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Weblog: Son paginas fáciles de actualizar; publicadas por una o varias personas, cuya unidad de texto son los posts.
Microblogging: Es un servicio que consiste en la publicación de mensajes breves.
Podcast: Son archivos de audio, producidos generalemente con programas de radio a los cuales se les graba un cabezal para identificar al autor.
Videocast: Son archivos de video distribuidos en varios formatos.
Las wikis: Son sitios web que permiten la escritura multimedia colaborativa y con un mínimo orden jerárquico.
RSS: Es un medio simple que posibilita la distribución de contenido por medio de una subscripcion 

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Los medios colaborativos sociales corresponden a la Web 2.0, centrada en la gente y en los espacios colaborativos que esa gente genera.
Son sitios web que facilitan el compartir información.
Esta comprende 2 tendencias; la tecnología y la inteligencia colectiva

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Es el sistema de documentos navegables que se encuentran enlazados entre si en forma de red y son accesibles a travez de internet. Mediante un software conocido como "navegador", los usuarios pueden visualizar y explorar paginas web.
 

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La web primitiva, la del siglo 20, era aquella que se caracteriza principalmente por ser unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos. Las primeras páginas que vimos en Internet publicaban contenidos de texto que, una vez publicados, no se actualizaban salvo que el "webmaster" modificase dichos contenidos y volviese a subir la web de nuevo a internet.
La web 1.0 tenía un carácter principalmente divulgativo, y empezaron a colgarse de internet documentos e información principalmente cultural. Poco a poco las empresas empezaron a tomar parte y las primeras webs de empresa surgieron, con diseños muy pobres (no había herramientas, ni tecnología, ni conexión suficiente como para hacerlo mejor) y contenidos que rápidamente quedaban anticuados al ser complejo actualizarlos.

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Es el sistema de documentos navegables que se encuentran enlazados entre si en forma de red y son accesibles a travez de internet. Mediante un software conocido como "navegador", los usuarios pueden visualizar y explorar paginas web.

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Ante la necesidad de distribuir e intercambiar información de una manera mas efectiva, Berners-Lee desarrollo las ideas que forman parte de la web. En el ambito del CERN (European Organization for Nuclear Research), situado en Suiza, el y su grupo desarrollaron un proyecto basado en hipertexto, para facilitar la forma de compartir y actualizar la información entre investigadores.

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Berners-Lee y su colega Robert Caillau crearon:
1. El lenguaje HTML (lenguaje de marcas o etiquetas de hipertexto).
2. El protocolo HTPP (Hypertext Transfer Protocol).
3. El sistema de localización de recursos en la Web URL (Uniform Resource Locator).

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La web 2.0 llego a mediados de la primera década de este siglo. Sustentada bajo unas conexiones a internet evolucionadas (ya teníamos ADSL), y mejores herramientas para desarrollar web, mejores servidores, etc. La web 2.0, también denominada "la red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y finalmente, redes sociales. El objetivo de la web 2.0 es la comparición del conocimiento, es la web colaborativa y ha sido uno de los atractivos principales para atraer a usuarios (basta ver los usuarios de Facebook que, hasta Facebook, no tocaban un ordenador).

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La WEB 2.0 esta centrada en la gente y en los espacios colaborativos que esta gente genera; por lo tanto, no debe sorprendernos la migración de los entornos de clasificación en favor de las listas de etiquetas (tags), y que la diferencia fundamental es el intercambio de opiniones (feedback).

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Los medios digitales son cualquier medio codificado en un formato legible para máquina. Los medios digitales se pueden crear, visualizar, distribuir, modificar y preservar en dispositivos electrónicos digitales. Programas informáticos y software; imágenes digitales, vídeo digital; videojuegos; páginas web y sitios web, incluyendo los medios de comunicación social; de datos y bases de datos; de audio digital, como MP3; y los libros electrónicos son ejemplos de medios digitales.
Los medios digitales contrastan frecuentemente con los medios impresos, tales como libros impresos, periódicos y revistas, y otros medios de comunicación tradicionales o análogo, tales como imágenes, películas o cintas de audio. En combinación con Internet y la informática personal, los medios digitales han causado una ruptura en la publicación, el periodismo, el entretenimiento, la educación, el comercio y la política.

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Herbert Marshall McLuhan, un destacado profesor de literatura inglesa, critica literaria y teoria de comunicacion, es considerado uno de los estudiosos mas importantes sobre los mass media y, ademas, un visionario indudable de la presente y futura de la sociedad de la informacion.
Durante le final de los años 60 y principios de los 70, McLuhan acuño el concepto aldea global para describir la interconexión humana a escala mundial generada por los medios electrónicos de comunicación.
Afirmaba McLuhan en ese tiempo:
"Todos los medio de comunicación nos vapulean minuciosamente. Son tan penetrantes en sus consecuencias personales, políticas, económicas, estéticas, psicológicas, morales, éticas y sociales, que no deja parte alguna nuestra persona intacta, inalterada, sin modificar. El medio es el mensaje."

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La comunicación digital es el intercambio de información y conocimiento haciendo uso de las herramientas digitales disponibles, puestas a nuestra disposición por la investigación y desarrollo tecnológico.

Pero más allá de las herramientas y aparatos, de la tecnología por sí misma, la comunicación digital es un ecosistema que para funcionar requiere de una coordinada simbiosis entre éstas y las personas que participan en el intercambio de información.

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Los medios de comunicación masivos significan aquellas tecnologías que se pretenden usar para llegar a un público masivo. Es el principal medio de comunicación utilizado para llegar a la gran mayoría del público en general. Las plataformas más comunes para los medios de comunicación masivos son los periódicos, revistas, radio, televisión e Internet.
Un ejemplo es la Video Conferencia, que es un sistema interactivo que permite a varios usuarios mantener una conversación virtual por medio de la transmisión en tiempo real de video, sonido y texto a través de Internet.

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La web 3.0 es una forma de denotar la evolución de la web 2.0 hacia un entorno en el cual nuevas aplicaciones, agentes de usuario y aplicaciones informáticas intercambian datos, los procesan y realizan procesos de referencias lógicas para producir nueva información.
La web semántica es un conjunto de actividades con el objetivo de crear tecnologías para publicar datos inteligibles por medio de aplicaciones web.

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La Web 4.0 es un nuevo modelo de Web que nace con el objetivo de resolver las limitaciones de la Web actual; propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado.
Es un sistema operativo de Web global, con nuevos avances tecnológicos y genera  una respuesta inmediata en la investigación requerida.

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Weblog: Son paginas fáciles de actualizar; publicadas por una o varias personas, cuya unidad de texto son los posts.
Microblogging: Es un servicio que consiste en la publicación de mensajes breves.
Podcast: Son archivos de audio, producidos generalemente con programas de radio a los cuales se les graba un cabezal para identificar al autor.
Videocast: Son archivos de video distribuidos en varios formatos.
Las wikis: Son sitios web que permiten la escritura multimedia colaborativa y con un mínimo orden jerárquico.
RSS: Es un medio simple que posibilita la distribución de contenido por medio de una subscripcion

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Los medios colaborativos sociales corresponden a la Web 2.0, centrada en la gente y en los espacios colaborativos que esa gente genera.
Son sitios web que facilitan el compartir información.
Esta comprende 2 tendencias; la tecnología y la inteligencia colectiva

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La flocsonomia es la clasificación colaborativa realizada por muchas personas, a través de etiquetas en un espacio de nombres simple y lleno.
Se producen en entornos de software social y surgen cuando varios usuarios colaboran en l descripción de un mismo material informativo