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Contenidos y sitios flexibles, en permanente transformación por la parición activa del usuario.

Sitios con fines diversos.

Permite producir, diseñar construir y compartir información  en diferentes sopertes.

Amplia diversidad en contenidos administrados por usuarios: los usuarios contribuyen a la actualización de los sitios.

El usuario puede bajar programas en forma gratuita

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Contenidos y sitios más bien estáticos.

Sitos con fines generalmente comerciales.

La única función es difundir información.

Sitios con contenidos de alta y baja calidad administrados por un webmaser.

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Las herramientas 2.0  suponen un avance tecnológico importante ya que podemos:

Crear entornos lúdicos multimedia y reproducirlos en grupos.

Crear sistemas de puntuación de actividades y logros de objetivos.

Crear un sistema de competencia que estimule la adquisición de conocimientos.

Crear sistemas colaborativos para alcanzar logros comunes que a su vez sean puntuados.

Crear sistemas de refuerzo positivos entre los componentes del grupo cuando uno de ellos alcanza un logro.

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Compartir vídeos. YouTube, Google Video.

Aplicaciones en linea. Gmail, Moneytracking.

Aplicaciones de geoposicionamiento sobre mapas. Google Maps, Panoramio, Tagzania.

Noticias y contenidos votados por los usuarios. Digg, Meneame, Fresqui, Wikio.

Etc...

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Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y c del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término usado para describir la Web antes del impacto de la «fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.

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La web 2.0 es la transición de Internet desde la webs tradicionales a aplicaciones web destinadas a usuarios.

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Es un fuerte impulsor de los movimientos de sofrware libre y código abierto , así como uno de los autores del concepto Web 2.0 y participante en el desarrollo del lenguaje Perl. Es autor de varios libros, publicados todos ellos por su editorial.

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Antes llamada O'Reilly & Associates, es una empresa editorial estadoinidense fundada y dirigida por Tim O'Reilly que está principalmente enfocada a libros de tecnología e informática. Usa como distintivo en sus portadas diferentes animales, como un camello, un ratón o una llama.

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El término Web 2.0 tiene un origen claro: fue utilizado por primera vez por O'Reilly Media en una conferencia en octubre de 2004.
Meses después fue Tim O'Reilly, fundador de la empresa, quien definió el concepto y lo hizo conocido en la comunidad.