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He estat mirant a on podria dur a terme la meva pàgina web. Al final m'he decidit per "Wix", ja que té moltes possibilitats de adjuntar vídeos, audios, fotografies...A part, no cal que et creis el domini, ja te'l fa sol.
He fet una prova molt simple, gràcies a això he vist que no podia ocultar segons quins elements, perquè si no, no troba l'enllaç entre "diapositives".

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PodCast: comparar el món audiovisual, de la ficció/dibuixos animats...amb la vida real. En alguns episodis, focalitzant-me en la situació actual (ja que la trobo bastant subrealista, com els dibuixos).

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Per contactar amb nosaltres: ficticivsreal@gmail.com

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- Un block (aprofundir en un tema)
- Donar-li una solució a la ciutat
- Podcast (aprofundir en un tema)
- Entrevistar a un professional

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1. Serie de PodCasts (encara no sé ven bé quants episodis hi hauran, depèn de la informació que vagi trobant i so és coherent)
2. Bloc/Pàgina web

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Pàgina web en la que estic treballant (encara està en procés) :

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ficticivsreal@gmail.com

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La comunicación audiovisual es el proceso en el cual existe un intercambio de mensajes a través de un sistema sonoro y/o visual. Es un lenguaje múltiple con una gran diversidad de códigos constituyentes, que pueden ser analizados tanto por separado como en conjunto.​ La mediación tecnológica es un elemento indispensable en este tipo de comunicación.

Los sistemas de comunicación audiovisual tradicionales son el cine y la televisión. Actualmente se han consolidado nuevos sistemas de comunicación audiovisual, como internet o los videojuegos, que ya empiezan a estudiarse y a denominarse como tales.

La interacción entre la persona que va a recibir el mensaje, se basa en primer lugar en la mirada, en la observación, en lo que ve. Las funciones implicadas en el desarrollo de la interpretación del mensaje y las que están detrás de la creación de un mensaje visual, tienen que ver con varias ciencias que se encargan de la relación entre el desarrollo y la analogía; entre estas ciencias podemos encontrar la antropología, semiótica, etc.​

Tipos de comunicación audiovisual

La comunicación audiovisual puede ser clasificada de acuerdo al tipo de mensaje del que hace uso. Esto puede caracterizarla como:

Objetiva: transmite la información de modo que se le pueda dar una sola interpretación. Útil para documentar una historia o acontecimiento, proyectar situaciones o comunicar ideas.

Publicitaria: Se caracteriza por ser fácilmente entendible y atractiva para un público determinado. Puede tener objetivos comerciales, o la misión de propagar ideas con fines de lucro directo (propaganda).

Artística: Tiene el objetivo de producir diferentes sentimientos y sensaciones en el espectador. Sirve para conmover, o incluso para perturbar e inquietar, y su finalidad es también estética.

La comunicación audiovisual está presente en cada aspecto de la vida cotidiana. En la Sociedad de la Información la imagen y el sonido son los vehículos a través de los cuales se recrea una realidad o una ficción, sin embargo, los medios de comunicación legitimados (radio, prensa y TV, principalmente), a través de sus noticiarios han dado la sensación de que todo aquello que transmiten tiene estatus de verídico.

Es verdad que hay un anclaje entre la comunicación y la realidad. Por ejemplo, cuando se toma una fotografía de una montaña se sabe, por el valor icónico de la fotografía, que está representando un objeto de la naturaleza. Sin embargo, se trata solamente de una representación y nunca de la montaña misma.

Este mismo proceso sucede cuando se trata de incluir más códigos, por ejemplo, un video, en el cual se pueden tomar diversos aspectos de la misma, e incluso a personas realizando actividades en ella. Cuando esto sucede, el poder de la iconocidad es reforzado debido a que hay mayor anclaje hacia la realidad fuente (la montaña capturada por la cámara).[cita requerida]

A pesar de los referentes que proporciona la comunicación audiovisual, ésta no puede ser, como afirma Jean Baudrillard -hablando de la televisión-, más que una maqueta de representación de la realidad. Esto indica que al ver una imagen en una fotografía, una grabación en audio, un reportaje en televisión, etc. deberíamos recordar que es solo una re-creación de una realidad y no la realidad misma. Un medio técnico de soporte audiovisual no puede, por su misma naturaleza de mediador, ser la propia realidad.​

La experiencia y la comprensión del receptor dependen del uso que el emisor pueda hacer de ese instrumento comunicativo.

El estudio de la comunicación audiovisual surge a partir de la invención de la fotografía y la imagen en movimiento ( Cine); en un principio, estas tecnologías permitieron estudiar la realidad capturada con una visión más objetiva sin la interpretación de un artista.

Con el paso del tiempo, la antropología audiovisual se ha enfocado también en los estudios de los ( Radio y Televisión)

Sin embargo, la comunicación audiovisual abarca un proceso comunicativo más amplio y no necesariamente tecnológico.

El avance de la tecnología ha permitido nuevas formas de expresión audiovisual como el Internet , los Videojuegos e intervenciones artísticas como el . Asimismo, el desarrollo tecnológico en el cine ha permitido la proyección de películas en pantallas panorámicas con sonido envolvente e imágenes en 3D.

Es por ello que surge el grado de comunicación audiovisual o también llamado comunicación audiovisual y multimedial. Este pregrado hace parte de la industria cultural y del entretenimiento, y ofrece a los estudiantes de comunicación audiovisual la posibilidad de aprender a crear productos audiovisuales aplicando todas las etapas de diseño, preproducción, producción, posproducción, y evaluación de piezas tanto de ficción como de no-ficción o de carácter documental, además de poder explorar en los diferentes formatos de la industria como la televisión, las series web, la animación y los videoclips. Es por lo anterior que el profesional de la comunicación audiovisual está en la capacidad de desempeñarse dentro de productoras audiovisuales, canales de televisión, medios masivos de comunicación, editoriales, agencias de publicidad y marketing, o crear su propio emprendimiento.

Recientemente, y derivado de la comunicación audiovisual, se ha desarrollado como perfil profesional la comunicación y el entretenimiento digital, el cual amplía los nuevos conceptos y formas de expresión audiovisual como lo son los videojuegos, la animación, el mapping, los efectos especiales, la realidad aumentada, el performance, los procesos de gamificación, las aplicaciones móviles, el sonido creativo, entre otros; y en general, todo el desarrollo y creación de contenidos a partir de los procesos y avances tecnológicos.

Véase también

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Comunicación audiovisual - Wikipedia, la enciclopedia libre

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La comunicación audiovisual es el proceso en el cual existe un intercambio de mensajes a través de un sistema sonoro y/o visual. Es un lenguaje múltiple con una gran diversidad de códigos constituyentes, que pueden ser analizados tanto por separado como en conjunto.​ La mediación tecnológica es un elemento indispensable en este tipo de comunicación.

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Que la telecomedia Los Simpson se haya adelantado a varios hechos de la vida política y cultural es cuestión de estadística: cuando una serie lleva 29 años tomando el pulso de la sociedad y parodiando tiene que acertar en algo. Pero resulta inquietante el detalle con el que a veces lo han hecho. Y ese detalle se ha vuelto a repetir este fin de semana: Estados Unidos lograba su primera medalla de oro en curling, deporte sobre hielo cuyos participantes compiten entre sí deslizando piedras de granito.

La victoria ha sido una sorpresa en EE. UU., cuyo equipo de curling siempre ha estado considerado menor comparado con los de otras nacionalidades. Pero en un episodio de Los Simpson emitido en 2010 el equipo estadounidense (capitaneado por la propia familia, claro) ya había ganado el oro en curling compitiendo contra el equipo sueco, que se llevaba la plata.

¿Y quién se llevó la plata este fin de semana y quedó segundo tras Estados Unidos? Exactamente, Suecia.

Este es solo el último ejemplo del poder predictivo que tiene una serie animada a la que tal vez deberíamos empezar a llamar Los Nostradamus. A continuación, repasamos otros de los más llamativos.

1. Trump, presidente de Estados Unidos

En el episodio Bart al futuro, emitido en el año 2000 y situado en el futuro, Lisa Simpson se convierte en la "primera presidenta mujer heterosexual de los Estados Unidos" (según sus propias palabras) y comenta a su equipo que han heredado unos presupuestos desastrosos del "presidente Trump". Por cierto, atención a lo mucho que se parece Lisa Simpson a Hillary Clinton en la campaña de 2016.

Es curioso que Los Simpson se adelantase 16 años a la victoria de Trump cuando otras populares series que también reflejan la cultura pop tuvieron que reescribir y reeditar a toda prisa sus episodios porque daban por segura la victoria de Hillary Clinton. Fue el caso, por ejemplo, de South Park.

2. La aplicación FaceTime y los relojes inteligentes nacieron en Springfield

En un episodio emitido en 1995, La boda de Lisa, también situado en el futuro, Lisa habla con su madre Marge a través de una cámara disponible en su teléfono. Una posibilidad que no llegaría hasta que en el siglo XXI comenzaron las videollamadas y se popularizó de forma masiva cuando Apple estrenó la aplicación FaceTime en 2010.

En 1995 ya existían las videollamadas en 'Los Simpson'. Apple tardó 15 años en instaurarlas.

En ese mismo episodio, un hombre usaba una pantalla situada en su reloj de muñeca para comunicarse, un hecho que no sería posible hasta 2014.

3. La compra de Fox por parte de Disney

Fue la gran noticia de las gacetas de negocios del pasado año en el mundo: Disney compraba los estudios de cine y televisión de Fox por 44.300 millones de euros. Los Simpson, una serie que produce y emite (en Estados Unidos) Fox y que, aún así, siempre hace humor y burla de su propia cadena, se adelantó a este hecho en un episodio emitido en 1998 en el que se veía un cartel en el que se podía leer: "20th Century Fox, una división de Walt Disney Company".

4. Un premio Nobel

En 2016 Oliver Hart y Bengt Holström ganaron el premio Nobel de Economía por sus aportaciones a la Teoría de los contratos. Un hecho por el que un personaje de Los Simpson, Milhouse (el mejor amigo de Bart), ya apostaba en 2010. En ese episodio Lisa, Milhouse el repipi Martin y una base de datos hacían una porra para los Nobel. Y Milhouse apostaba, sí, por Holström, un hecho que se hizo realidad seis años después.

5. El escándalo de la FIFA

En mayo de 2015 la detención de siete directivos de la FIFA, acusados de soborno, fraude y lavado de dinero, sacudió el mundo del fútbol. En el episodio No tienes que vivir como un árbitro, emitido en 2014, un discurso de Lisa sobre su padre se vuelve viral y la FIFA se interesa en Homer para que sea árbitro en el mundial de fútbol de Brasil. En la escena en la que un directivo de la FIFA va a casa de la familia para ofrecerle este puesto, le explica que su organización está "podrida" y necesitan un héroe sencillo, un referente fiable. No puede terminar su discurso, pues es detenido allí mismo. Una realidad que veríamos un año después.

6. Homer descubre el bosón de Higgs

Una de las predicciones más llamativas y la que definitivamente dejó pasmada a la comunidad científica fue la que tuvo lugar en el episodio El mago de Evergreen Terrace. En ese episodio Homer decide convertirse en inventor y, entre otras locuras, inventa la ya famosa "pistola de maquillaje" que es capaz de dibujar la cara de Marge en una pared. En ese mismo episodio, Homer escribe una fórmula matemática en una pizarra. Era entonces 1998. En 2013 se publicó el libro Los Simpson y sus secretos matemáticos, cuyo autor informó de que esa ecuación predecía la masa del bosón de Higgs, descubierta más de una década después. "Si la resuelves", comentó Simon Singh al periódico británico The Independent, "obtienes la masa de un bosón de Higgs, que es solo un poco más grande que la nano-masa del bosón de Higgs. Es algo sorprendente ya que Homer lo predijo 14 años antes de que fuera descubierta".

7. Las travesuras del autocorrector y el dictado del 'smartphone'

A todos nos ha sucedido que, dándole una orden a Siri o usando la función dictado de nuestro smartphone para dictar algún recordatorio, el sistema nos haya entendido mal y haya escrito otra cosa diferente, dejando en ocasiones hilarantes resultados. Pero resulta que esto ya ocurría en Springfield en el año 1994, 13 años antes de que el reconocimiento de voz en este tipo de artefactos estuviese disponible para el público. En el episodio, los macarras del colegio se hacían con un "Newton", una agenda electrónica de Apple comercializada en los noventa en la que se podían escribir notas a mano que después el aparato digitalizaba. Cuando uno de ellos escribía como nota "Golpear a Martin" ("Beat up Martin"), la máquina entendía "Comerse a Marta" (Eat up Martha).

Este gag acabó calando muy hondo en los ejecutivos de Apple, que admitieron que 'Eat up Martha' se convirtió en una frase hecha dentro de la compañía para hablar del fracaso y la tuvieron muy en cuenta a la hora de diseñar el teclado del iPhone para que nadie se encontrase en su pantalla con otra frase que no fuese la que estaba escribiendo.

8, 9, 10 y 12. Y tigres, escándalos de espionaje, los Rolling Stones y hasta el Ébola

Los Simpson también predijeron el ataque que sufrieron los célebres magos de Las Vegas Siegfried y Roy por parte de uno de sus tigres, los casos de Ébola en Estados Unidos, los programas de espionaje de la NSA que reveló Edward Snowden o casos de tomates mutantes. Probablemente el más gracioso de todos es uno que tiene que ver con los Rolling Stones y el único en que la realidad dio sopas con onda a la ficción. En un episodio situado en el futuro y emitido en 1995, se puede ver en el apartamento de Lisa: "Rolling Stones 2010: gira de la silla de ruedas". Pues bien, los Rolling no salieron de gira en 2010, pero lo hicieron en 2012, en 2013, en 2014, en 2015, en 2016 y en 2017. Y lo retomarán en mayo de 2018.

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Lo han vuelto a hacer: 12 veces en las que 'Los Simpson' predijeron el futuro

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Que la telecomedia Los Simpson se haya adelantado a varios hechos de la vida política y cultural es cuestión de estadística: cuando una serie lleva 29 años tomando el pulso de la sociedad y parodiando tiene que acertar en algo. Pero resulta inquietante el detalle con el que a veces lo han hecho.

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Milenio Digital

Tras el asesinato de George Floyd bajo custodia de un policía, miles de estadunidenses han salido a las calles a exigir justicia y el fin del racismo. Ante la tensión y el bloqueo de los manifestantes, la Casa Blanca apagó sus luces la noche del domingo 31 de mayo, luego de que se diera a conocer un video donde se ve el momento en que la residencia presidencial de Estados Unidos 'desapareció' en la oscuridad, internautas compararon el suceso con una escena de la serie de televisión Los Simpson.

En los últimos años, Los Simpson se han vuelto tendencia por sus predicciones ya sea con la llegada de los avispones asesinos o la presidencia de Donald Trump. En esta ocasión, ¿ Los Simpson predijeron que la Casa Blanca apagaría sus luces? Resulta que no es una predicción al pie de la letra porque en el episodio de la serie animada la residencia no está iluminada por otro motivo.

En 2017, estrenaron un episodio en el que hacían referencia a los primeros 100 días del gobierno de Donald Trump. En este se ve una de las secuencias en la que aparece la Casa Blanca, la cual es presentada con las luces apagadas, como sucedió este domingo, pero en la serie de Los Simpsons el apagón se debe a una tormenta eléctrica. Mientras las luces de la Casa Blanca están apagadas, se ve que varios de los empleados del lugar están en crisis y por otro lado se observa que Trump está analizando sus logros.

La imagen de la Casa Blanca con las luces apagadas en la serie de Los Simpson tomó relevancia por los usuarios de las redes sociales, aseguran que, aunque no es exacto sí hay una similitud con lo que ocurre en la actualidad. ¿Crees que se trata de una predicción?

epc

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Los Simpson. ¿Hicieron predicción de la Casa Blanca apagada?

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Milenio Digital Tras el asesinato de George Floyd bajo custodia de un policía, miles de estadunidenses han salido a las calles a exigir justicia y el fin del racismo.

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podemos definirla como La comunicación audiovisual la transmisión de mensajes audiovisuales a través de medios tecnológicos, que integran imágenes figurativas, esquemáticas o abstractas y elementos sonoros tales como la música, los sonidos, los ruidos y el silencio.

¿Qué es la Comunicación Audiovisual?

La comunicación audiovisual implica sensorialmente al receptor a través de dos sentidos: visual y auditivo.

Sus normas y símbolos son previamente acordados y reconocidos entre emisor (productora audiovisual, por ejemplo) y el receptor (telespectadores u oyentes).

La comunicación audiovisual tiene un lenguaje propio y sus códigos varían según el objetivo general del producto.

Un producto audiovisual puede ser objetivo (noticias, reportajes...), publicitario (spots de televisión, cuñas de radio) o artístico (largometrajes de ficción, radionovelas...).

Dentro de la comunicación audiovisual pueden agruparse los productos de industrias tan diversos como el cine, la televisión, la radio, e incluso Internet y los videojuegos.

La comunicación audiovisual y la creatividad

Si estás leyendo esto, quizás seas un profesional del medio. Y seguro coincides en que uno de los pilares fundamentales de la comunicación audiovisual es la creatividad.

El reinventar todo el tiempo productos capaces de entretener, educar, llamar la atención de las audiencias y acercarlas a otras realidades en diversos sitios del mundo.

En Hurí, en nuestro rol como productora audiovisual, tenemos el compromiso con el cliente que encarga el evento y sentimos un respeto profundo por el espectador. Nos esforzamos por llevarles historias de valor.

Buscamos dar siempre una pieza audiovisual única. Si hace falta recreamos con cada toma un universo artístico y sensible como hacemos en la grabación de un espectáculo.

También construimos un mosaico de emociones cuando producimos eventos audiovisuales de cualquier índole: retransmisiones deportivas, musicales, etc.

O sencillamente, reinventamos otro universo complejo para un documental o programa de TV.

La creatividad y la experimentación en el ámbito audiovisual es una necesidad actual para las productoras, si no desean morir.

Son demandas que se originan a partir de los cambios que se están operando en las audiencias y su interacción dinámica con los productos audiovisuales.

El desarrollo tecnológico ha sentado las bases de una serie de tendencias, comportamientos, y nuevas dinámicas en la industria broadcasting, así como la presencia de productos híbridos en el ámbito digital.

En nuestro caso, vamos a la caza de horizontes creativos que demandan claridad, rigor, alto impacto e interacción con las nuevas audiencias: personas que consumen contenidos audiovisuales, por diversos canales online y offline, y que desean una narrativa visual ágil que capte su atención.

Si quieres estar al día de todo lo que hacemos, síguenos en nuestras páginas en medios sociales ( Facebook, Twitter y YouTube).

Gracias por seguirnos!!!

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¿En qué consiste la comunicación audiovisual?

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podemos definirla como La comunicación audiovisual la transmisión de mensajes audiovisuales a través de medios tecnológicos, que integran imágenes figurativas, esquemáticas o abstractas y elementos sonoros tales como la música, los sonidos, los ruidos y el silencio. La comunicación audiovisual implica sensorialmente al receptor a través de dos sentidos: visual y auditivo.

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Despierta - Cortometraje Violencia de Género

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Necessitaria una serie de permisos, i ja hauria de tenir publicat, almenys un episodi a la meva conta de Pod Cast/ID de Apple.
Amb ajuda de tot el grup, m'he informat sobre diverses pàgines web en les que podria penjar PodCasts, però al final he trobat que a on estic fent la meva web, hi ha una opció d'adjuntar àudio.

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(Surten en l'apartat d'informa't)

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Los DATOS DE LA PANDEMIA en España son 27.135 fallecidos  en total

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Reportaje: ¿Somos responsables en el uso de Internet y las redes sociales?

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No em deixa pujar aquí l'audio, però està penjat a la pàgina web.

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No em deixa pujar aquí l'audio, però està penjat a la pàgina web.

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No em deixa pujar aquí l'audio, però està penjat a la pàgina web.

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Aquí aniré pujant els vídeos.

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Som l'equip de comunicació audiovisual d'una petita empresa, Fictici VS Real. Per més informació podeu consultar la nostra pàgina web.

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Pel canal de Youtube

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Aquest ha sigut el definitiu

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El vaig fer per l'aniversari d'on ballo, la professora em va donar la música i més o menys la idea que volia plasmar. Entre jo i el meu pare (que ja ha estudiat això), vam fer la recerca de vídeos i l'edició.

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En esta lista te mostramos las 10 películas y series taquilleras que mostraron avances como una novedad, que hoy se convirtieron en realidad.

1- Volver al Futuro II: ¡de todo! (1989)

Robert Zemeckis intentó recrear el pasado año de 2015, pero viviendo en los ' 80. El hombre ideó el skate volador, del cual ya hay acercamientos comprobados. Como también las zapatillas que se atan solas, otro invento que realizaron marcas como Nike -justamente- con el mismo diseñador que las pensó para la película.

2- Terminator: los drones militares (1984)

Fue una de las películas futuristas más famosas, con Arnold Schwarzenegger convertido en un androide inteligente creado para la guerra, en la que también se controlaban todo tipo de vehículos sin tripulantes, entre otras innovaciones. Claramente, no estaba muy errado.

3- 2001 Odisea en el Espacio: tabletas, pantallas táctiles y una súper inteligencia artificial (1968)

Increíblemente el director Kubrick pensó en tabletas, pantallas táctiles y otros avances que hoy vemos de manera cotidiana, pero en una época tan lejana como los años '60. Sin duda, predijo los avances que ya se instalaron en todo el mundo.

4- La Guerra de las Galaxias: hologramas (1977)

La reconocida saga contaba con muchos avances futuristas como los láser, por ejemplo. Pero ciertamente la novedad mejor interpretada fue la de los hologramas y la comunicación a través de ellos. Hoy, existen conferencias de prensa holográficas que se hicieron realidad en 2015, como también los brazos biónicos.

5- Juegos de Guerra: el ocio online (1983)

Esta ficción predijo el uso de Internet y la capacidad de aprender de las máquinas, en una época donde recién las computadoras estaban empezando a surgir en todo el mundo. Un ejemplo claro de esto hoy en día, son los software de los coches autónomos.

6- El Auto Fantástico: vehículo autónomo (1982-86)

Y hablando de coches autónomos, David Hasselhoff tenía uno 30 años antes de que el Estado de Nevada expidiera la primera licencia para que Google instalase esta tecnología. Este auto, además, hablaba y se acomodaba a las condiciones del conductor, algo que hace tiempo es una realidad.

7- James Bond: los smartwatches (1962)

El reloj fue uno de los complementos más característicos de 007. En 1962 se tomaba como algo casi bizarro, pero hoy sabemos que no es así con los smartwatch, que cumplen todas las funciones del aparato del famoso James Bond.

8- Minority Report: control gestual (2002)

Es una de las tantas predicciones del director Steven Spielberg. Pero en este caso se lo tomó enserio: contrató a 15 expertos en ciencia y tecnología para que le contaran cómo sería el mundo en el año 2054. Si bien algunos avances todavía no son tangibles, muchos afirman que la aparición de la pantalla táctil fue el despegue de las mismas en diferentes dispositivos.

9- El Vengador del Futuro: el taxi autónomo (1990)

La película nos sitúa en el año 2084. En un momento Arnold se sube a un taxi pilotado por un ordenador. Las grandes marcas de automotores y tecnológicas como Google se lanzaron a materializar esto y un ejemplo son las pruebas de Uber con este tipo de conducción delegada.

10- Star Trek: los wearables (1966)

La saga Star Trek fue tan importante para la ciencia que la NASA le dedicó un espacio en su página web, donde hablan de la relación de la nave con la tecnología, sus aciertos y errores. Pero lo más sofisticado se basa en los comunicadores de la tripulación, quienes en el año 1966 anticiparon la telefonía móvil. Además, habían también tricorders que permitían monitorear la salud de las personas, algo impensado en aquellos años, hoy palpable.

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Las 10 películas y series que predijeron el futuro

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En esta lista te mostramos las 10 películas y series taquilleras que mostraron avances como una novedad, que hoy se convirtieron en realidad. Robert Zemeckis intentó recrear el pasado año de 2015, pero viviendo en los ' 80. El hombre ideó el skate volador, del cual ya hay acercamientos comprobados.

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El cine ha imaginado adelantos tecnológicos como los coches autónomos o los drones antes de que existieran

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Fotos: 30 películas y series que predijeron el futuro (y acertaron)

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Guió escrit:

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Aquests tres donen un començament a una secció on es mostren prediccions de sèries/pel·lícules des de un punt més tecnològic i futurista. Ja que no em deixa pujar-los aquí, estan penjats a la web.