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      <title>PROTOTIPOS by Jacob garcia</title>
      <link>https://padlet.com/jacobromerogarcia/Bookmarks</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-02-04 15:52:31 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-05-31 02:26:25 UTC</lastBuildDate>
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         <title>PROTOTIPO </title>
         <author>jacobromerogarcia</author>
         <link>https://padlet.com/jacobromerogarcia/Bookmarks/wish/2029712773</link>
         <description><![CDATA[<div>Tipos de prototipo<br><br></div><ul><li>Baja Fidelidad: conjunto de dibujos (por ejemplo, una presentación de escenarios) que constituye una maqueta estática, no computarizada y no operativa de una interfaz de usuario para un sistema en planificación.</li><li>Alta Fidelidad: conjunto de pantallas que proporcionan un modelo dinámico, computarizado y operativo de un sistema en planificación.</li></ul><div><strong><mark>Exploratorio vs. Experimental vs. Operacional<br></mark></strong><br></div><ul><li>Exploratorio: prototipo no reutilizable utilizado para clarificar las metas del proyecto, identificar requerimientos, examinar alternativas de diseño o investigar un sistema extenso y complejo.</li><li>Experimental: prototipo utilizado para la validación de especificaciones de sistema</li><li>Operacional: prototipo iterativo que es progresivamente refinado hasta que se convierte en el sistema final.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-02-04 16:14:46 UTC</pubDate>
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         <title>Horizontal vs. Vertical</title>
         <author>jacobromerogarcia</author>
         <link>https://padlet.com/jacobromerogarcia/Bookmarks/wish/2205316037</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Horizontal: prototipo que modela muchas características de un sistema pero con poco detalle. Dicho detalle alcanzará una profundidad determinada, va a resultar especialmente útil en las etapas tempranas de diseño y tiene como objetivo el test del modo de interacción global, al contemplar funciones comunes que el usuario va a utilizar frecuentemente.</li><li>Vertical: prototipo que modela pocas características de un sistema pero con mucho detalle. Va a resultar especialmente útil en etapas más avanzadas del diseño y tiene como objetivo el test de detalles del diseño</li><li>Diagonal: prototipo horizontal hasta un cierto nivel, a partir del cual se puede considerar vertical</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-31 02:19:30 UTC</pubDate>
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         <title>Dimensiones de prototipo </title>
         <author>jacobromerogarcia</author>
         <link>https://padlet.com/jacobromerogarcia/Bookmarks/wish/2205317816</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Prototipo Guiado: prototipo lo suficientemente operativo como para lleva a cabo una revisión o paseo cognitivo</li><li>Prototipo de Animación: prototipo lo suficientemente operativo como para ser ejecutado por partes en modo de presentación en un ordenador</li><li>Prototipo del Mago de Oz: prototipo que permite ser ejecutado en modo de presentación y la participación de un tercer sujeto que, oculto a la vista del usuario que interactúa, gestiona la evolución de la presentación en función de las entradas que el usuario proporciona al sistema</li><li>Prototipo Interactivo: operativo en sentido estricto, se ejecuta y responde a las entradas que le proporciona el usuario participante en tiempo real</li><li>Prototipo Funcional: operativo en sentido estricto, se ejecuta, responde a las entradas que le proporciona el usuario participante en tiempo real y efectúa alguna de las operaciones que se le solicitan</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-31 02:20:58 UTC</pubDate>
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         <title>Consideraciones previas a la construcción de un prototipo</title>
         <author>jacobromerogarcia</author>
         <link>https://padlet.com/jacobromerogarcia/Bookmarks/wish/2205322957</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Profundidad de la funcionalidad requerida en el prototipo</li><li>Elección de la herramienta de prototipado y consideración de sus limitaciones</li><li>Criterios de conclusión para el ciclo de iteración</li><li>Composición del equipo (usuarios, desarrolladores y otros implicados)</li><li>Nivel de fidelidad requerido en el prototipado</li><li>Longitud máxima de un ciclo de iteración</li><li>Propósito del prototipo</li><li>Formas de manejar los conflictos entre miembros del equipo de diseño y establecimiento de consenso.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-31 02:24:46 UTC</pubDate>
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         <title>Tipos de Herramientas de Prototipo</title>
         <author>jacobromerogarcia</author>
         <link>https://padlet.com/jacobromerogarcia/Bookmarks/wish/2205324942</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Papel y lápiz</li><li>Software de dibujo</li><li>Aplicaciones para desarrollar demos</li><li>Software de animación y presentaciones</li><li>Perl + Motif + Tcl/Tk (UNIX)</li><li>Herramientas visuales para RAD, como Visual Basic, Optima ++ y Borland Delphi</li><li>4GLs</li><li>Sistemas de gestión de interfaz de usuario (UIM)</li><li>Lenguajes de especificación ejecutable</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-31 02:26:25 UTC</pubDate>
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