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      <title>AVENTURAS EN EL ESPACIO by Angie Nicholls</title>
      <link>https://padlet.com/anvadini/2iwa4p3gb7p5</link>
      <description>Conceptos</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-11-14 14:08:32 UTC</pubDate>
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         <title>INTRODUCCIÓN.</title>
         <author>anvadini</author>
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         <description><![CDATA[<div>Las relaciones sociales virtuales, se evidencian en todo momento en nuestro diario vivir, sin embargo, no imaginamos la cantidad de procesos que se ven reflejados y como afectan nuestras relaciones, en el vídeo de south park se evidencia que si no manejamos ciertos límites tanto de privacidad como de escoger amigos  y la forma de interactuar con los demás, puede darnos problemas. A continuación se describirán procesos a tener en cuenta en las relaciones sociales virtuales. </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-14 14:11:12 UTC</pubDate>
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         <title>UNIDIMENSIONALIDAD</title>
         <author>anvadini</author>
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         <description><![CDATA[<div>Existe un entorno de red propio de la sociedad de la información que posibilita la conexión entre sujetos distantes geográficamente  o que no pueden concretar reuniones en un lugar físico determinado; en este caso el correo electrónico es un ejemplo de la unidimensionalidad esta es positiva cuando se da planos cognitivos ya que si se dan componentes afectivos se da un desfasaje ya que se convierte en una barrera ante lo real. </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-14 14:12:55 UTC</pubDate>
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         <title>CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAL.</title>
         <author>anvadini</author>
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         <description><![CDATA[<div>Existen elementos materiales que posibilitan la existencia de la realidad virtual(computadora, internet, celulares, etc) estos elementos permiten la comodidad y aquí empieza a detectarse que la percepción del tiempo cambia ya no es una noción numérica sino que se da pre valencia a sensaciones, expresiones y sus significados. Una complejidad en la que se entrecruzan lo psicológico, lo social, lo cultural y parte de la historia de aprendizaje de cada individuo</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-14 14:15:27 UTC</pubDate>
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         <title>VIRTUALIDAD Y CORPORALIDAD.</title>
         <author>anvadini</author>
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         <description><![CDATA[<div>Las relaciones sociales mediadas por computadoras generan universos paralelos(realidad y realidad virtual) a veces en cibernautas de diferentes culturas se entrecruzan concepciones, valores y estilos de comunicación que generan  nuevas culturas.<br>La <strong>corporalidad </strong>se da en un encuentro cara a cara mientras que la <strong>virtualidad</strong> se presenta en lugares cada vez más comunes para las personas como un chat</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-14 14:16:08 UTC</pubDate>
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         <title>RACIONALIDAD Y RELACIÓN VIRTUAL.</title>
         <author>anvadini</author>
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         <description><![CDATA[<div>En esto el sujeto no debe necesariamente seguir etapas fijas y progresivas , ya que se puede realizar diferentes actividades (subir archivos, ver vídeos, buscar y leer información, etc) sin perder la comunicación con el interlocutor es decir se construye y reconstruye cada momento teniendo sintonia mutua, en la que se comparte un flujo de experiencias, SHUTZ popularizó un punto intermedio entre subjetividad y objetividad llamándolo intersubjetividad.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-14 14:16:21 UTC</pubDate>
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         <title>ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RED SOCIAL VIRTUAL.</title>
         <author>anvadini</author>
         <link>https://padlet.com/anvadini/2iwa4p3gb7p5/wish/206720246</link>
         <description><![CDATA[<div>Es importante resaltar que la comunicación en la red nos genera nuevos códigos de comunicación :<br>1. uso de terminología no propia del lenguaje coloquial.<br>2. el discurso es una interacción verbal.<br>3. No se limita al lenguaje hablado sino escrito.<br>4. Hay un contexto, intenciones, situaciones, el tiempo, el lugar, sus conocimientos o sus opiniones.<br>5. Actos simultáneos como iniciar la conversación, ceder el turno, cerrar el diálogo, negociar, manifestar acuerdo o desacuerdo. </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-14 14:18:07 UTC</pubDate>
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