# data[].attributes.headline
Kort presentation av Micro:bit, dess funktioner och 

# data[].attributes.subject
Kort presentation av Micro:bit, dess funktioner och 

# data[].attributes.body
Carl och Niels på RISE Interactive i Göteborg presenterar Micro:biten och ger några exempel på hur du kan programmera Micro:biten.

# data[].attributes.body
Programmera Micro:biten med block, JavaScript eller Python.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Microsoft MakeCode

Microsoft's MakeCode editor is the perfect way to start programming and get creating with the BBC micro:bit. The colour-coded blocks are familiar to anyone who's previously used Scratch, and yet powerful enough to access all the features of this tiny computer. You can also switch to JavaScript to see the text-based code behind the blocks.

Our getting started pages will guide you through your first steps.

You can find out more about requirements for using the MakeCode editor in the classroom in the MakeCode FAQ.

Python

Python is a great way to deepen your programming skills through text-based coding. Its natural English-like structure makes it easy to start learning, but it's also powerful enough to be used in areas like data science and machine learning.

It's widely used in schools and is supported by a global community of teachers, programmers and engineers. Our Python editor is designed to help teachers and learners get the most out of text-based programming on the micro:bit.

Mobile and tablet apps

If you're using mobile devices like phones or tablets we have iOS and Android apps that let you program your micro:bit using MakeCode. Code is transferred from your mobile device to the micro:bit using a Bluetooth radio connection, so no data cables are needed.

Scratch

Scratch is loved by children and adults the world over. For many, Scratch is their first introduction to programming from around age 8 and up.

You can integrate micro:bit into your Scratch projects, turning your micro:bit into a physical game controller, paintbrush, digital scoreboard or more. You'll need a Windows or macOS (version 10/11) computer with Bluetooth and Scratch Link installed or a Chromebook or mobile device to install the Android app. You can then follow the links below to get started or explore our Scratch projects.

Swift Playgrounds

If you have an Apple iPad or Mac computer with macOS 10.15.3 or later, you can explore the Swift programming language with our Swift Playgrounds interactive book.

Other editors

There's a huge community of people making tools for programming and interacting with the micro:bit which means you can program your micro:bit in Python, C++ and other languages, including other block editors.

The editors listed below are not officially supported by the Micro:bit Educational Foundation, so please look for the 'support' details in the editors themselves for any questions.

# data[].attributes.attachment_link.description
Choosing the right code editor for the BBC micro:bit, the pocket-sized computer transforming digital skills learning.

# data[].attributes.body
Förslag på lösning med JavaScript blocks editor

# data[].attributes.body
Förslag på lösning med JavaScript blocks editor

# data[].attributes.body
Förslag på lösning med JavaScript blocks editor

# data[].attributes.body
Förslag på lösning med JavaScript blocks editor

# data[].attributes.headline
Tydligare om digital kompetens i läroplaner, kursplaner och ämnesplaner 

# data[].attributes.subject
Tydligare om digital kompetens i läroplaner, kursplaner och ämnesplaner 

# data[].attributes.body
Skolverket om de nya skrivningarna i läroplanen för att stärka den digitala kompetensen.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Grundskolan, grundsärskolan, sameskolan och specialskolan

Läroplanerna har förändrats i sin första och andra del, bland annat den del som heter "Skolans uppdrag" och under rubriken "Rektorns ansvar".

Grundskolan

Kursplanerna i flera ämnen ändras. Det gäller: biologi, fysik, geografi, historia, idrott och hälsa, kemi, matematik, religionskunskap, samhällskunskap, slöjd, svenska, svenska som andraspråk och teknik.

Inga ändringar i grundskolans ämnen bild, engelska, hem- och konsumentkunskap, moderna språk, modersmål och musik. Kunskapskraven har inte ändrats.
Läroplan för grundskolan, förskoleklassen och fritidshemmet 2011 (Reviderad 2017 och 2018)
Se vilka förändringar som har gjorts

Här kan du läsa mer om förändringarna. Det finns streck i vänstermarginalen i de stycken där det har gjorts förändringar:

Läroplan för grundskolan med kursplaner (pdf, 2 MB)

Läroplan för grundsärskolan (pdf, 379 kB)

Läroplan för specialskolan (pdf, 376 kB)

Läroplan för sameskolan (pdf, 355 kB)

Grundsärskolan

De kursplaner för ämnen som är förändrade är idrott, matematik, musik, naturorienterande ämnen, samhällsorienterande ämnen, slöjd, svenska, svenska som andraspråk och teknik. Dessutom finns det förändringar i alla kursplaner för ämnesområden i inriktningen träningsskolan.

Läroplan för grundsärskolan 2011 (reviderad 2017 och 2018)

# data[].attributes.attachment_link.description
Läroplanerna har förändrats i sin första och andra del, bland annat den del som heter "Skolans uppdrag" och under rubriken "Rektorns ansvar". Kursplanerna i flera ämnen ändras. Det gäller: biologi, fysik, geografi, historia, idrott och hälsa, kemi, matematik, religionskunskap, samhällskunskap, slöjd, svenska, svenska som andraspråk och teknik.

# data[].attributes.headline
Ten Island Makerspace programmerar med elever i Öckerö kommun

# data[].attributes.subject
Ten Island Makerspace programmerar med elever i Öckerö kommun

# data[].attributes.body
Ten Island Makerspace är en kommunal satsning för att programmera med elever i Öckerö kommun och är riktat till skolåren F-9 samt förskolan och gymnasiet.

För mer information kontakta patrik.finn@ockero.se

# data[].attributes.headline
Läs mer om Micro:bit, WeDo Lego och EV3 LEGO Mindstorms.

# data[].attributes.subject
Läs mer om Micro:bit, WeDo Lego och EV3 LEGO Mindstorms.

# data[].attributes.body
Låt dina elever lära sig grunderna i programmering genom att bygga och programmera robotar eller Micro:bit. Du som pedagog behöver inte ha några förkunskaper. Ten Island Makerspace använder bl.a. LEGO robotar av EV3 modellen och LegoEducation WeDo 2.0 samt BBC Micro:bit, en liten mikrokontroll.

Det finns en klassuppsättning robotar och man programmerar dem enklast via iPad. Det finns även en klassuppsättning med Micro:bits och dessa programmeras med datorer som vi har med oss.

Läs mer om Micro:bit, WeDo Lego och EV3 LEGO Mindstorms på länken nedan.

# data[].attributes.body
Förslag på lösning med JavaScript blocks editor

# data[].attributes.body
Kort presentation som kan visas för elever och lärare som inledande arbete med Micro:bit

# data[].attributes.body
Få Micro:biten att mäta och visa temperatur och visa ett meddelande på skärmen samt spela en melodi när temperaturen passerar vissa grader.

# data[].attributes.body
Kodcenrums Kodboken har material för att koda med elever i åk 4-6. Materialet funkar även för yngre och äldre elever.

# data[].attributes.attachment_link.title
Lekar och övningar (Kom igång) - Kodboken

# data[].attributes.attachment_link.description
Skärmfria övningar för att komma igång med programmering.

# data[].attributes.headline
Nya kursplaner med förändringarna markerade.

# data[].attributes.subject
Nya kursplaner med förändringarna markerade.

# data[].attributes.headline
Bildspel om digital kompetens och programmering

# data[].attributes.subject
Bildspel om digital kompetens och programmering

# data[].attributes.body
De nya skrivningarna i läroplanen innefattar inte bara programmering utan även digital kompetens i de flesta ämnen på skolan.

# data[].attributes.body
En serie om programmering från UR