# data[].attributes.body
Las competencias digitales son el conjunto de conocimientos, habilidades y actitudes que permiten a una persona usar de forma crítica, responsable y segura las tecnologías de la información y comunicación (TIC) para aprender, comunicarse, resolver problemas y participar en la sociedad.

Ejemplos en un entorno escolar:

1. Búsqueda y selección de información confiable en internet Un estudiante que investiga en línea para un proyecto y sabe diferenciar fuentes confiables de las que no lo son.

2. Uso de plataformas educativas Manejar Google Classroom o Moodle para entregar tareas, participar en foros y revisar calificaciones.

3. Creación de contenidos digitales Elaborar una presentación en PowerPoint, un video explicativo o un podcast para exponer un tema.

# data[].attributes.body
Son herramientas digitales que ayudan a facilitar el proceso educativo de enseñanza y aprendizaje.

3 ejemplos:

Los maestros que usan proyecciones presentaciones para dar una mejor explicación a los alumnos, las aplicaciones como classroom que facilitan la entrega de trabajos y simuladores digitales que ayudan a comprender mejor los temas

# data[].attributes.body
Es el conjunto de conocimientos, habilidades y actitudes que permiten a una persona a usar de manera segura y responsable la tecnología.

3 ejemplos:

Al buscar información para poder hacer sus tareas, para hacer diapositivas y las aplicaciones educativas como classroom.

# data[].attributes.body
Es la desigualdad que existe entre las personas o grupos sociales en el uso o acceso de herramientas tecnológicas.

3 ejemplos:

No todos en la escuela cuentan con laptops o tabletas propias, algunos no tienen una buena conexión a internet y algunos no sabes usar programas de edición lo que limita su rendimiento académico.

# data[].attributes.body
Es el proceso en donde una persona aprende a leer, escribir, comprender y usar información.

3 ejemplos: Cuando nos hacen participar en las lecturas del material escolar, en computo cuando usamos procesadores de textos y en las clases de matemáticas donde aprendemos a leer problemas de cálculos.

# data[].attributes.body
INTEGRANTES:

Balam Herrera Meredith Jhoana #7

Baños Moo Karla Berenice #8

# data[].attributes.headline
Ejemplos del uso de las TIC para el aprendizaje en contexto escolar:

# data[].attributes.subject
Ejemplos del uso de las TIC para el aprendizaje en contexto escolar:

# data[].attributes.body
Plataformas de gestión del aprendizaje como Google Classroom o Moodle, herramientas de gamificación como Kahoot! para cuestionarios, software de creación de contenido como Canva, y aplicaciones para la comunicación entre profesores, alumnos y familias como ClassDojo.

# data[].attributes.headline
IV. Cuál es el uso de las TIC para el aprendizaje?

# data[].attributes.subject
IV. Cuál es el uso de las TIC para el aprendizaje?

# data[].attributes.body
El acceso a la información, la posibilidad de establecer contextos colaborativos, el acceso a múltiples recursos educativos, así como el desarrollo de habilidades de búsqueda y selección de información.

# data[].attributes.body
Comunicación verbal y escrita.

Habilidades matemáticas básicas.

Pensamiento crítico.

Interacción con el entorno y capacidad de aprender.

# data[].attributes.body
Son un conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes y estrategias que permiten usar de forma crítica y creativa la tecnología para comunicarse, crear contenido, resolver problemas y protegerse en el entorno digital.

# data[].attributes.body
La imposibilidad de los alumnos para participar en clases virtuales por falta de un ordenador o conexión, la dificultad de un profesor para integrar herramientas tecnológicas sin la formación adecuada, y la desigualdad que esto genera, donde un grupo de estudiantes tiene acceso a más recursos que otro, limitando sus oportunidades educativas y profundizando la exclusión social.

# data[].attributes.body
La brecha digital es la desigualdad en el acceso, uso y aprovechamiento de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) entre diferentes grupos de personas.

# data[].attributes.body
La alfabetización digital, financiera, mediática, científica y la alfabetización artística.

# data[].attributes.body
La alfbetización es un proceso continuo de aprendizaje y conocimiento de la lectura, la escritura y el uso de los números a lo largo de la vida; forma parte de un conjunto más amplio de competencias, estos incluyen las competencias digitales, la alfabetización mediática y la educación para el desarrollo sostenible.