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2024 안양과천 디지털과 소통하는 체육교사 직무 연수 운영 계획(발송용)

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1차시(서광석)2022개정체육과교육과정과 디지털 소양

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1차시(서광석)2022개정체육과교육과정과 디지털 소양

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[이론]교육부 디지털기반 교육혁신의 현황

[이론]2022개정교육과정에서의 디지털 소양의 이해(디지털 소양 프레임)

[이론]2022개정체육과교육과정에서의 디지털 소양 사례

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2.3 차시(김종석) 성장중심 기록 및 활용

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2.3 차시(김종석) 성장중심 기록 및 활용

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[이론] 성장(과정)중심 기록의 이해

[실습] 구글스프레드시트 활용(기록, 동기부여, 평가)

[체험] 생성형 AI와 시트의 연계 활용

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4차시(서광석)AIOT 활용 체육수업

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4차시(서광석)AIOT 활용 체육수업

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[이론] 중고강도 신체활동량 향상의 이해 및 전략

[이론]통합 심박계밴드 사례

[체험]통합 심박계밴드 체험

[이론]모션탭을 활용한 체육수업 사례

[실습]체험 및 제작해보기

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5차시(서광석) 체육쌤의 든든한 AI조교 첵GPT

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5차시(서광석) 체육쌤의 든든한 AI조교 첵GPT

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[이론]생성형AI의 이해

[이론]생성형AI 활용 체육수업 준비 및 운영 사례

[실습]생성형AI 활용 교육과정재구성 및 수업 설계하기

[실습]생성형AI 활용 평가 채점하기

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6차시(이승권)디지털 소양을 함양하는 교수학습 설계하기1

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6차시(이승권)디지털 소양을 함양하는 교수학습 설계하기1

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1. [토의토론] 신체활동 VS 에듀테크

2. 디지털 활용 수업 사례 나눔

3. [디지털기반 수업설계]나의 2학기 체육 수업에 적용하기

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7,8차시(박은경) 깊이 있는 학습을 위한

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7,8차시(박은경) 깊이 있는 학습을 위한

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개념기반교육과정에 대한 이해

[토의]깊이 있는 학습에 대한 생각 나눔

깊이 있는 학습 수업 사례 소개

[실습]깊이 있는 학습을 위한 요인 분석

디지털 기반으로 깊이 있는 학습 증진 방안 모색(런데이앱활용)

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블루킷, 카훗을 활용한 게이미피케이션 체육 이론수업 (+ CHAT GPT를 활용한 간편한 업데이트)

크롬북을 활용한 움직이는 학습지

구글 스프레드시트를 활용한 간편한 수업설계 및 진도파악, 평가내용까지

티처블머신을 활용한 운동모델 만들어보기

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•AI 활용 체육수업 응원가 만들기

•방탈출 활용 체육 이론 수업 형성평가 제작(설문지, 구글시트, 구글사이트)

•AI활용 체육 행사 홍보 영상 제작하기

•라포라포 활용 학교 보물찾기

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11차시(김인회) XR확장현실 활용 체육수업

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11차시(김인회) XR확장현실 활용 체육수업

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XR 확장현실에 대한 이해

XR 확장현실을 활용한 수업 사례

AR 증강현실을 이용한 수업 참여 체험

VR 가상현실을 이용한 수업 참여 체험

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12차시(이찬복) 디지털 소양 실제수업 적용 사례

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12차시(이찬복) 디지털 소양 실제수업 적용 사례

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에듀테크 활용 수업 사례 (1~11차시 직무연수에서 학습한 디지털 소양 및 에듀테크를 실제 수업에 어떻게 적용했는지)

디지털 소양 함양을 위한 방안 탐구

학습자 주도성을 위한 에듀테크의 활용

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디지털 기반 교육혁신이란?

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디지털 기반 교육혁신이란?

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디지털기반 교육혁신의 이해(교육부)

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디지털기반 교육혁신의 이해(교육부)

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교육부 - 디지털 기반 교육혁신 연수 표준안.pdf의 사본

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디지털 소양 역량 함양

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디지털 소양 역량 함양

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2022개정 체육과 교육과정 키워드

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2022개정 체육과 교육과정 키워드

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[직무연수] 디지털과 소통하는 체육교사 연수(응답)1

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The best tool for classroom management and flipped classroom. Start buliding a happy classroom community!

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수업 아이스브레이킹(글겹게임퀴즈)

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수업 아이스브레이킹(글겹게임퀴즈)

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아이스브레이킹(글겹게임)2024

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디지털소양 수업 사례집

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디지털소양 수업 사례집

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클래스123 체육사례영상

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클래스123 체육사례영상

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'클래스123' 에듀테크 활용 체육수업(경기수행기록 및 피드백)

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에듀테크를 활용한 골프수업(클래스123)

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에듀테크를 활용한 골프수업(클래스123)

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체육수업사례발표(정일진, 서광석 선생님 수업 이야기 토크쇼)

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기록은 기록을 이긴다.바이애슬농구

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기록은 기록을 이긴다.바이애슬농구

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대한민국 체육 수업 클라쓰

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실습시트기초1(사본만들기)

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실습시트기초1(사본만들기)

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Access Google Sheets with a personal Google account or Google Workspace account (for business use).

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실습시트 과정기록(모둠, 개인)

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실습시트 과정기록(모둠, 개인)

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Access Google Sheets with a personal Google account or Google Workspace account (for business use).

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Access Google Sheets with a personal Google account or Google Workspace account (for business use).

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Access Google Sheets with a personal Google account or Google Workspace account (for business use).

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밴드 활용 아이디어

모션탭 활용 아이디어

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다음의 중학교 국어교과의 성취기준입니다. 성취기준을 해석해서 평가요소를 도출해주세요.
[9국05-01] 문학은 심미적 체험을 바탕으로 한 다양한 소통 활동임을 알고 문학 활동을 한다.
[9국05-02] 비유와 상징의 표현 효과를 바탕으로 작품을 수용하고 생산한다.
[9국05-03] 갈등의 진행과 해결 과정에 유의하며 작품을 감상한다

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국어수업에서 다음의 평가요소를 위해 학생들에게 제시할 수 있는 과제를 3가지 구체적인 예시를 제시하시오. 대상은 중학생입니다.
평가요소
문학 활동의 이해: 학생이 문학 활동을 심미적 체험을 통한 소통 활동으로 이해하고 있는지를 살펴볼 수 있습니다. 학생이 문학 활동을 어떻게 정의하고 이해하고 있는지에 대한 이해도를 측정할 수 있습니다.

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다음의 과제를 평가하기 위한 루브릭을 상, 중, 하 단계로 제작해주세요. 대상은 중학교 1학년입니다. 표형식으로 작성하세요.

문학 활동에 대한 개인 정의 및 해석 에세이:
과제 내용: 학생들은 자신의 문학 활동에 대한 개인적인 정의와 이해를 글로 표현하는 에세이를 작성합니다. 에세이에서는 문학이 어떻게 심미적 체험을 통한 소통 활동으로 이해되는지에 대한 개인적인 관점을 제시하고, 예시를 통해 자신의 이해를 설명합니다.
평가 기준: 학생들의 에세이는 문학 활동에 대한 개인적인 정의와 이해를 명확하게 표현하고, 이를 논리적으로 근거 지어 설명하는지를 평가합니다.

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다음의 중학교 국어교과의 성취기준입니다. 성취기준을 참고해서 수업지도안을 작성하시오.
조건1. 성취기준:
[9국05-01] 문학은 심미적 체험을 바탕으로 한 다양한 소통 활동임을 알고 문학 활동을 한다.
[9국05-02] 비유와 상징의 표현 효과를 바탕으로 작품을 수용하고 생산한다.
[9국05-03] 갈등의 진행과 해결 과정에 유의하며 작품을 감상한다
조건2. 15시간 분량의 수업지도안
조건3. 대상: 초등학교 5학년
조건4. 형식: 표형식

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체육수업잘하고싶다면 첵GPT

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체육수업잘하고싶다면 첵GPT

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It helps you do well in physical education class.

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에듀테크체육 오픈 카톡방

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에듀테크체육 오픈 카톡방

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너는 중학교 체육교사야, 축구 수업 전문가야 다음 조건에 맞춰서 축구 초급수준의 퀴즈를 10개 제출해줘1. 1열에는 문제를 적어줘2. 2~5열에는 객관식 1~4번 보기 4개를 적어줘3. 6열에는 시간을 10~30초 사이 숫자를 랜덤으로 숫자만 적어줘4. 7열에는 1~4번 보기 중 정답의 숫자를 적어줘5. 표로 작성해줘

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액티브 아케이드 - 안드로이드 계열

홈코트 - 아이폰, 아이패드 IOS 계열