<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>เทคโนโลยี/นวัคกรรม &quot;VR&quot; by 02 ชัยรินทร์ เทพรินทร์ Chaiyarin thepparin</title>
      <link>https://padlet.com/s318441/16ku9lpk2x37m6be</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-11-29 13:13:49 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-11-29 14:01:32 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>VR ถูกคิดค้นขึ้นจากสาเหตุอะไร</title>
         <author>s318441</author>
         <link>https://padlet.com/s318441/16ku9lpk2x37m6be/wish/2807390976</link>
         <description><![CDATA[<p>1.เป็นเทคโนโลยีที่คิดค้นขึ้นมาจากจินตนาการของใครหลาย ๆ คน อย่างการอยากเข้าไปมีตัวตนอยู่ในโลกของเกมส์ หรือโลกกราฟฟิกที่สวยงามเกินโลกความเป็นจริง การนั่งอยู่หน้าจอทีวีจึงกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ ได้อรรถรสไม่เต็มที่สักเท่าไหร่ ดังนั้นไอเดียการสร้างโลกเสมือนจริงขึ้นมาจึงกลายเป็นเทคโนโลยีที่น่าสนใจ</p><p>2.VR มีจุดเริ่มต้นมาจากความรู้สึกอยากเพิ่มความสุขให้กับการรับชมความบันเทิงรูปแบบต่าง ๆ ซึ่งแนวคิดนี้ผุดขึ้นมาจากการที่ผู้คนอยากเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของการชมภาพยนตร์ หรืออาจเรียกได้ว่าไปเป็นตัวละคร หรือคนที่อยู่ในเหตุการณ์แบบไทยมุง ได้ลิ้มรสบรรยากาศและความรู้สึกต่าง ๆ ไปกับนักแสดงด้วย</p>]]></description>
         <enclosure url="https://media.istockphoto.com/id/1054574096/photo/virtual-reality-concept.jpg?s=612x612&amp;w=0&amp;k=20&amp;c=41kaaNba9DtwIX9nXjjERrs1jjwgnCBmzeG44OQW5qg=" />
         <pubDate>2023-11-29 13:39:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/s318441/16ku9lpk2x37m6be/wish/2807390976</guid>
      </item>
      <item>
         <title> VR ตอบสนองได้ตรงความต้องการของผู้ใช้</title>
         <author>s318441</author>
         <link>https://padlet.com/s318441/16ku9lpk2x37m6be/wish/2807400547</link>
         <description><![CDATA[<p>1.ในด้านอุตสาหกรรมต่างๆ</p><p>2.ในด้านการศึกษา</p><p>3.ในด้านการแพทย์ </p><p>4.อื่นๆ</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://media.istockphoto.com/id/888889780/photo/men-using-virtual-reality-glasses.jpg?s=612x612&amp;w=0&amp;k=20&amp;c=wHT2ZNH6Y7i-FCWhtqwGmjjUt90FM8SB80Qpc6ldzt4=" />
         <pubDate>2023-11-29 13:46:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/s318441/16ku9lpk2x37m6be/wish/2807400547</guid>
      </item>
      <item>
         <title>VR ส่งผลทางด้านบวก ด้านลบต่อการใช้ชีวิตประจำวันต่อนักเรียน และชุมชนอย่างไร</title>
         <author>s318441</author>
         <link>https://padlet.com/s318441/16ku9lpk2x37m6be/wish/2807419746</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>ด้านบวก+</strong></p><p><mark>1.</mark>เกิดโอกาสทางธุรกิจและกลยุทธ์ทางการตลาดรูปแบบใหม่ให้กับชุมชน</p><p><mark>2.</mark>การเรียนรู้ การอบรมผ่านทางออนไลน์ของนักเรียน/นักศึกษามีประสิทธิภาพมากขึ้น</p><p><mark>3.</mark>ส่งเสริมการทำงานแบบ การทำงานที่มาพร้อมคอนเซ็ปต์การทำงานที่ไหนก็ได้ ด้วยการปรับเปลี่ยนรูปแบบการทำงานจากภายในสำนักงาน สู่การทำงานนอกสถานที่ ไม่จำกัดว่าจะต้องทำที่สำนักงานหรือต้องทำงานที่บ้านเท่านั้นหรือก็คือ"<strong>Remote Work"</strong></p><p><br/></p><p><strong>ด้านลบ-</strong></p><p><mark>1.</mark>ส่งผลเสียต่อระบบการมองเห็นและอาจทำให้เสียสายตาได้หากตัว&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; อุปกรณ์ไม่มีคุณภาพหรือการใช้งานที่ติดต่อกันต่อเนื่องจนเกินไป</p><p><br/></p><p><mark>2</mark>.หากอุปกรณ์มีการชำรุดมีความเป็นไปได้สูงว่าต้องซื้อใหม่ เนื่องจาก&nbsp; &nbsp; อะไหล่ที่มีราคาแพงและหายากในบ้านเราในปัจจุบัน</p><p><br/></p><p><mark>3</mark>.หากเด็กขาดคำแนะนำและขาดการควบคุมจากผู้ใหญ่จะทำให้เด็กใช้แว่น <strong>VR</strong> ในทางที่ไม่เหมาะสม</p>]]></description>
         <enclosure url="https://media2.giphy.com/media/26AHxbQMIf0CzRdTO/giphy.gif" />
         <pubDate>2023-11-29 13:59:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/s318441/16ku9lpk2x37m6be/wish/2807419746</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
