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Personaje 22

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Apuntes en cuaderno

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https://youtu.be/qotNwJYXnTI

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https://www.ecartelera.com/noticias/como-hizo-soul-pixar-idea-original-estrenar-covid-63179/

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Aspectos y personaje

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Valores graficos

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Falta decidir colores e ubicación de la información

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El capitulo cuenta sobre Paula Scher, quien es diseñadora grafica y artista estadounidense, muy reconocida. Durante el capitulo va comentando como es su trabajo y las cosas que hizo.
En el trayecto del capitulo va desarrollando el lenguaje visual de distintas marcas importantes.
Estuvo a cargo de varios trabajos para distintos teatros, instituciones culturales y en las calles de Nueva York sus diseños estaban en todas partes.
Tambien va mostrando sutrabajo como artista, dando a conocer mapas pintados a mano por ella.

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El diseño lo encontramos en todas partes, lo que nos viene a mostrar este episodio es que gran parte de como la humanidad va a percibir el universo es de manera visual.
Todo lo que usamos hoy en dia es un diseño, no existe nada sin un diseño previo.
Dentro del capitulo nos van mostrando como se pueden ir modificando las cosas, para muchas veces mejorarla, con el ejemplo de la aplicación instagram.

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Correcciones del trabajo para la Pre entrega

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Correcciones del trabajo para la Pre entrega

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Modifique imagenes, nivel de jerarquia, texto

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Más apuntes

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Correciones de la pre entrega para entregar el trabajo final

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Correciones de la pre entrega para entregar el trabajo final

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Agregue imágenes y puse recuadros para que sobresalgan, síntesis de texto con algunas palabras en negrita para mayor importancia dentro del párrafo, nivele por colores los títulos que contenían la información

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Pizza

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Apuntes en cuaderno

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Más apuntes

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Personaje

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Objeto

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Todos los apuntes en cuaderno

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Más apuntes

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Reformulación de los esquicios que entregamos en la clase 6

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Reformulación de los esquicios que entregamos en la clase 6

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Reformulación de los esquicios que entregamos en la clase 6

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Reformulación de los esquicios que entregamos en la clase 6

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Semiformal (personaje)_Mesa de trabajo 1

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formal
Seguir modificando con las correciones de la clase

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Formal (objeto) positiv y negativ_Mesa de trabajo 1

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Correciones: Sacar la grilla, dejar el fondo en negro, jugar mas con los tamaños

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Correciones: Tener cuidado abajo a la izquierda que no esta bien matematico a la grilla, volver a modificar el retoque de modulo porque se notan algunos trazos muy diferentes (como en brazos), modificar el orden de los recortes

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Semiformal (personaje)_Mesa de trabajo 1

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Correciones: Poner las pizzas con el contorno blanco (las que tienen el tronquito en negro), no dejar al objeto siempre atras de la pizza

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Informal (objeto y personaje)_Mesa de trabajo 1

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Correciones: modificar lo mismo que en la semiformal (porque es el que va a estar coloreado), jugarme mas con el color (sugerencia un cian), ver como queda tambien colorear a 22 y no solo el fondo

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Semiformal con color (personaje)_Mesa de trabajo 1

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Ambrosini_Luna - Plantilla Con Grilla - TP2-01

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Semiformal (personaje)en color_Mesa de trabajo 1

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7 (Siete)

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Hacer un módulo de Joe y utilizar los que tenia en el tp2, asi combino 2 personajes con el objeto que tienen en común ambos

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Hacer modulos de 22 con mayor variacion de escala, joe un poco mas cortado, no usar tantos 22 sino jugar mas con las posiciones y tamaños.

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Ésta versión color está mejor (podías incluir algúnos módulos de 22 en color, para generar profundidad). Joe debería tener el sombrero en negro.
El interior de la letra O, también podría estar en color.

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Aficheta en color (fondo)_Mesa de trabajo 1

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Aficheta en blanco y negro _Mesa de trabajo 1

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Retoques, las laminas que tengan mayor interes, probar propuestas de color en fondo o personaje o ambas, el gif mostrar más como 22 molesta a joe