagi atas tiga <em>cluster:</em> <em>internal stakeholder </em>sebanyak<em> 35 sampel</em>, <em>external stakeholder </em>sebanyak<em> 35 sampel</em>, dan tenaga kerja <em>outsourcing </em>sebanyak<em> 282 sampel.</em> Instrumen pengumpulan data berupa kuesioner skala Likert yang dianalisis menggunakan metode SEM-PLS dengan aplikasi SmartPLS 4.</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> <em>Business Process Improvement, System Usability Scale</em>, Sistem Informasi Manajemen <em>Outsourcing</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/ePMLj1wH2Rw" />
         <pubDate>2026-07-02 06:10:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3970684621</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602626064 - Grace Veronica Christiani Kilmaskossu - ANALISIS KUALITAS WEBSITE MAGNET TERHADAP KEPUASAN DAN NIAT PENGGUNAAN PENERIMA BEASISWA LPDP DAERAH AFIRMASI PAPUA</title>
         <author>kilmaskossug</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3975547963</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesenjangan signifikan antara jumlah penerima beasiswa LPDP asal Papua (782 orang) dengan pengguna aktif website MAGNET yang hanya 25 akun pada periode 2022-2024, bahkan pada tahun 2024 tidak terdapat akun baru sama sekali. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas website MAGNET yang diukur dengan model WebQual 4.0 (<em>usability quality, information quality, dan service interaction quality</em>) terhadap kepuasan pengguna dan niat penggunaan, serta menguji peran mediasi kepuasan pengguna. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan sampel 298 responden penerima beasiswa LPDP asal Papua yang pernah mengakses MAGNET. Data dianalisis menggunakan metode Structural Equation Modeling-Partial Least Squares (SEM-PLS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa information quality (β=0,329) dan service interaction quality (β=0,440) berpengaruh positif signifikan terhadap kepuasan pengguna, sedangkan usability quality tidak berpengaruh signifikan. Terhadap niat penggunaan, hanya information quality yang berpengaruh langsung signifikan (β=0,229), sementara usability quality dan service interaction quality tidak. Kepuasan pengguna terbukti berpengaruh signifikan terhadap niat penggunaan (β=0,381). Dalam uji mediasi, kepuasan pengguna memediasi hubungan information quality (mediasi parsial, β=0,126) dan service interaction quality (mediasi penuh, β=0,168) terhadap niat penggunaan, namun tidak memediasi usability quality. Model penelitian mampu menjelaskan 49,5% variasi kepuasan pengguna dan 40,9% variasi niat penggunaan. Kesimpulannya, information quality dan service interaction quality merupakan dimensi kualitas website yang paling berpengaruh terhadap kepuasan dan niat penggunaan website MAGNET. Pengelola website disarankan memprioritaskan peningkatan kualitas informasi dan interaksi layanan yang responsif.</p><p>&nbsp;</p><p>Kata Kunci: WebQual 4.0, kualitas website, kepuasan pengguna, niat penggunaan, MAGNET, LPDP, Papua, SEM-PLS</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/2izdWzC9d20?si=2mnN0fTg40EuE4-J" />
         <pubDate>2026-07-07 16:36:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3975547963</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI INTEGRASI SISTEM INFORMASI PADA BADAN TEKNOLOGI, DATA DAN INFORMASI KEMENTERIAN SEKRETARIAT NEGARA - 2602581766 - Joko Prihantoro</title>
         <author>jokoprisetwapres</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3976747567</link>
         <description><![CDATA[<p>Transformasi digital di sektor publik menuntut adanya integrasi sistem informasi yang andal guna mendorong peningkatan efisiensi birokrasi. Namun demikian, persoalan interoperabilitas serta fragmentasi data masih menjadi kendala utama dalam implementasinya. Penelitian ini didasarkan pada kebutuhan mendesak untuk mengidentifikasi faktor-faktor strategis yang berperan dalam menentukan keberhasilan integrasi berbagai platform digital di lingkungan instansi pemerintah. Tujuan utama penelitian ini adalah menganalisis determinan integrasi sistem informasi melalui penggabungan Model Kesuksesan DeLone &amp; McLean dengan kerangka <em>Technology-Organization-Environment</em> (TOE). Metode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan desain explanatory research, yang melibatkan 183 responden melalui penyebaran survei daring. Pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner berskala Likert yang ditujukan kepada para pengelola sistem informasi di Kementerian Sekretariat Negara. Selanjutnya, data dianalisis menggunakan teknik <em>Structural Equation Modeling</em> (SEM) berbasis <em>Partial Least Squares</em> (PLS) untuk menguji validitas, reliabilitas, serta hubungan antar variabel dalam model penelitian. Hasil analisis menunjukkan bahwa Kualitas Sistem, Kemampuan SDM, dan Lingkungan Eksternal memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap keberhasilan integrasi sistem informasi, dengan nilai koefisien determinasi (R2) sebesar 69,4%. Dengan demikian, penelitian ini menegaskan bahwa sinergi antara keandalan infrastruktur teknologi dan peningkatan kapabilitas digital sumber daya manusia menjadi faktor kunci dalam mengatasi berbagai hambatan struktural birokrasi, sehingga integrasi sistem informasi dapat terwujud secara optimal dan menyeluruh.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>DeLone &amp; McLean, TOE Framework, Integrasi Sistem, ERP, <em>Structural Equation Modeling</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/BTWYGgs-Log" />
         <pubDate>2026-07-08 15:58:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3976747567</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Deteksi Kebaruan Usulan Proposal Penelitian Dosen dengan Pendekatan Machine Learning dan NLP</title>
         <author>walanstar</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3979145513</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini membahas pemanfaatan metode <strong>TF-IDF, LSA, dan IndoBERT</strong> untuk mengukur kemiripan judul proposal penelitian dosen periode 2020–2024. Analisis dilakukan menggunakan <strong>cosine similarity</strong> dan strategi <strong>Top-K nearest neighbors</strong> untuk menghasilkan indikator awal <strong>novelty risk</strong>. Hasil penelitian menunjukkan bahwa setiap metode memiliki karakteristik similarity yang berbeda, sehingga hasil kemiripan perlu ditafsirkan sebagai alat bantu pra-seleksi dan bukan sebagai keputusan otomatis terhadap kebaruan atau kelayakan proposal. Penelitian ini diharapkan dapat mendukung pengembangan sistem pendukung keputusan dalam proses evaluasi proposal penelitian di Indonesia.</p><p><br/></p><p><strong>Kata kunci:</strong> <em>novelty risk</em>, cosine similarity, TF-IDF, LSA, IndoBERT</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/2798474180/2a2d250de08586cff3594fd980cea504/video_presentasi.mp4" />
         <pubDate>2026-07-10 17:31:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3979145513</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Perancangan Konsep Arsitektur Integrasi Sistem Berbasis Domain-Driven Design dan Event-Driven Architecture pada Proses Transaksi Obligasi</title>
         <author>givedont</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3983774286</link>
         <description><![CDATA[<p>enelitian ini membahas permasalahan integrasi sistem pada proses transaksi obligasi di PT Bank XYZ yang melibatkan berbagai fungsi, aplikasi, data, dan tahapan pemrosesan. ditemukan empat pola kendala utama, yaitu timeout antar-sistem, data tidak sinkron, proses pending, dan rekonsiliasi manual.</p><p>Pola tersebut dianalisis untuk mengidentifikasi indikasi arsitektural berupa ketergantungan antar-sistem, potensi integration bottleneck, permasalahan konsistensi data, serta keterbatasan propagasi status transaksi.</p><p>Sebagai solusi konseptual, penelitian ini menggunakan Domain-Driven Design untuk memperjelas batas tanggung jawab, ownership data, dan hubungan antar-domain. Event-Driven Architecture digunakan untuk memodelkan perubahan status, koordinasi proses, notifikasi antar-context, serta keterlacakan aliran transaksi.</p><p>Hasil penelitian berupa rancangan arsitektur integrasi konseptual yang menghubungkan operational evidence, kebutuhan rancangan, bounded context, dan event/status flow secara terstruktur dan dapat ditelusuri.</p><p>Penelitian ini memberikan landasan konseptual untuk mendukung validasi ahli, proof of concept, dan pengembangan arsitektur integrasi transaksi obligasi yang lebih jelas, terkoordinasi, dan traceable.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5953726593/2d0873fbb2f3de121fb9bd54b6088575/video1687085462.mp4" />
         <pubDate>2026-07-15 13:07:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3983774286</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR-FAKTOR PENGARUH CUSTOMER CHURN PADA SEBUAH PERUSAHAAN INTERNET PROVIDER DI JAKARTA, NIM 2602623333, Nama Yoseph Gunawan, Tesis Presentation</title>
         <author>yoseph82</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3992777375</link>
         <description><![CDATA[<p>Tingginya tingkat customer churn pada industri Internet Service Provider (ISP) menunjukkan bahwa pendekatan prediktif yang dominan belum sepenuhnya mampu menjelaskan mekanisme perilaku pelanggan secara komprehensif. Kesenjangan penelitian terletak pada terbatasnya kajian yang menguji hubungan kausal antar variabel, khususnya peran mediasi kepuasan dan loyalitas dalam menjelaskan churn. Penelitian ini bertujuan mengembangkan model konseptual churn dengan menempatkan customer loyalty sebagai mekanisme kunci yang menjembatani pengaruh harga, kualitas layanan, aftersales service, switching cost, daya tarik pesaing, dan customer relationship management terhadap customer churn. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif melalui survei terhadap 134 pelanggan ISP. Analisis dilakukan dengan SEM-PLS yang dipilih karena kemampuannya menguji hubungan kompleks antar variabel laten secara simultan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa customer loyalty merupakan faktor paling dominan dalam memengaruhi churn. Sebaliknya, customer satisfaction tidak berpengaruh signifikan, menunjukkan pergeseran peran dari kepuasan ke loyalitas dalam menjelaskan retensi pelanggan. Selain itu, harga dan switching cost berpengaruh signifikan terhadap churn melalui mediasi loyalitas. Secara teoretis, penelitian ini menegaskan loyalitas sebagai konstruk sentral dalam model churn. Secara praktis, perusahaan perlu memprioritaskan strategi berbasis loyalitas untuk menekan tingkat perpindahan pelanggan</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>ISP, Internet Service Provider, Customer <em>Churn</em>, harga, kualitas layanan, aftersales service, daya tarik kompetitor, switching cost, SEM-PLS</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/G0MKtOxqqJQ" />
         <pubDate>2026-07-27 15:33:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3992777375</guid>
      </item>
      <item>
         <title>UTAUT2 DAN MODERASI USER ENGAGEMENT TERHADAP NIAT PEMBELIAN OLEH PEMAIN DALAM KONTEKS TEKNOLOGI GAME LOVE AND DEEPSPACE - 2602626096 - KEYSIA APRILIA</title>
         <author>keysiaaprilia1</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3993946480</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan teknologi, khususnya pada game <em>freemium</em> naratif, mendorong perubahan perilaku pembelian pemain yang tidak lagi hanya dipengaruhi oleh faktor utilitarian, tetapi juga oleh pengalaman emosional dan keterlibatan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh faktor-faktor <em>Unified Theory of Acceptance and Use of Technology</em> 2 (UTAUT2) terhadap <em>purchase intention</em> dan <em>use behavior</em> pada game <em>Love and Deepspace</em>, serta menguji peran <em>user engagement</em> sebagai variabel moderasi. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei terhadap 385 pemain <em>Love and Deepspace</em> yang pernah melakukan pembelian dalam game. Analisis data dilakukan menggunakan <em>Partial Least Squares Structural Equation Modeling</em> (PLS-SEM) melalui perangkat lunak SmartPLS 4. Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>facilitating conditions, price value, habit, </em>dan <em>user engagement </em>berpengaruh positif dan signifikan terhadap <em>purchase intention</em>, sedangkan <em>performance expectancy, effort expectancy, social influence,</em> dan <em>hedonic motivation</em> tidak berpengaruh signifikan. Selain itu, <em>purchase intention</em> dan <em>user engagement</em> terbukti berpengaruh positif dan signifikan terhadap <em>use behavior</em>, sementara <em>user engagement</em> tidak terbukti memoderasi hubungan antar konstruk dalam model. Penelitian ini menyimpulkan bahwa perilaku pembelian dalam game <em>freemium</em> naratif lebih dipengaruhi oleh persepsi nilai dan keterlibatan emosional dibandingkan dengan faktor utilitarian dan sosial.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>UTAUT2, <em>User Engagement</em>, <em>Purchase Intention</em>, Game <em>Freemium</em>, PLS-SEM</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/O8IzSYRdlaY" />
         <pubDate>2026-07-29 06:10:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3993946480</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor Faktor Kesuksesan Penggunaan TeamMate Pada Pelaksanaan Tugas Audit di PT.XYZ - 23011984365</title>
         <author>cahyapriyadi</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3995116957</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan membuktikan secara empiris faktor-faktor yang memengaruhi kesuksesan penggunaan <em>Audit Application</em> (Aplikasi TeamMate) pada pelaksanaan tugas audit di Divisi Internal Audit PT XYZ, sebuah perusahaan pembiayaan di Indonesia. Penelitian mengadaptasi <em>DeLone and McLean Information Systems Success Model</em> (2003) secara komprehensif dengan menguji delapan hipotesis yang menghubungkan enam variabel, yaitu <em>System Quality, Information Quality,</em> dan <em>Service Quality</em> terhadap <em>Use</em> dan <em>User Satisfaction</em>, serta <em>Use</em> dan <em>User Satisfaction</em> terhadap <em>Net Benefit</em>.</p><p>Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan menyebarkan kuesioner daring kepada pengguna aktif Aplikasi TeamMate di empat departemen Internal Audit PT XYZ, dan memperoleh 85 responden yang datanya valid untuk diolah. Data dianalisis menggunakan <em>Partial Least Square - Structural Equation Modeling</em> (PLS-SEM) melalui SmartPLS 4 dengan metode <em>bootstrapping</em> 5.000 sampel.</p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa <strong>seluruh delapan hipotesis diterima</strong>. <strong><em>System Quality</em></strong> merupakan prediktor terkuat terhadap <em>Use</em> (<em>β</em>=0,478), sedangkan <strong><em>User Satisfaction</em></strong> merupakan prediktor terkuat terhadap <em>Net Benefit</em> (<em>β</em>=0,399). Temuan ini memberikan implikasi bagi manajemen PT XYZ untuk memprioritaskan peningkatan kualitas teknis sistem dan pemantauan kepuasan pengguna secara berkelanjutan guna mengoptimalkan manfaat bersih (<em>net benefit</em>) dari investasi <em>Audit Application</em>.</p><p><strong>Kata Kunci:</strong> DeLone &amp; McLean, <em>Audit Application</em>, TeamMate, PLS-SEM, <em>Internal Audit</em>, PT XYZ.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5974871061/f0d67ebd90ac7bfdf97dcaaf838a239e/Recording_Presentasi_Thesis___Cahya_Priyadi.mp4" />
         <pubDate>2026-07-30 16:15:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/3995116957</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Pengaruh Warna dan Tata Letak pada Kepuasan Pengguna dalam Desain Antarmuka Aplikasi Mobile Banking BTN | 2602201843 | Rizki Ashari</title>
         <author>rizkiashari1026</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4000130804</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh warna dan tata letak terhadap kepuasan pengguna pada desain antarmuka aplikasi Mobile Banking BTN. Penelitian menggunakan pendekatan mixed methods dengan mengombinasikan Structural Equation Modeling–Partial Least Squares (PLS-SEM) dan Heuristic Evaluation. Data kuantitatif diperoleh dari 136 pengguna aktif BTN Mobile, sedangkan evaluasi heuristik dilakukan untuk mengidentifikasi permasalahan usability pada antarmuka aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa warna dan tata letak berpengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna, dengan tata letak memiliki pengaruh yang lebih dominan. Evaluasi heuristik juga mengidentifikasi beberapa aspek yang perlu ditingkatkan, seperti konsistensi visual, kontras warna, navigasi, dan umpan balik sistem. Temuan penelitian ini diharapkan dapat menjadi rekomendasi dalam pengembangan antarmuka aplikasi mobile banking yang lebih intuitif, mudah digunakan, dan berorientasi pada kebutuhan pengguna.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/6025843760/f2a66847ce77912cc5a04903d7ecb690/video1312243570.mp4" />
         <pubDate>2026-08-06 03:42:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4000130804</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MODEL PENGAMBILAN KEPUTUSAN TERINTEGRASI AHP DAN TOPSIS UNTUK MENENTUKAN PLATFORM REKRUTMEN ONLINE PADA PERUSAHAAN SWASTA DI INDONESIA - SAUT HORAS RAMSES SAMOSIR 2602623913 
</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4002919404</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan mengembangkan model pengambilan keputusan guna membantu perusahaan swasta di Indonesia memilih platform rekrutmen online yang paling efektif. Pendekatan yang digunakan mengintegrasikan metode <em>Analytic Hierarchy Process</em> (AHP) untuk menentukan bobot prioritas kriteria berdasarkan persepsi para pakar dan praktisi HR, serta <em>Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution</em> (TOPSIS) untuk memeringkat alternatif platform yang ada. Evaluasi dilakukan berdasarkan beberapa kriteria utama, yaitu efektivitas biaya, jangkauan kandidat, fitur platform, kualitas kandidat, dan kemudahan penggunaan. Hasil penelitian menyimpulkan bahwa penggabungan metode AHP dan TOPSIS terbukti efektif serta objektif sebagai acuan strategis bagi perusahaan dalam mengoptimalkan proses rekrutmen digital.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/6058227839/598dd3555b0f3cc58063aaab70e7635e/Presentasi_2602623913_SAUT_HORAS_RAMSES_SAMOSIR___MMSI.mp4" />
         <pubDate>2026-08-10 12:34:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4002919404</guid>
      </item>
      <item>
         <title>UNDERSTANDING DIGITAL LIFE INSURANCE ENGAGEMENT IN INDONESIA THROUGH UTAUT2 AND UI CHARACTERISTICS - Grandie Raditya Astrotama - 2602624866</title>
         <author>grandieastrotama</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4020130334</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi Behavioral Intention pengguna terhadap platform asuransi jiwa digital di Indonesia dengan mengintegrasikan konstruk terpilih dari Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2 (UTAUT2) dan User Interface Characteristics. Penelitian menguji pengaruh Layout Design, Navigation Design, dan System Feedback &amp; Responsiveness terhadap persepsi pengguna mengenai kemudahan dan kegunaan platform, serta pengaruh Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, dan Facilitating Conditions terhadap Behavioral Intention. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei terhadap 309 responden Gen Z berusia 18–29 tahun. Analisis data dilakukan menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) melalui perangkat lunak SmartPLS 4. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, dan Facilitating Conditions berpengaruh positif dan signifikan terhadap Behavioral Intention, dengan Social Influence sebagai prediktor langsung terkuat. Pada aspek antarmuka, System Feedback &amp; Responsiveness memiliki pengaruh terkuat terhadap Performance Expectancy, sementara Layout Design dan Navigation Design berpengaruh positif terhadap Effort Expectancy. Model mampu menjelaskan 77,2% variasi Behavioral Intention. </p><p><br/></p><p>Penelitian ini menyimpulkan bahwa peningkatan engagement pada platform asuransi jiwa digital tidak hanya bergantung pada tampilan antarmuka, tetapi juga pada kemudahan penggunaan, kegunaan platform, dukungan yang tersedia, respons sistem, serta kepercayaan dan pengaruh sosial pengguna.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> UTAUT2, <em>User Interface Characteristics, Behavioral Intention, Digital Life Insurance, Gen Z,</em> PLS-SEM</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/6131785769/1c9da916d291d1907c220aa06e536fb5/Grandie_Raditya_Astrotama___2602624866___UNDERSTANDING_DIGITAL_LIFE_INSURANCE_ENGAGEMENT_IN_INDONESIA_THROUGH_UTAUT2_AND_UI_CHARACTERI.mp4" />
         <pubDate>2026-08-26 14:41:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4020130334</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Faktor Pendorong dan Penghambat Adopsi AI dalam Penulisan Akademik: Model Terintegrasi dari Self-Determination Theory, UTAUT2, dan Perspektif Etika - 2502012552 - Madeline Elena Djunaedi</title>
         <author>madelineelena</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4022929494</link>
         <description><![CDATA[<p>Kehadiran teknologi <em>Generative Artificial Intelligence</em> (GenAI) telah mendisrupsi lanskap pendidikan tinggi, menawarkan efisiensi sekaligus memicu dilema etika dalam integritas akademik. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor determinan yang memengaruhi perilaku mahasiswa dalam mengadopsi AI untuk penulisan akademik dengan mengintegrasikan <em>Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2</em> (UTAUT2), <em>Self-Determination Theory</em> (SDT), dan komponen <em>Educational Data Mining</em> (EDM) terkait etika.Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode <em>Partial Least Squares Structural Equation Modeling</em> (PLS-SEM). Data dikumpulkan dari 467 mahasiswa aktif di Indonesia melalui teknik <em>purposive sampling</em>. Mengingat distribusi data yang tidak normal, pengujian hipotesis dilakukan menggunakan prosedur <em>Bootstrapping</em> dengan metode <em>Bias-Corrected and Accelerated</em> (BCa) sebanyak 5.000 subsampel dan uji satu arah (<em>one-tailed test</em>). Kekuatan prediksi model dievaluasi menggunakan prosedur <em>PLSpredict</em>. Hasil penelitian menunjukkan pergeseran paradigma adopsi teknologi. Bertentangan dengan teori klasik, <em>Performance Expectancy</em> dan <em>Effort Expectancy</em> terbukti tidak berpengaruh signifikan, mengindikasikan bahwa fungsi teknis AI telah dianggap sebagai standar dasar (<em>status quo</em>). Perilaku adopsi secara dominan didorong oleh <em>Price Value</em> dan <em>Intrinsic Motivation</em>, serta dukungan sosial (<em>Social Influence</em>). Sebaliknya, <em>AI Ethical Anxiety</em> teridentifikasi sebagai penghambat utama (<em>inhibitor</em>) yang menurunkan intensi penggunaan. Penelitian ini juga menemukan bahwa <em>Ethical Awareness</em> berperan krusial dalam menurunkan kecemasan tersebut. Temuan ini menyarankan institusi pendidikan untuk beralih dari pendekatan pelarangan menuju edukasi etika dan penguatan literasi nilai guna mendorong penggunaan AI yang bertanggung jawab.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Adopsi AI, Penulisan Akademik, Kecemasan Etis AI, UTAUT2, <em>Self-Determination Theory</em>, PLS-SEM</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/vIoeJGzN1A4" />
         <pubDate>2026-08-28 08:11:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4022929494</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Efektivitas Dense Retrieval IndoBERT Dokumen Peraturan Presiden Indonesia - Abi Christianto - 2602581785</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4024204820</link>
         <description><![CDATA[<p>Pencarian dokumen peraturan perundang-undangan berbasis kecocokan kata kunci memiliki keterbatasan ketika formulasi kueri pengguna berbeda dari terminologi formal yang digunakan dalam dokumen hukum. Penelitian ini bertujuan menganalisis dan membandingkan efektivitas dense retrieval berbasis IndoBERT dengan sparse retrieval berbasis BM25 dalam pencarian dokumen Peraturan Presiden, serta menguji signifikansi perbedaan kinerja kedua metode. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif eksperimental dengan kerangka kerja CRISP-DM. Sampel sebanyak 115 dokumen PDF Peraturan Presiden yang diterbitkan pada rentang tahun 2020–2025 diolah menjadi korpus teks tersegmentasi yang mencakup judul, butir Menimbang, dan ayat pada batang tubuh. Sampel tersebut tidak mencakup seluruh Peraturan Presiden yang diterbitkan selama periode tersebut. Evaluasi dilakukan menggunakan 204 kueri yang terdiri atas 102 kueri literal dan 102 kueri semantik dengan QRELS sebagai acuan relevansi. BM25 diimplementasikan menggunakan Elasticsearch, sedangkan dense retrieval menggunakan embedding IndoBERT dan indeks vektor FAISS. Kinerja kedua metode diukur menggunakan nDCG@10, Recall@10, dan MRR@10, sedangkan perbedaan skor pada tingkat kueri diuji menggunakan uji Wilcoxon signed-rank. Pada kueri literal, BM25 memperoleh nDCG@10 sebesar 92,88%, Recall@10 sebesar 82,50%, dan MRR@10 sebesar 99,51%. Keunggulan BM25 signifikan secara statistik pada nDCG@10 dan Recall@10 dengan p &lt; 0,001 serta pada MRR@10 dengan p = 0,012. Pada kueri semantik, IndoBERT memperoleh nilai rata-rata lebih tinggi, yaitu nDCG@10 sebesar 39,50%, Recall@10 sebesar 51,16%, dan MRR@10 sebesar 66,16%. Namun, perbedaannya terhadap BM25 tidak signifikan secara statistik pada nDCG@10 (p = 0,189), Recall@10 (p = 0,136), maupun MRR@10 (p = 0,451). Temuan ini menunjukkan bahwa BM25 memiliki keunggulan yang konsisten pada kueri literal, sedangkan IndoBERT menunjukkan potensi deskriptif pada kueri semantik dan kondisi vocabulary mismatch, tetapi belum terbukti lebih unggul secara statistik.</p><p><strong>&nbsp;</strong></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Pencarian Dokumen JDIH, Dense Retrieval IndoBERT, Sparse Retrieval BM25, Kueri Literal dan Semantik, Uji Wilcoxon Signed-Rank</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/jhcfgS37uE4" />
         <pubDate>2026-08-30 09:22:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4024204820</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengembangan Sistem Informasi Pelayanan Klaim Dengan Metode Agile Framework Scrum Studi Kasus PT Jasaraharja Putera Di Pelabuhan Terpadu -  Muh Irfan Hs - 2602655732</title>
         <author>muhirfan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4039734940</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan dalam proses pelayanan klaim asuransi di lingkungan pelabuhan terpadu PT Jasaraharja Putera yang masih bersifat manual, tidak terintegrasi, serta berpotensi menimbulkan keterlambatan, ketidakakuratan data, dan risiko fraud. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem informasi pelayanan klaim berbasis web yang mampu meningkatkan efisiensi, transparansi, serta kecepatan proses klaim melalui integrasi data secara real-time. Metode yang digunakan adalah pendekatan Agile Software Development dengan framework Scrum yang bersifat iteratif dan inkremental, melalui tahapan requirement analysis, product backlog, sprint backlog, sprint, sprint review, dan sprint retrospective. Data penelitian diperoleh melalui wawancara, observasi proses bisnis, serta uji coba sistem kepada pengguna terbatas yang terdiri dari petugas lapangan dan tim klaim. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu menyederhanakan proses pengajuan klaim, mempercepat verifikasi dokumen, serta meningkatkan kemampuan monitoring klaim secara real-time melalui dashboard terintegrasi. Selain itu, sistem juga mendukung deteksi potensi klaim ganda dan meminimalkan risiko kehilangan dokumen. Implementasi sistem berbasis web ini memberikan kontribusi dalam meningkatkan kualitas layanan klaim, efisiensi operasional, serta kepercayaan nasabah terhadap perusahaan.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Sistem Informasi, Klaim Asuransi, <em>Agile Scrum</em>, <em>Web-Based System</em>,<em> Fraud Detection</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/eX2xixWlLz4" />
         <pubDate>2026-09-09 11:48:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4039734940</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Penggunaan Aplikasi E-Kinerja Dengan Model UTAUT 2 : Studi Kasus Di Instansi Pemerintahan Kota Bontang - Dedi Saputra Wardhana - 2602656224</title>
         <author>dediwardhana</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4047128439</link>
         <description><![CDATA[<p>Aplikasi e-Kinerja dirancang untuk meningkatkan transparansi, akuntabilitas, dan objektivitas terhadap penilaian kinerja ASN. Tetapi ternyata dalam proses penerapannya banyak muncul berbagai kendala yang menghambat efektivitas penggunaannya. Salah satu isu krusialnya yaitu terkait dengan perilaku pengguna (<em>Use Behavior</em>) yang tidak sepenuhnya sesuai dengan ketentuan sistem. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi faktor-faktor yang mempengaruhi penerimaan dan penggunaan aplikasi e-Kinerja pada Aparatur Sipil Negara (ASN) di Pemerintah Kota Bontang. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan model <em>Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2 </em>(UTAUT 2) yang dimodifikasi dengan mengganti variabel <em>Price Value </em>menjadi <em>Computer Self-Efficacy</em>. Data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner kepada ASN di empat organisasi perangkat daerah dan dianalisis menggunakan metode <em>Structural Equation Modeling – Partial Least Squares </em>(SEM-PLS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa model memiliki kemampuan prediktif yang kuat dengan nilai R-<em>square</em> sebesar 0,814 untuk <em>Behavioral Intention </em>dan&nbsp; 0,851 untuk <em>Use Behavior</em>. Variabel <em>Social Influence, Habit, </em>dan<em> Hedonic Motivation </em>berpengaruh signifikan terhadap <em>Behavioral Intention, </em>sedangkan <em>Behavioral Intention, Habit, Facilitating Conditions, </em>dan <em>Computer Self-Efficacy </em>berpengaruh signifikan terhadap <em>Use Behavior</em>. Temuan ini menunjukkan bahwa dalam konteks sistem yang bersifat <em>mandatory</em>, faktor sosial dan kebiasaan lebih dominan dibandingkan persepsi manfaat dan kemudahan penggunaan. Penelitian ini memberikan kontribusi teoritis dalam pengembangan model UTAUT 2 pada sektor publik serta implikasi praktis bagi peningkatan efektivitas implementasi e-Kinerja.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>e-Kinerja, UTAUT 2, SEM-PLS, e-Government, SPBE</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/k4oKt3d97QQ" />
         <pubDate>2026-09-14 03:58:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4047128439</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Peran Hyper-Personalization, Perceived Usefulness, dan Satisfaction dalam Meningkatkan Continuance Intention SVOD di Jabodetabek-2602655373-Marcelino Herling Kevin Suwono</title>
         <author>marcelinosuwono</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4050455190</link>
         <description><![CDATA[<p>Perkembangan layanan streaming film berbasis Subscription Video on Demand (SVOD) di Jabodetabek semakin pesat, sehingga mempertahankan pengguna menjadi tantangan bagi penyedia layanan.</p><p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi niat pengguna untuk terus menggunakan layanan SVOD, dengan fokus pada peran Hyper-Personalization, Perceived Usefulness, dan Satisfaction.</p><p>Penelitian dilakukan secara kuantitatif dengan melibatkan 681 responden di Jabodetabek. Data dianalisis menggunakan SmartPLS 4 dengan pendekatan PLS-SEM, berdasarkan Information System Success Model dan Expectation Confirmation Model.</p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa seluruh hipotesis didukung. Hyper-Personalization berpengaruh positif dan signifikan terhadap Perceived Usefulness, Satisfaction, dan Continuance Intention. Selain itu, System Quality juga meningkatkan Perceived Usefulness dan Satisfaction, sedangkan Perceived Usefulness dan Satisfaction mendorong pengguna untuk terus menggunakan layanan SVOD.</p><p>Kesimpulannya, personalisasi berbasis AI, kualitas sistem, dan pengalaman pengguna yang memuaskan berperan penting dalam meningkatkan keberlanjutan penggunaan layanan SVOD di Jabodetabek.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/6258239170/087a0301ea6587d43b7a9486e6d546b4/Presentasi_Tesis_1.m4v" />
         <pubDate>2026-09-15 11:00:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4050455190</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PENERAPAN ISO 31000:2018 DALAM MANAJEMEN RISIKO SISTEM INFORMASI UNTUK MITIGASI DAN PENINGKATAN KETAHANAN OPERASIONAL: STUDI KASUS PT. TCO-2602656325-ROBIN</title>
         <author>mingrobin</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4050941150</link>
         <description><![CDATA[<p>Industri manufaktur di Indonesia semakin bergantung pada sistem informasi terintegrasi, namun penelitian yang menerapkan ISO 31000:2018 secara utuh pada manajemen risiko sistem informasi di sektor ini masih terbatas dan jarang menggunakan data insiden aktual. Penelitian ini bertujuan mengoperasionalisasikan seluruh delapan tahapan siklus Clause 6 ISO 31000:2018 di PT. TCO, perusahaan manufaktur bahan dekoratif interior di Indonesia yang pada tahun 2024 mengalami tiga insiden aktual, yaitu <em>web-shell backdoor</em>, <em>SQL injection</em>, dan kegagalan autentikasi <em>Google Credential Provider for Windows (GCPW)</em>, serta merumuskan rencana mitigasi terprioritisasi. Metodologi penelitian menjalankan kedelapan tahapan Clause 6, mulai dari Komunikasi dan Konsultasi hingga Pencatatan dan Pelaporan, dalam kerangka studi kasus tunggal dengan triangulasi data yang mengintegrasikan form evaluasi, wawancara semi-terstruktur terhadap enam informan kunci, observasi lapangan, dan survei persepsi 30 responden; kerangka klasifikasi ancaman <em>STRIDE</em> dan <em>CIA Triad</em> digunakan sebagai lensa analitis pelengkap. Hasil penelitian mengidentifikasi 14 risiko sistem informasi pada lima area, terdiri atas 2 risiko Ekstrem, 9 Tinggi, dan 3 Sedang, dengan dominasi dampak pada dimensi <em>Availability</em> dan<em> Integrity</em>. Skor persepsi karyawan tercatat 3,78 dari 5, dengan aspek maturitas proses terendah pada 3,57. Penelitian ini menghasilkan <em>risk register</em>, prioritisasi tiga tingkat (P1 sampai P3), rencana perlakuan risiko untuk P1 dan P2, serta skema KPI enam indikator, sehingga menyediakan model rujukan yang dapat diadaptasi (<em>transferable reference model</em>) bagi implementasi ISO 31000:2018 pada manufaktur Indonesia.</p><p><em>&nbsp;</em></p><p><strong>Kata kunci:</strong><em>CIA Triad</em>, ISO 31000:2018, ketahanan operasional, manajemen risiko sistem informasi, <em>STRIDE</em>.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=RuqjHnfXFiA" />
         <pubDate>2026-09-15 15:32:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4050941150</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisa Komparatif Penerimaan Marketplace Caroline dan Olx Mobbi dengan Modifikasi Technology Acceptance Model - 2602654420 - Yulianti Masta Rotua Simatupang</title>
         <author>yuliantisimatupang</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4058182933</link>
         <description><![CDATA[<p>Penelitian ini mengkaji perbandingan penerimaan teknologi pada dua platform marketplace mobil bekas berbasis business-to-consumer (B2C) di Indonesia dengan latar belakang merek berbeda, yaitu Caroline dan Olx Mobbi. Berlandaskan <em>Technology Acceptance Model</em> yang diperluas, penelitian ini mengkaji pengaruh persepsi kegunaan, kemudahan, kualitas informasi, serta tingkat kepercayaan mempengaruhi niat penggunaan, serta penggunaan sistem secara aktual. Sekaligus mengeksplorasi peran &nbsp;ganda dari persepsi Risiko. Desain/metodologi/pendekatan pnelitian menggunakan pendekatan kuantitatif eksplanatori dengan desain cross-sectional terhadap 300 responden (150 per platform) yang dipilih secara purposive melalui <em>kuesioner</em> daring dengan skala <em>Likert</em> lima poin. Data dianalisis menggunakan <em>Partial Least Squares Structural Equation Modelling</em> dengan SmartPLS 4, dilanjutkan Multi-Group Analysis yang didahului pengujian invariansi pengukuran. Hasil penelitian menunjukkan bahwa persepsi kemudahan penggunaan berpengaruh signifikan terhadap persepsi kegunaan dan niat penggunaan pengaruh besar signifikan terhadap penggunaan actual pada kedua platform. Kepercayaan secara konsisten mendorong niat penggunaan, sedangkan kualitas informasi hanya berpengaruh signifikan pada Caroline dan kemudahan penggunaan hanya signifikan terhadap niat pada platform Olx Mobbi. Persepsi kegunaan tidak signifikan terhadap niat, dan persepsi risiko transaksi juga tidak terbukti berpengaruh signifikan secara langsung maupun sebagai pemoderasi. Dari delapan jalur yang dibandingkan, hanya jalur kemudahan penggunaan terhadap niat yang berbeda signifikan antarplatform. Orisinalitas/nilai Penelitian ini menguji model penerimaan teknologi pada marketplace otomotif digital <em>online-to-offline</em> di Indonesia yang belum banyak dikaji dan memformalkan persepsi risiko transaksi sebagai konstruk berperan ganda. Temuan bahwa risiko tidak berpengaruh memperkaya perdebatan mengenai heterogenitas arah pengaruh risiko sekaligus menunjukkan bahwa penerimaan platform B2C lebih ditentukan oleh kemudahan interaksi dan kepercayaan terhadap penyelenggara dibandingkan oleh perhitungan manfaat versus risiko.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Otomotif, B2C, <em>Technology Acceptance Model</em>, marketplace mobil bekas, persepsi risiko transaksi</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/SmXbphWLtK0" />
         <pubDate>2026-09-18 16:38:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4058182933</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Segmentasi Pelanggan Melalui Integrasi Clustering RFM Statis dan Time-Series DTW: Studi Kasus Pada Umkm Digital Printing -  Erna Erviana - 2602655745</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4059688279</link>
         <description><![CDATA[<p>Industri digital printing di Indonesia terus tumbuh pesat dengan proyeksi CAGR sebesar 5,11% (2025–2029), namun ketatnya persaingan dan ketiadaan data statistik resmi membuat banyak UMKM beroperasi secara informal. Agatek Print, sebuah UMKM percetakan yang berdiri sejak 2022, dijadikan objek penelitian karena mengalami krisis bisnis nyata serta memiliki ketersediaan data transaksi ERP yang memadai (8.808 baris transaksi dari 2.194 pelanggan). Masalah utama yang dihadapi Agatek Print adalah ketergantungan pada strategi pemasaran massal tanpa segmentasi, yang memicu volatilitas pendapatan ekstrem (fluktuasi hingga ~29%) serta lonjakan angka churn pelanggan sebesar lebih dari 400% dalam periode Oktober 2024–September 2025. Untuk menanggulanginya, penelitian ini menerapkan segmentasi pelanggan berbasis model RFM (Recency, Frequency, Monetary) dengan mengintegrasikan clustering statis (K-Means dan DBSCAN) serta clustering dinamis berbasis deret waktu (Dynamic Time Warping / DTW).</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong></p><p>Segmentasi Pelanggan; Dynamic Time Warping; K-Means; Recency Frequency Monetary; DBSCAN.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/pYuozGW0Aok" />
         <pubDate>2026-09-20 08:43:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4059688279</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Manajemen Risiko Teknologi Informasi Pada Implementasi UU Nomor 27 Tahun 2022 Tentang Pelindungan Data Pribadi Di PT XYZ
</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4060921656</link>
         <description><![CDATA[<p>Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi dan digitalisasi, organisasi semakin bergantung pada data<em> </em>pribadi untuk mendukung keberlangsungan operasional bisnis. Ketergantungan ini turut meningkatkan potensi risiko kebocoran, penyalahgunaan data, serta serangan siber yang kompleks, sehingga mendorong pemerintah Indonesia memberlakukan Undang-Undang No. 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data<em> </em>Pribadi (UU PDP). PT XYZ, sebagai perusahaan konsultansi, menghadapi tantangan serius dalam mengimplementasikan regulasi ini, mulai dari kerentanan infrastruktur teknologi informasi, belum adanya kebijakan internal yang sesuai, hingga rendahnya pemahaman sumber daya manusia terhadap praktik pelindungan data. Penelitian ini bertujuan untuk menyusun kebijakan internal terkait pengelolaan data<em> </em>pribadi yang sesuai prinsip pelindungan data<em> </em>UU PDP, serta mengidentifikasi dan menganalisis risiko keamanan teknologi informasi guna merumuskan strategi mitigasi menggunakan pendekatan ISO 31000:2018. Metodologi yang digunakan adalah deskriptif kualitatif, dengan teknik pengumpulan data<em> </em>melalui studi dokumen, survei terhadap karyawan dari berbagai divisi, dan observasi langsung terhadap infrastruktur dan prosedur keamanan teknologi informasi yang berjalan. Hasil penelitian menunjukkan perusahaan belum memiliki manajemen risiko yang sistematis, sistem keamanannya masih memiliki banyak celah seperti tidak digunakannya autentikasi berlapis atau sistem enkripsi menyeluruh, dan lebih dari separuh karyawannya belum memahami prinsip dasar UU PDP. Berdasarkan temuan tersebut, disusunlah strategi mitigasi berupa penyusunan kebijakan internal yang mengatur tata kelola data<em> </em>pribadi, penguatan sistem keamanan TI melalui teknologi enkripsi dan kontrol akses berbasis peran, serta pelatihan rutin untuk meningkatkan kesadaran karyawan. Implementasi strategi ini diharapkan mampu meningkatkan kepatuhan terhadap UU PDP, menghindari sanksi administratif hingga denda 2% dari pendapatan, serta membangun kepercayaan publik melalui pengelolaan data<em> </em>pribadi yang aman dan terpercaya.</p><p><br><em>Kata Kunci: Manajemen Risiko, Pelindungan </em>Data<em> Pribadi, ISO 31000:2018, Strategi mitigasi, Keamanan TI, Kepatuhan.</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/6311432724/024060dc8e531c7cce51c9d70204c761/thesis_exam.mp4" />
         <pubDate>2026-09-21 06:17:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4060921656</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602626114 - Ciendy Martha G - Information Security Risk  Management of Digitalized Public Service Using The ISO 31000 and Factor Analysis of Information Risk Approach</title>
         <author>ciendygayatri</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4061631310</link>
         <description><![CDATA[<p>Transformasi digital sektor pelayanan publik telah diterapkan pada lebih dari 73% satuan kerja daerah untuk meningkatkan transparansi, akuntabilitas, dan kepercayaan masyarakat. Namun, ketergantungan pada teknologi kerap meningkatkan frekuensi serta kompleksitas ancaman keamanan informasi di masa mendatang. Standar ISO 31000 sebagai kerangka kerja manajemen risiko  komprehensif yang diterapkan pada studi kasus juga perlu diterapkan menyeluruh terhadap risiko keamanan informasi. Meskipun pendekatan penilaian risiko kualitatif umum digunakan, namun penilaian cenderung subjektif bergantung pada penilaian ahli dan menyulitkan penentuan prioritas saat data empiris terbatas. Oleh karena itu penelitian ini mengusulkan kerangka kerja manajemen risiko keamanan informasi terintegrasi yang memperluas proses ISO 31000 dengan menggabungkan metodologi <em>Factor Analysis of Information Risk</em> (FAIR). Integrasi FAIR memungkinkan penilaian risiko kuantitatif berbasis bukti empiris dan dampak nyata untuk memperkuat pengambilan keputusan strategis.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/6314285415/a6dec5ab1e05445370dc52e3a98a8d25/Video_Thesis.mp4" />
         <pubDate>2026-09-21 13:26:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4061631310</guid>
      </item>
      <item>
         <title>AUTOMATED INSIGHT GENERATOR BERBASIS GENERATIVE AI DARI VISUALISASI DASHBOARD</title>
         <author>muhamadalisafitrah</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4061953211</link>
         <description><![CDATA[<p>Organisasi semakin bergantung pada <em>dashboard Business Intelligence </em>untuk mendukung pengambilan keputusan. Namun, interpretasi <em>dashboard</em> masih banyak dilakukan secara manual, memakan waktu, dan bergantung pada kemampuan individu, sehingga berpotensi menimbulkan inkonsistensi dan keterlambatan <em>insight.</em> Penelitian ini merancang, membangun, dan mengevaluasi <em>Automated Insight Generator</em> berbasis <em>Generative AI </em>yang menghasilkan narasi <em>insight</em> secara otomatis dari gambar <em>dashboard.</em> Sistem dibangun dengan mengintegrasikan <em>platform</em> otomasi N8N dan model multimodal Gemini, menerima masukan berupa gambar <em>dashboard </em>berformat PNG dan menghasilkan laporan narasi dalam format PDF. Karena bekerja langsung dari gambar <em>dashboard</em>, sistem dapat diterapkan pada keluaran <em>platform Business Intelligence </em>mana pun tanpa memerlukan integrasi ke sumber data. Evaluasi dilakukan melalui pengujian fungsional <em>grey box,</em> pengukuran akurasi numerik menggunakan MAE, MSE, dan RMSE pada 40 <em>dashboard (</em>772 data metrik), serta penilaian kualitas narasi <em>insight</em> (<em>fluency, coherence,</em> dan <em>adequacy</em>) pada 11 <em>dashboard</em> <em>(</em>201 data metrik) oleh dua analis data profesional. Hasil menunjukkan bahwa sistem berhasil mengekstraksi nilai dengan akurasi tinggi pada mayoritas <em>dashboard,</em> menghasilkan narasi berkualitas tinggi (rata-rata skor 4,56 dari 5), dan kesepakatan antar penilai berada pada kategori <em>substantial</em>. Temuan juga menunjukkan bahwa akurasi ekstraksi dipengaruhi oleh kompleksitas dan desain visual <em>dashboard.</em> Sistem diposisikan sebagai alat bantu yang tetap memerlukan verifikasi manusia sebelum digunakan untuk pengambilan keputusan.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Automated Insight Generator</em>, <em>Generative AI</em>, <em>Dashboard</em>, Multimodal LLM, Evaluasi Narasi <em>Insight</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/liQ2dM81GJs" />
         <pubDate>2026-09-21 16:31:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4061953211</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS POLA KUNJUNGAN DAN KLASIFIKASI TINGKAT KEGAWATAN PASIEN IGD BERBASIS DATA HISTORIS MENGGUNAKAN K-MEANS DAN DECISION TREE DI RUMAH SAKIT XYZ - Herty Romika Hutasoit- 2602654540</title>
         <author>hertyhutasoit</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4061985940</link>
         <description><![CDATA[<p>Instalasi Gawat Darurat (IGD) Rumah Sakit XYZ, rumah sakit tipe D di Indonesia, menghadapi tantangan overcrowding, tingginya proporsi pasien non urgent, dan inkonsistensi proses triase yang masih dilakukan secara manual. Penelitian ini bertujuan menganalisis pola kunjungan pasien IGD serta mengklasifikasikan tingkat kegawatan pasien berdasarkan data historis dengan algoritma K-Means dan Decision Tree. Metodologi mengikuti kerangka CRISP-DM enam fase pada 24.653 catatan kunjungan periode Januari 2022–Desember 2024 dengan delapan variabel vital sign dan antropometri. Algoritma K-Means dengan jumlah cluster optimal k=6 menghasilkan Silhouette Score 0,2141 dan membentuk enam segmen pasien dengan karakteristik temporal serta klinis yang berbeda. Pemetaan cluster ke tingkat kegawatan menunjukkan distribusi Non-urgent 77,97%, Urgent 20,61%, dan Emergent 1,42%. Model Decision Tree mencapai akurasi 95,66% pada data uji, dengan validasi 5-fold cross-validation 94,58% (±0,72%) dan nilai AUC di atas 0,97 untuk seluruh kelas. Variabel paling berpengaruh adalah SpO₂, laju respirasi, dan Body Mass Index temuan yang selaras dengan prinsip Early Warning Score. Hasil penelitian membuktikan bahwa kombinasi K-Means dan Decision Tree efektif diterapkan di rumah sakit tipe D di Indonesia, sekaligus dapat menjadi fondasi sistem pendukung keputusan triase dan strategi restrukturisasi layanan IGD.</p><p>Kata Kunci: K-Means Clustering, Decision Tree, Triase IGD, CRISP-DM, Sistem Pendukung Keputusan</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/APzYIo2GvTk" />
         <pubDate>2026-09-21 16:55:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4061985940</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Kesiapan Manajemen Risiko Keamanan Sistem Informasi untuk Implementasi Zero Trust Architecture (NIST SP 800-207) pada Infrastruktur Hybrid: Studi Kasus Bank XYZ - 260654433 - Lumban Sopian</title>
         <author>lumbansopian</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4062727814</link>
         <description><![CDATA[<p>Transformasi digital perbankan mendorong adopsi infrastruktur <em>hybrid on-premise</em> dan <em>cloud</em> yang memperluas permukaan serangan dan menurunkan efektivitas keamanan berbasis perimeter, sehingga mendorong transformasi menuju <em>Zero Trust Architecture</em> (ZTA) yang membutuhkan kesiapan manajemen risiko keamanan sistem informasi memadai. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi kesiapan manajemen risiko keamanan sistem informasi Bank XYZ untuk mendukung implementasi ZTA, melalui integrasi <em>Information Security Risk Assessment</em> berdasarkan ISO/IEC 27005:2022, evaluasi kesiapan organisasional menggunakan CISA <em>Zero Trust Maturity Model</em> v2.0 pada dimensi <em>People</em>, <em>Process</em>, <em>Technology</em>, dan <em>Governance</em> (PPTG), serta NIST SP 800-207 sebagai acuan arsitektur target. Penelitian menggunakan pendekatan studi kasus tunggal kualitatif dengan dukungan kuantitatif deskriptif, melibatkan 45 responden dari tiga level organisasi (purposive sampling), dengan triangulasi empat teknik pengumpulan data (wawancara, observasi, analisa dokumen, dan kuesioner) yang dianalisis melalui analisis tematik, penilaian risiko ISO/IEC 27005:2022, dan pengukuran kematangan CISA ZTMM v2.0 tervalidasi. Hasil penelitian menunjukkan kondisi Bank XYZ <em>partially ready with</em> <em>critical gaps</em>, dengan skor kematangan 2,77 dari skala 4,00 (ambang 3,00, terendah di <em>domain Automation</em> &amp; <em>Orchestration</em>, 2,42), serta empat skenario risiko prioritas (tiga <em>Critical</em>, satu <em>High</em>) akibat komponen inti ZTA belum terintegrasi kohesif. Pembahasan mengungkap penyebabnya: asumsi kepercayaan perimeter belum tertransformasi ke cloud dan pola saling melemahkan antarpilar PPTG, tercermin dari kesenjangan skor persepsi 2,77 terhadap 23 kerentanan kritis terbuka. Integrasi kedua hasil ini menghasilkan roadmap implementasi ZTA tiga fase selaras regulasi perbankan Indonesia, sebagai kontribusi metodologis yang dapat diadaptasi institusi keuangan lain.</p><p>&nbsp;</p><p>Kata Kunci: <em>Zero Trust Architecture</em>, CISA <em>Zero Trust Maturity Model</em>, Manajemen Risiko Keamanan Sistem Informasi, Infrastruktur <em>Hybrid</em>, Perbankan Indonesia</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=3qrNoz7SRfQ&amp;t" />
         <pubDate>2026-09-22 00:23:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4062727814</guid>
      </item>
      <item>
         <title>EVALUASI PENERAPAN CI/CD PIPELINE MENGGUNAKAN KERANGKA PRAKTIK ITIL V4: STUDI KASUS PADA APLIKASI DOMPET DIGITAL XYZ - Video Presentasi Thesis - Garvin Moses Tanuwihardjo - 2602656256 - MMSI</title>
         <author>garvinm123</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4064530022</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstrak: </strong>Kebutuhan pengembangan perangkat lunak yang cepat, stabil, dan aman pada layanan dompet digital mendorong organisasi mengadopsi <em>Continuous Integration</em> dan <em>Continuous Deployment</em> (CI/CD) pipeline. Pada lingkungan dengan volume transaksi tinggi dan tuntutan ketersediaan layanan yang ketat, efektivitas CI/CD pipeline tidak hanya ditentukan oleh tingkat otomasi teknis, tetapi juga oleh kualitas tata kelola layanan teknologi informasi. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi tingkat kematangan penerapan CI/CD pipeline pada salah satu aplikasi dompet digital di Indonesia menggunakan kerangka praktik ITIL v4, meliputi <em>Change Enablement, Release Management, Deployment Management, Information Security Management,</em> dan <em>Continual Improvement</em>. Penelitian menggunakan pendekatan <em>mixed-method</em> dengan mengombinasikan data kuantitatif dan kualitatif. Data kuantitatif diperoleh melalui kuesioner skala Likert untuk mengukur tingkat kematangan praktik, sedangkan data kualitatif dikumpulkan melalui wawancara semi-terstruktur, observasi, dan analisis dokumentasi proses. Evaluasi dilakukan menggunakan model tingkat kematangan dan analisis GAP untuk membandingkan kondisi aktual dengan kondisi ideal berdasarkan praktik ITIL v4. Hasil penelitian menunjukkan bahwa meskipun tingkat otomasi CI/CD dan frekuensi rilis sudah tinggi, masih terdapat celah tata kelola berupa ketidakkonsistenan persetujuan perubahan, variasi standar rilis antar tim, belum adanya <em>release readiness check</em> yang formal, serta integrasi keamanan yang belum optimal pada seluruh layanan. Kelima praktik ITIL v4 yang dievaluasi berada pada tingkat kematangan <em>Defined</em>, sehingga masih diperlukan penguatan pengendalian proses, konsistensi penerapan praktik, dan pengukuran kinerja berkelanjutan. Penelitian ini memberikan kontribusi empiris berupa kerangka evaluasi CI/CD berbasis ITIL v4 yang dapat direplikasi serta rekomendasi praktis untuk meningkatkan efektivitas tata kelola pipeline pada lingkungan dengan frekuensi rilis tinggi.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Continuous Integration dan Continuous Deployment (CI/CD), ITIL v4, Tata Kelola Teknologi Informasi, Tingkat Kematangan, Analisis GAP</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/6294529449/0861ee5a332f3c1931e0c3443e6dbede/Video_Presentasi_Tesis___2602656256___Garvin_Moses_Tanuwihardjo___MMSI.mp4" />
         <pubDate>2026-09-22 19:46:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4064530022</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Loyalitas Pengguna pada Platform Marketplace Video Game Steam di Indonesia - 2602654465 - Michael Christian Lee</title>
         <author>mcl2411</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4070773297</link>
         <description><![CDATA[<p>Sebagai salah satu negara dengan populasi gamers terbesar di Asia Tenggara, marketplace video game digital memiliki peran yang penting pada ekosistem gaming di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti faktor-faktor yang mempengaruhi loyalitas pengguna pada platform marketplace video game digital terbesar, yaitu Steam. Untuk memenuhi tujuan itu, penelitian ini mengembangkan sebuah model konseptual yang mengintegrasikan konstruk dari studi e-commerce, platform digital berbasis komunitas, dan kerangka Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2 (UTAUT2). Data kuantitatif dikumpulkan melalui kuesioner dari 402 pengguna aktif Steam di Indonesia dan dianalisis menggunakan metode Structural Equation Modelling Partial Least Squares (SEM PLS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa Customer Satisfaction merupakan determinan terkuat dari Customer Loyalty, diikuti oleh Social Influence. Customer Satisfaction sendiri dipengaruhi signifikan oleh Usability (yang dibentuk oleh Navigation Design), serta oleh Product Variety dan Price Perception meski dengan pengaruh yang lebih lemah. Online Brand Community Participation juga terbukti memengaruhi Brand Co-Creation secara kuat, namun Price Promotion tidak berpengaruh signifikan terhadap Customer Satisfaction maupun Customer Loyalty, dan Brand Co-Creation tidak berpengaruh signifikan terhadap Customer Loyalty. Temuan ini memberikan wawasan bagi pemilik platform marketplace video game digital, khususnya Steam, dalam merancang strategi peningkatan loyalitas pengguna di konteks Indonesia, sekaligus menjadi acuan bagi pengembang lokal yang ingin bersaing dengan platform internasional. Penelitian ini juga memperkaya literatur sistem informasi mengenai determinan loyalitas pengguna pada sektor marketplace video game digital.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci: Steam, Video Game Marketplace, Loyalitas Pengguna, Structural Equation Modelling</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Y7i4w3NEtAI" />
         <pubDate>2026-09-27 13:29:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4070773297</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Evaluasi Portofolio Aplikasi Pada Perusahaan Telekomunikasi XYZ Untuk Mengdukung Keselarasan Strategis Menggunakan Pendekatan TIME (Tolerate, Invest, Migrate, Eliminate) Analysis - 2602656035 - Muhammad Faudzan Khairunasi D</title>
         <author>faudzankhairun</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4070804405</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstrak:</strong> Transformasi digital kini telah meningkatkan pentingnya portofolio aplikasi sebagai penggerak utama kinerja organisasi. Namun, banyak organisasi yang masih mengoperasikan aplikasi lama dan tumpang tindih yang menghambat efisiensi dan meningkatkan biaya operasional, biaya pemeliharaan, dan lain-lain. Penelitian ini mengkaji optimasi portofolio aplikasi dalam sebuah perusahaan telekomunikasi di Indonesia dengan menerapkan Enterprise Architecture yang mencakup Application Portfolio Management (APM). APM menghadirkan kerangka metodologi yang disebut TIME Analysis (Tolerate, Invest, Migrate, Eliminate). Metodologi studi kasus diadopsi, berdasarkan wawancara, diskusi kelompok fokus, dan observasi langsung terhadap data repositori arsitektur yang mencakup 552 aplikasi perusahaan. Analisis TIME mencakup sisi Bisnis dan sisi Teknis yang dievaluasi menggunakan beberapa kriteria penilaian kemudian dipetakan ke kuadran TIME. Analisis TIME mengungkapkan bahwa 280 aplikasi berada di kuadran Invest, yang mencerminkan relevansi bisnis yang kuat dan kondisi teknis yang memuaskan, sementara 52 aplikasi berada di bawah Eliminate yang menunjukkan potensi signifikan untuk merasionalisasi aplikasi. Aplikasi yang tersisa didistribusikan antara Migrate untuk 77 aplikasi dan Tolerate untuk 143 aplikasi. Penelitian ini menunjukkan bahwa Analisis TIME berfungsi sebagai alat yang efektif dan objektif untuk memungkinkan pengambilan keputusan berbasis data terkait portofolio aplikasi di perusahaan telekomunikasi Indonesia. Hasil ini meningkatkan keterkaitan antara strategi bisnis dan TI</p><p><br/></p><p><strong>Kata kunci:</strong> Application Portfolio Management; Business–IT Alignment; Digital Transformation; Enterprise Architecture; TIME Analysis</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/de7nQxFSTsI" />
         <pubDate>2026-09-27 14:03:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4070804405</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS FAKTOR PENERIMAAN APLIKASI MOBILE BANKING NEW SUMUT MOBILE MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL - 2502513240 - Mohammad Ridho Pardomuan</title>
         <author>mohammadpardomuan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4070999875</link>
         <description><![CDATA[<p>Abstrak : Penelitian bertujuan untuk analisis penerimaan pengguna terhadap aplikasi New Sumut Mobile dengan menggunakan Technology Acceptance Model (TAM) yang diperluas dengan variabel Trust dan variabel Social Influence, serta melakukan identifikasi faktor faktor yang memengaruhi penggunaan aplikasi. Penelitian melakukan pengumpulan data yang berjumlah 200 responden yang berasal dari nasabah Bank Sumut yang menggunakan Mobile Banking New Sumut Mobile lebih dari satu tahun. Analisis data dilakukan dengan pengukuran structural equation modelling berbasis partial least square (PLS-SEM) menggunakan perangkat lunak Smart-PLS 4. Model penelitian terdiri dari variabel Trust, Social Influence, Perceived Ease of Use, Perceived Usefulnes, Attitude Toward Using, Behavioral Intention, dan Actual Use. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Trust berpengaruh positif dan signifikan terhadap Perceived Ease of Use dengan nilai Path Coefficient sebesar 0,386, sedangkan Social Influence berpengaruh positif dan signifikan terhadap Perceived Ease of Use sebesar 0,460. Perceived Ease of Use berpengaruh positif dan signifikan Perceived Usefulness sebesar 0,827. Selanjutnya, Perceived Usefulness berpengaruh terhadap Attitude Toward Using sebesar 0,782. Attitude Toward Using berpengaruh terhadap Behavioral Intention sebesar 0,834, dan Behavioral Intention berpengaruh terhadap Actual Use sebesar 0,803. Dengan demikian penerimaan New Sumut Mobile terbentuk melalui hubungan keberlanjutan antara kepercayaan dan pengaruh sosial, kemudahan penggunaan, kebermanfaatam, sikap, niat pengguna, hingga penggunaan secara aktual. Faktor yang paling berpengaruh langsung terhadap penggunaan aktual adalah Behavioral Intention.</p><p><br/></p><p>Kata kunci : Technology Acceptance Model, New Sumut Mobile, Mobile Banking, Trust, Social Influence.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/28hBZ6YvF6M" />
         <pubDate>2026-09-27 17:58:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4070999875</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Pengaruh Kualitas Antarmuka (UI) Terhadap Kepuasan Pengguna Dengan Dimoderasi Oleh Pengalaman Kerja Pengguna Pada Sistem ERP Procurement - 2602656104 - Kevin Daniel Hamonangan Ompusunggu</title>
         <author>kevindanielll248</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4072135752</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstrak</strong>: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas antarmuka (<em>User Interface Quality</em>) terhadap kepuasan pengguna (<em>User Satisfaction</em>), pengaruh pengalaman kerja (<em>Work Experience</em>) terhadap kepuasan pengguna, serta peran pengalaman kerja sebagai variabel moderasi dalam hubungan antara kualitas antarmuka dan kepuasan pengguna pada sistem ERP Procurement. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei terhadap pengguna sistem ERP Procurement. Data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner dan dianalisis menggunakan SEM-PLS dengan bantuan SmartPLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas antarmuka berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan pengguna dengan nilai <em>t-statistic</em> sebesar 2,174, <em>p-value</em> sebesar 0,030, dan koefisien jalur sebesar 0,114. Pengalaman kerja juga berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan pengguna dengan nilai <em>t-statistic</em> sebesar 23,914, <em>p-value</em> sebesar 0,000, dan koefisien jalur sebesar 0,889. Selain itu, pengalaman kerja terbukti memoderasi secara positif dan signifikan pengaruh kualitas antarmuka terhadap kepuasan pengguna, dengan nilai <em>t-statistic</em> sebesar 2,637, <em>p-value</em> sebesar 0,008, dan koefisien interaksi sebesar 0,108. Hasil tersebut menunjukkan bahwa semakin tinggi pengalaman kerja pengguna, semakin kuat pengaruh kualitas antarmuka terhadap kepuasan pengguna dalam menggunakan sistem ERP Procurement. Temuan penelitian ini memberikan gambaran bahwa keberhasilan penggunaan sistem ERP Procurement tidak hanya dipengaruhi oleh kualitas antarmuka sistem, tetapi juga oleh pengalaman kerja pengguna. Oleh karena itu, organisasi perlu memperhatikan pengembangan kualitas antarmuka yang mudah digunakan serta peningkatan kompetensi pengguna melalui pelatihan, pendampingan, dan pengembangan berkelanjutan guna meningkatkan kepuasan pengguna terhadap sistem ERP Procurement. </p><p> </p><p>Keywords: User Interface Quality, User Satisfaction, Work Experience, ERP Procurement. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/sHAJDPpQAvw" />
         <pubDate>2026-09-28 11:01:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4072135752</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>suryasarungu</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4072772802</link>
         <description><![CDATA[<p>Transformasi digital pendidikan menuntut guru memiliki kompetensi digital yang memadai untuk mengintegrasikan teknologi ke dalam pembelajaran hybrid. Google Sites sebagai bagian dari Google Workspace for Education menyediakan media pembelajaran berbasis web yang mendukung pengelolaan materi, kolaborasi, dan interaksi pembelajaran, namun tingkat pemanfaatannya masih bervariasi di kalangan guru. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kemampuan digital guru dalam mengintegrasikan Google Sites pada pembelajaran hybrid, mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi kemampuan tersebut, serta membangun model prediksi menggunakan pendekatan machine learning. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain survei yang melibatkan 323 guru SMA dan SMK di Kota Manado. Data dikumpulkan menggunakan kuesioner terstruktur yang mengukur kompetensi teknis, pedagogis, kolaboratif, dan inovatif, serta karakteristik penggunaan teknologi, pengalaman digital, pelatihan, dan dukungan institusi. Analisis dilakukan melalui statistik deskriptif, regresi linear berganda, serta pemodelan machine learning menggunakan algoritma Decision Tree, Random Forest, dan Neural Network yang diimplementasikan pada RapidMiner. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemampuan digital guru berada pada kategori kompeten dengan nilai rata-rata 3,70. Kompetensi teknis memperoleh nilai tertinggi, sedangkan kompetensi pedagogis masih menjadi aspek yang perlu diperkuat. Hasil komparasi algoritma menunjukkan bahwa Random Forest menghasilkan performa terbaik dengan accuracy 98,96%, precision 99,26%, recall 99,00%, F1-score 99,12%, dan Cohen's Kappa 0,985, sehingga menjadi model prediksi paling akurat dibandingkan Decision Tree dan Neural Network. Analisis regresi menunjukkan bahwa frekuensi mengikuti pelatihan teknologi, frekuensi penggunaan Google Workspace, jenis pelatihan digital, fasilitas internet, pengalaman penggunaan teknologi, kemampuan mengoperasikan TIK, dan jumlah aplikasi digital merupakan faktor-faktor yang berpengaruh signifikan terhadap kemampuan digital guru, dengan frekuensi pelatihan sebagai faktor yang paling dominan. Temuan penelitian menunjukkan bahwa pengembangan kompetensi digital guru lebih dipengaruhi oleh pengalaman penggunaan teknologi dan pengembangan profesional berkelanjutan dibandingkan oleh ketersediaan infrastruktur semata. Penelitian ini memberikan kontribusi terhadap penerapan machine learning dalam sistem informasi pendidikan sebagai dasar pengambilan keputusan berbasis data untuk pemetaan kompetensi guru dan perencanaan pengembangan profesional yang lebih tepat sasaran.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci</strong>: Digital Competence, Google Sites, Google Workspace for Education, Hybrid Learning, Machine Learning, Random Forest</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=qI25jEuEIPY" />
         <pubDate>2026-09-28 17:12:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4072772802</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANALISIS PERILAKU PENGGUNAAN BERKELANJUTAN IPB MOBILE PENDEKATAN UTAUT, TRUST, DAN PSQ - 2602566670 - Dimas Purnawarman</title>
         <author>dimaspurnawarman128</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4074371745</link>
         <description><![CDATA[<p><em>Perkembangan transformasi digital di perguruan tinggi telah mendorong penggunaan sistem informasi akademik berbasis mobile sebagai media utama layanan akademik. Dalam konteks penggunaan berkelanjutan (post-adoption), keberhasilan sistem tidak lagi hanya ditentukan oleh aspek fungsionalitas dan kemudahan penggunaan, tetapi juga oleh kualitas pengalaman layanan digital serta tingkat kepercayaan pengguna terhadap sistem. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi penggunaan berkelanjutan aplikasi IPB Mobile for Student melalui pengembangan model Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) dengan menambahkan variabel trust dan perceived service quality (PSQ).</em></p><p><em>Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei terhadap mahasiswa aktif IPB University yang telah menggunakan aplikasi IPB Mobile for Student secara rutin. Analisis data dilakukan menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM). Variabel yang dianalisis meliputi performance expectancy, effort expectancy, social influence, facilitating conditions, trust, perceived service quality, behavioral intention, dan use behavior.</em></p><p><em>Hasil penelitian menunjukkan bahwa dalam konteks penggunaan berkelanjutan aplikasi akademik berbasis mobile, faktor-faktor berbasis pengalaman layanan memiliki peran yang lebih dominan dibandingkan faktor penerimaan teknologi tradisional. Trust terbukti berperan penting dalam membentuk perceived service quality, yang selanjutnya mempengaruhi behavioral intention dan facilitating conditions pengguna. Temuan ini menunjukkan bahwa evaluasi pengguna terhadap layanan akademik digital tidak hanya dipengaruhi oleh manfaat dan kemudahan penggunaan sistem, tetapi juga oleh pengalaman layanan yang dirasakan secara berkelanjutan, seperti stabilitas sistem, konsistensi layanan, dan keandalan aplikasi dalam mendukung aktivitas akademik sehari-hari.</em></p><p><em>Penelitian ini memberikan kontribusi teoritis melalui pengembangan model UTAUT pada konteks post-adoption dengan mengintegrasikan perspektif pengalaman layanan digital dan kepercayaan pengguna dalam menjelaskan perilaku penggunaan berkelanjutan. Selain itu, penelitian ini memberikan implikasi praktis bagi institusi pendidikan tinggi dalam meningkatkan kualitas layanan akademik digital berbasis mobile yang lebih stabil, responsif, dan berorientasi pada pengalaman pengguna.</em></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> UTAUT, Trust, Perceived Service Quality, Behavioral Intention, Use Behavior, Post-Adoption, PLS-SEM</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Z_ySdsWXXNw" />
         <pubDate>2026-09-29 09:06:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4074371745</guid>
      </item>
      <item>
         <title>DETEKSI NIAT CHURN DARI ULASAN PENGGUNA TOKOPEDIA MENGGUNAKAN MACHINE LEARNING DAN INDOBERT - 2602655436 - Kevina Diva Irisha</title>
         <author>kevinairisha</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4074402485</link>
         <description><![CDATA[<p>Customer churn merupakan tantangan signifikan pada lingkungan e-commerce non-kontraktual, di mana pelanggan dapat berpindah platform kapan saja tanpa keterikatan kontrak formal, sementara pendekatan konvensional yang mengandalkan data transaksional internal seringkali tidak memadai untuk mendeteksi niat berpindah tersebut secara dini. Penelitian ini mengembangkan kerangka kerja deteksi niat churn (churn intent) berbasis teks sebagai alternatif yang tidak memerlukan akses terhadap data transaksional internal platform. Berlandaskan Expectation Confirmation Theory dan model Push-Pull-Mooring, penelitian ini menjustifikasi niat churn yang terekspresikan dalam teks sebagai konstruk yang valid diukur secara independen dari perilaku churn aktual. Menggunakan 23.198 ulasan pengguna aplikasi Tokopedia dari Google Play Store dengan tingkat ketidakseimbangan kelas yang ekstrem (3,08% berlabel churn), penelitian ini mengukur performa empat model klasifikasi, yaitu Multinomial Naive Bayes, Logistic Regression, LightGBM, dan IndoBERT yang di-fine-tune, mengikuti kerangka kerja Cross-Industry Standard Process for Data Mining. Hasil menunjukkan IndoBERT mencapai performa tertinggi (Recall 0,83; Precision 0,78; F1-Score 0,80; PR-AUC 0,8252), dengan keunggulan yang signifikan secara statistik berdasarkan interval kepercayaan 95% hasil bootstrap resampling dan validasi pada lima random seed berbeda. Analisis lanjutan berbasis klasifikasi aturan terhadap 715 ulasan churn mengidentifikasi bahwa isu operasional mendorong niat churn lebih kuat (18,0%) dibandingkan sensitivitas harga (11,9%), dengan tingkat akurasi validasi manual mencapai 96,1%. Penelitian ini menghasilkan baseline empiris pertama untuk deteksi niat churn berbasis teks dalam Bahasa Indonesia pada konteks lokapasar Indonesia, sekaligus perbandingan sistematis pertama antara model machine learning tradisional dan model transformer untuk tugas tersebut.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong> deteksi niat churn, IndoBERT Bahasa Indonesia, klasifikasi teks, User-Generated Content</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/oAvSTfJzO30" />
         <pubDate>2026-09-29 09:29:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4074402485</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Continuance Intention Pengguna Aplikasi myBCA sebagai Layanan Mobile Banking - 2602654585 - Jennifer</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4074870050</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstrak</strong>: Aplikasi myBCA sebagai aplikasi <em>online banking</em> unggulan Bank Central Asia (BCA) dirancang untuk menyediakan layanan perbankan bagi nasabah melalui fitur dan layanan yang mempermudah nasabah untuk bertransaksi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memahami faktor-faktor apa saja yang mampu meningkatkan <em>continuance intention</em> pengguna aplikasi myBCA sebagai layanan <em>mobile banking</em>, serta menganalisis hubungan antar faktor tersebut dalam memengaruhi perilaku nasabah. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner yang disebarkan kepada pengguna aplikasi myBCA sebagai sampel penelitian. Data yang diperoleh selanjutnya diproses dan dianalisis menggunakan <em>Structural Equation Modelling – Partial Least Square</em> (SEM-PLS). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa seluruh hipotesis yang diajukan dapat diterima. Hal ini menunjukkan bahwa <em>system quality</em>, <em>information quality</em>, <em>service quality</em>, dan <em>perceived ease of use</em> menjadi faktor-faktor yang memengaruhi <em>user satisfaction </em>secara positif dan signifikan. Selanjutnya, ditemukan juga adanya pengaruh positif dan signifikan <em>perceived security </em>terhadap <em>trust</em>, sementara <em>trust </em>bersama dengan <em>user satisfaction</em> dan <em>price value</em> mampu memengaruhi <em>continuance intention</em> pengguna aplikasi myBCA secara positif dan signifikan. Selain itu, <em>trust</em> juga memiliki pengaruh positif serta signifikan terhadap <em>user satisfaction</em>. Temuan dari penelitian ini berkontribusi terhadap pengembangan penelitian serupa mengenai <em>continuance intention</em> pada lingkup <em>mobile banking</em> di Indonesia serta memberikan wawasan praktis yang lebih mendalam bagi dunia perbankan dalam mengembangkan aplikasi <em>mobile banking</em>, khususnya bagi BCA dalam mengembangkan aplikasi myBCA guna mempertahankan penggunaan aplikasi serta meningkatkan retensi jangka panjang pengguna.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci</strong>: myBCA, <em>mobile banking</em>, <em>continuance intention</em>, SEM-PLS</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/I1KUGgCKF0o" />
         <pubDate>2026-09-29 14:27:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4074870050</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Prediksi Efek Inkremental Program Cashback BI-FAST dengan Uplift Modeling Dan Segmentasi RFM pada Mobile Bank XYZ - 2602656281 - Dian Ristoko
</title>
         <author>dianristoko</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4078229484</link>
         <description><![CDATA[<p>Abstrak: Pertumbuhan transaksi BI-FAST dalam layanan perbankan digital mendorong bank untuk memahami dampak program cashback secara lebih terukur, khususnya pada kondisi di mana exposure cashback tidak merata dan lebih banyak terjadi pada segmen nasabah tertentu. Tantangan utamanya adalah mengestimasi dampak inkremental cashback terhadap transaksi BI-FAST tanpa mengubah skema program yang sudah berjalan, serta memastikan evaluasi tetap stabil pada kondisi treated rate yang rendah. Penelitian ini bertujuan membangun kerangka kerja analitik berbasis data untuk memprediksi efek inkremental program cashback BI-FAST terhadap transaksi BI-FAST nasabah pada mobile banking Bank XYZ menggunakan segmentasi perilaku berbasis RFM yang terintegrasi dengan pendekatan uplift modeling, serta merancang deployment konseptual berupa dashboard monitoring prediksi dampak dan robustness evaluasi. Mengacu pada metodologi CRISP-DM, dataset disusun pada level nasabah-program (CIFNO-ID_PROGRAM) melalui integrasi data nasabah valid, histori transaksi BI-FAST, dan data exposure cashback program. Model uplift dibangun menggunakan kerangka X-Learner dengan tiga base learner yaitu Logistic Regression, Random Forest, dan XGBoost. Evaluasi dilakukan pada data uji berukuran 151.932 observasi dengan treated rate 2,81% dan response rate 37,27%, menggunakan metrik utama IPW Qini-gain area yang disertai mekanisme robustness melalui propensity clipping dan IPW weight cap. Hasil evaluasi menunjukkan Random Forest sebagai model dengan performa terkuat dan sinyal uplift paling stabil, sementara Logistic Regression tidak menghasilkan sinyal uplift yang valid akibat keterbatasan struktural pada kondisi treatment imbalance. Analisis sensitivitas berbasis segmentasi RFM mengungkap bahwa segmen At Risk menunjukkan respons inkremental tertinggi yang dapat dipertahankan secara metodologis (+2,96 persentase poin) dengan tingkat observational defense terkuat dibanding segmen lainnya. Sebagai bagian dari tahap deployment, penelitian ini mengusulkan rancangan arsitektur konseptual yang menghasilkan artefak scoring dan evaluasi yang audit-ready serta dashboard monitoring yang menyajikan estimasi efek inkremental program per periode, perbandingan respons antar segmen RFM, heterogenitas sensitivitas di dalam segmen At Risk, dan tren efek inkremental lintas periode program untuk mendukung pemantauan manajemen secara berkala. Penelitian ini menyediakan fondasi yang terstruktur untuk monitoring prediksi efek inkremental cashback BI-FAST secara konsisten dan robust, tanpa mengarahkan keluaran model pada mekanisme targeting penerima promo.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci: BI-FAST, Cashback, Uplift Modeling, X-Learner, RFM, Inverse Propensity Weighting, Segmentasi Nasabah, Monitoring Dashboard</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/3wGIG_5WG7c" />
         <pubDate>2026-10-01 04:21:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4078229484</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pemanfaatan Chatgpt Sebagai Komponen Sistem Pembelajaran Digital dan Pengaruhnya Terhadap Motivasi Belajar Siswa (Studi Kasus : SMP Negeri 5 Kota Tangerang Selatan) - 2602568455 - Mega Pertiwi Naulia</title>
         <author>eganaulia</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4078891910</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstrak :</strong></p><p>Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) saat ini semakin pesat dan mulai dimanfaatkan dalam berbagai bidang, termasuk pendidikan. Salah satu teknologi berbasis kecerdasan buatan yang banyak digunakan adalah ChatGPT, yang mampu memberikan penjelasan materi, menjawab pertanyaan, serta membantu siswa dalam proses belajar mandiri. Pemanfaatan teknologi ini berpotensi menjadi komponen dalam sistem pembelajaran digital yang dapat meningkatkan keterlibatan dan motivasi belajar siswa. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penggunaan ChatGPT sebagai komponen sistem pembelajaran digital serta mengetahui pengaruhnya terhadap motivasi belajar siswa di SMP Negeri 5 Kota Tangerang Selatan. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah kuesioner yang disebarkan kepada siswa kelas VIII SMP Negeri 5 Kota Tangerang Selatan. Jumlah responden dalam penelitian ini adalah 354 siswa yang dipilih menggunakan teknik total sampling. Data yang diperoleh kemudian diolah menggunakan perangkat lunak SPSS versi 31 untuk melakukan uji validitas, uji reliabilitas, analisis statistik deskriptif, serta analisis regresi linear sederhana untuk menguji hipotesis penelitian. Model penelitian menggunakan variabel penggunaan ChatGPT sebagai variabel independen dan motivasi belajar siswa sebagai variabel dependen yang diukur menggunakan model ARCS (Attention, Relevance, Confidence, Satisfaction). Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan ChatGPT memiliki hubungan linear dengan motivasi belajar siswa. Pemanfaatan ChatGPT sebagai komponen pembelajaran digital dapat membantu siswa memperoleh penjelasan materi dengan lebih mudah, meningkatkan keterlibatan dalam proses belajar, serta mendukung pembelajaran mandiri siswa.</p><p><br/></p><p><strong>Kata kunci:</strong> ChatGPT, pembelajaran digital, motivasi belajar, ARCS, kecerdasan buatan</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/f3jsN6us0xY?si=0uq_GJH008BbMp-Z" />
         <pubDate>2026-10-01 12:54:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4078891910</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Integrasi Information Systems Success Model dan Task-Technology Fit dalam Evaluasi Kesuksesan Aplikasi SPD Online pada PT. XYZ
</title>
         <author>raihanpradhika</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4080032557</link>
         <description><![CDATA[<p>Studi ini mengkaji tingkat keberhasilan penerapan aplikasi wajib Surat Perjalanan Dinas (SPD) Online di PT XYZ dengan memadukan Information Systems Success Model (ISSM) dan Task-Technology Fit (TTF) melalui metode PLS-SEM terhadap 109 responden. Analisis data menunjukkan bahwa kualitas sistem, informasi, dan layanan memengaruhi Kepuasan Pengguna, namun kepuasan tersebut tidak berdampak pada TTF karena dalam sistem wajib pakai, kesesuaian tugas murni dibentuk oleh karakteristik tugas dan teknologi secara objektif tanpa bias emosional pengguna. Kesimpulannya, tingkat Manfaat Bersih (Net Benefits) secara mutlak ditentukan oleh capaian TTF, yang berarti efisiensi birokrasi hanya akan terwujud apabila fungsi teknologi sungguh-sungguh sejalan dengan kebutuhan operasional di lapangan.</p><p><strong>Kata Kunci</strong>:&nbsp;&nbsp; <em>Information Systems Success Model, Task-Technology Fit, </em>sistem wajib pakai, kepuasan pengguna</p><p><br/></p><p><strong>Link YouTube:</strong></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/4qNhsAagSKE?si=vmFuveyjraKkmN_v">https://youtu.be/4qNhsAagSKE?si=vmFuveyjraKkmN_v</a></p><p><br/></p><p><strong>Link Drive: </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://drive.google.com/file/d/1aPrIqfYwGel8WupKWbc5OujVA2qm4tDD/view?usp=sharing">https://drive.google.com/file/d/1aPrIqfYwGel8WupKWbc5OujVA2qm4tDD/view?usp=sharing</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/6377970176/abf34fc38d37a88517d57aa12853d813/Video_Thesis_MMSI_Binus_Raihan_Pradhika_R.mp4" />
         <pubDate>2026-10-02 03:39:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4080032557</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Efektivitas Large Language Model dan Model Analisis Sentimen Konvensional dalam Memahami Opini Publik Digital - 2602654502 Assegaf Insani</title>
         <author>assegafinsani</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4080071279</link>
         <description><![CDATA[<p>Analisis sentimen menjadi pendekatan penting untuk memahami opini publik digital yang tersebar melalui media sosial. Penelitian ini membahas opini publik terhadap berbagai kebijakan pemerintah Indonesia di platform X (Twitter), termasuk isu terkait #IndonesiaGelap, RUU TNI, KUHP, DPR, dan kebijakan publik lainnya yang mencerminkan dinamika sosial-politik masyarakat. Penelitian ini bertujuan membandingkan efektivitas Large Language Model (LLM) seperti LLaMA dan ChatGPT dengan model analisis sentimen konvensional, yaitu SVM (Support Vector Machine) dan IndoBERT, dalam mengklasifikasikan opini publik digital berbahasa Indonesia. Penelitian menggunakan kerangka kerja CRISP-DM yang mencakup business understanding, data understanding, data preparation, modeling, evaluation, dan deployment. Data diperoleh dari unggahan publik di X selama satu tahun terakhir dan diproses melalui tahapan preprocessing. Evaluasi dilakukan menggunakan metrik accuracy, precision, recall, dan Macro F1-score, serta analisis sensitivitas prompt pada model LLaMA berbasis zero-shot dan fewshot prompting. Hasil penelitian menunjukkan bahwa SVM memperoleh performa terbaik dengan accuracy 0.8658 dan Macro F1-score 0.7651, diikuti IndoBERT dengan accuracy 0.8446 dan Macro F1-score 0.7440. Sementara itu, LLaMA zeroshot memperoleh accuracy 0.6904 dan Macro F1-score 0.3576, sedangkan LLaMA few-shot memperoleh accuracy 0.5241 dan Macro F1-score 0.3989, serta menunjukkan sensitivitas yang tinggi terhadap formulasi prompt. Temuan penelitian menunjukkan bahwa model supervised masih lebih unggul untuk klasifikasi sentimen kuantitatif, sedangkan ChatGPT lebih efektif sebagai alat pendukung interpretasi konteks dan validasi hasil analisis sentimen. </p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci</strong>: Analisis Sentimen, SVM, IndoBERT, LLM, ChatGPT, LLaMA, Opini Publik Digital, CRISP-DM.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/5xV8FlAfyyk" />
         <pubDate>2026-10-02 04:17:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4080071279</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>chandrakurniawan002</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4080721591</link>
         <description><![CDATA[<p>Platform Human Resource Information System (HRIS) berbasis Software-as-a-Service (SaaS) menyimpan data profil karyawan dalam basis data relasional yang dapat diubah kapan pun. Akibatnya, pihak dengan akses langsung dapat memanipulasi data tanpa meninggalkan jejak yang dapat dibuktikan secara forensik. Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan prototipe lapisan jaminan integritas data profil karyawan berbasis blockchain untuk platform SaaS HRIS multi-tenant komersial. Metode yang digunakan adalah Design Science Research Methodology (DSRM). Masalah dan empat predikat keberhasilan yang dapat difalsifikasi dirumuskan dari telaah arsitektur dan wawancara dengan tiga partisipan time Security.</p><p>Artefak mengintegrasikan Hyperledger Fabric v2.5, IPFS Private Cluster untuk dokumen off-chain, dan basis data relasional operasional. Setiap kali section profil karyawan dibuat atau diperbarui, hash salted SHA-256 dari section tersebut dicatat ke ledger. Nilai data personal itu sendiri tidak pernah ditulis ke ledger. Isolasi antartenant diterapkan melalui model channel-per-tenant.</p><p>Evaluasi menghasilkan tiga predikat lulus dan satu gagal. Seluruh manipulasi yang disimulasikan pada lima kelompok data terdeteksi melalui ketidakcocokan hash dan diverifikasi secara independen oleh tiga organisasi. Akses lintas tenant ditolak pada tingkat keanggotaan channel. Predikat kinerja pencatatan gagal: pada beban 500 TPS, waktu pencatatan p50 mencapai 21,08 detik, sekitar tujuh kali di atas anggaran tiga detik, dan hanya sekitar 7% transaksi berhasil tercatat. Penyebab dominannya adalah keterbatasan lingkungan uji satu mesin. Operasi verifikasi jauh lebih ringan, dengan p50 7,6 milidetik pada 100 permintaan per detik. Dari sebelas kewajiban UU PDP No. 27 Tahun 2022, dua terpenuhi penuh, empat terpenuhi sebagian, tiga terpenuhi dengan catatan, dan dua tidak dapat diklaim karena menuntut keputusan tata kelola organisasi.</p><p>Kontribusi penelitian ini berupa model integrasi DSRM dengan <em>compliance-by-design</em> serta dua pengetahuan desain. Pertama, kinerja perlu diukur pada infrastruktur yang representatif sebelum kelayakan produksi diklaim. Kedua, kinerja pencatatan perlu dilaporkan terpisah dari kinerja verifikasi.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Blockchain, Hyperledger Fabric, SaaS HRIS, Integritas Data, Design Science Research, UU PDP</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/Vkme0RyD2K8?si=QIjdeZx9sy9Nw5ic" />
         <pubDate>2026-10-02 13:40:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4080721591</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602654566 - Joshua Aldo Christiansen</title>
         <author>joshuaaldojac7</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4084238702</link>
         <description><![CDATA[<p>Ulasan produk e-commerce berbahasa Indonesia merupakan sumber informasi penting untuk memahami opini pelanggan, tetapi karakteristik bahasa yang informal serta distribusi sentimen yang tidak seimbang menjadi tantangan dalam proses klasifikasi sentimen. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan kinerja model Support Vector Machine (SVM), IndoBERT, dan Generative Pre-trained Transformer (GPT) zero-shot dalam mengklasifikasikan sentimen ulasan produk Shopee berbahasa Indonesia ke dalam kelas Positif, Negatif, dan Netral. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif komparatif-eksperimental dengan tahapan berbasis CRISP-DM, mulai dari pengumpulan data melalui web scraping, pelabelan sentimen berbasis rating, pra-pemrosesan teks, pembagian data, pemodelan, hingga evaluasi. Dataset terdiri atas 16.174 ulasan produk Shopee dari tiga kategori produk, dengan distribusi kelas yang sangat tidak seimbang, yaitu 97,40% Positif, 1,47% Negatif, dan 1,13% Netral. Evaluasi dilakukan menggunakan accuracy, precision, recall, F1-score, macro F1-score, confusion matrix, dan uji McNemar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa IndoBERT memperoleh macro F1-score tertinggi sebesar 51,24%, diikuti SVM sebesar 45,02% dan GPT zero-shot sebesar 44,81%. Namun, uji McNemar menunjukkan bahwa perbedaan antara IndoBERT dan SVM tidak signifikan secara statistik, sedangkan GPT zero-shot berbeda signifikan dibandingkan kedua model tersebut. Penelitian ini menyimpulkan bahwa IndoBERT merupakan model terbaik berdasarkan metrik utama, tetapi SVM tetap kompetitif, dan evaluasi pada dataset tidak seimbang perlu mempertimbangkan macro F1-score serta confusion matrix, bukan hanya accuracy. </p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Analisis sentimen, SVM, IndoBERT, GPT zero-shot, e-commerce</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/LTdzhnbI1ns" />
         <pubDate>2026-10-05 17:17:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4084238702</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2602654414 - Avini Fazrie</title>
         <author>fazrieavini</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4086654382</link>
         <description><![CDATA[<p>Judul tesis :</p><p>Analisis Sentimen Ulasan Pengguna Aplikasi AdaKami Menggunakan Perbandingan Algoritma NBC, SVM, dan Random Forest</p><p><br/></p><p>Abstrak :</p><p>Sepanjang 2025, pengaduan ke AdaKami, platform pinjaman daring, dilaporkan per kategori, sedangkan 35.499 ulasan penggunanya di Google Play Store, yang diambil dengan filter bahasa Indonesia, tidak membawa kategori keluhan. Penelitian ini membandingkan Naive Bayes Classifier (NBC), Support Vector Machine (SVM), dan Random Forest (RF) dalam mengklasifikasikan sentimen ulasan itu, menggambarkan pola distribusi sentimennya, dan mencari dimensi kualitas layanan elektronik (e-SERVQUAL) pada kata dominan ulasan negatif. Mengikuti CRISP-DM, ulasan diberi label positif, netral, atau negatif berbasis rating bintang, lalu 32.905 ulasan hasil preprocessing diubah menjadi fitur TF-IDF. Ketiga model disetel dengan GridSearchCV pada 5-fold cross-validation dengan SMOTE hanya pada fold latih, dievaluasi memakai F1-macro pada 6.581 ulasan data uji, dan dibandingkan per fold dengan uji Wilcoxon signed-rank. Hasilnya ditampilkan pada dashboard yang terbuka untuk umum. NBC mencapai F1-macro tertinggi pada data uji (0,6416) dan cross-validation, diikuti SVM (0,6299) dan RF (0,6134), dan keunggulannya berasal dari kelas Netral. Urutan itu tetap pada data uji tanpa duplikat, tetapi uji Wilcoxon pada ketiga pasangan tidak menemukan bukti bahwa kinerjanya berbeda. Hasil prediksi NBC pada 32.905 ulasan adalah positif 57,9%, negatif 30,5%, dan netral 11,6%, dengan proporsi negatif tertinggi pada Oktober 2025. Lima kata dominan ulasan negatif (pinjam, iklan, data, bayar, tolak) memperlihatkan fulfillment, privacy, dan efficiency, sedangkan empat dimensi lainnya tidak terlihat, dan penagihan, bunga, serta iklan di aplikasi lain berada di luar kedua skala e-SERVQUAL. NBC adalah algoritma dengan kinerja terbaik, yaitu paling sesuai dengan label berbasis rating, yang masih pengganti (proxy) karena kesesuaiannya dengan anotasi manual hanya kappa 0,4976 dan 0,4984.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci: Analisis Sentimen, Pinjaman Daring, AdaKami, Klasifikasi Teks, e-SERVQUAL</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/6414509882/74fbad2573734d228cb6803a3d62750f/video2097504284.mov" />
         <pubDate>2026-10-06 19:48:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4086654382</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>brandonrtonisee</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4086753011</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstrak:</strong></p><p>Transformasi digital dalam administrasi perpajakan menjadi salah satu strategi pemerintah Indonesia untuk meningkatkan efisiensi, transparansi, dan kualitas pelayanan perpajakan. Direktorat Jenderal Pajak (DJP) mengimplementasikan Core Tax Administration System (CTAS) atau CoreTax sebagai sistem administrasi perpajakan terintegrasi yang bertujuan menggantikan sistem sebelumnya melalui digitalisasi proses pendaftaran, pelaporan, pembayaran, dan pengawasan kepatuhan pajak. Namun, implementasi awal CoreTax menghadapi berbagai tantangan, seperti gangguan teknis, keterbatasan kapasitas sistem, permasalahan kemudahan penggunaan, serta kesiapan pengguna dalam mengadopsi teknologi baru. Kondisi tersebut menunjukkan adanya kesenjangan antara tujuan digitalisasi yang diharapkan dengan pengalaman aktual pengguna, sehingga diperlukan kajian mengenai faktor-faktor yang memengaruhi penerimaan pengguna terhadap sistem ini.</p><p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi Behavioral Intention dalam adopsi Core Tax Administration System (CTAS) di wilayah Jabodetabek serta memberikan rekomendasi strategis untuk meningkatkan penerimaan pengguna terhadap sistem tersebut. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan mengintegrasikan tiga model penerimaan teknologi, yaitu Technology Acceptance Model (TAM), Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT), dan Information Systems Success Model (ISS Model). Variabel yang dianalisis meliputi System Quality, Service Quality, User Satisfaction, Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, Trust, dan Facilitating Conditions terhadap Behavioral Intention pengguna dalam menggunakan CoreTax.</p><p>Pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner kepada pengguna CoreTax yang terdiri dari 405 responden, yaitu Wajib Pajak Orang Pribadi (WP OP) dan Wajib Pajak Badan di wilayah Jabodetabek. Data penelitian kemudian dianalisis menggunakan metode Partial Least Square Structural Equation Modeling (PLS-SEM) untuk menguji hubungan antarvariabel dalam model penelitian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor-faktor dalam model penelitian mampu memberikan gambaran mengenai determinan yang memengaruhi niat pengguna dalam mengadopsi CoreTax serta mengidentifikasi aspek yang perlu ditingkatkan dalam implementasi sistem.</p><p>Penelitian ini memberikan kontribusi akademik melalui integrasi model TAM, UTAUT, dan ISS Model dalam konteks penerimaan teknologi administrasi perpajakan digital. Selain itu, penelitian ini memberikan implikasi praktis bagi Direktorat Jenderal Pajak dan pengembang CoreTax dalam meningkatkan kualitas sistem, memperkuat fasilitas pendukung pengguna, meningkatkan manfaat yang dirasakan, serta menyusun strategi implementasi yang dapat mendorong penerimaan dan keberlanjutan penggunaan CoreTax oleh masyarakat.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci:</strong></p><p>Behavioral Intention, CoreTax Administration System, TAM, UTAUT, ISS Model</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/1738291927/a2a65a2c62584cb818161d721fc566e3/Video_Presentasi_Penelitian___Brandon.mp4" />
         <pubDate>2026-10-06 21:59:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4086753011</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Video Presentasi Thesis Yohan</title>
         <author>yohandarmawan</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4087320839</link>
         <description><![CDATA[<p>Software house merupakan organisasi berbasis proyek yang intensif pengetahuan, namun dokumentasi teknis, keputusan arsitektur, dan lesson learned proyek umumnya tersebar di berbagai media terpisah sehingga sulit ditemukan kembali dan berisiko hilang ketika terjadi pergantian karyawan. Penelitian ini bertujuan merancang Knowledge Management System (KMS) berbasis Large Language Model (LLM) yang mampu mengelola dan menyajikan pengetahuan organisasi secara kontekstual, real-time, dan adaptif, serta mengevaluasi perannya dalam meningkatkan efektivitas pengelolaan pengetahuan. Penelitian menggunakan pendekatan Design Science Research dengan metode Tiwana sepuluh langkah yang diekstensi komponen kecerdasan buatan, sedangkan data dikumpulkan melalui studi literatur, wawancara semi-terstruktur, dan observasi pada sebuah software house di Indonesia, lalu dianalisis menggunakan thematic analysis dan gap analysis. Prototipe dibangun menggunakan CodeIgniter 4, PostgreSQL dengan ekstensi pgvector, dan Ollama sebagai mesin LLM lokal, kemudian dievaluasi melalui validasi fungsional dan evaluasi kualitas AI. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem dengan empat fitur utama, yaitu chatbot Retrieval-Augmented Generation (RAG), semantic search, auto-summarization, dan auto-tagging, memenuhi seluruh kebutuhan organisasi yang teridentifikasi. Evaluasi terhadap 14 pengguna pilot menghasilkan skor SUS 69,11 (di atas nilai acuan 68) dan rerata TAM 4,21 dari 5. Sistem meningkatkan aksesibilitas dan efisiensi pencarian pengetahuan, mengurangi ketergantungan pada individu kunci, serta menyajikan jawaban yang disertai rujukan dokumen sumber. Dapat disimpulkan bahwa KMS berbasis LLM yang dijalankan secara on-premise merupakan solusi yang layak bagi software house untuk mengurangi risiko knowledge loss dan mendukung pengambilan keputusan dengan tetap menjaga kedaulatan data.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/YwXmqbPghxc" />
         <pubDate>2026-10-07 04:39:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4087320839</guid>
      </item>
      <item>
         <title>INTENSI KEBERLANJUTAN PENGGUNAAN GENERATIVE AI PADA MAHASISWA PENDIDIKAN TINGGI DI INDONESIA: PENDEKATAN TERINTEGRASI ISSM DAN ECM - 2502020125 - Kenny William Phan</title>
         <author>kenny81937</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4087437336</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstrak</strong></p><p><br/></p><p>Generative Artificial Intelligence (GenAI) telah mentransformasi pendidikan tinggi secara global, dengan Indonesia mencatatkan tingkat adopsi tertinggi di dunia sebesar 95%. Meskipun adopsi telah mencapai tingkat yang sangat tinggi, penelitian empiris yang mengkaji perilaku pasca-adopsi mahasiswa Indonesia—khususnya niat keberlanjutan penggunaan GenAI—masih sangat terbatas. Penelitian ini menginvestigasi faktor-faktor penentu niat keberlanjutan penggunaan GenAI di kalangan mahasiswa pendidikan tinggi Indonesia dengan mengintegrasikan Information Systems Success Model (ISSM) dan Expectation-Confirmation Model (ECM). Survei cross-sectional dilakukan terhadap mahasiswa aktif Indonesia yang telah menggunakan tools GenAI untuk aktivitas akademik minimal selama tiga bulan. Dari 280 respons awal, proses pembersihan data melalui penyaringan kriteria inklusi dan penghapusan straight-lining menghasilkan 219 respons valid, yang dianalisis menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) dengan SmartPLS 4. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Information Quality (β=0,389, p&lt;0,001) dan Service Quality (β=0,355, p=0,001) berpengaruh signifikan terhadap Confirmation, sementara System Quality tidak berpengaruh signifikan (β=0,118, p=0,279). Confirmation berpengaruh kuat terhadap Perceived Usefulness (β=0,634) dan Satisfaction (β=0,217), dengan Satisfaction menjadi prediktor terkuat Continuance Intention (β=0,431). Tujuh dari delapan hipotesis terdukung. Analisis mediasi mengonfirmasi Perceived Usefulness sebagai mekanisme mediasi utama. Tidak signifikannya System Quality—berbeda dengan temuan di Eropa di mana Service Quality yang tidak signifikan—mengungkapkan bahwa pentingnya dimensi kualitas IS bersifat kontekstual, bervariasi berdasarkan orientasi budaya dan kematangan teknologi. Temuan ini memberikan kontribusi teoretis terhadap literatur integrasi ISSM-ECM serta panduan praktis bagi pengembang GenAI dan institusi pendidikan tinggi Indonesia dalam mengoptimalkan keberlanjutan penggunaan GenAI.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Generative AI, Continuance Intention, IS Success Model, Expectation-Confirmation Model, PLS-SEM, Indonesian Higher Education</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/qFBIvWzHPXg" />
         <pubDate>2026-10-07 06:03:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4087437336</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2502047026 - Dimas Naufal Achmad</title>
         <author>dimasna30</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4087537253</link>
         <description><![CDATA[<p>Digitalisasi UMKM meningkatkan kebutuhan terhadap sistem operasional berbasis <em>cloud</em>, termasuk <em>Cloud-Based Point of Sale</em> (<em>Cloud POS</em>). Penelitian ini menganalisis hubungan <em>technology readiness</em>, <em>digital literacy</em>, dan <em>organizational readiness</em> dengan niat penggunaan berkelanjutan <em>Cloud POS</em> melalui <em>perceived usefulness</em> dan <em>perceived ease of use</em>. Penelitian dilakukan melalui survei terhadap 150 pengguna <em>Cloud POS</em> pada UMKM di Indonesia. Pengujian model menggunakan PLS-SEM dengan SmartPLS 4. Hasil menunjukkan tujuh dari sembilan hipotesis memperoleh dukungan statistik: <em>technology readiness</em> berhubungan signifikan dengan <em>perceived ease of use</em>, <em>digital literacy</em> dengan <em>perceived usefulness</em> dan <em>perceived ease of use</em>, serta <em>organizational readiness</em> dengan <em>perceived ease of use</em>. <em>Perceived ease of use</em> berhubungan signifikan dengan <em>perceived usefulness</em>, sedangkan <em>perceived usefulness</em> dan <em>perceived ease of use</em> berhubungan dengan niat penggunaan berkelanjutan. <em>Technology readiness</em> dan <em>organizational readiness</em> tidak menunjukkan hubungan langsung yang signifikan dengan <em>perceived usefulness</em>. Interpretasi hasil mempertimbangkan keterbatasan survei potong lintang dan <em>purposive sampling</em>.</p><p><strong>Kata Kunci: </strong><em>Cloud-Based Point of Sale</em>, UMKM, <em>Technology Acceptance Model</em>, <em>Digital Literacy</em>, <em>Behavioral Intention</em></p><p><br/></p><p><em>Link Youtube: </em><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/7XuxNCO1lIc"><em>https://youtu.be/7XuxNCO1lIc</em></a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/7XuxNCO1lIc" />
         <pubDate>2026-10-07 07:13:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4087537253</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Analisis Faktor UTAUT dan Trust terhadap - 2602571885 -  Alia Nurul Hapsari</title>
         <author>pinkypotion88</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4087686965</link>
         <description><![CDATA[<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://BagiBagi.co">BagiBagi.co</a> merupakan platform donasi digital pihak ketiga yang memfasilitasi dukungan finansial audiens kepada kreator konten dalam ekosistem live streaming. Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, dan Trust terhadap Behavioral Intention, serta pengaruh Facilitating Conditions dan Behavioral Intention terhadap Use Behavior pengguna <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://BagiBagi.co">BagiBagi.co</a>. Kerangka penelitian mengadaptasi Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) dengan mengintegrasikan variabel Trust. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif melalui survei daring dengan teknik purposive sampling. Data diperoleh dari 282 responden yang berdomisili di Indonesia, pernah menonton live streaming, dan pernah berdonasi kepada streamer melalui <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://BagiBagi.co">BagiBagi.co</a> dalam tiga bulan terakhir. Data dianalisis menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) dengan bantuan SmartPLS 4. Hasil pengujian menunjukkan bahwa Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, dan Trust berpengaruh positif dan signifikan terhadap Behavioral Intention. Facilitating Conditions dan Behavioral Intention juga berpengaruh positif dan signifikan terhadap Use Behavior. Dengan demikian, seluruh enam hipotesis memperoleh dukungan statistik. Namun, interpretasi hasil perlu mempertimbangkan validitas diskriminan yang belum terpenuhi dan kolinearitas prediktor yang tinggi. Temuan ini memberikan bukti empiris mengenai penerapan UTAUT dengan integrasi Trust dalam konteks donasi digital melalui live streaming. Implikasi praktis penelitian mencakup peningkatan manfaat layanan, kemudahan proses donasi, dukungan komunitas, ketersediaan fasilitas penggunaan, dan kepercayaan pengguna untuk mendukung keberlanjutan penggunaan <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://BagiBagi.co">BagiBagi.co</a>. Kesimpulan terbatas pada karakteristik sampel dan tidak membuktikan hubungan kausal. Kata Kunci: UTAUT, Behavioral Intention, Trust, donasi digital, live streaming</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/mJeH3o7gyt0" />
         <pubDate>2026-10-07 09:06:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4087686965</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>octaviapurba10</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4111380341</link>
         <description><![CDATA[<p>Abstrak</p><p>Sektor pertanian merupakan pilar strategi bagi perekonomian Indonesia, khususnya dalam menjamin ketahanan pangan nasional melalui komoditas padi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model prediksi luas lahan padi di Provinsi Sumatera Utara dengan menerapkan pendekatan komparatif beberapa algoritma <em>Machine Learning </em>yang diintegrasikan dengan analisis kausal. Pendekatan ini digunakan untuk memetakan dinamika perubahan lahan secara presisi sekaligus memahami faktor-faktor fundamental yang mempengaruhi akurasi produksi pada tingkat regional.</p><p>Hasil penelitian menunjukkan bahwa model integrasi prediktif mampu menghasilkan estimasi luas lahan dengan tingkat akurasi yang tinggi, yang divalidasi melalui berbagai arsitektur algoritma algoritma. Analisis kausal dalam penelitian ini memberikan wawasan mendalam mengenai hubungan sebab-akibat antara faktor lingkungan, sosial-ekonomi, dan kebijakan pemerintah terhadap ketersediaan lahan. Kontribusi utama dari penelitian ini terletak pada pemanfaatan hasil prediksi sebagai instrumen pengambilan keputusan berbasis data (<em>data driven decision making</em>) bagi pemerintah, khususnya dalam optimalisasi penyaluran subsidi pertanian. Dengan model ini, pemerintah dapat mengalokasikan bantuan secara tepat sasaran sesuai dengan kebutuhan riil di lapangan. Selain itu, model ini berperan krusial sebagai sistem pengawasan digital untuk memitigasi risiko kondisi anggaran. Akurasi data prediksi berfungsi sebagai pembanding tujuan terhadap laporan manual, sehingga potensi manipulasi data luas lahan yang sering memicu inefisiensi anggaran negara dapat diminimalisir. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi kebijakan pertanian yang lebih transparan, akuntabel, dan adaptif dalam menjaga kedaulatan pangan nasional.</p><p><br/></p><p><strong>Kata Kunci: </strong>Pertanian, Padi, Model Prediksi, <em>Machine Learning</em>, Analisis Kausal</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/6531867791/b46d07a98c456a43640eb9a349f84721/video7420852624.mp4" />
         <pubDate>2026-10-22 11:03:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4111380341</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Penerapan Sentiment Analysis dan Machine Learning untuk Deteksi Hoaks Politik Pada Berita Online - 2602570951 - Agnes Youren Margaretha</title>
         <author>agnesyouren</author>
         <link>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4124419213</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Abstrak</strong></p><p>Penyebaran hoaks politik di Indonesia terus meningkat, ditandai 1.923 temuan isu hoaks sepanjang 2024 dan 1.865 konten hoaks politik selama lima tahun terakhir, sementara indeks literasi digital masyarakat masih berada pada level sedang (3,65 dari 5). Kondisi tersebut menyebabkan verifikasi manual oleh lembaga pemeriksa fakta tidak mampu mengimbangi kecepatan produksi informasi digital. Penelitian ini bertujuan menerapkan serta membandingkan performa model machine learning klasik, deep learning berbasis IndoBERT, dan model hibrida berbasis analisis sentimen dalam mendeteksi hoaks politik pada berita online berbahasa Indonesia. Penelitian menggunakan pendekatan <em>Cross-Industry Standard Process for Data Mining</em> (CRISP-DM). Data dikumpulkan melalui <em>web scraping</em> dari <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Detik.com">Detik.com</a> dan <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Kompas.com">Kompas.com</a> sebagai sumber berita valid serta <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://TurnBackHoax.id">TurnBackHoax.id</a> sebagai sumber berita hoaks, dan menghasilkan 8.476 berita (5.000 valid dan 3.476 hoaks) setelah pembersihan data. Pelabelan sentimen menggunakan <em>InSet Lexicon</em>, sedangkan ketidakseimbangan kelas ditangani melalui <em>class weight</em> pada model klasik dan <em>weighted cross entropy loss</em>pada IndoBERT. Evaluasi dilakukan menggunakan accur<em>a</em>cy, <em>precision</em>, <em>recall</em>, dan <em>F1-score</em>. Hasil penelitian menunjukkan IndoBERT <em>fine-tuning</em> memperoleh performa tertinggi dengan <em>F1-score</em> 100% pada data <em>training</em>, <em>validation</em>, dan <em>testing</em>, diikuti <em>Random Forest</em> 99,63%, SVM 99,40%, dan <em>Logistic Regression</em> 99,15%. Model hibrida IndoBERT dan sentimen memperoleh F1-score 99,94%, sedangkan Hybrid IndoBERT dan InSet 99,82%. Berita hoaks maupun valid sama-sama didominasi sentimen negatif sehingga sentimen tidak dapat dijadikan indikator tunggal. Disimpulkan bahwa kekuatan representasi semantik lebih menentukan dibandingkan penambahan fitur sentimen dalam deteksi hoaks politik.</p><p><br/></p><p>Kata Kunci: <em>Political Hoaxes,</em> IndoBERT, <em>Sentiment Analyisis, InSet Lexicon</em></p><p><br/></p><p>Link Youtube: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/8zaswdRnmRM">https://youtu.be/8zaswdRnmRM</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/8zaswdRnmRM" />
         <pubDate>2026-10-30 16:07:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/BINUS_MMSI/video_thesis_MMSI/wish/4124419213</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
