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World Temperatures - Weather Around The World

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Weather forecast & current weather worldwide in Fahrenheit or Celsius - hour-by-hour & 2 week forecast plus last week's weather.

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**학습 목표**
이번 학습단원에서는 학생들이 명확한 명칭을 사용하여 여러 가지 데이터 유형을 나타내는 변수와 목록을 만들고 값을 적용하여 기본적인 수학 연산을 수행하게 될 것입니다. 아울러 클라우드 데이터의 유용성과 안정성을 높이고, 해법에 도움이 되도록 프로그램을 개선하고, 하드웨어와 소프트웨어 구성 요소가 조합된 프로젝트를 디자인하여 데이터를 수집하고 교환하는 방법을 배울 것입니다.

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LEGO Education SPIKE Prime 입니다. 초등 고학년부터 중학생을 위한 창의적인 핸즈온 솔루션으로서, 다양하고 즐거운 활동을 통해 교실에 활기를 불어넣어줄 수 있는 다채로운 내용들을 포함하고 있습니다. 스크래치 3.0 기반으로 코딩을 쉽고 재밌게! 스파이크 프라임은…

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스파이크 프라임 자동차 모델 조립도

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[FUNERS AI] 튜토리얼 1. AI 모델 만들기(PC 또는 노트북)

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모든 연령대를 위한 STEM 교육 계획을 쉽게 사용할 수 있습니다 | LEGO® Education

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LEGO® Education 수업 계획을 통해 여러분의 수업환경에서 실습학습을 할 수 있습니다. 표준 정렬 리소스를 사용하여 우수한 클래스를 만드는 데 필요한 모든 것을 찾을 수 있습니다.

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Self parking steering wheel car - Lego SPIKE Prime

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HandsON핸즈온테크놀러지

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「스파이크 프라임 강좌」 7차시: 자동차 만들기

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음성인식
-> 디스코, 힙합 등 음성명령에 따른 춤추기
이미지인식
-> 사람인식 하면 춤과 노래, 사물 인식 하면 경고?

https://education.lego.com/ko-kr/lessons/prime-life-hacks/break-dance#%EC%88%98%EC%97%85-%EA%B3%84%ED%9A%8D

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장소를 입력하고 예측시간을 지정하면
날씨가 맑으면 선글라스를 끼고
비가 오면 우산을 드는 로봇입니다
별다른 선행작업없이 장소만 입력하면 날씨를 예측하는 것으로 보아
날씨 블록에 세계 각 장소의 날씨예측 데이터를 불러올 수 있게되어 있는 것으로 보입니다

수학여행(현장학습)이라는 프로젝트 대주제로 사회과, 과학과와 연계하여 수학여행지와 날짜를 정하는 활동으로 진행하면 좋을 것 같습니다

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해당 코딩에는 빨강색과 파랑색만 있습니다.

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레고 스파이크에 기존에 있던 로봇팔입니다. 로봇팔 자체가 여러 산업군에서 활용도가 높기 떄문에 아이들이 현실속에서 쓰이는 공장속 기계를 체험하며 산업화에 대한 이해도 높일 수 있을 것 같고, 로봇팔의 끝부분을 다양하게 커스터마이징 하여 여러 물체를 빠르게 옮기기 또는 특정 물체를 잘 옮기기 대회 등으로 실수업에 활용할 수 있을 것 같습니다.

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미리 빨간색 블럭의 정답 위치(2번 위치)를 코딩으로 설정해준 뒤, 1인 혹은 다수가 5회의 시도 내에 정답을 찾아내는 게임. 시작버튼을 누르면 모터에 의해 블럭이 게임기 안으로 빨려들어가서 5개 블럭의 색상을 센서가 인식한 뒤 빨간색 블럭의 위치를 LED로 출력하고 실패일때와 성공일때 나오는 효과음이 다릅니다.정답 위치와 블럭 색상 변경이 가능합니다.

[수업 팁]
1. 유사한 기억력 게임에 활용 가능 - 모든 색상의 위치를 올바르게 배열하는 게임 등
2. 저학년 수학과 규칙찾기에서 규칙에 따른 색상 배열 학습에 응용 가능

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레고 스파이크 교과융합 아이디어(202022824 임정현)

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레고 스파이크 교과융합 아이디어(202022824 임정현)

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1. 융합교과: 영어+인공지능
2. 색깔블록을 인식하여 영어와 뜻을 읽어주고 단어를 보여주는 스마트 로봇입니다.
3. 구동: 시작을 하면 고양이 울음소리와 함께 Hello 글자가 나오면 준비가 된 상태입니다. 학생이 다가오면 로봇이 인사를 하고 색깔블록을 놓을 위치를 알려줍니다. 학생이 색깔 블록을 골라서 카메라 앞에 놓으면 영어 발음과 뜻을 읽어주고 철자가 화면에 나옵니다.

<더 나아가기>
-올린 영상에는 로봇이 다시 시작하기 버튼을 눌렀을 때 제자리로 돌아가도록 코딩하였지만 그 부분의 블록을 삭제하여 학생들이 스스로 로봇이 원래 자리로 돌아오도록 고민하고 코딩하게 만들면 재밌는 수업이 될 것 같습니다.