# data[].attributes.attachment_link.title
Mallar och blanketter för din filmproduktion

# data[].attributes.attachment_link.description
Produktionsblanketter för filmare i PDF-format. Ladda ned och fyll i så underlättar du din filmproduktion.

# data[].attributes.body
Instruktionsfilm

# data[].attributes.attachment_link.description
Who: Carl Heath & Niels Swinkels What: Hur man bygger en stegräknare med blockprogrammering på Microbit. Javascript block editor: https://makecode.microbit.org/ Links to project: www.makermovies.se och www.makerskola.se - - - - - - - Interactive Institute Swedish ICT is an experimental IT & design research institute dedicated to the creation of groundbreaking user experiences.

# data[].attributes.body
Redovisningsdags!
Se REA-programmet och låt er
inspireras och gör ett liknande där ni berättar om ert utvecklingsarbete av stegräknaren, från lektion 1 till lektion 3.  Glöm inte stegräknarens förändring över tid, historia, drivkrafter och konsekvenser för individ, samhälle och miljö.

Att ha med i filmen: DEADLINE måndag v.8
1. Presentera era roller
2. Demonstrera varandras modeller
3. Berätta hur man programmerar en stegräknare själv.
4. Berätta hur stegräknaren förändrats över tid,
5. Beskriv drivkrafter bakom stegräknaren,
6. Beskriv stegräknarens konsekvenser för individen, samhället och miljön

Skriv manus (finns också under fliken övrigt) http://www.voodoofilm.org/blanketter/

Använd er telefon för att filma

Ladda ned MovieMaker https://www.windows-movie-maker.org//

ljud finns på http://www.internetstart.se/download_ljud.asp

mejla filmat (från tele) material till dig själv (på datorn)

spara på datorn eller i "molnet"

lägg in i movie maker

Spara, spara spara......

Lycka Till och ha kul!

# data[].attributes.attachment_link.description
REA är programmet som handlar om dina pengar, prylar och rättigheter. Är det någonting som du tycker att vi ska ta upp - skriv till oss på rea@svt.se

# data[].attributes.body
Ert uppdrag 1!

# data[].attributes.body
undersöka olika tekniska lösningar

programmera och designa en stegräknare

bidra till att gruppen går framåt i sitt arbete

göra en skriftlig eller digital ritning

formulera hur stegräknaren förändrats över tid? Dess historia, drivkrafter bakom, konsekvenser för individ, samhälle och miljö.

# data[].attributes.body
Jämför 3 olika stegräknare på nätet, ni kan välja vilka ni vill eller använda de som ni ser här nere som röda länkar.

1.     https://www.miniinthebox.com/sv/yyb2-tlw27-smarta-armband-smart-klocka-aktivitet-trackerlong-standby-stegraknare-pulsmatare-vackarklocka-avstand-sparning_p5608592.html

2. ·     https://www.clasohlson.com/se/Stegr%C3%A4knare-3D-Asaklitt/31-8541-1

3.    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corusen.accupedo.widget&hl=sv

Diskutera och svara gruppvis på frågorna:

Hur fungerar de?

Finns det likheter?

Finns det skillnader?

Skriv upp 5 nya ord/begrepp som hör till området som kan uppfattas som svåra om man inte KAN ämnet.

Skicka svaren till mig, så lägger jag upp dem här på Padlet.