<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Tehtävä 2.3: Digitaalisen nuorisotyön ympäristöjä - Ryhmä 12 by Distanssi</title>
      <link>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma12</link>
      <description>Made with mirth</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-04-19 11:58:40 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2017-04-22 14:00:52 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Tervetuloa adlet-alustalle</title>
         <author>distanssi</author>
         <link>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma12/wish/167625235</link>
         <description><![CDATA[<div>Lisää Padlet-alustalle oma ajatuksesi siitä, miten nuorten kohtaamista ja dialogisuutta voi edistää pelien avulla. Tehtävänä on joko ideoida oma peli tai esitellä jokin olemassaoleva peli. Lisäksi tehtävänä on kommentoida ryhmäsi jäsenen kirjoittamaa idea tai esimerkkiä.<br><strong>Vastaa  kysymykseen a) tai b). <br></strong>a) Jos saisit käyttöösi Suomen parhaat pelin tekijät, millaisen nuorten kohtaamista ja/tai dialogisuutta edistävän pelin ideoisit?<br>b) Millainen jo olemassa oleva peli mahdollistaa dialogisuuden ja kohtaamisen nuorisotyössä? Kuvaile ja kerro esimerkki.<br>Pääset lisäämään tekstiä, kuvan, liitteitä tai videon klikkaamalla plus (+) -merkkiä. Halutessasi muotoilla tekstiä, maalaa ensin teksti,jolloin näet muotoiluvaihtoehdot. Voit kommentoida muiden palautuksia Lisää kommentti -kohdassa. Jos sinulla on tunnukset Padletiin, voit myös kirjautua. Muista lisätä nimesi omiin kommentteihisi.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-04-22 14:00:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma12/wish/167625235</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
