# data[].attributes.body
El video combina imágenes en movimiento más audio. Es el tipo de contenido más completo y envolvente, pues permite mostrar procesos complejos y captar la atención mediante recursos visuales y sonoros simultáneos.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Banco Mundial en America Latina y el Caribe

# data[].attributes.attachment_link.title
El aula, el centro del aprendizaje escolar

# data[].attributes.body
El audio se refiere a todo contenido relacionado con sonidos, como grabaciones, música o podcasts. Es ideal para desarrollar la habilidad auditiva y la comprensión oral en los estudiantes.

# data[].attributes.body
Permiten procesar información visual al instante. Son útiles para explicar procesos, mostrar ejemplos o dar contexto.

# data[].attributes.body
Las animaciones consisten en imágenes en movimiento generadas digitalmente. Sirven para explicar procesos abstractos o complejos de manera simplificada y dinámica.

# data[].attributes.body
📷 Imágenes Representaciones estáticas (no tienen movimiento ni sonido).

Pueden ser dibujos, fotografías o gráficos digitales.

Formatos comunes: JPG, PNG, GIF (estático), BMP.

Ejemplo: una foto en tu celular.

# data[].attributes.body
🎞️ Animaciones Son una secuencia de imágenes mostradas rápidamente para dar la ilusión de movimiento.

No son grabaciones reales, sino creadas o dibujadas digitalmente o a mano.

Formatos comunes: GIF animado, SWF, animaciones en 2D o 3D.

Ejemplo: caricaturas o películas animadas como Toy Story.

# data[].attributes.body
🔊 Audio Es sonido en formato digital: voz, música, efectos.

No tiene imagen por sí solo, solo se escucha.

Formatos comunes: MP3, WAV, AAC.

Ejemplo: una canción o un podcast.

# data[].attributes.body
🎥 Video Es la combinación de imágenes en movimiento (grabadas o generadas) con sonido sincronizado.

Representa escenas de la vida real o creadas digitalmente.

Formatos comunes: MP4, AVI, MOV.

Ejemplo: una película o un video de YouTube.

# data[].attributes.body
Imagen: Es una representación visual estática. Piense en una fotografía digital, un dibujo o una pintura. Una imagen no tiene movimiento inherente y transmite su mensaje en un solo instante. El cerebro humano procesa la información de la imagen de forma instantánea. Su valor reside en su capacidad para capturar un detalle, una emoción o un objeto con gran precisión en un solo cuadro.

# data[].attributes.body
Animación: Es la ilusión de movimiento creada por la sucesión rápida de imágenes estáticas. La magia de la animación ocurre cuando se muestran múltiples imágenes (fotogramas) por segundo, lo que engaña al cerebro para que perciba un movimiento continuo. Las animaciones pueden ser de muchos tipos: dibujos hechos a mano (animación tradicional), modelos 3D generados por computadora o técnicas como el stop-motion, donde se fotografían objetos físicos movidos milimétricamente.

# data[].attributes.body
Audio: Es la representación del sonido. Se refiere a cualquier tipo de sonido grabado, transmitido o reproducido, como música, voz, efectos de sonido o el ruido ambiental. El audio es una experiencia puramente auditiva que no requiere una componente visual para existir. Se almacena en formatos como MP3 o WAV y su calidad se mide por la fidelidad de la señal sonora.

# data[].attributes.body
Video: Es la combinación de imágenes en movimiento y sonido. Un video es, en esencia, una animación que incluye una pista de audio sincronizada. El video es el formato más completo para contar historias, ya que usa elementos visuales y auditivos al mismo tiempo. Piensa en una película, un cortometraje o un video de YouTube. Aunque técnicamente un video puede existir sin sonido, el término "video" casi siempre implica la presencia de una banda sonora, diálogos o efectos de audio.

# data[].attributes.body
En informática, una imagen es un tipo de archivo digital que contiene una representación visual. Estos archivos pueden mostrar fotografías, ilustraciones, gráficos, diagramas o cualquier contenido visual que pueda ser visualizado en una pantalla

# data[].attributes.body
En informática, un video es un archivo digital que contiene una secuencia de imágenes en movimiento (fotogramas) acompañadas (o no) por audio. Los videos se almacenan en formatos comprimidos para facilitar su reproducción, edición y transmisión a través de sistemas informáticos.

Formatos comunes: .mp4, .avi, .mkv, .mov

Usos: videollamadas, películas digitales, transmisiones en vivo, cursos en línea, publicidad digital.

# data[].attributes.body
El audio, en el contexto informático, es la representación digital de sonidos (como voz, música o efectos) que puede ser grabada, almacenada, procesada, transmitida o reproducida por dispositivos electrónicos.

Formatos comunes: .mp3, .wav, .ogg, .flac

Características clave: frecuencia de muestreo, tasa de bits, canales (mono, estéreo).

Usos: música digital, podcasting, asistentes virtuales, videojuegos, interfaces de usuario.

# data[].attributes.body
Una animación en informática es una técnica que consiste en mostrar una serie de imágenes estáticas (fotogramas) en rápida sucesión para crear la ilusión de movimiento. Puede estar hecha en 2D o 3D y es muy usada en multimedia, videojuegos, películas y páginas web.

Tipos: animación tradicional (frame a frame), animación por interpolación (motion tween), animación 3D (con software como Blender o Maya).

Formatos comunes: .gif (animaciones simples), .swf (Flash), secuencias de imágenes, o como parte de un video.

Usos: películas animadas, interfaces interactivas, efectos visuales, videojuegos.

# data[].attributes.body
Una imagen en informática es un archivo digital que contiene una representación visual de objetos, personas o escenas. Puede estar formada por píxeles (raster) o por formas geométricas (vectoriales). Las imágenes se usan ampliamente en interfaces, diseño, comunicación visual y procesamiento automático.

Tipos principales:

Rasterizadas (basadas en píxeles): .jpg, .png, .bmp, .gif

Vectoriales (basadas en formas): .svg, .eps, .ai

Usos: diseño gráfico, sitios web, redes sociales, edición de fotos, visualización de datos, visión por computadora.