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      <title>Atividade Pedagógica (Caça-Palavras) sobre a Fauna Brasileira baseado nos princípios do DUA. by THAIS LOPES TRIGUEIROS DE SOUZA</title>
      <link>https://padlet.com/thaislopestrigueiros/24tmlrvf87w2mf2u</link>
      <description>Discentes envolvidos: Thaís Lopes; Hadassa Tavares; Larissa Chaves; Larissa Neves e Maria Eduarda Silva.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-04-30 17:26:23 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-05-02 17:34:10 UTC</lastBuildDate>
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      <item>
         <title>Com base nos documentos analisados:</title>
         <author>thaislopestrigueiros</author>
         <link>https://padlet.com/thaislopestrigueiros/24tmlrvf87w2mf2u/wish/2975714498</link>
         <description><![CDATA[<p>Quando tivemos a ideia de criar o caça palavras, inicialmente usaríamos 10 palavras com o nome de alguns animais da fauna brasileira para ficar mais diversificado. </p><p><br/></p><p>Contudo, observamos que quanto mais palavras colocávamos, tudo ia ficando muito confuso e embaralhado. Concluímos então que não seria uma atividade muito acessível para pessoas que tem alguma deficiência cognitiva, por exemplo. </p><p><br/></p><p>Por fim, decidimos utilizar apenas 5 nomes de animais, sendo eles: SAPO, BARATA, CAPIVARA, FORMIGA E JACARÉ.  </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-30 17:43:34 UTC</pubDate>
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         <title>Alguns pontos positivos da plataforma da atividade: </title>
         <author>thaislopestrigueiros</author>
         <link>https://padlet.com/thaislopestrigueiros/24tmlrvf87w2mf2u/wish/2975721299</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Possui recursos para pessoas com deficiência visual ou auditiva, visto que quando o jogo inicia existe a opção de voz/comandos para interagir com pessoas com algum tipo de deficiência visual e para pessoas com algum tipo de deficiência auditiva aparecem as imagens dos animais;</p></li><li><p>É possível expandir a tela para abrir a interface do jogo e deixa-lo maior, isso permite uma melhor visualização da atividade;</p></li><li><p>As letras são de fácil identificação;</p></li><li><p>É possível mudar/alterar o fundo de tela; </p></li><li><p>É possível desligar o som quando se está jogando;</p></li><li><p>Ao finalizar a atividade, é dado a opção de visualizar a resposta correta caso a pessoa não tenha encontrado todas as palavras. </p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-30 17:49:11 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Alguns pontos negativos da plataforma da atividade:</title>
         <author>thaislopestrigueiros</author>
         <link>https://padlet.com/thaislopestrigueiros/24tmlrvf87w2mf2u/wish/2975725709</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><ul><li><p>Não é possível aumentar as letras para procurar melhor as palavras da atividade;</p></li><li><p>Não tem uma orientação certa para as palavras, elas podem estar na vertical ou horizontal ou até mesmo começando de baixo para cima e vice-versa;</p></li><li><p>Letras soltas ao redor das palavras. Sabemos que isso é uma característica do caça-palavras, mas isso pode dificultar bastante para quem tem mais dificuldades;</p></li><li><p>Infelizmente existe uma duração fixa de 5 minutos para encontrar todas as palavras. </p></li></ul><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-30 17:53:06 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Com base nos documentos analisados:</title>
         <author>thaislopestrigueiros</author>
         <link>https://padlet.com/thaislopestrigueiros/24tmlrvf87w2mf2u/wish/2975733713</link>
         <description><![CDATA[<p>Observamos que o jogo (caça-palavras) permite ao jogador exercitar a questão de se concentrar e prestar mais atenção nas letras, sílabas para assim formar finalmente as palavras e encontra-las no emaranhado de letras. </p><p><br/></p><p>Além disso, a atividade de caça-palavras auxilia muito na aquisição de novas palavras, ou seja, aumento do vocabulário e o exercício contínuo da memória.</p><p><br/></p><p>A atividade com caça-palavras também ajuda muito para trabalhar temáticas diversas. Nosso caça-palavras por exemplo tem como base trabalhar com alguns animais da fauna brasileira.  </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-30 18:00:44 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Com base nos documentos analisados:</title>
         <author>thaislopestrigueiros</author>
         <link>https://padlet.com/thaislopestrigueiros/24tmlrvf87w2mf2u/wish/2975740797</link>
         <description><![CDATA[<p>Observamos também que o jogo possibilita o contato diretamente com as letras, trabalhando também com a junção de sílabas para formar as palavras. </p><p><br/></p><p>Paralelamente, esse jogo especificamente também foi criado com o intuito de introduzir a questão dos animais da fauna brasileira. Pois, por vezes, falamos com nossos discentes sobre vários animais que não fazem parte da nossa realidade como o Canguru, por exemplo. </p><p><br/></p><p>Esse jogo tem o objetivo então de trazer para a realidade dos estudantes algo que esteja mais próximo de suas vivências. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-30 18:07:24 UTC</pubDate>
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         <title>Com base nos documentos analisados:</title>
         <author>thaislopestrigueiros</author>
         <link>https://padlet.com/thaislopestrigueiros/24tmlrvf87w2mf2u/wish/2978332479</link>
         <description><![CDATA[<p>O caça-palavras como dito anteriormente foi pensado para trabalhar justamente a questão da fauna brasileira com nossos discentes. </p><p><br></p><p>Visto que através desse movimento será possível aproximar os mesmos com a realidade que os cerca constantemente. Esse jogo também é ótimo para trabalhar questões de regionalidade e pertencimento de determinado pais/local.</p><p><br></p><p>Paralelamente, a atividade proposta também tem o intuito de apresentar certos animais para os discentes e trabalhar ainda com a questão da diversidade no vocabulário. Através de uma palavra tão simples como: BARATA, eles podem associar o animal a nossa fauna e as letras que compõem tal palavra.  </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-02 16:59:08 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>thaislopestrigueiros</author>
         <link>https://padlet.com/thaislopestrigueiros/24tmlrvf87w2mf2u/wish/2978342939</link>
         <description><![CDATA[<p>Com relação as partidas da atividade é possível perceber que as palavras ficam embaralhadas, talvez isso seja uma questão a se pensar pois pode prejudicar alguns discentes que tenham mais dificuldades para brincar. </p><p><br/></p><p>As palavras escolhidas pelo grupo com o nome dos animais ficam misturadas entre si e no entorno delas é possível perceber várias letras soltas. Ao encontrar a palavra certa ela automaticamente é revelada no quadro com uma faixa de cor. Caso o jogador venha apertar em cima de alguma letra solta que não tenha ligação com alguma palavra, ela (a letra) desaparece dando espaço para uma parte vazia sem letra. Quando o jogador achar todas as palavras a partida é finalizada.</p><p><br/></p><p>Nessa atividade também é possível adicionar dicas para facilitar a descoberta dos animais. Nesse caso optamos por colocar a imagem dos animais, uma dica por áudio e uma descrição com algumas características de tal animal. Quando o jogador acha a palavra no quadro o mesmo precisa relacionar com a dica que se encontra ao lado do jogo para dar continuidade na partida. As partidas tem uma duração fixa de 5 minutos para encontrar todas as palavras do quadro. Por fim, um pouco antes da partida é possível alterar o estilo visual e a fonte na qual o jogador desejar. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-02 17:08:22 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>thaislopestrigueiros</author>
         <link>https://padlet.com/thaislopestrigueiros/24tmlrvf87w2mf2u/wish/2978351050</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-05-02 17:16:18 UTC</pubDate>
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