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Activité n°2 : Organisation d'un groupe de projet

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Activité n°2 : Organisation d'un groupe de projet

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Poster le lien de votre padlet d'équipe en y mentionnant les rôles et les membres de votre équipe

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Activité n°3 : Organisation d'un groupe de projet

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Activité n°3 : Organisation d'un groupe de projet

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Poster le lien de votre padlet d'équipe en y mentionnant les rôles et les membres de votre équipe

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Poster le lien de votre padlet d'équipe en y mentionnant les rôles et les membres de votre équipe

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Activité n°5 : Lien padlet                                        Organisation d'un groupe de projet                                                   

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Activité n°5 : Lien padlet                                        Organisation d'un groupe de projet                                                   

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Poster le lien de votre padlet d'équipe en y mentionnant les rôles et les membres de votre équipe

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Activité n°6 : Partager son travail

Comment partager son travail et ses projets avec scratch.

Partager/copier et exporter un fichier.

Partager : copier l'adresse l'url du projet et la coller sur le padlet.

Copier une image du copier.

Exporter un costume

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Coller la fiche identifiant sur le dossier

Créer un compte powtoon avec l'@mail de l'équipe.

Commencer le travail sur le story board.

Commencer la première Scène du D.A

Remplir le journal de bord

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Activité n°8 : Travail en binôme Lundi 18 novembre

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Activité n°8 : Travail en binôme Lundi 18 novembre

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1) Faire une revue de projet

2) Chaque Binôme se connecte au 3 comptes (Padlet/scratch/Powtoon)

3) le Binôme 1 travail sur scratch et le storyboard)

4) Le binôme 2 travail sur Powtoon et le scénario.

5) En fin de séance penser au remploir votre journal de bord)

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Activité n°9 : "Scratch et la Synthèse vocale"

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Activité n°9 : "Scratch et la Synthèse vocale"

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1) Rajouter et Utiliser l'extension "synthèse vocale" sur scratch.

2) Insérer et transformer vos dialogues à l'aide des instructions de synthèse vocale.

3) Sur scratch vous pouvez utiliser 2 formats d'images différentes Bitmap ou vectorielles.

4) Chaque membres de l'équipe peut Utiliser scratch sur des personnage et scène différentes.

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Activité N°10 : Créer une Image GIF avec Scratch

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Activité N°10 : Créer une Image GIF avec Scratch

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Activité 11 : Le planning "Qui fait quoi et quand"

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Activité 11 : Le planning "Qui fait quoi et quand"

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Télécharger le planning et le mettre à jour en vous aidant de votre journal de bord.

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Ci-dessous toutes les ressources qui doivent être présentes sur votre padlet :

1- Documents ressources :

problématique/fiche de présentation/règlement/scénario.

2- Journal de bord

3- Logo.

4- lien padlet ressources et collège.

5- Lien présentation Powtoon.

6- Lien projet Scratch.

7- Planning.

8- Les différentes activités

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Activité 13  (semaine 3): Les instructions importantes à utiliser avec scratch pour donner vie à votre dessin animé

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Activité 13  (semaine 3): Les instructions importantes à utiliser avec scratch pour donner vie à votre dessin animé

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Dans l'onglet apparence :

Basculer sur l'arrière-plan/suivant

Dans l'onglet évènement :

Quand je bascule sur l'arrière-plan

envoyer un message à tous/quand je reçois le message.

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Activité 14 (semaine 4): Présentation Powtoon

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Activité 14 (semaine 4): Présentation Powtoon

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Les principales informations importantes qui doivent être présentes dans votre powtoon :

Le nom de votre équipe. (Vous pouvez expliquer votre choix)

Votre logo. (Vous pouvez expliquer votre choix)

Les membres de l'équipe.

Votre problématique. Pourquoi l'avez vous choisi

Liste des logiciels que vous avez utilisés.

Les tâches et les logiciels que vous avez utilisés.

Le padlet/le Planning/ le Storyboard....

Répondre à votre problématique.

Conclusion et remerciement.

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Activité 15 (Semaine 5) : Scratch Exporter et importer vos projets

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Activité 15 (Semaine 5) : Scratch Exporter et importer vos projets

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Exporter et importer vos projets Scratch d'un projet à l'autre

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Activité 15 bis (Semaine 5) : Powtoon et scratch

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Activité 15 bis (Semaine 5) : Powtoon et scratch

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Travail sur scratch ou Powtoon en binôme.

Faire une Revue de projet

Ne pas se lever.

Travail en autonomie.

Travailler dans le calme.

Remplir son jour de bord en fin de séance

Poster son travail avec un titre et commentaire (date et nom, et éventuellement une remarque particulière)

Poster son Journal de bord.

Rangement poste de travail.

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Activité 16 (Semaine 6) : Fin du projet/ importation des arrière-plans

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Activité 16 (Semaine 6) : Fin du projet/ importation des arrière-plans

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Finaliser le projet Scratch et powtoon

Insertion (importation) des arrières plans réalisés en art plastique.

Les arrière-plans peuvent être scanner ou pris en photo pour être ensuite importés sur scratch

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Activité 16 bis : Enregistrement et importation des des voix

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Activité 16 bis : Enregistrement et importation des des voix

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Utiliser ce site si vous voulez enregistrer vos voix au format MP3 et les importer sur scratch

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Activité 17 (Semaine 9) : Fin du projet/ importation des arrière-plans

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Activité 17 (Semaine 9) : Fin du projet/ importation des arrière-plans

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Correction des fautes d'orthographes

Importation des arrière-plans.

Animation des personnages.

Enregistrement des voix

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Activité 18 (Semaine 10): Guide de présentation

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Activité 18 (Semaine 10): Guide de présentation

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10 minutes de Présentation :

Padlet

Powtoon

Scratch et le dessin animé.

Questions.

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Vous trouverez dans cette colonne l'ensemble des tâches à réaliser lors des séances.

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Padlet RESSOURCES Techno 4e 2024/25

4-LES PROBLEMATIQUES Les 10 thèmes de développement durable

Grégory NOBLET

il y a 3 ans

6- La voiture.

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Les anti-voituriers | Created using Powtoon - The Visual Communication Platform

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