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Antes, en la Sociedad de la Información, la gente se dedicaba a crear información, editarla o distribuirla. Ahora, en la Sociedad del Conocimiento, toda esa información es utilizada para satisfacer deseos de las personas, tales como informarse, realizar algún trabajo o simplemente curiosidad.

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1. Aire acondicionado intelligente: Mediante una conexión a Internet y mediante la localizacion de tu hogar, saca información sobre la Temperatura y la humedad y ajusta la temperatura de tu hogar a la adecuada. Tambien se puede controlar desde el movil.

2. Hexoskin: Son prendas de vestir que miden todos los parametros de tu cuerpo tales como: las pulsaciones, la presión de la sangre, la temperatura, aceleración, calorias, etc. Y envia esa información directamente a tu móvil.

3. Zebra: Son dispositivos que estan adheridos en la ropa de los jugadores de futbol americano, que destectan todos lo parametros de su cuerpo y tambien detectan sus posiciones en el campo. Toda la información se envía a un dispositivo que tiene el entrenador para poder ver las formaciones y estado de los jugadores.

4. Los electrodomesticos de una casa moderna: conecta un dispositivo desde el cual se controlan aparatos como: las ventanas, la impresora, la nevera, la tostadora, etc.

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La tecnología ubicua es aquella que tiene la posibilidad de transmitirnos información sin importar el lugar donde nos encontremos.
Ejemplos: un smartphone, un GPS, una radio...

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1. Los procesos de actuación de los inmigrantes digitales suelen ser reflexivos y, por lo tanto más lentos, mientras que los nativos digitales son capaces de tomar decisiones de una forma rápida, sin pensarlo mucho.
2. En los juegos electrónicos, los utilizados por los inmigrantes digitales suelen ser lineales en funcionamiento y objetivos, mientras que los de los nativos digitales son más complejos, implicando la participación y coordinación de más jugadores.

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1.Hay dispositivos que miden el tráfico, informando a los conductores (para mejor elegir su itinerario) y también para facilitar las decisiones públicas.
2.Dispositivos que marcan en tiempo real la ocupación de los estacionamientos públicos y de lugares para alquilar autos o bicicletas, para permitir un mejor servicio a los usuarios, y optimizar el uso de los espacios y de los vehículos de transporte.
3.Geolocalización de los vehículos de transporte colectivo, lo que permite una estimación fina de las horas de llegada a los distintos lugares.
4.Dispositivos que miden los niveles de carga de los contenedores de basura, con el fin de mejorar la recolección.
5.Medidas de los niveles de polución, para permitir alertas diferenciadas a la población, y para mejorar las políticas públicas sobre la base de una cartografía dinámica y detallada.
6.Medidas de alertas sobre peligros, para permitir una mejor respuesta de los servicios de socorro así como la evacuación preventiva de las poblaciones más amenazadas.
7.Vídeo-vigilancia urbana.

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Ejercicio 8: http://www.lanacion.com.ar/1616937-songdo-la-ciudad-mas-inteligente-del-mundo
Ejercicio 7: http://www.iese.edu/es/conoce-iese/prensa-noticias/noticias/2017/may/europa-y-eeuu-dominan-ranking-ciudades-mas-inteligentes-mundo/
Ejercicio 6: https://es.wikipedia.org/wiki/Ciudad_inteligente#Ejemplos_de_aplicaciones_en_las_ciudades_inteligentes_.28enumeraci.C3.B3n_sin.C3.B3ptica.29
Ejercicio 5: https://tecnologiaubicua.wordpress.com/2011/05/31/que_es_ubicuidad/
Ejercicio 4: https://www.postscapes.com/internet-of-things-award/2014/
Ejercicio 3: Explicado con nuestras palabras a partir de la información que hay en el documento donde se encuentran los ejercicios.
Ejercicio 2: http://exitoexportador.com/stats.htm
Ejercicio 1: http://laschicasdequintob.blogspot.com.es/2013/05/diferencia-entre-nativos-digitales-e.html