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Incentivar e motivar o aluno.

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Conversar com a família mostrando a importância do Aplicativo.

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Enviar um vídeo incentivando o uso.

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Propor uma conversa com o aluno via chamada de vídeo do Google Meet.

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Buscar por formas de intensificar a motivação.

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Conversar com os pais sobre a importância do uso do aplicativo no desenvolvimento da criança.

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Ligar para família para entender a situação.

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Marcar reuniões online com os pais e responsáveis para apresentar o projeto e incentivar a participação.

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Criar um cronograma de uso para que os usuários registrem a utilização.

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Fazer uma gincana motivacional.

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Incentivar o uso nos grupos com familiares.

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Oferecer ajuda e juntas encontrar estratégias para o uso  da ferramenta.

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Fazer um demonstrativo de uso do aplicativo.

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Compartilhar conhecimentos sobre o aplicativo e sobre gamificação.

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Enviar materiais que expliquem a proposta de games na educação.

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Proporcionar na reunião pedagógica semanal um momento de troca de ideias sobre a utilização do aplicativo.

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Fazer vídeos tutoriais para facilitar o trabalho de todo mundo.

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Apresentar a ferramenta ao aluno e deixar que ele navegue, a fim de despertar seu interesse.

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Verificar as dificuldades e auxiliar.

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Dialogar com o aluno buscando saber suas dificuldades.

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Compartilhar experiências de uso que deram certo com outras crianças.

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Criar um grupo para trocar experiências e tirar dúvidas sobre o projeto.

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Apresentar o aplicativo aos alunos de modo enfático e animado.