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      <title>Planung Timeline Visualisierungsmethoden in der Architektur by Dr. Daniela Thiels</title>
      <link>https://padlet.com/thiels5/10nnig152iad26h0</link>
      <description>Was kann ich schon?
Was möchte ich lernen?</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-12-04 16:53:39 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2026-01-30 21:14:27 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Agile Arbeitsmethode 01 und Farbklima erstellen.</title>
         <author>thiels5</author>
         <link>https://padlet.com/thiels5/10nnig152iad26h0/wish/988279206</link>
         <description><![CDATA[<div>Design Thinking 01: Kennenlernen und Didaktik aufbauen. Lehrziele erklären und Seminarablauf zeigen.<br>Einführung in Farbklima.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-04 16:54:21 UTC</pubDate>
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         <title>Einen Grundriß gestalten oder Architekturvisualisierung als Collage</title>
         <author>thiels5</author>
         <link>https://padlet.com/thiels5/10nnig152iad26h0/wish/988298056</link>
         <description><![CDATA[<div>Workflow eines Layouts als Painting.<br>Grundriss in Photoshop mit Pinsel und Farbklima gestalten oder:<br>Wir nehmen eine Ansicht unseres Modells und visualsisieren es mittels Collagetechnik mit unterschiedlichen Strukturen und innerhalb des eigenen Farbklimas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-04 16:58:36 UTC</pubDate>
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         <title>Lernsequenz Photoshop</title>
         <author>thiels5</author>
         <link>https://padlet.com/thiels5/10nnig152iad26h0/wish/993478471</link>
         <description><![CDATA[<div>Eine Lernsequenz kann helfen Grundkenntnisse in Programmen wie Photoshop für alle TeilnehmerInnen zu schaffen. Als Vorbereitung zur Collage wird eine erste Lernsequenz Photoshop gestellt.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-07 10:17:24 UTC</pubDate>
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         <title>Rendermethoden: Das Weissmodell in der Architektur</title>
         <author>thiels5</author>
         <link>https://padlet.com/thiels5/10nnig152iad26h0/wish/993492181</link>
         <description><![CDATA[<div>Auf Grundlage der Theorievorlesung "Renderingmethoden" befassen wir uns mit dem Shadingverfahren und generieren inur mittels der Farbe Weiss, Kamera und Sonnenlicht eine Weissmodell- Visualisierung.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-07 10:24:10 UTC</pubDate>
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         <title>Agile Arbeitsmethode 02</title>
         <author>thiels5</author>
         <link>https://padlet.com/thiels5/10nnig152iad26h0/wish/993507272</link>
         <description><![CDATA[<div>Design Thinking 02: Prototyp erarbeiten und eine Ideenserviette erstellen.<br>Praktische Arbeit mit Cad und Photoshop - Papiermaterialien virtuell einsetzen in der Visualisierung.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-07 10:31:51 UTC</pubDate>
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         <title>Vorstellung des Seminars Visualisierungsmethoden in der Architektur als digital skills im 5. Semester.</title>
         <author>thiels5</author>
         <link>https://padlet.com/thiels5/10nnig152iad26h0/wish/993525546</link>
         <description><![CDATA[<div>Gemeinsame Planung der Seminarinhalte und des Seminarablaufs.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-07 10:40:59 UTC</pubDate>
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         <title>Bildaufbau und Material im virtuellen Modell-Rendering</title>
         <author>thiels5</author>
         <link>https://padlet.com/thiels5/10nnig152iad26h0/wish/993539961</link>
         <description><![CDATA[<div>Auf Grundlage der Theorievorlesung "Material und Bildaufbau" im Rendering stellen wir einige Grundkörper in den Raum und passen das Material der Köperform an. Es wird eine Übungsdatei zur Verfügung gestellt. </div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-07 10:48:24 UTC</pubDate>
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         <title>Agile Arbeitsmethode 03</title>
         <author>thiels5</author>
         <link>https://padlet.com/thiels5/10nnig152iad26h0/wish/993696340</link>
         <description><![CDATA[<div>Design Thinking 03: Itteration des Prototypen. Wir überprüfen den Erfolg unseres Prototypen und lernen anschließend die Grundlagenfunktionen für Materialeinstellungen in Raytracingverfahren.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-07 12:17:11 UTC</pubDate>
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         <title>Licht und Umgebung</title>
         <author>thiels5</author>
         <link>https://padlet.com/thiels5/10nnig152iad26h0/wish/993712012</link>
         <description><![CDATA[<div>Vorlesung und Material zum Thema Licht in der viruellen Architektur.<br>Auf Grundlage der Theorievorlesung "Licht in den Renderverfahren richtig einsetzen" analysieren wir eine beleuchtete Innenraumszene und eine beleuchtete Außenraumszene.<br>Material dazu wird bereit gestellt. Die Aufgabe kann in beliebiger Software bearbeitet werden. Lernsoftware ist C4D.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-07 12:25:08 UTC</pubDate>
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         <title>Außendarstellungen im Raytracing und Kamera</title>
         <author>thiels5</author>
         <link>https://padlet.com/thiels5/10nnig152iad26h0/wish/993788363</link>
         <description><![CDATA[<div>Auf Grundlage der Theorievorlesung Licht und Kamera werden wir in der Außendarstellungen verschiedene Umgebungen bauen und mit Parallelichtquellen visulisieren. In C4D lernen wir die Kameraeinstellungen und unterschiedliche Ausgabeformate des Raytracingverfahrens. Die Aufgabe kann in einer Software der eigenen Wahl bearbeitet werden.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-07 12:57:44 UTC</pubDate>
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         <title>Lernsequenz Umgebung bauen</title>
         <author>thiels5</author>
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         <description><![CDATA[<div>In der Lernsequenz können Sie Grundlagen der Geländemodellierung und der Umgebungsvisualisierung lernen. Es wird eine einfache Aufgabe dazu in VectorWorks geben und Sie erhalten eine Vorgabedatei.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-07 13:08:03 UTC</pubDate>
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         <title>Präsentationen</title>
         <author>thiels5</author>
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         <description><![CDATA[<div>Zur Präsentation ihrer Visualisierungen ihres eigenen Modells erhalten Sie eine Präsentationsvorlage, in die Sie ihre Bilder einfügen und beschriften. Wir werden die Präsentationen gemeinsam besprechen.</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-07 13:15:01 UTC</pubDate>
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         <title>Agile Arbeitsmethode 04 - Fazit.</title>
         <author>thiels5</author>
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         <description><![CDATA[<div>Design Thinking 04: Fazit der Arbeit mit einer Agilen Arbeitsmethode. Analyse des Nutzens und Verwertungsmöglichkeiten für Studium und Beruf. </div>]]></description>
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         <pubDate>2020-12-07 13:26:23 UTC</pubDate>
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         <title>Sketchup lernen</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Wir lernen die Grundlagen der Software Sketchup als alternative Konstruktionsmethode. Vorbereitung und Präsentation durch Studierende Mark Reuter, Karim Mertens, Rene Löwen.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-13 08:55:32 UTC</pubDate>
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         <title>Lumion lernen?</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Möglichkeit Lumion kennen zu lernen. Als Gruppenarbeit. Vorbereitung durch die Studierenden.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-13 08:56:46 UTC</pubDate>
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         <title>VectorWorks Volumina lernen</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Das Programm VectorWorks bietet vielseitige Möglichkeiten des volumenorientierten 3D-Gestaltens. Wir werden individuelle Entwürfe in 3D konstruieren, die dann das restliche Seminar durchgehend zur Visualisierung benutzt werden.</div>]]></description>
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         <title>TwinMotion lernen</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Wir lernen den Einsatz und die Grundfunktionen von TWINMOTION kennen. Vorbereitung und Präsentation durch Studierende: Mark Reuter und Yasar Güven.</div>]]></description>
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         <title>Virtuelles Gebäude in realer Umgebung darstellen?</title>
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         <description><![CDATA[<div>Input von Studierenden und Dozentin.</div>]]></description>
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