<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>&quot;Piedra libre para todos los compañeros!&quot; Nuestra ludoteca interior by Claudia Segretin</title>
      <link>https://padlet.com/c_segretin/1545xivfjtd296jw</link>
      <description>El siguiente ejercicio de escritura, tiene el propósito de continuar “aflojando la mano”, hurgar en la textoteca (y en la ludoteca) interior y producir entre todos un archivo poético de juegos de la infancia para las generaciones nuevas.|
Dónde lo jugabas, cuándo, con quiénes, en qué momento del día...  ¿requería alguna frase o fórmula fija (como por ejemplo “Piedra libre”)? ¿requería algún objeto físico o imaginario para jugar? ¿qué tipo de sentimiento generaba el juego en vos? ¿qué tan bueno/a eras? </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-10-19 19:16:54 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-07-20 21:41:47 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet.net/icons/png/23f3.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>&quot;¡Zapatilla de goma, el que no se escondió, se embroma!&quot;  por LILIANA PADRÓ</title>
         <author>c_segretin</author>
         <link>https://padlet.com/c_segretin/1545xivfjtd296jw/wish/842631691</link>
         <description><![CDATA[<div>En mi infancia, en las tardes de verano, después de tomar la leche, salíamos a la puerta a jugar, tres hermanos que vivíamos en el último departamento en un edificio tipo PH, en los otros departamentos vivían los tíos y con ellos nuestros primos, un grupo de 7 chicos y algún vecino que se nos sumaba cuando recibía por el portero la invitación de -“Salís a jugar”. En esos tiempos las calles de Lanús eran como patios de juego y los chicos disfrutábamos de sus veredas igual que algunas vecinas que sacando una silla se sentaban en la puerta de sus casas y nos observaban como parte del paisaje. Casi siempre se imponía como juego “La Escondida”. Caía la tarde, se asomaban las sombras y jugábamos hasta que nos interrumpía, el llamado - “a comer”.<br>Por esos recuerdos vividos llenos de adrenalina, por estar inmóviles esperando no ser descubierto, por ese suspenso y por la complicidad que generaba ser “salvado” cuando habias sido descubierto pensé que este juego merecía ser rescatado para las futuras generaciones, “La Escondida”, no debe caer en la decadencia y el olvido sufrido, por el balero, la bolita y el yoyo. Así que pensando todo esto decidí escribir su Reglamento. Y ahí va….<br>JUEGO: “LA ESCONDIDA”: El objetivo del juego es que uno de los participantes (Buscador) logre ubicar a los restantes participantes ocultos en una zona definida. El juego termina cuando logra localizar a todos los jugadores.<br>No es necesario contar con materiales determinados para realizar el juego y en el mismo podrán participar dos o más personas, debiendo limitarse el número máximo de integrantes por jugada a fin de establecer una duración acorde para su desarrollo. Se recomienda un máximo de 10 personas.<br>El juego podrá realizarse en un espacio cerrado o abierto, según se den las circunstancias más aptas, en caso de optar por realizar el juego al aire libre se limitara el área de juego, estableciendo una zona para ocultamiento, este espacio deberá contar con lugares que permitan a los participantes, esconderse, dificultando así la detección de su ubicación al “Buscador”, siendo las plazas arboladas lugares aptos para su realización .<br>Existen dos roles claramente definidos que se mantendrán durante el transcurso de todo el juego, a saber: “El Buscador “y “Los escondidos”.<br>El juego da inicio cuando el Buscador, ocultando su visión en un lugar prefijado, iniciara un conteo de hasta 30 segundos en vos alta, los jugadores situados alrededor del Buscador dispondrán de ese tiempo para ocultarse en algún lugar dentro de la superficie establecidas como zona para tal fin, aquel que en el tiempo establecido no allá logra su instalación en algún escondite perderá su derecho a participar en esa ronda.<br>Al terminar el conteo y como modo de alerta al grupo el Buscador” dirá “Zapatilla de goma el que no se escondió se embroma”, dando inicio a la búsqueda.<br>Cada Buscador podrá establecer distinta estrategias de búsqueda, permanencia en el lugar, recorrida de zona o acercamiento a los lugares donde considera que pueden ocultarse los participantes, estos a su vez deberán permanecer inmóviles no pudiendo cambiar su ubicación una vez definida.<br>A medida que los encuentra el Buscador deberá indicar “piedra libre para” y a continuación dirá el nombre del participante, esto permitirá saber al grupo que se mantiene escondido quienes continúan jugando, los nombrados deberán abandonar sus lugares al ser descubiertos.<br>El juego finaliza cuando el Buscador logra encontrar a todos los demás jugadores.<br>Existe una única posibilidad de alterar el procedimiento y esta acción solo podrá ser llevada a cabo por parte del ultimo jugador, su tarea será correr hasta el lugar de inicio del juego y a modo de salvataje expresara “Piedra libre para todos mis compañeros” cabe señalar que durante este proceso no deberá ser descubierto por parte del Buscador ya que el grito de “Piedra libre” y su nombre anularía la acción. De lograrlo con éxito el Buscador habrá perdido la ronda, y se mantendrá en ese rol, iniciando nuevamente el conteo y repitiéndose la secuencia.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-10-19 19:49:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/c_segretin/1545xivfjtd296jw/wish/842631691</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Armando el barrio, Por MARÍA CRISTINA ÁLVAREZ</title>
         <author>c_segretin</author>
         <link>https://padlet.com/c_segretin/1545xivfjtd296jw/wish/842720867</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/file/d/1mjLBXcXAYCCIXQnnCuMK7yg5Woj5SmV_/view?usp=sharing" />
         <pubDate>2020-10-19 20:21:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/c_segretin/1545xivfjtd296jw/wish/842720867</guid>
      </item>
      <item>
         <title>&quot;Hoy a que jugamos&quot; por Virginia Barabino</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/c_segretin/1545xivfjtd296jw/wish/853813336</link>
         <description><![CDATA[<div>15 de octubre&nbsp;<br><br></div><div>Hoy lo mejor en vacaciones de invierno, porque el calor&nbsp; del verano&nbsp; nos llevaba a la playa, el patio con agua o en el peor de los casos la simulación de la siesta, porque&nbsp; de dormirla, no nos hacíamos responsables.<br><br></div><div>&nbsp;Materiales: Un terreno baldío con ramas caídas o cortadas por que antes no se podaban estéticamente los árboles. Solos se acomodaban a los vientos claro que podían caerse y tenían lugar suficiente para quedar acostados&nbsp;<br><br></div><div>Juego para todos los que tenían permiso<br><br></div><div>Reglamento<br><br></div><div>Las nenas un poco, teníamos que contar al regreso porque, las medias enganchadas, o el barro en las zapatillas, podía escucharse un no salís más!! ni lo pienses ¡!!,pero bueno algunos días podía concretarse ,(ya como madre reconstruí esas prohibiciones y el no permitir no era para siempre, tenía cantidad de días u horas definidos ,porque si no es imposible de cumplir)<br><br></div><div>Sigamos jugando, primero elegir el lugar,( aquel que ofreciera mejor superficie) barrerlo con la rama que más hojas tenia y armar la choza ,cada uno con su aporte ,hoy podría llamarse la estructura de madera, las ramas de hojas verdes para el techo y la puerta quedaba casi sin darse cuenta en el lugar que más veces habíamos pasado ,algunos aportes para los que tenían que alcanzar las dos manos ,porque el portafolio del colegio no se toca. Ya armado el refugio, podía servir para contar historias, armar barriletes, jugar a los convoyes, podía ser también combate, partido de futbol y por supuesto tomar la leche .Algunas madres aportaban para merendar y otras justo a la 4 y media te hacían volver a casa y hasta mañana la choza si no llueve&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-10-22 18:36:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/c_segretin/1545xivfjtd296jw/wish/853813336</guid>
      </item>
      <item>
         <title>LA GALLINITA CIEGA. Por Beatriz Cardinali</title>
         <author>c_segretin</author>
         <link>https://padlet.com/c_segretin/1545xivfjtd296jw/wish/1021763827</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Es uno de los juegos más&nbsp; antiguos y conocidos en el mundo. El juego es sencillo y perfecto para animar reuniones. Es bueno para reforzar los sentidos en los más&nbsp; pequeños. Tiene 2000 años.<br>Según&nbsp; el lugar cambia el nombre. En Italia es Mosca ciega. En Alemania Vaca ciega.<br><br>Objetivos: Orientarse en el espacio. Saber andar con los ojos tapados.<br><br></div><div>Número&nbsp; de jugadores 4 y más. <br>Material: una venda o pañuelo.<br>Jugar: en cualquier espacio amplio sin obstáculos. <br><br>1- Ubicarse en un lugar despejado.<br>2-Elegir al azar quién&nbsp; será&nbsp; la gallinita.<br>3-Vendar los ojos y asegurar que de verdad no pueda ver nada.<br>4-Los demás&nbsp; forman un círculo&nbsp; alrededor de la gallinita ciega.<br>5-La gallinita debe dar 3 vueltas sobre sí&nbsp; misma para desubicarse.<br>6-Ahora los demás&nbsp; deben moverse y dar pistas a la gallinita que tratará&nbsp; de atraparlos guiándose&nbsp; por los sentidos.<br>7-Cuando logre atrapar a alguien deberá&nbsp; adivinar qué&nbsp; objeto posee mediante el tacto.<br>8-Si adivina, entonces esa persona será&nbsp; ahora la gallinita ciega.<br><br>Cantan para seguir dando pistas: <em>Gallinita,gallinita ciega qué&nbsp; se te ha perdido.</em><br>Contesta: <em>una aguja y un dedal.</em><br>Todos: <em>da 3 vueltas y lo encontrarás.</em></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-12-15 20:07:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/c_segretin/1545xivfjtd296jw/wish/1021763827</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Reglamento del Juego con figuritas (1950 - 1960). Por Olga Chipy</title>
         <author>c_segretin</author>
         <link>https://padlet.com/c_segretin/1545xivfjtd296jw/wish/1021769277</link>
         <description><![CDATA[<div><br>- Es un juego de niñas.<br>- Se juega en la vereda, en la escuela,  en la casa (cuando llueve).<br>- Se necesitan dos niñas con polleras amplias  (fruncidas, tableadas o plato).<br>- Las figuritas pueden ser compradas, con o sin brillitos. También recortadas de revistas de cómics u otras.<br>- Se define mediante un canto quién comienza el juego. Ej.<br>(En la casa de Pinocho, ...).<br>- Cada niña entrega una o más figuritas, ( nunca la favorita).<br>- Una niña oculta las figuritas en un pliegue de la falda.<br>- La misma niña pregunta ¿ cara o seca ?<br>- La que responde,  girando una mano hacia arriba y hacia abajo canta: " Ta, Te, Ti , figurita para mí, si no es para ti, se rá pa ra mí!"<br>Mano para arriba: cara.<br>Mano para abajo: seca.<br>- Si adivina gana las figuritas.  Sino son para la otra niña.<br>( Prohibido llorar)<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-12-15 20:09:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/c_segretin/1545xivfjtd296jw/wish/1021769277</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
