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O processador, também chamado de CPU (central processing unit), é o componente de hardware responsável por processar dados e transformar em informação. Realiza as instruções de um programa de computador, para executar a aritmética básica, lógica, e a entrada e saída de dados. A  CPU é dividida entre três partes principais;

Unidade Lógica e Aritmética (ULA ou ALU): a encarregada de executar as quatro operações básicas (adição, subtração, multiplicação e divisão) e operações lógicas de Álgebra Booleana (IF, AND e OR);

Unidade de Controle (UC): responsável por extrair dados da memória, decodifica-los e executa-los, consultado a ULA quando necessários;

Registradores: unidades de memória da CPU, as mais rápidas e consequentemente, as mais caras de sua categoria, sendo reservadas ao uso apenas em CPU, que dependem de velocidades de acesso altas.

Algumas características do processador em geral;

Frequência de Processador (Velocidade, clock). Medido em hertz, define a capacidade do processador em processar informações ao mesmo tempo.

Cores: O core é o núcleo do processador. Existem processadores core e multicore, ou seja, processadores com um núcleo e com vários núcleos na mesma peça.

Cache: A memória Cache é um tipo de memória auxiliar, que faz diminuir o tempo de transmissão de informações entre o processador e outros componentes

Potência: Medida em Watts é a quantia de energia que é consumida por segundo. 1W = 1 J/s (Joule por segundo)

Fontes:
https://tecnoblog.net/responde/o-que-e-um-processador/
https://tecnoblog.net/responde/o-que-e-cpu/
https://www.infoescola.com/informatica/processador/

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O componente básico de um processador  é o transistor, e é exatamente o avanço na tecnologia de fabricação destes componentes que possibilitou a grandiosa evolução dos processadores. No século XIX, antes da invenção do transistor, outras tecnologias foram utilizadas com o intuito se criar um equipamento para fazer cálculos matemáticos com rapidez. O surgimento dos relés, dispositivos eletro-mecânicos que utilizam um magneto móvel entre dois contatos metálicos, possibilitou uma primeira tentativa de se criar este equipamento. Entretanto, seu alto custo, grandes dimensões e lentidão o tornavam pouco viáveis.
Em 14 de abril de 1965 o fundador da Intel, Gordon Moore,
publicou na revista Electronics Magazine um artigo sobre o
aumento da capacidade de processamento dos computadores. Moore afirma que essa capacidade dobraria a cada 18 meses e que o crescimento seria constante. Essa teoria ficou conhecida como a “Lei de Moore” e se mantem válida até os dias de hoje.
Passando por várias evoluções desde esta época então os processadores foram evoluindo constantemente até os dias de hoje,
- Procesadores  CPU de 4 bits e cerca de 2300 transistores (1971),
- Processadores de 8 bits (1982),   processadores CPU de 8 bits, porém, com uma frequência de operação maior, era capaz de executar 290.000 operações por segundo, oferecendo uma performance cerca de 10 vezes maior que seu predecessor (1974),
- Processadores de 16bits contendo 29.000 transistores, sua performance era 10 vezes maior que o antecessor com frequência de 8MHz,
- Processadores CPU de 16 bits  com 134.000 transistores e estava tecnologicamente muito distante dos anteriores, com uma frequência máxima de 12 MHz com melhor eficiência no uso de memória e melhor compatibilidade com softwares, e já trazia uma implementação de segurança embutida que garantia a a proteção dos dados (1982).
- Processador CPU de 32 bits, com 275.000 transistores  operava a uma velocidade máxima de 5 milhões de instruções por segundo (MIPS) e frequência de 33MHz (1985).
-  Processador CPU de 32bits capaz de processar 2,5 á 3 MIPS e com capacidade de rodar softwares de 32bits (1988).
- Processadores CPU de 32bits  com 1.200.000 transistores com cache integrado L1 com frequência de 50MHz (1989).
- Processador CPU Pentium, um grande avanço tecnológico possuindo 3.100.000 transmissores com tecnologia CMOS com frequência de 66MHz com cerca de 112MIPS chegando aos 233MHz (1993).
- Processador CPU Pentium Pro, com cache L2 possuía 5,5 milhões de transmissores (1995).
- Processador recebem funções de multi-tarefas explorando o paralelismo possível em muitos algoritmos (SIMD single-data, multiple-data) produzindo desempenho de 1,5 a 2 vezes mais rápido (1997).
- Processadores com 37milhões de transmissores, capacidade de executar instruções de ponto flutuante em paralelo, incorporação do do cache L2 no mesmo clock do processador chegando a frequência de 500Mhz (1999).
- Processadores com  42 milhões de transistores, suas primeiras versões chegavam a 1,5 Ghz de frequência, possibilitando usar computadores pessoais para edição de vídeos profissionais, assistir filmes pela internet, comunicar-se em tempo real com vídeo e voz, renderizar imagens 3D em tempo real e rodar inúmeras aplicações multimídia simultaneamente, enquanto navega na internet. (2000).
- Processadores com maior economia de uso de energia e com transmissores tão pequenos que foi possível aumentar o clock . (2001 á 2006).
- Era do multi-core  tecnologia HyperTransport, aumento de cache de L2 por núcleo e melhoria de barramento (2006)
- Tecnologia de Multi-cores, processadores de 4 núcleos (2007)
-  Gerações de processadores de entrada/intermediários/high-end (modelos i3,i5,i7) (2008)
- Melhoramento de consumo de energia com a diminuição do tamanho dos processadores com a diminuição é possível a expação de transmissores aumentando a capacidade de processamento multi-tarefas, e melhoria de velocidades de barramento e processamentos paralelos, surgimento de compatibilidades com sistemas Hyper-V , sugimento de famílias de processadores com o uso de novas tecnologias como DNA programável que usam moléculas de DNA sintético em lugar dos transistores, onde líquidos são dirigidos de forma controlada no interior de micro-canais escavados em pastilhas de silício ou plástico, os chamados bio-chips. Conforme os líquidos se encontram, eles reagem uns com os outros, permitindo realizar reações químicas em pequena escala e com muita precisão. (2009 á 2022).

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A realidade das ameaças atuais é que um software muito inteligente pode encontrar vulnerabilidades e invadir onde é difícil para as ferramentas de detecção de vírus alcançá-los e removê-los. A superação desses códigos requer soluções baseadas em hardware que complementem – e até auxiliem – o software sofisticado de detecção de vírus e segurança que funciona sob e além do SO, detectando e detendo ameaças à medida que elas tentam aproveitar uma vulnerabilidade. Baseado nesta informação as empresas de tecnologia, fabricantes de softwares e processadores como Microsoft, AMD, Intel e Qualcomm anunciaram parceria para desenvolvimento e uso da arquitetura de processadores Pluton. Essa arquitetura coloca a área de processamento de dados seguros (como chaves de criptografia) dentro do processador. Nos sistemas anteriores, esse recurso ficava embutido na CPU, em um módulo separado chamado TPM.
Também a Intel explica a segurança existente embutida em seu processador,  A Tecnologia Intel® Trusted Execution8 (Intel® TXT) estabelece uma base de confiança em hardware para VMs que estão sendo ativadas em um host. A Intel® TXT examina um ambiente de hospedagem conhecido como bom e armazena suas condições e estados como uma base de confiança. Sempre que o sistema host inicializa, a Intel® TXT valida o comportamento dos principais componentes em relação aos exames que os classificaram como conhecidos como bons e inicializará as VMs somente se o ambiente for confiável. Depois de ativada, a Intel® TXT isola as partições de memórias atribuídas de outros softwares do sistema, mantendo ataques potenciais fora do host ou de outros ambientes de VM. Quando um aplicativo ou a VM é fechado, a Intel® TXT fecha o software sem expor os seus dados a outros aplicativos ou ao ambiente limpando o espaço da memória. Como a Intel® TXT é baseada em tecnologia habilitada por hardware, ela protege os ambientes físicos e virtuais contra malware e rootkits que tentam corromper o software do computador.
Estas ações visam a redução das ameaças por criminosos sofisticados atualmente utilizam rootkits, conhecimento de vulnerabilidades de dia zero e injeção de vírus na memória do aplicativo para ocultar seu código malicioso da visão e do alcance do antivírus. Como não é detectado, ele pode ser executado pelo SO, embarcado em um ambiente virtual ou ativado despercebidamente durante os processos de aplicativos normais.

telesintese.com.br

https://www.intel.com.br/content/dam/www/public/lar/br/pt/documents/articles/hbd13015-enterprise-class-security-wp-v1-r02-por.pdf

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Outras partes importantes e interessantes em nossos computadores

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Outras partes importantes e interessantes em nossos computadores

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Para que o computador se torne um equipamento fantástico e venha operar de maneira a proporcionar a melhor experiência  em seu uso para o que quer que seja, desde uma simples navegação, edição de textos, imagens ou até mesmo para o uso mais avançado com ferramentas específicas, ele precisa estar com sua peças todas bem encaixadas para que cada parte faça o seu trabalho, nesta fase irei relatar cada uma delas;
Processador
O microprocessador, ou simplesmente processador, é quem faz o trabalho pesado das coisas. Ele opera com números e símbolos representados no sistema binário. Tudo o que o computador vai fazer passa pelo processador. Ele é o cérebro da máquina, é a sua unidade mais “inteligente”.

Por mais potente que seja um processador, porém, ele só pode processar uma coisa de cada vez. Não se compara ao cérebro humano, que faz várias coisas ao mesmo tempo.
Unidade de disco rígido (HD)

No disco rígido, ou disco duro, estão armazenadas todas as informações e programas de um computador. Ele é, normalmente, o principal meio de armazenamento de um PC. Arquivos de qualquer formato que forem salvos serão guardados nele.

A denominação HD (hard disk) se dá porque ele tem o formato de um CD onde são gravadas informações a laser. Ele tem uma memória não-volátil, ou seja, os arquivos não são perdidos quando o computador é desligado, sendo considerado o principal meio de armazenamento de dados em massa.
Memória RAM

A memória RAM é usada pelo processador para armazenar os arquivos e programas que estão sendo processados. Ela funciona, por exemplo, como uma mesa de escritório. Quanto maior a mesa, mais objetos você pode colocar em cima dela. A memória é como se fosse essa mesa. Os arquivos que ficam nela são geralmente aqueles que o processador está rodando.

Ela tem a capacidade de armazenar os arquivos temporariamente, e a cada novo processo do computador, um novo arquivo entra na memória RAM. Isso quer dizer que, quanto mais você tiver de memória RAM, mais coisas você poderá fazer ao mesmo tempo.
Placa mãe

É na placa mãe que são conectados todos os componentes do PC. Ela é responsável por interligar o processador com a memória RAM, com o HD, a placa de vídeo etc. Existem vários tipos de placa mãe. Algumas suportam determinadas peças, outras não. Cada uma tem suas características, como o tipo de soquete, o chipset, as formas de conexões, entre outras.

Fonte de alimentação

A fonte de alimentação é simplesmente o objeto responsável por fornecer energia elétrica ao seu computador. Ela converte correntes alternadas em correntes contínuas. Ou seja, quando a energia chega às tomadas em 110 V ou 220 V, ela é transformada em tensões de 5 V e 12 V. Por ser um equipamento que gera uma energia eletromagnética, a fonte fica separada das demais peças para evitar interferências.

Placa de vídeo

A placa de vídeo é responsável por enviar sinais do computador para o monitor, melhorando as imagens. Ela possui memória própria, com sua capacidade sempre medida em Bytes. A placa on board, porém, não tem uma memória dedicada, e por isso acaba utilizando a memória RAM. Este método deixa o seu sistema mais lento. A capacidade dessa placa é limitada.

Já as placas off-board geram imagens e efeitos visuais tridimensionais, e aceleram os bidimensionais, aliviando o trabalho do processador principal e gerando um resultado final melhor e mais rápido. Em games, por exemplo, quanto melhor a placa, mais definições de efeitos serão vistos, e mais rápido o jogo irá rodar. A maioria dos jogos modernos exige placas super potentes.

Gabinete

O gabinete é a “casa” de todas as peças descritas anteriormente. Também chamado de torre, ele possui diversos modelos, depende da necessidade de cada um. Alguns possuem melhor ventilação, fornecem mais espaço, têm um design mais de acordo com o dono etc.
Fonte de alimentação

Uma fonte de alimentação é um equipamento usado para alimentar cargas elétricas. Cada dispositivo eletroeletrônico necessita de uma fonte para prover energia para seus componentes. Esta energia pode variar de acordo com a carga que este equipamento usa.

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