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      <title>Interface e Usabilidade by </title>
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      <description>Criado com um momento de genialidade</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-04-19 18:47:15 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-04-19 20:53:49 UTC</lastBuildDate>
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         <title>O que é Interface</title>
         <author>bryandutrasilveira</author>
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         <description><![CDATA[<div>Interface é definida como sendo o nome dado para o modo como ocorre a "comunicação" entre duas partes distintas e que não podem se conectar diretamente. Um software ou sistema operacional, por exemplo, pode ser controlado através de uma pessoa usando um computador.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-19 19:45:47 UTC</pubDate>
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         <title>O que é Usabilidade</title>
         <author>bryandutrasilveira</author>
         <link>https://padlet.com/bryandutrasilveira/2gas9vgz5rmxhrt5/wish/2149196562</link>
         <description><![CDATA[<div>A <strong>usabilidade é um requisito fundamental de qualidade no desenvolvimento de produtos e serviços que sejam fáceis de usar e que encatam as pessoas</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-19 19:53:52 UTC</pubDate>
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         <title>Como construir uma boa interface</title>
         <author>bryandutrasilveira</author>
         <link>https://padlet.com/bryandutrasilveira/2gas9vgz5rmxhrt5/wish/2149210073</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>Clareza</strong></div><div><br>Os usuários evitam elementos sem significado claro.<br>Icones abstratos tendem a ser ignorados ou confundir o usuário, as pessoas os evitam e muitas vezes ignoram as coisas que eles não conseguem entender&nbsp; que é uma natureza humana básica.<br><strong><br>Convite</strong></div><div><br>Convide o usuário a executar uma tarefa. Há uma grande diferença entre os usuários esperando fazer algo por conta própria, e você pedir lhes, especificamente, para fazê-lo.</div><div><br>Um bom exemplo é o LinkedIn, ele não espera que os usuários descubram como usá-lo.</div><div><br>Em vez disso, eles criaram banners altamente visíveis de apelo à ação que aparecem logo acima das páginas de perfil. Isto, combinando com o fato de que as pessoas, gostam dando feedback, fez desse recurso um enorme sucesso.</div><div><br>A lição: se você quiser que os usuários façam para alguma coisa, peça a eles sem hesitação.<br><strong><br>Facilite</strong></div><div><br>O usuário estará mais inclinado para executar uma ação complexa se for dividido em etapas menores.</div><div>É bem mais provável as pessoas completarem 10 tarefas pequenas do que uma tarefa gigante. Pequenas tarefas não são intimidantes e nos trazem a sensação de realização, uma vez concluídas.</div><div><strong><br></strong><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-19 20:04:43 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Como trabalhar com a Usabilidade</title>
         <author>bryandutrasilveira</author>
         <link>https://padlet.com/bryandutrasilveira/2gas9vgz5rmxhrt5/wish/2149224701</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>1.Seja simples e objetivo<br></strong><br></div><div>A interface precisa ser <strong>intuitiva e simples de usar</strong>. O usuário deve achar o que precisa, na hora que precisa e como precisa, então capriche na objetividade, sem perder sua identidade visual, utilizando bons elementos gráficos, que chamam a atenção de forma criativa.<br><br></div><div><strong>2. Fale a mesma língua que o cliente</strong></div><div>Em qualquer estratégia de marketing é fundamental que você fale a mesma língua que o cliente. Ou seja, você precisa saber quem é o seu público e como ele se comunica. Não adianta aplicar diversos termos técnicos se o seu público não vai entender o que você quer dizer.&nbsp;<br><br></div><div><strong>3. Deixe o usuário livre para escolher</strong></div><div>É fundamental que o cliente saiba como sair daquela página no momento em que desejar. Utilizando essa estratégia, além de facilitar a jornada do seu cliente na página, você o coloca no comando, mostrando que as ações só serão processadas quando e como ele quiser.<br><br></div><div><strong>4. Saiba lidar com os erros</strong></div><div>É melhor prevenir para que os erros não ocorram, mas caso algo diferente venha a acontecer, apresente uma mensagem clara explicando o que deu errado no processo.&nbsp;</div><div>Nesse momento, esqueça os códigos e a culpa, seja claro e informe qual foi o erro e como ele pode ser resolvido de maneira simples, sem complicar a vida do usuário.<br><br></div><div><strong>5. Dê retorno ao cliente</strong></div><div>Ao acessar um site ou usar uma ferramenta, <strong>o usuário gosta de estar no controle</strong> da situação e saber sempre o que está acontecendo. Então é essencial que você dê retornos periódicos enquanto ele navega em sua página.&nbsp;</div><div>Lembre-se de informá-los se o site ou sistema está processando um pagamento ou se, por exemplo, um download está sendo feito. Não o deixe esperando por uma resposta que ele não sabe se vem. <strong>Atualize o seu consumidor </strong>constantemente.</div><div>Essas são algumas dicas ou regras essenciais para saber como usar a usabilidade dentro da sua página, de acordo com o que o seu cliente espera.&nbsp;</div><div>Durante o processo, você perceberá ainda mais informações vindas do seu visitante, por isso,<strong> fique sempre atento ao retorno dos usuários</strong>, de acordo com a experiência que estão tendo.</div><div>Para entender melhor a usabilidade e o que pode ser melhorado durante o percurso, você ainda conta com ajuda extra. Existem alguns sites que te ajudam a entender as regras, diretrizes e o que deve ser alterado para contribuir com a experiência do usuário.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-19 20:17:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bryandutrasilveira/2gas9vgz5rmxhrt5/wish/2149224701</guid>
      </item>
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         <title>Design de Interface</title>
         <author>bryandutrasilveira</author>
         <link>https://padlet.com/bryandutrasilveira/2gas9vgz5rmxhrt5/wish/2149254096</link>
         <description><![CDATA[<div>É&nbsp;utilizado para definir todos os elementos visuais de uma aplicação, assim como o modo como eles estão estruturados. Em outras palavras, itens como a fonte utilizada, o layout, o esquema de cores e os ícones fazem parte do design de interface de um aplicativo. Juntos, eles dão ao app uma “personalidade” própria.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-19 20:44:52 UTC</pubDate>
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