# data[].attributes.body
1958: William Higinbotham crea "Tennis for Two", uno de los primeros videojuegos.

1972: Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan Atari y lanzan "Pong", el primer éxito comercial de los videojuegos.

# data[].attributes.body
1977: Atari 2600, la primera consola doméstica popular, es lanzada.

1980: "Pac-Man" se convierte en un fenómeno cultural y marca el inicio de la era de los juegos arcade.

1983: La crisis del videojuego lleva a la saturación del mercado y al colapso de la industria de los videojuegos.

# data[].attributes.body
1985: Nintendo lanza la Nintendo Entertainment System (NES) y el juego "Super Mario Bros.".

1989: Sega Mega Drive (Genesis) es lanzada, dando inicio a la competencia de consolas de 16 bits.

1991: Sega lanza "Sonic the Hedgehog", un icono de la rivalidad entre Sega y Nintendo.

# data[].attributes.body
1995: Sony lanza la PlayStation, que populariza los juegos en 3D con títulos como "Tekken" y "Resident Evil".

1996: Nintendo lanza la Nintendo 64, con juegos como "Super Mario 64" y "The Legend of Zelda: Ocarina of Time".

1998: Valve lanza "Half-Life", un hito en la narrativa de los videojuegos y el uso de la inteligencia artificial.

# data[].attributes.headline
La era de las consolas de sexta generación

# data[].attributes.subject
La era de las consolas de sexta generación

# data[].attributes.body
2001: Microsoft introduce la Xbox, su primera consola, compitiendo con la PlayStation 2 y la GameCube de Nintendo.

2004: Blizzard Entertainment lanza "World of Warcraft", revolucionando el género de los MMORPG.

2005: Nintendo lanza la Nintendo DS, inaugurando la era de las pantallas táctiles.

# data[].attributes.headline
La era de los smartphones y los juegos sociales

# data[].attributes.subject
La era de los smartphones y los juegos sociales

# data[].attributes.body
2007: Apple lanza el iPhone, desencadenando el auge de los juegos móviles con títulos como "Angry Birds".

2010: Mojang lanza "Minecraft", un fenómeno mundial que destaca la importancia de la creatividad en los juegos.

2011: Valve lanza "Portal 2", aclamado por su innovación y narrativa.

# data[].attributes.headline
La generación actual de consolas y la realidad virtual

# data[].attributes.subject
La generación actual de consolas y la realidad virtual

# data[].attributes.body
2013: Sony lanza la PlayStation 4 y Microsoft la Xbox One, marcando el comienzo de la actual generación de consolas.

2016: Pokémon Go, un juego de realidad aumentada para dispositivos móviles, se convierte en un fenómeno global.

2020: Lanzamiento de las consolas de próxima generación, PlayStation