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1.1. ¿Qué ha dado lugar a que los ordenadores se popularicen tanto?

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1.1. ¿Qué ha dado lugar a que los ordenadores se popularicen tanto?

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Los ordenadores se han vuelto más accesibles y baratos, además de ser más fáciles de usar y tener muchas aplicaciones útiles en áreas como negocios, educación y salud.

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1.2¿En qué se diferencia el manejo de los ordenadores actuales respecto a los anteriores?

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1.2¿En qué se diferencia el manejo de los ordenadores actuales respecto a los anteriores?

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Historia y Evolución de las Computadoras y sus Generaciones ✅

# data[].attributes.body
ordenador

o computador, es una máquina electrónica compuesta por varios circuitos

integrados, que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

El ordenador puede ejecutar con exactitud y rapidez, una gran variedad de

instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas.

# data[].attributes.headline
1.4¿Qué es el hardware?, ¿Y el software?

# data[].attributes.subject
1.4¿Qué es el hardware?, ¿Y el software?

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1.5 ¿En qué grupos pueden clasificar el hardware? Explícalos

# data[].attributes.subject
1.5 ¿En qué grupos pueden clasificar el hardware? Explícalos

# data[].attributes.body
El hardware de un ordenador se divide en dos grupos:

1. La CPU o unidad central de proceso, que se encarga de controlar todo lo que

ocurre en el ordenador y los diferentes elementos que, junto a ella, se

encuentran dentro de la caja (memoria RAM, tarjetas de sonido, de video, de

red y módem interno, etc).

2. Los periféricos, que se emplean para introducir información al ordenador o , el ordenador nos devuelve la información

# data[].attributes.headline
1.6 ¿Qué tipos de periféricos existen? Pon ejemplos

# data[].attributes.subject
1.6 ¿Qué tipos de periféricos existen? Pon ejemplos

# data[].attributes.body
los periféricos, que pueden ser de entrada, si se emplean para introducir

información al ordenador, como el teclado, el ratón o el escáner, o de salida,

si a través de los mismos, el ordenador nos devuelve la información, como la

impresora, el monitor, etc.

# data[].attributes.headline
1.7. Indica tres periféricos de entrada y tres periféricos de salida 

# data[].attributes.subject
1.7. Indica tres periféricos de entrada y tres periféricos de salida 

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2.1¿Qué es la fuente de alimentación de un ordenador?.

# data[].attributes.subject
2.1¿Qué es la fuente de alimentación de un ordenador?.

# data[].attributes.body
La fuente de alimentación de un ordenador convierte la corriente eléctrica de un enchufe en los niveles de voltaje necesarios para los componentes del sistema. Distribuye energía a la placa base, discos, unidades y otros dispositivos, y suele incluir un ventilador para enfriar los circuitos.

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2.2 Tienen los ordenadores portátiles fuente de alimentación. ¿Cómo es?.

# data[].attributes.subject
2.2 Tienen los ordenadores portátiles fuente de alimentación. ¿Cómo es?.

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si es un cable de carga

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2.3 Busca una fuente de alimentación y señala con flechas todas sus partes.

# data[].attributes.subject
2.3 Busca una fuente de alimentación y señala con flechas todas sus partes.

# data[].attributes.body
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés

motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los

componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte

fundamental a la hora de armar un PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una

serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como

centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio

(RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

# data[].attributes.headline
2.5¿Qué es la BIOS y cómo se conserva su configuración?.

# data[].attributes.subject
2.5¿Qué es la BIOS y cómo se conserva su configuración?.

# data[].attributes.attachment_link.title
Que es el BIOS y para que SIRVE? / Configuraciones / Contraseña / Actualizacion

# data[].attributes.headline
2.6¿Qué podemos conectar en los conectores IDE?.

# data[].attributes.subject
2.6¿Qué podemos conectar en los conectores IDE?.

# data[].attributes.attachment_link.title
IDE placa base: recordando una conexión de almacenamiento antigua 🥇

# data[].attributes.attachment_link.description
Antes, existía el estándar IDE en cualquier placa base ✔️ Eran otros tiempos y los discos duros IDE estaban en todos los hogares 🖥️

# data[].attributes.headline
2.7 Investiga sobre los distintos tipos de zócalos para microprocesadores que se han fabricado a lo largo del tiempo

# data[].attributes.subject
2.7 Investiga sobre los distintos tipos de zócalos para microprocesadores que se han fabricado a lo largo del tiempo

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
El zócalo (socket o package) del microprocesador es el lugar de la placa base donde se inserta el microprocesador. Los tipos de zócalos más comunes son los que nombramos a continuación.

Tipos de zócalos

ZIF (Zero Insertion Force): Se trata de una evolución del PGA, donde los pines los lleva el microprocesador y se insertan en los conectores del zócalo, pero con una gran variación, la palanca que hay al lado del zócalo permite introducirlo sin hacer fuerza, evitando que se puedan doblar las patillas, y bloquearlo para que no se salga incluso si no tuviera el disipador colocado.

Slot: Totalmente diferente a los anteriores. Se trata de de un rectángulo similar a las ranuras de expansión. Utiliza contactos (y no pines como los anteriores) para la transmisión de datos y electricidad. Se ayuda de unas pestañas de sujeción laterales para que no se mueva. Está obsoleto, sólo lo utilizó Intel en los microprocesadores Celeron, Pentium II y Pentium III.

LGA (Land Grid Array). Este zócalo sigue la filosofía del ZIF, pero en esta ocasión los pines se encuentran en la placa base en lugar de estar en el microprocesador, mientras que el microprocesador contiene huecos en su parte inferior donde éstos se insertarán. De esta manera se evita que se dañen los pines del microprocesador. Es el más actual de todos los zócalos.

Número de zócalos

Monoprocesador: Placa base que posee un sólo zócalo.

Multiprocesador: Placa base que posee varios zócalos.

# data[].attributes.attachment_link.description
El zócalo (socket o package) del microprocesador es el lugar de la placa base donde se inserta el microprocesador. Los tipos de zócalos más comunes son los que nombramos a continuación.

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3.2Averigua la velocidad del ordenador en el que estás.

# data[].attributes.subject
3.2Averigua la velocidad del ordenador en el que estás.

# data[].attributes.body
estamos sando una velocidad de 4Gb de ram

# data[].attributes.headline
3.1 ¿Cuáles son las partes de un microprocesador? Explica de que se encarga cada una de ellas

# data[].attributes.subject
3.1 ¿Cuáles son las partes de un microprocesador? Explica de que se encarga cada una de ellas

# data[].attributes.body
Es el microchip más importante en un ordenador, es considerado el "cerebro" de

una computadora. Está constituido por millones de transistores integrados. Este

dispositivo se ubica en un zócalo especial en la placa madre y dispone de un

sistema de enfriamiento (generalmente un ventilador).

Lógicamente funciona como la unidad central de procesos (CPU), que está

constituida por registros, la unidad de control y la unidad aritmético-lógica. En el

microprocesador se procesan todas las acciones del ordenador.

Su "velocidad" es medida por la cantidad de operaciones por segundo que puede

realizar: la frecuencia de reloj. La frecuencia de reloj se mide en Megahercios

(Mhz) o Gigahercios (GHz).

También dispone de una memoria caché

# data[].attributes.headline
3.3¿Qué es la memoria RAM y para qué se utiliza?

# data[].attributes.subject
3.3¿Qué es la memoria RAM y para qué se utiliza?

# data[].attributes.body
La RAM (Random Access Memory) es una memoria volátil que el ordenador utiliza para almacenar los datos y programas que están siendo utilizados activamente

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
3.3¿Qué es la memoria RAM y para qué se utiliza?

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3.4. ¿Por qué es necesario que el ordenador disponga de unidades de memoria no volátiles?

# data[].attributes.subject
3.4. ¿Por qué es necesario que el ordenador disponga de unidades de memoria no volátiles?

# data[].attributes.body
Las unidades de memoria no volátiles (como los discos duros y SSD) son necesarias para guardar los datos permanentemente.

# data[].attributes.headline
3.5. ¿Cuál es la velocidad de transferencia actual de los Pendrives?

# data[].attributes.subject
3.5. ¿Cuál es la velocidad de transferencia actual de los Pendrives?

# data[].attributes.attachment_link.title
Todo lo que Necesitas Saber sobre Puertos USB y Velocidades de Unidades Externas e Internas 🔍

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3.5¿Dónde se utilizan las tarjetas de memoria principalmente?

# data[].attributes.subject
3.5¿Dónde se utilizan las tarjetas de memoria principalmente?

# data[].attributes.headline
3.7. ¿Por qué crees que los ordenadores portátiles no tienen ranuras de expansión?

# data[].attributes.subject
3.7. ¿Por qué crees que los ordenadores portátiles no tienen ranuras de expansión?

# data[].attributes.body
Los ordenadores portátiles están diseñados para ser compactos y ligeros. Las ranuras de expansión como las PCI y AGP ocupan mucho espacio y suelen generar calor, lo que sería problemático en un diseño portátil.

# data[].attributes.headline
3.8. ¿Cuál es la función de la tarjeta de vídeo, de sonido y de red?

# data[].attributes.subject
3.8. ¿Cuál es la función de la tarjeta de vídeo, de sonido y de red?

# data[].attributes.attachment_link.title
¿Cómo funciona un PC y que hace cada pieza? | Componentes del ordenador explicados

# data[].attributes.headline
3.9¿Qué ventajas e inconvenientes crees que tienen las redes wifi respecto a las cableadas?

# data[].attributes.subject
3.9¿Qué ventajas e inconvenientes crees que tienen las redes wifi respecto a las cableadas?

# data[].attributes.body
Ventajas del Wi-Fi:

Movilidad: Los dispositivos pueden moverse dentro del área de cobertura sin perder la conexión.

Instalación fácil: No requiere cables, lo que facilita la configuración y expansión de la red.

Estética: No hay cables visibles, lo que mejora el aspecto del espacio.

Inconvenientes del Wi-Fi:

Menor velocidad: Las redes cableadas suelen ser más rápidas y estables.

Interferencias: Las señales Wi-Fi pueden verse afectadas por obstáculos, interferencias de otros dispositivos o la distancia desde el router.

Seguridad: Las redes Wi-Fi pueden ser más vulnerables a ataques si no están adecuadamente protegidas.

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4.11. ¿Qué son los periféricos de entrada y los de salida? Pon tres ejemplos de cada uno.

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4.11. ¿Qué son los periféricos de entrada y los de salida? Pon tres ejemplos de cada uno.

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los ejemplos están en la pregunta 1.7

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Los periféricos, en informática, son los aparatos o elementos que se conectan a la unidad central de procesamiento (CPU) de una computadora y facilitan la comunicación entre el ordenador y el medio externo. Por ejemplo: el mouse, la impresora, los parlantes.

También llamados dispositivos, los periféricos se clasifican de acuerdo a su función en:

Periféricos de entrada. Se utilizan para introducir datos y señales desde el medio exterior hacia la unidad de procesamiento de la computadora para que sean procesados. Por ejemplo: el teclado, el mouse o el micrófono.

Periféricos de salida. Reproducen hacia el exterior lo que ocurre en la computadora, de modo que la información pueda ser conocida por el usuario. Los periféricos de salida son los encargados de reproducir la información proveniente del aparato en forma de texto, gráfico, dibujo, fotografía o espacios tridimensionales. Por ejemplo: la impresora, los parlantes o el monitor.

Aunque en idioma español el término periférico suele usarse para hablar de algo auxiliar o complementario, es importante mencionar que muchos de estos aparatos son esenciales para que el usuario pueda hacer uso de la computadora.

Características de los periféricos de entrada

Algunas características de los periféricos de entrada son:

Permiten introducir datos o información en una computadora.

Permiten la interacción entre el usuario o el medio externo y la computadora.

Pueden conectarse a la computadora por medio de un cable o de forma inalámbrica.

Forman parte del hardware y se van actualizando de acuerdo a los avances tecnológicos.

Son cómodos y fáciles de usar por el usuario y algunos son indispensables para poder usar la computadora.

De acuerdo al tipo de información que transmiten, pueden ser dispositivos de entrada de audio, de imagen, de texto o compuestos.

Ejemplos de periféricos de entrada

El teclado es un periférico de entrada.

1. Teclado. Es un dispositivo que está compuesto por botones con letras, números, comandos y símbolos que permiten ingresar información a la computadora. Existe una gran variedad de teclados de computadoras, y el más popular es el de tipo QWERTY.

2. Mouse o ratón. Es un dispositivo que se coloca sobre una superficie plana y permite mover un cursor en la pantalla para llevar adelante tareas. Se complementa con el teclado y las órdenes se dan al hacer click en alguno de sus dos botones (derecho o izquierdo). Existen ratones de diferentes tipos y en las computadoras portátiles suelen estar reemplazados por un touch pad que cumple la misma función.

3. Escáner. Es un dispositivo que permite convertir una hoja física o fotografía en píxeles de la computadora. Es un aparato que suele formar parte de las impresoras multifunción que, además de escanear, imprimen y hacen fotocopias.

4. Cámara web. Es un dispositivo que funciona como una pequeña cámara de fotos, que permite tomar fotografías, filmar y transmitir esos datos a la computadora. Las computadoras portátiles suelen traer incluida una pequeña cámara web.

5. Joystick. Es un dispositivo que funciona como una palanca de control que el usuario manipula y esto le permite recrear movimientos en la computadora. Es usado con frecuencia con programas de videojuegos.

6. Micrófono. Es un dispositivo que permite ingresar audio desde el medio externo hacia la computadora. Las computadoras portátiles suelen traer incluido el micrófono.

7. Sensor de huella digital. Es un dispositivo que permite leer e identificar huellas dactilares y suele usarse para controlar el ingreso de personas a algún lugar físico, como una oficina o un aeropuerto.

8. Escáner de código de barras. Es un dispositivo que cuenta con un láser que lee códigos de barras y emite la información obtenida del código. Es usado con frecuencia en supermercados y centros comerciales para brindar y conocer información sobre un determinado producto. Puede ser inalámbrico o conectarse a la computadora mediante un cable.

9. Tableta gráfica. Es un dispositivo que consiste en una base plana en la que el usuario puede dibujar o escribir y esa imagen se proyecta en la computadora. Se conecta a la computadora mediante un cable o de forma inalámbrica y el usuario usa un estilete para trabajar sobre ella.

10. Lápiz óptico. Es un dispositivo que consiste en un accesorio con forma de lápiz, que se usa para pulsar la pantalla de una computadora y ejecutar acciones o funciones.

Características de los periféricos de salida

Algunas características de los periféricos de salida son:

Son dispositivos que forman parte del hardware y transmiten, en un lenguaje conocido para el usuario, datos o información de la computadora.

Permiten la interacción entre el usuario o el medio externo y la computadora.

Pueden conectarse a la computadora por medio de un cable o de forma inalámbrica.

Se actualizan de acuerdo a los avances tecnológicos.

Son cómodos y fáciles de usar por el usuario y algunos son indispensables.

De acuerdo al tipo de información que transmiten, pueden ser dispositivos de entrada de audio o de imagen.

Ejemplos de periféricos de salida

El monitor es un dispositivo de salida.

1. Monitor. Es un dispositivo de salida que, mediante diversos puntos luminosos, reproduce en imagen lo que la computadora está realizando. Los monitores fueron evolucionando desde el origen de las computadoras, sobre todo en la resolución de su pantalla.

2. Impresora. Es un dispositivo que, por medio de cartuchos de tinta líquida, reproduce al papel u otro soporte un documento o imagen de la computadora. La impresora puede conectarse al ordenador por medio de un cable o de forma inalámbrica.

3. Parlantes. Es un dispositivo que reproduce los sonidos que se emiten desde la computadora. Estos pueden ser sonidos de programas, archivos de voz, música, entre otros.

4. Auriculares. Es un dispositivo que se usa de forma individual y que reproduce los sonidos de la computadora. Puede conectarse por medio de un cable o de forma inalámbrica.

5. Proyector digital. Es un dispositivo que permite proyectar y transmitir en una superficie grande, como una pared, las imágenes del monitor.

Periféricos de entrada y salida

Los periféricos de entrada y salida envían y reciben información.

Existe un grupo de periféricos que son denominados periféricos de entrada/salida porque cumplen las dos funciones: introducen dentro del dispositivo información proveniente del exterior y también reproducen en el medio exterior la información de la computadora. Tal es el caso de las impresoras multifunción, que funcionan como dispositivo de salida cuando imprimen y como dispositivo de entrada cuando escanean un documento.

Otro ejemplo de este tipo de periféricos son los smartphones, que permiten intercambiar información con la computadora y funcionan como un dispositivo de entrada y de salida según las necesidades del usuario. Los monitores táctiles también son otro caso de dispositivos entrada/salida, porque muestran la información de la computadora al usuario y le permiten que ingrese nuevos datos al pulsar la pantalla.
Sigue con:

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Ejemplos de Periféricos de Entrada y Salida

# data[].attributes.attachment_link.description
Los periféricos, en informática, son los elementos que facilitan la comunicación entre la computadora y el medio externo. Por ejemplo: mouse, parlantes...

# data[].attributes.headline
4.22. ¿Qué clases de teclados podemos encontrarnos? Habla un poco de cada uno.

# data[].attributes.subject
4.22. ¿Qué clases de teclados podemos encontrarnos? Habla un poco de cada uno.

# data[].attributes.attachment_link.title
¿Qué tipos de TECLADOS existen? (Guia) - Funcionamiento, tipos, tamaño y proporciones. | edwardplay

# data[].attributes.headline
4.33. Dibuja un teclado de ordenador e indica el nombre de los grupos de teclas.

# data[].attributes.subject
4.33. Dibuja un teclado de ordenador e indica el nombre de los grupos de teclas.

# data[].attributes.body
Las teclas más importantes de un teclado son las de función (F1-F12), control (Ctrl, Shift, Alt), alfabéticas y numéricas (A-Z, 1-0), navegación (flechas, Inicio, Fin), entrada (Enter, Backspace), especiales (Espacio, Caps Lock, Num Lock) y sistema (Windows, Print Screen).

4o mini

# data[].attributes.headline
4.4¿Qué es un joystick y qué tipos existen? habla un poco de cada uno.

# data[].attributes.subject
4.4¿Qué es un joystick y qué tipos existen? habla un poco de cada uno.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Si ayer comentábamos que el us ode gamepads es la opción mayoritaria hoy en día, no solo en consolas sino también en el ordenador, hubo un tiempo en que el joystick era el rey indiscutible de los controles de videojuegos.

Las primeras videoconsolas utilizaban el joystick como método de control, igual que las máquinas arcade que podíamos encontrar en la mayoría de recreativas, aunque en estas los botones solían estar situados por separado.

El joystick consiste en un periférico que se puede controlar con una mano (siempre que los botones estén integrados en la palanca) y con el que podemos transmitir nuestra posición en dos ejes de movimiento, aunque algún modelo incorpora también una tercera dimensión.

La historia de los joysticks se remonta a principios del siglo 20 y viene muy ligada a la aviación y al control de misiles. En los videojuegos, uno de los primeros en usar este tipo de control fue la Atari 2600, que incluía un joystick digital con un botón y cuya conexión de 9 pines se convirtió en todo un estándar.

Existen dos tipos distintos de joysticks: los digitales y los analógicos. Los primeros tienen un funcionamiento muy similar a los pads incluidos en muchos gamepad, indicando solo en que dirección o combinación de direcciones se está pulsando. Los analógicos, en cambio, permiten indicar el desplazamiento en cada una de las direcciones, siendo, por tanto, mucho más precisos y más indicados para controlar juegos de simulación de vehículos como aviones, motos, coches,... al poder indicar distintas aceleraciones.

Los joystick utilizaron distintos tipos de conexiones, dependiendo de a que ordenador o consola estuvieron destinados, aunque en los PC se estandarizó un puerto especial para ellos, de 15 pines y en forma de D, que solía venir o bien integrado en la placa base o, posteriormente, integrado en tarjetas de sonido. Este puerto servía también para comunicaciones MIDI. Hoy en día, casi todos ellos utilizan una conexión USB para conectarse al ordenador.

Hoy en día, los joysticks son usados, mayoritariamente, solo en ordenadores para juegos de simulación, mientras en las consolas es más extraño encontrarlos, a pesar de que algunos fabricantes de periféricos distribuyen modelos tanto para la Xbox 360 como para la Playstation 3.

Más información | Wikipedia.

# data[].attributes.attachment_link.title
Especial controles de videojuegos: joystick

# data[].attributes.attachment_link.description
Si ayer comentábamos que el us ode gamepads es la opción mayoritaria hoy en día, no solo en consolas sino también en el ordenador, hubo un tiempo en que el joystick era el rey indiscutible de los controles de videojuegos. Las p...

# data[].attributes.headline
4.5. ¿Cómo se mide la resolución de un monitor?

# data[].attributes.subject
4.5. ¿Cómo se mide la resolución de un monitor?

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¿Qué es la resolución del monitor? Explicación de las diferentes resoluciones y relaciones de aspecto - ViewSonic Library

# data[].attributes.attachment_link.description
Entiende las diferencias de los benefecios de un monitor de alta resolucion, como identificarlos y las mejores opciones para tus necesidades.

# data[].attributes.headline
4.6. ¿Qué tipo de conversión de energía realizan los altavoces?

# data[].attributes.subject
4.6. ¿Qué tipo de conversión de energía realizan los altavoces?

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Por Julian Blackmore 6 de octubre de 2023

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¿Cómo funcionan los altavoces? Descubra cómo recrean el sonido los altavoces en este entretenido artículo.