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1. Descentralización:

Se refiere a la eliminación de intermediarios en la gestión de datos. En lugar de que grandes empresas controlen la información, los usuarios tienen el poder y el control sobre sus propios datos, gracias a tecnologías como blockchain.

2. Inteligencia artificial (IA):

Tecnología que permite a las máquinas aprender y tomar decisiones basadas en datos. En la Web 3.0, la IA se utiliza para personalizar la experiencia del usuario y mejorar la búsqueda de información, permitiendo que las máquinas comprendan mejor el contexto.

3. Interoperabilidad:

Capacidad de diferentes sistemas o aplicaciones para trabajar juntos y compartir información. Esto significa que las aplicaciones de la Web 3.0 pueden comunicarse y colaborar entre sí de manera más eficiente, creando un ecosistema digital más cohesivo.

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1. Interactividad:

Los usuarios pueden interactuar activamente con el contenido en línea. Esto incluye acciones como comentar en publicaciones, dar "me gusta" y compartir contenido en redes sociales, lo que fomenta la participación.

2. Contenido generado por el usuario:

Se refiere a cualquier tipo de contenido creado y publicado por los propios usuarios, en lugar de por empresas o profesionales. Ejemplos incluyen videos en YouTube, publicaciones en blogs y fotos en Instagram.

3. Colaboración:

Plataformas que permiten a múltiples usuarios trabajar juntos para crear o mejorar contenido. Por ejemplo, Wikipedia permite a cualquier persona editar y añadir información a sus artículos, lo que resulta en un recurso colectivo y en constante evolución.

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4. Experiencias inmersivas:

Uso de tecnologías como la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR) para crear entornos digitales que son más envolventes. Por ejemplo, aplicaciones de AR pueden superponer información digital en el mundo real, mientras que la VR puede transportar a los usuarios a entornos completamente virtuales.

5. Privacidad y control de datos:

Los usuarios tienen un mayor control sobre su información personal. Gracias a la descentralización y a la criptografía, pueden decidir cómo se utilizan sus datos y con quién los comparten, lo que mejora la privacidad en línea.

6. Economía de tokens:

Introducción de criptomonedas y tokens digitales que permiten nuevas formas de intercambio y recompensa. Por ejemplo, los usuarios pueden ganar tokens por participar en una plataforma o por contribuir con contenido, creando un sistema económico basado en la participación activa.

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4. Redes sociales:

Sitios web y aplicaciones que permiten a las personas conectarse, comunicarse y compartir contenido. Ejemplos incluyen Facebook, Twitter e Instagram, donde los usuarios pueden seguirse entre sí y compartir actualizaciones.

5. Etiquetado y folksonomía:

Etiquetado: Proceso de asignar palabras clave o "etiquetas" a contenido para facilitar su organización y búsqueda.

Folksonomía: Es un sistema de clasificación colaborativa donde los usuarios etiquetan contenido según su propia comprensión, lo que permite una categorización más flexible y personal.

6. Aplicaciones web:

Programas accesibles a través de internet que ofrecen funcionalidades avanzadas. Por ejemplo, Google Docs permite a varios usuarios trabajar en un documento simultáneamente, facilitando la colaboración en tiempo real.

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Aprendizaje colaborativo: Facilita la educación en línea con plataformas como Coursera y Udemy.

Creación de contenido sin barreras: Cualquier persona puede ser creador de contenido en YouTube, TikTok o blogs.

Expansión del comercio electrónico: Empresas como Amazon y Mercado Libre han crecido con la Web 2.0.

Conectividad global: Permite la comunicación instantánea con personas de cualquier parte del mundo.

Herramientas de productividad: Aplicaciones en la nube como Google Drive facilitan el trabajo en equipo.

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Adicción a las redes sociales: El uso excesivo puede afectar la salud mental.

Falta de control sobre los datos: Las empresas recopilan información sin que los usuarios sean plenamente conscientes.

Ciberacoso y discurso de odio: Los espacios digitales pueden ser utilizados para acosar o difundir odio.

Manipulación de la información: Algoritmos pueden influir en la opinión pública al mostrar contenido sesgado.

Saturación de contenido: Exceso de información dificulta encontrar datos confiables.

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Mayor control sobre datos personales: El usuario decide qué información compartir.

Economía descentralizada: Permite el uso de criptomonedas y contratos inteligentes sin intermediarios.

Automatización con IA: La inteligencia artificial facilita tareas y personaliza la experiencia del usuario.

Mayor eficiencia en búsquedas: Los motores semánticos interpretan el contexto de las consultas.

Reducción de monopolios digitales: No depender de empresas como Google o Facebook para almacenar y gestionar información.

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Dificultad de adopción: Muchas personas aún no comprenden cómo usar blockchain o IA.

Impacto ambiental: El uso de criptomonedas y blockchain consume mucha energía.

Falta de regulación clara: Puede haber problemas legales con transacciones descentralizadas.

Dependencia tecnológica avanzada: Requiere mejores dispositivos y conexión a internet estable.

Posibles riesgos de seguridad: Hackers pueden aprovechar vulnerabilidades en nuevas tecnologías.

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La web 2.0 y 3.0 sirve como herramienta para una gran diversidad de usuarios, como es el caso del maestro, quienes la utilizan para la metodologías Educativas:

Utilizando la IA para la generación y creación de contenido educativo.

Los maestros se convierte en mentores digitales, guiando a los alumnos en un entorno más autónomo y de manera colaborativa.

Facilitando la enseñanza en plataformas de Realidad Virtual y Aumentada.

Además de los maestros, la web 3.0 sirve de uso para los Creadores de Contenido y Artistas Digitales:

Monetizan su trabajo en plataformas como YouTube,Spotify, o Apple Music, por las compras digitales.

Venden su arte, música y contenido exclusivo de manera digital.

Protegen sus derechos de autor mediante contratos inteligentes.

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Las empresas:

Crean plataformas descentralizadas para eliminar intermediarios.

Desarrollan contratos con IA para automatizar los procesos.

Implementan IA para personalizar experiencias de cada usuario como es el caso de:

Meta (Facebook) que invierte en el metaverso y Google que usa IA para búsquedas más precisas.

Organizaciones y Gobiernos:

Publican información en redes sociales y sitios web oficiales.

Usan herramientas digitales para comunicación con la ciudadanía.

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Usuarios Comunes:

Usan redes sociales como Instagram, TikTok y Twitter para comunicarse, ver, crear y compartir contenido.

Buscan información en blogs, noticias y foros.

Participan en aprendizaje en línea a través de YouTube, o Google Classroom.

Creadores de Contenido:

Publican videos en Instagram YouTube,y TikTok para generar ingresos.

Escriben artículos y blogs en plataformas como Medium y Blogger.

Diseñan contenido gráfico en Canva.

Periodistas:

Publican noticias en portales digitales, blogs y redes sociales.

Comparten contenido en diversas plataformas como podcasts y transmisiones en vivo.

Gamers y Streamers.

Transmiten partidas en Twitch, YouTube Gaming y Facebook Gaming.

Crean contenido de videojuegos.

Forman comunidades en Discord y Telegram para interactuar con fans.

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Como implementaría la  Web 2.0 y Web 3.0.

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Como implementaría la  Web 2.0 y Web 3.0.