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Documento: Estudio de Cimel sobre usuarios de nuevas tecnologias
Ni nativos ni inmigrantes digitales. Y mucho menos, early adopters . La Argentina ya tiene su propia clasificación de usuarios de tecnología: se trata de tres grandes segmentos que agrupan a siete perfiles muy específicos de usuarios. Los tres segmentos son los siguientes: individuos ajenos a la tecnología ( , usuarios básicos, tecnoaspiracional); personas que consideran la tecnología como medio (utilitarista moderado y utilitarista apasionado), y aquellos que están inmersos en el mundo digital (sociodigitales y technoholics ).

Estos perfiles se describen en un amplio estudio realizado por el Centro de Investigación en Medios y Entretenimiento en Latinoamérica (Cimel) de IAE Business School y la Facultad de Comunicación de la Universidad Austral. El trabajo tuvo dos instancias: una cualitativa, que incluyó 24 focus groups , y una cuantitativa, que consistió en entrevistas a 2725 personas en la Argentina, México y Brasil. En la Argentina, el estudio se realizó en la Capital y el conurbano, Córdoba y Rosario. "El objetivo de la investigación fue entender el vínculo y la actitud de las personas de entre 12 y 55 años hacia los medios y las nuevas tecnologías, para definir perfiles actitudinales que permitan entender el nuevo entorno sociocultural", explicó Martín Zemborain, director académico de Cimel.

Según el trabajo, el peso de estos segmentos difiere entre los países participantes del estudio. En la Argentina, los individuos más utilitaristas en su relación con la tecnología representan un 42% de la población estudiada. En México, predomina, en cambio, el segmento de los individuos más afines a la tecnología, con un 55 por ciento, y en Brasil tienen el mayor porcentaje quienes se sienten ajenos a la tecnología, con un 39 por ciento". Estos datos confirman que América latina es una región heterogénea también en la adopción de la tecnología.

Para el 34% de los argentinos, la tecnología es una realidad ajena, y dentro de ese grupo, el 13,6% es directamente un , es decir, personas completamente ajenas a los cambios tecnológicos. Y quienes ven el desarrollo tecnológico como una realidad propia alcanzan al 23,2% del total. En ese grupo, el 14% se considera technoholic , es decir, adicto a la tecnología.

El trabajo de Cimel, que contó con el apoyo de The Walt Disney Company Latin America, Movistar, Nokia, Laptv y Temaikèn, también arribó a varias conclusiones acerca del uso que dan los argentinos a Internet. Algunas de ellas son las siguientes:

entre los individuos más afines a la tecnología, Internet va desplazando a la TV como pantalla favorita. El atractivo del celular, en cambio, es muy alto y más parejo entre los subsegmentos.

Lugar de acceso: el lugar más frecuente de acceso a Internet en la Argentina es el propio hogar, seguido por el cibercafé y luego por la oficina o el lugar de trabajo. En tanto, el acceso a Internet mediante el teléfono celular es aún muy bajo (sólo 11,9% de los usuarios), a pesar de que más de un 50% de la población encuestada declara tener acceso a la Web en el celular. Son los utilitaristas moderados y los tecnoadictos quienes más acceden a la Web desde celulares.

Redes sociales: más de la mitad de la población encuestada por el Cimel utiliza redes sociales habitualmente. Entre los tecnoadictos, ese porcentaje trepa al 86%. Facebook es claramente la red hegemónica con cerca del 100% de uso entre quienes utilizan medios sociales. En México, sólo el 67 por ciento de los usuarios utiliza redes sociales y en Brasil lo hace el 75 por ciento.

Publicidad: la Argentina presenta menor aceptación y respuesta a los mensajes publicitarios en Internet y el celular que México y Brasil. Entre los argentinos, los avisos en la Red son relevantes para un promedio del 16,6% de los consultados. Sólo los technoholics están por encima del promedio con un 30% de los individuos que encuentra útil o relevante la publicidad que encuentra en Internet.

Consumo cultural: en la Argentina la lectura del diario tiene una penetración similar a la que se registra en Brasil y significativamente mayor que en México. Brasil es el país de mayor uso de Internet para escuchar radio, mientras que el consumo de TV por Internet es todavía muy bajo en los tres países.

José CrettazLA NACION

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hay siete tipos de usuarios de nuevas tecnologías en el país

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Hay siete tipos de usuarios de nuevas tecnologías en el país

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Documento: Estudio de Cimel sobre usuarios de nuevas tecnologias Ni nativos ni inmigrantes digitales. Y mucho menos, early adopters . La Argentina ya tiene su propia clasificación de usuarios de tecnología: se trata de tres grandes segmentos que agrupan a siete perfiles muy específicos de usuarios.

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Apple compró Beats por u$s3.000 millones

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Apple compró Beats por u$s3.000 millones

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Apple compró Beats por u$s3.000 millones

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La operación por la fabricante de audífonos comprende la incorporación a Apple del rapero Dr. Dre, fundador de la empresa. Le permite además acceder al negocio de la música por streaming

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La llegada del 4G generará mas de u$s24.000 millones

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La llegada del 4G generará mas de u$s24.000 millones

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La llegada del 4G generará beneficios por más de u$s24.000 millones

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La licitación del espectro anunciada por el Gobierno tendrá un impacto inmediato en la economía, estimó la GSMA, entidad que nuclea a 800 operadores móviles internacionales

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Video: Informe de Guillermo Riera desde Indianápolis
INDIANAPOLIS, Estados Unidos.- En un artículo de reciente publicación, la prestigiosa revista The Economist diferenciaba tres rangos etarios con relación a su vínculo con la tecnología: análogos, inmigrantes y nativos digitales.

Aquellos individuos de más de 60 años son los denominados "análogos", para quienes la tecnología es de utilización esporádica o casi obligada, como es el caso del teléfono celular.

En cambio, los "inmigrantes digitales", ubicados en la franja de los 30 a los 60 años, son quienes utilizan con frecuencia dispositivos tecnológicos en su vida cotidiana y se valen de ellos para mejorar su productividad, status y calidad de vida.

Para los "nativos digitales", en cambio, las herramientas tecnológicas como Internet o los teléfonos celulares ocupan un lugar central en sus vidas . A este grupo pertenecen los menores de 30 años, que no conciben su existencia sin artefactos que hasta hace poco no existían y dependen de ellos para cuestiones tan cotidianas como estudiar, relacionarse, comprar e informarse.

Dentro de 20 años, este último grupo constituirá el 70% de la población mundial y el mundo habrá cambiado para siempre.

Con la discusión de esta realidad inminente, comenzó en la ciudad norteamericana de Indianápolis la 61ª Asamblea General de la Sociedad Interamericana de Prensa (SIP), que por primera vez dedica el encuentro a temas candentes para los medios de prensa: Internet, las nuevas tecnologías y el futuro del medio impreso.

Que la noticia me alcance. Quizá la mayor preocupación para los medios de prensa esté en tratar de entender cómo cambian las costumbres en la búsqueda de información y en la lectura.

En este punto, el futuro, nuevamente potenciado por las herramientas tecnológicas, aparece encaminado a mostrar un cambio total. Un reciente estudio realizado en los Estados Unidos refleja que el proceso de informarse de los jóvenes ya no es premeditado y metódico. Simplemente se enteran de lo que pasa a través del boca a boca, de sus relaciones y de la información que maneja su círculo íntimo. Recién después, si la información les resulta interesante, recurren a distintos medios para ampliarla, esperando encontrar complementos tales como espacios de opinión y de participación que les permita involucrarse con los temas de su interés.

La cultura "remix". Si bien este tema se plantea en un encuentro organizado por los medios tradicionales, el cambio cultural va mucho mas allá y pone al lector-usuario-consumidor por primera vez en el centro de la escena.

Esto que uno de los expositores llamó la "cultura remix" es el individuo que, a través de las herramientas que le brinda la tecnología, deja su rol pasivo y empieza a participar en procesos creativos que antes le venían dados.

Hoy, los integrantes de esta generación tienen la posibilidad de generar noticias, fotos, videos, películas, música y de sintetizar y mezclar lo que encuentran en la web y que otras personas han creado.

Así, adquiere el rol de partícipe necesario de los procesos de creación de esta modernidad que tiene como epicentro a Internet, a la telefonía celular y a una serie infinita de dispositivos de última generación.
Guillermo Riera Enviado especial

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Y vos, ¿sos análogo, inmigrante o nativo digital?

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Video: Informe de Guillermo Riera desde Indianápolis INDIANAPOLIS, Estados Unidos.- En un artículo de reciente publicación, la prestigiosa revista The Economist diferenciaba tres rangos etarios con relación a su vínculo con la tecnología: análogos, inmigrantes y nativos digitales.

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Cómo sería el reloj inteligente de Apple

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Cómo sería el reloj inteligente de Apple

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Cómo sería el reloj inteligente de Apple

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La empresa fabricaría al mes unos 5 millones de esos dispositivos para iniciar la venta en octubre. En el mercado comenzó la ola de rumores sobre sus prestaciones

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Una peatona levanta con su smartphone un código QR de una publicidad en la vía pública. Foto: LA NACION / Ignacio Coló

Cuánta gente se habrá preguntado qué son y qué esconden esos extraños cuadrados con puntos negros y blancos que invadieron la ciudad como hongos. Aparecen en carteles publicitarios, en trenes, subtes y estaciones, en publicaciones, programas de televisión y hasta pegados sobre un envase de cualquier producto. Parecen todos iguales, pero no es así. Son los códigos QR (quick response, respuesta rápida, en inglés), gráficos bidimensionales que almacenan información que sólo puede ser descifrada a través de un teléfono inteligente, o smartphon e. Cada uno contiene una información distinta, tal vez un vínculo a una página web, tal vez un video, una canción o un simple mensaje.

Están revolucionando la publicidad callejera, ya que son un enlace entre el mundo real y un contenido web. Para poder usarlos es necesario descargar una aplicación al celular que permita su lectura. Luego será cuestión de enfocar el código con la cámara, escanearlo y listo. La información detrás del gráfico se revelará en la pantalla. Y de ser un link o una dirección url, se necesitará Internet para poder acceder a ese contenido.

"El código QR es la evolución de un código de barras, pero con mucha mayor capacidad de almacenar información y que sólo podés leer con un celular inteligente en la medida en que tenga cámara. Justamente por eso las mayores aplicaciones son más por una cuestión de marketing o de posicionamiento que por la respuesta real que vaya a tener", dijo a LA NACION Enrique Carrier, analista en mercado de telecomunicaciones. Según apuntó, el uso de los QR en el país explotó en los últimos meses de la mano de la creciente popularidad de los smartphones.
Desde el punto de vista de la publicidad, Diego Bertagni, director de arte digital de la sede Buenos Aires de Ogilvy & Mather, habla tanto de las limitaciones como de los atractivos de estos códigos. "Cuando plasmás una idea en digital, tenés que tener en cuenta que no son publicidades como las de televisión, gráfica o radio, donde la persona está casi cautiva. En digital necesitás que el consumidor dé ese paso, ese esfuerzo gigantesco que significa que alguien se mueva por una marca, aunque sólo sea escanear un código. Eso es lo que pasa con los QR", dijo.
A la hora de las limitaciones, insistió en la idea de que muchos no saben usarlos y que en muchos sistemas operativos móviles (iOS de iPhone, Android, etcétera) para poder escanearlos hay que bajarse una aplicación, para poder leerlos. "La masa crítica que lee QR es tan baja que muchas ideas no terminan llevándose a cabo", admitió Bertagni.

La incursión de Coca-Cola Argentina en el uso de los QR es reciente. Así lo afirmó su marketing manager, Katzi Olivella, quien dijo que la idea de la empresa es generar algo nuevo en la comunicación, si bien no todos los usuarios cuentan con esa aplicación. "La vía pública es muy transitada y por eso queremos ofrecer un poco más de mensaje de lo que cabe en un afiche. Y desde el código podemos generar un vínculo virtual, una relación más fluida con la marca y fortalecer la preferencia. Decirles a los jóvenes que los entendemos y que hablamos su idioma", dijo.

Por eso, con cada bebida gaseosa buscaron un diálogo diferente: Coca-Cola incluye, tras los códigos, geolocalizadores que ubican los puntos de venta más cercanos a donde el usuario esté. Fanta, en cambio, como propone la diversión como estilo de vida, permite acceder a una aplicación con dos juegos para el celular. Y Sprite linkea directamente a su página web, en la que se puede "tunear" una foto.
¿El resultado hasta ahora? Según Olivella, hubo 10.000 usuarios que han descargado contenidos, un número que consideró bueno para algo novedoso en el país.
La cervecería Quilmes fue una pionera en el uso de QR, con una primera acción en mayo pasado en el Quilmes Rock y actualmente con la campaña "Historia de la amistad", en la que a través del código QR los usuarios acceden al sitio y pueden subir una frase sobre la amistad.

"Más que nunca, la gente está dispuesta a experimentar nuevas formas de encontrarse, ya sea con otras personas o con contenidos que les son relevantes. Los códigos QR son una nueva opción en este sentido. Es un recurso muy interesante para comunicar porque les suma valor a los medios más tradicionales. Por ejemplo, desde un afiche en la calle el usuario puede ir a un video, una página web o una aplicación en Facebook", dijo a LA NACION Ricardo Fernández, vicepresidente de marketing de Quilmes.

La empresa Monedero, en tanto, incursionó con un sistema de compras a través de códigos QR: se llama Monedero online y permite hacer pagos a través del teléfono celular en algunos restaurantes y cines, y comprar, por ejemplo, entradas para espectáculos.

Carrier mencionó otro uso posible para los QR: crear un código propio -se puede hacer fácilmente en distintos sitios web- que contenga datos personales para después colocarlo en una tarjeta de presentación. De esa manera, quien recibe la tarjeta puede leer este código con su teléfono celular y automáticamente va a tener ingresados estos datos en su agenda telefónica. Sí, así de práctico.
Incluso, el legislador porteño de Pro Ezequiel Fernández Langan presentó un proyecto de ley para implementar los códigos QR en la ciudad con el fin de brindar o ampliar información sobre actividades culturales, patrimonio histórico, monumentos y esculturas, espacios públicos, lugares turísticos. Algo que como prueba piloto ya realizaron en algunos afiches callejeros que promocionan el FIBA (Festival Internacional de Buenos Aires).
Pero... "¿sirve poner un código en un soporte donde estás pasando con el auto? -se pregunta Bertagni-. El recurso debe potenciar una idea, rara vez se da al revés".

Para Carrier el uso de los QR se va a difundir más por el boca en boca que por una campaña puntual. Pero destacó un dato no menor: en los primeros tres trimestres del año, de los nuevos celulares que se vendieron en el país uno de cada cuatro fue un smartphone. Un elemento indispensable para que los QR no sólo sean un enigmático gráfico en blanco y negro..

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los códigos qr invadieron el paisaje urbano

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Los códigos QR invadieron el paisaje urbano

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Cuánta gente se habrá preguntado qué son y qué esconden esos extraños cuadrados con puntos negros y blancos que invadieron la ciudad como hongos. Aparecen en carteles publicitarios, en trenes, subtes y estaciones, en publicaciones, programas de televisión y hasta pegados sobre un envase de cualquier producto.

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Descubrí este programa ayudando a mi amiga María Azar a convertir imágenes digitales en patrones para hacer bordados. No lograba dar con nada decente y gratis, y entonces me dije: ¡ASCII Art, claro!

El fue una de las primeras muestras de que las computadoras eran no sólo herramientas de cálculo, sino que también podían dar origen a nuevas formas de expresión. Brevemente, se designa así a la práctcia de crear imágenes usando no pixeles, sino caracteres de texto; de allí las siglas , que vienen de American Standard Code for Information Interchange .

Con casi 50 años de existencia (los primeros experimentos son de 1966), el Arte ASCII tiene su propia y rica historia, y por lo tanto hay docenas de programas para convertir una imagen digital en su versión ASCII.

Pero pocos tan potentes como . Que, además, es software libre.

Mientras muchos otros programas que he visto para traducir una imagen a ASCII son bastante limitados, Jonathan Mathews hizo con toda la seriedad de una aplicación de gráficos profesional. Con un poco de sintonía fina se pueden obtener resultados realmente sorprendentes.

El programa ofrece no sólo lo obvio (cargar una imagen y convertirla en texto), sino que es posible:

Modificar las dimensiones de la imagen resultante

Seleccionar un área de la imagen original

Seleccionar el conjunto de caracteres por usar

Crear conjuntos de caracteres personalizados

Invertir los valores

Selección automática de la rampa ASCII correcta

Hacer conversiones en masa

Guardar como texto o imagen en blanco y negro o en color

Aunque está en inglés, es muy fácil de usar. El icono de la carpeta, arriba a la izquierda, se usa para elegir una imagen del disco. Una vez cargada, la transformación a ASCII es inmediata. La pantalla secundaria de abajo a la izquierda se usa para establecer los niveles (la cantidad de tonos bajos, medios y altos) de la imagen. La otra pantalla secundaria, abajo a la derecha, muestra la imagen original. Sirve para seleccionar áreas específicas, si sólo queremos convertir un detalle de la foto. Cuando no hay ninguna imagen cargada, un doble clic en esta pantalla sirve para cargar una imagen; también se puede arrastrar y soltar un archivo gráfico en ella.

La barra de herramientas tiene los controles de tamaño para la imagen resultante ( ) y para el conjunto de caracateres ( Characters ). El control de rampa ( ) permite elegir entre el conjunto de caracteres que mejor representa una escala de grises (Auto) o uno personalizado; dejarlo en , al menos para empezar, esta OK.

Si se están preguntando qué relación tiene esto con el bordado de tapices, bueno, no tengo ni la menor idea. De hecho, hoy se consiguen máquinas que bordan digitalmente, con sus propios formatos de archivo y demás. No sé nada de nada del asunto. Pero lo que mi amiga necesitaba era reducir los muchos tonos de una foto digital a marcas específicas que le sirvieran como base para sus trabajos. Ya me dirá si con AscGen2 tuvo éxito

Les dejo galería de capturas y muestras:

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Arte ASCII en su máxima expresión -AscGen2

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Descubrí este programa ayudando a mi amiga María Azar a convertir imágenes digitales en patrones para hacer bordados. No lograba dar con nada decente y gratis, y entonces me dije: ¡ASCII Art, claro! El fue una de las primeras muestras de que las computadoras eran no sólo herramientas de cálculo, sino que también podían dar origen a nuevas formas de expresión.

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Samsung prepara un reloj inteligente con conectividad propia

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Samsung prepara un reloj inteligente con conectividad propia

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El smartwatch no debería estar vinculado con un celular para cumplir funciones como la de mensajería, lo que diferenciaría a ese producto de la actual gama de accesorios de ese tipo

Crédito:

De acuerdo con The Wall Street Journal, el mayor productor mundial de smartphones negocia con operadores de telefonía de los EEUU, Corea del Sur y Europa por el llamado "reloj-teléfono" (watchphone), que sería presentado al mercado entre junio y julio.

Los smartwatch que se encuentran actualmente en el mercado, como el Galaxy Gear de Samsung, tienen que estar conectados a un teléfono para recibir y enviar mensajes y realizar otras funciones básicas.

Pero el nuevo dispositivo de Samsung, que tendrá el software operativo Tizen de la compañía, permitiría realizar llamadas, tomar fotografías y gestionar correos electrónicos de manera independiente. Además, vendrá equipado con un monitor cardíaco, informó el periódico.

Las principales compañías del sector tecnológico, como Apple, Google y Samsung, se lanzarían este año a una carrera por dominar el mercado de dispositivos informáticos que pueden "vestirse", como los relojes.

No está clara cuánta demanda hay para esta clase de productos, como anteojos y relojes inteligentes, pero fuentes de la industria los consideran como la fase siguiente de un cada vez más saturado mercado de dispositivos móviles.

<p><img src="http://b.scorecardresearch.com/p?c1=2&c2=8030908&ns_site=infobae&name=tecno.nota.samsung-prepara-un-reloj-inteligente-conectividad-propia-samsung-smartwatch-accesorios-inteligentes" height="1" width="1" alt="*"></p>

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Samsung prepara un reloj inteligente con conectividad propia | Samsung, smartwatch, Accesorios Inteligentes

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El smartwatch no debería estar vinculado con un celular para cumplir funciones como la de mensajería, lo que diferenciaría a ese producto de la actual gama de accesorios de ese tipo De acuerdo con The Wall Street Journal, el mayor productor mundial de smartphones negocia con operadores de telefonía de los EEUU, Corea del Sur y Europa por el llamado "reloj-teléfono" (watchphone), que sería presentado al mercado entre junio y julio.

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Apple presenta su plataforma para hacer inteligentes a los hogares

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Apple presenta su plataforma para hacer inteligentes a los hogares

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Tecno
Los dispositivos móviles de la empresa permitirían manejar luces, electrodomésticos y sistemas de seguridad. Un selecto grupo de fabricantes tendría licencia para trabajar con Apple

Crédito: Reuters

La conferencia de desarrolladores WWDC 2014 de Apple abrirá sus puertas el 2 de junio y prácticamente a diario surgen nuevos rumores sobre las novedades que la empresa tiene preparadas.

Si bien ya existen productos y plataformas que permiten emplear móviles para controlar luces y demás sistemas, Apple tiene pensado crear una plataforma propia para ese fin.

Para ello, Apple trabaja con un "selecto grupo" de fabricantes, que serían los encargados de llevar a los comercios productos compatibles con la plataforma inteligente para el hogar.

El sistema funcionaría a distancia, permitiendo encender o apagar las luces desde cualquier parte del mundo. Dentro del hogar, los usuarios podrán emplear también Bluetooth o NFC, una tecnología presente en cientos de móviles y que recién debutaría en la nueva generación del iPhone.

De ser cierto, la plataforma de Apple apuraría los pasos de Google y demás empresas en ese sentido.

El gigante de la red compró a comienzos de año a Nest , una fabricante de termostatos y detectores de humo inteligentes. Desembolsó u$s3.200 millones para convertir a la operación en la segunda más cara en la historia de Google, una clara muestra de hacia dónde apunta la industria.

<p><img src="http://b.scorecardresearch.com/p?c1=2&c2=8030908&ns_site=infobae&name=tecno.nota.apple-presentaria-su-plataforma-hacer-inteligentes-los-hogares-apple-dispositivos-moviles-hogar-inteligente-nfc" height="1" width="1" alt="*"></p>

Playfútbol

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Apple presentaría su plataforma para hacer inteligentes a los hogares | Apple, Dispositivos móviles, Hogar inteligente, NFC

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Tecno Los dispositivos móviles de la empresa permitirían manejar luces, electrodomésticos y sistemas de seguridad. Un selecto grupo de fabricantes tendría licencia para trabajar con Apple La conferencia de desarrolladores WWDC 2014 de Apple abrirá sus puertas el 2 de junio y prácticamente a diario surgen nuevos rumores sobre las novedades que la empresa tiene preparadas.

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La Xbox One iguala el precio de la Play 4

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La Xbox One iguala el precio de la Play 4

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COMPETENCIA. La Xbox One se venderá al mismo precio que la Play 4.

La guerra de consolas de nueva generación está siendo ganada por la PlayStation 4 . Por eso Microsoft decidió ofrecer una versión de su a U$S 399, en Estados Unidos, igualando el precio de su competidora . Para bajar costos y poder ofrecer este precio, decidieron sacarle el accesorio Kinect.

Según los especialistas, la Xbox One se está vendiendo, el problema es que no se vende tan rápido como la consola de Sony. Actualmente, la One está varios millones atrás de la Play en ventas mundiales. En abril, las cifras fueron de 7 millones contra 5, a favor de la japonesa.

Por supuesto, los consumidores todavía podrán comprar la consola con Kinect por U$S 499 , pero esta opción más económica puede darle un empujón a la compañía. Además, en el tercer trimestre del año, el sensor de movimiento se venderá de manera independiente, para los que lo quieran incorporar más adelante.

Microsoft también anunció que los servicios de streaming y acceso online, como Netflix o el navegador Internet Explorer, estarán disponibles para todos los usuarios de Xbox One y Xbox 360, y no solamente para los que tengan un abono Xbox Live Gold . Se espera que la consola se venda de manera oficial en Argentina en septiembre. Desafortunadamente es imposible que llegue por el equivalente en pesos de U$S 399, su nuevo precio en Estados Unidos.

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La Xbox One iguala el precio de la Play 4 - TN.com.ar

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La guerra de consolas de nueva generación está siendo ganada por la PlayStation 4 . Por eso Microsoft decidió ofrecer una versión de su a U$S 399, en Estados Unidos, igualando el precio de su competidora . Para bajar costos y poder ofrecer este precio, decidieron sacarle el accesorio Kinect.

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Batería que se recarga con calor corporal

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Batería que se recarga con calor corporal

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WEREABLE. Ahora la tecnología pasa a ser la nueva moda que viste el cuerpo.

Un grupo de científicos del Instituto de Ciencia y Tecnología Avanzada de Corea encontraron una solución en el desarrollo de pequeños generadores termoeléctricos capaces de transformar la energía térmica en eléctrica , gracias al calor que desprende el cuerpo humano.

Entre las ventajas de estos generadores destacan lo ligero, pequeño y flexible del diseño . Hasta el momento crearon dos prototipos, uno con material orgánico que es flexible y ligero, pero tiene una baja capacidad energética, y el otro hecho de material inorgánico es más eficiente , pero son más rígidos y de mayor tamaño y peso.

Byung Jin Cho, líder del equipo que desarrolla este proyecto, señala que este enfoque tiene el potencial de revolucionar el diseño de los generadores de electricidad . Y aunque todavía requieren continuar con la investigación para medir la eficiencia de este sistema, los científicos se encuentran muy optimistas.

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instituto de ciencia y tecnología avanzada de corea

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Diseñan una batería que se carga con el calor corporal - TN.com.ar

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Un grupo de científicos del Instituto de Ciencia y Tecnología Avanzada de Corea encontraron una solución en el desarrollo de pequeños generadores termoeléctricos capaces de transformar la energía térmica en eléctrica , gracias al calor que desprende el cuerpo humano. Entre las ventajas de estos generadores destacan lo ligero, pequeño y flexible del diseño .

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Autos se movilizan sin conductor, Google

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Autos se movilizan sin conductor, Google

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Crédito:

buscó una prueba más dura para sus autos sin conductor y los puso a andar en las calles de Mountain View , California (donde tiene su sede la empresa), para entrenarlos en el contexto de tránsito urbano, con todas las situaciones que ese escenario implica.

"Una milla de conducción en la ciudad es mucho más compleja que una milla en una autopista, con cientos de distintos objetos moviéndose de acuerdo a diferentes reglas", explicó la empresa en una publicación en uno de sus blogs. Los autos sin conductor de ya llevan 700.000 millas recorridas, según detalló el sitio TechCrunch .

"Mejoramos nuestro software de modo que pueda detectar cientos de distintos objetos de forma simultánea: transeúntes, ómnibus, una señal de "Pare" sostenida por un guardia de cruce o un ciclista haciendo gestos que indican un posible giro", detalló Google y agregó: "Un auto sin conductor puede prestar atención a todas estas cosas de una manera en que los humanos físicamente no pueden, y nunca se cansa ni se distrae".

A partir de las diversas situaciones con que se encontraron los vehículos en la calle, Google elaboró modelos de software acerca de qué esperar en esos escenarios: "desde lo probable (un auto deteniéndose en un semáforo en rojo) a lo poco probable (que cruce en rojo)".

Los especialistas de Google viajan en el auto sin conductor y evalúan los distintos escenarios a los que se debe enfrentar el vehículo. Luego se reúnen con los ingenieros de la empresa de modo de ajustar el software para que pueda aprender a encarar correctamente esas situaciones.

detalló en un video una serie de situaciones usuales en el tránsito urbano en las que enseñó a operar a su auto sin conductor. La primera es una calle que se encuentra en obra o en la que se están haciendo arreglos.

"Nuestros sensores detectan las señales naranjas y los conos tempranamente para alertar al auto del bloqueo de un carril adelante y podemos cambiar de carril de forma segura", explica la especialista de nombre Priscilla en el video, que muestra al automóvil de la empresa como un vehículo rojo en medio de los demás autos en la vía pública, representados como cajas rosas.

Asimismo, los ingenieros "enseñaron" al auto a desplazarse para mantener una distancia prudente respecto de los otros objetos en la calle. En un ejemplo que exhibe el video, el vehículo cambia de carril para eludir a una camioneta detenida al costado del camino.

Otro de los casos que muestra la experta de Google es cuando el vehículo debe cruzar un paso a nivel. Al detectar las señales que anuncian las vías del tren, el automóvil se detiene hasta "ver" que están despejadas, tras aguardar que los automóviles delante de él completen el pasaje.

A continuación, la especialista de Google explica cómo el auto reconoce a los ciclistas (en el video, unos objetos alargados rojos), para los cuales tiene una "categoría de objeto" especial. "Por ejemplo, cuando el ciclista extiende su brazo, nuestro software detecta la señal y predice el movimiento hacia el carril. El auto sabe que debe seguir dando prioridad al ciclista, aun cuando cambie de parecer varias veces", explica Priscilla, mientras la cámara del vehículo sin conductor muestra al ciclista pasar de un carril al otro y dos veces.

Finalmente, el último caso que muestra Google es el comportamiento de su automóvil frente a un cruce complicado, con automóviles (representados por formas rosas en el video), ciclistas (formas rojas) y peatones (formas amarillas).

El vehículo debe aguardar el cruce de bicicletas, mientras también cruzan los peatones en la calle hacia donde pretende doblar. El auto esperará a que todos hayan pasado (representado por la línea verde en el video) para retomar la marcha.

"Inclusive detecta una bicicleta acercándose desde atrás y espera a que pase. Una vez que haya pasado, el auto determina que es seguro doblar", agrega el video.

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Google muestra cómo sus autos sin conductor aprendieron a desplazarse por la ciudad | Google, Autos sin conductor

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buscó una prueba más dura para sus autos sin conductor y los puso a andar en las calles de Mountain View , California (donde tiene su sede la empresa), para entrenarlos en el contexto de tránsito urbano, con todas las situaciones que ese escenario implica.