# data[].attributes.body
#SoyVisual és una aplicació creada per la Fundació Orange, desenvolupada per professionals de l'educació, amb l'objectiu de crear un sistema de comunicació augmentatiu que utilitza representacions gràfiques i visuals per tal de estimular els diferents nievells i continguts del aprenentatge.

Aquesta aplicació és dirigida per a persones que presenten necessitats específiques en l'àmbit de la comunicació i del llenguatge (persones amb trastorns de l'espectre autista, diversitat funcional, afàsia, traumatismes, degeneració cognitiva, etc.), encara que també es pot emprar en les primeres etapes del desenvolupament en persones que no presenten aquestes necessitats.

# data[].attributes.body
En aquest apartat, comparteix amb vosaltres un breu vídeo proporcionat per #SoyVisual on dona una explicació breu sobre en què consisteix aquesta plataforma i per a quin col·lectiu està adreçat, d'una manera més visual sobre el qual us he mencionat anteriorment.

# data[].attributes.attachment_link.title
Bienvenidos a #Soyvisual — Fundación Orange

# data[].attributes.body
En aquest apartat, explicaré com donar-li funcionament a l'aplicació de #SoyVisual per passos, per donar-li l'ús més gran i rendiment a la plataforma.

1. Creació d'un perfil: per utilitzar #Soyvisual, podem crear tants perfils com persones que l'utilitzaran. És important crear el perfil per tal de registrar i personalitzar les activitats a l'usuari/ària que li dona ús.

Per crear un perfil, ens hem de dirigir als tres punts que trobaràs a la part superior dreta de la pantalla i clicar a configuració per després seleccionar l'opció d'afegir un nou perfil on hauràs d'afegir un nom.

2. Configurar el perfil: aquesta plataforma permet diferents personalitzacions del perfil dels usuaris/a segons les seves necessitats. Pots personalitzar com vols el color del fons, quina és la font de lletra que vols i si prefereixes que tot estigui escrit en majúscules, minúscules o com una oració. També pots activar o desactivar l'opció de sortir dels exercicis. Aquestes personalitzacions, les trobaràs mentre et crees el perfil d'usuari/ària.

3. Obtenció d'informe final: es crea un informe final per a cada usuari/ària, després de finalitzar cada activitat. Aquest informe t'ajuda a veure el progrés que té el teu usuari i t'ajuda a trobar quines activitats són les més idònies per ell/ella.

4. Activitats descarregables en línia: Pots descarregar les activitats en línia. Per fer-ho hauràs de clicar als tres punts de la part superior dreta de la pantalla i selecciona l'opció de descarregar exercicis en línia. Després selecciona la categoria i decideix quina temàtica vols. Un cop això, cliques sobre un exercici per descarregar-lo i selecciona a quin perfil li assignes l'exercici, en el cas de tenir diferents perfils. Un cop finalitzada la descarrega, et sortirà un missatge que et dirà que l'exercici ja està instal·lat.

# data[].attributes.body
L'aplicació #SoyVisual és una gran eina educativa tant per reforçar les necessitats específiques del llenguatge com per les primeres etapes d'adquisició, per això compte amb una gran varietat d'activitats lúdiques visuals amb diferents temàtiques, centrades a treballar les tres diferents àrees del llenguatge. Et peremt escollir entre la categoria tots, semàntica, morfosintaxi o lectoescriptura.

1. Àrea Semàntica: les activitats pensades per aquesta àrea, permeten practicar la classificació, la categorització o l'aprenentatge de vocabularis. Per a treballar aquesta àrea, trobareu diferents exercicis per ampliar el vocabulari, emparellament d'iguals i classificació d'objectes.

2. Àrea morfosintàctica: les activitats per aquesta àrea, proposen activitats per aprendre la construcció de l'oració a partir d'un verb. Per això, conté una varietat d'exercicis per a treballar l'estructura de l'oració (subjecte+verb+predicat) i estan organitzats en diferents verbs com olorar, menjar o parlar.

3. Àrea de lectoescriptura: les activitats pensades per aquesta àrea, pretenen treballar la consciència fonològica, així com el reforç de la lectoescriptora. Per fer-ho, trobareu diferent material interactiu per treballar la consciència fonològica a partir de la identificació d'un fonema amb la grafia corresponent i en el lloc que ocupa dins la paraula.

# data[].attributes.headline
Exemple d'activitats on s'hagi utilitzat

# data[].attributes.subject
Exemple d'activitats on s'hagi utilitzat

# data[].attributes.body
La plataforma #SoyVisual, es pot utilitzar de diferents formes educatives gràcies a la seva varietat d'activitats. Alguns exemples d'experiència d'ús de #SoyVisual en el dia quotidià dels usuaris/es són:

1. Reforçar les habilitats per a la seva vida diària: podem fer servir algunes de les activitats que ofereix aquesta plataforma per treballar diferents rutines, com per exemple la rutina d'higiene, fent ús de la tauleta per dur a terme activitats que proposen prèviament a la realització d'aquella rutina. Aquestes activitats compten amb diferents làmines i suports visuals.

2. Per fer jocs compartits: a l'aula pots fer ús d'aquesta plataforma per fer un joc en grup, com per exemple l'activitat memory lectoescriptura, per treballar la consciència fonològica en la categoria de lectoescriptura. Aquest tipus d'activitat ofereix que es pugui portar a terme amb diferents companys i ajudar-se els uns als altres. D'aquesta manera també treballes l'espera, la toma de torns, la inhibició de la resposta, saber guanyar o perdre i establir diferents rols.

3. Reforçar continguts d'altres àrees: encara que aquesta plataforma està pensada per treballar l'àrea del llenguatge, també la podem aprofitar per reforçar continguts d'altres temàtiques, com per exemple, el reconeixement d'emocions.

4. Ampliació de vocabulari: pots utilitzar aquesta plataforma per ampliar vocabulari, per fer-ho pots escollir qualsevol de les activitats d'aprenentatge de vocabulari de la categoria de semàntica, com per exemple, els aliments, animals, les begudes o les eines de treball. Aquestes activitats ofereixen l'elecció d'una làmina segons la categoria escollida, on treballa conjuntament amb imatges, text escrit de la paraula i àudio.

# data[].attributes.body
La plataforma #SoyVisual és coneguda per ser molt intuïtiva, visual i fàcil d'utilitzar, gràcies al seu disseny interactiu, ja que compta amb una àmplia gamma de materials en línia o descarregables.

Aquesta plataforma és una gran eina per fer ús d'un sistema de comunicació augmentativa que utilitza diferents elements per estimular els diferents nivells i continguts del llenguatge, com per exemple:

1. Fotografies: totes les activitats fan servir les fotografies com a suport visual, per treball les diferents àrees del llenguatge, com el vocabulari, la construcció d'oracions, la fonètica, entre d'altres.

2. Làmines: en moltes de les activitats, es troben una gran quantitat de làmines on estan il·lustrades diferents situacions, personatges en diferents entorns on es poden identificar amb més facilitat les accions, els seus aspectes, les emocions o pensaments. Les làmines són una gran eina per treballar la pragmàtica del llenguatge a més del vocabulari i la morfosintaxi.

3. Materials: trobem una gran quantitat d'activitats classificades en categories segons l'àrea que es vulgui treballar, que són molt intuïtives i fàcils per a treballar, gràcies a la seva senzillesa i a l'ajuda de la veu en off.