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La Geometría Fractal en el mundo digital

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La Geometría Fractal en el mundo digital

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El Universo y la increíble Geometría Fractal

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Fractal - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura básica, fragmentada o aparentemente irregular, se repite a diferentes escalas.​ El término fue propuesto por el matemático Benoît Mandelbrot en 1975 y deriva del latín fractus, que significa quebrado o fracturado. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal.

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Un sistema gráfico tradicional consta de cuatro componentes: procesador, unidad de procesamiento gráfico, dispositivos de entrada y dispositivos de salida. El procesador desempeña un papel central en cualquier sistema gráfico y cada uno de los demás componentes debe comunicarse en algún momento con otro, o con el procesador mediante un canal de datos.

Generalmente el dispositivo principal de salida de un sistema gráfico es un monitor de video

La cantidad de memoria de vídeo requerida para almacenar una pantalla se determina multiplicando el número de pixeles horizontales, el número de pixeles verticales y el número de bytes usados para codificar un pixel.

Cada pixel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud determinada (la llamada profundidad de color ). El usuario de un sistema gráfico se comunica con el programa por medio de ciertos dispositivos de entrada y obtiene los resultados en los dispositivos de salida.

Una representación gráfica consisten en un conjunto de pixeles que se obtiene a partir de una idea de más alto nivel; como puede ser la descripción de la gráfica en términos de líneas, arcos, colores etc. o incluso en términos de objetos tridimensionales, puntos de vista e iluminación. El como llegar de estas descripciones de alto nivel al conjunto de pixeles final es algo de lo que las diferentes partes del sistema se deberán encargar; por lo general el programador dispone de una serie de librerías de programación gráfica que le permiten escribir aplicaciones sin tener que llegar a conocer en detalle el hardware sobre el que se ejecutará su código, y sin tener que escribir desde el principio miles de procedimientos que, además, distan de ser triviales.

Ejemplos de estas librerías podrían son:

Direct3D de Microsoft.

SOFTWARE PARA GRAFICACIÓN

Diseño de página

El líder de la industria es Adobe InDesign, y su producto es la herramienta estándar para los diseñadores gráficos profesionales. InDesign ha tomado el lugar principal de Quark Xpress, un programa poderoso amigable para diseñar que también ofrece funcionalidad web. Los principales competidores son Microsoft Publisher y Corel Draw Graphics Suite. Microsoft Publisher es menos costoso que los otros programas.

Edición de imágenes

El software de edición de imágenes se puede utilizar para editar fotografías e ilustraciones, así como para crear gráficos. Este tipo de software se utiliza para manipular imágenes basadas en píxeles. Muchos profesionales de la ilustración utilizan este tipo de software para añadir color a sus ilustraciones. Adobe Photoshop es el programa estándar en todo el espectro de disciplinas de diseño profesional. Corel Draw Graphics Suite también se utiliza para la edición de imágenes. Corel ofrece Paint Shop Pro como un programa de edición inicial a un precio atractivo.

Ilustración

El software de ilustración se puede utilizar para crear ilustraciones, guiones gráficos y gráficos, incluyendo una tipografía especial y única. Estos programas crean imágenes basadas en gráficos vectoriales. Los gráficos vectoriales tienen la ventaja sobre los gráficos de píxel de que pueden ser reescalados a un tamaño mayor sin pérdida de resolución, manteniendo la calidad de la imagen. El programa de ilustración principal es Adobe Illustrator. No obstante, Corel Draw Graphics Suite tiene un público fiel de ilustradores y diseñadores profesionales. Este producto único ofrece una capacidad de ilustración basada en vectores junto con las funciones de diseño de edición de imágenes y página. Open Office ofrece una descarga gratuita de un conjunto de programas, incluyendo Open Office Draw.

El software de diseño web se utiliza para crear páginas web. Aunque el software de diseño web crea y edita el código HTML para páginas web, la mayoría de los programas de software de diseño web le permiten al usuario trabajar con la tipografía, imágenes y otros archivos al mismo tiempo que genera automáticamente el código. Microsoft ofrece el programa Expression Web a un precio muy atractivo y el más costoso Expression Studio, dirigido a profesionales de la web. Adobe ofrece Dreamweaver, el programa estándar de la industria de diseño web.

Descargas de prueba

La mayoría de los software de gráficos están disponibles como una descarga gratuita y pueden ser descargados y utilizados libremente por 30 días. Normalmente, estos programas vienen con lecciones y archivos de muestra y tutoriales incluidos con el software, haciendo que sea posible aprender a usar el programa antes de comprarlo. Esto puede ser una opción valiosa al considerar la compra de un software costoso.

EDITORES DE GRÁFICOS GRATIS:

Polarr es un excelente editor fotográfico en linea y el único software basado en la web que es capaz de editar fotos en formato RAW. Polarr acepta imágenes de hasta más de 30 píxeles y maneja todo tipo de formatos en bruto.

Hexels te deja dibujar formas geométricas sobre una cuadricula de manera sencilla, está pensado idealmente para crear arte pixelado y puedes usarla en Windows y OS X de forma completamente gratuita. Y por un precio muy bajo puedes desbloquear características adicionales.

Krita es una aplicación para dibujo, ilustración, y pintura digital que además de gratuita es completamente open source. Orientado a prefesionales o aficionados, Krita soporta múltiples funciones como manejo de paletas de colores CMYK, pintura HDR, filtros, asistentes de pintura, todo tipo de pinceles y texturas, compatibilidad con el formato PSD, y muchas cosas más.

HARDWARE PARA GRAFICACION

Impresora:

Plotter:

Pantallas de matriz activa:

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1.2 DISPOSITIVOS DE HARDWARE Y SOFTWARE PARA EL DESPLIEGUE GRÁFICO

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Un sistema gráfico tradicional consta de cuatro componentes: procesador, unidad de procesamiento gráfico, dispositivos de entrada y dispositivos de salida. El procesador desempeña un papel central en cualquier sistema gráfico y cada uno de los demás componentes debe comunicarse en algún momento con otro, o con el procesador mediante un canal de datos.

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Softwares gratuitos
Dentro de los softwares de graficacion se tienen los siguientes 7 que son libres de costo, de los cuales se han seleccionado los mejores para esta entrada.
En general, estos softwares estan enfocados al retoque de fotografias en su mayoria.
Si bien casi todos los diseñadores gráficos saben usar photoshop, illustrator o indesign, estos programas cuestan una verdadera fortuna que no todos los bolsillos se pueden permitir. Es entonces cuando tienes tres opciones: pirateas el programa, usas software libre o te gastas los ahorros de tu vida en adquirir la licencia. Por eso, me he dedicado a investigar sobre los distintos programas de diseño gráfico gratis que podemos encontrar por la red y he elaborado una pequeña lista de los que me han parecido más interesantes

GIMP es el acrónimo de "GNU Image Manipulation Program" y significa programa libre para la manipulación de imágenes. Es una aplicación adecuada para la edición y composición de imágenes así como para el retoque fotográfico. Esta herramienta es gratuita y representa una excelente opción frente a otros programas comerciales como Adobe PhotoShop o Paint Shop Pro.

Es bastante sencillo de usar y lee múltiples formatos (incluyendo archivos de photoshop). Además, posee numerosas herramientas de selección, tijeras, pinceles, filtros, efectos... Uno de los aspectos que más destaca de este programa gratis son los plugins que los usuarios crean para dotarlo de nuevas funcionalidades

Paint.NET es un editor de imágenes para Windows, desarrollado en el marco de trabajo .NET. La aplicación comenzó como un proyecto desarrollado en la Universidad Estatal de Washington para Microsoft Windows supervisado por Microsoft.

Este programa gratuito es un editor de imágenes y fotografías que posee una interfaz bastante intuitiva. Podrás crear capas, usar efectos especiales y entretenerte con muchas otras herramientas. Este programa no es tan conocido como Gimp, pero también posee una gran comunidad de fans a su alrededor, los cuales también crean plugins para mejorarlo.

Pixia es un software que permite manipular y editar imágenes, esta herramienta es muy popular en Japón, por su facilidad de uso y buen rendimiento en todo tipo de computadoras hace de esta una herramienta muy útil para cualquier profesional en Diseño gráfico.

Una de las características y mas importantes de pixia es su costo, pues esta es gratis y esta disponible para todo el mundo. Con esta herramienta podemos crear logos, botones, imágenes, texturas entres otros. Es muy versátil para manipular filtros y mascaras.

Fue creado originalmente como un programa de ilustración enfocado al manga. Sin embargo, posee características y herramientas de retoque fotográfico y de manipulación de imágenes. Encontramos capas, máscaras, filtros, efectos entre otras cosas. Es un programa de diseño gráfico gratuito que no ocupa mucho espacio en tu ordenador y que es bastante ligero.

Inkscape es un editor de gráficos vectoriales de código abierto, similar a programas como Adobe Illustrator, Corel Draw, Freehand o Xara X. Lo que lo hace único es que usa como formato nativo el Scalable Vector Graphics (SVG), un estándar abierto de W3C basado en XML.

Es la mejor alternativa al programa Illustrator de la compañía Adobe. Permite la creación de logos, iconos, ilustraciones vectoriales, etc. Posee herramientas muy útiles como lápices, plumas, la herramienta caligráfica, transformaciones, degradados, etc. Además, puedes exportar a múltiples formatos como .png, .eps o .pdf.

Karbon14 es una aplicación de dibujo vectorial con una interfaz de usuario fácil de usar, altamente personalizable y extensible. Eso hace que Karbon una gran aplicación para usuarios de partida para explorar el mundo de los gráficos vectoriales, así como para los artistas que desean crear arte impresionante.

En cuanto a funciones su capacidad es intermedia-avanzada, en efecto carece de algunas herramientas típicas de las aplicaciones robustas como soporte 3D por mencionar un ejemplo, pero las que existen están muy bien colocadas. Una característica que no es fácil encontrar en otras aplicaciones de diseño vectorial y que si está presente en Karbon14 es la posibilidad de aplicar degradado en estilo cónico, además de lineal y circular tanto en el relleno como en el contorno.

El proyecto sK1 viene a cumplir un fabuloso rol dentro del software libre para diseño gráfico: reemplazar Corel Draw, Freehand o Adobe Illustrator. Si bien aún Sk1 es inestable, puede importar y exportar en formato CDR, facilitándole la tarea a aquellos diseñadores que desean producir libremente su arte.sK1 soporta paleta de colores CMYK, algo que Inkscape (el otro gran programa para diseño vectorial libre) no posee, con lo cual está más preparado para trabajar con imprentas gráficas. Algunos usuarios reportan que sK1 es muy inestable, pero hay que tener en cuenta que aún no llegó a la versión 1.0, y que si no lo usara nadie ni reportara errores nadie, el programa tardaría mucho más en ser mejorado.

Programa de Software libre para autoedición, que ofrece un gran rendimiento en la creación de publicaciones por ordenador. Scribusestá disponible en versiones nativas para GNU/Linux, Unix, Mac OS X y Windows y brinda capacidades para el diseño y diagramación, similares a las ofrecidas por programas comerciales como Adobe PageMaker, QuarkXPress y Adobe InDesign.

La aplicación está diseñada para dar flexibilidad en el diseño y la composición, ofreciendo la capacidad de preparar archivos para equipos profesionales de filmación de imágenes. También puede crear presentaciones animadas e interactivas en PDF y formularios. Entre los ejemplos de su aplicación se encuentran pequeños periódicos, folletos, boletines de noticias, afiches y libros. Scribus soporta la mayoría de los principales formatos gráficos además de SVG

Dispositivos hardware para el despliegue grafico

El hardware gráfico consiste en todas aquellas herramientas físicas que ayudan al usuario a facilitar la interacción con la realidad y lo virtual.

Y existen diferentes dispositivos para interactuar con la computadora para el desarrollo de aplicaciones e imágenes gráficas.

Hardware sofisticado para graficacion

Una Tableta Digitalizadora, es un dispositivo periférico que se usa principalmente para dibujar, pintar,etc. por ordenador, también es útil para dibujar, para retocar fotos o incluso para diseñar. Tiene sensibilidad a la presión, es decir que mientras más presionas mas grueso se hace el trazo; son utilizadas para crear gráficos por computadora, específicamente gráficos en dos dimensiones. Muchos paquetes de gráficos como: The GIMP, Corel Painter, Inkscape, Photoshop, Pixel image editor, Studio Artist, the Crosfield imaging system, Quantel Paintbox, etc. son capaces de hacer uso de la presión, ángulo y la rotación modificando el tamaño del pincel, la forma, opacidad, color,apariencia, efectos u otros que se envían de la tableta digitalizadora hasta la computadora.

Un dispositivo fotosensible que permite interactuar con un monitor o un televisor. Se trata de un periférico de entrada creado en 1952 por el MIT que, conectado a una computadora (ordenador), puede reemplazar en algunas funciones al mouse (ratón) ya que permite seleccionar comandos en un programa informático, ingresar información, etc.

El lápiz óptico dispone de sensores luminosos que le permiten registrar la luz emitida por un monitor. De esta manera, cuando el lápiz entra en contacto con ciertos sectores de la pantalla, envía una señal a la computadora, que puede detectar su posición e interpretar dicha información.

Los lápices ópticos requieren de un determinado nivel de intensidad de la luz en la pantalla ya que, de lo contrario, sus sensores no captarán la luminosidad. En ese caso, el lápiz óptico no se activa y no logra interactuar con el dispositivo.

Una impresora 3D es una máquina capaz de imprimir figuras con volumen a partir de un diseño hecho por ordenador. Con volumen quiere decir que tiene ancho, largo y alto.

Lo que realmente hace es producir un diseño 3D creado con el ordenador en un modelo 3D físico (real). Es decir, si hemos diseñado en nuestro ordenador, por ejemplo, una simple taza de café por medio de cualquier programa CAD (Diseño Asistido por Computador), podremos imprimirla en la realidad por medio de la impresora 3D y obtener un producto físico que sería la propia taza de café.
Las impresoras 3D utilizan múltiples tecnologías de fabricación e intentaremos explicar de forma sencilla cómo funcionan.

Lo que hacen es crear un objeto con sus 3 dimensiones y esto lo consigue construyendo capas sucesivamente hasta conseguir el objeto deseado. Echa un vistazo a la siguiente imagen para entenderlo mejor:

Se le denomina plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión conectado a un ordenador, y diseñado específicamente para impresiones gráficas con gran precisión que una impresora no podría obtener. Al principio, estas máquinas eran usadas solo para imprimir planos, pero desde la llegada del color, sus utilidades crecieron en gran cantidad. Algunos pueden llegar a imprimir telas, etc.

Los plotters son usados en varios campos, tales como ambientes científicos, la ingeniería, el diseño, la arquitectura, etc.

Los primeros plotters usaban plumillas de diferentes trazos o colores. Actualmente son frecuentes los plotters de inyección, que tienen mayor facilidad para realizar dibujos no lineales y en múltiples colores, son silenciosos y más rápidos y precisos. Las dimensiones del plotter varían según la aplicación que se le dé, ya que para trabajos de gráficosprofesionales, se emplean plotters de hasta 137 cm. de ancho, mientras que para otros no tan complejos, son de 91 a 111 cm.

Pantallas para diseño grafico

LG IPS Color Prime, es la solución perfecta para profesionales del color, pues está diseñado para otorgar una nueva experiencia del color más vivo y real.

Con 27 pulgadas de resolucion HD, es la perfecta herramienta para el diseño grafico permitiendo al usuario girar la pantalla a su conveniencia para utilizar su tamaño a la perfeccion.

Ademas que con su rango de color, le da una visualizacion mas ideal para proyectos que requieran este tipo de herramientas para mejorar en su rendimiento de diseño.

Rango de color: 10 bit color (1.07 billones de colores)

La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga de regular y determinar la forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que se observa en el monitor de la computadora. Son las que envían señal a nuestro monitor, televisor o proyector. La calidad de la tarjeta de video en una computadora influye sobre todo a la hora de jugar, editar vídeo o 3D.

La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se procesa en la computadora y mostrarla de manera que se pueda entender por el usuario común, a este dispositivo también se le conoce como controlador de vídeo, adaptador de vídeo, acelerador de vídeo o acelerador gráfico, en la actualidad existen muchas marcas y modelos de tarjetas de vídeo y la gran mayoría están destinadas para usuarios que requieren mucha capacidad gráfica para trabajar, por ejemplo los diseñadores gráficos o los vídeo jugadores.

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1.2 Dispositivos de hardware y software para el despliegue gráfico

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Softwares gratuitos Dentro de los softwares de graficacion se tienen los siguientes 7 que son libres de costo, de los cuales se han seleccionado los mejores para esta entrada. En general, estos softwares estan enfocados al retoque de fotografias en su mayoria.

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El software de gráficos 3D es el conjunto de aplicaciones que permiten la creación y manipulación de gráficos 3D por computadora. Estas aplicaciones son usadas tanto para la creación de imágenes como en la animación por computadora.en una dimension de cientoochenta grados

A pesar de haber muchas aplicaciones de modelado y animación 3D, algunas de las que se han ganado la mayor popularidad son:

3D Studio Max: Fue originalmente escrito por Kinetix (una división de Autodesk) como el sucesor de 3D Studio para DOS. Más tarde Kinetix se fusionaría con la última adquisición de Autodesk, Discreet Logic. Es el líder en el desarrollo 3D de la industria del videojuego y es muy utilizado a nivel amateur.

Lightwave 3D: Fue originalmente desarrollado por Amiga Computers a principios de la década de los 90. Más tarde evolucionó en un avanzado paquete gráfico y animación 3D. Actualmente disponible para Windows, Mac OS y Mac OS X. El programa consiste en dos componentes: el modelador y el editor de escena. Es utilizado en multitud de productoras de efectos visuales como Digital Domain.

: Es quizá el software más popular en la industria, por lo menos hasta 2003. Es utilizado por multitud de importantes estudios de efectos visuales en combinación con RenderMan, el motor de render fotorrealista de Pixar.

Softimage XSI: El contrincante más grande de Maya. En 1987, Softimage Inc, una compañía situada en Montreal, escribió Softimage|3D, que se convirtió rápidamente en el programa de 3D más popular de ese período. En 1994, Microsoft compró Softimage Inc. y comenzaron a reescribir SoftImage|3D para Windows NT. El resultado se llamó Softimage|XSI. En 1998 Microsoft vendió Softimage a Avid.

Cinema 4D: Este programa de la compañía alemana Maxon es una de las mejores opciones de la industria (entre otras cosas por abarcar todas las disciplinas de 3D) a pesar de ser poco conocido por ser europeo y no estadounidense.

: Es un software de modelado 3d, escultura y pintura digital diseñado por Pixologic que almacena información de iluminación, color, material y profundidad para todos los objetos en la pantalla. La principal diferencia entre ZBrush y los paquetes de modelado más tradicionales es que es más parecida la sensación de "esculpir".

Junto a estas aplicaciones, hay otras que no se han ganado la aceptación general, pero que proporcionan avanzadas características. Algunas son:

: Programa de creación de contenido 3D que abarca desde el modelado y animación hasta la composición y renderización de complejas escenas en 3D. Es software libre, y cuenta con características como soporte para programación bajo Python con un amplia gama de script en constante desarrollo, posee un engine robusto para la programación de juegos, un motor de render propio y una comunidad de usuarios totalmente abierta y dispuesta a colaborar.

Caligari trueSpace: una aplicación 3D integrada, con una interfaz muy intuitiva. Una característica distintiva de esta aplicación es que todas las fases de creación de gráficos 3D son realizadas dentro de un único programa. No es tan avanzado como los paquetes líderes, pero provee características como simulación de fenómenos físicos (viento, gravedad, colisiones entre cuerpos).

formZ: Ofrece manipulación topológica de las geometrías.

Moray: Modelador para POV-Ray.

: Un avanzado programa gratuito de Raytracing. Usa su propio lenguaje de descripción de escena, con características como macros, bucles y declaraciones condicionales. Es completamente gratuito aunque no fue lanzado bajo GPL. No incluye modelador.

RealSoft3D: Modelador 3D para Linux y Windows. Incluye rénder.

: Programa de modelado 3D adquirido por Google. Existe una versión gratuita y una verison SketchupPro. La razón por la que Google adquirió SketchUp (antes llamado @Last Software) es para mejorar los plugins del programa de mapas en 3D Google Earth, Trimble adquirió Sketchup de Google en el 2012.

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El software de gráficos 3D es el conjunto de aplicaciones que permiten la creación y manipulación de gráficos 3D por computadora.

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1.1 Aplicaciones gráficas por computadora. 

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1.1 Aplicaciones gráficas por computadora. 

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Importancia de la Graficación - Historia - Aplicaciones