# data[].attributes.body
Martínez Dávila, Liliana Beatriz. Las relaciones sociales virtuales ¿un nuevo objeto de estudio sociológico y epistemológico? Santiago de Chile, CL: D - Universidad de Chile, 1998. ProQuest ebrary. Web. 5 December 2016. Recuperado dehttp://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=1&docID=10877351&tm=1481402285998

Javier Puc. (2011/07/16) South Park Facebook PARTE 1.avi (Video). Recuperado de: https://totalsouthpark.blogspot.com.co/2015/10/south-park-14x04-tienes-0-amigos.html

# data[].attributes.headline
ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL

# data[].attributes.subject
ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL

# data[].attributes.body
1.Contexto situacional del hablante:
"hace referencia a sus intenciones, sus
conocimientos o sus opiniones."

Eric Cartman: pretende tener el control sobre los usuarios de Facebook y les dice a quien eliminar o a quien agregar. Dominante

Stan: No quiere dejarse llevar o atrapar por el Facebok y la tendencia, pero bajo presión termina haciendolo.

Kip: añora tener y conservar amigos en facebook, su estado de ánimo depende de ello.

Kyle: Aunque le interesa mucho su granja virtual, no está de acuerdo con tener que eliminar a Kip para ser popular en facebook.

2.Emisión de los actos de habla:
acto de habla o acto elocutivo: una aserción, una pregunta, una promesa, una amenaza o una felicitación.

Por ejemplo, cuando Kyle le pregunta por videochat a el Judío: Oye, ¿Quieres ser mi amigo en Facebook?
El responde: Seguro, si vienes a mi granja
Kyle: Claro que visitaré tu granja, debes ver la mía.
3.Análisis de la conversación
como interacción social: situada, en la que se producen varios actos simultáneos, como por ejemplo, conceder turno en la conversación, iniciar y cerrar el diálogo, negociar, manifestar acuerdo y desacuerdo.

4.Ontología del lenguaje: "Presencia del lenguaje en la interrelación entre dos
personas conectadas por correo electrónico o chat"

Cuando, por escrito, Kyle le comunica  a Kip: 'lo siento, no puede seguir siendo tu amigo, fue agradable pero ya debo decir adiós'. Mediante el lenguaje le comunica su decisión.

# data[].attributes.body
"El sujeto no debe necesariamente seguir etapas fijas y progresivas, sino que puede abrir diferentes ventanas, ingresar a archivos al mismo tiempo que está charlando con otro sujeto, dirigirse en diversos sentidos, buscar y leer información y comunicarla al otro compartiendo el conocimiento, sin perder por ello la comunicación con su o sus interlocutores, mirarse por la webcam, etc."

Cuando Kyle y Eric ingresan al chat ruleta por web cam.

Cuando Kyle está en su granja virtual pero al tiempo revisa el estado de perfil de Stan y asiste a la fiesta de chateo en línea.

A modo de ejemplo, cuando estoy en una entrevista por Skype con mi tutor de inglés donde él evalua mi pronunciación. El contacto por web cam continua mientras yo abro el archivo word con el bosquejo, el me escribe en simultáneo por Skype, yo le respondo y me pide que le envíe imágenes que ilustren el tema que le estoy hablando, entonces empiezo a buscar los archivos y se los envío por el chat de texto de Skype. Por lo tanto estoy realizando varias actividades sin perder el contacto por la webcam. Esto lo experimenté hace unas semanas.

# data[].attributes.body
"Los sujetos se ven liberados de su corporalidad, concibiéndose a esa virtualidad como la verdadera esencia de su ser"

Cuando Stan vé el podcast de Eric Cartman, al ver el vídeo y entrar en esa realidad virtual se libera de su corporalidad.

Cuando Kyle está en su finca virtual, hace cosechas y otras actividades de ese orden como dar a comer a los cerdos y regar los campos.

"Coexistencia de dos realidades, una realidad virtual y otra real, donde cada una de ellas constituye un espacio social en el que se construyen subjetividades, donde se recrea la cultura y como los diferentes cibernautas provienen a veces de culturas diferentes se entrecruzan concepciones, valores y estilos de
comunicación que a su vez dan lugar a nuevas culturas".

Cuando Kyle y Eric Cartman buscan amigos en ruleta rusa para agregarlos al perfil de Kyle, se encuentran con un judío por web cam, es decir con alguien de una cultura diferente, interactúan.

"La corporalidad presente en un encuentro cara a cara es diferente a la relación
virtual, porque se da en un contacto con las computadoras en las que se
escribe".

# data[].attributes.headline
CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN RELACIÓN SOCIAL

# data[].attributes.subject
CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN RELACIÓN SOCIAL

# data[].attributes.body
"Para que una persona se conecte por correo electrónico o chat, no basta que exista otra persona como puede pasar en una relación social cara a cara, debe existir un espacio físico, una computadora, una línea  telefónica, o un satélite, además de una conexión a Internet. Actualmente también puede darse a través de un teléfono celular, es decir elementos materiales que posibilitan la existencia de una re alidad virtual".

Los personajes del vídeo usan computadoras y teléfono móvil con conexión a internet.

"Al producirse una relación social virtual se da la coexistencia de dos realidades o subuniversos que coexisten en un mismo fenómeno, lo real y lo virtual"

Cuando Stan está modificando la información básica de su facebook debido al reclamo de su novia, pero aparece su padre en la realidad física  y sostiene un diálogo breve con él. Luego regresa a la realidad virtual inmediatamente. Manejo de los subuniversos.

Cuando Stan entra a la granja virtual de Kyle por petición de él y pone un cartel comentando acerca de la granja, pero simultáneamente está interactuando físicamente con Stan haciendo lo que él le pide.

"Ese espacio físico, donde se inicia la conexión puede ser en un cyber, en una habitación de la casa o en una oficina donde la persona desarrolla su trabajo, pero no se debe olvidar que una vez que los interlocutores inician la comunicación e ingresan al cyber espacio, empiezan a transitar por dimensiones diferentes que van haciendo perder la noción habitual de espacio y tiempo"

El espacio fñsico desde donde los personajes se conectan son: la habitación y el cuarto de estudio.

"¿Porque se dice que ese entorno puede condicionar a veces? Porque el puede estar escribiendo en su computadora y escuchando música, las noticias de la radio y de repente incorpora en medio del diálogo un comentario que tiene que ver con esa realidad de su mundo de la vida cotidiana".

Kyle insta a Stan pues está en su computadora y le dice que en Facebook se puede enviar mensajes, jugar, crear una granja virtual y que lo visiten los amigos.

"Las expresiones del lenguaje que cada uno utiliza durante la comunicación, va la carga cultural de cada uno".

Por ejemplo, en la expresión del lenguaje durante la comunicación de Eric se nota la carga cultural pues es una persona que discrimina a los demás diciendo : 'Corran a su cuenta y borren a Kyle de su lista porque él es veneno y no quiero verlo de vuelta, todos deben eliminarlo'.

# data[].attributes.body
"Las relaciones vía correo electrónico son unidimensionales porque obligan a
compensar mediante la proyección los aspectos no verbales de la relación.
Ahora están cambiando al incorporar nuevos elementos como la webcam, pero
la mayoría son relaciones ciegas a través de la escritura".

Por ejemplo, cuando Kip Drordy dura hablando tiempo con su único amigo de Facebook, Kyle, pensando que la relación estaba bien según las conversaciones y respuestas de Kyle. Lo que la unidimensionalidad no le permitió entender es que Kyle le hablaba sólo por pesar, pero le preocupaba que todos sus amigos lo eliminaran a causa de tener a Kip como amigo. Como esa realidad estuvo oculta tanto tiempo, al final se encontró con el mensaje de despedida de Kyle sin entender el motivo.

# data[].attributes.body
Este es un informe del análisis realizado del vídeo "South Park - Tienes 0 amigos en Facebook", en el cual se identifican las características de las nuevas relaciones sociales que surgen al interior de las redes sociales. Por consiguiente se extraen  y analizan las escenas donde se  aplican los conceptos de Unidimensionalidad, Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social, Virtualidad y corporeidad, Racionalidad y relación virtual, y Análisis del discurso en la relación social virtual.