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Según Nicolás Figueroa (2018) Es una tecnología que permite visualizar elementos diseñados por computadora en el entorno real necesariamente a través de la pantalla o lente de un dispositivo digital, que adicionalmente permite la interacción de los usuarios con estos elementos virtuales.
http://repositorio.usil.edu.pe/bitstream/USIL/9011/1/2018_Asmat-Terreros.pdf

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Según Diego Montalvo (2018)
Es un lenguaje de programación orientado a objetos que permite producir software para distintas plataformas, lo que hace Java es compilar el código que crea el desarrollador y lo ejecuta en lenguaje que la maquina pueda entender.
http://repositorio.puce.edu.ec/bitstream/handle/22000/14629/Tesis%20Diego%20Pa%C3%BAl%20Montalvo%20P%C3%A1ez.pdf?sequence=1&isAllowed=y

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Según Marco Arias (2018)
Las tecnologías web sirven para acceder a los recursos de conocimiento disponibles en internet o en las intranets utilizando un navegador. Están muy extendidas por muchas razones: facilitan el desarrollo de sistemas de Gestión del Conocimiento, su flexibilidad en términos de escalabilidad, su sencillez de uso y que imitan la forma de relacionarse de las personas.
http://repositorio.uigv.edu.pe/bitstream/handle/20.500.11818/2930/TESIS-MARCO%20ANTONIO%20ARIAS%20MU%C3%91OZ.pdf?sequence=2&isAllowed=y