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      <title>Lenguajes de Programación by Ricardo Quiroz</title>
      <link>https://padlet.com/ricardoqr96/199ug4xty7tydap0</link>
      <description>Introducción a la Computación actividad 1.5</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-10-16 02:03:52 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-04-24 09:02:00 UTC</lastBuildDate>
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         <title>¿Qué es un lenguaje de programación?</title>
         <author>ricardoqr96</author>
         <link>https://padlet.com/ricardoqr96/199ug4xty7tydap0/wish/834584271</link>
         <description><![CDATA[<div>Un <strong>lenguaje de programación</strong> es un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_formal">lenguaje formal</a> que le proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad de escribir (o programar) una serie de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Instrucci%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)">instrucciones</a> o secuencias de órdenes en forma de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo">algoritmos</a> con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de una <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora">computadora</a>, de manera que se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas. A todo este conjunto de órdenes escritas mediante un lenguaje de programación se le denomina <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Software">programa</a>.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-16 02:43:21 UTC</pubDate>
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         <title>¿Cómo se necesita para programar?</title>
         <author>ricardoqr96</author>
         <link>https://padlet.com/ricardoqr96/199ug4xty7tydap0/wish/834609874</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Necesitas conocimiento de los lenguajes de programación y un editor de texto</strong>. Es todo lo que necesitas para empezar a programar y convertirte en un desarrollador de código.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-16 02:58:27 UTC</pubDate>
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         <title>¿Para qué sirve programar?</title>
         <author>ricardoqr96</author>
         <link>https://padlet.com/ricardoqr96/199ug4xty7tydap0/wish/834694253</link>
         <description><![CDATA[<div>De una manera simplificada, podríamos decir que la programación informática es el proceso a través del cual se diseña, codifica, limpia y protege el código fuente de los programas de los ordenadores. Es a través de esta programación se crean los códigos fuente o software. A raíz de este código, a través de la programación se escribe, prueba y perfecciona.<br><br></div><div>La <strong>programación</strong> es una actividad profesional muy vinculada a la ingeniería, es una <strong>buena opción formarse en este ámbito ya seas ingeniero o no</strong>. De hecho, entre las habilidades más demandadas por las empresas se encuentra la programación.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-16 03:53:37 UTC</pubDate>
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         <title>Lenguajes de programación mas comunes,</title>
         <author>ricardoqr96</author>
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         <description><![CDATA[<div>1. Python<br>2. Java<br>3. JavaScript<br>4. C#<br>5. PHP<br>6. C/C++<br>7. R<br>8. Objective-C<br>9. Swift<br>10. Matlab</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-16 20:23:06 UTC</pubDate>
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         <title>Pasos a seguir para programar</title>
         <author>ricardoqr96</author>
         <link>https://padlet.com/ricardoqr96/199ug4xty7tydap0/wish/836956714</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Análisis del problema<br></strong>En esta fase se debe de analizar la problemática a la que se le quiere dar solución, identificar todos los recursos con los que se cuenta (tecnológicos, humanos, legales, financieros entre otros). Aquí se va a definir qué es lo que debe hacer el programa. También se van a identificar los requerimientos del usuario.<br><br></div><div><strong>Diseño del algoritmo<br></strong>Esta es una fase interesante en la cual se debe realizar la representación gráfica, que pueda mostrar la solución del problema, puede ser a través de un diagrama de flujo; por ejemplo, se van a identificar los datos de entrada, cómo serán procesados y la salida o resultado que se va a obtener con este diseño.<br><br></div><div><strong>Codificación<br></strong>Aquí es donde se podrá elegir el lenguaje de programación que se empleará para desarrollar el software. Siguiendo la metodología adecuada.<br><br></div><div><strong>Ejecución y prueba<br></strong>En esta fase se realizarán todas las pruebas necesarias para garantizar el buen funcionamiento del programa y así garantizar la calidad del mismo.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-16 20:40:12 UTC</pubDate>
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         <title>Softwares de programación</title>
         <author>ricardoqr96</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>Editores de código o texto</li><li>Compiladores</li><li>Depuradores</li><li>Enlazadores</li><li>Interpretadores o traductores</li><li>IDE  (<strong>Entorno de Desarrollo Integrado</strong>)</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-16 20:43:54 UTC</pubDate>
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         <title>Tipos de lenguajes de programación</title>
         <author>ricardoqr96</author>
         <link>https://padlet.com/ricardoqr96/199ug4xty7tydap0/wish/836975046</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Maquina</li><li>Bajo nivel</li><li>Alto nivel</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-16 20:51:05 UTC</pubDate>
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         <title>Lenguaje Maquina</title>
         <author>ricardoqr96</author>
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         <description><![CDATA[<div>Es el más primitivo de los lenguajes y es una colección de dígitos binarios o bits (0 y 1) que la computadora lee e interpreta y son los únicos idiomas que las computadoras entienden.<br><br></div><div>Ejemplo: <strong>10110000 01100001<br></strong><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-16 20:59:44 UTC</pubDate>
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         <title>Lenguajes de Bajo Nivel</title>
         <author>ricardoqr96</author>
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         <description><![CDATA[<div>Lenguaje ensamblador<br>El lenguaje ensamblador es el primer intento de sustitución del lenguaje de máquina por uno más cercano al utilizado por los humanos.<br>Un programa escrito en éste lenguaje es almacenado como texto (tal como programas de alto nivel) y consiste en una serie de instrucciones que corresponden al flujo de órdenes ejecutables por un microprocesador<br>Ejemplo: <strong>MOV AL, 61h</strong> (asigna el valor hexadecimal 61 al registro “AL”)<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-16 21:01:05 UTC</pubDate>
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         <title>Lenguajes de Alto Nivel</title>
         <author>ricardoqr96</author>
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         <description><![CDATA[<div>Tienen como objetivo facilitar el trabajo del programador, ya que utilizan unas instrucciones más fáciles de entender.<br><br></div><div>Además, <strong>el lenguaje de alto nivel permite escribir códigos mediante idiomas que conocemos</strong> (español, inglés, etc.) y luego, para ser ejecutados, se traduce al lenguaje de máquina mediante traductores o compiladores.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-16 21:05:34 UTC</pubDate>
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