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materiais necessários: uma bola e dois bambolês ou dois circulo marcado com giz no chão.

numero de participantes : 2 ou mais....

como brincar: as partidas são de 2 pessoas, uma é adversária da outra, uma pessoa fica dentro de um bambolê e outra pessoa dentro do outro bambolê, os bambolês ficam a mais ou menos cinco passos de distância um do outro, os participantes tem que tentar queimar o outro participante que está no bambolê, só pode sair do bambolê depois que o amigo errou o lançamento da bola e para pegar a bola, vence quem conseguir queimar o outro primeiro.

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Quem  bate mais  embaixadinha - Miguel  Luporini

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Quem  bate mais  embaixadinha - Miguel  Luporini

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Materiais necessário: uma bola

numero de participantes: mais de dois

como brincar: use uma bola e vai batendo embaixadinha com os pés, e quem pontuar mais (fazer mais embaixadinha) ganha.

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materiais necessários: uma corda.

Jeito de brincar: uma pessoa fica de um lado segurando a ponta da corda, e uma pessoa fica do outro lado segurando a outra ponta da corda, depois elas começam a puxar a corda cada um para o seu lado, quem fizer o outro ultrapassar a linha perde, vence quem fazer o outro ultrapassar a linha.

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materiais : pessoas

numero de participantes: 10 ou mais.

como brincar: um participante conta até 5, este é o pegador (congelador) e a brincadeira começa, os outros não podem ser congelados, quem for congelado não pode ser descongelado, o ultimo que ficar sem ser congelado vence.

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Quem fica mais tempo sem respira - Heitor Augusto

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Quem fica mais tempo sem respira - Heitor Augusto

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Nome da brincadeira: Quem fica mais tempo sem respirar

Número de participantes: Quantos quiser

como brincar: coloque o prendedor no nariz e feche a boca para não respirar, o participante que ficar mais tempo sem respirar ganha. Perde quem abrir a boca para respirar.

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materiais necessários: bola e giz

números de participantes: 2 ou mais

como brincar: pegue uma bola e um giz, depois faça uma linha com o giz (também pode utilizar uma sombra como na imagem) e coloque a bola para traz da linha, você só pode chutar a bola de trás da linha, quem chutar a bola mais longe vence e quem chutar a bola mais perto perde

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materiais: Balão/Bexiga

jeito de brincar: todos devem encher o balão e depois bater no balão utilizando apenas uma mão para manter o balão no ar sem deixar cair no chão, o ultimo que ficar com o balão no ar vence. Quem deixar o balão cair no chão saí da brincadeira.

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Quem segura a bola na costa da mão por mais tempo- LUCCA MOMESSO

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Quem segura a bola na costa da mão por mais tempo- LUCCA MOMESSO

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Materiais: uma bola para cada participante.

número de participantes: 2 ou mais.

como brincar: você tem que pegar a bola colocar ela na costa da mão e ficar equilibrando a bola nas costa da mão, se a bola de todo mundo cair menos a sua, você vence.

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materiais: raquetes e bolinha de tênis.

numero de participante:2 ou mais.

como brincar: quem ficar mais com a bolinha batendo na raquete vence, quem deixar a bolinha cair tem que sair. O último que ficar quicando a bola na raquete sem deixar cair vence.

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Quem chuta mais alto a bola - João Miguel

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Quem chuta mais alto a bola - João Miguel

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materiais: bola

Jeito de brincar: cada pessoa quica a bola uma vez e dá um chute na bola para ela ir o mais alto que conseguir.

Quem chutar a bola mais alto vence.

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material necessários: colete e cone

como brincar : quatro pessoas são os policiais, cada policial tem uma delegacia que é determinada com um local com um cone, os policias sai correndo atrás de todos os outros (os ladrões), os ladrões tem que fugir, quem for pego vai para a delegacia do policial que o prendeu, quem pegar mais ladrão vence, tem um tempo para isto acontecer, 3 minutos, acabando o tempo conta quantos ladrões não foram pegos, se o número de ladrões que fugiu for maior que o número de ladrões presos, os ladrões vencem, se o numero de presos for maior que os que fugiram, o policial que pegou mais ladrões vence.

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Queimada -  Beatriz  Ferreira                                      

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Queimada -  Beatriz  Ferreira                                      

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materiais necessários: uma bola e dois bambolês ou dois circulo marcado com giz no chão.

numero de participantes : 2 ou mais....

como brincar: as partidas são de 2 pessoas, uma é adversária da outra, uma pessoa fica dentro de um bambolê e outra pessoa dentro do outro bambolê, os bambolês ficam a mais ou menos cinco passos de distância um do outro, os participantes tem que tentar queimar o outro participante que está no bambolê, só pode sair do bambolê depois que o amigo errou o lançamento da bola e para pegar a bola, vence quem conseguir queimar o outro primeiro.

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como brincar: uma pessoa fala batatinha frita 123, neste momento a pessoa vira de costa para contar, e as crianças avançam para frente enquanto a batatinha não vê, quando a batatinha estiver olhando todos ficam como estátua, se a batatinha ver alguém se mexer, a pessoa que se mexeu saí da brincadeira, quem conseguir chegar na parede onde a batatinha está, vence.

materiais necessário: nada

numero de participantes: mais de três

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materiais necessário: uma pedra ou objeto que não quebre.

como brincar: pegue uma pedra/objeto, faça uma linha no chão ou utilize uma linha que já existe, fique atrás da linha e lance a pedra/objeto do para o mais longe que conseguir, vence quem lançar mais longe.

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materiais: 2 cama elástica ou mais

jeito de brincar: todos tem que pular na cama elástica e não pode parar, quem parar de pular perde, vence a pessoa que ficar até todos os outros terem parado.

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materiais necessários : giz e tatame. Como brincar : Peque o giz da cor de sua preferencia e faça um quadrado bem grande e divida em 16 quadradinhos e faça números separado de 1 até 16 . De pois coloque no cronometro e escolha duas pessoas e essas duas ficaram no primeiro e .quem chegar primeiro no ultimo

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Materiais necessários: bambolê

Números de participantes: três ou mais.

Como brincar : terá um juiz para dar os comandos, cada participante devera ter um bambolê.

O bambolê será colocado no chão , o participante ficara ao lado esperando o comando do juiz, quem errar o comando sai da brincadeira, o vencedor será quem acertar todos os comandos.

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Quem fica mais tempo com um pé só - Adrian

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Quem fica mais tempo com um pé só - Adrian

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materiais: o corpo

número de participantes: 2 ou mais

como brincar: passo 1 tire 1 pé do chão, só pode usar um pé e se tocar no chão perde, a pessoa que ficar mais tempo com 1 pé só vence.

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Caça ao tesouro - Sophia Cavalcante Furtado

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Caça ao tesouro - Sophia Cavalcante Furtado

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materiais necessários: um tesouro (objeto pequeno)

numero de participantes: 3 ou mais

como brincar: um competidor esconde o tesouro, enquanto todos os outros competidor ficam de olhos fechados, e quando o competidor que escondeu o tesouro der um apito, todos procuram o tesouro, quem achar o tesouro será o campeão.

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materiais necessários: uma corda grande

numero de participantes: quatro ou três participantes

como brincar: pegue uma corda grande e duas pessoas ficam um em cada lado da corda segurando a ponta da corda e uma ou duas ficam no meio e os participantes dos lados vam girar a corda e os participante do meio vam pular pérdi quem tro

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Quem  equilibra a bola mais tempo nas costas da mão - Raphaella Tezzi

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Quem  equilibra a bola mais tempo nas costas da mão - Raphaella Tezzi

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Materiais necessários: uma bola para cada pessoa.

numero de participantes: quantos quiser, mas não pode ser só um.

Como brincar: você vai colocar a bola nas costas da mão e se a bola cai da sua mão você esta eliminado, e o vencedor é quem ficar com a bola mais tempo

e não utilizar a palma da mão.

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MATERIAIS NECESSÁRIOS: UM BALÃO PARA CADA PESSOA

NUMERO DE PARTICIPANTES: DOIS OU MAIS

COMO BRINCAR: NÃO PODE DEIXAR O BALÃO CAIR NO CHÃO, SE O BALÃO CAIR A PESSOA QUE DEIXOU O BALÃO CAIR PERDE E DEVE SAIR DA BRINCADEIRA. VENCE QUEM CONSEGUIR MANTER O BALÃO NO AR POR MAIS TEMPO APENAS DANDO CHUTES.

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materiais: Post-it

como brincar: cada jogador recebera um post-it, uma pessoa começara, e vai correr e saltar e colar o post-it o mais alto que puder em uma parede, e os outros a mesma coisa, e o que colar o post-it mais alto ganha.

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materias nessesario raquete e uma bolinha de tenis.

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MATERIAIS NECESSARIOS: UM CADERNO OU UM LIVRO

NUMERO DE PARTICIPANTES: DOIS OU MAIS

COMO BRINCAR: PEQUE O CADERNO E COLOQUE NA CABEÇA, FIQUE COM UMA PERNA SÓ, DEPOIS SE EQUELIBRE O CADERNO NA CABEÇA, NÂO PODE SEGURAR O CADERNO COM A MÃO, VENCE QUEM FICAR MAIS TEMPO COM UMA PERNA EQUILIBRANDO O CADERNO NA CABEÇA.

REGRAS :não vale empurrar o amigo, nem incomodar o amigo.

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materiais: uma bola e bambolê

números de participantes:2 ou mais

regras: você tem que colocar os bambolê um na frente do outro e pegue uma bola e comece a jogar e não pode pisar fora do bambolê nem acertar o rosto do amigo e tem que usar as técnicas da queimada e quem ficar por ultimo ganha

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Quem quica mais a bola - Marcela Laureano

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Quem quica mais a bola - Marcela Laureano

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materiais: uma bola para cada pessoa.

participantes: dois ou mais

como brincar: pegue a bola e quique a bola (bata nela) ate o chão, não pode parar de bater na bola (quicar). Vence aquele que ficou mais tempo quicando (batendo) a bola e perde aquele que parou de quicar a bola.

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quem quica a bola  por mais tempo Emanuel

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quem quica a bola  por mais tempo Emanuel

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materiais: uma bola e uma corda

numero de participantes: 10 ou mais

você quica com mais tempo ai suta pro auto ai você pula a corda e fica fazem isso por mais tempo.

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Quem sai do circulo por ultimo ganha-Felipe Beloti

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Quem sai do circulo por ultimo ganha-Felipe Beloti

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Materias necessarios :Giz de lousa Como brincar :Todos os participantes ficam dentro do circulo Ganha quem ser o ultimo a sair do circulo. Regras: Pode empurrar pode mentir e pode chutar mas não faça essas coisas com muita força porque pode machucar o amigo.

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materiais necessários: uma bola e uma sexta

como brincar: todos vão arremessar uma bola na cesta, quem errar a cesta será eliminado, aquele que acertar a cesta e todos os outros estiverem errado vence.

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Corraaaaaa - Marco Aurélio Gomes de Sá dos Santos

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Corraaaaaa - Marco Aurélio Gomes de Sá dos Santos

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Materiais: o corpo

Jeito de brincar: primeiro se espalhe pelo campo, ao apito do professor comece a correr em volta do campo ou quadra, se você parar, você perdeu, quando perder vá para a zona morta (fora da quadra ou campo) e espere a próxima rodada. Vence a pessoa que conseguir correr por mais tempo e ficar por último.

numero de participantes: 2 bilhões

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quem segura a bola na costa da mão por mais tempo-lucca momesso

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quem segura a bola na costa da mão por mais tempo-lucca momesso

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materiais: uma bola

número de participantes: 10 ou mais

regras: não pode deixar a bola cair no chão

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Quem pula mais amarelinha - Lívia caminhas

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Quem pula mais amarelinha - Lívia caminhas

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material necessário: Giz de lousa e pedra.

Como brincar: Faça 10 quadradinhos no chão , depois faça os números dentro do quadrado (desenho da amarelinha tradicional), depois peque a pedra e jogue a pedra no numero 1 da amarelinha, e pule em todos os quadrados menos o que está a pedra, depois faça o mesmo no número 2 e assim por diante.

Regras: Quem cair na linha vai no final da fila .

se pisar na linha vai no final da fila.

se jogar a pedra fora do número vai no final da fila.

Ganha quem completar a amarelinha de 1 a 10.

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Materiais: Corpo

Jeito de brincar: fique em posição de apoio com as mãos no chão, flexione os cotovelos até ficar com o rosto bem próximo ao chão, e depois estique os cotovelos novamente, quem conseguir fazer mais vezes este movimento vence.

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quem segura a bola na costa da mão por mais tempo

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quem segura a bola na costa da mão por mais tempo

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materiais: uma bola

número de participantes: 10 ou mais

regras: não pode deixar a bola cair no chão