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Retos_ Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks

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Lectura de dispositivos RFID con ESP32 Steamakers y/o Arduino

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Controlar el movimiento de un servomotor entre 0 y 180º con un Joystick.

SOLUCIÓN (No es pública)

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Programar motores de CC con ESP32 Steamaker y/o Arduino

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Toda la información en: https://padlet.com/pensactius/steamaker

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Es la aplicación que nos permite conectar nuestra placa ESP32 con el editor de bloques visual ArduinoBlocks. Por lo tanto, antes de empezar a programar con ArduinoBlocks, necesitamos tener instalada esta aplicación. Deberemos abrir AB-Connector siempre antes de subir nuestros programas a la placa.

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ENLACE

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Cambiar el estado de un LED con un pulsador (ESP32 y Arduino)

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Retos_ Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks

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Encender un LED con un pulsador en la ESP32 Steamaker

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En este vídeo del curso sobre la placa programable ESP32 Steamaker, te introduciremos al entorno de programación ArduinoBlocks. Se trata de un editor de bloques visual que funciona en línea. Aprenderemos cómo conectar este entorno con la placa ESP32 Steamaker y realizaremos una prueba subiendo un programa simple o incluso un programa vacío a la placa.

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Arduinoblocks para programar la ESP32 Steamaker

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Realizar la secuencia de un semáforo.

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El reto consiste en programar un semáforo de coches con un pulsador para peatones. Los pasos a seguir son:

1. Configuración inicial del semáforo de coches en verde, permitiendo la circulación de los vehículos.

2. Al detectar la presión del pulsador, el semáforo de coches cambiará primero a color amarillo, indicando a los conductores que deben empezar a frenar.

3. Después de unos segundos en amarillo, el semáforo cambiará a rojo, deteniendo la circulación de vehículos y permitiendo el paso seguro de los peatones.

4. Tras un tiempo establecido para el paso de peatones, el semáforo volverá a cambiar a verde, reanudando la circulación de vehículos.

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Tira LED direccionable con ESP32 Steamaker y/o Arduino

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P3. CAMBIAR EL ESTADO DE UN LED CON UN PULSADOR

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Diseñar un sistema que, al presionar un pulsador, encienda una luz durante 10 SEGUNDOS y luego la apague automáticamente.

Después de apagarse, el sistema estará listo para responder a otro pulso del pulsador para encender la luz nuevamente.

SOLUCIÓN (No es público)

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Programación de un Sensor de obstáculos con ESP32 Steamakers y/o Arduino

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Amazon.es: Tira Led Direccionable 5v: Iluminación

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Compra online entre un amplio catálogo de productos en la tienda Iluminación.

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Amazon.es: Conector Tira Led 3 Pines: Iluminación

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Compra online entre un amplio catálogo de productos en la tienda Iluminación.

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Encender progresivamente los LEDs de una tira LED direccionable.

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Encender progresivamente los LEDs de la tira hasta un valor aleatorio.

SOLUCIÓN (no es pública)

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Encender y apagar progresivamente los LEDs desde el centro.

SOLUCIÓN (No es pública)

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Programar diferentes efectos con una Tira LED direccionable (ESP32 Steamaker y/o Arduino)

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Generar un movimiento continuo del Servo desde la posición 0º hasta 180º y viceversa.

SOLUCIÓN (No es pública)

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Cuando se presiona un pulsador, el servo avanza de forma continua en un sentido. Y cuando se presiona otro pulsador retrocede, es decir, va en sentido contrario.

SOLUCIÓN (no es pública)

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Programar un Servomotor con ESP32 Steamaker y/o Arduino

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El Joystick con la ESP32 Steamakers i/o Arduino

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P8. DHT11 Sensor de temperatura y humedad

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Transmisión de temperatura y humedad a través de comunicación serie (ESP32 Steamakers i/o Ardunino)

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Mostrar la temperatura y humedad recogidas con el sensor DHT11 a través de la pantalla OLED, tal como se muestra en la imagen.

SOLUCIÓN (No es pública)

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Ver el vídeo para conocer el reto.

SOLUCIÓN (no es pública)

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Pantalla OLED con ESP32 Steamakers i/o Arduino

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YA TIENES LOS CONOCIMIENTOS BÁSICOS DE ROBÓTICA, AHORA ELIGE TRABAJAR LAS PRÁCTICAS QUE CREAS MÁS INTERESANTES PARA TU PROYECTO,

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Mando a distancia infrarrojo con ESP32 Steamakers y/o Arduino

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Motor paso a paso 28byj-48 con ESP32 Steamakers y/o Arduino

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Programación de un Sensor de distancia con ESP32 Steamakers y/o Arduino

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Reloj en pantalla OLED con ESP32 Steamakers y/o Arduino

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Las interrupciones en programación son eventos que hacen que un programa se detenga momentáneamente para ejecutar una tarea específica y luego vuelva exactamente al punto donde se detuvo.

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¿Cómo programar interrupciones con ESP32 Stemakers y/o Arduino?

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Conexión Bluetooth con ESP32 Steamakers y/o Arduino

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Guía de instalación del conector en Chromebook.

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A CONTINUACIÓN EJEMPLOS DE ALGUNOS PROYECTOS QUE TE PUEDEN SERVIR DE INSPIRACIÓN.

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CONTROLAR UN LED REMOTAMENTE A TRAVÉS DE UNA WEB

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Servidor web para controlar un LED con ESP32 Stemakers

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Domina Fritzing: Guía Completa para Descargar, Instalar y Crear Tus Propios Circuitos

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GitHub - arduinoblocks/fritzing_parts: Fritzing Keyestudio Parts for ArduinoBlocks

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Fritzing Keyestudio Parts for ArduinoBlocks. Contribute to arduinoblocks/fritzing_parts development by creating an account on GitHub.