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      <title>Projeto Integrador IV - Grupo 4 by Mauro Menine</title>
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      <description>Adi, Mauro, Roselene e Vanessa - Pós UNISINOS</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-11-01 23:53:23 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-12-15 13:30:03 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Âmbito Contextual</title>
         <author>lazzarettiari</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-11-09 00:36:05 UTC</pubDate>
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         <title>Mapeamento</title>
         <author>lazzarettiari</author>
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         <pubDate>2022-11-09 00:38:00 UTC</pubDate>
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         <title>Planejamento em conjunto:</title>
         <author>lazzarettiari</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>Experiência prática + teoria;</li><li>Planejamento escrito, elaboração dos objetivos pedagógicos e criatividade na criação de materiais e recursos para as práticas pedagógicas.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-09 00:40:53 UTC</pubDate>
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         <title>Práticas construtivistas interacionistas:</title>
         <author>lazzarettiari</author>
         <link>https://padlet.com/mauromenine/2g0zg6ao376024ej/wish/2375897664</link>
         <description><![CDATA[<div>Construção de conhecimento a partir da relação entre sujeito e meio:</div><ul><li>Manipulação de materiais;</li><li>Discussões em grupos;</li><li>Saídas de campo.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-09 00:42:33 UTC</pubDate>
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         <title>Dilema/Desafios</title>
         <author>lazzarettiari</author>
         <link>https://padlet.com/mauromenine/2g0zg6ao376024ej/wish/2375899221</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-11-09 00:43:41 UTC</pubDate>
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         <title>Transformação no perfil de aluno:</title>
         <author>lazzarettiari</author>
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         <description><![CDATA[<div>"[...] mudanças significativas no comportamento dos estudantes", atitudinal e comportamental que afetam o conceitual/procedimental da aprendizagem:</div><ul><li>Facilidade em dispersar e dificuldade em manter o foco;</li><li>Mais ativos e inquietos;</li><li>Dificuldade no relacionamento interpessoal com os colegas, ocasionando eventuais conflitos;</li><li>Questionamento do modelo de ensino e dos conteúdos curriculares em relação a aprendizagem;</li><li>Alunos "hiperconectados" e usuários "pesados" de tecnologias digitais da informação e comunicação, estabelecendo outras relações a partir das redes sociais e das plataformas de interação - jogos online, YouTube, etc. - para além da escola.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-09 00:44:45 UTC</pubDate>
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         <title>Os desafios da ação docente:</title>
         <author>lazzarettiari</author>
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         <description><![CDATA[<div>As professoras percebem que sua estruturada de ação docente não possui o mesmo efeito e resultados esperados da aprendizagem.</div><ul><li>Como tornar o conteúdo curricular mais atrativo para os alunos de hoje?</li><li>Como repensar as práticas<br>pedagógicas na perspectiva das metodologias inventivas?</li><li>Como produzir uma prática pedagógica simpoiética na perspectiva das metodologias inventivas?</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-09 00:46:18 UTC</pubDate>
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         <title>Objetivos</title>
         <author>lazzarettiari</author>
         <link>https://padlet.com/mauromenine/2g0zg6ao376024ej/wish/2375907519</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-11-09 00:50:38 UTC</pubDate>
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         <title>Geral:</title>
         <author>lazzarettiari</author>
         <link>https://padlet.com/mauromenine/2g0zg6ao376024ej/wish/2375913584</link>
         <description><![CDATA[<div>Desenvolver, na perspectiva das metodologias<br>inventivas, uma prática pedagógica trans/interdisciplinar, potencializadora do hibridismo, simpoiese e gamificação.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-09 00:55:49 UTC</pubDate>
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         <title>Específicos:</title>
         <author>lazzarettiari</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>Desenvolver práticas pedagógicas inventivas, simpoiéticas e gamificadas na perspectiva da educação híbrida e multimodal;</li><li>Promover espaços de aprendizagem, experiências e vivências que possibilitem a invenção, o coengedramento e a cocriação entre atores humanos e não humanos.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-09 00:56:08 UTC</pubDate>
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         <title>Primeiras reflexões</title>
         <author>mauromenine</author>
         <link>https://padlet.com/mauromenine/2g0zg6ao376024ej/wish/2390895552</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-11-19 13:02:00 UTC</pubDate>
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         <title>Efeitos na avaliação:</title>
         <author>mauromenine</author>
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         <description><![CDATA[<div>Queda nos índices e resultados das avaliações.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-19 14:08:07 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>mauromenine</author>
         <link>https://padlet.com/mauromenine/2g0zg6ao376024ej/wish/2390942476</link>
         <description><![CDATA[<div>O mundo de hoje é "hiperconectado" pela emergência e efusão das transformações tecnológicas e das tecnologias digitais da informação e comunicação dispostas em rede, ocasionando a transfiguração da sociedade em termos socioculturais, político-econômicos e nos processos informacionais e comunicativos.<br>Transversalmente, a educação é afetada, logo, educadores são desafiados a refletir os processos de ensino e de aprendizagem sob outras epistemologias com perspectivas teórico-metodológicas em consonância aos modos de ser e estar no século XXI.<br>O rompimento em relação aos paradigmas epistemológicos empirista e interacionista em detrimento das epistemologias reticulares e conectivas e dos ecossistemas de inovação na educação (SCHLEMMER; MORGADO; MOREIRA, 2020), justificam-se pela adoção de "um novo conceito e paradigma de educação digital <em>onlife</em>", compreendendo que a educação é perpassada pelo ato conectivo transorgânico que, por sua vez, é a relação "entre entidades humanas e não humanas, sendo elas ecologias, objetos, sujeitos e plataformas, [onde] o conhecimento é construído em cocriação".<br>Assim, pode-se repensar as metodologias e as práticas pedagógicas simpoiéticas porque "as tecnologias conectam entidades humanas e não humanas, como as biodiversidades e as inteligências de dados, que provocam a criação de uma ecologia inteligente, passando a ser coprodutores".<br><strong>Desta forma, é importante que as professoras Júlia e<br>Lígia sejam desafiadas a repensar suas práticas docentes<br>a partir da educação híbrida e multimodal, por meio da metodologia inventiva , desenvolvendo práticas pedagógicas simpoiéticas, inventivas e gamificadas, além de promover mais engajamento dos estudantes frente às aprendizagens almejadas.</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-19 14:39:57 UTC</pubDate>
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         <title>Apresentação</title>
         <author>mauromenine</author>
         <link>https://padlet.com/mauromenine/2g0zg6ao376024ej/wish/2407946214</link>
         <description><![CDATA[<div>O estudo de caso em questão aborda a história de duas professoras, Lígia e Júlia, atuantes na rede municipal do município de Piçarras/SC. Enquanto que Lígia já ministrava aulas a mais de 20 anos nas séries iniciais do ensino fundamental, Júlia recém havia se formado em Pedagogia e contava apenas com sua experiências nos estágios da faculdade. Tão logo, ambas trabalhariam juntas para uma turma da 3ª série da escola e estabeleceriam um forte laço de amizade tanto pela eficiência de Lígia na elaboração das metas de aprendizagem e objetivos pedagógicos, quanto pela criatividade de Júlia na criação de recursos e mateirais voltadas às práticas de ensino para a sala de aula. Ambas adotavam a epistemologia construtivista com metodologias interacionistas que entendem que o conhecimento se contrói por meio da relação entre sujeitos e o meio. Porém, ao iniciar o ano letivo, ambas perceberam uma mudança atudininal,  comportamental e de recepção nos seus alunos em relação a metodologia desenvolvida nas aulas. Os estudantes estavam mais dispersos, impacientes e com dificuldades em se relacionar. A prática pedagógica não estava surtindo efeito. Dessa forma, descobriram que a maioria dos alunos eram usuários de redes digitais, jogos online e tecnologias diversas para aprender - YouTube, Tik-Tok, Google -, o que acabou por questionarem o motivo de ter que aprenderem os conteúdos do currículo escolar. Poranto, Lígia e Júlia foram desafiadas a relfetirem outras estratégias de ensino e aprendizagem, comtemplando a incorporação das tecnologias em sala de aula para o engajamentos dos alunos e uma melhoria na qualidade da educação.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-04 11:29:21 UTC</pubDate>
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