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      <title>AVENTURA EN EL CIBERESPACIO by </title>
      <link>https://padlet.com/albarociohh/10i7lqsn5ag8</link>
      <description>Cibercultura</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-04-27 20:59:28 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-10-30 13:47:46 UTC</lastBuildDate>
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         <title>INTRODUCCION</title>
         <author>albarociohh</author>
         <link>https://padlet.com/albarociohh/10i7lqsn5ag8/wish/256167582</link>
         <description><![CDATA[<div>El objetivo de este trabajo es analizar el origen etimológico de un fenómeno social: Las Relaciones Sociales Virtuales. Se está generando una sociedad con nuevos hábitos, nuevas formas de trabajo y nuevos peligros.&nbsp;<br><br>Con la expansión de los servicios de Internet, se intensificó la interrelación entre las personas de diferentes lugares, generando un nuevo ámbito sociocultural de fuertes implicaciones en las relaciones sociales.&nbsp;<br><br></div><div>El origen de Internet así como su desarrollo posterior es objeto de profusa documentación en multitud de publicaciones de información general, divulgativas y científicas.&nbsp;<br><br>Desde este punto de vista, aquí sólo nos interesa tener en cuenta los elementos que dieron origen y forma a Internet en su evolución como ente social, como comunidad de usuarios que se relacionan "en" un medio telemático.&nbsp;<br><br><br></div><div>A continuación se profundizará en los conceptos de las características de las relaciones sociales sociológicas que surgen por la interacción comunicativa entre los internautas.&nbsp;</div><div><br></div><div><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-27 21:03:15 UTC</pubDate>
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         <title>UNIDIMENSIONALIDAD</title>
         <author>albarociohh</author>
         <link>https://padlet.com/albarociohh/10i7lqsn5ag8/wish/256167644</link>
         <description><![CDATA[<div>Significa una sola dimensión, donde no existe contacto físico, ni verbal . La comunicación que se genera sucede a través de una computadora o algún dispositivo donde no existe interacción verbal, donde<br>se pierde la visión física del otro, su tono y la calidad de voz. La unidimensionalidad, es positiva cuando las relaciones sólo se dan en el plano cognitivo. El problema está cuando surgen en las relaciones componentes afectivos, aunque sean de amistad, como es el caso de kipe, quien en espera de poder hacer amigos en Facebook , influenciado por su amigo Kyle, inicia una relación de amistad donde se involucran sentimientos de afecto , pues Kipe espera ansiosa mente los mensajes de su amigo , sufre cuando tarda en responder y sobre todo cuando es eliminado por su propio amigo, aquí es donde la unidimensionalidad pasa del plano cognitivo al plano virtual convirtiéndose en un problema.<br>&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-27 21:03:39 UTC</pubDate>
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         <title>CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACION SOCIAL</title>
         <author>albarociohh</author>
         <link>https://padlet.com/albarociohh/10i7lqsn5ag8/wish/256167683</link>
         <description><![CDATA[<div>Al producirse una relación Social Virtual debe existir un espacio físico , una computadora, Internet , que posibiliten la existencia de una realidad virtual produciéndose dos fenómenos , uno Real y uno Virtual, aunque no hay parecencia física de los dos interlocutores.<br>La incorporación de una cámara Web puede permitir compartir imágenes del otro entorno así como empezar a transitar por dimensiones&nbsp; diferentes que van haciendo perder la noción habitual de espacio y tiempo.&nbsp;<br>Esta característica se evidencia en el vídeo cuando Kyle y Kip inician una comunicación e ingresan al ciberespacio a través de Facebook , los dos cuentan con las condiciones de espacio para iniciar su proceso comunicativo : el computador la linea de Internet y la herramienta de acceso;por otro lado cada uno cuenta con un entorno y espacio propios, como es el caso de Kip, que desde su habitación crea su entorno de comunicación y es allí donde pierde la noción numérica de horas, minutos y segundos pasando a tener pre dominación las sensaciones y el fuerte impacto que le genera hablar con su amigo. Existe una condición de espacio cuando Kip ejecuta varias actividades a la vez ,por ejemplo :cuando come con sus padres , charla con ellos, también esta pendiente de su comunicación con Kyle. va de un lado al otro de su habitación, e intenta hacer otras otras cosas durante el proceso.<br><br>&nbsp;El tiempo y el espacio dentro de una relación en el ciberespacio adquieren un significado diferente, ya que esta relación de acuerdo al uso de una determinada herramienta se puede realizar de manera sincrónica y en su defecto de manera asincrónica. Mientras que ese espacio específico en una relación física se traslada a un espacio globalizado por las tecnologías y quizá se podría afirmar que en un medio universal. Esta nueva relación de amistad entre Kaly y Kip está más allá de las condiciones que suponen compartir un horario afín entre los dos interactuantes, con una clara connotación de un espacio distinto para cada uno de ellos pero a la vez compartido dentro de ese mundo virtual. &nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-27 21:03:56 UTC</pubDate>
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         <title>VIRTUALIDAD Y CORPORALIDAD</title>
         <author>albarociohh</author>
         <link>https://padlet.com/albarociohh/10i7lqsn5ag8/wish/256167743</link>
         <description><![CDATA[<div> Las nuevas tecnologías digitales posibilitan la coexistencia de dos realidades , una virtual y otra real donde cada uno constituye un espacio social , donde se entrecruzan  concepciones, valores y estilos  de comunicacion que a su vez  dan lugar a nuevas culturas .<br>la Virtualidad esta presente en el juego de Facebook donde se crea una granja virtual  ,donde Kyle establece una estrecha relación con varias personas y  comparten diferentes actividades propias de los quehaceres diarios del campo.<br><br>Kyle se transporta a un mundo que aunque no es real, para él si lo es ; su relación con la granja y los jugadores esta mediada por la computadora a través de la cual se encuentra ante un universo paralelo a la realidad y todos los sujetos implicados en el juego se ven liberados de su Corporalidad al trasportarse a ese sitio y realizar el mantenimiento propio de una granja sin necesidad de estar presentes físicamente , perdiendo la noción del tiempo y espacio y concibiéndose a esa virtualidad como la verdadera esencia de su ser.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-27 21:04:20 UTC</pubDate>
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         <title>RELACIONALIDAD Y RELACION VIRTUAL</title>
         <author>albarociohh</author>
         <link>https://padlet.com/albarociohh/10i7lqsn5ag8/wish/256168052</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp;En el ambito del ciberespacio se muestra un proceso en el que&nbsp; una persona puede ejecutar varias acciones a la vez sin perder la comunicacion . el sujeto no sigue&nbsp; etapas&nbsp; fijas y progresivas , sino que puede abrir archivos, buscar informacion, leer , jugar y muchas mas.<br><br>En el vídeo La racionalidad esta implicita en el momento que Kyle establece toda la organizacion para llevar a cabo su juego en la granja y asi realizar todas las labores necesarias que le permitan mantenerse en el juego. cuando iba perdiendo amigos , se ve en la inminente necesidadde recurrir a Stand e involucrarlo en su juego con tal de mantener el orden de las actividades propias de la granja.<br>Kyle le manifiesta&nbsp; a Stand la importancia de contar con una cuenta en Facebook pues allí puede interactuar conjuntamente con amigos, enviar mensajes, jugar vídeo juegos, visitar y alimentar su granja entre otras cosas más.&nbsp; En este mundo virtual la racionalidad se torna más flexible&nbsp; ya que en ese mundo del ciberespacio, el individuo rompe con esa estructura lineal de comportamiento dentro dela interacción con otras personas.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-27 21:06:31 UTC</pubDate>
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         <title>ANALISIS DEL DISCURSO EN LA RELACION VIRTUAL</title>
         <author>albarociohh</author>
         <link>https://padlet.com/albarociohh/10i7lqsn5ag8/wish/256168168</link>
         <description><![CDATA[<div> El lenguaje es el vehiculo que genera el acoplamiento social, El internet con el correo electronico marca un cambio en la sociedad contemporanea. La cibernetica es inevitable y es inevitable enfrentarla.<br>Es preciso analizar el discurso por el uso del lenguaje escrito, pues existe cierta similitud entre lo que hablan las personas y lo que escriben.<br><br>La interacción es entendida como un <strong>discurso</strong> que facilita los procesos de enseñanza aprendizaje, con una orientación hacia la construcción social del conocimiento.<br>El lenguaje debe establecer lazos de unión entre los participantes.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-04-27 21:07:20 UTC</pubDate>
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