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Este año, el área de tecnología, junto con las directivas de la Ciudad Educadora Espíritu Santo, ha puesto en marcha la esperada asignatura de Tecnología e Informática. Este espacio educativo, ya en funcionamiento, está lleno de conocimientos, innovación y retos, ofreciendo una formación académica tecnológica que permitirá a los ciudadanos desarrollar habilidades aplicables en diversos campos académicos y profesionales.

La sala está diseñada para una exploración transversal con otras áreas, permitiendo ampliar nuestros conocimientos a través de plataformas como Britannica Education, herramientas de Microsoft 365, inteligencia artificial y mucho más, beneficiando así el nuevo espacio de investigación y creatividad para toda la ciudad educadora.

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El concurso de Máquinas Goldberg fue todo un éxito, con la participación de ciudadanos de 3°, 4°, 9° y 10° quienes presentaron máquinas diseñadas para entretener y educar sobre tecnología.

Estas máquinas inspiradas en los elaborados diseños del caricaturista Rube Goldberg, son mecanismos complejos que realizan tareas simples de manera indirecta y con una secuencia de pasos intrincados. A través de estas máquinas, los estudiantes aplican principios de física, ingeniería, y lógica, desarrollando habilidades fundamentales como la resolución de problemas, el pensamiento crítico, y la creatividad.

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Objetivo General:

Fomentar la transformación digital integral de la sociedad y el Estado, a través de la promoción y el uso eficiente de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC), con el fin de mejorar la calidad de vida de los ciudadanos, impulsar el desarrollo económico y fortalecer la competitividad del país.

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Objetivos Específicos:

Los objetivos específicos de una Secretaría de Tecnologías pueden variar según el contexto y las prioridades de cada país o región, pero a continuación se presentan algunos de los más comunes:

Enfocados en el ciudadano:

Ampliar el acceso a internet y servicios digitales de calidad en todo el territorio, reduciendo la brecha digital.

Promover el uso de las TIC para la educación, facilitando el aprendizaje a distancia y mejorando los procesos educativos.

Fortalecer la ciberseguridad para proteger la información personal y los sistemas críticos de infraestructuras.

Impulsar la innovación y el emprendimiento digital, creando un ecosistema favorable para el desarrollo de nuevas tecnologías y startups.

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Propuesta Formal para Incluir una Asignatura STEAM al Currículo de la CEES (1)

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El grado 7 nos sorprendió con una muestra increíble de juguetes autómatas! Los ciudadanos demostraron que ensamblar y construir es una experiencia divertida y educativa.

¿Qué aprendieron?
- Mecanismos básicos: Engranajes, levas, palancas y poleas.
- Materiales y herramientas: Selección y uso adecuado para construir autómatas.
- Diseño y planificación: Crear un autómata funcional y estético.
- Solución de problemas: Identificar y resolver obstáculos en el proceso de construcción.
- Prototipado y refinamiento: Mejorar y ajustar el diseño final.

La construcción de juguetes autómatas combina creatividad, ciencia e historia, fomentando la curiosidad y el desarrollo de habilidades valiosas para toda la vida. ¡Una experiencia que va más allá del aula! 🧩

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Ciudad Educadora Espíritu Santo on Instagram: "¡El grado 7 nos sorprendió con una muestra increíble de juguetes autómatas! Los ciudadanos demostraron que ensamblar y construir es una experiencia divertida y educativa.

¿Qué aprendieron?
- Mecanismos básicos: Engranajes, levas, palancas y poleas. 
- Materiales y herramientas: Selección y uso adecuado para construir autómatas. 
- Diseño y planificación: Crear un autómata funcional y estético. 
- Solución de problemas: Identificar y resolver obstáculos en el proceso de construcción. 
- Prototipado y refinamiento: Mejorar y ajustar el diseño final.

La construcción de juguetes autómatas combina creatividad, ciencia e historia, fomentando la curiosidad y el desarrollo de habilidades valiosas para toda la vida. ¡Una experiencia que va más allá del aula! 🧩

#SomosCreadores #villavicenciometa #tecnologia #mecanismos #mecanismosautomatas #greatplacetostudy"

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36 likes, 0 comments - ciudadeducadoraespiritusanto on November 15, 2024: "¡El grado 7 nos sorprendió con una muestra increíble de juguetes autómatas! Los ciudadanos demostraron que ensamblar y construir es una experiencia divertida y educativa.

¿Qué aprendieron?
- Mecanismos básicos: Engranajes, levas, palancas y poleas. 
- Materiales y herramientas: Selección y uso adecuado para construir autómatas. 
- Diseño y planificación: Crear un autómata funcional y estético. 
- Solución de problemas: Identificar y resolver obstáculos en el proceso de construcción. 
- Prototipado y refinamiento: Mejorar y ajustar el diseño final.

La construcción de juguetes autómatas combina creatividad, ciencia e historia, fomentando la curiosidad y el desarrollo de habilidades valiosas para toda la vida. ¡Una experiencia que va más allá del aula! 🧩

#SomosCreadores #villavicenciometa #tecnologia #mecanismos #mecanismosautomatas #greatplacetostudy". 

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Ciudad Educadora Espíritu Santo on Instagram: "¡El concurso de Máquinas Goldberg fue un gran éxito! Ciudadanos de 3°, 4°, 9° y 10° mostraron su creatividad e ingenio al presentar innovadoras máquinas diseñadas para entretener y educar sobre tecnología. Cada proyecto fue una emocionante demostración de talento y colaboración. 

#somoscreadores #somosfelices #greatplacetostudy #villavicenciometa #goldbergmachine #maquinasgoldberg #tecnologia #tecnology"

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55 likes, 0 comments - ciudadeducadoraespiritusanto on August 20, 2024: "¡El concurso de Máquinas Goldberg fue un gran éxito! Ciudadanos de 3°, 4°, 9° y 10° mostraron su creatividad e ingenio al presentar innovadoras máquinas diseñadas para entretener y educar sobre tecnología. Cada proyecto fue una emocionante demostración de talento y colaboración. 

#somoscreadores #somosfelices #greatplacetostudy #villavicenciometa #goldbergmachine #maquinasgoldberg #tecnologia #tecnology". 

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Ciudad Educadora Espíritu Santo on Instagram: "Dos estudiantes de nuestro ciclo Junior High participarán en el Ciber Security Challenge, un evento virtual 100% gratuito que busca fomentar la conciencia sobre el cuidado de la ciberseguridad en niñas, niños y adolescentes. 💻

¿Qué es el Ciber Security Challenge?

Es una experiencia única donde los participantes podrán:

Aprender sobre las principales amenazas en el mundo digital.

Desarrollar habilidades para protegerse en internet.
Poner a prueba sus conocimientos en un emocionante desafío.

¿Quiénes son nuestros representantes?

Silvana Pineda Orozco y Santiago Solís Ríos del ciclo Junior se han destacado por su interés en la tecnología y su compromiso con la seguridad digital. Estamos seguros de que representarán con orgullo a nuestra institución en este importante evento.

¡Juntos podemos crear un mundo digital más seguro para las nuevas generaciones!

#Cees2024 #CiberSecurityChallenge #greatplacetostudy #villavicenciometa #somosexploradores #Ciberseguridad #Niños #Niñas #Adolescentes"

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55 likes, 0 comments - ciudadeducadoraespiritusanto on April 10, 2024: "Dos estudiantes de nuestro ciclo Junior High participarán en el Ciber Security Challenge, un evento virtual 100% gratuito que busca fomentar la conciencia sobre el cuidado de la ciberseguridad en niñas, niños y adolescentes. 💻

¿Qué es el Ciber Security Challenge?

Es una experiencia única donde los participantes podrán:

Aprender sobre las principales amenazas en el mundo digital.

Desarrollar habilidades para protegerse en internet.
Poner a prueba sus conocimientos en un emocionante desafío.

¿Quiénes son nuestros representantes?

Silvana Pineda Orozco y Santiago Solís Ríos del ciclo Junior se han destacado por su interés en la tecnología y su compromiso con la seguridad digital. Estamos seguros de que representarán con orgullo a nuestra institución en este importante evento.

¡Juntos podemos crear un mundo digital más seguro para las nuevas generaciones!

#Cees2024 #CiberSecurityChallenge #greatplacetostudy #villavicenciometa #somosexploradores #Ciberseguridad #Niños #Niñas #Adolescentes". 

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Merge Cubes dispositivos de realidad aumentada - Ciudad Educadora Espíritu Santo

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Los ciudadanos de primero y de la secretaria de Tic´s observaron aves de una forma más inmersiva y dinámica.

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La secretaria de Tic´s estuvo apoyando el proyecto pandora de los ciudadanos de grado primero de la CEES usando Los Merge Cubes que son dispositivos de realidad aumentada que ofrecen una experiencia interactiva. Estos cubos tienen marcadores visuales que permiten a los usuarios ver contenido digital en 3D cuando se enfoca una cámara de un dispositivo compatible, como un teléfono inteligente o tableta, en el cubo.

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Concurso de máquinas Goldberg - Ciudad Educadora Espíritu Santo

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Ciudadanos de 3°, 4°, 9° y 10° grado, presentaron máquinas diseñadas para entretener y educar sobre tecnología.

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El pasado 16 de mayo de 2025, nueve ciudadanos del club de robótica de la Ciudad Educadora Espíritu Santo participaron en la competencia "BeeBot Challenge", un evento enfocado en el desarrollo de habilidades tecnológicas y de programación en los niveles escolares.

La jornada se desarrolló de 7:00 a.m. a 4:00 p.m. en el Centro de Alta Tecnología, en la ciudad de Bogotá, y reunió a distintos colegios del país con el objetivo de fomentar el pensamiento lógico, la creatividad y el trabajo en equipo a través del uso de robots BeeBot. Durante la competencia, nuestros ciudadanos demostraron su preparación, compromiso y entusiasmo por la robótica educativa, destacándose en cada uno de los retos propuestos.

Esta participación reafirma el compromiso de la CEES con la innovación y el fortalecimiento de competencias STEAM, brindando a sus ciudadanos experiencias formativas que potencian su desarrollo integral desde edades tempranas.

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BeeBot Challenge 2025 - Ciudad Educadora Espíritu Santo

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El club de robótica de la CEES participó con nueve ciudadanos en el BeeBot Challenge, realizado en el Centro de Alta Tecnología, Bogotá.

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Primer Torneo de Máquinas de Goldberg en la CEES - Ciudad Educadora Espíritu Santo

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Más de 22 equipos de cinco colegios participaron en el 1er Torneo de Máquinas de Goldberg organizado por la CEES.

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Reconecta - inclusión a través de la tecnología - Ciudad Educadora Espíritu Santo

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Ciudadanos CEES desarrollaron prótesis personalizadas mediante tecnología 3D en el proyecto Reconecta, promoviendo inclusión y empatía.

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Ecolab de Liderazgo - Ciudad Educadora Espíritu Santo

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Liderazgo sostenible de los ciudadanos a través de talleres de robótica, diseño circular y creatividad ambiental.

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EcoLab de Liderazgo 2026 - Ciudad Educadora Espíritu Santo

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La CEES recibió a estudiantes de la I. E. Arnulfo Briceño que integraron sostenibilidad, robótica y aprendizaje colaborativo.