# data[].attributes.body
installation du logiciel Aseba:
https://www.thymio.org/fr:linuxinstall

Tout sur Scratch pour Thymio !
https://dm1r.inria.fr/t/tout-sur-scratch-pour-thymio/425

Installation Scratch2 offline sur Ubuntu :
télécharger Adobe Air et Scratch2 pour Windows sur https://scratch.mit.edu/scratch2download/
Installer Adobe air avec Wine puis Scratch2 avec Adobe air.

Tester scratch2-thymio2 et aseba-scratch via Wine

# data[].attributes.body
carte-mère :
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Thymio_II_motherboard.jpeg

intérieur:
https://aseba.wdfiles.com/local--files/en:thymiospecifications/thymioCADinside.png

documentation technique:
http://aseba.wikidot.com/local--files/en:thymiospecifications/Thymio2-Electronics1-72.pdf
(photos de l'intérieur du robot à la fin)

description du Thymio wireless
https://www.indiegogo.com/projects/wireless-thymio-the-educational-robot#/
avec photo :
http://res.cloudinary.com/indiegogo-media-prod-cld/image/upload/c_limit,w_620/v1433226778/khx8o4za61pqrige614x.png

Blog
http://blog-technologique.skyrock.com/3211642089-thymio-2.html
avec photo:
http://i.skyrock.net/4689/90734689/pics/3211642089_1_10_77nX6Meu.jpg

# data[].attributes.body
Site sur la robotique pédagogique, avec des ressources pour Thymio
https://edu.ge.ch/site/desrobotsenclasse/
parcours en volume pour Thymio :
https://edu.ge.ch/site/desrobotsenclasse/defi-n-1-construis-un-parcours/

# data[].attributes.body
Studio Thymio dans Scratch, avec différents jeux
https://scratch.mit.edu/studios/1023692/

# data[].attributes.body
https://www.facebook.com/ThymioRobotMarmaille/
Vidéo d'un atelier de déguisement pour Thymio en maternelle
https://www.youtube.com/watch?v=V6toubdZOxg

# data[].attributes.body
Thymio et tablette android grâce à okimi (_blockly4thymio )
https://vimeo.com/142142003

# data[].attributes.body
Suite d'activités pour Thymio:
http://www.robotsenclasse.ch/ressources-pedagogiques-1/seance_thymio_harmos_5-6.pdf

http://www.robotsenclasse.ch/ressources-pedagogiques-1/thymio
liste des différentes descriptions d'activités en lien avec le Thymio II

activités:
http://www.robotsenclasse.ch/ressources-pedagogiques-1/thymio#4

# data[].attributes.body
TICE 74
http://www.ac-grenoble.fr/tice74/spip.php?article1173
Activités débranchées, approche des algorithmes, manipulation des robots THYMIO, initiation à l’utilisation de logiciels ou applications de programmation

# data[].attributes.body
Comprendre les comportements pré-programmés avec Arduino virtuelle et Makey-makey + Scratch

L a Makey-Makey permet de comprendre le fonctionnement du comportement

"Obéissant" : les flèches directionnelles de la Makey-makey peuvent commander un robot dans Scratch si les scripts sont préparés correctement.

Prévoir une image du robot Thymio vue de dessus à incorporer ou le prendre en photo pendant l'animation.

La touche Espace de la Makey-Makery peut commander un changement de couleur du robot.

Avec la Arduino (virtuelle puis réelle) on peut montrer le fonctionnement du capteur de distance (IR sensor) et simuler différents comportements, par exemple en faisant allumer

des lumières dans un sens ou un autre (mettre 5 lumières)

# data[].attributes.body
Possibilité de dessiner avec le robot.
Feutres lavables à l'eau (diamètre du trou central 2 cm environ) Le crayon à papier ne fonctionne pas
Grandes feuilles de papier

# data[].attributes.body
Forum Dessine moi un robot - objectifs d'un enseignement de la robotique:

https://dm1r.inria.fr/t/quels-objectifs-dun-enseignement-de-la-robotique-quelle-evaluation/86

Scénarios conceptuels robotique

https://www.dropbox.com/s/x9i4kjtddaydfdu/Sc%C3%A9narios%20conceptuels%20robotiqueIniRobot.pdf?dl=0

Tableau d'objectifs:

https://dm1r.inria.fr/uploads/default/122/1a7b7f8680caae54.pdf

Dialogue autour de la robotique:

http://www.dm1r.fr/_documents/inirobot_dialogue_objectifs.pdf

Documents à télécharger
https://dm1r.inria.fr/t/inirobot-les-documents-a-telecharger/141
dont les missions :
https://dm1r.inria.fr/uploads/default/original/1X/7d919d448a518d76c1a04b6c7330d484a129a5f2.pdf

Fiches :
http://dm1r.fr/wp-content/uploads/2014/11/pres_inirobot_05112014.pdf

Missions simplifiées  :
https://drive.google.com/folderview?id=0B4fl6KVvolcnfno0SDNLTzJ2N3VBUnYyRjFYb25qQ2hkSmlaQXlvOUVidnVxYnZrdnhHcWc&usp=sharing
mission 3 simplifiée
https://dm1r.inria.fr/uploads/default/89/429f804bca4f704f.pdf

Activités avec thymio

https://dm1r.inria.fr/t/inirobot-descriptif-des-activites-autour-de-la-robotique-a-lecole-primaire/23

Bilan du projet en CM1-CM2 à Vernaison (69) en 2 séances APC et 5 en classe :
https://dm1r.inria.fr/t/classe-bilan-du-projet-en-cm1-cm2-a-vernaison-69-en-2-seances-apc-et-5-en-classe/196

# data[].attributes.body
http://fr.padlet.com/juanaosorio/7kccir5zg21a/wish/83617504

# data[].attributes.body
http://www.techykids.com/category/projects/thymio-projects/

Projets (en anglais)

# data[].attributes.body
https://www.facebook.com/ThymioII/

# data[].attributes.body
http://fr.slideshare.net/Frequence_ecoles/guide-dactivits-thymio-frquence-coles

Ce guide pédagogique contient des activités ludiques et éducatives pensées par Fréquence Écoles

version PDfF:

https://freq14.files.wordpress.com/2015/09/guide_thymio.pdf

# data[].attributes.body
https://www.thymio.org/fr:creations

Projets en vidéo de

Code'n'Kids https://www.youtube.com/playlist?list=PLX5I9ZDiVBxe0Uol_bL3qqCvblCDiM5nC

Site code'n'kids:

http://code-n-kids.org/

# data[].attributes.body
C'est le microcontrôleur utilisé par Thymio :

http://www.digikey.fr/product-search/fr?mpart=PIC24FJ128GA310-I%2FPT&v=150

C'est quoi un microcontrôleur?

https://fr.wikipedia.org/wiki/Microcontr%C3%B4leur_PIC

Un microcontrôleur PIC est une unité de traitement et d’exécution de l'information à laquelle on a ajouté des périphériques internes permettant de réaliser des montages sans nécessiter l’ajout de composants annexes.

# data[].attributes.body
http://www.pobot.org/Thymio-II.html

Le Thymio est animé par un PIC24FJ128 16 bits. En utilisation standard, il ne se programme pas directement, comme par exemple les robots éducatifs à base d’Arduino, mais via un langage spécifique nommé Aseba, qui est compilé en byte code, exécuté par une machine virtuelle légère sur le MCU. Il faut noter qu’Aseba n’est pas propre au Thymio et est également utilisé sur d’autres robots analogues à vocation éducation et recherche : marXbot, hand-bot, e-puck, Elisa-3.

# data[].attributes.body
https://www.thymio.org/fr:thymiospecifications

# data[].attributes.body
Livre en ligne ou à télécharger sur les robots pour l'éducation (en anglais)

http://nbviewer.ipython.org/urls/bitbucket.org/keithohara/lcwr/raw/master/Learning%20Computing%20with%20Robots.ipynb

# data[].attributes.body
Déroulé pédagogique pour CM1-CM2

https://dm1r.inria.fr/t/classe-experimentations-de-la-ville-de-floirac/198

Activités pour classe de 5ème

https://dm1r.inria.fr/t/thymio-en-cinquieme-a-saint-genes-la-salle-presentation-et-documentation/276
Tableau d'activités en fonction de l'objectif
http://www.robotsenclasse.ch/ressources-pedagogiques-1/thymio

# data[].attributes.body
https://www.thymio.org/fr:thymiostarting

Thymio est pré-programmé avec six comportements. Ces comportements sont toujours présents dans le robot. Pour choisir un comportement, il suffit de démarrer le robot et de sélectionner une couleur grâce aux boutons flèches, le bouton central permettant de démarrer le comportement. Lorsque le comportement est actif, le bouton central permet de revenir au menu de sélection des comportements.

La notice incluse est assez explicite, en plusieurs langues dont le français

# data[].attributes.body
Programmer avec Aseba Studio
https://www.thymio.org/fr:asebastudio

Simulateur de robot:
https://www.thymio.org/fr:gettingstarted

# data[].attributes.body
Avec Scratch:
https://dm1r.inria.fr/t/piloter-un-thymio-ii-avec-scratch/161
Logiciel Aseba
Programmation visuelle
https://www.thymio.org/fr:visualprogramming

installation Aseba sur linux :
https://www.thymio.org/fr:linuxinstall
(fait en lignes de commande à l'EPN)

# data[].attributes.attachment_link.title
Introduction au robot Thymio (2/4) La programmation visuelle VPL

# data[].attributes.body
https://www.thymio.org/fr:thymio

Scratch

110 €

4-6 ans
Éveiller la curiosité pour les nouvelles technologies
Favoriser le travail en groupe

6 - 12 ans
Découvrir les bases de la programmation en images
Renforcer le raisonnement hypothético-déductif

12+ ans
Faire ses premiers pas de programmation textuelle
Développer la démarche scientifique

Où acheter : http://www.a4.fr/catalogsearch/result/?q=thymio