# data[].attributes.body
Інформаційні технології існують вже дуже давно. Фактично, з тих пір, як існують люди, інформаційні технології існують, тому що завжди існували способи спілкування за допомогою технологій, доступних на той момент часу. Існує 4 основні епохи, які поділяють історію інформаційних технологій. Лише новітня епоха (електронна) та частина електромеханічної епохи дійсно впливають на нас сьогодні, але важливо дізнатися, як ми дійшли до того моменту, коли ми знаходимося з технологіями сьогодні.

# data[].attributes.headline
Механічна епоха 

# data[].attributes.subject
Механічна епоха 

# data[].attributes.body
Це час, коли ми вперше починаємо бачити зв'язки між нашою сучасною технологією та її предками. Механічну епоху можна визначити як час між 1450 і 1840 роками. У цю епоху розробляється багато нових технологій, оскільки спостерігається великий вибух інтересу до цієї галузі. Були винайдені такі технології, як логарифмічна лінійка (аналоговий комп'ютер, що використовується для множення та ділення). Блез Паскаль винайшов Паскаліну, яка була дуже популярним механічним комп'ютером. Чарльз Беббідж розробив різницеву машину, яка табулювала поліноміальні рівняння, використовуючи метод скінченних різниць.
У цю епоху було створено багато різних машин, і хоча ми ще не створили машину, яка могла б виконувати більше одного типу обчислень одночасно, як наші сучасні калькулятори, ми все ще вивчаємо, як починалися всі наші універсальні машини. Крім того, якщо подивитися на розмір машин, винайдених у цей час, порівняно з потужністю, що стояла за ними, то (нам) здається абсолютно безглуздим зрозуміти, чому хтось хотів би їх використовувати, але для людей, які жили в той час, ВСІ ці винаходи були ВЕЛИЧЕЗНИМИ.

# data[].attributes.headline
Домеханічна епоха

# data[].attributes.subject
Домеханічна епоха

# data[].attributes.body
Домеханічна епоха – це найдавніша епоха інформаційних технологій. Її можна визначити як час між 3000 р. до н. е. та 1450 р. н. е. Ми говоримо про дуже давно. Коли люди вперше почали спілкуватися, вони намагалися використовувати мову або прості малюнки, відомі як петрогліти, які зазвичай вирізьблювали в скелі. Були розроблені ранні алфавіти, такі як фінікійський алфавіт.

Зі зростанням популярності алфавітів і початком запису інформації, почали розроблятися ручки та папір. Спочатку це були просто позначки у вологій глині, але пізніше папір був створений з рослини папірус. Найпопулярнішим видом паперу, ймовірно, були китайці, які виготовляли папір з ганчірок.
Також у цей період з'явилися перші системи нумерації. Близько 100 року нашої ери люди з Індії створили першу систему числення від 1 до 9. Однак лише у 875 році нашої ери (775 років потому) було винайдено число 0. І так, тепер, коли числа були створені, люди хотіли мати з ними щось спільне, тому вони створили калькулятори. Калькулятор був першою ознакою інформаційного процесора. Популярною моделлю того часу був абак.

# data[].attributes.headline
Електромеханічні

# data[].attributes.subject
Електромеханічні

# data[].attributes.body
Нарешті ми наближаємося до деяких технологій, які нагадують наші сучасні технології. Електромеханічну епоху можна визначити як період між 1840 і 1940 роками. Це початки телекомунікацій. Телеграф був створений на початку 1800-х років. Азбуку Морзе створив Семюел Морзе у 1835 році. Телефон (один з найпопулярніших видів зв'язку) був створений Олександром Гремом Беллом у 1876 році. Перше радіо розробив Гульєльмо Марконі у 1894 році. Усі ці технології були надзвичайно важливими для розвитку, що призвели до великих досягнень у галузі інформаційних технологій.

Першим великомасштабним автоматичним цифровим комп'ютером у Сполучених Штатах був Mark 1, створений Гарвардським університетом приблизно у 1940 році. Цей комп'ютер мав висоту 8 футів, довжину 50 футів, ширину 2 фути та важив 5 тонн — ВЕЛИЧЕЗНА вага. Він був запрограмований за допомогою перфокарт. Як ваш ПК порівнюється з цим шматком металу? Саме з таких величезних машин люди почали розглядати варіанти зменшення розміру всіх деталей, щоб спочатку зробити їх придатними для використання в бізнесі, а згодом і вдома.

# data[].attributes.body
Ми зараз живемо в електронну епоху. Її можна визначити як час між 1940 роком і сьогоденням. ENIAC був першим високошвидкісним цифровим комп'ютером, який можна було перепрограмувати для вирішення повного спектру обчислювальних задач. Цей комп'ютер був розроблений для використання армією США для таблиць артилерійських стрільб. Ця машина була навіть більшою за Mark 1, займаючи площу 680 квадратних футів і важила 30 тонн – ВЕЛИЧЕЗНО. Для своїх обчислень вона в основному використовувала електронні лампи.

Існує 4 основні розділи цифрових обчислень. Першим була ера електронних ламп і перфокарт, таких як ENIAC і Mark 1. Обертові магнітні барабани використовувалися для внутрішньої пам'яті. Друге покоління замінило електронні лампи транзисторами, перфокарти – магнітною стрічкою, а обертові магнітні барабани – магнітними осердям для внутрішньої пам'яті. Також у цей час були створені мови програмування високого рівня, такі як FORTRAN і COBOL. Третє покоління замінило транзистори інтегральними схемами, магнітна стрічка використовувалася у всіх комп'ютерах, а магнітне осердя перетворилося на напівпровідники з металоксиду. Приблизно в цей час з'явилася справжня операційна система разом із вдосконаленою мовою програмування BASIC. Четверте, останнє покоління, принесло процесори (центральні процесори), які містили пам'ять, логіку та схеми керування на одному кристалі. Був розроблений персональний комп'ютер (Apple II). Був розроблений графічний інтерфейс користувача (GUI).

# data[].attributes.headline
"Інформаційні технології, їх роль у житті сучасної людини. Поняття про інформаційні процеси."

# data[].attributes.subject
"Інформаційні технології, їх роль у житті сучасної людини. Поняття про інформаційні процеси."

# data[].attributes.body
🎥 Відео

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Олександр Грищенко

# data[].attributes.attachment_link.title
Урок 1"Інформаційні технології, їх роль у житті сучасної людини. Поняття про інформаційні процеси."

# data[].attributes.headline
Історія розвитку інформаційно-комунікаційних технологій в КДПУ ім. В. Винниченка (1962–2004 роки)

# data[].attributes.subject
Історія розвитку інформаційно-комунікаційних технологій в КДПУ ім. В. Винниченка (1962–2004 роки)

# data[].attributes.body
🔗 Джерело

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Фізико-математичний факультет - Кіровоградського педуніверситету

# data[].attributes.attachment_link.title
Історія розвитку інформаційно-комунікаційних технологій в КДПУ ім. В. Винниченка (1962–2004 роки)

# data[].attributes.attachment_link.description
Пройдемо сторінками історії розвитку в нашому виші – Кіровоградському державному педагогічному університеті імені Володимира Винниченка – інформаційно-комунікаційних технологій: від перших

# data[].attributes.headline
Сучасні інформаційно-комунікативні технології при викладанні історії

# data[].attributes.subject
Сучасні інформаційно-комунікативні технології при викладанні історії

# data[].attributes.body
🎥 Відео

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
НМЦ інформатизації освіти ЗОІППО

# data[].attributes.attachment_link.title
Гук О.І. Сучасні інформаційно-комунікативні технології при викладанні історії

# data[].attributes.headline
СУЧАСНІ ТЕНДЕНЦІЇ РОЗВИТКУ ІНФОРМАЦІЙНО-КОМУНІКАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ В ОСВІТ

# data[].attributes.subject
СУЧАСНІ ТЕНДЕНЦІЇ РОЗВИТКУ ІНФОРМАЦІЙНО-КОМУНІКАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ В ОСВІТ

# data[].attributes.body
🔗 Джерело

# data[].attributes.headline
ВПЛИВ ІНФОРМАЦІЙНО-КОМУНІКАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ НА ЦИФРОВІЗАЦІЮ СУСПІЛЬСТВА В УМОВАХ РОСІЙСЬКО-УКРАЇНСЬКОЇ ВІЙНИ

# data[].attributes.subject
ВПЛИВ ІНФОРМАЦІЙНО-КОМУНІКАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ НА ЦИФРОВІЗАЦІЮ СУСПІЛЬСТВА В УМОВАХ РОСІЙСЬКО-УКРАЇНСЬКОЇ ВІЙНИ

# data[].attributes.body
🔗 Джерело

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Автор(и) ОЛЕГ МАСЮК Запорізький національний університет, Україна https://orcid.org/0000-0003-3853-5863

# data[].attributes.attachment_link.title
ВПЛИВ ІНФОРМАЦІЙНО-КОМУНІКАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ НА ЦИФРОВІЗАЦІЮ СУСПІЛЬСТВА В УМОВАХ РОСІЙСЬКО-УКРАЇНСЬКОЇ ВІЙНИ | Humanities Studies

# data[].attributes.attachment_link.description
Актуальність теми дослідження полягає у необхідності переосмислення використання інформаційно-комунікаційних технологій після початку російсько-української війни як цілісного інструменту боротьби та захисту інформаційного суспільства у цифрову добу. Метою нашої статті є побудова мисленнєвої моделі впливу інформаційно-комунікаційних технологій на цифровізацію суспільства в умовах російсько-української війни. Особливу увагу приділено впливу ІКТ на державне управління, економіку, освіту, соціальну комунікацію та інформаційну безпеку. Розкрито, як цифрові інструменти сприяли адаптації суспільства до кризових умов, а також окреслено виклики, пов’язані з військовими діями та кібератаками. Методологія дослідження. Використання синергетичного та комунікативного підходів обумовлено поглядом на інформаційно-комунікаційні технології як сукупність взаємопов’язаних систем, які обмінюються інформацією, базами та смислами. При цьому, на сьогодні вже соціальна складова визначає параметри технічної частини даних технологій. Матеріал статті містить опис соціальних викликів Web 3.0. Окремо увага зосереджується на цифровій інклюзії та цифровому суспільному просторі. В статті аналізується зв’язок та взаємний влив комунікативних концептів «дія» та «мовлення», а також їх вплив на теперішнє суспільне життя в Україні. Окрему частину статті присвячено аналізу цифрової цензури та цифрової диктатури. Їх доречності та небезпечності в умовах війни, а також після її завершення. Регулювання монополій на інформацію та підтримка багатоголосся допомагає досягти цифрової демократії в нашій країні. Висновки. Телекомунікаційні засоби передачі інформації поступово втрачають свою популярність із-за монопольного інформування населення. Проте, вони намагаються втримати увагу глядачів за рахунок залучення цифрових та соціальних технологій. В умовах війни мережево-цифрова складова інформаційно-комунікаційних технологій поступово виходить на перший план. Це пов’язано із персональним наданням інформації, а також можливістю зворотного впливу на контент та автора. Разом із цим, питання гармонізації суспільно-державних відносин у цифрову добу у нашій країні залишається відкритим.

# data[].attributes.headline
Історія та еволюція ІКТ

# data[].attributes.subject
Історія та еволюція ІКТ

# data[].attributes.body
🎥 Відео