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      <title>Aventura en el Ciberespacio  by sahira marcela marin bedoya</title>
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      <description>Un acercamiento a la realidad de las relaciones virtuales. </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-04-30 20:17:21 UTC</pubDate>
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         <title>    Sahira Marcela Marin </title>
         <author>sahiramarcela1</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li><strong>Cibercultura G246</strong><strong><em> </em></strong></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 20:17:56 UTC</pubDate>
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         <title>Introducción </title>
         <author>sahiramarcela1</author>
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         <description><![CDATA[<div>Como en todos los campos la tecnología le brinda al ser humano herramientas para facilitar la vida, la interacción y la comunicación con los demás no es la excepción, la estructuración de las relaciones se ven en constante modificación a través del tiempo, adaptando acciones que le garantizan a las personas un fácil acceso a diferentes plataformas sociales, generando  esa constante relación e interacción un lenguaje que  permite brindarle a la otra persona un acercamiento  sin un contacto físico; A esto le podemos llamar relación virtual , por lo tanto podemos decir que en la actualidad la necesidad creada por el hombre para estar en contacto con los demás nos esta generando una dependencia y ahora es  común ver, personas conversando por medio de textos con alguien que no se encuentra en el mismo espacio y perdiendo poco a poco esa interacción con el otro físicamente ,  A continuación contextualizare unos conceptos claves que pueden aclarar las diferentes relaciones virtuales que se han generado. <br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 21:10:07 UTC</pubDate>
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         <title>Unidimensional</title>
         <author>sahiramarcela1</author>
         <link>https://padlet.com/sahiramarcela1/2s6jhtoqbhzo/wish/256709429</link>
         <description><![CDATA[<div>En la actualidad se puede considerar unidimensional al  acto que permite al sujeto ajustarse al sistema, pero principalmente a sus necesidades, es decir, intercambiar ideas, experiencias y sentimientos, a través de un correo electrónico, la webcam o diferentes aplicaciones a  través del texto   Tal parece que la necesidad de relacionarnos con los demás traspasa barreras,  la dificultad surge cuando el anonimato del ciberespacio se vuelve un entorno lleno de oportunidades para quienes buscan beneficio de otros es decir se desdibuja lo real y se convierte en una fantasía  confundiendo a su víctima.<br> en la web conferencia nos hablaba el tutor del supuesto soldado que   tenía contacto con una inocente mujer por medio de correos electrónicos y mensajes de  texto la mujer que consideraba la relación seria se dejó “conquistar” y  él nunca permitió que ella lo viera por videollamada siempre justificando su entorno laboral y su situación , la mujer fue engañada y el sujeto solo se aprovechó del componente afectivo que surgió  a través del lenguaje escrito . <br><br> <br> </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 21:36:20 UTC</pubDate>
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         <title>Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación virtual </title>
         <author>sahiramarcela1</author>
         <link>https://padlet.com/sahiramarcela1/2s6jhtoqbhzo/wish/256714086</link>
         <description><![CDATA[<div>uno de los&nbsp; principales beneficios de las relaciones sociales virtuales, es el de acortar distancias y comunicarnos con cualquier persona del mundo, una ventaja clara es el de podernos comunicar a través de una computadora, una línea telefónica y lo más común un teléfono celular con una conexión a Internet, elementos que nos brindan la posibilidad de generar una interacción constante a partir de textos e imágenes&nbsp; sin presencia física y en cualquier espacio pues ahora con la facilidad de portar datos podemos hablar en cualquier lugar y a cualquier hora. Un ejemplo Muy actual es el de una modelo que quiso jugar con sus seguidores de la red social Instagram, comenzó a usar una herramienta de geolocalización,&nbsp; generando una errada dirección desde el baño de su casa, es decir pretendía aparentar estar en lugares paradisíacos sin salir de su hogar,&nbsp; Sus seguidores&nbsp; convencidos le escribían mensajes de aprobación hasta que su farsa fue descubierta mostrando lo fácil que es engañar las personas en el ciberespacio y fue nombrada como la modelo que viaja por el mundo desde su baño.&nbsp;<br><br>-En el vídeo de Sout Park, muestra kyle que busca desesperadamente obtener amigos a través de la plataforma facebook por medio de engaños&nbsp;.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 22:08:21 UTC</pubDate>
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         <title>Virtualidad y corporeidad</title>
         <author>sahiramarcela1</author>
         <link>https://padlet.com/sahiramarcela1/2s6jhtoqbhzo/wish/256717428</link>
         <description><![CDATA[<div>Las nuevas tecnologías comunicativas digitales permiten que se creen, mundos paralelos en donde la realidad pasa a un segundo plano, y la virtualidad se toma como la verdadera esencia en un ciberespacio lleno de cultura y de conceptos que&nbsp; coexisten y se amplifican&nbsp; constituyendo un espacio social para&nbsp; el ocio de los cibernautas, como ejemplo de lo anterior podemos mencionar los juegos en línea que tienen como principal objetivo generar roles que en la cotidianidad las personas no lo hacen por diferentes motivos y&nbsp; en la web conferencia el tutor hacía referencia a&nbsp; la película&nbsp; avatar donde el joven con discapacidad y una paraplejia visible,&nbsp; a través de un programa de realidad virtual&nbsp; poseía un cuerpo que podía caminar, correr y subsistir en una extraña tribu experimentando nuevas sensaciones y conociendo de ellos, brindándole al protagonista y los espectadores de la película ese sueño que en ese entonces era algo lejano, pero que la actualidad&nbsp; es algo mas tangible, pues ahora podemos usar gafas en 3D y sentirnos dentro del mar junto a tiburones, sentir que estamos en una montaña rusa o simplemente transportarnos en la era de los dinosaurios alterando la realidad.<br><br></div><div>-En el video de Sout Park, podemos encontrar la ilustración en el momento donde ubicamos a Stan dentro de un espacio que el llamo plataforma Facebook pues su cuerpo paso a ser parte del sistema operativo porque había decidido retirarse de esa plataforma haciendo referencia a lo complejo que resulta ser para cualquier persona el eliminar su cuenta de esta red social o en el momento en que kyle hace referencia a la granja que comenzó a jugar en facebook y como cualquiera podía visitarla.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 22:36:05 UTC</pubDate>
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         <title>Racionalidad y Relación Virtual</title>
         <author>sahiramarcela1</author>
         <link>https://padlet.com/sahiramarcela1/2s6jhtoqbhzo/wish/256719113</link>
         <description><![CDATA[<div>El ciberespacio muestra un proceso en el que el sujeto es el protagonista y es el que modifica la realidad y lo virtual&nbsp; sin embargo es claro que el anonimato que antes hablaba le brinda la posibilidad al ser humano de jugar a ser cualquier cosa, perdiendo esa identidad que nos caracteriza, distorsionando la realidad, la racionalidad es subjetiva pues quizás habrán personas que usaran estas herramientas para diversos objetivos principalmente estar en contacto con los demás en una relación reciproca, otros lo usaran para &nbsp; hacer daño y lastimar a otros cibernautas incautos,&nbsp; hay cuestionamientos y pensadores diciendo que las nuevas formas de comunicación e interacción en la virtualidad podrían reemplazar formas tradicionales y tristemente tienen razón .&nbsp;<br><br>-En relación con el video Sout Park podemos observar a Stan estaba enojado pues sus amigos crearon un perfil de facebook, el cual el no quería tener y hacían uso de este para publicar cosas que el no quería publicar. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 22:52:27 UTC</pubDate>
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         <title>Análisis del discurso en la relación social virtual</title>
         <author>sahiramarcela1</author>
         <link>https://padlet.com/sahiramarcela1/2s6jhtoqbhzo/wish/256725681</link>
         <description><![CDATA[<div>La&nbsp; red nos brinda la posibilidad de comunicarnos a través de mensajes de correo electrónico, de chat, y de otros medios generando nuevos formas de comunicación como el mensaje icónico&nbsp; que le permite al interlocutor relacionar la emoción que puede estar viviendo la otra persona, además que hay una forma particular de escritura que es semejante a como se&nbsp; habla y como puede expresar&nbsp; sus ideas&nbsp; generando un lenguaje claro; De esto se puede argumentar que la comunicación escrita puede genera interacción y que también depende del contexto, la intencionalidad, la situación, el tiempo y el lugar de la persona que desea transmitir el mensaje.&nbsp;<br><br></div><div>El contexto situacional del hablante hace referencia a la intención que le da a lo que se escribe y se refiere específicamente a la elección de palabras que se emplean para tener una conversación eficaz, además es importante decir que, el análisis de la conversación el cual se emplea simultáneamente nos brinda una conversación coherente, argumentativa y se genera una conversación agradable para las interlocutoras.<br><br></div><div>La ontología del lenguaje se refiere a que cuando hablamos en muchas ocasiones revelamos quienes somos y como nos relacionamos con los demás acompañado de sonidos y gestos cuando la comunicación es cara a cara, sin embargo, el lenguaje que se adopta es el mismo ya sea verbal o escrito de esta manera se puede generar un entrelazamiento del lenguaje.&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp;-en relacion con el video Sout Park podemos hacer referencia al momento en el que kyle en el minuto 19 le manda un mensaje sentido y triste a un "amigo" que supuestamente le causaba mal imagen; el mensaje fue cruel pero claro y enfatizo en que debía eliminarlo&nbsp;por el bien de el sin duda empleo palabras concretas que revelo quien era.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 23:43:49 UTC</pubDate>
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