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      <title>Design de interface, ergonomia e... Naves espaciais? by Abel Antonio</title>
      <link>https://padlet.com/abelantoniogamedev/27oyb9hxwenl4j5a</link>
      <description>Como o design de interface pode salvar nosso mundo.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-03-03 14:25:41 UTC</pubDate>
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         <title>Você é um piloto de nave espacial...</title>
         <author>abelantoniogamedev</author>
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         <description><![CDATA[<div>... e o mundo está acabando! Parece que a revolução das máquinas começou cedo demais.<br><br>Seu objetivo? Pilotar a nave que levará os seres humanos para Marte. Só assim poderemos escapar da fúria das máquinas.<br>Não deve ser difícil, certo? Você já pilotou centenas de naves espaciais antes. Essa nave deve ser exatamente igual a todas as outras.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-03 14:34:00 UTC</pubDate>
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         <title>Porém, quando entra na cabine de pilotagem, você encontra... Isso.</title>
         <author>abelantoniogamedev</author>
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         <description><![CDATA[<div>O que sequer é isso!?<br><br>São tantos botões... Tantas cores... Nenhum deles tem sequer uma legenda, um nome! Eles estão jogados por aí, espalhados, de todos os formatos e tamanhos possíveis...<br><br>Você está perdido em meio a tantos botões, tantas funcionalidades.<br><br>Ninguém nunca disse que pilotar uma nave desse tamanho seria fácil, mas... Precisava ser tão complexo?<br><br>Afinal, não poderíamos fazer com que algo complexo fosse mais fácil? Pelo menos mais visível?<br><br>E então você se lembra de algo...</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-03 14:39:03 UTC</pubDate>
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         <title>O design de interface!</title>
         <author>abelantoniogamedev</author>
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         <description><![CDATA[<div>Quem projetou todos esses botões poderia ter pensado em uma interface mais amigável, com maior <strong>usabilidade</strong>. Isso faria com que:<br><br>- As funcionalidades de cada botão fossem mais fáceis de serem reconhecidas;<br>- A curva de aprendizado para usar essas funcionalidades fosse mais simples;<br>- Houvesse uma lógica que dominasse os botões: funcionalidades de um lado, parâmetros do outro, tudo bem separado e intuitivo;<br>- O que é mais importante ficasse mais evidente, em relação ao que é supérfluo;<br><br>De fato, quem projetou todos esses botões não pensou na usabilidade da interface da nave. E agora, você vai precisar aplicar <strong>muito, muito esforço</strong> para aprender a lidar com tudo!</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-03 14:46:50 UTC</pubDate>
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         <title>E a ergonomia?</title>
         <author>abelantoniogamedev</author>
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         <description><![CDATA[<div>Não só precisa lidar com todos esses problemas, a cabine de pilotagem não é lá a coisa mais intuitiva de todas.<br><br>Primeiro, está calor; não há muita ventilação na cabine.<br><br>Os pedais da nave são muito baixos. A cadeira é... Exageradamente alta. Eles tentaram copiar Star Trek?<br><br>Os vidros mal são translúcidos o suficiente para ver qualquer coisa lá fora!<br><br>Aparentemente, toda a situação da cabine não foi pensada para se adequar a um bom trabalho humano, <strong>diminuindo assim a possibilidade de erros</strong>. Faltou <strong>ergonomia</strong>.<br><br>As operações na cabine não conferem conforto e facilidade ao trabalho humano.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-03 14:50:37 UTC</pubDate>
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         <title>E por fim, você dispara em direção a Marte.</title>
         <author>abelantoniogamedev</author>
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         <description><![CDATA[<div>Bom, pelo menos deu tudo certo.<br><br>Depois de muito esforço, você conseguiu entender a lógica bizarra por trás de tantos botões e funcionalidades, e conseguiu deixar a Terra.<br><br>A humanidade está a salvo e a revolução das máquinas acabou.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-03 14:52:11 UTC</pubDate>
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         <title>LISTA DE AFAZERES PARA QUANDO CHEGAR EM MARTE</title>
         <author>abelantoniogamedev</author>
         <link>https://padlet.com/abelantoniogamedev/27oyb9hxwenl4j5a/wish/2075974369</link>
         <description><![CDATA[<div>1. Criar um curso de experiência de usuário, design de interfaces e ergonomia para os engenheiros de naves espaciais.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-03 14:53:17 UTC</pubDate>
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