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학생의 상벌점을 관리할 수 있는 프로그램을 만들어줘. 학생은 모두 7명이고, 이름은 왼쪽표에 있어. 상점 항목은 우유팩 정리, 청소, 수업과제야. 벌점 항목은 소란, 수업 중 화장실가기야. 상점의 항목은 상, 중, 하로 3단계로 평가하며 상은 2점, 중은 1점, 하는 0점이야. 벌점은 1회 체크 -1점, 2회 체크 -2점, 3회 체크 -3점 이야. 점수의 합계가 오른쪽에 표시되게 해주고, 그 옆에 순위도 표시되게 해줘. 이후 코드를 수정할 수 있게 해줘.

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두 사람이 할 수 있는 정사각형 공간 안

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두 사람이 할 수 있는 정사각형 공간 안에 공이 움직이는 핑퐁게임입니다. 왼쪽, 오른쪽 벽면에 움직이는 막대 두 개를 설치하고, 가운데에 주황색 공이 있으며, 막대 두 개는 위아래로 움직입니다. 왼쪽 사람은 q, a버튼으로 막대의 위 아래로 움직이고, 오른쪽 사람은 방향 버튼으로 막대의 위 아래로 움직입니다. 공이 좌우로 튕길 때 속도는 1.2배씩 늘어나며, 자기 쪽 벽면에 공이 맞을 경우 상대방이 1점을 얻습니다. 한 쪽이 11점을 먼저 얻게 되면 승리하며 게임이 종료됩니다. 이렇게 게임을 만들어 주세요.

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4학년 영어수업 활동 프로그램을 만들어줘

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4학년 영어수업 활동 프로그램을 만들어줘. 제목은 Let's play ~!야. 먼저 축구, 야구, 농구, 배구를 영어로 말하기 연습하며 영어 단어도 함께 보여줘. 그런 다음 운동 그림이 나오고 'Let's play 빈칸'에 글씨를 넣는 활동을 만들어줘.

처음에 영어단어 듣기를 눌러도 영어단어가 들리지 않아. 들리게 바꿔줘.

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설명서 대로 진행. 스페이스바 누르면 시작. 10점 얻으면 승리. 1.2배씩 빨라짐. 점수 표시

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분수의 나눗셈 퀴즈 바이브코딩

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미션 1.

1. FAX2.html 다운로드

2. 원하는 모양 클릭하여 코드 생성

3. 코드 복사

4. "생성한 코드/해석" 섹션에 붙이기(바로 오른쪽에 있죠?)

미션 2.

1. 다른 선생님의 코드 복사

2. FAX2.html의 내가 받은 FAX에 붙여넣기

3. FAX 해독하기 클릭

4. 그림저장

5. 내가 복사한 다른 선생님의 코드 밑에 댓글로 그림 업로드