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      <title>Mi padlet brillante by RODRIGO ALEXANDER HERRERA VILLARROEL</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-10-10 16:40:26 UTC</pubDate>
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         <title>DAFNE CHUQILLANQUI</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Kodu es un nuevo <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Lenguaje">lenguaje</a> de programación visual hecho específicamente para crear juegos. Está diseñado para ser accesible para los niños y agradable para cualquiera. La naturaleza visual de la lengua permite la iteración rápida del <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Dise%C3%B1o">diseño</a> usando solamente un regulador del juego de Xbox para la entrada (la entrada del ratón / del teclado también es apoyada). No es necesario descargar los dos archivos. Los usuarios habituales deben descargar e instalar el archivo KoduSetup.EXE. El archivo KoduSetup.MSI es el administrador de sistemas que instala Kodu a través de SCCM.</p><p>Es un <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Videojuego">videojuego</a> de última generación es extremadamente largo y costoso. Programadores y diseñadores coordinan sus esfuerzos para generar mundos virtuales, algo que no está al alcance de todos.</p><p>Ejemplos y lecciones son el recurso que Kodu utiliza para enseñar los fundamentos de su modelo de programación visual, sin código ni compiladores. Crear los mundos de juego es sencillísimo gracias a las herramientas de edición de terreno. El excelente motor gráfico de Kodu aprovecha al máximo los recursos disponibles.<br>Es el sistema de programación de juegos más divertido y ameno que hemos visto. Tiene obvias limitaciones, como la cantidad de elementos gráficos incluidos, pero esto no empaña su indiscutible calidad.<br>Apunta a enseñarnos sobre creación de videojuegos y programación, de una manera muy divertida. Para ello no es necesario conocer ni aprender <a rel="noopener noreferrer nofollow" class="mw-redirect" href="https://www.ecured.cu/Lenguajes_de_programaci%C3%B3n">lenguajes de programación</a>. Permite diseñar mundos en tres dimensiones a partir de una serie de elementos configurados previamente por el programa.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:42:41 UTC</pubDate>
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         <title>DAFNE CHUQUILLANQUI</title>
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         <description><![CDATA[<p><br/></p><p>Kodu es una herramienta totalmente gratuita. Fue diseñada por un equipo de Microsoft para que funcionara tanto en la Xbox 360 como en un PC.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:43:36 UTC</pubDate>
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         <title>luana ochante </title>
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         <description><![CDATA[<p><strong><em>Kodu Game Lab</em></strong><em> permite a los niños crear juegos en el ordenador o Xbox mediante un sistema de programación simple y visual. </em><strong><em>Kodu Game Lab</em></strong><em> es un entorno que permite el desarrollo de la creatividad del alumno y mejorar su capacidad de resolución de problemas, al mismo tiempo que empiezan a acercarse al mundo de la lógica de programación. En este post encontrarás todo lo necesario para iniciarte en el mundo de </em><strong><em>Kodu Game Lab</em></strong><em> y llegar a ser todo un experto en la materia.</em></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:43:45 UTC</pubDate>
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         <title>DANNA VILLASIS</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Instalación</p><p>Para empezar, tenemos que descargarnos el programa en el ordenador. Hay&nbsp; que visitar la siguiente página web de Microsoft, el cual es el proveedor de este software:<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=10056"><br>https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=10056</a></p><p>El enlace nos lleva a la siguiente pantalla donde tendremos que darle clic al botón rojo que dice “<em>Download</em>”. Descargaremos el archivo “<em>.exe</em>” y lo ejecutaremos. Después seguiremos las instrucciones de instalación que el propio prgrama ofrece.<br>Inicio</p><p>En el menú inicial tenemos varias opciones. El punto más interesante es el de “COMUNIDAD”. En este apartado podremos observar todos los mundos creados por otros usuarios, así como varios tutoriales y ejemplos para iniciarse en esta aplicación. El apartado de “COMUNIDAD” lo veremos en el siguiente punto.</p><p>Para iniciarse en esta aplicación, puede ser de especial interés inspeccionar el manual que ha creado Microsoft sobre su aplicación. Este enlace os descargará dicho manual:<br><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://download.microsoft.com/download/E/C/6/EC6B7F6C-1B56-4C5C-856E-28432D2E6D23/KODUGame%20Lab.pdf">http://download.microsoft.com/download/E/C/6/EC6B7F6C-1B56-4C5C-856E-28432D2E6D23/KODUGame%20Lab.pdf</a></p><p>Comunidad</p><p>Kodu Game Lab es una aplicación gratuita que persigue que el alumnado aprenda la lógica de programación de manera simple y visual. Para ello posee un apartado bastante importante, el de la comunidad.</p><p>En la comunidad podemos encontrarnos numerosos mundos creados por otros usuarios, los cuales pueden servirnos para que el alumnado juegue con ellos, para que lo modifiquen a su gusto o para que les oriente para realizar su propio mundo.</p><p>Si queremos observar mejor los mundos creados por otros usuarios es preferible dirigirnos al siguiente enlace:<br><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.kodugamelab.com/">https://www.kodugamelab.com/</a></p><p>En la imagen vemos la página web de la comunidad de Kodu. En ella podemos encontrar las últimas noticias sobre la aplicación, los mundos creados por otros usuarios, el blog de Kodu, las preguntas más frecuentes (FAQ), unas pistas y ayudas e información sobre la aplicación.</p><p>Para jugar a un juego creado por otro usuario, simplemente clica sobre él, descárgalo y ya lo tendrás en la pestaña de cargar mundo de tu aplicación. Además, estos mundos descargados los podrás editar y descargar su código para ajustarlo a tus necesidades. Existe un buscador, el cual es útil si deseas encontrar algo en concreto. Además, en cada juego puedes leer quién lo ha creado, cuándo y un pequeño resumen sobre los contenidos del juego (esto es opcional, dependiendo de lo que elija el usuario que realiza la publica</p><p><br>Tutoriales</p><p>Como hemos mencionado anteriormente, en la pestaña de “COMUNIDAD” podemos acceder a numerosos tutoriales de Kodu Game Lab. Sin embargo, en internet conseguimos obtener muchos más tutoriales explicados paso a paso por una persona. Estos tutoriales son fáciles de seguir tanto por parte del profesorado como del alumnado.</p><p>Esta serie de vídeo-tutoriales nos explican cómo diseñar y programar un juego mediante la aplicación de Kodu. Es un tutorial dividido en una serie de vídeos donde ataca diferentes apartados de trabajo de Kodu Game Lab. Existen numerosos tutoriales en la red, pero recomendamos este en concreto por su estructura y buena explicación del creador de contenido.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:43:56 UTC</pubDate>
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         <title>Sebastian Guillen</title>
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         <description><![CDATA[<p>Kodu es una herramienta totalmente gratuita. <strong>Fue diseñada por un equipo de Microsoft</strong> para que funcionara tanto en la Xbox 360 como en un PC.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:44:05 UTC</pubDate>
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         <title>YONATHAN AMPUERO</title>
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         <pubDate>2024-10-10 16:44:08 UTC</pubDate>
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         <title>DAFNE CHUQUILLANQUI</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2024-10-10 16:44:14 UTC</pubDate>
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         <title>JAHAZIEL PAISI</title>
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         <description><![CDATA[<p>Kodu es una herramienta totalmente gratuita. Fue diseñada por <strong>un equipo de Microsoft</strong> para que funcionara tanto en la Xbox 360 como en un PC.</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:44:34 UTC</pubDate>
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         <title>Anelo Hidalgo Pinillos</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<pre><code>Kodu Game Lab es un entorno de desarrollo de juegos 3D diseñado para enseñar a los niños principios básicos de programación. Kodu permite a los creadores construir el terreno del mundo, poblarlo con personajes y accesorios, y luego programar sus comportamientos y reglas de juego en un lenguaje de programación visual personalizado.

Kodu se originó como un proyecto de Microsoft Research. La plataforma de destino original era Xbox 360 usando C#, XNA y lanzando a través del Indie Games Channel. La elección de lanzarlo en Xbox influyó en gran medida en el desarrollo inicial de la interfaz de usuario, ya que todo debía hacerse utilizando un controlador de juego. Desde que se transfirió a la PC, se agregó soporte para teclado, mouse y función táctil.

El objetivo de Kodu siempre ha sido ser lo más sencillo posible para los nuevos usuarios. Guiados por este objetivo, hemos tendido a diseñar nuevas funciones para que sean simples y comprensibles en lugar de más complejas y completas.

El corazón de Kodu es el lenguaje de programación basado en mosaicos. El lenguaje es de alto nivel en el sentido de que se puede lograr mucho con muy pocas líneas de “código” en comparación con la programación tradicional. El código se evalúa continuamente para que reaccione inmediatamente a cualquier cambio en el estado del mundo. Por ejemplo, el siguiente ejemplo muestra cómo programar un personaje para que encuentre y se coma todas las manzanas del mundo del juego. La línea 1 dice que si el personaje ve una manzana, debe moverse hacia ella. Si hay más de una manzana en el mundo, automáticamente elige la más cercana hacia la que moverse. La línea 2 dice que cuando el personaje choca con la manzana, debe comérsela. El mosaico golpeado es la forma que tiene Kodu de saber cuándo dos personajes están cerca uno del otro. Una vez que se come la manzana, ya no existe en el mundo, por lo que el personaje irá tras la siguiente y así sucesivamente hasta que no queden más manzanas.</code></pre>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:44:38 UTC</pubDate>
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         <title>Samanta Benavente</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" class=" l_ecrd_txt_lnk b_ignbt l_ecrd_txt_hover" href="https://www.bing.com/ck/a?!&amp;&amp;p=0a1e464ab884ef60JmltdHM9MTcyODUxODQwMCZpZ3VpZD0yMDQ5ZjJiMC0zNTkzLTZjNjMtMmJkNC1lMzk5MzRjZDZkODcmaW5zaWQ9NTYzMQ&amp;ptn=3&amp;ver=2&amp;hsh=3&amp;fclid=2049f2b0-3593-6c63-2bd4-e39934cd6d87&amp;psq=biografia+del+creador+de+kodu+game+lab&amp;u=a1aHR0cHM6Ly9lbi53aWtpcGVkaWEub3JnL3dpa2kvS29kdV9HYW1lX0xhYg&amp;ntb=1">Kodu Game Lab, originalmente llamado Boku, es un entorno de desarrollo integrado de programación de FUSE Labs de Microsoft. Funciona en Xbox 360 y Microsoft Windows. Fue lanzado en el Bazar Xbox Live …</a></p><p><br>El creador es :Miguel Santiago Rodríguez Ruíz</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:44:52 UTC</pubDate>
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         <title>Lucas Sucasaca</title>
         <author>e78420553</author>
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         <description><![CDATA[<p>Kodu es una herramienta totalmente gratuita. Fue diseñada por un equipo de <strong><em>Microsoft</em></strong> para que funcionara tanto en la Xbox 360 como en un PC. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:45:21 UTC</pubDate>
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         <title>MILAN CAMACHO</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Este programa de Microsoft se lanzó en 2009. Funciona bastante rápido incluso en computadoras de oficina de bajo consumo con gráficos integrados. El programa <a rel="noreferrer noopener nofollow" href="https://www.kodugamelab.com/"><strong>Kodu Game Lab</strong></a> es gratuito. Se instala prácticamente en cualquier Windows, desde Windows Vista hasta Windows 11.</p><p>En Kodu Game Lab puedes crear carreras, plataformas, juegos de «andar», «disparos», simuladores de fútbol y laberintos. Los juegos se hacen rápidamente, porque los personajes ya están dotados de algunas posibilidades</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:45:33 UTC</pubDate>
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         <title>Quien creo el Kodu Game Lab</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Kodu es una herramienta totalmente gratuita que fue diseñada por <strong>un equipo de Microsoft</strong>. Trabajar con esta herramienta es muy sencillo debido a que el lenguaje para programar está basado en iconos y es muy visual e intuitivo. Además, podemos trabajar sin estar conectados a internet</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:45:59 UTC</pubDate>
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         <title>YONATHAN AMPUERO</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/p72430666/14kml3du8hu9f9cj/wish/3163457131</link>
         <description><![CDATA[<p>Kodu es una herramienta totalmente gratuita. Fue diseñada por <strong>un equipo de Microsoft</strong> para que funcionara tanto en la Xbox 360 como en un PC.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:46:02 UTC</pubDate>
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         <title>     yasuri pillo       Kodu Game Lab es una plataformaInvestigación de MicrosoftFenton Webb , con la compañía</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Origen y desarrollo</p><p>La idea de Kodu surgió en el equipo de Microsoft Researchcon el objetivo</p><p><br></p><p>Inicialmente, Kodu se lanzó como un producto exclusivo para la plataforma Xbox 360 , con la int</p><p><br></p><p>Caracteristicas</p><p>Kodu Game Lab permite a los usuarios crear mundos en 3D, personajes interactivos y reglas de juego utilizando un lenguaje visual basado en iconos. Los usuarios pueden programar comportamientos de los personajes y del juego con una interfaz que utiliza conceptos condicionales como "cuando acciones" y "hacer", lo que ayuda a los usuarios a comprender los conceptos básicos de</p><p><br></p><p>Un viaje</p><p><br></p><p>Propósito</p><p>Uno de</p><p><br></p><p>Copa Kodu , una competición</p><p><br></p><p>Impa</p><p>Kodu Game Lab ha sido una herramienta significativa en el movimiento global para hacer que la programación sea más accesible a los niños. En una era en la que las habilidades de programación y tecnología son cada vez más esenciales, Kodu ha desempeñado un papel en la democratización del acceso a la creación de software y videojuegos. Aunque no es tan avanzado como otros lenguajes o plataformas de programación, su simplicidad es su mayor fortaleza, permitiendo que las personas que nunca antes han programado puedan crear videojuegos en cuestión.</p><p><br></p><p>En resumen, Kodu Game Lab fue creado por Microsoft Research con el propósito de simplificar el proceso de desarrollo de videojuegos y enseñar programación a un público joven. Su éxito radica en su enfoque vis</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:46:29 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Kodu es un nuevo <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Lenguaje">lenguaje</a> de programación visual hecho específicamente para crear juegos. Está diseñado para ser accesible para los niños y agradable para cualquiera. La naturaleza visual de la lengua permite la iteración rápida del <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Dise%C3%B1o">diseño</a> usando solamente un regulador del juego de Xbox para la entrada (la entrada del ratón / del teclado también es apoyada). No es necesario descargar los dos archivos. Los usuarios habituales deben descargar e instalar el archivo KoduSetup.EXE. El archivo KoduSetup.MSI es el administrador de sistemas que instala Kodu a través de SCCM.</p><p>Es un <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Videojuego">videojuego</a> de última generación es extremadamente largo y costoso. Programadores y diseñadores coordinan sus esfuerzos para generar mundos virtuales, algo que no está al alcance de todos.</p><p>Ejemplos y lecciones son el recurso que Kodu utiliza para enseñar los fundamentos de su modelo de programación visual, sin código ni compiladores. Crear los mundos de juego es sencillísimo gracias a las herramientas de edición de terreno. El excelente motor gráfico de Kodu aprovecha al máximo los recursos disponibles.<br>Es el sistema de programación de juegos más divertido y ameno que hemos visto. Tiene obvias limitaciones, como la cantidad de elementos gráficos incluidos, pero esto no empaña su indiscutible calidad.<br>Apunta a enseñarnos sobre creación de videojuegos y programación, de una manera muy divertida. Para ello no es necesario conocer ni aprender <a rel="noopener noreferrer nofollow" class="mw-redirect" href="https://www.ecured.cu/Lenguajes_de_programaci%C3%B3n">lenguajes de programación</a>. Permite diseñar mundos en tres dimensiones a partir de una serie de elementos configurados previamente por el programa.</p><p>-Mei-</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:47:11 UTC</pubDate>
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         <title>luana ochante </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>Kodu es una herramienta totalmente gratuita que fue diseñada por un equipo de Microsoft</strong>. Trabajar con esta herramienta es muy sencillo debido a que el lenguaje para programar está basado en iconos y es muy visual e intuitivo. Además, podemos trabajar sin estar conectados a internet.1 ene. 2021</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:47:13 UTC</pubDate>
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         <title>GIANELA FLAVIA APOLINARIO</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Kodu es una herramienta totalmente gratuita que fue diseñada por <strong>un equipo de Microsoft</strong>. Trabajar con esta herramienta es muy sencillo debido a que el lenguaje para programar está basado en iconos y es muy visual e intuitivo. Además, podemos trabajar sin estar conectados a internet.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:47:20 UTC</pubDate>
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         <title>Adrian Ayala</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Biografia y quien creo el kodu game lab?</p><p><br></p><p>Kodu es una herramienta totalmente gratuita que fue diseñada por <strong>un equipo de Microsoft</strong>. Trabajar con esta herramienta es muy sencillo debido a que el lenguaje para programar está basado en iconos y es muy visual e intuitivo. Además, podemos trabajar sin estar conectados a internet.</p><p>Kodu Game Lab <strong>es un entorno de programación visual para ordenador con sistemas Windows que permite crear mundos tridimensionales y videojuegos complejos sin tener conocimientos de programación</strong>.Kodu Game Lab es una aplicación gratuita que persigue que el alumnado aprenda la lógica de programación de manera simple y visual. Para ello posee un apartado bastante importante, el de la comunidad.</p><p>En la comunidad podemos encontrarnos numerosos mundos creados por otros usuarios, los cuales pueden servirnos para que el alumnado juegue con ellos, para que lo modifiquen a su gusto o para que les oriente para realizar su propio mundo.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:47:36 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Leonel sangama</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p> es un entorno de programación visual para ordenador con sistemas Windows que permite crear mundos tridimensionales y videojuegos complejos sin tener conocimientos de programación. </p><p>El creador de kodu fue un grupo de personas de Microsoft </p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:47:41 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Sebastian Guillen </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>La <strong>historia de Microsoft</strong> comienza el 4 de abril de 1975, cuando fue fundada por <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Bill_Gates">Bill Gates</a> y <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Paul_Allen">Paul Allen</a> en <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Albuquerque">Albuquerque</a>. Sus mejores productos actuales en venta son el sistema operativo para computadoras <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows">Microsoft Windows</a> y la suite <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office">Microsoft Office</a>.</p><p>En sus inicios, en el año 1980, Microsoft formó con <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/IBM">IBM</a> una importante unión que permitió ligar el sistema operativo de Microsoft con los ordenadores de IBM, pagando a Microsoft los derechos de cada venta. En 1985, IBM solicitó a Microsoft que hiciera un nuevo sistema operativo para sus ordenadores llamado <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/OS/2">OS/2</a>. Microsoft hizo el sistema operativo, pero continuó vendiendo su propia versión en directa competición con el OS/2. La versión de Microsoft eclipsó al OS/2 en términos de ventas. Cuando Microsoft lanzó sus versiones de Windows en los años 90, ya había captado el 90&nbsp;% de la cuota de mercado de los ordenadores personales del mundo.</p><p>A fecha de 2007, Microsoft tiene un crédito anual de 51,12 millones de dólares y por lo menos 79&nbsp;000 empleados en 102 países. Desarrolla, fabrica, licencia y apoya una amplia gama de productos de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Software">software</a> y <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware">hardware</a> para los dispositivos informáticos.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:47:49 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Abdiel Ames</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/p72430666/14kml3du8hu9f9cj/wish/3163460072</link>
         <description><![CDATA[<p>Kodu es una herramienta totalmente gratuita. Fue diseñada por <strong>un equipo de Microsoft</strong> para que funcionara tanto en la Xbox 360 como en un PC.</p><p><br/></p><p>Kodu es un nuevo <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Lenguaje">lenguaje</a> de programación visual hecho específicamente para crear juegos. Está diseñado para ser accesible para los niños y agradable para cualquiera. La naturaleza visual de la lengua permite la iteración rápida del <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Dise%C3%B1o">diseño</a> usando solamente un regulador del juego de Xbox para la entrada (la entrada del ratón / del teclado también es apoyada). No es necesario descargar los dos archivos. Los usuarios habituales deben descargar e instalar el archivo KoduSetup.EXE. El archivo KoduSetup.MSI es el administrador de sistemas que instala Kodu a través de SCCM.</p><p>Es un <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Videojuego">videojuego</a> de última generación es extremadamente largo y costoso. Programadores y diseñadores coordinan sus esfuerzos para generar mundos virtuales, algo que no está al alcance de todos.</p><p>Ejemplos y lecciones son el recurso que Kodu utiliza para enseñar los fundamentos de su modelo de programación visual, sin código ni compiladores. Crear los mundos de juego es sencillísimo gracias a las herramientas de edición de terreno. El excelente motor gráfico de Kodu aprovecha al máximo los recursos disponibles.<br>Es el sistema de programación de juegos más divertido y ameno que hemos visto. Tiene obvias limitaciones, como la cantidad de elementos gráficos incluidos, pero esto no empaña su indiscutible calidad.<br>Apunta a enseñarnos sobre creación de videojuegos y programación, de una manera muy divertida. Para ello no es necesario conocer ni aprender <a rel="noopener noreferrer nofollow" class="mw-redirect" href="https://www.ecured.cu/Lenguajes_de_programaci%C3%B3n">lenguajes de programación</a>. Permite diseñar mundos en tres dimensiones a partir de una serie de elementos configurados previamente por el programa.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:47:55 UTC</pubDate>
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         <title>DANNA VILLASIS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/p72430666/14kml3du8hu9f9cj/wish/3163460110</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Observatorio de Tecnología Educativa nº 69. Kodu Game Lab:</strong></p><p><br></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.libreria.educacion.gob.es/autor/helena-pierna-montero/">Helena Pierna Montero</a></p><p>Helena Pierna Montero es Ingeniera Civil y profesora de Secundaria en el IES Río Duero de Zamora y nos presentan el artículo "Kodu Game Lab"<br><br>Kodu es una herramienta de programación muy intuitiva que resulta fácil de programar por su interfaz, sin utilizar códigos. Esto invita a muchos docentes y estudiantes a utilizarla antes que otras de similares características. Este recurso permite crear mundos en 3 dimensiones desde un lienzo vacío. Con ella podremos diseñar un videojuego educativo que sorprenda a los estudiantes sin necesidad de tener un gran conocimiento en herramientas TIC.<br><br>Kodu es una herramienta totalmente gratuita que fue diseñada por un equipo de Microsoft. Trabajar con esta herramienta es muy sencillo debido a que el lenguaje para programar está basado en iconos y es muy visual e intuitivo. Además, podemos trabajar sin estar conectados a internet. Se trata de un programa tremendamente útil para alentar al alumnado a que estudie en casa, ya que les divierte mientras aprenden.<br><br>Las actividades realizadas con esta herramienta dinamizan las explicaciones y las prácticas de cada tema. Por otra parte, el hecho de que relacionen el aprendizaje con una actividad lúdica, hace que despierten el interés por la materia y que dediquen más tiempo a trabajar en ella. Esto, unido con la cantidad de recursos que encontramos en la red, hace que sea tan recomendable.<br><br>Si quieres saber más sobre Kodu puedes leer el artículo elaborado por Helena Pierna Montero en el que, además, hace una valoración personal y ofrecen recomendaciones para el empleo de esta herramienta.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:47:56 UTC</pubDate>
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         <title>Arianna Tafur</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>Kodu Game Lab</strong> fue creado por <strong>Microsoft Research</strong>, específicamente por un equipo liderado por <strong>Matthew MacLaurin</strong>. El objetivo principal de este proyecto era hacer que la programación y la creación de videojuegos fueran accesibles y divertidas para los niños y principiantes. Kodu es un nuevo <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Lenguaje">lenguaje</a> de programación visual hecho específicamente para crear juegos. Está diseñado para ser accesible para los niños y agradable para cualquiera. La naturaleza visual de la lengua permite la iteración rápida del <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Dise%C3%B1o">diseño</a> usando solamente un regulador del juego de Xbox para la entrada (la entrada del ratón / del teclado también es apoyada). No es necesario descargar los dos archivos. Los usuarios habituales deben descargar e instalar el archivo KoduSetup.EXE. El archivo KoduSetup.MSI es el administrador de sistemas que instala Kodu a través de SCCM.</p><p>Es un <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Videojuego">videojuego</a> de última generación es extremadamente largo y costoso. Programadores y diseñadores coordinan sus esfuerzos para generar mundos virtuales, algo que no está al alcance de todos.</p><p>Ejemplos y lecciones son el recurso que Kodu utiliza para enseñar los fundamentos de su modelo de programación visual, sin código ni compiladores. Crear los mundos de juego es sencillísimo gracias a las herramientas de edición de terreno. El excelente motor gráfico de Kodu aprovecha al máximo los recursos disponibles.<br>Es el sistema de programación de juegos más divertido y ameno que hemos visto. Tiene obvias limitaciones, como la cantidad de elementos gráficos incluidos, pero esto no empaña su indiscutible calidad.<br></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:48:04 UTC</pubDate>
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         <title>Quien creo el juego Kodu Game Lab? Adriano Mendoza</title>
         <author>e78130634</author>
         <link>https://padlet.com/p72430666/14kml3du8hu9f9cj/wish/3163460546</link>
         <description><![CDATA[<p>El creador fue un equipo de Microsoft.Kodu es un nuevo <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Lenguaje">lenguaje</a> de programación visual hecho específicamente para crear juegos. Está diseñado para ser accesible para los niños y agradable para cualquiera. La naturaleza visual de la lengua permite la iteración rápida del <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Dise%C3%B1o">diseño</a> usando solamente un regulador del juego de Xbox para la entrada (la entrada del ratón / del teclado también es apoyada). No es necesario descargar los dos archivos. Los usuarios habituales deben descargar e instalar el archivo KoduSetup.EXE. El archivo KoduSetup.MSI es el administrador de sistemas que instala Kodu a través de SCCM.Es un <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ecured.cu/Videojuego">videojuego</a> de última generación es extremadamente largo y costoso. Programadores y diseñadores coordinan sus esfuerzos para generar mundos virtuales, algo que no está al alcance de todos.</p><p>Ejemplos y lecciones son el recurso que Kodu utiliza para enseñar los fundamentos de su modelo de programación visual, sin código ni compiladores. Crear los mundos de juego es sencillísimo gracias a las herramientas de edición de terreno. El excelente motor gráfico de Kodu aprovecha al máximo los recursos disponibles.<br>Es el sistema de programación de juegos más divertido y ameno que hemos visto. Tiene obvias limitaciones, como la cantidad de elementos gráficos incluidos, pero esto no empaña su indiscutible calidad.<br>Apunta a enseñarnos sobre creación de videojuegos y programación, de una manera muy divertida. Para ello no es necesario conocer ni aprender <a rel="noopener noreferrer nofollow" class="mw-redirect" href="https://www.ecured.cu/Lenguajes_de_programaci%C3%B3n">lenguajes de programación</a>. Permite diseñar mundos en tres dimensiones a partir de una serie de elementos configurados previamente por el programa.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:48:11 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Daniela Varas </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>kodu game lab.permite alos niños crear juegos en el ordenador o Xbox mediante un sistema de programacion simple y visual </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:48:13 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Andree Minchola</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/p72430666/14kml3du8hu9f9cj/wish/3163462085</link>
         <description><![CDATA[<p>Fue un equipo de Microsoft</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:49:13 UTC</pubDate>
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         <title>KIARA APARICIO</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/p72430666/14kml3du8hu9f9cj/wish/3163462170</link>
         <description><![CDATA[<p>KODU ES UNA HERRAMIENTA TOTALMENTE  GRATUITA QUE FUE DISEÑADA POR UN EQUIPO DE MICROSOFT TRABAJAR CON ESTA HERRAMIENTA ES MUY SENCILLO</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:49:16 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Lucas Sucasaca</title>
         <author>e78420553</author>
         <link>https://padlet.com/p72430666/14kml3du8hu9f9cj/wish/3163462333</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em>Kodu Game Lab</em></strong><em> permite a los niños crear juegos en el ordenador o Xbox mediante un sistema de programación simple y visual. </em><strong><em>Kodu Game Lab</em></strong><em> es un entorno que permite el desarrollo de la creatividad del alumno y mejorar su capacidad de resolución de problemas, al mismo tiempo que empiezan a acercarse al mundo de la lógica de programación. En este post encontrarás todo lo necesario para iniciarte en el mundo de </em><strong><em>Kodu Game Lab</em></strong><em> y llegar a ser todo un experto en la materia.</em></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" class="elementor-button elementor-button-link elementor-size-sm" href="https://blogs.upm.es/ingenieriaeducativa/programacion/kodu-game-lab/#instalacion">Instalación</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" class="elementor-button elementor-button-link elementor-size-sm" href="https://blogs.upm.es/ingenieriaeducativa/programacion/kodu-game-lab/#inicio">Inicio</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" class="elementor-button elementor-button-link elementor-size-sm" href="https://blogs.upm.es/ingenieriaeducativa/programacion/kodu-game-lab/#comunidad">Comunidad</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" class="elementor-button elementor-button-link elementor-size-sm" href="https://blogs.upm.es/ingenieriaeducativa/programacion/kodu-game-lab/#tutoriales"><br></a></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:49:24 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Rodrigo Huaman</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/p72430666/14kml3du8hu9f9cj/wish/3163462554</link>
         <description><![CDATA[<p>Kodu Game Lab es una aplicación gratuita que persigue que el alumnado aprenda la lógica de programación de manera simple y visual. Para ello posee un apartado bastante importante, el de la comunidad.</p><p>En la comunidad podemos encontrarnos numerosos mundos creados por otros usuarios, los cuales pueden servirnos para que el alumnado juegue con ellos, para que lo modifiquen a su gusto o para que les oriente para realizar su propio mundo.</p><p>Si queremos observar mejor los mundos creados por otros usuarios es preferible dirigirnos al siguiente enlace:<br><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.kodugamelab.com/">https://www.kodugamelab.com/</a></p><p>En la imagen vemos la página web de la comunidad de Kodu. En ella podemos encontrar las últimas noticias sobre la aplicación, los mundos creados por otros usuarios, el blog de Kodu, las preguntas más frecuentes (FAQ), unas pistas y ayudas e información sobre la aplicación.</p><p>Para jugar a un juego creado por otro usuario, simplemente clica sobre él, descárgalo y ya lo tendrás en la pestaña de cargar mundo de tu aplicación. Además, estos mundos descargados los podrás editar y descargar su código para ajustarlo a tus necesidades. Existe un buscador, el cual es útil si deseas encontrar algo en concreto. Además, en cada juego puedes leer quién lo ha creado, cuándo y un pequeño resumen sobre los contenidos del juego (esto es opcional, dependiendo de lo que elija el usuario que realiza la publicación).</p><p>Kodu es una herramienta totalmente gratuita. Fue diseñada por <strong>un equipo de Microsoft</strong> para que funcionara tanto en la Xbox 360 como en un PC.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:49:32 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>luana ochante</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/p72430666/14kml3du8hu9f9cj/wish/3163463686</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:50:18 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>La historia de Microsoft comienza el 4 de abril de 1975, cuando fue fundada por Bill Gates y Paul Allen en Albuquerque.1​ Sus mejores productos actuales en venta son el sistema operativo para computadoras Microsoft Windows y la suite Microsoft Office.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/p72430666/14kml3du8hu9f9cj/wish/3163463787</link>
         <description><![CDATA[<p>En sus inicios, en el año 1980, Microsoft formó con IBM una importante unión que permitió ligar el sistema operativo de Microsoft con los ordenadores de IBM, pagando a Microsoft los derechos de cada venta. En 1985, IBM solicitó a Microsoft que hiciera un nuevo sistema operativo para sus ordenadores llamado OS/2. Microsoft hizo el sistema operativo, pero continuó vendiendo su propia versión en directa competición con el OS/2. La versión de Microsoft eclipsó al OS/2 en términos de ventas. Cuando Microsoft lanzó sus versiones de Windows en los años 90, ya había captado el 90 % de la cuota de mercado de los ordenadores personales del mundo.</p><p><br/></p><p>Dagmar ramirez Taricuarima</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:50:22 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Andree Minchola</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/p72430666/14kml3du8hu9f9cj/wish/3163463994</link>
         <description><![CDATA[<p>Kodu fue diseada por un equipo de Microsoft paraa que funcionara tanto Xbox 360 como en un PC</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:50:31 UTC</pubDate>
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         <title>YONATHAN</title>
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         <description><![CDATA[<p>EN KODU PUEDEN CREAR JUEGOS</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:51:10 UTC</pubDate>
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         <title>Itzel Jimenez </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>con la intención  de transformar esa situación  y dar vida  al potencial  de muchos creativos de Microsoft</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-10 16:51:33 UTC</pubDate>
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