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      <title>Software Educativo: Fundamentos by Jorge Lezcano</title>
      <link>https://padlet.com/jorge21lezcano/softwareeducativofundamentos</link>
      <description>Adentrémonos en este panel informativo para conocer mas a fondo los fundamentos de esta innovadora y moderna forma de educar a nuestros estudiantes</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-04-08 00:49:08 UTC</pubDate>
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         <title>¿Qué es un software educativo realmente?</title>
         <author>jorge21lezcano</author>
         <link>https://padlet.com/jorge21lezcano/softwareeducativofundamentos/wish/2946015463</link>
         <description><![CDATA[<p>Un software educativo es un programa informático diseñado específicamente para facilitar el aprendizaje y la enseñanza de diversos temas, habilidades o conceptos. Puede incluir actividades interactivas, simulaciones, tutoriales y evaluaciones para ayudar a los estudiantes a comprender mejor el material educativo.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-08 01:31:19 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jorge21lezcano</author>
         <link>https://padlet.com/jorge21lezcano/softwareeducativofundamentos/wish/2946024615</link>
         <description><![CDATA[<p>Aquí hay un video para lograr un mayor entendimiento antes de adentrarnos al tema.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-08 01:38:29 UTC</pubDate>
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         <title>¿Qué son los fundamentos del software educativo?</title>
         <author>jorge21lezcano</author>
         <link>https://padlet.com/jorge21lezcano/softwareeducativofundamentos/wish/2946044644</link>
         <description><![CDATA[<p>Los fundamentos del software educativo son los principios esenciales que guían su diseño, desarrollo y aplicación en entornos educativos. Estos fundamentos incluyen aspectos como la alineación con objetivos educativos específicos, la interactividad para fomentar la participación activa de los estudiantes, la adaptabilidad para satisfacer las necesidades individuales, la retroalimentación inmediata para facilitar el aprendizaje, la accesibilidad para todos los estudiantes, la capacidad de motivar a los estudiantes, y la evaluación del progreso del aprendizaje. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-08 01:54:17 UTC</pubDate>
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         <title>Evolución Histórica</title>
         <author>jorge21lezcano</author>
         <link>https://padlet.com/jorge21lezcano/softwareeducativofundamentos/wish/2946068090</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>En la década de 1970, se dieron los primeros pasos para introducir la informática en la educación.</p></li><li><p>A partir del curso escolar 1986-1987, se implementó el Programa Gubernamental de informática educativa de manera masiva.</p></li><li><p>La concepción de la computación aplicada a la educación va más allá de otros campos, ya que combina el aspecto aplicado con el formativo docente</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-08 02:12:37 UTC</pubDate>
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         <title>Fundamentos Psicológicos, Pedagógicos, Fisiológicos y Sociológicos</title>
         <author>jorge21lezcano</author>
         <link>https://padlet.com/jorge21lezcano/softwareeducativofundamentos/wish/2946076638</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Psicológicos: El software educativo debe considerar las teorías del aprendizaje y la cognición para adaptarse a las necesidades de los estudiantes.</p></li><li><p>Pedagógicos: Debe estar alineado con los objetivos educativos y fomentar la participación activa y consciente de los alumnos.</p></li><li><p>Filosóficos: Refleja la visión de la educación y cómo se concibe el proceso de enseñanza-aprendizaje.</p></li><li><p>Sociológicos: Considera el contexto social y cultural en el que se utiliza.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-08 02:18:42 UTC</pubDate>
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         <title>Estos Fundamentos Incluyen...</title>
         <author>jorge21lezcano</author>
         <link>https://padlet.com/jorge21lezcano/softwareeducativofundamentos/wish/2946080149</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Objetivos educativos claros: El software educativo debe estar alineado con los objetivos de aprendizaje específicos y ayudar a los estudiantes a alcanzarlos de manera efectiva.</p></li><li><p>Interactividad: Debe ofrecer actividades interactivas que involucren activamente a los estudiantes en el proceso de aprendizaje, fomentando la participación y el compromiso.</p></li><li><p>Adaptabilidad: El software educativo debe ser adaptable para satisfacer las necesidades y estilos de aprendizaje diversos de los estudiantes.</p></li><li><p>Retroalimentación: Debe proporcionar retroalimentación inmediata y constructiva para ayudar a los estudiantes a comprender sus errores y mejorar su comprensión.</p></li><li><p>Accesibilidad: Debe ser accesible para todos los estudiantes, incluidos aquellos con discapacidades o necesidades especiales.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-08 02:21:09 UTC</pubDate>
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         <title>Teoría Cognitivista</title>
         <author>jorge21lezcano</author>
         <link>https://padlet.com/jorge21lezcano/softwareeducativofundamentos/wish/2946125615</link>
         <description><![CDATA[<p>Se centra en cómo los estudiantes procesan, almacenan y recuperan la información.</p><p>Los diferentes softwares se basan en la idea de que el aprendizaje implica la adquisición de estructuras mentales y la comprensión profunda de los conceptos.</p><p>Un buen ejemplo de ello seria:</p><p><br/></p><ul><li><p><strong>Duolingo:</strong> Una aplicación para aprender idiomas de forma divertida y estructurada.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.duolingo.com/">https://es.duolingo.com/</a></p></li><li><p><strong>Kahoot!:</strong> Plataforma de juegos de preguntas y respuestas que estimula la memoria y el pensamiento&nbsp;crítico.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://kahoot.it/">https://kahoot.it/</a></p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-08 02:54:56 UTC</pubDate>
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         <title>Teoría Conductivista</title>
         <author>jorge21lezcano</author>
         <link>https://padlet.com/jorge21lezcano/softwareeducativofundamentos/wish/2946140931</link>
         <description><![CDATA[<p>Propuesta por B.F. Skinner, se enfoca en el comportamiento observable y las respuestas a estímulos.</p><p>El software educativo conductista se basa en la repetición, el refuerzo y la retroalimentación inmediata para facilitar el aprendizaje.</p><p>Por ejemplo:</p><ul><li><p><strong>Mathletics:</strong> Un programa interactivo para aprender matemáticas mediante ejercicios y práctica.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://login.mathletics.com/">Mathletics Sign In</a></p></li><li><p><strong>eCollege</strong>: Plataforma de aprendizaje en línea que ofrece evaluaciones y seguimiento del progreso.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://bit4learn.com/es/lms/e-college/">▷ E-College LMS: Opiniones, Alternativas, Precio - Bit4learn</a></p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-08 03:06:49 UTC</pubDate>
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         <title>Teoría Constructivista</title>
         <author>jorge21lezcano</author>
         <link>https://padlet.com/jorge21lezcano/softwareeducativofundamentos/wish/2946147374</link>
         <description><![CDATA[<p>Propuesta por Jean Piaget y Lev Vygotsky, sostiene que el aprendizaje es un proceso activo en el que los estudiantes construyen su conocimiento a través de la interacción con su entorno y la colaboración con otros.</p><p>El software educativo basado en el constructivismo debe fomentar la exploración, la resolución de problemas y la construcción personal del conocimiento.</p><p>Ejemplo:</p><ul><li><p><strong>GeoGebra:</strong> Una herramienta matemática interactiva que permite a los estudiantes explorar conceptos geométricos y algebraicos.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.geogebra.org/classic?lang=es">GeoGebra Clásico</a></p></li><li><p><strong>Scratch:</strong> Plataforma de programación creativa para niños que fomenta la construcción activa de proyectos y la resolución de problemas.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://scratch.mit.edu/">https://scratch.mit.edu/</a></p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-08 03:12:04 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jorge21lezcano</author>
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         <pubDate>2024-04-08 03:24:57 UTC</pubDate>
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         <title>De la mano de...</title>
         <author>jorge21lezcano</author>
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         <pubDate>2024-04-08 03:38:41 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jorge21lezcano</author>
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         <pubDate>2024-04-08 03:42:38 UTC</pubDate>
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         <title>https://modeducativos.wordpress.com/teoria/</title>
         <author>jorge21lezcano</author>
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         <title></title>
         <author>jorge21lezcano</author>
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         <pubDate>2024-04-08 03:45:40 UTC</pubDate>
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