# data[].attributes.headline
Попытки создать простенькие игры на цифровых устройствах предпринимались ещё до начала Второй Мировой войны, а в 1947 уже была запрограммирована первая электронная игра монитором для которой служил экран военного радара, это был симулятор вражеских ракет, однако считается, что первой компьютерной игрой стала "ОХО" ("Крестики нолики") в одиночку сделанная А.С. Дугласом в далёком 1952 году.

# data[].attributes.subject
Попытки создать простенькие игры на цифровых устройствах предпринимались ещё до начала Второй Мировой войны, а в 1947 уже была запрограммирована первая электронная игра монитором для которой служил экран военного радара, это был симулятор вражеских ракет, однако считается, что первой компьютерной игрой стала "ОХО" ("Крестики нолики") в одиночку сделанная А.С. Дугласом в далёком 1952 году.

# data[].attributes.headline
Первыми игры стали массово создавать операторы ЭВМ в разных полузакрытых научных учреждениях. Например, в 1962 году группа студентов Массачусетского техн. инст-та создала игру Spacewar! для новой ЭВМ DEC PDP-1. В Spacewar игрокам предоставлялась возможность поуправлять с помощью контроллеров космическими корабликами, выстреливающими друг в друга взрывающимися ракетами. 

# data[].attributes.subject
Первыми игры стали массово создавать операторы ЭВМ в разных полузакрытых научных учреждениях. Например, в 1962 году группа студентов Массачусетского техн. инст-та создала игру Spacewar! для новой ЭВМ DEC PDP-1. В Spacewar игрокам предоставлялась возможность поуправлять с помощью контроллеров космическими корабликами, выстреливающими друг в друга взрывающимися ракетами. 

# data[].attributes.headline
В 1966 году Ральф Баер создал первую "телевизионную" игру Chase. Она стала первой игрой поиграть в которую можно было выведя картинку на экран телевизора у себя дома. Также в 1967 вышло несколько интерактивных игр для которых был необходим лучевой пистолет.

# data[].attributes.subject
В 1966 году Ральф Баер создал первую "телевизионную" игру Chase. Она стала первой игрой поиграть в которую можно было выведя картинку на экран телевизора у себя дома. Также в 1967 вышло несколько интерактивных игр для которых был необходим лучевой пистолет.

# data[].attributes.headline
В 1969 году не по годам упорный программист Кен Томпсон создал игру для ОС MULTICS. Она была названа Space Travel. В ST игрок мог путешествовать на космическом корабле меж планет небольшой солнечной системы и посадить корабль на одну из них, что и являлось целью игры.

# data[].attributes.subject
В 1969 году не по годам упорный программист Кен Томпсон создал игру для ОС MULTICS. Она была названа Space Travel. В ST игрок мог путешествовать на космическом корабле меж планет небольшой солнечной системы и посадить корабль на одну из них, что и являлось целью игры.

# data[].attributes.headline
С 1971 по 1980 год вышли два завоевавших множество фанатов шутера от первого лица на ЭВМ Maze War и SpaSim. Это два первых шутера первый - в лабиринте от первого лица, второй - на фоне космоса. А ещё первая текстовая игра-квест Adventure во вселенной D&D(Dungeons & Dragons) первая игра-квест Colossal Cave Adventure. Были созданы первые прототипы сетевых игр, появились картинки из текстовых символов (ASCII-art).

# data[].attributes.subject
С 1971 по 1980 год вышли два завоевавших множество фанатов шутера от первого лица на ЭВМ Maze War и SpaSim. Это два первых шутера первый - в лабиринте от первого лица, второй - на фоне космоса. А ещё первая текстовая игра-квест Adventure во вселенной D&D(Dungeons & Dragons) первая игра-квест Colossal Cave Adventure. Были созданы первые прототипы сетевых игр, появились картинки из текстовых символов (ASCII-art).

# data[].attributes.headline
В 1972 году Дебни и Бушнелл создали видеоигровую компанию Atari, создавшей вскоре ставшую сверхпопулярной игру PONG, много позаимствовавшую из Tennis for Two. Удалось продать более 1900 автоматов с вшитой в них игрой PONG. Так ПОНГ стала самой первой за всю историю многократно окупившейся компьютерной игрой.

# data[].attributes.subject
В 1972 году Дебни и Бушнелл создали видеоигровую компанию Atari, создавшей вскоре ставшую сверхпопулярной игру PONG, много позаимствовавшую из Tennis for Two. Удалось продать более 1900 автоматов с вшитой в них игрой PONG. Так ПОНГ стала самой первой за всю историю многократно окупившейся компьютерной игрой.

# data[].attributes.headline
В 1978 году другая гейм-девелоперская компания Taito выпустила также ставшую крайне популярной игру Space Invaders. Atari увидела насколько людям хочется пикселей и зрелищ. И в тот же год пустила в народ тоже очень финансово успешную Asteroids.

# data[].attributes.subject
В 1978 году другая гейм-девелоперская компания Taito выпустила также ставшую крайне популярной игру Space Invaders. Atari увидела насколько людям хочется пикселей и зрелищ. И в тот же год пустила в народ тоже очень финансово успешную Asteroids.

# data[].attributes.headline
В 1979 году также вышли в массы игровые автоматы Asteroids и Pac-Man. После выхода Pac-Man игровые автоматы стали появляться тут и там в местах скопления людей торговых центрах и т.д. как грибы после дождя.

# data[].attributes.subject
В 1979 году также вышли в массы игровые автоматы Asteroids и Pac-Man. После выхода Pac-Man игровые автоматы стали появляться тут и там в местах скопления людей торговых центрах и т.д. как грибы после дождя.

# data[].attributes.headline
Первая карманная приставка для игр появилась в 1979 с лёгкой руки известной американской компании Milton Bradley, специализирующейся на настольных играх. Это устройство получило название Microvision. Оно могло похвастать монохромным квадратным жк экраном 16 на 16 пикс. Под Mcrovision было создано двенадцать игр по два килобайта каждая. 

# data[].attributes.subject
Первая карманная приставка для игр появилась в 1979 с лёгкой руки известной американской компании Milton Bradley, специализирующейся на настольных играх. Это устройство получило название Microvision. Оно могло похвастать монохромным квадратным жк экраном 16 на 16 пикс. Под Mcrovision было создано двенадцать игр по два килобайта каждая. 

# data[].attributes.headline
В 1980 году за создание простых консолей с монохромным экраном взялась японская компания Nintendo. Она поставила перед собой цель создать компактные устройства для игр в путешествиях. В итоге появилась серия игр Game and Watch. Именно их примером вдохновлялись советские разработчики при создании компьютерных игр фирмы "Электроника" (например "Ну, погоди!")

# data[].attributes.subject
В 1980 году за создание простых консолей с монохромным экраном взялась японская компания Nintendo. Она поставила перед собой цель создать компактные устройства для игр в путешествиях. В итоге появилась серия игр Game and Watch. Именно их примером вдохновлялись советские разработчики при создании компьютерных игр фирмы "Электроника" (например "Ну, погоди!")

# data[].attributes.headline
1988-1994: Этот период времени ознаменовался резким скачком качества количества и удешевления стоимости как разработки компьютерных игр, так и персональных компьютеров. Причём в последних начали появляться CD-ROM-ы. В играх начал появляться качественный звук приятная глазу графика и спецэффекты. В это время образовались такие геймдев-компании как: Blizzard, Epic Games, id Software, Electronic Arts, 3D Realms и многие другие. Среди множества выпущенных в этот период времени игр стоит отдельно выделить Mortal Combat, Street Fighter, Heroes of Might and Magic Myst, Wolfenstein 3D, DUNE-2 (первая пошаговая стратегия), Alone in the Dark (один из первых хорроров), DooM King's Bounty (прародитель всех современных RPG) и конечно Civilization.

# data[].attributes.subject
1988-1994: Этот период времени ознаменовался резким скачком качества количества и удешевления стоимости как разработки компьютерных игр, так и персональных компьютеров. Причём в последних начали появляться CD-ROM-ы. В играх начал появляться качественный звук приятная глазу графика и спецэффекты. В это время образовались такие геймдев-компании как: Blizzard, Epic Games, id Software, Electronic Arts, 3D Realms и многие другие. Среди множества выпущенных в этот период времени игр стоит отдельно выделить Mortal Combat, Street Fighter, Heroes of Might and Magic Myst, Wolfenstein 3D, DUNE-2 (первая пошаговая стратегия), Alone in the Dark (один из первых хорроров), DooM King's Bounty (прародитель всех современных RPG) и конечно Civilization.

# data[].attributes.headline
В 1984 в Советском Союзе появилась игра Tetris (Тетрис).

# data[].attributes.subject
В 1984 в Советском Союзе появилась игра Tetris (Тетрис).

# data[].attributes.headline
Однако и разработчики игровых консолей тем временем не сидели сложа руки, в 1985 году увидела свет восьмибитная игровая консоль NES (Nintendo Entertainment System), ставшая иконой отрасли на добрый десяток лет. Всем вам известная игра Super Mario Brothers первоначально была выпущена именно на консоли NES.

# data[].attributes.subject
Однако и разработчики игровых консолей тем временем не сидели сложа руки, в 1985 году увидела свет восьмибитная игровая консоль NES (Nintendo Entertainment System), ставшая иконой отрасли на добрый десяток лет. Всем вам известная игра Super Mario Brothers первоначально была выпущена именно на консоли NES.