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      <title>Mi secuencia atrevido by tai dm</title>
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      <description>Hecho con un guiño y una sonrisa</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-11-17 17:26:45 UTC</pubDate>
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         <title>¿Qué es el Ciberbullying?</title>
         <author>bahianadominguez</author>
         <link>https://padlet.com/bahianadominguez/2rkos4fazibm/wish/208215110</link>
         <description><![CDATA[<div>El <em>ciberbullying</em> es <strong>el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales.</strong> No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen.</div><div>¿Qué no es el ciberbullying?</div><div>Por tanto tiene que haber <strong>menores en ambos extremos</strong> del ataque para que se considere ciberbullying: si hay algún adulto, entonces estamos ante algún otro tipo de <em>ciberacoso</em>.</div><div>Tampoco se trata de adultos que engatusan a menores para encontrarse con ellos fuera de la Red o explotar sus imágenes sexuales. Aunque hay veces en que un/a menor comienza una campaña de ciberbullying que puede acabar implicando a adultos con intenciones sexuales.</div><div>¿Cuándo estamos ante un caso de ciberbullying?</div><div>Estamos ante un caso de <em>ciberbullying</em> cuando un o una menor atormenta, amenaza, hostiga, humilla o molesta a otro/a mediante Internet, teléfonos móviles, consolas de juegos u otras tecnologías telemáticas.</div><div>Según el estudio sobre habitos seguros en el uso de las TIC por los menores publicado por el INTECO en Marzo de 2009 el <strong><em>ciberbullying se define como acoso entre iguales en el entorno TIC, e incluye actuaciones de chantaje, vejaciones e insultos de niños a otros niños.</em></strong>.</div><div>¿Qué tiene que ver el ciberbullying con el bullying o acoso escolar?</div><div>No son tan similares como podría pensarse. En ambos se da un abuso entre iguales pero poco más tienen que ver en la mayoría de los casos. El <strong>ciberbullying</strong> atiende a otras causas, se manifiesta de formas muy diversas y sus estrategias de abordamiento y consecuencias también difieren. Sí es bastante posible que el bullying sea seguido de <strong>ciberbullying</strong>. También es posible que el <strong>ciberbullying</strong> pueda acabar también en una situación de bullying, pero desde luego esto último sí que es poco probable.</div><div>¿Por qué es especialmente grave el ciberbullying?</div><div>El <strong>anonimato</strong>, la <strong>no percepción directa e inmediata del daño causado</strong> y la adopción de <strong>roles imaginarios en la Red</strong> convierten al ciberbullying en un grave problema.</div><div>Sinónimos</div><div>Además de la adaptación del neologismo inglés (<em>cyber-bullying</em>) se utilizan en castellano otros términos para denominar al <strong>ciberbullying</strong>, combinando el prefijo <em>ciber-</em> o los adjetivos <em>online</em> o <em>virtual</em> con las palabras <em>matonaje</em>, <em>matoneo</em> o <em>abuso</em>, asociadas con la denominación de <em>matones</em> o <em>abusones</em> para los que efectúan el bullying. Así podemos encontrarnos con los siguientes <strong>sinónimos de </strong><strong><em>ciberbullying</em></strong>: <em>ciberabuso, cibermantonaje, cibermatoneo; abuso online, mantonaje online, matoneo online; abuso virtual, matonaje virtual, matoneo virtual</em>. Además, en inglés también se utilizan <em>e-bullying</em> y <em>online bullying</em>.</div><div>¿Cómo se manifiesta el ciberbullying?</div><div>Las formas que adopta son muy variadas y sólo se encuentran limitadas por la pericia tecnológica y la imaginación de los menores acosadores, lo cual es poco esperanzador. Algunos ejemplos concretos podrían ser los siguientes: </div><ul><li>Colgar en Internet una imagen comprometida (real o efectuada mediante fotomontajes) datos delicados, cosas que pueden perjudicar o avergonzar a la víctima y darlo a conocer en su entorno de relaciones.</li><li>Dar de alta, con foto incluida, a la víctima en un web donde se trata de votar a la persona más fea, a la menos inteligente… y cargarle de <em>puntos</em> o <em>votos</em> para que aparezca en los primeros lugares.</li><li>Crear un perfil o espacio falso en nombre de la víctima, en redes sociales o foros, donde se escriban a modo de confesiones en primera persona determinados acontecimientos personales, demandas explícitas de contactos sexuales…</li><li>Dejar comentarios ofensivos en foros o participar agresivamente en chats haciéndose pasar por la víctima de manera que las reacciones vayan posteriormente dirigidas a quien ha sufrido la usurpación de personalidad.</li><li>Dando de alta la dirección de correo electrónico en determinados sitios para que luego sea víctima de spam, de contactos con desconocidos…</li><li>Usurpar su clave de correo electrónico para, además de cambiarla de forma que su legítimo propietario no lo pueda consultar, leer los mensajes que a su buzón le llegan violando su intimidad.</li><li>Provocar a la víctima en servicios web que cuentan con una persona responsable de vigilar o moderar lo que allí pasa (chats, juegos online, comunidades virtuales…) para conseguir una reacción violenta que, una vez denunciada o evidenciada, le suponga la exclusión de quien realmente venía siendo la víctima.</li><li>Hacer circular rumores en los cuales a la víctima se le suponga un comportamiento reprochable, ofensivo o desleal, de forma que sean otros quienes, sin poner en duda lo que leen, ejerzan sus propias formas de represalia o acoso.</li><li>Enviar menajes amenazantes por e-mail o SMS, perseguir y acechar a la víctima en los lugares de Internet en los se relaciona de manera habitual provocándole una sensación de completo agobio.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-17 17:27:11 UTC</pubDate>
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         <title>Realidad virtual</title>
         <author>bahianadominguez</author>
         <link>https://padlet.com/bahianadominguez/2rkos4fazibm/wish/208217774</link>
         <description><![CDATA[<div>Cuando hablamos de realidad virtual… ¿que entendemos? Según la definición regularizada, podemos tomarla como “<em>Representación de escenas o imágenes de objetos producida por un sistema informático, que da la sensación de su existencia real.</em>” fuente RAE.</div><div>A nuestro modo de ver, la realidad virtual (VR) consiste en la inmersión sensorial en un nuevo mundo, basado en entornos reales o no, que ha sido generado de forma artificial, y que podemos percibir gracias a unas gafas de realidad virtual y sus accesorios (cascos de audio,guantes,etc...). El objetivo de esta tecnología es crear un mundo ficticio del que puedes formar parte e incluso ser el protagonista: viendo un coche en un concesionario virtual, siendo protagonista de un videojuego o bien practicando como hacer una operación a corazón abierto.</div><div>Como pasó con los teléfonos móviles o internet, la aparición de la realidad virtual supone uno de los cambios tecnológicos más importantes de los últimos tiempos. Aunque aún no seamos demasiado conscientes, por la falta de medios para probarlo y también por la escasez actual de aplicaciones desarrolladas (las cuales son cada vez más numerosas y más complejas), la realidad virtual y su adaptación a nivel usuario supondrá un antes y un después en la forma en la que consumimos contenidos multimedia: videojuegos, cine, eventos deportivos, conciertos, documentales, etc…</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-17 17:32:50 UTC</pubDate>
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