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      <title>Aventura en el Ciberespacio by Diana Mateus</title>
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      <description>Mundo Digital vs Realidad</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-04-28 23:01:22 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-06-27 14:42:53 UTC</lastBuildDate>
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         <title>INTRODUCCIÓN </title>
         <author>dianamateus22</author>
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         <description><![CDATA[<div>Vivimos en un mundo globalizado, en el cual la tecnología hace parte esencial de nuestra vida, es acá donde debemos analizar el uso adecuado que debemos darle. Gracias a la virtualidad podemos ser seres multifuncionales que realizamos cosas y actividades en diferentes tiempos y espacios. Se abren nuevas formas de conocimiento, de trabajo, de estudio y de relaciones sociales.<br><br></div><div>Muchas personas utilizan las redes sociales como espacios de distracción para crear lazos afectivos y en el cual se pueden comunicar por medio de chats, videollamadas, conversaciones, y muchas más. El lenguaje cumple un papel importante ya que refleja la persona que soy por medio de mi escritura y expresión.<br><br></div><div>Por medio de estos conceptos se puede identificarlas nuevas relaciones sociales que surgen al interior de las redes sociales y la aparición de los espacios virtuales.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-28 23:07:06 UTC</pubDate>
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         <title>ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL </title>
         <author>dianamateus22</author>
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         <description><![CDATA[<div>Muchas veces utilizamos las redes sociales para comunicarnos con nuestros amigos, seres queridos, pareja, personas que deseamos conocer, pero dejamos de lado las normas de escritura y la ortografía, las personas escriben tal como hablan, pero no tienen en cuenta que están comunicando de una forma inadecuada.<br><br></div><div>Los usuarios empiezan a crear sus propios códigos y se puede decir muchas cosas con el simple hecho de dar un like, poner un emoticón, un gif, una imagen entre otros. Por ejemplo, la UNAD promueve el uso de la netiqueta con el fin de respetar y hacer buen uso del lenguaje en las actividades, foros, escritos.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 03:09:06 UTC</pubDate>
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         <title>UNIDIMENSIONALIDAD</title>
         <author>dianamateus22</author>
         <link>https://padlet.com/dianamateus22/110ameh4bsqw/wish/256389233</link>
         <description><![CDATA[<div>Es el espacio en el cual los usuarios se comunican en una misma dimensión, esto quiere decir que al estar conectados por medio de un chat están unidimensionados porque al escribir sus mensajes están transmitiendo información. Existe una transformación en la comunicación desde el momento en que surgen nuevos avances tecnológicos generando cambios en los comportamientos de los usuarios, esto quiere decir que nos volvemos más expresivos por las diferentes plataformas y brindamos toda nuestra información personal sin darle uso prudente, lo cual es utilizado por personas inescrupulosas para realizar fraude y extorsión a los usuarios.<br>Un gran ejemplo de este tema son los videojuegos cuando los gamer se conectan se meten en otro mundo de realidad virtual en la cual interactúan con otros usuarios que tienen un interés común que son los videojuegos. En el vídeo de South Park se identifica que los jóvenes intentaban conseguir amigos e ingresaron a una pagina en la cual muchos usuarios se registraban con el fin de satisfacer necesidades sexuales todos estaban en su misma dimensión, lo cual se presentar como una forma de explotación sexual, extorsión, fraude y hasta pornografía infantil.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 03:15:43 UTC</pubDate>
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         <title>CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAL</title>
         <author>dianamateus22</author>
         <link>https://padlet.com/dianamateus22/110ameh4bsqw/wish/256389408</link>
         <description><![CDATA[<div>Para que se pueda realizar un proceso de comunicación debe existir un emisor y un receptor, un espacio y tiempo para su ejecución y un medio o canal para transmitir la información. Esto quiere decir que al relacionar los elementos mencionados se requiere de un lugar físico donde se encontraran los computadores, celulares o iPad para poder comunicarse con otras personas.<br><br></div><div>Muchas veces nos preocupamos o aparecen los miedos por el cuestionamiento que la virtualidad nos va a superar, es aca donde debemos aprovechar los escenarios que nos brinda el ciberespacio. Un gran ejemplo es el campus virtual de la UNAD, todos los estudiantes nos conectamos en diferentes tiempos y lugares del País con el fin de adquirir nuevos conocimientos, todas las herramientas que utilizamos como las web-conferencia, los encuentros en Skype, los chats en WhatsApp, los foros, son espacios que permiten que el conocimiento fluya y el tiempo se maneja de la forma que se acomode a las necesidades de cada uno.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 03:17:05 UTC</pubDate>
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         <title>VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD</title>
         <author>dianamateus22</author>
         <link>https://padlet.com/dianamateus22/110ameh4bsqw/wish/256389703</link>
         <description><![CDATA[<div>Gracias a las nuevas Tecnologías los usuarios pueden crear un espacio en el cual manejan un mundo de realidad virtual y otro que corresponde a la realidad en que vivimos. Cuando se crean relaciones sociales los cibernautas se liberan de su corporalidad y tratan de expresarse como les gustaría que los vieran en realidad, por medio de este canal de comunicación se empiezan a transmitir pensamientos que reflejan las diferentes culturas, valores y conceptos que tiene los usuarios. Todo inicia por un saludo en el chat, pero poco a poco se van implementando herramientas que permiten tener mayor conexión con la persona que me estoy relacionado. Existen juegos de simulación en el cual los usuarios pueden crear sus propios avatars ,por medio del cual llegan a representarlos de cierto modo pues proyectan al avatar como ellos quieren que los vean. Adicionalmente existen plataformas adaptadas para crear chats interactivos como lo es avakin live y otros como Spore Galactic Adventures, WolfQuest, Animal Crossing: New Leaf, etc.<br><br></div><div>Dentro del video de South Park se evidencia que el muchacho que no tiene un solo amigo utiliza Facebook como herramienta para relacionarse con los demás y sube imágenes, videos y publicaciones de lo que realiza en el día haciéndolo que se vea divertido con el fin de que su único en Facebook no se aleje y le deje de hablar.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 03:19:44 UTC</pubDate>
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         <title>RACIONALIDAD Y RELACIÓN VIRTUAL</title>
         <author>dianamateus22</author>
         <link>https://padlet.com/dianamateus22/110ameh4bsqw/wish/256390022</link>
         <description><![CDATA[<div>Es el proceso en el cual los usuarios son multifuncionales y realizan lo que desean en el lugar que sea. La relación virtual no necesita de un espacio especifico todo se realiza en el ciberespacio, muchas personas se han sentido identificadas con este tipo de relación debido a que sienten satisfacción de sus necesidades pues tienen una persona con quien desahogarse y compartir sus temas de interés y por otro lado cuentan con libertad para realizar lo que deseen. Adicionalmente es una herramienta que le brinda al usuario bastantes cosas para realizar como vídeo llamadas, búsqueda de información, preguntas entre muchas más. Hay usuarios que se familiarizan demasiado y crean relaciones de confianza y agrado con app, los juegos de simulación de vida son el camuflaje perfecto para aquellos que desean hacer cosas que en la realidad es reprimido.<br>Esto quiere decir que en el día a día podemos utilizar los medios virtuales para muchas cosas por ejemplo cuando nos encontramos trabajando las personas utilizan software contables y al mismo tiempo pueden estar chateando con sus amigos, familiares, contestando el teléfono, atender los proveedores que llegan a radicar las facturas, ver las noticias en red y andar en juegos como los SIMS que es simulan la vida en el día a día.<br><br></div><div>En el video de South Park se identifica que el personaje chatea, busca amigos y se encarga de su granja virtual que es un juego que le ocupa espacio en su diario vivir y le permite que otros usuarios interactúen con el y apoyen el crecimiento de su granja.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 03:21:57 UTC</pubDate>
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         <title>REFERENCIAS </title>
         <author>dianamateus22</author>
         <link>https://padlet.com/dianamateus22/110ameh4bsqw/wish/256390204</link>
         <description><![CDATA[<div>Martínez Dávila, Liliana Beatriz. Las relaciones sociales virtuales ¿un nuevo objeto de estudio sociológico y epistemológico? Santiago de Chile, CL: D - Universidad de Chile, 1998. ProQuest ebrary. Web. 5 December 2016. Recuperado de<a href="http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=1&amp;docID=10877351&amp;tm=1481402285998">http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=1&amp;docID=10877351&amp;tm=1481402285998<br></a><br></div><div>Javier Puc. (2011/07/16) South Park Facebook PARTE 1.avi (Video). Recuperado de: <a href="https://totalsouthpark.blogspot.com.co/2015/10/south-park-14x04-tienes-0-amigos.html">https://totalsouthpark.blogspot.com.co/2015/10/south-park-14x04-tienes-0-amigos.html</a><br><a href="https://youtu.be/w5JBgyip5N0"><br></a>Hütt Herrera, H; (2012). Las redes sociales: una nueva herramienta de difusión. Reflexiones, 91() 121-128. Recuperado de<a href="http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=72923962008">http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=72923962008<br></a><br></div><div>Sarmiento Guede, José Ramón. Marketing de relaciones: aproximación a las relaciones virtuales. Madrid, ESPAÑA: Dykinson, 2015. ProQuest ebrary. Web. 23 November 2016.<br><br></div><div>Recuperado de: <a href="http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=1&amp;docID=11217087&amp;tm=1481402108961">http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=1&amp;docID=11217087&amp;tm=1481402108961<br><br></a><a href="https://www.google.com.co/search?q=google+imagenes&amp;rlz=1C1SQJL_esCO794CO794&amp;source=lnms&amp;tbm=isch&amp;sa=X&amp;ved=0ahUKEwigvNnShuHaAhWKuVkKHQDSCIcQ_AUICigB&amp;biw=1366&amp;bih=613">https://www.google.com.co/search?q=google+imagenes&amp;rlz=1C1SQJL_esCO794CO794&amp;source=lnms&amp;tbm=isch&amp;sa=X&amp;ved=0ahUKEwigvNnShuHaAhWKuVkKHQDSCIcQ_AUICigB&amp;biw=1366&amp;bih=613</a><a href="http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=1&amp;docID=11217087&amp;tm=1481402108961"><br></a><br></div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-30 03:23:56 UTC</pubDate>
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         <title>VIDEO SOUTH PARK</title>
         <author>dianamateus22</author>
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         <pubDate>2018-04-30 03:44:17 UTC</pubDate>
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         <title>VIDEO SOUTH PARK</title>
         <author>dianamateus22</author>
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