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Wie gelingt die Darstellung von Volumen von Dingen-also Dreidimensionalität?

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Würfel, Zylinder, Kegel, Kugel, Ei

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diese Grundformen liegen den meisten Gegenständen zugrunde:

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diese Grundformen liegen den meisten Gegenständen zugrunde:

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ZB: Würfel oder Quader für Brot
Kugel für Apfel, Kugelbusch , Dahlie
Zylinder für Turm, Säulen
Kegel für Tannenbaum
Ei für menschlichen Kopf etc.
Suche in deiner Umgebung Gegenstände mit diesen Grundkörpern

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Schattierungen von verschiedenen Grauerten modellieren einen Körper

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Diese Technik mit geraden Strichen eignet sich für Gegenstände mit geraden Kanten also Würfel

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Runde Formenverlangen Schraffuren vom Rand ausgehend nach innen mit gerundeten Strichen. Wo Licht einfällt bleibt die Kugel hell und auf der Gegenseite wird sie immer dunkler .Schatten nicht vergessen! immer vom Gegenstand weg schraffieren. 

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Runde Formenverlangen Schraffuren vom Rand ausgehend nach innen mit gerundeten Strichen. Wo Licht einfällt bleibt die Kugel hell und auf der Gegenseite wird sie immer dunkler .Schatten nicht vergessen! immer vom Gegenstand weg schraffieren. 

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Zeichnen Sie einen der vorgeschlagenen Gegenständen -
am Besten nehmen Sie dazu nicht das von mir gepostete Foto , sondern einen eigenen Apfel, Kugel Ei usw

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Dina 3 Skizzenpapier und Bleistift 3B. Zeichnen sie bitte den Gegenstand so goss wie Sie können-am besten Formatfüllend.
Hilfreich ist folgende Bleistifthaltung

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https://pixabay.com/de/photos/ei-lebensmittel-eiwei%C3%9F-wei%C3%9F-2052398/

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Es geht um die richtigen Grössenverhältnissen von Gegenständen.

Wir lernen dabei das Maßvisieren kennen.
Bitte Text lesen und Film anschauen! Beim Anklicken des Textes wird der Text groß und gut lesbar!!!.

Nehmt Euch ein Gefäss : Kaffeebecher, Vase oder Kanne.
Jedenfalls einfache Form und probiert es aus !!!

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Hier bitte anklicken!
https://youtu.be/PSD3WqEqlYY

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Willi

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Sabine

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Sabine erster Versuch :-)

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Sabine

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Anwendung am Beispiel Hut
Vorstufe zum Faltenwurf
Zeichenmaterial Kohle

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Wischer und Knetgummi

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Fürs lineare Zeichnen dreht man die Kohle so, daß man mit der Kante zeichnet.
"Anspizzen" kann man die Kole mit einem Stück Schmirgelpapier.

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Hier sieht man wie man entweder mit der Spitze detailliert zeichnen kann  oder einem abgebrochenem Kohkestück ( ca 3cm lang) flachgelegt breitflächig colorieren kann . Der Druck entscheidet über die Intensität der Farbe.

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Hüte sind einfacher als ein Käppi

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Nicole

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Es kommt nicht genau auf jede einzelne Falte an sondern es geht um den Charakter des Faltenwurfs.
Vorgehensweise in 4 Schritten. am Beispiel Wollpulli.
Schritt 1 Zeichne die Konturen

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Differenzieren

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Überziehe alle zu schattierenden Flächen mit einem einheitlichen Grau

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Zuletzt die unterschiedlichen Tonwerte herausarbeiten

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Nicole

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1) Würfel im Bezug zum Horizont.:
Der Horizont befindet sich immer in Augenhöhe. Hier sind die Würfel vom Horizont entfernt. Also laufen ihre Fluchtlinien in Augenhöhe zusammen. Die vorderen Würfel sind Parallel zum Betrachter , daher gibt es nur 1 Fluchtpunkt. Die rechten sind übereck also gibt es 2 Fluchtpunkte.
2) Die Quader stehen hier für Häuser.. Beobachte was passiert, wenn sie genau oder unter auf dem Horizont sind- bzw. wenn der Horizont mittendurch geht.

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hier läuft alles auf einen FP zu. Achtung! In die Tiefe verkürzt sich alles.

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Pappkartons als Beispiel für Schrägperspektive.
DH alle Kartons bis auf den Gelben liegen schräg zu unserem Standpunkt.
Senkrechte bleiben senkrecht und Waagrechte konvergieren in einem Fluchtpunkt.

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Wen man beim Zeichnen geometrische Körper zugrundelegt, kann man  vieles leichter erklären und verstehen.
Bei der hiergezeigten Wäscheklammer liegt eine Art Schachtel zugrunde...
Achtung!. Da sie von weit oben betrachtet wird. gibt es einen 3 Fluchtpunkt!

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Glänzende Oberflächen haben im Gegensatz zu stumpfen Oberflächen keine weichen und fließenden Übergänge.
Charakteristisch sind hier starke Kontraste: Schwarz steht hier neben Weiss..
Die Lichtreflexe folgen der Form.

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Darstellung der Oberfläche hängt vom Objekt ab:
Sie kann faltig, rissig, Schuppig, noppig etc sein
Dafür erfinden wir "Zeichen" und kreieren somit entsprechende Texturen .
Siehe Beispiel

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Bitte genau beobachten: !

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Wo sitzen die Reflexe? ( Weißlassen), wo sind die dunklen Töne und wie verlaufen sie. Wo gibt es Grauabstufungen?