# data[].attributes.body
1. Plataformas educativas

Khan Academy

Descripción:
Khan Academy es una plataforma educativa en línea que ofrece cursos, lecciones interactivas y ejercicios prácticos en diversas áreas del conocimiento, como matemáticas, ciencias, historia, economía y programación. Todo su contenido es gratuito y está disponible en varios idiomas.

Este recurso es altamente pertinente porque democratiza el acceso a la educación, permitiendo que estudiantes de diferentes contextos accedan a contenidos de calidad. Sus explicaciones claras y progresivas favorecen el aprendizaje autónomo y personalizado. Además, se alinea con los estándares internacionales de educación abierta y con el uso de recursos educativos digitales para reforzar competencias básicas y avanzadas.

Khan Academy. (2023). Khan Academy. https://es.khanacademy.org/

Coursera

Descripción:
Coursera es una plataforma de educación en línea que ofrece cursos, certificaciones y programas especializados desarrollados por universidades y organizaciones de prestigio mundial. Los estudiantes pueden acceder a contenidos en áreas como ciencias, tecnología, negocios, humanidades y desarrollo personal.

Justificación:
Coursera es un recurso altamente pertinente porque brinda acceso a educación de calidad global, fomentando el aprendizaje autónomo y flexible. Permite a los usuarios adquirir competencias actualizadas y certificadas, alineadas con las demandas del mundo académico y laboral. Además, fortalece la inclusión educativa al ofrecer cursos gratuitos y pagos, lo que se ajusta a estándares internacionales de formación continua y educación abierta.

Enlace: Coursera. (2023). Coursera. https://www.coursera.org/

# data[].attributes.body
Herramientas de evaluación y retroalimentación

Edpuzzle

Descripción:
Edpuzzle es una plataforma educativa que permite a los docentes personalizar videos añadiendo preguntas interactivas, notas de voz y comentarios, convirtiendo los recursos audiovisuales en experiencias de aprendizaje activas y participativas.

Justificación:
Este recurso es altamente pertinente porque transforma los videos en herramientas interactivas que promueven la atención, la reflexión y la evaluación formativa. Favorece el aprendizaje autónomo y diferenciado, ya que los estudiantes pueden avanzar a su propio ritmo mientras los docentes realizan un seguimiento de su progreso. Está alineado con metodologías activas como el aula invertida y con los estándares internacionales de recursos educativos digitales.

Enlace: Edpuzzle. (2023). Edpuzzle. https://edpuzzle.com/

Quizizz

Quizizz es una plataforma digital de evaluación gamificada que permite crear cuestionarios interactivos en forma de juegos. Los estudiantes responden en tiempo real desde sus dispositivos, mientras reciben retroalimentación inmediata y participan en dinámicas de aprendizaje motivadoras.

Este recurso es pertinente porque combina la evaluación con el juego, lo que aumenta la motivación y el compromiso de los estudiantes. Favorece el aprendizaje activo, refuerza contenidos y permite al docente recopilar datos sobre el desempeño de cada estudiante en tiempo real. Además, se alinea con metodologías innovadoras y con estándares internacionales de uso de recursos digitales para la evaluación formativa.

Enlace: Quizizz. (2023). Quizizz. https://quizizz.com/

# data[].attributes.body
Creatividad e interactividad

Genially

Descripción:
Genially es una herramienta digital que permite crear presentaciones, infografías, juegos y recursos interactivos que integran texto, imagen, audio y video. Se caracteriza por su dinamismo y por ofrecer plantillas personalizables que facilitan el diseño de materiales educativos atractivos.

Justificación:
Este recurso es altamente pertinente porque fomenta la creatividad y la interactividad en el aprendizaje. Permite a los docentes diseñar contenidos adaptados a diferentes estilos de aprendizaje y a los estudiantes explorar la información de manera más activa. Además, se ajusta a estándares internacionales de diseño educativo, accesibilidad y recursos digitales innovadores, lo que lo convierte en una herramienta valiosa para entornos presenciales y virtuales.

Enlace: Genially. (2023). Genially. https://www.genial.ly/

Canva for Education

Descripción:
Canva for Education es una versión gratuita de la plataforma Canva dirigida a docentes y estudiantes. Ofrece herramientas de diseño gráfico y plantillas colaborativas que permiten crear presentaciones, infografías, posters y otros materiales visuales adaptados al contexto educativo.

Justificación:
Este recurso es altamente pertinente porque facilita la creación de materiales educativos visualmente atractivos y accesibles, fomentando la creatividad tanto de docentes como de estudiantes. Además, promueve el trabajo colaborativo en línea y el aprendizaje activo. Su integración con plataformas educativas y su gratuidad para instituciones lo hacen un recurso alineado con los estándares de accesibilidad, inclusión y diseño universal para el aprendizaje.

Enlace: Canva. (2023). Canva for Education. https://www.canva.com/education/

# data[].attributes.body
Colaboración y trabajo en equipo

Padlet

Descripción: es una herramienta digital en línea que permite crear murales colaborativos donde los usuarios pueden compartir textos, imágenes, enlaces, videos y documentos en tiempo real.

Justificación: Este recurso es altamente pertinente para la educación porque fomenta el trabajo colaborativo, permite organizar ideas de manera visual y fortalece las habilidades de comunicación en grupo. Además, se alinea con las tendencias actuales de aprendizaje activo y colaborativo, siendo útil tanto en entornos escolares como universitarios.

Referencia: Padlet. (2023). Padlet.

https://padlet.com/

Miro

Descripción:
Miro es una pizarra digital colaborativa en línea que permite a los usuarios trabajar en conjunto en tiempo real para organizar ideas, crear diagramas, mapas conceptuales y planificar proyectos.

Justificación:
Este recurso es especialmente útil en entornos educativos porque fomenta el aprendizaje colaborativo, la lluvia de ideas y la organización visual del conocimiento. Su versatilidad facilita el trabajo en equipo, incluso a distancia, y está alineado con metodologías activas como el aprendizaje basado en proyectos y el pensamiento visual.

Enlace: Miro. (2023). Miro Online Whiteboard. https://miro.com/

# data[].attributes.body
Accesibilidad e inclusión

Recursos W3C (WCAG)

Descripción:
Los Recursos W3C (Web Content Accessibility Guidelines, WCAG) son un conjunto de pautas internacionales desarrolladas por el World Wide Web Consortium (W3C) para garantizar que los contenidos digitales sean accesibles a todas las personas, incluidas aquellas con discapacidad visual, auditiva, motriz o cognitiva.

Justificación:
Este recurso es de gran pertinencia educativa porque establece estándares universales que orientan el diseño de materiales digitales inclusivos. Aplicar estas pautas en el aula fomenta la equidad y la inclusión, asegurando que todos los estudiantes puedan acceder y beneficiarse de los recursos educativos digitales. Además, está alineado con los principios de accesibilidad, derecho a la educación y con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la ONU en materia de igualdad.

Referencia:
World Wide Web Consortium (W3C). (2018). Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.1. https://www.w3.org/TR/WCAG21/

Texthelp – Read&Write

Descripción:
Texthelp – Read&Write es una herramienta digital diseñada para apoyar a estudiantes con dificultades de lectura, escritura y comprensión. Ofrece funciones como lectura en voz alta, predicción de palabras, resaltado de texto, conversión de texto a audio y traductor integrado, entre otras.

Justificación:
Este recurso es altamente pertinente porque promueve la inclusión y la accesibilidad educativa. Facilita la participación de estudiantes con necesidades educativas especiales o con barreras en el aprendizaje, garantizando igualdad de oportunidades en el acceso a la información. Además, contribuye al desarrollo de la autonomía y se ajusta a los estándares internacionales de accesibilidad digital y educación inclusiva.

Referencia:
Texthelp. (2023). Read&Write. https://www.texthelp.com/

# data[].attributes.body
Presentado por: Ing CÉSAR ENRIQUE ARGUMEDO SUESCUN

TUTORA: ANDREA CATALINA CUERVO PARRAGA

CURSO: Recursos Educativos Digitales